You are on page 1of 11

IDZ DO

PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI

KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE

Inventor.
Praktyczne rozwizania
Autor: Krystian Kapias
ISBN: 83-7197-435-3
Format: B5, stron: 174

ZAMW DRUKOWANY KATALOG

TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA

CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK

CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE

Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl

Inventor to doskonay, ale jeden z wielu dostpnych na rynku, systemw projektowania


w przestrzeni trjwymiarowej. Dlaczego zatem warto wybra wanie to
oprogramowanie do swojego biura projektowego? Z pomoc przyjdzie z ca pewnoci
ksika Krystiana Kapiasa Inventor. Praktyczne rozwizania.
Jako e autor jest absolwentem Wydziau Mechanicznego-Technologicznego Politechniki
lskiej i ma spore dowiadczenie w pracy pedagogicznej, proponowana ksika moe
znale uznanie zarwno wrd projektantw zaczynajcych swoj przygod
z oprogramowaniem Inventor R5, jak rwnie wrd studentw, ktrzy bd uczyli si
tego programu na zajciach. Pewnym zaskoczeniem dla czytelnikw moe by uyta
terminologia, jednak poznanie czasem potocznych nazw pewnych moduw
pozwoli na lepsze porozumienie si ze wsppracownikami, ktrzy korzystajc np.
z list dyskusyjnych stykaj si z tego rodzaju nazwami ludzkimi i naturalnymi.
Ksika jest oparta w duej mierze o konkretne przykady projektowania czci maszyn,
jest zatem podrcznikiem pozwalajcym na poznanie zasad pracy z programem
Inventor R5 poprzez nabieranie przyzwyczaje uywania konkretnego narzdzia,
a nie czytania wielozdaniowego opisu zasady jego dziaania zakoczonego krtkim
oderwanym od rzeczywistoci przykadem.

Spis treci
Wstp ............................................................................................... 9
Rozdzia 1. Pierwsze uruchomienie..................................................................... 11
Projekty .............................................................................................................................12
Zakadanie pierwszego projektu........................................................................................12
Tworzenie nowego pliku...................................................................................................16
Opis podstawowych elementw okna programu dla szablonu Standard(mm).ipt ............17
Podstawowe opcje konfiguracyjne....................................................................................19
Podsumowanie ..................................................................................................................20

Rozdzia 2. Tworzenie szkicw na paszczynie ................................................... 21


Przygotowanie rodowiska pracy......................................................................................21
Pierwszy szkic ...................................................................................................................24
Podsumowanie ..................................................................................................................32

Rozdzia 3. Linie konstrukcyjne.......................................................................... 33


Tworzenie linii konstrukcyjnych.......................................................................................33
Podsumowanie ..................................................................................................................40

Rozdzia 4. Nakadanie wizw geometrycznych ................................................. 41


Pierwsze wizy..................................................................................................................41
Zaawansowane zastosowanie wiza geometrycznych ....................................................44
Podsumowanie ..................................................................................................................50

Rozdzia 5. Nakadanie wizw wymiarowych i wymiarowanie szkicu................... 51


Pierwsze wymiary .............................................................................................................51
Podsumowanie ..................................................................................................................55

Rozdzia 6. Wyciganie proste ........................................................................... 57


Pierwszy model 3D ...........................................................................................................58
Edycja modelu...................................................................................................................61
Podsumowanie ..................................................................................................................65

Rozdzia 7. Obrt profilem.................................................................................. 67


Pierwsza brya obrotowa ...................................................................................................67
Obrt o zadany kt ............................................................................................................70
Obrt wzgldem linii nie nalecej do profilu podstawowego .........................................71
Wsppraca narzdzi .........................................................................................................73
Podsumowanie ..................................................................................................................75

Inventor. Praktyczne rozwizania

Rozdzia 8. Fazy i zaokrglenia .......................................................................... 77


Pierwsze zaokrglanie krawdzi modelu ..........................................................................77
Bardziej skomplikowane zaokrglenie..............................................................................80
Pierwsze fazowania ...........................................................................................................82
Podsumowanie ..................................................................................................................83

Rozdzia 9. Przecignicia i pochylenia .............................................................. 85


Przecignicie szkicem, czyli Sweep naddatek............................................................85
Przecignicie szkicem, czyli Sweep rowek ................................................................88
Element cienkocienny Shell .......................................................................................88
Tworzenie pochyle elementw........................................................................................90
Podsumowanie ..................................................................................................................92

Rozdzia 10. Wykonywanie otworw..................................................................... 93


Tworzenie prostych otworw............................................................................................93
Tworzenie otworw z zastosowaniem narzdzi dedykowanych.......................................94
Podsumowanie ..................................................................................................................98

Rozdzia 11. Szyki ............................................................................................... 99


Szyk koowy......................................................................................................................99
Szyk prostoktny .............................................................................................................102
Podsumowanie ................................................................................................................104

Rozdzia 12. Tworzenie odbi lustrzanych i kopiowanie elementw...................... 105


Tworzenie odbi lustrzanych ..........................................................................................105
Kopiowanie elementw...................................................................................................109
Podsumowanie ................................................................................................................111

Rozdzia 13. Paszczyzny szkicu i paszczyzny konstrukcyjne............................... 113


Tworzenie paszczyzn szkicu oraz manipulacje na nich.................................................113
Tworzenie elementw typu Loft .....................................................................................117
Podsumowanie ................................................................................................................119

Rozdzia 14. Wstawianie i usuwanie skadnikw zoenia.................................... 121


Zakadamy projekt...........................................................................................................121
Element numer 1 .............................................................................................................124
Element numer 2 .............................................................................................................127
Import elementw do pierwszego zoenia.....................................................................128
Dorysowywanie brakujcego komponentu .....................................................................130
Podsumowanie ................................................................................................................131

Rozdzia 15. Wstawianie wizw zoeniowych ................................................... 133


Pierwsze zoenie ............................................................................................................133
Pierwsza modyfikacja zoenia .......................................................................................137
Podsumowanie ................................................................................................................138

Rozdzia 16. Analiza poprawnoci montau skadnikw. Adaptacyjno............... 139


Pierwsza analiza ..............................................................................................................139
Adaptacyjno .................................................................................................................144
Podsumowanie ................................................................................................................147

Rozdzia 17. Konfigurowanie rodowiska pracy................................................... 149


Definiowanie formatu rysunkowego...............................................................................149
Definiowanie standardu rysunkowego ............................................................................152
Definiowanie stylu wymiarowego ..................................................................................153

Spis treci

7
Wypenianie tabelki.........................................................................................................154
Tworzenie szablonu rysunkowego ..................................................................................155
Podsumowanie ................................................................................................................155

Rozdzia 18. Tworzenie rzutw i przekrojw ........................................................ 157


Tworzenie pojedynczych rzutw ....................................................................................157
Tworzenie rzutw prostoktnych oraz izometrycznych..................................................159
Tworzenie rzutw pomocniczych ...................................................................................160
Tworzenie przekrojw.....................................................................................................160
Tworzenie detali..............................................................................................................163
Podsumowanie ................................................................................................................164

Rozdzia 19. Wymiarowanie ............................................................................... 165


Dodawanie istniejcych wymiarw do rysunku..............................................................165
Dodawanie wasnych wymiarw do rysunku..................................................................167
Podsumowanie ................................................................................................................170

Skorowidz...................................................................................... 171

Rozdzia 12.

Tworzenie odbi lustrzanych


i kopiowanie elementw
Poprzedni rozdzia dosy dokadnie omawia zagadnienie tworzenia szykw prostoktnych i koowych. Taki rodzaj modyfikacji jest bardzo wygodny zarwno podczas
tworzenia, jak i pniejszej edycji. W tym rozdziale zaprezentuj, w jaki sposb mona
zautomatyzowa tworzenie modeli bryowych z zastosowaniem odbi lustrzanych. Przedstawi rwnie, w jaki sposb wykonywa kopie elementw z zastosowaniem schowka
systemowego.

Tworzenie odbi lustrzanych


Dosy czsto podczas tworzenia modeli dochodzimy do wniosku, e mona by wykona
jedn cz elementu, a nastpnie odbi j wzgldem jakiej prostej czy powierzchni,
otrzymujc gotowy element. Jest to rozumowanie jak najbardziej poprawne. Poka
to na nastpujcym przykadzie. Zaczniemy zatem od narysowania bazy modelowej;
niech bdzie to np. poowa cigna (rysunek 12.1).
Rysunek 12.1.
Baza modelowa
poowa cigna

106

Inventor. Praktyczne rozwizania

Oczywicie pomin opis modelowania elementu bazowego, poniewa wykonanie takiego modelu nie powinno nastrcza najmniejszych trudnoci po przeczytaniu poprzednich rozdziaw. Nastpnie dokonamy standardowych modyfikacji projektowanego elementu. Dodamy zaokrglenia krawdzi (rysunek 12.2).
Rysunek 12.2.
Zaokrglenia
krawdzi modelu

W kolejnym kroku wykonamy przechodzce na wylot wycicie w bocznej powierzchni


elementu (rysunek 12.3).
Rysunek 12.3.
Otwr przelotowy
w modelu

Na zakoczenie proponuj wykonanie faz na przygotowanym wyciciu (rysunek 12.4).


Rysunek 12.4.
Fazy na
przygotowanym
wyciciu

Majc tak przygotowany element bazowy, moemy spokojnie wykona jego odbicie
lustrzane. W tym celu wybieramy narzdzie Mirror (rysunek 12.5).
Rysunek 12.5.
Ikona narzdzia Mirror

Program uruchamia okno dialogowe narzdzia (rysunek 12.6).

Rozdzia 12. Tworzenie odbi lustrzanych i kopiowanie elementw

107

Rysunek 12.6.
Okno dialogowe
narzdzia Mirror

Wskazujemy wykonany obiekt zostaje on zaznaczony (rysunek 12.7).


Rysunek 12.7.
Zaznaczenie
wybrania obiektu

Nastpnie klikamy przycisk Mirror Plane w oknie dialogowym i wskazujemy jedn


z paszczyzn w celu przyjcia jej jako paszczyzny odbicia (rysunek 12.8).
Rysunek 12.8.
Wskazana
paszczyzna
odbicia lustra

Klikamy przycisk OK i... nastpuje poraka (rysunek 12.9).


Rysunek 12.9.
Niezamierzony
efekt dziaania

Teraz padnie pytanie, po co przeprowadzalimy modyfikacje, skoro odbicie lustrzane


si nie udao. Ju wyjaniam. Inventor traktuje kad modyfikacj jako niezaleny
obiekt mona to atwo zauway, spogldajc na powstajce podczas modelowania
drzewko (rysunek 12.10).

108

Inventor. Praktyczne rozwizania

Rysunek 12.10.
Drzewo obiektw

Jak si to jednak ma do naszego elementu? Ot Inventor nie wyprzedza myli projektanta i umoliwia mu wybranie wszystkich elementw wykonanego modelu. Aby zatem otrzyma odbicie lustrzane modelu z dokadnie takimi samymi modyfikacjami,
jak projektowana poowa, musimy wskaza wszystkie elementy, ktre maj to odbicie
tworzy (rysunek 12.11).
Rysunek 12.11.
Wybr wszystkich
elementw
majcych wchodzi
w skad odbicia
lustrzanego

Po zatwierdzeniu wyboru projektowany model powinien wyglda nastpujco (rysunek 12.12).


Rysunek 12.12.
Gotowe odbicie
lustrzane modelu
trjwymiarowego

Jak wida, tworzenie odbi lustrzanych moe by niezmiernie pomocne podczas wykonywania projektw. Moe jednak okaza si puapk (przygotowan przez nas samych)
w postaci zbyt skomplikowanego szkicu, ktry chcemy odbija.

Rozdzia 12. Tworzenie odbi lustrzanych i kopiowanie elementw

109

Kopiowanie elementw
Jak wspomniaem we wstpie, zaprezentuj, w jaki sposb korzysta ze schowka przy
kopiowaniu powtarzajcego si elementu projektu. Proponuj skorzystanie z wykonanego poprzednio modelu. Stwrzmy paszczyzn szkicu na grnej paszczynie naszego
modelu i narysujmy ksztat pokazany na rysunku 12.13.
Rysunek 12.13.
Przykadowy
ksztat, z ktrego
wykonamy kopi

Teraz wytnijmy za pomoc przygotowanego ksztatu otwr w naszym modelu (rysunek 12.14).
Rysunek 12.14.
Otwr, ktry
bdziemy kopiowali

Majc przygotowany element, ktry chcemy skopiowa, moemy spokojnie rozpocz


procedur. Zaczynamy od wprowadzenia elementu do schowka systemowego. W tym
celu w drzewie obiektw zaznaczmy element (modyfikacj), ktry chcemy skopiowa
(rysunek 12.15).
Rysunek 12.15.
Zaznaczony
element
do kopiowania

110

Inventor. Praktyczne rozwizania

Nastpnie klikamy na nim prawym przyciskiem myszy i z podrcznego menu wybieramy


opcj Copy (rysunek 12.16).
Rysunek 12.16.
Podrczne menu
ukryte pod prawym
przyciskiem myszy

Teraz element znajduje si w schowku systemowym i moemy go wklei w dowolne


miejsce.
W celu wklejenia elementu ze schowka zaznaczmy powierzchni, na ktrej ma znale
si kopia powielanego elementu (rysunek 12.17).
Rysunek 12.17.
Zaznaczenie
paszczyzny,
na ktr chcemy
wklei element
ze schowka

Nastpnie klikamy prawym przyciskiem myszy i z menu podrcznego (rysunek 12.18)


wybieramy opcj Paste.
Rysunek 12.18.
Menu podrczne
ukryte pod prawym
przyciskiem myszy

Rozdzia 12. Tworzenie odbi lustrzanych i kopiowanie elementw

111

Jak wida, wklejany element mona pozycjonowa na wybranej paszczynie moe


by po niej przesuwany oraz odpowiednio obracany (rysunek 12.19).
Rysunek 12.19.
Metody
pozycjonowania
wklejanego
elementu

Po wybraniu wklejenia elementu Inventor uruchomi okno dialogowe umoliwiajce


wykonanie podstawowych modyfikacji elementu, np. jego obrotu, podczas wklejania
(rysunek 12.20).
Rysunek 12.20.
Okno dialogowe
Paste Features

W oknie tym moemy rwnie ustawi parametry zwizane z zalenoci wklejanego


elementu od zaznaczanej uprzednio paszczyzny.

Podsumowanie
Opisane w tym rozdziale modyfikacje to ostatnia grupa dziaa najczciej stosowanych
podczas pracy w programie Inventor. Po zakoczeniu lektury tego rozdziau i przeanalizowaniu przykadw potrafisz ju cakiem niele modelowa. Pora pozna jeszcze bardziej zaawansowane metody.

You might also like