You are on page 1of 63

Real World Adobe Creative

Suite 2. Edycja polska


Autorzy: Sandee Cohen, Steve Werner
Tumaczenie: Marek Marczak, Tomasz Boszko
ISBN: 978-83-246-0692-4
Tytu oryginau: Real World Adobe Creative Suite 2
Format: B5, stron: 800

Zarzdzanie pakietem Adobe Creative Suite 2 w jednej ksice


Adobe Creative Suite 2 to wszechstronny pakiet popularnych narzdzi graficznych.
Dostpne w nim aplikacje umoliwiaj wykonanie grafiki na strony internetowe, ilustracji
do ksiek i retuszu fotografii, a take przygotowanie drukw firmowych oraz wiele
innych rzeczy. Jednak pakiet Adobe Creative Suite 2 to co wicej ni suma jego czci.
Dostpne w nim narzdzia Adobe Bridge i Version Cue znacznie uatwiaj zarzdzanie
projektami oraz wspprac w zespoach. Ale nawet najpotniejsze narzdzie nie jest
przydatne, jeli nie wiadomo, jak go uywa...
Ksika Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska pozwala wyzwoli peni
moliwoci pakietu. Zobaczysz, ktre aplikacje najlepiej nadaj si do pracy przy
rnego typu projektach, dziki czemu bdziesz mg skorzysta z najbardziej wydajnych
rozwiza. Przeczytasz o podobiestwach i rnicach midzy poszczeglnymi narzdziami,
co uatwi Ci szybkie poznawanie nowych skadnikw pakietu i ochroni przed bdami.
Dowiesz si, w jaki sposb aplikacje wsppracuj ze sob, dziki czemu bdziesz mg
komfortowo przenosi fragmenty projektw midzy rnymi narzdziami. Ksika ta
pozwoli Ci te nauczy si szybko i sprawnie tworzy projekty graficzne.

Wydawnictwo Helion
ul. Kociuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. 032 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl

Moliwoci rnych aplikacji pakietu


Wsppraca midzy poszczeglnymi narzdziami
Przegldarka Adobe Bridge
Kontrola wersji za pomoc Version Cue
Grafika rastrowa i pikselowa
Automatyzacja zada
Obsuga czcionek
Drukowanie
Zachowywanie kolorw
Najwaniejsze funkcje warstw
Tworzenie materiaw do internetu
Wykorzystaj efektywnie peni moliwoci pakietu Adobe Creative Suite 2!

Spis treci

Wstp. Dlaczego ta ksika jest inna? . . . . . . . . . . . . . . 21


Nowatorski sposb uczenia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Uzupeniajce si dowiadczenia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Cel tej ksiki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Jak aplikacje wsppracuj ze sob? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Podobiestwa i rnice pomidzy aplikacjami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Zalety pakietu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Dla kogo jest przeznaczona ta ksika (a dla kogo nie)? . . . . . . . . . . . . . . 24
Sowo na temat platform . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Podzikowania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

Rozdzia 1. Wprowadzenie do Adobe Creative Suite 2 . . . 27


Droga do pakietu CS2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Cykle rozwoju oprogramowania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Komunikacja i kody . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Komponenty dzielone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Filozofia pakietu Adobe Creative Suite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Co jest w pudeku? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Aplikacje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Dodatki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Instalowanie, odinstalowywanie i aktualizacja pakietu . . . . . . . . . . . . . . . 39
Instalacja pakietu Creative Suite 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Odinstalowywanie pakietu Creative Suite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Uaktualnienia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44


Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Aktywacja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Aktywacja pakietu Creative Suite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Transfer aktywacji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Uzyskiwanie pomocy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Otwieranie Adobe Help Center . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Elementy Adobe Help Center . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Wymagania systemowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Wymagania wersji Premium (Macintosh) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Wymagania systemowe pakietu Premium (Windows) . . . . . . . . . . . . . . 52
Wymagania pakietu Standard (Macintosh) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Wymagania systemowe pakietu Standard (Windows) . . . . . . . . . . . . . . . 53
Pobieranie oprogramowania drog elektroniczn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Jestemy gotowi do pracy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

Rozdzia 2. Do czego suy kada aplikacja? . . . . . . . . . 55


Projekty fotograficzne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Retuszowanie i ulepszanie zdj . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Efekty specjalne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Stykwki i warstwy kompozycji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Bichromia (Duotony) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Ksiki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Powieci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Podrczniki: proste i zoone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Albumy i ksiki obrazkowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Ksiki dla dzieci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Inne due dokumenty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Gazety i czasopisma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Roczne raporty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Katalogi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Dokumenty firmowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Artykuy papiernicze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Wizytwki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Cenniki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Etykiety . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Formularze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Pocztwki i zaproszenia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Projekty graficzne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Reklamy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Etykiety pyt CD/DVD i okadki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Prospekty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Plakaty filmowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73

Spis treci

Kartki z yczeniami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Plakaty uliczne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Okadki ksiek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Pudeka na zapaki i artykuy promocyjne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Logo i znaki firmowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Kalendarze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Opakowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Projektowanie mody . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Sztuka i ilustracje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Sztuki pikne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Rysunki techniczne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Mapy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Wykresy i diagramy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Strony i grafika internetowa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Strony internetowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Obrazy internetowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Animacje i filmy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Kompozycje internetowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Kwestia wyboru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86

Rozdzia 3. Widok z mostka opis dziaania


programu Adobe Bridge . . . . . . . . . . . . . . . 91
Przegldanie plikw CS2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Podgld plikw pakietu Suite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Konfiguracja obszaru roboczego Adobe Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Program Bridge menederem plikw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Praca z plikami i folderami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Obracanie obrazw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Klasyfikacja i etykietowanie plikw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Kierowanie metadanymi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Podgld i edycja metadanych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Wyszukiwanie plikw i metadanych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Jak uywa Bridgea z innymi aplikacjami pakietu CS2? . . . . . . . . . . . . 120
Ustalanie przepywu pracy w Adobe Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Praca z plikami InDesigna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Praca z plikami Illustratora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Praca z Adobe Photoshopem i plikami Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . 127
Praca z plikami Adobe PDF i GoLive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Dostp do Adobe Stock Photos
(Fotografii stokowych programu Adobe) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Omwienie przepywu pracy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Wyszukiwanie i przegldanie obrazw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131


Pobieranie obrazw kompozycji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Umieszczanie obrazu w ukadzie strony . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Zakup wersji w wysokiej rozdzielczoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Wykorzystywanie Centrum Bridgea jako portalu
przepywu pracy pakietu Adobe Creative Suite . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Testowanie nowych przepyww pracy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138

Rozdzia 4. Rastrowe i pikselowe formaty plikw . . . . . . 139


Skd si wziy piksele? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Skanery . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Aparaty cyfrowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Przepyw pracy Camera Raw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Adobe Stock Photos (Fotografia stokowa) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Tworzenie grafiki bitmapowej w aplikacjach CS2 . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Podstawy pikseli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Wymiary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Rozdzielczo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Gbia bitowa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Praca z plikami pikselowymi i rastrowymi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Przegldanie i zarzdzanie rastrowymi plikami obrazw . . . . . . . . . . . 156
Kadrowanie obrazw i maskowanie plikw rastrowych . . . . . . . . . . . . 157
Skalowanie i ponowne prbkowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Obracanie pikseli czy przeksztacanie plikw rastrowych? . . . . . . . . . 162
Dopasowywanie tonu i koloru pikseli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Kolorowanie obrazkw pikselowych i rastrowych . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Malowanie i retuszowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Stosowanie filtrw i efektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Wyostrzanie obrazw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Zapisywanie pikseli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Format Photoshopa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
TIFF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Format Encapsulated PostScript (EPS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Format DCS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Format PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Ostateczny werdykt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Zapis w formatach dla sieci Web i multimediw . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Nabywanie inteligencji pikselowej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188

Spis treci

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej . . . . . . . . . . 189


Czy wektory s lepsze ni piksele? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Skalowanie wektorw lub pikseli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Porwnanie rozmiarw plikw wektorw i pikseli . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Wektory czy piksele? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Korzystanie z narzdzia Adobe Pen (Piro) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Tworzenie cieek narzdziem Adobe Pen (Piro) . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Narzdzia do modyfikacji cieek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Inne narzdzia do rysunkw wektorowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Narzdzia ksztatw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Owki i narzdzia dowolne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Praca z poleceniami Pathfinder (Filtry cieek) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Polecenia Pathfinder (Filtry cieek) w Illustratorze . . . . . . . . . . . . . . 203
Polecenia Pathfinder (Filtry cieek) w InDesignie . . . . . . . . . . . . . . . 204
Polecenia Pathfinder (Filtry cieek) w Photoshopie . . . . . . . . . . . . . . 205
Specjalne opcje wektorowe w aplikacjach pakietu CS2 . . . . . . . . . . . . . 207
Specjalne narzdzia wektorowe w Illustratorze . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Specjalne narzdzia wektorowe w InDesignie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Specjalne opcje wektorowe w Photoshopie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Przenoszenie cieek pomidzy aplikacjami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Transportowanie cieek poza Illustratora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Usuwanie cieek z InDesigna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Przenoszenie cieek z Photoshopa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Wektory w nieoczekiwanych miejscach . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Wektory ukryte w Illustratorze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Ukryte wektory w programie InDesign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Ukryte wektory w Photoshopie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Zapisywanie i eksportowanie wektorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Opcje zapisu i eksportu w programie Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Opcje eksportu w programie Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Opcje zapisu i eksportu w programie InDesign . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Umieszczanie wektorw w programie InDesign . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Opcje zapisu i eksportu w programie Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Adobe PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Pliki EPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Pliki SVG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Pliki SWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Starsze formaty wektorowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Spacer ciek wektorow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235

10

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Rozdzia 6. Magiczny tekst . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237


Korzystanie z czcionek w pakiecie Creative Suite 2 . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Formaty czcionek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Wybr czcionek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Kiedy mona popsu dobr czcionk? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Czcionki typu OpenType format nowego milenium . . . . . . . . . . . . . . 244
Zalety czcionek OpenType . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
Poczone wsparcie czcionki OpenType . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Magiczna czcionka OpenType . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Wybieranie glifw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Opcje czcionek w aplikacjach CS2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Wyznaczanie nowych standardw
w tekstach i drukarstwie (typografii) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Druk wysokiej jakoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
Przetwarzanie tekstu w InDesignie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Zakrcony tekst . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Tabele w InDesignie CS2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Nowy silnik tekstowy Illustratora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Najpierw dobra wiadomo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Teraz za wiadomo: problemy z tekstem typu legacy . . . . . . . . . . . . 270
Photoshop: zachowanie tekstu w postaci wektorowej . . . . . . . . . . . . . . . 273
Tekst punktowy lub w ramce tekstowej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Tekst bitmapowy kontra wektorowy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Kiedy stosowa tekst w Photoshopie? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Jak z powodzeniem zapisywa wektory? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Przemieszczanie tekstu pomidzy aplikacjami CS2 . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Pomidzy Illustratorem a Photoshopem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Pomidzy Illustratorem a InDesignem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Eleganckie przetwarzanie tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278

Rozdzia 7. Ustawienia uytkownika


i zarzdzanie interfejsem . . . . . . . . . . . . 279
Wsplne technologie bazowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Uywanie wsplnych elementw interfejsu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Uywanie palet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Korzystanie z narzdzi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Korzystanie z Windowsa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Korzystanie z menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Dostosowywanie interfejsu uytkownika pakietu CS2 . . . . . . . . . . . . . . 296
Dostosowywanie palet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Edytowanie skrtw klawiatury i menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298

Spis treci

11

Zapisywanie przestrzeni roboczych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299


Preferencje i ustawienia domylne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Nawigacja pomidzy aplikacjami CS2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Wskazwki dotyczce nawigacji i widoku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Zaznaczanie i przesuwanie obiektw i pikseli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Charakterystyczne elementy interfejsu poszczeglnych aplikacji . . . . . 306
Najwaniejsze funkcje interfejsu programu InDesign . . . . . . . . . . . . . 306
Najwaniejsze funkcje interfejsu programu Illustrator . . . . . . . . . . . . 307
Najwaniejsze funkcje interfejsu programu Photoshop . . . . . . . . . . . 309
Najwaniejsze funkcje interfejsu programu GoLive . . . . . . . . . . . . . . . 312
A co z interfejsem programu Acrobat? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Paszczyzna porozumienia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314

Rozdzia 8. Praca ze stylem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317


Style tekstowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Style akapitowe InDesigna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Opcje stylu znakowego InDesigna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Skrty klawiaturowe InDesigna dla stylw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Style akapitowe i znakowe Illustratora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Style obiektowe i style grafiki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
Style obiektowe w InDesignie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Style grafiki w Illustratorze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Style Photoshopa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Zarzdzanie stylami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Koordynowanie stylw pomidzy dokumentami . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Importowanie stylw z programu Word . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Nadpisywanie lokalnego formatowania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340
Kaskadowe arkusze stylw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Arkusze CSS w GoLive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
CSS z innych aplikacji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Style s naszymi przyjacimi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344

Rozdzia 9. Inteligentne obiekty i ukady stron . . . . . . 345


Inteligentne obiekty w Photoshopie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Praca z inteligentnymi obiektami z Illustratora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Tworzenie inteligentnych obiektw z warstw Photoshopa . . . . . . . . . 348
Jak oszuka Photoshopa za pomoc inteligentnego obiektu? . . . . . . . . 349
Porwnanie inteligentnych obiektw i symboli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
Stosowanie inteligentnych obiektw wektorowych
do grafiki bitmapowej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Oddzielanie obiektw inteligentnych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Uwalnianie obiektw inteligentnych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352

12

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Inteligentne obiekty w programie GoLive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353


Praca z inteligentnymi obiektami programu GoLive . . . . . . . . . . . . . . 353
Dodawanie zawartoci do inteligentnego obiektu . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Uywanie zmiennych Photoshopa w grafice GoLive . . . . . . . . . . . . . 356
Przyczanie plikw w Illustratorze i InDesignie . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Umieszczanie obrazw przyczonych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Wybr opcji importu w Illustratorze i InDesignie . . . . . . . . . . . . . . . . 359
Podgld i kontrolowanie przyczonych obrazw . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
Przeciganie i upuszczanie grafiki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
Kopiowanie i wklejanie grafiki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Osadzanie obrazkw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Usuwanie osadzonych obrazkw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Stosowanie efektw Illustratora do przyczonych obrazw . . . . . . . 367
Symbole Illustratora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Praca z symbolami Illustratora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Graficzne symbole pikselowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Porwnanie symboli i stylw grafiki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Wycinki InDesigna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Praca z wycinkami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Obrazki umieszczone w wycinkach . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Zalety wycinkw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Biblioteki InDesigna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Tworzenie bibliotek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Praca z bibliotekami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Przyczone obrazki w bibliotekach . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Bdmy inteligentni w czasie pracy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375

Rozdzia 10. Kolory i zarzdzanie nimi . . . . . . . . . . . . 377


Kalibracja monitora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Moliwoci kalibracji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Przed kalibracj . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Kalibracja w systemie OS X Macintosha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Kalibracja w systemie operacyjnym Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Zarzdzanie kolorem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Synchronizacja ustawie koloru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Ustawianie wasnych opcji zarzdzania kolorem . . . . . . . . . . . . . . . . . 386
Profile ICC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
A co z ustawieniami koloru dla Acrobata? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Zarzdzanie kolorem podczas drukowania
i tworzenia plikw PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388

Spis treci

13

Podstawy koloru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391


Teoria koloru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Typy kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Sowniczek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Tryby koloru dla dokumentw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Tryby koloru w Photoshopie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Tryby koloru w Illustratorze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Tryby koloru w InDesignie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Tryby koloru w Acrobacie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Tryby koloru w GoLive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Definiowanie kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Definiowanie kolorw za pomoc zakraplaczy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Definiowanie kolorw za pomoc palet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Definiowanie i rozmieszczanie kolorw za pomoc
palety Swatches (Prbki) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Praca ze wzbogacon czerni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Praca z bibliotekami kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Biblioteki kolorw w Photoshopie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Biblioteki kolorw w Illustratorze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Biblioteki kolorw InDesigna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Biblioteki kolorw GoLive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Biblioteki kolorw z innych dokumentw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Przenoszenie kolorw pomidzy aplikacjami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Importowanie prbek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Zamiana prbek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Praca z kolorami jednolitymi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Tworzenie kolorw jednolitych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Tworzenie odcieni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Zamiana laboratoryjnych definicji dla kolorw jednolitych . . . . . . . . . 419
Atramenty mieszane . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
Nadruki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422
Kanay kolorw jednolitych w Photoshopie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422
Zagadnienia produkcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Aplikowanie kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Kolorowanie obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Kolorowanie tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Barwy sukcesu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429

14

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Rozdzia 11. Przezroczystoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431


Podstawowe przezroczystoci w Creative Suite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Przezroczystoci pikselowe a obiektowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Krycie obiektu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Krycie w gradientach . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Tryby mieszania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441
Efekty przezroczystoci na ywo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Cienie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Cienie wewntrzne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Powiaty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Inne efekty w Photoshopie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Wtapianie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Ogldanie siatki przezroczystoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Preferencje siatki przezroczystoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Co wymaga spaszczania? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Mistrzowskie opanowanie przezroczystoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454

Rozdzia 12. Elastyczno warstw . . . . . . . . . . . . . . . . 455


Podstawy warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Cechy wsplne palety warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Przeczanie wywietlania i blokowanie warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Dodawanie, duplikowanie i usuwanie warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Ustawianie opcji dla warstwy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Wybieranie warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
Zaznaczanie i przesuwanie obiektw na warstwach . . . . . . . . . . . . . . 461
Miejsce docelowe warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Przenoszenie i wyrwnywanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Ustawianie krycia i trybw mieszania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
czenie i spaszczanie warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Najwaniejsze funkcje warstw Photoshopa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
Typy warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
Grupowanie warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Stosowanie efektw warstwy i stylw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468
Maskowanie warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469
Kompozycje warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472
Najwaniejsze funkcje warstw programu Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . 474
Tworzenie warstw szablonowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474
Podgld i zarysowywanie warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475
Drukowanie i zabezpieczanie przed drukowaniem warstw . . . . . . . . . 475
Najwaniejsze funkcje warstw InDesigna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 476
Warstwy zawieraj wszystkie strony . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 476
Strony wzorcowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 476

Spis treci

15

Punkty odniesienia, zawijanie tekstu i warstwy . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477


Spaszczanie przezroczystoci i warstwy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477
Przenoszenie warstw pomidzy Photoshopem a Illustratorem . . . . . . . 478
Przenoszenie warstw z Photoshopa do Illustratora . . . . . . . . . . . . . . . 478
Przenoszenie warstw z Illustratora do Photoshopa . . . . . . . . . . . . . . . 482
Przenoszenie warstw do plikw PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Eksportowanie warstw z Illustratora i InDesigna . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Praca z warstwami w Acrobacie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Zmiana widzialnoci dla warstw i ich kompozycji . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
Kontrola widzialnoci warstw w InDesignie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
Kontrola widzialnoci warstw w Illustratorze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Stosowanie plikw z warstwami w celu kontroli
rnych wersji dokumentu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Wielowarstwowa elastyczno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494

Rozdzia 13. Integracja Version Cue


z trybem pracy uytkownika . . . . . . . . . 495
Kilka sw o Version Cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497
Co potrafi Version Cue? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497
Kiedy Version Cue moe nie by najlepszym rozwizaniem? . . . . . . 499
Anatomia projektu Version Cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500
Tworzenie projektu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501
Importowanie oraz tworzenie zasobw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501
Tworzenie wersji plikw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Podgld projektu z Bridgea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Konfigurowanie i wczanie Version Cue
oraz umoliwianie pracy w nim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Konfiguracja Version Cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Wyczanie Version Cue w aplikacjach CS2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Wczanie ustawie preferencji Version Cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Ogldanie obszarw roboczych Version Cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Praca z Version Cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Praca z projektami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Ogldanie statusu projektu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Zastosowanie dziaajcych kopii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Praca z wersjami i zamiennikami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Wsppraca w ramach projektu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Planowanie struktury i wspdzielenia projektw . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Praca z projektem innego uytkownika . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Wspdzielenie dostpu do plikw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Zdalne czenie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533

16

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Administracja Version Cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534


Dostp do narzdzia administracyjnego i logowanie si do niego . . 535
Ustawianie loginw i uprawnie uytkownika . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
Tworzenie kopii projektw i obszarw roboczych
oraz ich przywracanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Ogldanie i konfigurowanie informacji o projekcie . . . . . . . . . . . . . . . 540
Eksportowanie projektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Konfigurowanie zaawansowanych waciwoci
i ogldanie plikw log oraz raportw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 542
Zabezpieczanie danych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 542
Odinstalowywanie obszaru roboczego Version Cue . . . . . . . . . . . . . . . 542
Migracja z Version Cue 1.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543
Konfiguracja podgldu dla przegldarki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543
Sprbujmy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543

Rozdzia 14. Tworzenie plikw PDF


i korzystanie z nich . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
O formacie PDF i programach Acrobat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Rodzina programw Acrobat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Wersje formatw PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
Jeden format nie jest najlepszy do wszystkiego . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
Tworzenie plikw PDF w aplikacjach Creative Suite . . . . . . . . . . . . . . . 550
Bezporedni eksport plikw PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Wykorzystywanie profili PDF do okrelonych
formatw wyjciowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
Zastosowanie programu Distiller do konwersji
plikw Postscript na PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554
PDF a aplikacje innych producentw (nie Adobe) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Praca z plikami Postscript i PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
Wskazwki odnonie do Acrobat Distillera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559
Najlepsze sposoby tworzenia plikw PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Ustawianie waciwej kompatybilnoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Ograniczanie rozdzielczoci i kompresja plikw . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Zaczanie czcionek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
Zarzdzanie kolorem w pliku PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Eksport specjalnych funkcjonalnoci PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
Tworzenie i zapisywanie wasnych profili PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Funkcje Acrobata 7.0 Professional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 569
Nawigowanie i ogldanie plikw PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 570
Przeszukiwanie plikw PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572
czenie plikw PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
Zmiana przeznaczenia plikw PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
Konwersja plikw, skanw i stron internetowych do PDF . . . . . . . . . 575

Spis treci

17

Edycja plikw PDF i ich elementw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 579


Edycja tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580
Edycja obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Edycja stron . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 584
Wsppraca podczas korzystania z plikw PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Wykorzystywanie narzdzi komentujcych Acrobata . . . . . . . . . . . . . 585
Tworzenie recenzji na podstawie e-maila . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Wykorzystywanie recenzji na podstawie Version Cue . . . . . . . . . . . . 593
Interaktywno w plikach PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Interaktywno w InDesignie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Interaktywno w Photoshopie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596
Interaktywno w Acrobacie 7.0 Professional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
PDF w innych aplikacjach . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Wykorzystywanie aplikacji CS2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Zapisywanie plikw PDF w innych formatach . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 600
Format uniwersalny . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601

Rozdzia 15. Automatyzacja pracy . . . . . . . . . . . . . . . 603


Tworzenie zada w Photoshopie oraz Illustratorze . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
Zapisywanie i odtwarzanie zada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
Zarzdzanie zadaniami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Tworzenie miniaplikacji (droplet) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611
Droplety w Photoshopie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611
Droplety w Acrobacie 7.0 Professional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Przetwarzanie wsadowe w aplikacjach CS2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614
Komendy automatyzujce oraz przetwarzania wsadowego
w Photoshopie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614
Przetwarzanie wsadowe w Illustratorze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Przetwarzanie wsadowe w Bridgeu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Sekwencje przetwarzania wsadowego
w Acrobacie 7.0 Professional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
czenie danych w InDesignie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Skrypty w aplikacjach CS2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Uruchamianie skryptw jest atwe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Wyprbowywanie skryptw CS2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
Znajdowanie skryptw oraz uczenie si ich . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Rozszerzanie aplikacji za pomoc wtyczek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Instalowanie i odinstalowywanie wtyczek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Wtyczki w Photoshopie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
Wtyczki w Illustratorze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Wtyczki w InDesignie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Wtyczki w Acrobacie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Wrzucamy bieg . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647

18

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Rozdzia 16. Sprawdzanie poprawnoci plikw


oraz drukowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
Odprawa plikw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651
Podgld w wysokiej rozdzielczoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651
Nadrukowywanie koloru. Podgld nadrukowywania . . . . . . . . . . . . . . 653
Podgld separacji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 656
Kontrola spaszczania przezroczystoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
Odprawa i pakowanie w InDesignie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 666
Rczna odprawa w Illustratorze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 670
Drukowanie w aplikacjach CS2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Podstawy drukowania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Drukowanie z InDesigna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674
Drukowanie z Illustratora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 685
Drukowanie z Photoshopa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687
Wsppraca z drukarni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 689
Odprawa, poprawianie i wydruki plikw PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693
Odprawa plikw PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693
Podgld i korekcja plikw PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Zaawansowane funkcje drukowania PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703
Cakowita kontrola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706

Rozdzia 17. Dla internetu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 707


Grafika internetowa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 708
Zapisywanie i eksportowanie bezporednio
do formatw internetowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 710
Okno dialogowe Save For Web (Zapisz jako stron internetow) . . . 710
Dzielenie obrazw na kawaki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715
Tworzenie kawakw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 716
Ogldanie kawakw i praca z nimi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719
czenie kawakw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Praca z warstwami CSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Warstwy CSS z grafiki w kawakach . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Tworzenie warstw CSS w GoLive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Od InDesigna do GoLive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731
Pakowanie dokumentu dla GoLive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
Badanie zawartoci paczki w GoLive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
Tworzenie widoku HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Modyfikowanie pakietu InDesigna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736
Wykorzystanie formatu PDF w sieci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736
Tworzenie plikw PDF przeznaczonych do ogldania w sieci . . . . . 736
Pliki PDF na witrynie stworzonej w GoLive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737

Spis treci

19

Animacje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Tworzenie animacji GIF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Zapisywanie animacji GIF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 739
Konwertowanie filmw QuickTime w ImageReady . . . . . . . . . . . . . . 740
Flash na witrynie internetowej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Nieporozumienia co do Flasha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Tworzenie plikw oraz filmw Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Szybkie strony internetowe z Photoshopa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747
Galeria Web Photo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747
Kompozycje warstw dla galerii Web Photo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Urzdzenia przenone a SVG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751
Tworzenie plikw SVG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752
Spojrzenie w przyszo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753

Dodatek A Zasoby Creative Suite 2 . . . . . . . . . . . . . . . 755


Asysta telefoniczna Adobe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Darmowa pomoc telefoniczna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Ekspercka pomoc Adobe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Witryna internetowa Adobe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Adobe Studio Exchange . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Pomoc i baza wiedzy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Fora uytkownikw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Do cignicia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Zasoby dla drukarni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 760
Sklep Adobe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 760
Rozszerzanie pakietu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Wtyczki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Zadania, skrypty, szablony . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Dalsza nauka. Tworzenie spoecznoci uytkownikw . . . . . . . . . . . . . . 765
Grupy uytkownikw oraz zrzeszenia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Czasopisma, strony internetowe, samouczki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766
Konferencje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Zalecana lektura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768

Skorowidz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769

Konkrety grafiki
wektorowej

W odrnieniu od obrazw rastrowych, ktre korzystaj z bitmap w siatce kolorw zwanej pikselami, grafika wektorowa korzysta ze wzorw matematycznych
do definiowania linii i krzywych. Firma Adobe zbudowaa aplikacj na podstawie grafiki wektorowej Adobe Illustratora, po raz pierwszy zaprezentowanego wstyczniu 1987 roku na Macworld Expo. Jego gwnym elementem jest Pen
(Piro) narzdzie, ktrego uywaj graficy do wizualnego tworzenia krzywych
opisanych przez rwnania matematyczne.
W pocztkach Illustratora i Photoshopa (opublikowanych w 1990 roku) istniaa
przepa pomidzy programami wektorowymi, takimi jak Illustrator, i pikselowymi,
takimi jak Photoshop. cieki wektorowe i obrazy pikselowe nigdy si ze sob nie mieszay. Aby zmodyfikowa zeskanowany obrazek, trzeba go byo wykona w Photoshopie. Aby ustawi czcionk PostScript do tworzenia logo firmy, trzeba byo skorzysta
z Illustratora. Programy do ukadu stron, takie jak PageMaker (pniej InDesign),
byy jedynymi aplikacjami, w ktrych moliwe byo czenie cieek wektorowych
ipikseli. Ale nawet wtedy te dwa rne formaty nie wchodziy ze sob w interakcj.
Obecnie granice pomidzy tymi dwoma formatami zatary si. Illustrator,
Photoshop i InDesign maj Pen (Piro) i inne narzdzia do tworzenia cieek
wektorowych i pracy z nimi. Maj one rwnie opcje do zmikczania cieek
wektorowych do postaci pikseli i dodawania cieni pikselowych do cieek. Ten
rozdzia omawia rne opcje suce do pracy z narzdziami wektorowymi w kadej z aplikacji pakietu CS2, jak rwnie podobiestwa aplikacji wewntrzpakietowych). Przyjrzymy si rwnie formatom sucym do zapisywania informacji
wektorowych oraz do transferu cieek pomidzy programami.
189

190

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Za kulisami: ojciec krzywych wektorowych


Co czy grafik wektorow i Renault? Okazuje si, e osoba Pierrea Etiennea
Bziera, francuskiego matematyka, ktry by inynierem firmy samochodowej
Renault. We wczesnych latach szedziesitych Bzier pracowa nad now matematyczn metod opisywania ksztatw krzywych. Chocia atwo jest zdefiniowa prost lini przy pomocy wsprzdnych X i Y, w przypadku krzywej jest
to znacznie trudniejsze. Bzier stworzy system definiujcy ksztat krzywej za
pomoc wsprzdnych linii stycznej, cigncej si wzdu krzywej. Ten system
umoliwia zdefiniowanie krzywej z dokadnoci matematyczn za pomoc zaledwie kilku wsprzdnych pokazujcych pocztek stycznej, dugo i pozycj jej
punktw pocztkowych oraz kocowych (wydaje si to bardziej skomplikowane,
ni jest naprawd). Ten system jest wany tak naprawd dziki temu, e zwyka
linia prosta moe zosta uyta do zdefiniowania ksztatu krzywej.
To wanie technologia Bziera (tak j pniej nazwano) lega u podstaw
PostScriptu jzyka drukowania stworzonego przez zaoycieli Adobe Systems
Johna Warnocka i Chucka Geschkego. Przy pomocy wyrae matematycznych
PostScript mg wygenerowa opisy czcionek kadego rozmiaru i ksztatu bez
wykorzystywania rcznie rysowanych, bitmapowych znakw. Jzyk PostScript,
stworzony w 1985 roku, by pierwszym produktem Adobe Systems.

Czy wektory s lepsze


ni piksele?
To pytanie wywouje klasyczne spory i wanie podobne do tych, ktre miay miejsce
pomidzy rodzinami Kapuletich i Montekich, wacicielami Macintoshy i Windowsw, bywalcami Burger Kinga i McDonalda. Osoby tworzce grafik wektorow
czsto mwi, e jest ona lepsza ni obrazy rastrowe. (Sandee, znana pod pseudonimem Vectorbabe, do jasno faworyzuje grafik wektorow; Steve, chocia nie jest
nazywany PixelPal, woli pracowa z obrazami rastrowymi i ich formatami).
Pracujc z aplikacjami pakietu Creative Suite, trzeba wiedzie, kiedy tworzymy cieki wektorowe, a kiedy piksele, oraz zna zalety pracy z kadym z tych
formatw.

Skalowanie wektorw lub pikseli


Grafika wektorowa jest niezalena od urzdzenia. Oznacza to, e obrazy
mog by powikszane o setki razy bez utraty ich jakoci. Dlatego wanie czcionki PostScript s tak rewolucyjne.

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

191

Dla kontrastu: obrazy pikselowe przechwycone przez aparaty cyfrowe s zalene od urzdzenia i rozdzielczoci, poniewa zawieraj okrelon liczb pikseli.
Skalowanie obrazu pikselowego w gr i drukowanie go w niszej rozdzielczoci
ni ta, w ktrej zosta stworzony, powoduje powstanie wystrzpionych krawdzi
(kiedy piksele s powikszane w celu dopasowania ich do nowego rozmiaru obrazka) lub rozmytych szczegw (kiedy program prbuje znale sposb dodania
nowych pikseli, aby pasoway do wikszego obrazka).
To dlatego wiele firm uywa programw wektorowych do tworzenia swojego
logo. Grafika wektorowa moe by skalowana do gry do dowolnego rozmiaru
bez utraty jakoci obrazu. Rwnania matematyczne, ktre definiuj obraz, s po
prostu dopasowywane do logo wikszego rozmiaru.

Porwnanie rozmiarw plikw


wektorw i pikseli
Grafika wektorowa tworzy mniejsze pliki ni pikselowa. 6-calowy okrg w grafice wektorowej rysowany w Illustratorze tworzy plik o rozmiarze 4,4 kB mikroskopijny wobec dzisiejszych standardw komputerowych. Prawd mwic,
rozmiar okrgu jest nieistotny jeli go powikszymy, rozmiar pliku nie ulegnie zmianie.
Z kolei 6-calowy okrg majcy 300 pikseli na cal (ppi) w programie do pikseli
tworzy plik o rozmiarze ponad 12 MB to ju rozmiar, ktry trudno lekceway!
Dodatkowo, kiedy powikszamy rozmiar obrazu pikselowego, zajmowana przez
niego przestrze na dysku odpowiednio si zwiksza.

Wektory czy piksele?


A zatem co wybra wektory czy piksele? Jeli nie znamy ostatecznego rozmiaru grafiki, lepszym wyborem s wektory. Jednak inne czynniki te graj
rol. Poniewa wektory grafiki skadaj si z poszczeglnych cieek, atwiej
jest je modyfikowa. To czyni z wektorw najlepszy wybr dla projektantw
grafiki, ilustratorw (zwykych i technicznych) oraz kartografw w skrcie:
kadego, kto chce zmieni rozmiar, ksztat i kolor swojej grafiki. Na przykad
duo atwiej zmieni ksztat drogi, jeli jest on ciek wektorow ni szeregiem pikseli.
Ponadto grafika wektorowa tworzy wyrane krawdzi typu PostScript. Dziki
temu mamy wraenie pywajcego tekstu, tak jakby by on naoony na obraz (zobacz rysunek 5.1). Oczywicie jeeli nie potrzebujemy tego efektu, powinnimy
skorzysta z grafiki pikselowej. Na przykad aby doda tekst do obrazu, ktry ma
wyglda jak cz oryginalnego zdjcia, uywamy tekstu konwertowanego na
piksele.

192

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Rysunek 5.1.
Tekst House
Tours jest tekstem
PostScript (wektorowym). Data
widoczna na domu
po prawej stronie
to tekst pikselowy
z niewielkim rozmyciem dodanym po
to, aby tekst lepiej
czy si z obrazem

House Tours
Piksele s wci jedyn metod przechwytywania obrazw ze skanerw i aparatw cyfrowych. Piksele s rwnie najatwiejszym sposobem tworzenia mikkich cieni, rozmycia, blaskw i zanikajcych krawdzi. Wikszo tekstur musi
mie piksele, aby wyglda naturalnie. Czy da si stworzy realistyczne ilustracje
z mikkimi cieniami i wiatami, korzystajc z wektorw? Tak, wielu artystw
tworzcych grafik fotorealistyczn pracuje wycznie z obiektami wektorowymi
i za ich pomoc tworzy oszaamiajce obrazy (zobacz rysunek 5.2). Mimo to wymaga to duo wicej pracy ni w przypadku pracy z pikselami.

Rysunek 5.2.
Grafika Illustratora
stworzona przez
firm ThomasBradley Associates
z wykorzystaniem
wycznie obiektw
wektorowych

Korzystanie z narzdzia
Adobe Pen (Piro)
Kiedy po raz pierwszy narzdzie Pen (Piro) pojawio si w Illustratorze, pozwolio
uytkownikom tworzy linie i krzywe na podstawie matematyki Bziera (zobacz
poprzedni cz, Za kulisami: ojciec krzywych wektorowych). Prawie 15lat
pniej narzdzie Pen (Piro) niewiele si zmienio. Prawd mwic, najwiksz
zmian byo to, e trzy gwne aplikacje pakietu Creative Suite zostay w nie wyposaone. Mimo e pocztki uytkowania pira mog by zniechcajce, jest ono
w gruncie rzeczy atwe do opanowania.

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

193

Tworzenie cieek narzdziem Adobe Pen (Piro)


Pen (Piro) tworzy cieki, czc ze sob punkty zaczepienia. Przypomina to prymitywn sztuk, ktra jest tworzona poprzez wizanie sznurka wok gwodzi
wbitych w desk. Ale sztuka sznurkowa moe generowa jedynie proste linie pomidzy gwodziami, za cieki w pakiecie Creative Suite pozwalaj na tworzenie
krzywych pomidzy gwodziami.
Narzdzie Pen (Piro) tworzy cztery rne rodzaje punktw zaczepienia. Kady rodzaj punktu tworzy inny typ linii i krzywej. Proste linie s tworzone pomidzy dwoma zwykymi punktami naronymi. Linie krzywych powstaj pomidzy
punktami krzywych.

Tworzenie linii prostych


Zwyke punkty narone tworz linie proste, ktre s najatwiejsze do narysowania
(zobacz rysunek 5.3). Po prostu klikamy, aby stworzy punkt narony, ktry definiuje jeden koniec cieki. Potem klikamy gdzie indziej, aby powsta drugi koniec.
Nastpnie klikamy, aby stworzy dodatkowe segmenty cieki.

Rysunek 5.3. Klikamy narzdziem Pen (Piro), aby utworzy linie proste

Aby zamkn ciek, klikamy narzdziem Pen (Piro) pierwsz ciek. Aby
cieka pozostaa otwarta i aby zacz kolejn, usuwamy jej zaznaczenie po to, by
mona byo stworzy nowy punkt w tym celu przytrzymujemy klawisz Command/Ctrl i klikamy, aby usun zaznaczenie cieki. Puszczamy klawisz Command/Ctrl, aby wrci do narzdzia Pen (Piro) w punkcie pocztkowym (wszystkie
narzdzia pira firmy Adobe korzystaj z tych samych skrtw klawiaturowych).
Zobacz tabel 5.1, Skrty suce do przeczania pomidzy opcjami narzdzia
Pen (Piro), na kocu tej sekcji, aby uzyska list typowych skrtw klawiatury
do pracy z narzdziem Adobe Pen (Piro).

Tworzenie krzywych gadkich


Lekko zakrzywione punkty tworz agodne krzywe, ktre stopniowo zmieniaj
kierunek. Trasa kolejki w wesoym miasteczku jest dobrym przykadem krzywej
gadkiej. Gdy kolejka przemieszcza si w d toru, zmienia kierunek po agodnym
zakrcie. Naga zmiana kierunku spowodowaaby zaklinowanie si lub rozbicie
kolejki na dole toru.

194

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Naciskamy klawisz myszy i przecigamy narzdziem Pen (Piro), aby stworzy


gadkie krzywe. Kiedy przecigamy, linia styczna rozciga si z obu stron punktu.
Te uchwyty kontroluj kierunek krzywej. Im dusze s uchwyty, tym bardziej
strome staj si krzywe (zobacz rysunek 5.4). Uchwyty rozcigajce si od agodnie zakrzywionego punktu poruszaj si razem. Kiedy jeden uchwyt przemieszcza si w d, drugi wdruje do gry. Wanie dziki temu krzywa jest agodna.

Rysunek 5.4. Tworzenie agodnie zakrzywionych punktw przy pomocy narzdzia


Adobe Pen (Piro)

Tworzenie punktw naronych zakrzywienia


W yciu nie wszystko idzie gadko, podobnie jest z krzywymi. Wemy ciek
odbijajcej si piki. Kiedy zblia si ona do ziemi, wdruje po krzywej. Ale kiedy
uderza w ziemi, gwatownie zmienia swj kierunek. Zblione ksztaty mona
tworzy za pomoc narzdzia Adobe Pen (Piro). Punkt zaczepienia w centrum
odbicia to punkt narony zakrzywienia. Ma on dwa niezalene od siebie, rozcigajce si uchwyty. Kady uchwyt kontroluje oddzielny segment krzywej.
Naciskamy klawisz myszy i przecigamy, aby stworzy punkt krzywej. Przytrzymujc klawisz myszy, naciskamy klawisz Option/Alt i przesuwamy mysz. Spowoduje to agodn zmian punktu krzywej w punkt narony z dwoma odrbnymi
uchwytami (rysunek 5.5). Obracamy drugi uchwyt w stron, w ktr ma si przemieci druga cz krzywej.
Dwa pozostae rodzaje punktw naronych krzywych maj tylko jeden uchwyt
wchodzcy lub wychodzcy z punktu zaczepienia. Jeli uchwyt wdruje w kierunku punktu zaczepienia, krzywa zatrzymuje si w tym miejscu, za linia prosta

Rysunek 5.5. Tworzenie punktw naronych krzywej przy pomocy narzdzia Adobe
Pen (Piro)

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

195

rozciga si z tego punktu (zobacz rysunek 5.6). Najpierw musimy, przez przecignicie, stworzy punkt krzywej. Przesuwamy kursor Pen (Piro) z powrotem
do punktu, ktry stworzylimy. Symbol karet (^) pojawi si obok kursora. Oznacza
to, e moemy za chwil dokona modyfikacji tego punktu. Klikamy go. Kt, ktry
rozciga si z punktu zaczepienia, wraca do punktu pocztkowego. Moemy rwnie klikn, aby stworzy prost lini, ktra rozciga si od krzywej.

Rysunek 5.6. Dodawanie krzywej do segmentu prostej przy pomocy narzdzia


Adobe Pen (Piro)

Moemy rwnie stworzy lini prost z krzyw, ktra wychodzi z tego punktu (zobacz rysunek 5.7). Klikamy, aby stworzy punkty segmentu linii prostej.
Przesuwamy kursor pira na punkt kocowy cieki, ktr stworzylimy. Symbol
karet (^) pojawi si obok kursora. Naciskamy klawisz myszy i przecigamy go na
ten punkt. Teraz pojawia si przy nim pojedynczy uchwyt. Kontroluje on kierunek
i pochyo krzywej rozcigajcej si z tego punktu.

Rysunek 5.7. Dodawanie prostej do segmentu krzywej przy pomocy narzdzia


Adobe Pen (Piro)

Narzdzia do modyfikacji cieek


Podobnie jak stolarz potrzebuje rnego typu narzdzi motka, rubokrta, poziomicy tak samo nam potrzebne s dodatkowe narzdzia suce do pracy
zAdobe Pen (Piro). Te narzdzia pozwalaj nam modyfikowa istniejce cieki
i punkty.

Dodawanie i usuwanie punktw


Narzdzie Add Anchor Point (Dodaj punkt zaczepienia) pozwala na kliknicie cieki
w celu dodania do niej punktu. W Illustratorze i InDesignie dodanie punktu do
segmentu prostej tworzy zwyky punkt narony bez uchwytw. Dodanie punktu

196

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

do segmentu krzywej tworzy gadki punkt krzywej z dwoma uchwytami. Z drugiej strony dodanie jakichkolwiek punktw do segmentw cieek z wykorzystaniem pira tworzy gadkie punkty krzywych. Nie jestemy pewni, dlaczego tak
si dzieje. By moe programici Photoshopa uznali, e cieki w Photoshopie
wymagay wanie gadkich krzywych.
Podobnie narzdzie Delete Anchor Point (Usu punkt zaczepienia) umoliwia kliknicie punktu w celu wymazania go ze cieki.

Modyfikowanie punktw
Majc ju punkt na ciece, moemy go skonwertowa z prostego punktu naronego na agodny punkt krzywej lub punkt narony z uchwytami przy pomocy
narzdzia Convert Anchor Point (Konwertuj punkt zaczepienia). To narzdzie ma trzy
rne nazwy w aplikacjach pakietu Suite: narzdzie Convert Anchor Point (Konwertuj punkt zaczepienia) w Illustratorze, Convert Direction Point (Konwertuj kierunek punktu) w InDesignie oraz Convert Point (Konwertuj punkt) w Photoshopie. (Dla wygody
bdziemy si posugiwa nazw z Photoshopa). Narzdzie Convert Point (Konwertuj
punkt) dziaa podobnie do narzdzia Pen (Piro). Jeeli klikniemy agodny punkt
za pomoc narzdzia Convert Point (Konwertuj punkt), zmieniamy punkt w zwyky
punkt narony (zobacz rysunek 5.8). Jeeli przecigamy rg, rozszerzamy dwa
uchwyty z punktu, tak jakbymy przecigali je narzdziem Pen (Piro) (zobacz rysunek 5.8). Jak ju to zrobimy, musimy skorzysta z narzdzia Convert Point (Konwertuj Punkt) na kadym uchwycie tak, aby poruszay si od siebie niezalenie.
Rysunek 5.8.
Klikamy narzdziem Convert
Point, aby zmieni
punkt krzywej
w punkt narony
(na grze). Przecigamy narzdziem
Convert Point,
aby zmieni punkt
narony w punkt
krzywej (na dole)

Brakujca opcja w narzdziu Pen (Piro)


Co si dzieje, jeeli chcemy przeksztaci gadki punkt narony na punkt narony
z tyko jednym uchwytem? Jeeli umiecimy narzdzie Convert Point (Konwertuj
punkt) nad jednym z uchwytw, moemy przecign uchwyt w taki sposb, aby
dziaa niezalenie od drugiego (rysunek 5.8). Nie ma w tym nic zego. Jednak nie
jest atwo cofn uchwyt do punktu zaczepienia tak, jak si to robi przy pierwszym rysowaniu cieki.

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

197

W Illustratorze mona wepchn uchwyt z powrotem do punktu zaczepienia; kiedy wczona jest opcja Snap To Point (Przyciganie do punktw) z menu
(View/Snap To Point (Widok/Przyciganie do punktw)) kursor zmienia si z biaego na czarny na znak tego, e uchwyt przesun si do punktu zaczepienia
(zobacz rysunek 5.9). Jednak ta niezgrabna technika wymaga wielkiej precyzji
przy przeciganiu. W aplikacjach InDesign i Photoshop uchwyt nie wraca atwo do punktu zaczepienia, nawet jeeli przecigamy bardzo, bardzo ostronie!
Powikszajmy teraz obraz, ile si tylko da, a zobaczymy may uchwyt wystajcy
z punktu zaczepienia. Jeeli wic przyzwyczailimy si do opcji Illustratora,
nie wysilajmy si za wszelk cen, aby otrzyma dokadnie taki sam rezultat
wInDesignie lub Photoshopie.
Rysunek 5.9.
Cofanie uchwytu
do punktu
zakotwiczenia

Doskonae skrty dla narzdzia Pen (Piro)


Naprawd zrczni uytkownicy pira potrafi przewidzie najlepsz pozycj
ikt dla punktw zaczepienia i uchwytw. Dodatkowo korzystaj oni ze skrtw
klawiaturowych, aby przecza si pomidzy rnymi narzdziami pira bez
cigego powracania do palety Tools (Narzdzia). Kiedy zaznajomimy si dobrze
znarzdziem Pen (Piro), moemy skorzysta z podanych skrtw, aby pracowa
szybciej.
Tabela 5.1.
Powinnimy

Aby tymczasowo
przeczy si na to
narzdzie

Umieci kursor nad


segmentem liniowym

Narzdzie Add Anchor Point


(Dodaj punkt zaczepienia)

Pen (Piro)

Umieci kursor nad punktem

Narzdzie Delete Anchor Point


(Usu punkt zaczepienia)

Pen (Piro)

Umieci kursor nad punktem Narzdzie Convert Direction Point


i przytrzyma Option/Alt
(Konwertuj punkty kierunkowe)

Direction Selection
(Zaznaczenie kierunku)

Przytrzyma Option/Command Narzdzie Convert Direction Point


(Mac) lub Alt/Ctrl (Windows) (Konwertuj punkty kierunkowe)

Skrty do prze- Kiedy znajdziemy si


czania kontrolek
w narzdziu
narzdzia Pen
(Piro) Pen (Piro)

198

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Inne narzdzia do rysunkw


wektorowych
Istniej dwa rodzaje ludzi korzystajcych z Illustratora: tacy, ktrzy wiedz, jak uywa narzdzia Pen (Piro), i tacy, ktrzy tego nie wiedz. Na szczcie w aplikacjach
CS2 jest mnstwo narzdzi, ktre umoliwiaj prac bez korzystania z pira.

Narzdzia ksztatw
Zarwno Illustrator, jak i InDesign i Photoshop s wyposaone w narzdzia do
tworzenia prostoktw, okrgw i wielobokw. Nie maj jednak dokadnie takich
samych narzdzi (tabela 5.2).
Illustrator wysuwa si na prowadzenie ze wzgldu na najwiksz liczb narzdzi. Dodatkiem do narzdzi sucych do rysowania prostoktw, elips, linii, wielobokw i gwiazd jest w Illustratorze egzotyczne narzdzie Flare (Flara), a take
narzdzia do tworzenia ukw, spirali oraz siatek prostoktnych i biegunowych.
Wskazwka: kontroluj ksztat
Aby ustawi opcje narzdzi ksztatu w Illustratorze i InDesignie (liczba bokw, wymiary itp.), naley wybra narzdzie i klikn na stronie.
InDesign ma troch mniej narzdzi, ale za to mona przy ich pomocy tworzy
ramki. Narzdzia Rectangle (Prostokt), Ellipse (Elipsa) i Polygon (Wielokt) tworz
nieprzypisane cieki, ktre maj domylne ustawienia wypenienia i pocignicia. Narzdzia Rectangle Frame (Ramka prostoktna), Ellipse Frame (Ramka eliptyczna)
i Polygon Frame (Ramka wieloktna) tworz ramki graficzne wskazujce, e obraz
powinien by wstawiony do ramki.
InDesign nie ma adnych niekonwencjonalnych narzdzi wektorowych Illustratora ani narzdzia Flare (Flara), ani Arc (uk) czy Spiral (Spirala). Ale kt ich
potrzebuje? Mona atwo przenie cieki wektorowe z jednej aplikacji do drugiej. Jest to jedna z najwikszych zalet korzystania z pakietu CS2. Illustrator staje
si tu programem do rysowania pomocniczym dla InDesigna i Photoshopa. Mona go uy do stworzenia spirali, a nastpnie skopiowa j i wklei do InDesigna
czy Photoshopa (zobacz znajdujc si dalej w tym rozdziale sekcj Przenoszenie cieek pomidzy aplikacjami, aby uzyska wicej informacji oprzenoszeniu
wektorw pomidzy aplikacjami).
Tak samo jak narzdzie Pen (Piro) narzdzia ksztatu w kadej z aplikacji
maj wsplne opcje klawiatury do tworzenia obiektw. Na przykad mona przytrzyma klawisz Shift, aby z elipsy lub prostokta zrobi okrg lub kwadrat. Tabela5.3 pokazuje sposoby modyfikacji narzdzia ksztatu w Illustratorze, InDesignie i Photoshopie.

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej


Tabela 5.2. Nazwa narzdzia

199

Illustrator

InDesign

Photoshop

Tak

Tak

Tak

Tak

Tak

Tak

Delete Anchor Point


(Usuwanie punktw kontrolnych)

Tak

Tak

Tak

Convert Direction Point


(Konwertuj punkty kierunkowe)

Tak

Tak

Tak

Pencil (Owek)

Tak

Tak

Nie

Smooth (Wygadzanie)

Tak

Tak

Nie

Eraser (Gumka) (dla cieek


wektorowych)

Tak

Tak

Nie

Narzdzia
Pen (Piro)
wektorowe pakietu
Creative Suite 2 Add Anchor Point

(Dodawanie punktw kontrolnych)

Line (Linia)

Tak

Tak

Tak (linie nie s


otwartymi ciekami,
ale cienkimi
prostoktami)

Arc (uk)

Tak

Nie

Nie

Spiral (Spirala)

Tak

Nie

Nie

Rectangular Grid (Siatka


prostoktna)

Tak

Nie

Nie

Polar Grid (Siatka koncentryczna)

Tak

Nie

Nie

Rectangle (Prostokt)

Tak

Tak

Tak

Rounded Rectangle
(Prostokt zaokrglony)

Tak

Nie (tworzy zaokrglone prostokty,


uywajc funkcji
Corner Effects (Efekty
naronikw) lub Convert Shape (Konwertuj
ksztat))

Tak

Ellipse (Elipsa)

Tak

Tak

Tak

Polygon (Wielobok)

Tak

Tak

Tak

Star (Gwiazda)

Tak

Nie

Nie (tworzy gwiazdy


poprzez modyfikacj
ustawie wieloboku)

Flare (Flara)

Tak

Nie

Nie (flara Photoshopa jest filtrem,


a nie ksztatem
wektorowym)

Freeform Pen (Piro dowolne)

Nie

Nie

Tak

Custom Shape (Ksztat wasny)

Nie

Nie

Tak

200 Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska


Tabela 5.3. Czynno, ktr

Jak modyfikowa chcemy wykona


narzdzie ksztatu
w czasie rysowania Wymuszenie

Uywamy
podanych klawiszy

Uwagi
W przypadku narzdzia Line
(Linia) wymusza przyrost/
skok co 45 stopni

proporcjonalnych wymiarw

Przytrzymujemy Shift
w czasie przecigania

Wymuszenie linii
pod ktem 90 i 45 stopni

Przytrzymujemy Shift
w czasie przecigania

Rysowanie ze rodka na
zewntrz

Przytrzymujemy Option/Alt
w czasie przecigania

Tworzenie ksztatu
numerycznie od rodka

Przytrzymujemy Option/Alt
Tylko Illustrator i InDesign
i kliknij

Zmiana pozycji obiektu


w czasie rysowania
Zmiana ksztatu wypustek
dla gwiazdek i wielobokw

Zmiana liczby zakocze


i bokw gwiazdek
i wielobokw

Nie stosujemy do rysowania


wielobokw, gwiazdek, flar,
ktre zawsze s rysowane
od rodka na zewntrz

Przytrzymujemy spacj, a nast


pnie poruszamy kursorem
Przytrzymujemy Command/
Ctrl w Illustratorze
Naciskamy lew lub praw
strzak w InDesignie

Nie ma podobnej opcji


w Photoshopie

Naciskamy strzak
do gry lub w d

InDesign wymaga pocignicia kursorem do rodka


i na zewntrz w celu zmiany
liczby bokw.
Nie ma podobnej opcji
w Photoshopie

Owki i narzdzia dowolne


Jeeli nie mamy zdolnoci do posugiwania si pirem, i tak moemy rysowa
krzywe i inne dowolne ksztaty. Zarwno Illustrator, jak i InDesign maj narzdzie Pencil (Owek), ktre po prostu za pomoc pocigni tworzy linie i krzywe.
Photoshopowe narzdzie Pencil (Owek) nie jest przeznaczone do tworzenia rysunkw wektorowych. Dziaa ono w trybie rysowania pikseli.

Uywanie narzdzia Pencil (Owek) w InDesignie i Illustratorze


Wybieramy narzdzie Pencil (Owek) z palety Tools (Narzdzia). Przecigamy, aby
utworzy ciek. Kiedy zwolnimy przycisk myszy, program utworzy waciwe
punkty kontrolne, aby stworzy ksztat, ktry zdefiniowalimy. Wida wtedy, e przy
ustawieniach domylnych narzdzie Pencil (Owek) rysuje ciek, ktra jest nierwna: zbyt wiele punktw kontrolnych odpowiada kademu lekkiemu poruszeniu
myszki. Aby wygadzi t ciek, musimy uy preferencji tego narzdzia.
Dwukrotnie klikamy narzdzie Pencil (Owek) w palecie Tools (Narzdzia), aby
otworzy jego preferencje (zobacz rysunek 5.10). Zmieniamy opcje Tolerance (Tolerancja), Fidelity i Smoothness (Wygadzanie), aby uczyni narzdzie Pencil (Owek)
mniej wraliwym na drobne ruchy i tworzy bardziej gadkie cieki.

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

201

Rysunek 5.10.
Preferencje narzdzia Pencil (Owek) w Illustratorze
(na lewo) z opcj
wypeniania nowych
pocigni owka
oraz w InDesignie
(na prawo)

Suwak Fidelity kontroluje sposb, w jaki cieka narysowana owkiem poda za


ruchami myszy. Ustawienie niskiej wartoci Fidelity powoduje dodawanie wikszej
liczby punktw kontrolnych, tworzc wszelkiego rodzaju guzki i zakrzywienia wzdu
cieki. Jeli zwikszamy warto Fidelity, cieka ignoruje mae ruchy myszy. Suwak
Smoothness (Wygadzanie) zmienia wygadzenie krzywych cieki. Konsekwencja niszej wartoci tego suwaka to wicej punktw kontrolnych i zachowanie nieregularnoci linii; wysze wartoci powoduj mniejsz ilo punktw kontrolnych i gadsz
ciek. Ustawienie domylne 0% oznacza zupeny brak wygadzania cieki.

Stosowanie narzdzia Freeform Pen (Piro Dowolne)


w Photoshopie
Dlaczego Photoshop nie jest wyposaony w narzdzie Pencil (Owek)? Odpowied
brzmi: Photoshop mia ju bitmapowe narzdzie Pencil (Owek). Wic aby nie
wprowadza zamieszania, Adobe stworzyo dla Photoshopa narzdzie Freeform
Pen (Piro Dowolne). Ma ono dwa tryby. Tryb zwyky pozwala rysowa nieregularne cieki przez pociganie, podobnie jak w przypadku narzdzia Pencil (Owek)
w Illustratorze i InDesignie.
Jednak wikszo uytkownikw Photoshopa stosuje wektory do rysowania
konturw obrazka, na przykad przycinajc cieki tworzce zarysy obrazkw
(rysunek 5.11). Drugim trybem narzdzia Freeform Pen (Piro Dowolne) jest narzdzie Magnetic Pen (Piro Magnetyczne), ktre automatycznie przyciga cieki do
okrelonych krawdzi obrazka. Opcje narzdzia Freeform Tool (Dowolne ksztaty)
pozwalaj kontrolowa sposb tworzenia cieki.
Rysunek 5.11.
Narzdzie Magnetic
Pen (Piro Magnetyczne) w Photo
shopie rysujce
kontury obrazka
za pomoc cieki
przyciganej
do jego zarysu

202

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Stosowanie narzdzia Smooth (Wygadzanie)


w InDesignie i Illustratorze
Co zrobi, jeeli stworzylimy ciek lub odziedziczylimy obrazek, ktry jest
postrzpiony i wymaga wygadzenia? Illustrator jest wyposaony w polecenie
Smooth Path (Wygadzanie cieki). Ale co si dzieje, jeeli chcemy wygadzi jak
cz cieki? A co w przypadku, kiedy chcemy wygadzi ciek w programie
InDesign, ktry nie ma polecenia Smooth Path? Wanie wtedy wybieramy narzdzie Smooth (Wygadzanie). Przecigamy narzdziem Smooth (Wygadzanie) wzdu
postrzpionej cieki i wygadzamy wszystkie zakamarki.

Stosowanie narzdzia Eraser (Gumka)


w InDesignie i Illustratorze
W pocztkach Illustratora chcc usun cz cieki, naleao wybra punkt zaczepienia wzdu tej czci, a nastpnie nacisn klawisz Delete. Ta metoda wci
dziaa, ale atwiej jest skorzysta z narzdzia wektorowego Eraser (Gumka). Zwyczajnie przecigamy to narzdzie wzdu czci cieki, aby j usun. Zalet korzystania z narzdzia Eraser (Gumka) jest to, e mona usun kad cz cieki,
nawet jeli nie ma ona punktw zaczepienia. Narzdzie Eraser (Gumka) dodaje
wszystkie punkty potrzebne do usunicia cieki.

Stosowanie ksztatw wasnych w Photoshopie


Pomylmy o narzdziu Custom Shape (Ksztaty wasne) jako o bibliotece ksztatw,
ktre moemy szybko doda do obrazu. Po prostu wybieramy opcj Custom Shape
(Ksztaty wasne) z paska opcji, a nastpnie wybieramy ksztat, ktry chcemy mie
w palecie ksztatw (Shape) (zobacz rysunek 5.12). Przecigamy, aby stworzy
ksztat. Ksztaty mog ulec znieksztaceniu podczas przecigania, wic przytrzymajmy klawisz Shift, aby zachowa ich oryginalne proporcje.
Rysunek 5.12.
Paleta ksztatw
Photoshopa CS2
z prbkami
doczonych
ksztatw

Ksztaty dostpne w palecie nie wypadaj imponujco w porwnaniu z tymi


zPhotoshopa. Klikamy menu palety, aby doda wicej ksztatw, takich jak dymki, muzyka, banery, zwierzta, strzaki i ksztaty ozdobne.

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

203

Praca z poleceniami Pathfinder


(Filtry cieek)
Polecenia Pathfinder (Filtry cieek) pozwalaj na modyfikacj obiektu z wykorzystaniem ksztatw wektorowych. Dziki tym poleceniom atwo moemy poczy
prostokt i trjkt tak, aby utworzyy dom, wyci dziur w okrgu, aby utworzy
ksiyc, lub podzieli i przekolorowa koa, aby stay si symbolami olimpijskimi.
Ju pierwsze polecenia Pathfinder (Filtry cieek), ktre pojawiy si w 1993 roku
w Illustratorze 5, byy niezwykle potnymi aplikacjami, nie mwic ju o tych
dostpnych dzisiaj.

Polecenia Pathfinder (Filtry cieek)


w Illustratorze
Illustrator CS2 ma kilka typw polece Pathfinder (Filtry cieek). Najbardziej oczywistymi s te dostpne w palecie Pathfinder (Filtry cieek) (zobacz rysunek 5.13), ktre s
dzielone na dwie grupy. Tryby ksztatw pozwalaj na czenie i spajanie obiektw
bez zmian w oryginalnej grafice wektorowej. S to tzw. zmiany odwracalne. Sze
klawiszy polece Pathfinder (Filtry cieek) u dou nanosi poprawki i zmiany do obiektu.
Te z kolei s zmianami nieodwracalnymi. Mona skonwertowa obiekt z ksztatu
odwracalnego na nieodwracalny poprzez uycie klawisza Expand w palecie Pathfinder (Filtry cieek) lub nacinicie Option/Alt, kiedy klikamy klawisze Trybw Ksztatw.
Zobacz tabel 5.4 na kocu tej sekcji, aby uzyska informacje na temat wszystkich
funkcji polece Pathfinder (Filtry cieek) w aplikacjach pakietu Creative Suite.

Rysunek 5.13.
Paleta Pathfinder
(Filtry cieek)
w Illustratorze CS2

Illustrator CS2 ma rwnie polecenia Pathfinder (Filtry cieek) w menu Effects


(Efekty). S one podobne do polece w palecie Pathfinder (Filtry cieek), ale mog
by stosowane do pojedynczych obiektw, grup lub wszystkich obiektw danej
warstwy. Te efekty s odwracalne, ale obiekty mog zosta zmienione na stae
poprzez polecenie Object/Expand.

204

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Polecenia Pathfinder (Filtry cieek) w InDesignie


W porwnaniu z odwracalnymi poleceniami Illustratora polecenia tego typu
wInDesignie tkwi w mrokach redniowiecza. Mimo to paleta Pathfinder (Filtry
cieek) InDesigna zawiera par przydatnych opcji, z ktrych wczeniej czy pniej zechcemy skorzysta (zobacz rysunek 5.14).

Rysunek 5.14. Paleta Pathfinder (Filtry cieek) InDesigna CS2

Pi kluczowych przyciskw Pathfinder (Filtry cieek) dziaa podobnie do polece dostpnych w Illustratorze. Ale InDesign nie ma ywych trybw ksztatw.
Tutaj zastosowanie polecenia Pathfinder (Filtry cieek) spowoduje nieodwracaln
zmian ksztatu cieki. Nie ma sposobu na edycj obiektw oryginalnych, chyba
e przez polecenie Undo (Cofnij).
Mimo to dwanacie przyciskw konwertowania ksztatw jest podobnych do
trybw ksztatu w Illustratorze, z t rnic, e dziaaj one tylko w poszczeglnych obiektach. Kiedy stosujemy ktrkolwiek z pierwszych dziewiciu opcji
konwersji ksztatu (Rectangle (Prostokt), Rounded Rectangle (Prostokt zaokrglony),
Beveled Rectangle (Prostokt), Inverse Rounded Rectangle (Prostokt odwrotnie zaokrglony), Ellipse (Elipsa), Triangle (Trjkt), Polygon (Wielokt), Line (Linia) oraz Orthogonal Line (Linia prostopada)), powoduj one zmian ksztatu obiektu. Prawdziwym
obiektem jest wysunite pole pudekowego trybu wywietlania. Ksztat obiektu
pochodzi z efektu stosowanego w prostoktnym polu. Pozostae trzy klawisze otworz ciek, zamkn j lub zmieni jej kierunek.
Co w sytuacji, kiedy chcemy przeksztaci te predefiniowane ksztaty we
waciwe cieki wektorowe z tradycyjnymi punktami zaczepienia zamiast instrukcji elektronicznych? Polecenia Pathfinder (Filtry cieek) w InDesignie CS2
obecnie uznaj efekty ksztatw zastosowane w obiektach.

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

205

Wskazwka: zmiana pojedynczego ksztatu w odrbny obiekt


Polecenia Pathfinder (Filtry cieek) InDesigna zmieniaj efekty ksztatw
wcieki, ale wymagaj okrelenia dwch ksztatw, aby mogy dziaa.
Cowsytuacji, kiedy chcemy poszerzy pojedynczy ksztat? Po prostu klikamy klawisz Open Path (Otwrz ciek), a nastpnie Close Path (Zamknij ciek).
Tozmienia efekt ksztatu w zwyk ciek.

Polecenia Pathfinder (Filtry cieek)


w Photoshopie
cile mwic, Photoshop nie ma polece filtrw cieek ani ich palety. Korzystajc
z ustawienia domylnego, Photoshop zawsze tworzy now warstw ksztatu, kiedy
rysujemy narzdziami do grafiki wektorowej. Moemy ten schemat zmieni poprzez uycie opcji ksztatu warstw na pasku Options (Opcje) (zobacz rysunek5.15).
S one podobne do trybw ksztatw Illustratora w palecie filtrw cieek.

Rysunek 5.15.
Opcje
Photoshopa CS2
podobne do funkcji
filtrw cieek

Aby skorzysta z tych funkcji, wybieramy przycisk, zanim zaczniemy rysowa.


Domylnie jest ustawione tworzenie nowego ksztatu warstwy za kadym razem,
kiedy tworzony jest ksztat. Inne opcje automatycznie dodaj nowe ksztaty do tej
samej warstwy. Opcje te nadzoruj czenie si ksztatw ze sob, oddzielanie si
i tworzenie czci wsplnej, kiedy si na siebie nakadaj, oraz tworzenie dziury
w tym ostatnim przypadku.
Mona zmieni funkcj dla kadego nowego obiektu podczas rysowania na
warstwie. Na przykad mona od dwch poczonych obiektw oddzieli trzeci
z ksztatu.
Moemy rwnie zmieni jedn opcj cieek filtrw istniejcego obiektu
winn. Uywamy narzdzia Selection (Zaznaczenie), aby wybra obiekty, a nastpnie klikamy przyciski cieek filtrw na pasku opcji. Moemy miesza i dopasowywa te przyciski w obrbie jednej warstwy w taki sposb, aby jedne si ze sob
czyy, a inne pokazyway czci wsplne lub wykluczenia.

206

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Przyciski cieek filtrw w Photoshopie s odwracalne (podobnie jak tryby


ksztatw w Illustratorze). Moemy przemieszcza cieki w dowolny sposb, aby
tworzy nowe ksztaty. Pamitajmy, e aby efekt by stay, naley klikn przycisk
Combine (Pocz) z paska opcji.
Tabela 5.4. Polecenia filtrw cieek w aplikacjach CS2
Funkcja
czy ksztaty

Polecenie
Polecenie
w Illustratorze w InDesignie
Add (Dodaj)

Oddziela obiekty z przodu


Subtract (Odejmij)
od obiektw z tyu
Oddziela obiekty z tyu
od obiektw z przodu

Minus Back
(Bez tyu)

Polecenie
w Photoshopie

Add (Dodaj)

Add to Shape Area


(Dodaj do obszaru ksztatu)

Subtract
(Odejmij)

Subtract From Shape Area


(Odejmij z obszaru ksztatu)

Minus Back
(Bez tyu)

Nie dotyczy

Tworzy nowe obiekty


na podstawie ksztatw
czci wsplnej obiektw

Intersect
(Cz wsplna)

Wycina dziury na
podstawie ksztatw
czci wsplnej obiektw

Exclude
(Wyklucz)

Exclude
(Wyklucz)

Exclude Overlapping Shape


Areas (Wyklucz obszary
nakadania si ksztatw)

Dzieli obiekty na
oddzielne ksztaty, kiedy
nakadaj si na siebie

Divide (Podziel)

Nie dotyczy

Nie dotyczy

Usuwa czci obiektw,


ktre nie s widoczne

Trim (Trim)

Nie dotyczy

Nie dotyczy

Usuwa czci obiektw,


ktre nie s widoczne,
i spaja obiekty z tymi
samymi kolorami

Merge (Scal)

Nie dotyczy

Nie dotyczy

Dzieli obiekty tam, gdzie


nakadaj si one na
siebie, i usuwa obiekty,
ktre le poza granicami
grnego obiektu

Crop (Kadruj)

Nie dotyczy

Nie dotyczy

Outline (Krawd)

Nie dotyczy

Nie dotyczy

Dzieli obiekt na
poszczeglne segmenty
liniowe

Zmienia obiekt w efekt

Nie dotyczy

Uwagi

Intersect
Intersect Shape Areas (Cz
(Cz wsplna) wsplna obszarw ksztatu)

Polecenia
Convert Shape
(Konwertuj
ksztat)

Nie dotyczy

Nie spaja obiektw


o tych samych
kolorach

Stosuje efekty, aby


zmieni ksztat
pudekowego trybu
wywietlania
Ksztaty zawieraj
prostokty (regularne,
zaokrglone, cite),
elipsy, trjkty,
wielokty i linie

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

207

Specjalne opcje wektorowe


w aplikacjach pakietu CS2
Mimo caej swojej wsplnej historii i opcji aplikacje CS2 rni si znacznie,
kiedy zaczynamy pracowa ze ciekami. Zrozumienie tych rnic pomoe nam
zdecydowa, z ktrej aplikacji skorzysta, rozpoczynajc projekt.

Specjalne narzdzia wektorowe w Illustratorze


Przez lata Illustrator osign pozycj czoowej aplikacji do tworzenia obiektw
wektorowych i pracy z nimi. Illustrator CS2 doda doskona opcj obrysowywania pikseli zwan Live Trace (Aktywny obrys) oraz now technik Live Paint (Aktywne
malowanie), ktra suy do pracy ze ciekami wektorowymi i uwalnia uytkownika od koniecznoci pracy z uchwytami, punktami i narzdziami zaznaczania.
Illustrator ma najbardziej zaawansowane polecenia filtrw cieek ze wszystkich
aplikacji pakietu CS2 do czenia obiektw wektorowych, aby utworzy nowe
ksztaty. Illustrator ma rwnie inteligentne samouczki, ktre w znacznej mierze
uatwiaj wyrwnywanie i kontrol pooenia obiektw.

Polecenie Live Trace (Aktywny obrys)


Nazywamy t opcj Program Streamline w Illustratorze (zobacz Za kulisami:
smutny koniec programu Adobe Streamline, ale prawda jest taka, e opcja Live
Trace (Aktywny obrys) ma znacznie wiksze moliwoci.

Za kulisami: smutny koniec programu Adobe Streamline


Adobe Streamline to program wyszukujcy obrazki pikselowe i konwertujcy
je na grafik wektorow. Jednak wraz z ukazaniem si Macintosha OS X firma Adobe zdecydowaa si nie dostosowywa programu do nowego systemu
operacyjnego. Oznaczao to, e wielu uytkownikw Macintosha nie mogo
uruchomi aplikacji Streamline nigdzie poza klasycznym rodowiskiem OS
9. (Uytkownicy Windowsa nie maj takich problemw, poniewa Streamline
dziaa tak samo dobrze na Windowsie XP i jest kompatybilny w d do Windowsa 95 wcznie).
Zwolennicy Macintosha gono wyrazili swoje niezadowolenie, domagajc
si wersji programu Streamline na system operacyjny OS X lub jeszcze lepiej dodania programu Streamline do Illustratora. Odpowiedzi Adobe bya
opcja Live Trace (Aktywny obrys).
Wraz z doczeniem Live Trace (Aktywny obrys) do Illustratora firma Adobe
porzucia prac nad aplikacj Adobe Streamline na obie platformy. Pomimo
woli tumw Live Trace nie jest odmian programu Streamline.

208

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Live Trace (Aktywny obrys) pozwala wybra umieszczony obrazek pikselowy


i obrysowa go w grafice wektorowej. Ale w odrnieniu od Streamline, ktry
tworzy martwy zestaw cieek, Live Trace (Aktywny obrys) czy ze sob grafik
i obrysowywanie. Kiedy narzdzie to jest aktywne, mona si cofn i zmieni
opcje obrysowywania zgodnie z naszym uznaniem. Rwnie, w odrnieniu od
Streamline, opcje aktywnego obrysu daj nam znacznie wicej funkcji (zobacz rysunek 5.16). Eksperymentowanie z tymi ustawieniami tworzy ca gam rnych
efektw (zobacz rysunek 5.17).

Rysunek 5.16. Okienko dialogowe Live Trace (Aktywny obrys) w Illustratorze CS2
z moliwoci tworzenia i zapisywania wasnych ustawie

Rysunek 5.17.Przykady aktywnego obrysu przeksztacajcego grafik pikselow.


Od lewej do prawej: oryginalne zdjcie, pojedynczy obrys, sze obrysw w skali
szaroci, obrys typu stroke-only

Jedn z najlepszych opcji zawartych w aktywnym obrysie jest to, e obraz


wykorzystywany do obrysu jest cay czas poczony z oryginalnym plikiem Photo
shopa. To oznacza, e moemy otworzy skan w Photoshopie, stosowa filtry do
oczyszczania szumw i innych niechcianych elementw, a wtedy Illustrator CS2
automatycznie uaktualni obrazek aktywnego obrysu. To jest ten rodzaj wsppracy, o ktrym tak naprawd chodzi w pakiecie Creative Suite.

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

209

Polecenie Live Paint (Aktywne malowanie)


cieki w Illustratorze zawsze trzymay si cile okrelonych regu. Kiedy jedna
cieka nakada si na drug, jest ona w stanie utrzyma swj ksztat. Jeli chcemy
wyci dziur w ciece i na przykad widzie j w pczku, musimy stworzy
ciek bdc dziur, a nastpnie skorzysta z polecenia cieki Compound, aby
zobaczy wylot dziury.
Illustrator CS2 wprowadzi nowy sposb pracy ze ciekami zwany Live Paint
(Aktywne malowanie). Dziki niemu nie musimy ju uywa cieek zoonych do
tworzenia przezroczystego obszaru wewntrz cieki. Trzeba jedynie wybra obszar, w ktrym ma si pojawi dziura, i nacisn klawisz Delete. Dla osb starszej
daty, takich jak Sandee, jest to wprost nieoceniona funkcja (rysunek 5.18).
Rysunek 5.18.
Przykad kolorowania i usuwania
obiektw przy
pomocy Live Paint
(Aktywne
malowanie)

Live Paint (Aktywne Malowanie) ma dwa szczeglne narzdzia Live Paint Bucket
(Aktywne wiadro z farb) i Live Paint Selection (Aktywne zaznaczanie malowania). Live Paint Bucket (Aktywne wiadro z farb) suy do wlewania koloru i prbek palety swatch
do cieki. Skorzystajmy z narzdzia zaznaczania Live Paint (Aktywne malowanie),
aby zaznaczy obiekty, ktre chcemy zmodyfikowa lub usun. Ponisza ilustracja pokazuje grafik, ktr zmienilimy w grup Live Paint (Aktywne malowanie),
anastpnie wycilimy dziur w pczku poprzez usunicie rodkowej cieki.

Inteligentne linie pomocnicze w Illustratorze


W nieruchomociach najistotniejsza jest lokalizacja, za w rysowaniu wektorowym precyzja. Dlatego wybieramy Illustratora jako narzdzie posiadajce najbardziej precyzyjne mechanizmy kontrolowania rysowania cieek.
Pierwszym dziaaniem podejmowanym przez wiele osb, aby uzyska precyzj rysunku, jest przecignicie ogromnej iloci linii pomocniczych po caej stronie. Mimo to Illustrator ma wspania opcj inteligentnych linii pomocniczych
(Smart Guides) pozwalajcych na precyzyjn prac bez dodawania adnych linii
pomocniczych na stronie.

210

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Aby skorzysta z inteligentnych linii pomocniczych, wybieramy View/Smart Guides


(Widok/Inteligentne linie pomocnicze). Podczas pracy pojawiaj si one i znikaj zgodnie
znaszymi potrzebami. Inteligentne linie pomocnicze pojawi si jako niedue etykiety informujce uytkownika o zblianiu si do punktu zaczepienia, cieki lub czci
centralnej obiektu lub segmentu linii. Inteligentne linie pomocnicze pokazuj rwnie,
kiedy przesuwamy obiekt wzdu pewnych ktw (zobacz rysunek 5.19).
Rysunek 5.19.
Przesuwanie
obiektw
z wczon opcj
Smart Guides
(Inteligentne Linie
Pomocnicze)

Ustawiamy typ informacji pokazany w inteligentnych liniach pomocniczych,


jak rwnie to, jakie kty maj by pokazane w preferencjach inteligentnych linii
pomocniczych (zobacz rysunek 5.20). Z wczon opcj Angles (Kty) mona spowodowa, aby obiekt poda za ktem, gdy go przemieszczamy lub powielamy.
Tosprawia, e precyzyjna praca staje si atwa.
Rysunek 5.20.
Preferencje
Smart Guides
(Inteligentne Linie
Pomocnicze) okrelaj, jakiego typu
informacja bdzie
wywietlana
przez linie

Wskazwka: prymitywna wersja inteligentnych linii


pomocniczych Photoshopa
Wcz pomocnicze linie Photoshopa poprzez wybranie View/Show/Smart Guides
(Widok/Poka/Linie pomocnicze). Te linie pokazuj jedynie 90-stopniowe kty
bez adnych etykiet, a kty wasne nie mog by dodawane. InDesign nie ma
opcji inteligentnych linii pomocniczych.

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

211

Specjalne narzdzia wektorowe w InDesignie


InDesign nie ma adnych specjalnych narzdzi wektorowych poza narzdziami ksztatw, o ktrych ju wspomnielimy. Wtpimy, aby Adobe pooyo
wikszy nacisk na rysowanie wektorowe w InDesignie. Od tego jest przecie
Illustrator.

Specjalne opcje wektorowe w Photoshopie


Photoshop rozpocz swj ywot jako aplikacja do edycji pikseli. Zajo wic troch czasu, zanim program ten nauczy si koncepcji cieek, a nawet wtedy
ich opcje byy jedynie podstawowe. Mona byo tworzy cieki do przycinania
obiektw (clipping objects), aby stworzy przezroczysty zarys obrazka. Mona byo
korzysta ze cieek bdcych konturami, ktre mona byo wypeni lub obrysowa kolorem. Wraz z rozwojem Photoshopa pojawio si w nim duo wicej
moliwoci pracy z wektorami.

Obiekty cieek
cieka Photoshopa pojawia si w palecie Paths (cieki). Te cieki nie wpywaj
na grafik, chyba e zostan uyte jako cieki odcicia lub zarysy wypenie
iobrysowa. cieki te mog te zosta przeksztacone na maszerujce mrwki,
ktre oznaczaj wybrany obszar obrazu. Poniewa s obiektami wektorowymi, s
niezalene od rozdzielczoci, to znaczy e mog by skalowane w gr i w d bez
utraty informacji. Rozmiar cieki zaley od rozmiarw drukowania pliku, a nie
iloci pikseli w obrazku.
Moemy skorzysta z dowolnego narzdzia do rysowania wektorw, aby tworzy nowe obiekty cieek. Wybieramy narzdzie, a nastpnie klikamy opcj Paths
(cieki) na pasku Options (Opcje) Photoshopa (zobacz rysunek 5.21). To wane.
Tosamo narzdzie do rysowania wektorw moe by wykorzystywane do tworzenia obiektw cieek, obszarw pikselowych lub warstw ksztatw (zobacz nastpn sekcj). Zatem musimy wybra waciw opcj, zanim zaczniemy uywa
narzdzia do rysowania.

Rysunek 5.21.
Opcja Paths
(cieki) na pasku
opcji Photoshopa

212

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Warstwy ksztatw
Warstwy ksztatw s gatunkiem mieszanym. S to pojemniki wektorowe wypenione informacjami o pikselach. Te pojemniki s po prostu maskami wektorowymi warstwy. Warstwy ksztatw s tworzone i modyfikowane dokadnie tak, jak
wszystkie inne cieki Illustratora i InDesigna. Warstwy ksztatw s drukowane
jako piksele.
Tworzenie warstwy ksztatu jest atwe. Wystarczy wybra opcj cieki Shape
Layers (Warstwy ksztatw) i mona zacz malowa narzdziem wektorowym. Warstwa ksztatu pojawia si automatycznie w palecie Layers (Warstwy) wypenionej
biecym kolorem przedniego planu. Paleta warstw wywietla dwie ikony warstw
ksztatw. Ikona Color (Kolor) pokazuje paski kolor, ktry wypenia warstw
ksztatw. Ikona Preview (Podgld) pokazuje ksztat cieki (rysunek 5.22), ktra
definiuje warstw ksztatu.
Rysunek 5.22.
Warstwa Ksztatu
(Shape Layer)
w palecie Layers
(Warstwy)

Zanim Photoshop CS2 doda obiekty inteligentne, warstwy ksztatw byy najlepszym sposobem tworzenia grafiki, ktra moga by skalowana w gr i w d
bez utraty informacji o pikselach. Mimo to warstwy ksztatw mog zawiera tylko
jeden paski kolor lub te kolory i gradienty zastosowane poprzez Layer Effects (Efekty warstw). To powoduje, e trudno jest uywa warstwy ksztatu w skomplikowanej grafice. Po dodaniu obiektw inteligentnych do Photoshopa CS2 korzystanie
zwarstw ksztatw nie znajduje specjalnego uzasadnienia. (Zobacz nastpn sekcj,
aby dowiedzie si, jak tworzy obiekty inteligentne i uywa ich).
Moemy zmieni kolor warstwy ksztatu, klikajc dwa razy na kolorow miniatur w palecie Layers (Warstwy). Moemy rwnie uy dowolnego efektu warstwy, nie tracc cieki, ktra definiuje jej ksztat. Pamitajmy jednak, aby zrasteryzowa warstw ksztatu przed zastosowaniem filtra.

Inteligentne obiekty wektorowe Photoshopa


Obiekty inteligentne to nowo w Photoshopie CS2. Dziaaj one podobnie do symboli Illustratora. Poniewa obiekty inteligentne maj wicej opcji ni tylko rysowanie wektorw, omwimy je w rozdziale 9., Inteligentne obiekty i ukady stron.

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

213

Narzdzia cieki pikseli


Ostatnim sposobem pracy z narzdziami grafiki wektorowej Photoshopa jest
wybranie trybu Fill Pixels (Wypenij Piksele). Tryb ten pozwala na rysowanie narzdziami wektorowymi i jest to przydatne w szybkim dodawaniu ksztatu do
obrazka. Zamiast tworzy ciek lub warstw ksztatu, ktra moe by dodawana
imodyfikowana, ten tryb konwertuje obszar na piksele. Nie da si zmieni ksztatu cieki pniej ani korzysta z narzdzia Pen (Piro) w tym trybie.

Przenoszenie cieek
pomidzy aplikacjami
Pakiet Creative Suite nie byby tym, czym jest, gdyby wektory w jednej aplikacji
nie mogy by przenoszone do innej. Oprcz tego, e aplikacje te pozwalaj na
przemieszczanie cieek pomidzy nimi, moemy wybra sposb translacji informacji.

Transportowanie cieek poza Illustratora


Ostatnio Sandee prowadzia zajcia, w czasie ktrych student zapyta o przyszo Illustratora. Zastanawia si, czy przy tak wielu podobiestwach pomidzy
t aplikacj a InDesignem bdzie istniaa potrzeba korzystania z Illustratora. Sandee bya przeraona tak wizj, gdy nie jest w stanie wyobrazi sobie przyszoci
bez Illustratora!
Prawda jest taka, e Illustrator jest bardziej potrzebny ni kiedykolwiek
wczeniej. Sandee posiada wyobraenie Illustratora jako sklepiku wektorowego,
do ktrego mona pobiec i utka w nim skomplikowane cieki wektorowe, a nastpnie przenie je do InDesigna i Photoshopa.

Ustawianie preferencji
Firma Adobe sprawia, e mona z atwoci kopiowa i wkleja lub przeciga
i upuszcza grafiki z Illustratora do InDesigna czy Photoshopa. Zanim jednak
zaczniemy to robi, trzeba waciwie ustawi nasze preferencje.
Uwaga! W nastpnej czci tekstu mamy do czynienia z terminami kopiuj
i wklej, aby oznaczy przemieszczanie grafiki z jednej aplikacji do drugiej.
Nie jestemy ograniczeni jedynie do kopiowania i wklejania. Moemy rwnie
wycign grafik z okna dokumentu Illustratora i upuci j na okno dokumentu innej aplikacji. Niestety, poniewa takie dziaanie wymaga duo wicej
przestrzeni ekranowej, ni ktokolwiek z nas posiada, zostajemy przy terminach
kopiuj i wklej.

214

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Aby wywietli okienko dialogowe preferencji, wybieramy Illustrator/Preferences/File Handling & Clipboard (Mac OS) lub Edit/Preferences/File Handling & Clipboard
(Windows) (zobacz rysunek 5.23). Obszarem zainteresowania jest sekcja Clipboard On Quit (pami podrczna przy wyjciu). Te ustawienia rwnie kontroluj,
wjaki sposb grafika jest kopiowana do schowka lub wycigana z Illustratora.
Rysunek 5.23.
Domylne ustawienia Illustratora CS2
kopiowania grafiki
do schowka

Ustawienie Copy As PDF (Kopiuj jako plik PDF) oznacza, e grafika zostanie
wklejona w stron InDesigna, jak pokazano na rysunku 5.24. Jeli ta opcja jest zaznaczona jako jedyny wybr, spowoduje to szereg problemw. Po pierwsze, wklejonej grafiki nie mona edytowa w InDesignie. Co gorsza, ten nieedytowalny kawaek grafiki w postaci pliku PDF nie pokazuje si w palecie linkw. Wzdrygamy
si na sam myl, e kierownik projektu moe przeglda stron, zastanawiajc
si, skd ta masa elementw z PDF-a si wzia lub jak j edytowa.
Rysunek 5.24.
Przykady efektw
preferencji schowka Illustratora na
grafice wklejonej
do InDesigna

Opcja AICB (Wsparcie dla braku przezroczystoci) wspiera preferowany format


(Adobe Illustrator Clipboard AICB) sucy do przenoszenia cieek pomidzy Illustratorem i InDesignem, jak rwnie pomidzy Illustratorem i Macromedia FreeHand. Jeli chcemy wyedytowa wklejony materia, upewnijmy si, e
mamy t opcj zaznaczon (oprcz Copy As PDF). Efekty przezroczystoci, takie

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

215

jak cienie, blaski i wtapianie, nie bd obsugiwane we wklejonej grafice. Mimo to


moemy wybra pomidzy dwoma sposobami implementacji konwersji obiektw,
aby w najlepszy moliwy sposb rozwiza kwesti elementw przezroczystych
po wklejeniu.
Przy zaznaczonej opcji Preserve Paths (Zachowuj cieki) cieki s zachowywane, ale wszelkie efekty przezroczystoci s przeksztacane na spaszczone obrazki rastrowe. Proces konwersji nie daje zbyt estetycznych wynikw.
Nanaszym przykadzie na rysunku 5.24 delikatny cie jest zamieniany wraczej brzydki czarny obraz na biaym tle. Na szczcie cieki s edytowalne
ibrzydkie obrazy mog by usuwane.

Przy zaznaczonej opcji Preserve Appearance And Overprints (Zachowaj wygld


i nadruki) cieki s wklejane jako edytowalne obiekty, ale schowek zachowuje
si nieco lepiej przy konwertowaniu efektw przezroczystoci na obrazy. Jak
pokazano na rysunku 5.24, skonwertowany cie pojawia si w sposb bardzo
podobny do tego, ktry widzielimy w Illustratorze. Ale poniewa przezroczysto nie jest obsugiwana, cie pojawia si na wyranym tle. To ustawienie zachowuje nadruki podobnie jak mieszank trybw efektw przezroczystoci.

Zatem co zrobi, kiedy chcemy wkleja edytowalne cieki z Illustratora do


InDesigna, zachowujc efekty przezroczystoci? Sugerujemy pozby si efektw
w Illustratorze i zastosowa je w InDesignie. Dla prostych efektw, takich jak
cienie i wtapianie, to najprostszy sposb, aby uzyska to, co najlepsze z obu programw (zobacz rysunek 5.25).

Rysunek 5.25. Przykady efektw preferencji schowka Illustratora w grafice


wklejonej do InDesigna oryginalna grafika Illustratora bez efektw przezroczystoci
(po lewej) oraz grafiki wklejonej do InDesigna i z cieniami zastosowanymi w tym
programie (po prawej). Tam, gdzie nie ma efektw przezroczystoci, trybw mieszania
czy zadrukowania (overprinting), nie istnieje znaczca rnica pomidzy dwoma
odsonami opcji AICB. Cel, ktrym jest zachowanie cieek, zosta przez nas osignity.

216

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Wskazwka: wklejanie efektw specjalnych


Jeli wkleimy zwyczajne cieki do Illustratora poprzez pojedyncze wypenienie czy obrys, tylko jeden obiekt pojawi si w pliku InDesigna. Mimo to,
jeli zastosowalimy w ciece ktrykolwiek z efektw specjalnych Illustratora, efekty specjalne zostan rozwinite do postaci licznych cieek w pliku
InDesigna. Poniewa zwykle chcemy skorzysta z prostej cieki w InDesignie, korzystamy z pojedynczego wypenienia bez obrysu obiektu. W ten
sposb do InDesigna zostaje wklejony pojedynczy obiekt. Ten obiekt moe
zosta nastpnie uyty jako ramka dla obrazu lub jako zwyky element projektu wInDesignie.

Wklejanie do Photoshopa
Wklejanie grafiki z Illustratora do Photoshopa jest znacznie atwiejsze ni wklejanie do InDesigna. Jedyne, co musimy zrobi, to skopiowa grafik w Illustratorze, a nastpnie wklei j do obszaru roboczego Photoshopa. Ujrzymy okienko
dialogowe Paste (Wklej) (zobacz rysunek 5.26). Pozwala ono na wybranie formatu
wektorowego, ktrego chcemy uywa.
Rysunek 5.26.
Okienko dialogowe Paste (Wklej)
Photoshopa CS2
pojawia si podczas
kopiowania grafiki
z Illustratora, kiedy
opcja AICB preferencji Illustratora
zostanie zaznaczona

Ustawienia preferencji Illustratora, jak opisano w poprzedniej sekcji, odpowiadaj za pojawienie si okienka dialogowego Paste (Wklej). Jeli opcja AICB nie
jest zaznaczona, wtedy grafika kopiowana z Illustratora automatycznie pojawi si
wklejona do Photoshopa jako wektorowy obiekt inteligentny. Inne formaty cieek, warstw ksztatw i pikseli wymagaj wybrania jednej z opcji AICB.
Moemy rwnie przenie grafik wektorow z Illustratora do Photoshopa
zwykorzystaniem opcji eksportu Illustratora.

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

217

Usuwanie cieek z InDesigna


Uwaamy, e znacznie bardziej prawdopodobne jest to, e zechcemy przenie
cieki z Illustratora do InDesigna. Mimo to powinnimy rozway taki scenariusz: pracujemy w InDesignie i rozwinlimy swj tekst do formy krzywej
przy pomocy polecenia Create Outline (Stwrz krzyw). Pokombinowalimy rwnie
z ksztatem konwertowanego tekstu. Pokazujemy efekt klientowi (lub szefowi)
iokazuje si to by strzaem w dziesitk. Udao nam si stworzy nowy projekt
logo, na ktry wszyscy czekali. Jest tylko jeden problem. Jak przenie to logo z InDesigna, programu typowego ukadu strony, do Illustratora, na ktrym wszystkim
bdzie si lepiej pracowa? Steve czasami przesuwa proste obiekty wektorowe
do Illustratora, aby nad nimi tam pracowa, poniewa ten program ma bardziej
kompletny zestaw narzdzi ni InDesign. Mimo e nie korzystamy z tej opcji zbyt
czsto, da si przenie cieki z InDesigna do Illustratora.

Kopiowanie do Illustratora
Przenoszenie cieek z InDesigna do Illustratora nie wymaga ustawiania preferencji ani adnych przygotowa. Naley jedynie wybra obiekt InDesigna, skopiowa, zmieni na Illustratora i wklei. Format pliku z InDesigna to PDF, ktry
Illustrator rozumie doskonale. Jednak jak ju uda nam si przenie ciek do
Illustratora, trzeba nieco posprzta.
Kopiowanie i wklejanie cieek z InDesigna do Illustratora tworzy grup zawierajc cieki grafiki, jak rwnie prostoktn ciek odcinania bdc pudekowym okienkiem obiektw InDesigna (zobacz rysunek 5.27). Moe zaistnie
konieczno usunicia cieki odcinania, aby mc pracowa z plikiem w Illustratorze. Takie dziaanie nie wpynie na wygld grafiki. To przypadek, kiedy rozwinicie palety Layers (Warstwy) moe si przyda.
Rysunek 5.27.
Illustrator CS2
rozwija palet
Layers (Warstwy),
wywietlajc elementy kopiowane
z InDesigna i wklejane do Illustratora,
wcznie ze ciek
przycicia (okienkiem pudekowym)

218

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Kopiowanie do Photoshopa
Co si dzieje w sytuacji, kiedy kopiujemy z InDesigna i wklejamy do Photoshopa? Nie do koca to, czego bymy oczekiwali. cieka jest automatycznie wklejana jako Vector Smart Object (Inteligentny obiekt wektorowy), bez adnych opcji wklejania pikseli, warstw ksztatw czy cieek. Jeli chcemy wklei cieki InDesigna
do Photoshopa jako cokolwiek poza inteligentnymi obiektami wektorowymi, najpierw musimy wklei cieki do Illustratora, a nastpnie skopiowa i wklei je
stamtd do Photoshopa.

Przenoszenie cieek z Photoshopa


Jeli musimy przekleja wektory z Photoshopa do InDesigna lub Illustratora, wynik bdzie zalea od typu obiektu wektorowego, ktry kopiujemy.

Kopiowanie warstw ksztatw i cieek


Warstwy ksztatw i cieki to dwa najlepsze typy obiektw, ktre mona kopiowa z Photoshopa do Illustratora. Po prostu wybieramy cieki lub obiekty
warstw ksztatw, kopiujemy, zmieniamy na Illustratora, a nastpnie wklejamy.
Okienko dialogowe Paste Options (Wklej opcje) pojawia si, oferujc dwie opcje do
wyboru (zobacz rysunek 5.28).
Rysunek 5.28.
Opcja okienka
dialogowego Paste
Options (Wklej
Opcje) programu
Illustrator CS2
sucego do wklejania cieek
i warstw ksztatw
z Photoshopa do
Illustratora

Wybieramy Compound Shape (Ksztat Zoony) (w peni edytowalny), aby


wklei obiekty z zastosowaniem polece ksztatw zoonych Illustratora. Taopcja utrzymuje wszystkie opcje ksztatw, ktre zostay wczeniej uyte wPhotoshopie. Obiekty, ktre byy warstwami ksztatu Photoshopa, s zmieniane na
obiekty Illustratora. Chocia polecenia Compound Shape s zastosowane, cieki
pojawiaj si w Illustratorze bez adnego koloru wypenienia. Dzieje si tak, poniewa Illustrator nie rozumie koloru zastosowanego jako cz warstwy ksztatu.
Nie stanowi to jednak problemu. Wystarczy wybra obiekty i zastosowa kolor
wIllustratorze. Jeli potrzebujemy uwolni ksztat zoony, zaznaczamy obiekty
iwybieramy Release Compound Shape (Uwolnij ksztat zoony) lub Expand Compound
Shape (Rozwi ksztat zoony) z menu palety filtrw cieek Illustratora.

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

219

Wybieramy Compound Path (cieka Zoona) (szybsza), aby wklei obiekty


jako zgrupowane cieki zoone. Uwalniamy grup, aby pracowa ze ciekami jako obiektami indywidualnymi. Mimo e s ciekami zoonymi, nie zostay przypisane do siebie nawzajem. Zatem te obiekty nie bd ze sob wchodzi
winterakcj, nawet jeli si na siebie nao. Podobnie jak opcja Compound Shape,
obiekty pojawiaj si w Illustratorze bez wypenienia. Wybieramy obiekty, aby
zastosowa w nich jakiekolwiek wypenienie lub obrys.
Mona by pomyle, e rzadko przemieszczamy cieki poza Photoshopa. Jednak lata temu Sandee odkrya wietn technik do tworzenia wasnych iskierek lub
gwiazdek, ktre mog by zastosowane jako obrysy w Photoshopie (zobacz rysunek5.29). Technika ta pozwala na uzyskanie precyzji podobnej do tej z Illustratora,
a nastpnie na wrcenie do Photoshopa, aby zastosowa obrys pikselowy. Ta technika pokazuje kocow faz wsppracy pomidzy produktami: przesuwanie cieek
z Photoshopa do Illustratora i z powrotem. Oto sposb na odtworzenie tego efektu.
Rysunek 5.29.
Iskierki tworzone
przez przesuwanie
i manipulowanie
ciekami z Photo
shopa do Illustratora
i z powrotem
do Photoshopa

1. W Photoshopie korzystamy z narzdzia Pen (Piro) w jego trybie Paths (cieki), aby stworzy pojedyncz lini. Ta linia powinna mie tak sam dugo
jak jeden z obrysw, ktrego uyjemy w kocowej wersji iskierki.
2. Bdc w Photoshopie, korzystamy z narzdzia Selection (Zaznaczenie), aby skopiowa linie do schowka.
3. Przechodzimy do Illustratora i wklejamy. Wybieramy Compound Path (cieka
zoona) (szybsza) jako opcj. Linia zostanie przekopiowana jako cieka bez
jakichkolwiek wypenie czy obrysw.
4. W Illustratorze, z zaznaczon lini, wybieramy Object/Compound Path/Release
(Obiekt/cieka zoona/Uwolnij).

220

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

5. Jeli chcemy, aby atwiej byo zobaczy lini, stosujemy obrys.


6. Z zaznaczon lini klikamy dwa razy narzdzie Rotate (Obr). W okienku dialogowym zaznaczamy kt (np. 30) i klikamy Copy (Kopiuj). Wybieramy Object)/Transform/Transform Again (Obiek/Przekszta/Przekszta ponownie), anast
pnie powtarzamy to tak dugo, a utworzy si gwiazdka. (Nie moemy zastosowa transformacji obracania w Photoshopie, poniewa dziaa ona jedynie
wtedy, kiedy cieka otacza obszar).
7. Kopiujemy skoczone, obrcone linie i przeczamy si z powrotem na Photo
shopa.
8. Usuwamy oryginalny segment, a nastpnie wklejamy cieki stworzone w Illu
stratorze. W okienku dialogowym Photoshopa Paste (Wklej) zaznaczamy Path
(cieka). To tworzy ciek, ktr mona uy z iskierkami.
9. Wybieramy pdzel oraz gwny kolor dla iskierek.
10. Wybieramy ciek robocz w palecie Paths (cieki) i przecigamy j na Stroke
Path (cieka obrysu) za pomoc przycisku Brush (Pdzel). Taki zabieg powoduje
obrysowanie cieek z biecymi opcjami pdzli i koloru gwnego.
11. Jeli zajdzie potrzeba, stwarzamy dodatkowe iskierki poprzez przecignicie
zwcinitymi klawiszami Option/Alt cieek przez nas stworzonych. (Pomimo e segment pojedynczej linii nie moe by obracany, wiele cieek moe.
Zatem, mog by one skalowane lub w inny sposb modyfikowane, aby tworzy inny wygld iskierek).
Czy jest moliwe przenoszenie cieek z Photoshopa do InDesigna? Dziwne,
ale nie ma bezporedniego sposobu. Kiedy prbujemy kopiowa i wkleja cieki, otrzymujemy informacj o niezidentyfikowanym bdzie w imporcie EPS.
Naszczcie raczej atwo jest wklei obiekty z Photoshopa do Illustratora, a nastpnie przeklei z Illustratora do InDesigna.
Wskazwka: dodajemy kolor do przeklejonej cieki Illustratora
cieki, ktre zostay wklejone z Photoshopa do Illustratora, trac cae wypenienie i obrys. Jeli nastpnie wkleimy ten obiekt do InDesigna, otrzymamy
informacj o bdzie. Dodajemy kolor lub obrys do obiektu w Illustratorze,
a wklei on obiekt bez problemu do InDesigna.

Kopiowanie inteligentnych obiektw wektorowych


Szkoda zachodu. Wektory w inteligentnych obiektach wektorowych s jak karaluchy w puapce. Wektory mog by przeklejane do Photoshopa jako obiekty
inteligentne, ale ju z niego nie wychodz. Jeli chcemy odzyska wektory uyte
wobiektach inteligentnych, musimy uy polecenia edytowania ich w Illustratorze (zobacz rozdzia 9., Inteligentne obiekty i ukady stron).

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

221

Wektory w nieoczekiwanych
miejscach
Uwielbiamy niespodzianki. Podobnie jak uwielbiamy znajdowa opcje wektorw
w rnych miejscach pakietu Creative Suite. Jak ju odnajdziemy te ukryte wektory, moemy uy wielu z technik modyfikacji wektorw do zmiany ksztatw
tych cieek. Oto kilka przykadw nieoczekiwanych miejsc, w ktrych mona te
wektory odnale.

Wektory ukryte w Illustratorze


Narzdzia wektorowe pokazuj si w wielu miejscach w Illustratorze. Prawd mwic, jedyna niespodzianka to fakt, jak wiele tych miejsc jest. Na rysunku 5.30
znajduj si przykady takich miejsc.
Rysunek 5.30.
Niektre
dodatkowe
narzdzia
wektorw
Illustratora CS2

Obiekty Mesh (Siatka), Blend (Ewolucja), Warp (Wypaczenie)


i Brush (Pdzel)
Klikamy obiekt przy uyciu narzdzia Gradient Mesh (Siatka gradientu) i tworzymy punkt zaczepienia, ktry zawiera mieszank kolorw. Wraz z dodaniem
wikszej iloci punktw mona tworzy bardziej skomplikowane wzory w obrbie siatki gradientu.

Narzdzie Envelope Distort Mesh (Znieksztacenie Siatki) pozwala na znieksztacanie obiektu za pomoc siatki punktw zaczepienia. Mona tworzy
siatk znieksztace poprzez zaznaczenie obiektw, a nastpnie zastosowanie
polecenia Object/Envelope Distort/Make With Mesh (Obiekt/Znieksztacenie/Stwrz
za pomoc siatki). Takie dziaanie spowoduje powstanie siatki punktw, ktre
mog by wykorzystane do znieksztacania wntrz obiektw.

222

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Punkty w siatce gradientu i obiekty w znieksztaceniu siatki s waciwie


punktami zaczepienia z uchwytami Bziera. Moemy modyfikowa dugo gradientu lub stopnia znieksztacenia poprzez zmian dugoci uchwytw. Mona
rwnie wykorzysta narzdzie Pen (Piro) i jego modyfikacje do dodawania, usuwania i konwertowania punktw z gadkich na narone i z powrotem na gadkie.

Wskazwka: obiekty siatki nie cofaj uchwytw do punktw


zaczepienia
Nie tramy czasu,, prbujc cofn uchwyty punktw zaczepienia, aby uzyska
idealnie proste linie. Niewielki uchwyt bdzie zawsze wystawa z punktu.

Blend (Ewolucja) jest tworzone pomidzy dwiema lub wicej ciekami narzdzia
mieszania. Grzbietem (ciek czc) mieszania jest modyfikowalny obiekt
wektorowy, tak wic moemy dodawa, usuwa i zmienia punkty tego rdzenia,
tak jak na kadej innej ciece wektorowej. To daje mnstwo wspaniaych efektw
z mieszaniem. Na przykad moemy rozcign uchwyty Bziera z punktw kocowych rdzenia, zmieniajc tempo zmian mieszania z jednego koloru na inny.

Moesz dokona znieksztacenia obiektu poprzez wybranie polece Object/Envelope Distort/Make With Warp (Obiekt/Znieksztacenie/Stwrz za pomoc wypaczenia) lub Make With Top Object (Stwrz za pomoc grnych obiektw). Grzbiety
i krzywe narzdzi znieksztace s rwnie wektorami z uchwytami Bziera.
Uywamy dowolnego narzdzia modyfikujcego ciek, aby dostosowa znieksztacenie. Podobnie jak w obiektach siatki, mona w nich zmienia punkt
zaczepienia z gadkiego na narony, ale nie da si cofa uchwytw Bziera
zupenie do punktu zaczepienia.

cieka, ktr podaj wszystkie pdzle Illustratora, to cieka wektorowa,


zachowujca si dokadnie w taki sposb jak cieki tworzone przy pomocy
narzdzia Pencil (Owek). Mona dokonywa cakowitej modyfikacji cieek
poprzez dodawanie, usuwanie i konwertowanie punktw. Nie ma ogranicze
w cofaniu uchwytw Bziera.

Konwertowanie czcionki na krzywe


Naturalnie, musimy wspomnie wektory, ktre s tworzone, kiedy konwertujemy
czcionk na krzyw. Opisywanie czcionek przy pomocy grafiki wektorowej jest
czci oryginalnego pomysu Johna Warnocka i Chucka Geschkego. Konwertowanie czcionki na krzywe po prostu eksponuje punkty, ktre byy wykorzystane
do tworzenia czcionek. Jak ju skonwertujemy czcionk na krzywe, moemy zastosowa polecenia, ktre nie dziaaj z tekstem do edycji.

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

223

Konwertowanie wszystkich czcionek na krzywe:


dobry czy zy pomys?
Wiele osb twierdzi, e naley skonwertowa wszystkie czcionki w swoich dokumentach, aby unikn w przyszoci problemw przy wysyaniu plikw do
biur usugowych lub kolegw, ktrzy bd chcieli uy logo czy innej grafiki.
Podczas gdy nie widzimy nic zego w konwertowaniu niewielkiej iloci czcionki, np. nazwy firmy, adresu, znaku handlowego, musimy ostrzec przed konwertowaniem duych blokw tekstu lub stron w dokumencie InDesigna. Nie tylko
tracimy wtedy moliwo dokonywania poprawek, ale zwikszamy rwnie
rozmiar pliku, tracc rwnie hinting, ktry sprawia, e czcionka wyglda dobrze. Ludzie, ktrzy dokonuj takich konwersji, jak zauwaa Steve, czsto s
przewiadczeni, e jest to konieczno przed wysaniem pliku do drukarni.
Duo lepszym wyborem jest plik PDF z osadzon czcionk. Syszelimy rwnie o ludziach, ktrzy konwertuj cay tekst na krzywe, jeli ich usugodawca
nie ma danej czcionki. To nie tylko zy pomys w kategoriach produkcji, ale
moe on rwnie sta w sprzecznoci z licencj uytkownika kocowego, jak
okrelili twrcy oprogramowania.
Jednym z miejsc, ktre nas rozczarowao pod wzgldem braku narzdzia wektorw w Illustratorze, jest okienko pudekowe stosowane z zestawami symboli. Jest
to prostokt definiujcy obszar tworzony podczas malowania symboli narzdziem
Symbol Spray (Sprej). Kiedy zaznaczymy prostokt, widzimy cztery punkty zaczepienia. Ale te punkty s cakowicie nieaktywne nie mog by przemieszczane niezalenie od siebie ani nie da si wycign adnego uchwytu Bziera, aby utworzy
punkty gadkie lub krzywe. Ech! Gdyby si dao, byaby nieza zabawa!

Ukryte wektory w programie InDesign


InDesign ma mnstwo miejsc, w ktrych mona znale narzdzia wektorowe,
a take specjalne polecenia do przeksztacania cieek w ramki. Zobacz rysunek5.31, aby zapozna si z przykadami tego typu obiektw.

cieki odcinania i znieksztacenia tekstu.


cieki odcinania w InDesignie to cieki wektorowe. Kiedy tworzymy ciek
odcinania przez wybranie Object/Clipping Path (Obiekt/cieka odcinania), dodajemy ksztat wektorowy do obrazka. Niezalenie od tego, czy wybieramy ciek
odcinania stworzon w Photoshopie, czy uywamy opcji Detect Edges (Wykryj krawdzie), aby j stworzy w InDesignie, zawsze mamy dostp do cieki. Ten ksztat
wektorowy moe by modyfikowany jakimkolwiek narzdziem z grupy pira. Co
wicej, mona uy Pencil (Owek), Eraser (Gumki), Smooth (Wygadzanie), aby go
zmienia. Jest to bardzo pomocne w przypadku, kiedy cieka odcinania ma za

224

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Rysunek 5.31.
Niektre ukryte
narzdzia
wektorowe
programu InDesign

duo punktw. Wystarczy kilka razy przejecha narzdziem Smooth (Wygadzanie) po ciece i staje si ona wystarczajco gadka. Zmiany w photoshopowej
ciece odcinania s zapisywane w pliku InDesigna i nie maj wpywu na ciek
w pliku Photoshopa.
Podobnie wszystkie znieksztacenia tekstu zastosowane do obiektw to tak
naprawd cieki wektorowe. Mona je modyfikowa narzdziem Pen (Piro), narzdziami do modyfikacji cieek lub nawet owkiem czy narzdziami do wygadzania.

Polecenie Create Outlines (Przekszta w krzywe)


Podobnie jak w Illustratorze, polecenie Create Outlines (Przekszta w krzywe) wInDesignie konwertuje czcionk do wektorowych krzywych postscriptowych. Ale
w obu tych programach polecenia te znacznie si od siebie rni. W przeciwiestwie do Illustratora, InDesign zezwala na konwersj zaznaczonego tekstu
wramce tekstowej. Czcionka jest przeksztacana we wstawion grafik, ktra
przemieszcza si wraz z pyncym tekstem. Alternatywnie moemy zaznaczy
ca ramk, ktra zawiera czcionk InDesigna, i przeksztaci j w krzywe. Tworzy to ramk niebdc ju czci pywajcego tekstu. Drugi z podanych sposobw jest podobny do sposobu przeksztacania w krzywe w Illustratorze.

Sekretne polecenie wektorowe InDesigna


Innym miejscem, w ktrym znalelimy ukryte wektory, jest sekretne polecenie przeksztacajce ciek odcinania w ramk. Zacznijmy od zastosowania do
obiektu cieki odcinania. By moe jest to cieka odcinania utworzona z kanau

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

225

alfa w Photoshopie albo z polecenia Detect Edges (Wykryj krawdzie) w InDesignie.


Zaznaczamy obrazek, ktry zawiera ciek odcinania. Klikamy prawym przyciskiem z klawiszem Control i z menu kontekstowego wybieramy Convert Clipping
Path To Frame (Przekszta ciek odcinania w ramk). cieka odcinania zostaje przeksztacona w ramk InDesigna, ktra moe suy do obramowania obrazka, tekstu lub koloru. I oczywicie ramka ta jest kontrolowana przez wektory i punkty
kontrolne.
Powodem, dla ktrego nazywamy go sekretnym poleceniem, jest to, e wikszo polece z menu kontekstowego znajduje si gdzie indziej w programie
wmenu, palecie czy jeszcze gdzie indziej. To polecenie mona znale tylko
w menu kontekstowym. Wic nie mwmy o tym nikomu. Niech pozostanie to
naszym maym sekretem.

Ukryte wektory w Photoshopie


Photoshop jest wyposaony w kilka opcji wektorowych ukrytych w nieoczekiwanych miejscach, jednak nie s one tak solidne jak w Illustratorze. Zobacz rysunek5.32, aby znale przykady tego typu cieek.

Rysunek 5.32.
Niektre
dodatkowe opcje
wektorowe
programu
Photoshop

Mona znieksztaca obrazy przy uyciu polecenia Edit/Transform/Warp


(Edycja/Przekszta/Wypaczenie). Pudekowy tryb wywietlania pojawiajcy si na
ekranie zawiera podstawowe narzdzie Bziera. Cztery punkty na rogach ramki
maj uchwyty Bziera, ktre mog by przesuwane, aby zmieni znieksztacenie
zastosowane do obrazka. Siatka podobna do tych w narzdziach Mesh (Siatka)
Illustratora pozwala na znieksztacenie wntrza obrazka. Jednak adna z tych opcji nie moe by modyfikowana przy uyciu narzdzi z grupy pira, ani te nie
mona za ich pomoc doda czy usun punktw na siatce. Jest to bardzo prymitywna wersja narzdzi wektorowych.
Jednak, co dziwne, Photoshop zawiera opcje wektorowe dla polece znieksztacenia, ktre stosujemy do tekstu. Mona tak si domyla, gdy edytowalny test
nie moe mie bardziej wyrafinowanego znieksztacenia. Pracujc z edytowaln

226

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

warstw tekstow, znieksztacamy tekst poprzez kliknicie przycisku Create Warp


Text (Utwrz tekst wypaczony) na pasku opcji. Aby zastosowa rodzaj znieksztacenia
dostpny z polecenia Transform/Warp (Przekszta/Wypaczenie), musimy zmieni edytowalny tekst na zwyk warstw i wtedy zastosowa polecenie Warp (Wypaczenie).

Maski wektorowe mog by zastosowane do warstw obrazu.


Podobne do warstw ksztatw, maski wektorowe s stosowane do zwykych
warstw obrazu. Umoliwia to uycie wektorw do zamaskowania obszarw
obrazu. Aby utworzy mask wektorow, tworzymy ciek, a nastpnie wybieramy warstw, na ktrej chcemy zastosowa mask. Wybieramy Layer/Vector
Mask/Current Path (Warstwa/Maska wektorowa/Bieca cieka). Czynno ta zamienia ciek na mask wektorow zastosowan na tej warstwie.

Zapisywanie i eksportowanie
wektorw
Command+S. Ctrl+S. Command+S. Zapisujmy, zapisujmy i jeszcze raz zapisujmy
nasz prac. To jedna z odruchowych czynnoci, ktr wykonujemy bez mylenia.
Utworzylimy zawiy ukad warstw w Photoshopie Command+S. Skoczylimy
formatowanie 32-stronicowej broszury Ctrl+S. Ustawilimy dokadnie waciwe opcje obrysowywania w Illustratorze Command+S. Jest to nasze drugie
ulubione polecenie klawiaturowe, zaraz po Undo (Cofnij) (Command/Ctrl+Z).
Ale co tak naprawd zapisujemy, kiedy wybieramy polecenie Save? Co tracimy, kiedy zapisujemy w innych formatach? Jaka jest rnica pomidzy zapisem
aeksportem? Jeeli chodzi o cenne grafiki wektorowe, musimy by poinformowani, jako e wybieramy opcje zapisu. (Zobacz znajdujc si na kocu tej sekcji
tabel 5.5, Formaty zapisu i eksportu w programie Illustrator CS2, zawierajc
podsumowanie waciwych formatw do pracy z wektorami).

Opcje zapisu i eksportu w programie Illustrator


Illustrator ma jedne z najszerszych opcji zapisu i eksportu ze wszystkich aplikacji
CS2. Niestety, wprowadza on nas te w dezorientacj, kiedy mamy wybra opcje zapisu. Pojawi si one, jeli wybierzemy File/Save (Plik/Zapisz), File/Save As
(Plik/Zapisz jako) lub File/Save A Copy (Plik/Zapisz kopi). Formaty te s tymi, ktre
najatwiej otwiera si w Illustratorze (zobacz rysunek 5.33). Na przykad kiedy
wybierzemy zapis w postaci pliku EPS Illustratora lub PDF Adobe, moemy ten
plik otworzy i pracowa nad nim pniej w Illustratorze.

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

227

Rysunek 5.33.
Opcje
Illustratora CS2
do zapisu
natywnych plikw
Illustratora (AI)

Kompatybilno Illustratora
Przy zapisie w postaci pliku Illustratora wybieramy, w ktrej wersji tego programu odbdzie si zapis. Wybr Illustratora CS2 zapewnia najwiksz kompatybilno z obecnymi wersjami oprogramowania. Wybr Illustratora CS moe troch
zmieni grafik. Kady z formatw typu legacy zmieni czcionk (omawiamy ten
problem w rozdziale 6., Magiczny tekst). W kocu Illustrator 8 i wczeniejsze
wersje spaszcz niektre efekty przezroczystoci. Powinnimy sprawdzi ostrzeenia na dole okna dialogowego dotyczce potencjalnych zmian przy zapisie
wkadej z tych wersji.
Usunicie zaznaczenia opcji Create PDF Compatible File (Utwrz plik kompatybilny z PDF) wymaga wyjanienia. Zapis za pomoc tej opcji nie tworzy prawdziwego pliku PDF. Zapisuje on po prostu plik za pomoc szczeglnej reprezentacji
PDF elementw Illustratora. InDesign i Photoshop wymagaj informacji PDF,
aby odczyta plik Illustratora. Informacje te powoduj, e InDesign umieszcza
natywne pliki Illustratora jako dokumenty PDF.

Opcje eksportu w programie Illustrator


Opcje eksportu formatw znajdziemy po wybraniu polecenia File/Export (Plik/
Eksportuj) (zobacz rysunek 5.34). Gwna rnica pomidzy grafik eksportowan
a zapisan polega na tym, e formaty eksportowane nie s atwo otwierane przez
Illustratora. A jeeli uda nam si je otworzy, nie ma gwarancji, e bd wyglday tak samo. Na przykad jeeli wyeksportujemy dokument jako plik Macromedia Flash (SWF), musimy take zapisa kopi pliku w formacie Illustratora, jeli
chcemy pracowa nad nim pniej.

228

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Rysunek 5.34.
Opcje formatw
Illustratora CS2 do
zapisu i eksportu
plikw

Tabela 5.5. Formaty zapisu i eksportu w programie Illustrator CS2


Format i rozszerzenie

Adobe Illustrator Document (.ai)

Illustrator EPS (.eps)


Illustrator Template (.ait)

Scalable Vector Graphics (.svg)


i skompresowany SVG (.svgz)
Windows bitmap (.bmp)

Uywany do

Status plikw wektorowych

Wszystkie wektory zachowane.


Niektre informacje zmienione, jeeli
Natywny format pliku, ktry moe
zapisane zostay jako dokumenty
te by umieszczony w InDesignie
Illustratora typu legacy przed
Illustratorem CS2
Umieszczanie w graficznych
Wszystkie wektory zachowane
programach typu QuarkXPress
Ochrona pliku przed nieumylnymi
zmianami podczas ponownego
Wszystkie wektory zachowane
otwierania
Grafika dla internetu

Wektory zachowane, ale efekty s


spaszczone. Zapisujemy oryginalny
plik Illustratora dla potrzeb przyszej
edycji

Grafika dla Windowsa

Rasteryzuje wektory

Panel video Truevision

Rasteryzuje wektory

Portable Network Graphics (.png)

Grafika dla internetu

Rasteryzuje wektory

AutoCAD Drawing (.dwg)

Programy AutoCAD

Zachowuje wektory

Targa (.tga)

AutoCAD Interchange File (.dxf)

Programy AutoCAD

Zachowuje wektory

Enhanced Metafile (.emf)

Uywany przez niektre programy


Windowsa jako format zamienny

Nie wszystkie informacje wektorowe


s obsugiwane

Macromedia Flash (.swf)

Grafika dla internetu i animacje

Wektory konwertowane do formatu


wektorowego swf

Grafika dla internetu

Rasteryzuje wektory

Uywany przez niektre programy


Macintosha jako format zamienny

Nie wszystkie informacje wektorowe


s obsugiwane

Photoshop (.psd)

Adobe Photoshop

Moe zachowa tylko test wektorowy

TIFF (.tif)

Grafika do druku

Rasteryzuje wektory
Zachowuje tylko informacje o typie
tekstu

JPEG (.jpg)
Macintosh PICT (.pct)

Test Format (.txt)

Window Metafile (WAF)

Tekst i edycja tekstu

Uywany przez niektre programy


Windowsa jako prymitywny format
Nie wszystkie informacje wektorowe
zamienny. Uywamy go tylko
s obsugiwane
wprzypadku, jeeli format Enhanced
Metafile nie jest dostpny

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

229

Opcje zapisu i eksportu w programie InDesign


InDesign take rozdziela swoje formaty na dwa okna dialogowe Save (Zapisz)
iExport (Eksportuj). To, co moe wprowadzi nas w dezorientacj, to fakt, e niektre opcje, ktre pojawiaj si w oknie dialogowym Save w Illustratorze, s woknie
dialogowym Export w InDesignie. Dzieje si tak dlatego, e Illustrator ma wiksz
zdolno otwierania innych formatw plikw. InDesign moe wiernie otwiera
tylko swoje wasne formaty plikw.
Formaty zapisu s uywane tylko dla plikw InDesigna i szablonw (zobacz
rysunek 5.35). Formaty eksportu konwertuj pliki do waciwych formatw wcelu zastosowania ich w innych programach do skadu albo jako czci przepywu
pracy PDF (tabela 5.6). Tak jak w Illustratorze, formaty eksportu nie pozwalaj na
ponowne otworzenie pliku. Jeli musimy popracowa nad plikiem pniej, zapisujemy oryginalny plik InDesigna, a take wyeksportowany dokument.
Tabela 5.6. Formaty zapisu i eksportu w programie InDesign CS2
Format i rozszerzenie

Uywany do

Status plikw wektorowych

Document InDesign CS2


(.indd)

Natywny format pliku dla programu


InDesign

Zachowuje wszystkie informacje

InDesign Template (.indt)


Ochrona pliku przed nieumylnymi
Szablon InDesign CS2 zmianami podczas ponownego otwierania

Zachowuje wszystkie informacje

Adobe InDesigned
Tagged Text (.txt)

Eksportowanie tekstu z formatowaniem,


ktry moe by odczytany tylko przez
InDesign

Zachowuje tylko informacje o typie


tekstu. Zapisujemy oryginalny plik
InDesigna dla potrzeb przyszej edycji

EPS (.eps)

Umieszczanie w programach graficznych

Zachowuje wektory. Zapisujemy


oryginalny plik InDesigna dla potrzeb
przyszej edycji

Otwieranie plikw CS2 w InDesignie CS

Zachowuje wektory. Zapisujemy


oryginalny plik InDesigna dla potrzeb
przyszej edycji

Grafika dla internetu

Rasteryzuje wektory. Zapisujemy


oryginalny plik InDesigna dla potrzeb
przyszej edycji

Eksportowanie tekstu z formatowaniem,


ktry moe by odczytany przez
wikszo aplikacji do edycji tekstu

Zachowuje tylko informacje o typie


tekstu. Zapisujemy oryginalny plik
InDesigna dla potrzeb przyszej edycji

SVG (.svg)

Grafika dla internetu

Zachowuje wektory, ale efekty s


spaszczone. Zapisujemy oryginalny plik
InDesigna dla potrzeb przyszej edycji

Skompresowany SVG
(.svgz)

Grafika dla internetu

Zachowuje wektory, ale efekty s


spaszczone. Zapisujemy oryginalny plik
InDesigna dla potrzeb przyszej edycji

Text Only (.txt)

Zwyky tekst, ktry moe by uywany


przez wszystkie programy tekstowe

Zachowuje tylko informacje o typie


tekstu. Zapisujemy oryginalny plik
InDesigna dla potrzeb przyszej edycji

XML (.xml)

Odtwarzanie pliku przy uyciu innych


instrukcji XML

Odtwarza oryginalny plik InDesigna


w nowych formatach

InDesign Interchange
(.inx)
JPEG (.jpg)

Rich Text Format (.rtf)

230

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Rysunek 5.35.
Opcje formatw
InDesigna CS2 do
zapisu i eksportu
plikw

Jakim formatem s pliki INX InDesigna?


Jednym z formatw eksportowych programu InDesign jest InDesign Interchange (INX). Co tworzymy, wybierajc ten format?
Format INX jest zestawem instrukcji XML, ktre pozwalaj programowi InDesign CS na otwieranie nowszych plikw InDesign CS2. Sto
te same typy instrukcji, ktre s uywane w plikach Snippet InDesigna.
Mwic wic cile, pliki INX nie zawieraj adnych informacji wektorowych.
Zawieraj jedynie instrukcje do tworzenia plikw InDesign.

Umieszczanie wektorw w programie InDesign


Mona by pomyle, e skoro mamy w pliku informacje wektorowe, pozostan
one wektorami po umieszczeniu ich w programie do skadu, takim jak, na przykad, InDesign. Tak mylelimy, dopki nie zobaczylimy, co si dzieje z tekstem
postscriptowym i wektorami, ktre zostay umieszczone w InDesignie.
Poniewa InDesign nie rozumie formatw wektorowych Photoshopa, wektory
w zwykym pliku photoshopowym umieszczonym w InDesignie zostan zamienione na piksele. Tabela 5.7 pokazuje, jakie formaty zachowuj informacje wektorowe
po umieszczeniu w InDesignie, a ktre formaty trac informacje wektorowe.

Opcje zapisu i eksportu w programie Photoshop


Photoshop wysya wszystkie swoje formaty plikw do okna dialogowego Save
(Zapisz) (zobacz rysunek 5.36). Poniewa Photoshop zajmuje si gwnie obrazami bitmapowymi, nie dziwi fakt, e niewiele formatw rozpoznaje informacje
wektorowe w plikach Photoshopa. Jednak pomocna moe si okaza wiedza na
temat, kiedy lub gdzie zapisywa dane wektorowe. Zapisywanie plikw Photoshopa omwione jest w czci Zapisywanie pikseli w rozdziale 4., Rastrowe
ipikselowe formaty plikw).
Photoshop ma take formaty do eksportu w menu File/Export (Plik/Eksportuj).
Tylko jeden z nich interesuje nas w tym rozdziale: opcja Paths to Illustrator (cieki
do Illustratora). Polecenie to zostao dodane w czasach, kiedy nie mona byo kopiowa i wkleja lub przeciga i upuszcza plikw z jednej aplikacji do drugiej.

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej


Tabela 5.7. Format pliku
Opcje plikw wektorowego
wektorowych AI
umieszczonych
w InDesignie PSD

Zachowuje wektory
w InDesignie

231

Uwagi

Tak
Nie

PDF (z Illustratora)

Tak

PDF (z Photoshopa)

Tak

PDF (z InDesigna)

Tak

EPS (z Illustratora)

Tak

EPS (z Photoshopa)

Tak

EPS (z InDesigna)

Tak

INDD

Tak

SWF

Nie dotyczy

SVG

Nie dotyczy

Wektory s rasteryzowane przez InDesign,


ale pozostaj w pliku Photoshopa

Wektory s rasteryzowane przez InDesigna,


ale pozostaj w pliku Photoshopa

Rysunek 5.36.
Formaty zapisu
i eksportu
w programie
Photoshop CS2

Polecenie to pozwala na eksport cieek w pliku photoshopowym bezporednio


jako plik Illustratora. W dzisiejszych czasach czsto zapominamy o tej funkcji,
poniewa tak atwo jest kopiowa i wkleja cieki. Jednak fakt, e nie ma opcji
eksportu, pozwala stosowa przetwarzane wsadowe do konwersji cieek z wielu
plikw.

Adobe PDF
Nie dziwi nas fakt, e wszystkie aplikacje w pakiecie CS2 pozwalaj na zapis plikw w formacie PDF. Co wicej, maj one te same globalne ustawienia
eksportu plikw PDF. Jeeli utworzymy ustawienia PDF w InDesignie, poka
si one woknie dialogowym PDF Options (Opcje PDF) w Illustratorze podczas
zapisu pliku PDF. Jest to wietny sposb upewnienia si, e nasze pliki PDF
maj zgodne ustawienia. W rozdziale 14., Tworzenie plikw PDF i korzystanie

232

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

z nich, zajmiemy si ustawianiem opcji PDF. Tutaj zaprezentujemy kilka podstawowych punktw przedstawiajcych oglny przegld moliwoci. Tabela 5.8
przedstawia krtkie podsumowanie sposobw, jakimi kada z aplikacji tworzy
pliki PDF.
W swoich opcjach okna dialogowego Save Adobe PDF (Zapisz w Adobe PDF)
Illustrator zawiera polecenie Preserve Illustrator Editing Capabilities (Zachowaj
moliwoci edycyjne Illustratora). Oznacza to, e zwyky opis dokumentu PDF
jest powikszany o dodatkowe informacje specyficzne dla Illustratora, zawierajce wszystkie specjalne opcje typu prbki, symbole, pdzle, efekty itp. skadajce si na oryginalny plik Illustratora. Wybranie tego polecenia umoliwia
ponowne otworzenie pliku PDF w Illustratorze i kontynuacj pracy z nim bez
potrzeby zapisu pliku PDF czy AI. Brak zaznaczenia tego polecenia spowoduje utworzenie mniejszego pliku PDF, przy czym bardzo utrudni uywanie
Illustratora do pniejszej edycji tego pliku.

Zarwno InDesign, jak i Illustrator pozwalaj na zapis kompatybilny


zAcrobatem 6 lub 7 (PDF 1.5 lub 1.6) i konwersj grnych warstw na
warstwy Acrobata. Pozwala to osobie otwierajcej plik w programie Acrobat
na wczanie i wyczanie warstw wedug uznania. Jednak Photoshop nie daje
nam tej opcji przy zapisie jako PDF.

Pliki PDF Photoshopa zachowuj informacje wektorowe po umieszczeniu w InDesignie (nie dzieje si tak, kiedy umieszczamy natywne pliki
Photoshopa w InDesignie; InDesign rasteryzuje informacje wektorowe wplikach PSD). Z tego powodu, jeli chcemy zachowa w dokumentach postscriptowe informacje wektorowe, powinnimy wybra Photoshop PDF. (Zobacz
rozdzia4., Rastrowe i pikselowe formaty plikw, aby uzyska wicej informacji na temat zapisywania w tym formacie).

GoLive moe konwertowa swoje strony internetowe na dokumenty


PDF. Najpierw klikamy belk PDF Preview (Podgld PDF) w oknie dokumentu,
aby wywietli PDF Inspector, a potem ustawiamy opcje. Nastpnie klikamy
przycisk Export PDF (Eksportuj PDF)na pasku narzdzi lub wybieramy File/Export/HTML as Adobe PDF (Plik/Eksportuj/HTML jako Adobe PDF).

Niestety, GoLive tworzy plik PDF, ktry uywa grafiki w formacie GIF lub
JPEG na stronie HTML. Mielimy nadziej, e uywanie natywnego Photoshopa
lub inteligentnych obiektw Illustratora (opisanych w rozdziale 9., Inteligentne
obiekty i ukady stron) pozwoli nam stworzy ze stron GoLive pliki PDF o wysokiej rozdzielczoci. Niestety, nie jest to moliwe.

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej


Tabela 5.8.
Moliwoci
tworzenia plikw
PDF z aplikacji CS2

Edytowalny
Utworzony przez aplikacj
przez
tworzc

233

Konwersja
Status pliku
do warstw
wektorowego
Acrobata
Zachowuje wszystkie informacje, kiedy
jest umieszczony w InDesignie. Nie
wszystkie informacje s zachowane,
Nie
wektory s zamieniane na piksele, kiedy
umieszczane s jako natywne pliki
Photoshopa (PSD)

Photoshop

Tak

InDesign

Nie

Zachowuje wszystkie informacje

Tak

Illustrator

Tak

Zachowuje wszystkie informacje

Tylko grne
warstwy

Distiller

Nie

Zachowuje wszystkie informacje.


Opcjonalnie moe zapisywa
oryginalne informacje edycyjne
Illustratora

Nie

GoLive

Nie, ale pliki


PDF mog by
umieszczane na
innych stronach
internetowych
programu GoLive

Tak

Nie

Pliki EPS
Obecnie dziwi nas osoba uywajca Adobe Creative Suite i zapisujca swoje prace
wformacie EPS (Encapsulated PostScript). Nie ma potrzeby uywania tego formatu,
gdy InDesign akceptuje natywne pliki Illustratora i Photoshopa. Pliki te s troszk
mniejsze ni pliki EPS, zapisywane szybciej i maj znacznie lepszy ekranowy podgld
w InDesignie. Jednak jeeli musimy wysa pliki do biednych duszyczek uywajcych
programu QuarkXPress 4.0, zapisujemy je w formacie EPS. W ciemnych wiekach
publikowania zza biurka jedynym sposobem dodawania pliku z programu wektorowego do programu sucego do skadu byo zapisanie go w formacie EPS, ktry pakowa
wszystkie informacje jako kod postscriptowy. Tak zapisany plik zawiera take nagwek umoliwiajcy programowi do skadu wywietlanie brzydkiego podgldu pliku.
W tym samym czasie jedynym sposobem zapisu plikw rastrowych ze ciek
odcinania lub bichromi by ich zapis w Photoshopie w postaci rastrowych plikw EPS. I znw wszystkie informacje w dokumencie byy zawarte w pakiecie
zlichym podgldem.
Obecnie Illustrator i Photoshop, jak mona oczekiwa, nadal pozwalaj na zapis
w formacie EPS, ale te mio ze strony InDesigna, e na to pozwala. Pliki EPS Photoshopa zachowuj informacje wektorowe, ale ponowne ich otwarcie w Photoshopie
powoduje rasteryzacj wszystkich cennych wektorw. Zapisujemy wic plik EPS
jako kopi PSD, jeeli zamierzamy pracowa w przyszoci z wektorami.

234

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Pliki SVG
Format SVG (ang. scalable vector graphics skalowalna grafika wektorowa) zosta
stworzony dla potrzeb grafiki internetowej. Bdc grafik wektorow, pliki SVG
s znacznie mniejsze ni porwnywalne pliki GIF. Poniewa pliki SVG take
uywaj XML do opisu pliku, mog by atwo modyfikowane poprzez zmian
zaledwie kilku linijek kodu.
Pomimo dzielnych wysikw firmy Adobe i innych czonkw organizacji rozwijajcej SVG, format ten nie zosta dodany do wielu stron internetowych. Jednak
na pocztku roku 2005 pojawi si nowy format SVG Tiny. Format ten zosta
przyjty przez producentw telefonw komrkowych jako standard do wywietlania grafiki. Pozwala na bardzo proste przesanie pliku SVG do wywietlenia na
telefonie komrkowym. Przy uyciu technologii Bluetooth.
Zarwno Illustrator, jak i InDesign umoliwiaj zapis plikw w formacie
SVG, ale tylko Illustrator pozwala na zapis w formacie SVG Tiny. Illustrator ma
te opcj Preserve Illustrator Editing Capabilities, jeeli bdzie potrzeba pracy z plikiem w przyszoci. Jednak poniewa ta opcja powiksza rozmiar pliku, wolimy jej
nie dodawa, kiedy wysyamy plik telefonem komrkowym.

Pliki SWF
Flash (SWF) jest nastpnym typem formatu wektorowego, ktry jest uywany
gwnie w sieci i innych aplikacjach niezajmujcych si grafik do druku, najczciej sucym do animacji. Poniewa s to animacje wektorowe, s one bardzo
mae (jeeli chodzi o rozmiar pliku) w porwnaniu z animacjami GIF czy filmami
QuickTime.
Pliki SWF mog by utworzone w Illustratorze. Postscriptowe informacje wektorowe Illustratora s zamieniane na wektory SWF. Wektory te nie s identyczne,
wic jeeli ponownie otwieramy plik Illustratora, ktry by zapisany wformacie
SWF, zachowajmy oryginalny plik Illustratora.

Starsze formaty wektorowe


Podczas gdy autorzy tej ksiki pracuj na nowoczesnym sprzcie przy uyciu
najnowszego i najlepszego oprogramowania, wiele innych osb nadal uywa starszego oprogramowania, ktre nie rozpoznaje nowszych formatw plikw. Dlatego
te firma Adobe skrupulatnie utrzymuje starsze formaty do eksportu i zapisu plikw. Nie znaczy to jednak, e powinnimy ich uywa.
Na przykad Windows Metafile (WAF) i Enhanced Metafile (EMF) s wektorowymi formatami plikw stworzonymi przez Microsoft i s natywne dla systemu
operacyjnego Windows, ale nie maj zastosowania w przepywie pracy zwizanym z produkcj do druku. Format Macintosh PICT (PICT) jest take formatem
wektorowym stworzonym przez firm Apple do stosowania w aplikacji MacDraw.
I znowu nie nadaje si on do profesjonalnego drukarskiego przepywu pracy.

Rozdzia 5. Konkrety grafiki wektorowej

235

Format AutoCAD Drawing, mimo e nie jest starszym formatem, jest stosowany w oprogramowaniu AutoCAD. Mona jednak zauway, e dzisiejsze aplikacje AutoCAD potrafi otwiera pliki Illustratora CS2 lub starsze wersje plikw
Illustratora.

Spacer ciek wektorow


Wektory s na wag zota. Mog by modyfikowane za pomoc przesuwania punktw kontrolnych. S atwo skalowalne bez uszczerbku na jakoci (rozdzielczo).
Mog by wklejane pomidzy aplikacjami. Kiedy uywamy aplikacji Creative Suite, musimy pamita, ktre opcje tworz wektory, a ktre nie.
Znajomo formatw obsugujcych dane wektorowe pomoe unikn niemiych niespodzianek takich jak zamiana naszych czystych, prostych i cennych
ksztatw wektorowych na zamazane piksele.

You might also like