Professional Documents
Culture Documents
PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI
KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG
TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA
CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK
CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
Spis treci
Na pocztek.........................................................................................................................9
O ksice ...............................................................................................................................9
Co powiniene wiedzie przed lektur? .................................................................................10
Instalacja programu Adobe Premiere Pro...............................................................................10
Uruchamianie Programu Adobe Premiere Pro........................................................................ 11
Kopiowanie plikw z pyt CD doczonych do ksiki............................................................. 11
Przywracanie domylnych ustawie programu......................................................................12
Dodatkowe rda informacji................................................................................................14
Certyfikaty Adobe ................................................................................................................14
Cyfrowa edycja materiau wideo ..................................................................................... 15
Rola programu Adobe Premiere w produkcji wideo ...............................................................16
Czas a wideo ........................................................................................................................16
Rozmiar i rozdzielczo klatek ...............................................................................................21
Kompresja danych wideo.....................................................................................................24
Przechwytywanie materiau wideo....................................................................................... 29
Przezroczysto i nakadanie klipw ..................................................................................... 37
Wykorzystanie dwiku .......................................................................................................38
Tworzenie finalnego produktu .............................................................................................40
Pytania ................................................................................................................................40
Odpowiedzi .........................................................................................................................40
Przegld podstawowych funkcji programu Adobe Premiere Pro...................................43
Tworzenie nowego projektu ................................................................................................44
Importowanie klipw...........................................................................................................44
Wstpny podgld zwiastuna................................................................................................46
Monta wstpny .................................................................................................................46
Podgld w oknie Monitor ....................................................................................................48
Przycinanie klipw ...............................................................................................................49
Edycja metodami Invert i Overlay ..........................................................................................51
Ustawianie punktw In i Out na panelu podgldu Source.......................................................... 52
Efekty specjalne...................................................................................................................53
Tworzenie napisw..............................................................................................................60
Dwik ................................................................................................................................ 62
Zapis gotowego filmu ..........................................................................................................64
Rozdzia 1.
Przestrze robocza............................................................................................................65
Przestrze robocza programu Premiere Pro..........................................................................66
Poznaj przestrze robocz ...................................................................................................68
Praca z oknem Project.......................................................................................................... 70
Importowanie klipw i plikw graficznych............................................................................ 72
Praca z oknem Monitor........................................................................................................ 76
Praca z oknem Timeline........................................................................................................ 79
Przechodzenie do okrelonych fragmentw materiau .........................................................83
Korzystanie z etykiet............................................................................................................85
Wykorzystywanie palet........................................................................................................85
Dostosowywanie skrtw klawiaturowych ..........................................................................89
Pytania ................................................................................................................................90
Odpowiedzi .........................................................................................................................90
Rozdzia 2.
Rozdzia 3.
Przejcia............................................................................................................................ 117
Na pocztek ..................................................................................................................... 118
Przejcia.............................................................................................................................. 119
Paleta Effects .....................................................................................................................120
Umieszczanie przejcia w materiale..................................................................................... 122
Podgld przejcia ................................................................................................................125
Wstpne przycicie klipu i zastosowanie przej.................................................................. 127
Wstawienie przejcia za pomoc palety Effects...................................................................129
SPIS TRECI
Kolor i krycie.....................................................................................................................141
Na pocztek .......................................................................................................................142
Wywietlanie gotowego filmu.............................................................................................142
Zarzdzanie kolorem i korekcja ...........................................................................................143
Znaczenie techniki klatek kluczowych .................................................................................153
Krycie .................................................................................................................................154
Tworzenie efektu podzielonego kadru ................................................................................154
Kluczowanie metod Blue Screen........................................................................................156
Zastosowanie klucza Chroma............................................................................................. 158
Zastosowanie klucza Track Matte ...................................................................................... 160
Eksportowanie gotowego filmu ..........................................................................................162
Sprbuj sam........................................................................................................................163
Pytania ...............................................................................................................................163
Odpowiedzi ........................................................................................................................163
Rozdzia 5.
Rozdzia 6.
Rozdzia 8.
Rozdzia 9.
SPIS TRECI
Rozdzia 11.
Rozdzia 12.
Rozdzia 13.
Materia wyjciowy.........................................................................................................345
Produkt wyjciowy.............................................................................................................346
wiczenia w rozdziale........................................................................................................346
CD-ROM ...........................................................................................................................348
Polecenie Export to DVD .....................................................................................................351
VCD/SVCD........................................................................................................................ 353
Rozdzia 14.
Podstawy edycji
wielopunktowej
222
Na pocztek
W wiczeniach wykorzystasz gotowy projekt zawierajcy wstpnie zmontowany materia. Skadniki
tego projektu znajdziesz w plikach, ktre skopiowae z pierwszej pyty CD-ROM doczonej do ksiki.
Niezbdne informacje znajdziesz w podrozdziale Kopiowanie plikw z pyt CD doczonych do ksiki na stronie 4.
1. Uruchom program Premiere Pro.
2. Kliknij przycisk Open Project (otwrz projekt) w oknie powitalnym.
3. Po otwarciu okna dialogowego Open Project odszukaj katalog 08Lesson skopiowany z pyty
CD-ROM na dysk twardy.
4. Odszukaj plik 08Lesson.prproj w katalogu 08Lesson i kliknij przycisk Open (projekt ten
moesz otworzy rwnie dwukrotnym klikniciem ikony).
5. W razie potrzeby zmie ukad okien i palet, aby si nie pokryway. W tym celu wybierz
polecenie Window/Workspace/Editing (okno/przestrze robocza/edycja).
ROZDZIA 8.
Podstawy edycji wielopunktowej
8. Kliknij przycisk Play (odtwarzaj) ( ) na panelu Source, by obejrze film.
9. Moesz usun folder Resources lub zachowa go i zawarty w nim plik jako materia
porwnawczy. W pierwszym przypadku zaznacz folder, a nastpnie kliknij ikon Clear
(czy) ( ) widoczn na pasku u dou okna Project.
223
224
Dokonujc edycji czteropunktowej, musisz samodzielnie wyznaczy wszystkie cztery punkty edycyjne.
Jeli fragment rdowy ma inn dugo ni zastpowany, Premiere Pro umoliwia jej dopasowanie
Jeli materia rdowy ma inn dugo ni materia zastpowany, Premiere Pro umoliwia dopasowanie go za pomoc dwch rnych opcji Fit to Fill (dopasuj do wypenienia) i Trim Source
(przytnij fragment rdowy). Pierwsza z opcji powoduje zmian dugoci i szybkoci odtwarzania
segmentu rdowego, tak aby wypeni zaznaczony obszar montowanej sekwencji. Druga z nich
powoduje zmian pooenia punktu kocowego w materiale rdowym, co jest w zasadzie rwnoznaczne z przeprowadzeniem edycji trzypunktowej.
W nastpnym wiczeniu dokonasz edycji trzypunktowej.
Edycja trzypunktowa
Dokonasz teraz edycji trzypunktowej, nakadajc fragment dwikowy z klipu Dooropen.avi na
ciek audio klipu Byebye.avi. Jednym z Twoich zada bdzie usunicie niepotrzebnego dialogu na
kocu klipu ByeBye.avi. Zaczniesz jednak od otwarcia klipu rdowego na panelu Source i dokonania podgldu.
1. Za pomoc kontrolek Time Zoom (powikszenie skali czasu) powiksz widok w oknie
Timeline, tak aby widzie ca sekwencj (aby dopasowa widok sekwencji do szerokoci
okna Timeline nacinij klawisz \).
2. Kliknij dwukrotnie ikon klipu Dooropen.avi znajdujcego si w folderze Bin 01 okna
Project. Klip zostanie otwarty w panelu Source okna Monitor.
3. Obejrzyj klip, klikajc przycisk Play ( ). Najwaniejszymi klatkami s te, w ktrych sycha
dwik drzwi otwieranych przez wychodzcego mczyzn. Dwik dobiega spoza kadru,
a zatem wykorzystasz jedynie ciek dwikow klipu.
ROZDZIA 8.
Podstawy edycji wielopunktowej
Ustaw punkt pocztkowy klipu Dooropen.avi w miejscu nieznacznie poprzedzajcym
otwarcie drzwi.
4. Za pomoc kontrolek znajdujcych si na panelu Source okna Monitor odszukaj klatk
poprzedzajc moment otwarcia drzwi. Usyszysz ich zgrzyt i ujrzysz jasn szpar pomidzy
skrzydami drzwi.
Moesz take klikn na wywietlaczu kodu czasowego, wpisa 220 (00;00;02;20) i nacisn klawisz Enter. Realizujc biecy projekt, wielokrotnie bdziesz musia wyznacza
punkty pocztkowe i kocowe. Wicej informacji na temat dziaania pokrta jog i suwaka
shuttle oraz wykorzystania ich podczas precyzyjnych operacji edycyjnych znajdziesz na
stronie 67 dokumentacji Adobe Premiere Pro User Guide.
5. Kliknij przycisk Set In Point (ustaw punkt pocztkowy) ( ) na panelu Source, wyznaczajc
punkt pocztkowy klipu Dooropen.avi.
6. Przesu znacznik czasu na panelu Source o 22 klatki do przodu.
7. Kliknij przycisk Set Out Point (ustaw punkt kocowy) ( ), by wyznaczy drugi punkt
edycji trzypunktowej.
8. Wyreguluj skal widoku w oknie Timeline w taki sposb, by wyranie widoczny by wykres
dwikowy na ciece audio klipu Byebye.avi.
Nastpnie odszukaj odpowiedni klatk w klipie Byebye.avi, w ktrej umiecisz trzeci punkt.
9. Za pomoc suwaka shuttle odszukaj klatk, w ktrej Father otwiera drzwi (mniej wicej
w punkcie 00;00;30;08). Ustaw w tym punkcie znacznik czasu biecego.
W ten sposb wyznaczysz trzeci punkt.
Wywietlacz dugoci klipu ( ) na panelu Source wskazuje obecnie 00;00;00;23.
Tyle wynosi dugo odcinka pomidzy punktami pocztkowym a kocowym
(patrz pierwszy i drugi rysunek na nastpnej stronie).
Za kadym razem, gdy za pomoc skrtw klawiaturowych lub przyciskw z okna Monitor
(co wanie zrobisz), umieszczasz klip w oknie Timeline, musisz wskaza ciek, na ktrej
ma on zosta usytuowany. Wyznaczysz teraz ciek docelow i okrelisz, jaka cz klipu
rdowego ma by wykorzystana. Uyjesz take przycisku Toggle Take Audio and Video
(pobierz obraz i dwik) znajdujcego si na panelu Source.
10. Kliknij na nagwku cieki Audio 1 w oknie Timeline, by wskaza t ciek jako docelow
(patrz trzeci rysunek na nastpnej stronie).
Poniewa na ciece Video 1 znajduje si klip wideo, wykorzystasz jedynie fragment
dwikowy klipu Dooropen.avi, nie zmieniajc zawartoci tej cieki.
225
226
11. Kliknij przycisk Toggle Audio and Video znajdujcy si w prawym dolnym rogu panelu
Source okna Monitor i wybierz opcj Audio Only (tylko dwik) ( ).
Cig klatek zaznaczonych na ciece audio klipu Byebye.avi zastpiony zostanie rwnym
mu cigiem klatek pobranych z klipu Dooropen.avi.
ROZDZIA 8.
Podstawy edycji wielopunktowej
Moesz czasowo anulowa poczenie bez rozczania klipw. Jeli chcesz zmodyfikowa jeden
z poczonych klipw, powiniene wyczy synchronizacj, wybierajc polecenie Unlink Audio
and Video (rozcz obraz i dwik) z menu Clip (klip) albo z menu kontekstowego wywietlanego
po klikniciu klipu prawym przyciskiem myszy.
Kiedy synchronizacja klipw jest wczona, klipy zachowuj poczenie. W tym trybie wszystkie
operacje edycyjne zaznaczanie, przycinanie, rozdzielanie, usuwanie, przesuwanie lub zmiany
dugoci albo szybkoci odtwarzania wpywaj na oba zczone klipy. Gdy synchronizacja jest
wyczona, poczone klipy mona modyfikowa niezalenie.
Dwik zarejestrowany przez kamer jest przechwytywany i importowany do programu Premiere
Pro jako doczony do obrazu. Rozczenie klipw jest przydatne w sytuacjach, gdy trzeba podmieni
dwik. Moesz take rozczy klipy, gdy chcesz indywidualnie ustala dla nich pooenie punktu
pocztkowego i kocowego. Wykorzystae t moliwo w poprzednim rozdziale, tworzc cicie L.
W nastpnym wiczeniu wykonasz trzy operacje. Na pocztek poczysz klip wideo z klipem dwikowym, potem dokonasz resynchronizacji poczonych klipw, a na koniec czasowo anulujesz poczenie, aby przeprowadzi edycj rozdzieln. Edycja rozdzielna (znana take jako edycja cicia L lub
6-punktowa) polega na tym, e dwik z jednego klipu jest syszalny rwnie podczas odtwarzania
klipy nastpnego lub poprzedniego. W tym przypadku dwik bdzie syszalny przed rozpoczciem
odtwarzania odpowiadajcego mu klipu wideo.
227
228
czenie klipw
wiczenie to rozpoczniesz od rozczenia poczonych klipw i usunicia cieki audio. Nastpnie
wczytasz nowy klip dwikowy, wyrwnasz go wzgldem klipu wideo i poczysz oba klipy. Cho
klip dwikowy Pay.wav jest duszy ni Pay.avi, po dokonaniu edycji bd si one zaczynay w tym
samym punkcie.
1. Za pomoc kontrolek Time Zoom dostosuj skal widoku w oknie Timeline, tak by widoczna
bya caa sekwencja (moesz take uy klawisza \, by dopasowa skal widoku sekwencji
do szerokoci okna).
2. Klikajc przycisk Go to Previous Edit Point (przejd do poprzedniego punkty edycji) ( )
na panelu Program, przesu lini edycyjn na pocztek sekwencji Brownie. (Moesz te
uy klawisza Home, o ile aden klip nie jest zaznaczony. W przeciwnym bowiem razie
nacinicie Home spowodowaoby ustawienie linii edycyjnej na pocztku tego klipu).
Klip Pay.avi jest umieszczony w niewaciwym miejscu sekwencji Brownie. Zanim
przesuniesz klip w odpowiednie miejsce, musisz rozczy tworzce go segmenty wideo
i audio, usun drugi z nich, a nastpnie poczy klip wideo z innym klipem dwikowym.
3. Zaznacz klip Pay.avi w oknie Timeline.
4. Wybierz polecenie Clip/Unlink Audio and Video.
5. Usu zaznaczenie obu czci klipu, klikajc w pustym obszarze okna Timeline.
Podkrelenie nazwy klipu zniknie, co sygnalizuje rozczenie segmentw.
6. Zaznacz cz dwikow klipu Pay.avi i wybierz polecenie Edit/Clear (edycja/czy).
7. W polu kodu czasowego wpisz 4329, ustawiajc znacznik czasu biecego.
8. Przecignij klip Pay.wav z folderu Bin 01 okna Project na ciek Audio 2, wyrwnujc go
do linii edycyjnej ustawionej na pocztku klipu Pay.avi (00;00;43;29).
ROZDZIA 8.
Podstawy edycji wielopunktowej
9. Zaznacz oba klipy, Pay.avi i Pay.wav, wciskajc klawisz Shift i klikajc je.
10. Wybierz polecenie Clip/Link Audio and Video (klip/pocz dwik i obraz).
Klipy Pay.avi i Pay.wav zostan poczone. Przekonaj si o tym, przecigajc jeden z nich. Zauwaysz,
e oba klipy przesuwaj si razem. W kolejnym wiczeniu dowiesz si wicej na temat czonych
klipw.
Cicie L
W tym wiczeniu zmienisz pooenie klipu Pay.avi/Pay.wav na listwie czasowej, nie tracc adnego
ujcia.
1. Wcz narzdzie do zaznaczania ( ), klikajc jego ikon na palecie Tools (narzdzia).
Aby zapobiec niezamierzonym modyfikacjom materiau, zawsze wyczaj narzdzie edycyjne po wykonaniu operacji, chyba e jest to narzdzie do zaznaczania. Najprostszym
sposobem wyczenia narzdzia edycyjnego jest wybr Selection Tool.
Akcja w poczonych klipach ma si rozgrywa w chwili, gdy Father paci za ciastko wybrane
przez syna. A zatem klip musi by przesunity ku pocztkowi listwy czasowej.
Twoim zadaniem jest wic cofnicie klipu Pay.avi i doczonego do klipu audio Pay.wav
do momentu, w ktrym Son koczy wypowiada kwesti I want a brownie. Zaraz potem
Father siga do kieszeni po pienidze (w punkcie 00;00;12;16).
2. Ustaw wskanik czasu biecego w punkcie 00;00;12;16, wpisujc 1216 w polu kodu
czasowego lub przecigajc lini edycyjn.
3. Zaznacz klip Pay.avi w oknie Timeline.
4. Przecignij klip w lewo, klikajc segment audio i uwaajc, by pozosta on na ciece Audio 2.
Obserwuj pocztkowe i kocowe klatki klipw wywietlanych na panelu Program.
W ten sposb dokonasz cicia L, nie naruszajc zawartoci cieki Audio 1 (patrz pierwszy
i drugi rysunek na nastpnej stronie).
Pay.avi i Pay.wav zostay przesunite do punktu 00;00;12;16, a drugi z nich uformowa cicie L.
Zwr uwag, e aden klip oprcz przeciganych nie zosta przesunity w lewo, w rezultacie
czego w miejscu klipu Pay.avi pojawia si luka (patrz trzeci rysunek na nastpnej stronie).
Domylnym trybem wklejania klipw w Premiere Pro jest Overlay (nakadanie) i dlatego
klip Pay.avi zosta po prostu naoony na fragment klipu Order.avi. Nie przejmuj si jednak
powsta przerw. Wkrtce j usuniesz.
229
230
W rezultacie przesunicia klipu Pay.avi poczonego z klipem Pay.wav powstaa luka o rwnej mu dugoci;
klip Pay.wav zosta przesunity wzdu cieki Audio 2
ROZDZIA 8.
Podstawy edycji wielopunktowej
2. Wybierz polecenie Clip/Unlink Audio and Video.
Aby upewni si, e klipy zostay rozczone, kliknij klip audio Nearby.avi. Zaznaczenie
powinno obj tylko klip dwikowy, z pominiciem klipu wideo.
3. Przesu klip Nearby.avi w prawo, o okoo poow dugoci znajdujcej si za nim
wolnej przestrzeni.
4. Zaznacz klipy audio i wideo Nearby.avi, wciskajc klawisz Shift i kolejno je klikajc.
5. Wybierz polecenie Clip/Link Audio and Video.
6. W punkcie pocztkowym kadego z zaznaczonych klipw pojawi si znacznik informujcy,
e rozbieno pomidzy klipami wynosi 00;00;01;11 (w Twoim przypadku warto ta moe
by nieco inna).
7. Aby przywrci synchronizacj obu klipw, kliknij prawym przyciskiem myszy znacznik
w punkcie pocztkowym klipu wideo Nearby.avi i wybierz polecenie Move into Sync
(przesu do punktu synchronizacji).
231
232
Edycja rozdzielna
Nieco wczeniej dokonae edycji rozdzielnej, okrelanej take jako cicie L lub edycja 6-punktowa,
rozczajc klipy wideo i audio. Teraz poznasz inn technik edycji rozdzielnej z tymczasowym
rozczaniem klipw. Wykonujc kolejne wiczenie, rozcigniesz klip audio w obu kierunkach,
przed i za klip wideo, z ktrym jest zsynchronizowany.
1. Za pomoc kontrolek Time Zoom dopasuj skal widoku w oknie Timeline do dugoci
sekwencji Brownie. Dokonasz teraz edycji klipu audio niezalenie od klipu wideo.
2. Zaznacz klip Pay.avi/Pay.wav.
Zmienisz teraz pooenie klipu Pay.wav tak, by wystawa on z obu stron klipu Pay.avi.
3. Wcinij klawisz Alt i przecignij klip Pay.wav w lewo.
ROZDZIA 8.
Podstawy edycji wielopunktowej
W ten sposb przesune poczony i zsynchronizowany klip audio, nie zrywajc cza z klipem
wideo. Nazwy obu klipw s podkrelone, co wiadczy o tym, e klipy nie zostay rozczone.
Blokowanie cieek
Aby uchroni wybrane czci programu przed dziaaniem polecenia Ripple Delete, naley zablokowa
powizane z nimi cieki. Zablokowanie cieki uniemoliwia wprowadzanie jakichkolwiek zmian
na niej.
1. Kliknij w pustym polu widocznym po prawej stronie ikony gonika, na nagwku cieki
Audio 1. Pojawi si w nim ikona kdki wiadczca o zablokowaniu cieki. Sama za
cieka pokryta zostanie ukonymi liniami (patrz pierwszy rysunek na nastpnej stronie).
2. Zaznacz luk pomidzy klipami Nearby.avi i Browse.avi w oknie Timeline (patrz drugi
rysunek na nastpnej stronie).
3. Wybierz polecenie Edit/Ripple Delete (patrz trzeci rysunek na nastpnej stronie).
Na skutek usunicia luki wszystkie klipy znajdujce si po jej prawej stronie zostan
przesunite w lewo. Poniewa cieka Audio 1 zostaa zablokowana, klip Browse.avi ulegnie
rozsynchronizowaniu.
Teraz zamkniesz luk na ciece Audio 1.
233
234
ROZDZIA 8.
Podstawy edycji wielopunktowej
4. Z menu Range (zakres) wybierz opcj Entire Project (cay projekt).
5. Upewnij si, e zaznaczone s pola wyboru opcji Export Video (eksportuj wideo), Export
Audio (eksportuj dwik), Add to Project When Finished (dodaj do projektu po zakoczeniu)
oraz Beep When Finished (sygna dwikowy po zakoczeniu).
6. Z menu Sample Rate (czstotliwo prbkowania) na karcie Audio wybierz opcj 48000 Hz,
z menu Sample Type (typ prbki) opcj 16-bit, a z menu Channels (kanay) Stereo.
Sprbuj sam
Po zakoczeniu projektu sprbuj troch z nim poeksperymentowa. Oto kilka naszych sugestii:
przeprowad edycj czteropunktow, w ktrej materia rdowy bdzie krtszy od materiau
zastpowanego i sprawd, jakie opcje oferuje w takiej sytuacji Premiere Pro;
przeanalizuj dziaanie palety History, modyfikujc projekt i obserwujc pojawianie si na
palecie nowych stanw (na przykad umie nowy klip w oknie Timeline, na na efekt,
skopiuj i wklej na inn ciek) kada z tych czynnoci powinna generowa nowy stan;
zobacz, co dzieje si, gdy zaznaczysz na palecie jeden z poprzednich stanw projektu;
modyfikacj projektu moesz wznowi od wybranego stanu;
zmie nazw jednego z klipw w oknie Project, nie wybierajc polecenia Clip/Rename
(klip/zmie nazw); oto podpowied: nie musisz uywa adnych polece, ikon ani przyciskw,
o ile okno Project pracuje w trybie List View (widok listy); po dokonaniu zmiany sprawd jej
efekty w oknie Timeline.
235
236
Pytania
1. W jakich oknach, oprcz okna Timeline, mona przesuwa lini edycyjn?
2. Jaka jest zaleta edycji trzypunktowej?
3. Co naley zrobi, aby mc edytowa oddzielnie obraz i dwik w poczonym klipie,
nie zrywajc cza?
4. Jak zabezpieczy montowany materia przed przypadkow modyfikacj?
5. Jakiego narzdzia naley uy, by zmieni pooenie punktw pocztkowego i kocowego
w klipie, zachowujc jego dugo?
Odpowiedzi
1. Lini edycyjn mona przesuwa na panelu Program okna Monitor za pomoc znajdujcych
si tam kontrolek oraz w oknie Effect Controls, przecigajc lini wzdu listwy czasowej.
2. W procesie edycji trzypunktowej Premiere Pro automatycznie dobiera pooenie czwartego
punktu.
3. Naciskajc klawisz Alt podczas dokonywania operacji edycyjnej.
4. Przed przypadkow modyfikacj cieki zabezpiecza wybranie narzdzia Selection i (lub) jej
zablokowanie.
5. Mona tego dokona, zmieniajc szybko wywietlania klipu z poziomu okna dialogowego
Clip/Speed/Duration (naley zmieni warto w polu Speed) albo za pomoc narzdzia Rate
Stretch (rozciganie) ( ).