You are on page 1of 23

IDZ DO

PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI

KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG

TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA

CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK

CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE

Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl

Adobe Premiere Pro.


Oficjalny podrcznik
Autor: Adobe Premiere Pro Classroom in a Book
Tumaczenie: Marek Korbecki
ISBN: 83-7361-520-2
Tytu oryginau: The official training
workbook from Adobe Systems, Inc.
Format: 170x230 mm, stron: 392

Rekomendowane przez firm Adobe rdo wiedzy o Premiere Pro


Premiere Pro to rozbudowana aplikacja do nieliniowego montau materiaw wideo,
umoliwiajca edycj w czasie rzeczywistym. Umoliwia poczenie klipw wideo,
statycznych obrazw i dwiku w zapierajcy dech w piersiach film z efektami
specjalnymi i przestrzennym dwikiem. Funkcje Premiere Pro pozwalaj na realizacj
wszystkich etapw procesu edycyjnego od importu materiaw rdowych, poprzez
stworzenie wstpnego montau, dodanie przej, efektw i podkadu dwikowego,
a do wyeksportowania zmontowanego materiau do pliku lub na tam wideo. Adobe
Premiere Pro to wszechstronna platforma edycyjna, ktrej moliwoci doceni zarwno
niezaleni twrcy, jak i profesjonalne studia produkcyjne.
Adobe Premiere Pro. Oficjalny podrcznik to materia szkoleniowy przygotowany
i zatwierdzony przez firm Adobe. W kolejnych rozdziaach opisane s wszystkie
moliwoci programu. Autorzy ksiki, profesjonalici legitymujcy si certyfikatami
wydanymi przez Adobe, przedstawi Ci techniki korzystania z narzdzi oferowanych
przez Premiere Pro i tworzenia za ich pomoc efektownych materiaw wideo.
Podstawy obsugi programu
Import materiaw rdowych
Podstawowe techniki edycyjne i tworzenie wstpnego montau
Dodawanie przej do montowanego materiau
Korekcja kolorystyki klipw i efekty przezroczystoci
Efekty specjalne
Wsppraca z After Effects i Photoshopem
Zaawansowane techniki edycyjne
Tworzenie napisw i plansz tytuowych
Dodawanie podkadu dwikowego
Eksport zmontowanego materiau
Oficjalne podrczniki firmy Adobe potwierdziy swoj skuteczno na wielu kursach
i szkoleniach. Przekonaj si, jak wiele moesz si nauczy.

Spis treci
Na pocztek.........................................................................................................................9
O ksice ...............................................................................................................................9
Co powiniene wiedzie przed lektur? .................................................................................10
Instalacja programu Adobe Premiere Pro...............................................................................10
Uruchamianie Programu Adobe Premiere Pro........................................................................ 11
Kopiowanie plikw z pyt CD doczonych do ksiki............................................................. 11
Przywracanie domylnych ustawie programu......................................................................12
Dodatkowe rda informacji................................................................................................14
Certyfikaty Adobe ................................................................................................................14
Cyfrowa edycja materiau wideo ..................................................................................... 15
Rola programu Adobe Premiere w produkcji wideo ...............................................................16
Czas a wideo ........................................................................................................................16
Rozmiar i rozdzielczo klatek ...............................................................................................21
Kompresja danych wideo.....................................................................................................24
Przechwytywanie materiau wideo....................................................................................... 29
Przezroczysto i nakadanie klipw ..................................................................................... 37
Wykorzystanie dwiku .......................................................................................................38
Tworzenie finalnego produktu .............................................................................................40
Pytania ................................................................................................................................40
Odpowiedzi .........................................................................................................................40
Przegld podstawowych funkcji programu Adobe Premiere Pro...................................43
Tworzenie nowego projektu ................................................................................................44
Importowanie klipw...........................................................................................................44
Wstpny podgld zwiastuna................................................................................................46
Monta wstpny .................................................................................................................46
Podgld w oknie Monitor ....................................................................................................48
Przycinanie klipw ...............................................................................................................49
Edycja metodami Invert i Overlay ..........................................................................................51
Ustawianie punktw In i Out na panelu podgldu Source.......................................................... 52
Efekty specjalne...................................................................................................................53
Tworzenie napisw..............................................................................................................60
Dwik ................................................................................................................................ 62
Zapis gotowego filmu ..........................................................................................................64

ADOBE PREMIERE PRO


Oficjalny podrcznik

Rozdzia 1.

Przestrze robocza............................................................................................................65
Przestrze robocza programu Premiere Pro..........................................................................66
Poznaj przestrze robocz ...................................................................................................68
Praca z oknem Project.......................................................................................................... 70
Importowanie klipw i plikw graficznych............................................................................ 72
Praca z oknem Monitor........................................................................................................ 76
Praca z oknem Timeline........................................................................................................ 79
Przechodzenie do okrelonych fragmentw materiau .........................................................83
Korzystanie z etykiet............................................................................................................85
Wykorzystywanie palet........................................................................................................85
Dostosowywanie skrtw klawiaturowych ..........................................................................89
Pytania ................................................................................................................................90
Odpowiedzi .........................................................................................................................90

Rozdzia 2.

Podstawowe operacje edycyjne.......................................................................................... 91


Na pocztek ...................................................................................................................... 92
Wywietlanie gotowego filmu.............................................................................................. 92
Edycja w czasie rzeczywistym ..............................................................................................93
Umieszczanie klipw w oknie Timeline .................................................................................94
Tworzenie sekwencji przy uyciu funkcji Automate to Sequence ..........................................94
Wykorzystanie polecenia Automate to Sequence ................................................................. 97
czenie wielu sekwencji...................................................................................................... 97
Podgld wstpnie zmontowanego materiau........................................................................98
Poprawianie montau wstpnego ...................................................................................... 100
Wstpne przycinanie klipw w panelu Source .....................................................................105
Dopracowywanie montowanej sekwencji w oknie Timeline................................................ 109
Eksport listwy czasowej ...................................................................................................... 114
Sprbuj sam........................................................................................................................ 115
Pytania ............................................................................................................................... 115
Odpowiedzi ........................................................................................................................ 116

Rozdzia 3.

Przejcia............................................................................................................................ 117
Na pocztek ..................................................................................................................... 118
Przejcia.............................................................................................................................. 119
Paleta Effects .....................................................................................................................120
Umieszczanie przejcia w materiale..................................................................................... 122
Podgld przejcia ................................................................................................................125
Wstpne przycicie klipu i zastosowanie przej.................................................................. 127
Wstawienie przejcia za pomoc palety Effects...................................................................129

SPIS TRECI

Zmiana parametrw przejcia .............................................................................................130


Wstawianie kilku przej .....................................................................................................133
Przejcia jako efekty specjalne.............................................................................................134
Eksport gotowego materiau...............................................................................................138
Sprbuj sam........................................................................................................................139
Pytania ...............................................................................................................................139
Odpowiedzi ....................................................................................................................... 140
Rozdzia 4.

Kolor i krycie.....................................................................................................................141
Na pocztek .......................................................................................................................142
Wywietlanie gotowego filmu.............................................................................................142
Zarzdzanie kolorem i korekcja ...........................................................................................143
Znaczenie techniki klatek kluczowych .................................................................................153
Krycie .................................................................................................................................154
Tworzenie efektu podzielonego kadru ................................................................................154
Kluczowanie metod Blue Screen........................................................................................156
Zastosowanie klucza Chroma............................................................................................. 158
Zastosowanie klucza Track Matte ...................................................................................... 160
Eksportowanie gotowego filmu ..........................................................................................162
Sprbuj sam........................................................................................................................163
Pytania ...............................................................................................................................163
Odpowiedzi ........................................................................................................................163

Rozdzia 5.

cieki ruchu.................................................................................................................... 165


Na pocztek .......................................................................................................................166
Wywietlanie gotowego filmu.............................................................................................166
Tworzenie animacji w programie Premiere Pro ....................................................................167
Tworzenie maski ruchomej..................................................................................................174
Eksportowanie gotowego filmu ..........................................................................................178
Sprbuj sam......................................................................................................................179
Pytania ...............................................................................................................................179
Odpowiedzi ....................................................................................................................... 180

Rozdzia 6.

Efekty specjalne korzystanie z okna Effect Controls .................................................181


Na pocztek .......................................................................................................................182
Wywietlanie gotowego filmu.............................................................................................182
Do czego su efekty? .......................................................................................................182
Przestrze robocza Effects..................................................................................................183
Wykorzystywanie efektw z innych programw Adobe....................................................... 184

ADOBE PREMIERE PRO


Oficjalny podrcznik

Przypisywanie efektw ...................................................................................................... 185


Przypisywanie efektw w okrelonej kolejnoci .................................................................. 186
Kopiowanie efektw, klatek kluczowych i ustawie ........................................................... 189
Zmiana parametrw efektw w czasie............................................................................... 190
Zastosowanie efektw Scale, Rotate i ZigZag..................................................................... 194
Przypisywanie efektw dwikowych ................................................................................ 198
Eksportowanie gotowego filmu ..........................................................................................201
Sprbuj sam....................................................................................................................... 202
Pytania .............................................................................................................................. 202
Odpowiedzi ....................................................................................................................... 202
Rozdzia 7.

Wsppraca programw Adobe After Effects, Photoshop


i Illustrator z Premiere Pro ..............................................................................................203
Na pocztek ......................................................................................................................204
Wywietlanie gotowego filmu............................................................................................204
Uycie efektw z innych programw Adobe ......................................................................205
After Effects i Photoshop wewntrz Premiere Pro ...........................................................206
Eksport gotowego filmu......................................................................................................218
Wsppraca programw Photoshop i Illustrator z Premiere Pro sprbuj sam....................218
Pytania ...............................................................................................................................218
Odpowiedzi ........................................................................................................................219

Rozdzia 8.

Podstawy edycji wielopunktowej .................................................................................. 221


Na pocztek ...................................................................................................................... 222
Wywietlanie gotowego filmu............................................................................................ 222
Przegld zmontowanego projektu ..................................................................................... 223
Edycja trzy- i czteropunktowa............................................................................................ 223
czenie i rozczanie klipw...............................................................................................227
Usuwanie przerwy za pomoc polecenia Ripple Delete....................................................... 233
Eksportowanie gotowego filmu ......................................................................................... 234
Sprbuj sam....................................................................................................................... 235
Pytania .............................................................................................................................. 236
Odpowiedzi ....................................................................................................................... 236

Rozdzia 9.

Zaawansowane techniki edycyjne. Cz pierwsza techniki jednoklatkowe ......... 237


Na pocztek ......................................................................................................................238
Wywietlanie gotowego filmu............................................................................................238
Przegld zmontowanego projektu ..................................................................................... 239
Funkcje Extract i Lift........................................................................................................... 239
Usuwanie klatek za pomoc narzdzia Extract ...................................................................240

SPIS TRECI

Usuwanie klatek za pomoc narzdzia Lift......................................................................... 242


Dopracowanie ci.............................................................................................................244
Okno Trim ......................................................................................................................... 253
Wklejanie klipw uzupeniajcych ...................................................................................... 256
Eksportowanie gotowego filmu .........................................................................................258
Pytania .............................................................................................................................. 259
Odpowiedzi ....................................................................................................................... 259
Rozdzia 10.

Zaawansowane techniki edycyjne.


Cz druga sekwencje zagniedone i wielkokrotne ............................................. 261
Na pocztek ...................................................................................................................... 262
Wywietlanie gotowego filmu............................................................................................ 262
Praca z wieloma sekwencjami ............................................................................................ 263
Zagniedanie sekwencji.................................................................................................... 263
Duplikaty klipw ................................................................................................................264
Sekwencje zagniedone ................................................................................................... 265
Tworzenie sekwencji zagniedonych ................................................................................266
Nadawanie sekwencji zagniedonej ostatecznego wygldu ...............................................272
Eksportowanie gotowego filmu ......................................................................................... 279
Sprbuj sam.......................................................................................................................280
Pytania ..............................................................................................................................280
Odpowiedzi ........................................................................................................................281

Rozdzia 11.

Tytuy i napisy .................................................................................................................283


Co oferuje modu Title Designer?........................................................................................284
Wywietlanie gotowego filmu............................................................................................285
Uycie istniejcego projektu...............................................................................................285
Tworzenie prostej planszy tytuowej...................................................................................289
Zastosowanie narzdzia Ellipse .......................................................................................... 302
Wypenienie tekstur .........................................................................................................304
Przesuwajce si napisy .....................................................................................................306
Wykorzystanie plansz w projekcie.......................................................................................310
Umieszczanie plansz w oknie Timeline................................................................................. 311
Tworzenie napisw za pomoc innych programw .............................................................314
Eksportowanie gotowego filmu ..........................................................................................315
Sprbuj sam........................................................................................................................316
Pytania ...............................................................................................................................316
Odpowiedzi ........................................................................................................................316

ADOBE PREMIERE PRO


Oficjalny podrcznik

Rozdzia 12.

Dwik ............................................................................................................................ 317


Na pocztek .....................................................................................................................318
Poznaj przestrze robocz Audio ........................................................................................319
Automatyzacja procesu miksowania .................................................................................. 323
Tworzenie i dostosowywanie efektw dwikowych ......................................................... 327
Synchronizowanie klipw przy uyciu markerw................................................................328
Uzupenianie filmu efektami dwikowymi i muzyk ......................................................... 333
Uycie wielu efektw dwikowych w jednym klipie ..........................................................334
Praca z plikami dwikowymi 5.1........................................................................................ 337
Eksport filmu w postaci pliku audio 5.1 ............................................................................... 342
Sprbuj sam.......................................................................................................................344
Pytania ..............................................................................................................................344
Odpowiedzi .......................................................................................................................344

Rozdzia 13.

Materia wyjciowy.........................................................................................................345
Produkt wyjciowy.............................................................................................................346
wiczenia w rozdziale........................................................................................................346
CD-ROM ...........................................................................................................................348
Polecenie Export to DVD .....................................................................................................351
VCD/SVCD........................................................................................................................ 353

Rozdzia 14.

Praca z programem Adobe Encore DVD .........................................................................355


Przegldanie ukoczonego projektu Encore DVD ...............................................................356
Tworzenie markerw w programie Premiere Pro ................................................................ 357
Eksport pliku MPEG2 z programu Premiere Pro...................................................................358
Importowanie pliku MPEG2 z osadzonymi markerami ........................................................359
czenie markerw rozdziaw z miniaturkami przyciskw .................................................361
Podgld projektu ............................................................................................................... 363
Eksport pliku AVI z Premiere Pro ........................................................................................363
Korzystanie z polecenia Edit Original programu Encore DVD...............................................365
Uycie narzdzia do edycji kaskadowej ..............................................................................365
Uaktualnianie pliku AVI w Encore DVD...............................................................................366
Tworzenie czy i definiowanie zachowa.......................................................................... 367
Podgld projektu ...............................................................................................................368
Wypalanie pyty.................................................................................................................368
Skorowidz........................................................................................................................ 371

Podstawy edycji
wielopunktowej

Podczas dokadnej edycji scen czsto


zachodzi konieczno oddzielenia, usunicia
lub zsynchronizowania obrazu z dwikiem.
Premiere Pro umoliwia wykonywanie tych
operacji na wiele sposobw.

222

ADOBE PREMIERE PRO


Oficjalny podrcznik
W tym rozdziale dopracujesz fragment filmu, w ktrym dziewczyna skada zamwienie. Podczas
wykonywania wicze poznasz nastpujce techniki:
edycj trzy- i czteropunktow;
edycj szeciopunktow;
automatyczne umieszczanie materiau na okrelonej ciece wideo lub audio;
czenie, rozczanie i synchronizowanie klipw audio i wideo;
edycj rozdzieln przy uyciu funkcji rozczania;
likwidowanie przerw pomidzy klipami za pomoc polecenia Ripple Delete.

Na pocztek
W wiczeniach wykorzystasz gotowy projekt zawierajcy wstpnie zmontowany materia. Skadniki
tego projektu znajdziesz w plikach, ktre skopiowae z pierwszej pyty CD-ROM doczonej do ksiki.
Niezbdne informacje znajdziesz w podrozdziale Kopiowanie plikw z pyt CD doczonych do ksiki na stronie 4.
1. Uruchom program Premiere Pro.
2. Kliknij przycisk Open Project (otwrz projekt) w oknie powitalnym.
3. Po otwarciu okna dialogowego Open Project odszukaj katalog 08Lesson skopiowany z pyty
CD-ROM na dysk twardy.
4. Odszukaj plik 08Lesson.prproj w katalogu 08Lesson i kliknij przycisk Open (projekt ten
moesz otworzy rwnie dwukrotnym klikniciem ikony).
5. W razie potrzeby zmie ukad okien i palet, aby si nie pokryway. W tym celu wybierz
polecenie Window/Workspace/Editing (okno/przestrze robocza/edycja).

Wywietlanie gotowego filmu


Aby zorientowa si, co jest celem wiczenia, obejrzyj gotowy film.
1. Uaktywnij okno Project (projekt) i wybierz polecenie File/New/Bin (plik/nowy/folder).
W oknie Project pojawi si nowy folder.
2. Zaznacz w folder i kliknij dwukrotnie w polu jego nazwy.
3. Wpisz Resources i nacinij klawisz Enter.
4. Kliknij trjktny przycisk widoczny obok ikony folderu Resources.
5. Zaznacz folder Resources, zaznaczajc go.
6. Wybierz polecenie File/Import (plik/importuj) i dwukrotnie kliknij ikon pliku 08Final.wmv
znajdujcego si w katalogu 08Lesson\Finnished.
Plik zostanie zaimportowany do folderu Resources w oknie Project.
7. Kliknij dwukrotnie ikon 08Final.wmv, by wywietli plik na panelu Source okna Monitor.

ROZDZIA 8.
Podstawy edycji wielopunktowej
8. Kliknij przycisk Play (odtwarzaj) ( ) na panelu Source, by obejrze film.
9. Moesz usun folder Resources lub zachowa go i zawarty w nim plik jako materia
porwnawczy. W pierwszym przypadku zaznacz folder, a nastpnie kliknij ikon Clear
(czy) ( ) widoczn na pasku u dou okna Project.

Przegld zmontowanego projektu


Przyjrzyj si projektowi na obecnym etapie montau. Nie ma w nim przej, filtrw ani te adnych
efektw.
1. Upewnij si, e linia edycyjna ustawiona jest na pocztku listwy czasowej.
2. Aby obejrze projekt, kliknij przycisk Play ( ) na panelu Program okna Monitor.
Cho zmontowany projekt prezentuje si bardzo podobnie do gotowego filmu, by moe zauwaye
pewne niedoskonaoci, ktre mona usun, poddajc projekt edycji. W niniejszym rozdziale bdziesz posugiwa si narzdziami edycyjnymi pozwalajcymi czy klipy wideo i audio z rnych
rde.
Techniki edycji wielopunktowej, o ktrych bdzie tu mowa, zapewniaj zachowanie dugoci projektu
lub okrelonego fragmentu.

Edycja trzy- i czteropunktowa


W niektrych sytuacjach moe wystpi potrzeba zastpienia pewnego fragmentu montowanego
materiau fragmentem klipu rdowego. W Premiere Pro moesz zrealizowa to zadanie, dokonujc
edycji trzypunktowej lub czteropunktowej obie te techniki s czsto wykorzystywane w edycji wideo.
W poprzednich rozdziaach korzystae z punktw pocztkowych i kocowych w klipach rdowych. Oprcz nich istniej take punkty pocztkowy i kocowy dla montowanego materiau
punkty te wyznaczaj fragment montowanej sekwencji, ktry bdzie poddawany modyfikacjom.
Moliwo okrelenia punktw pocztkowych zarwno dla klipw rdowych, jak i dla montowanego
materiau daje Ci wiksz kontrol i gwarantuje maksymaln precyzj operacji edycyjnych. W przypadku edycji trzy- i czteropunktowej korzystanie z punktw pocztkowych i kocowych klipw rdowych i montowanego materiau jest niezbdne.
Edycja trzypunktowa. T metod edycji stosuje si w przypadku, gdy pooenie jednego
z punktw (pocztkowego lub kocowego) w klipie rdowym bd montowanym materiale
nie jest istotne. Edycja trzypunktowa stosowana jest znacznie czciej ni czteropunktowa,
poniewa jest mniej skomplikowana, a edytowane fragmenty nie musz mie tej samej
dugoci. Premiere Pro automatycznie ustala pooenie punktu w taki sposb, aby dugo
materiau rdowego wyrwnaa si z dugoci fragmentu zawartego w montowanej sekwencji.
Nazwa tej metody edycji wynika z koniecznoci zdefiniowania trzech punktw dowolnej
kombinacji punktw pocztkowych i kocowych materiau rdowego i montowanego
(patrz pierwszy rysunek na nastpnej stronie).
Edycja czteropunktowa. Ten rodzaj edycji stosujemy w sytuacjach, gdy naley zastpi
fragment montowanego materiau fragmentem klipu rdowego o tej samej dugoci. Nazwa
pochodzi od sposobu definiowania segmentw ustalania pooenia czterech punktw:
punktw pocztkowego i kocowego w klipie rdowym i w montowanej sekwencji
(patrz drugi rysunek na nastpnej stronie).

223

224

ADOBE PREMIERE PRO


Oficjalny podrcznik

W edycji trzypunktowej naley okreli pooenie trzech punktw edycyjnych,


za Premiere Pro ustala pooenie czwartego

Dokonujc edycji czteropunktowej, musisz samodzielnie wyznaczy wszystkie cztery punkty edycyjne.
Jeli fragment rdowy ma inn dugo ni zastpowany, Premiere Pro umoliwia jej dopasowanie

Jeli materia rdowy ma inn dugo ni materia zastpowany, Premiere Pro umoliwia dopasowanie go za pomoc dwch rnych opcji Fit to Fill (dopasuj do wypenienia) i Trim Source
(przytnij fragment rdowy). Pierwsza z opcji powoduje zmian dugoci i szybkoci odtwarzania
segmentu rdowego, tak aby wypeni zaznaczony obszar montowanej sekwencji. Druga z nich
powoduje zmian pooenia punktu kocowego w materiale rdowym, co jest w zasadzie rwnoznaczne z przeprowadzeniem edycji trzypunktowej.
W nastpnym wiczeniu dokonasz edycji trzypunktowej.

Edycja trzypunktowa
Dokonasz teraz edycji trzypunktowej, nakadajc fragment dwikowy z klipu Dooropen.avi na
ciek audio klipu Byebye.avi. Jednym z Twoich zada bdzie usunicie niepotrzebnego dialogu na
kocu klipu ByeBye.avi. Zaczniesz jednak od otwarcia klipu rdowego na panelu Source i dokonania podgldu.
1. Za pomoc kontrolek Time Zoom (powikszenie skali czasu) powiksz widok w oknie
Timeline, tak aby widzie ca sekwencj (aby dopasowa widok sekwencji do szerokoci
okna Timeline nacinij klawisz \).
2. Kliknij dwukrotnie ikon klipu Dooropen.avi znajdujcego si w folderze Bin 01 okna
Project. Klip zostanie otwarty w panelu Source okna Monitor.
3. Obejrzyj klip, klikajc przycisk Play ( ). Najwaniejszymi klatkami s te, w ktrych sycha
dwik drzwi otwieranych przez wychodzcego mczyzn. Dwik dobiega spoza kadru,
a zatem wykorzystasz jedynie ciek dwikow klipu.

ROZDZIA 8.
Podstawy edycji wielopunktowej
Ustaw punkt pocztkowy klipu Dooropen.avi w miejscu nieznacznie poprzedzajcym
otwarcie drzwi.
4. Za pomoc kontrolek znajdujcych si na panelu Source okna Monitor odszukaj klatk
poprzedzajc moment otwarcia drzwi. Usyszysz ich zgrzyt i ujrzysz jasn szpar pomidzy
skrzydami drzwi.
Moesz take klikn na wywietlaczu kodu czasowego, wpisa 220 (00;00;02;20) i nacisn klawisz Enter. Realizujc biecy projekt, wielokrotnie bdziesz musia wyznacza
punkty pocztkowe i kocowe. Wicej informacji na temat dziaania pokrta jog i suwaka
shuttle oraz wykorzystania ich podczas precyzyjnych operacji edycyjnych znajdziesz na
stronie 67 dokumentacji Adobe Premiere Pro User Guide.
5. Kliknij przycisk Set In Point (ustaw punkt pocztkowy) ( ) na panelu Source, wyznaczajc
punkt pocztkowy klipu Dooropen.avi.
6. Przesu znacznik czasu na panelu Source o 22 klatki do przodu.
7. Kliknij przycisk Set Out Point (ustaw punkt kocowy) ( ), by wyznaczy drugi punkt
edycji trzypunktowej.
8. Wyreguluj skal widoku w oknie Timeline w taki sposb, by wyranie widoczny by wykres
dwikowy na ciece audio klipu Byebye.avi.

Nastpnie odszukaj odpowiedni klatk w klipie Byebye.avi, w ktrej umiecisz trzeci punkt.
9. Za pomoc suwaka shuttle odszukaj klatk, w ktrej Father otwiera drzwi (mniej wicej
w punkcie 00;00;30;08). Ustaw w tym punkcie znacznik czasu biecego.
W ten sposb wyznaczysz trzeci punkt.
Wywietlacz dugoci klipu ( ) na panelu Source wskazuje obecnie 00;00;00;23.
Tyle wynosi dugo odcinka pomidzy punktami pocztkowym a kocowym
(patrz pierwszy i drugi rysunek na nastpnej stronie).
Za kadym razem, gdy za pomoc skrtw klawiaturowych lub przyciskw z okna Monitor
(co wanie zrobisz), umieszczasz klip w oknie Timeline, musisz wskaza ciek, na ktrej
ma on zosta usytuowany. Wyznaczysz teraz ciek docelow i okrelisz, jaka cz klipu
rdowego ma by wykorzystana. Uyjesz take przycisku Toggle Take Audio and Video
(pobierz obraz i dwik) znajdujcego si na panelu Source.
10. Kliknij na nagwku cieki Audio 1 w oknie Timeline, by wskaza t ciek jako docelow
(patrz trzeci rysunek na nastpnej stronie).
Poniewa na ciece Video 1 znajduje si klip wideo, wykorzystasz jedynie fragment
dwikowy klipu Dooropen.avi, nie zmieniajc zawartoci tej cieki.

225

226

ADOBE PREMIERE PRO


Oficjalny podrcznik

cieka Audio 1 wyznaczona jako docelowa cieka edycji trzypunktowej

11. Kliknij przycisk Toggle Audio and Video znajdujcy si w prawym dolnym rogu panelu
Source okna Monitor i wybierz opcj Audio Only (tylko dwik) ( ).

Poniewa wyznaczye ju punkt pocztkowy i kocowy fragmentu rdowego, pocztkowy


punkt fragmentu programu, a take wybrae ciek docelow, moesz zastpi materia
programowy fragmentem rdowym.
12. Kliknij przycisk Overlay (na) (

) znajdujcy si na panelu Source okna Monitor.

Cig klatek zaznaczonych na ciece audio klipu Byebye.avi zastpiony zostanie rwnym
mu cigiem klatek pobranych z klipu Dooropen.avi.

ROZDZIA 8.
Podstawy edycji wielopunktowej

Fragment cieki dwikowej klipu Dooropen.avi zosta umieszczony na ciece Audio 1

13. Obejrzyj rezultaty dokonanej edycji.


14. Zapisz projekt.
Wicej informacji na omwiony tu temat znajdziesz na stronie 125 dokumentacji Adobe Premiere
Pro User Guide.

czenie i rozczanie klipw


W Premiere Pro moesz czy klipy dwikowe z klipami wideo i przesuwa je razem w oknie Timeline. Przecignicie jednego z poczonych klipw powoduje przesunicie drugiego. Poczone klipy
s zaznaczane jednoczenie, bez wzgldu na to, ktry z nich zostanie wyselekcjonowany. Nazwa
kadego klipu poczonego z innym wyrniana jest podkreleniem.

Moesz czasowo anulowa poczenie bez rozczania klipw. Jeli chcesz zmodyfikowa jeden
z poczonych klipw, powiniene wyczy synchronizacj, wybierajc polecenie Unlink Audio
and Video (rozcz obraz i dwik) z menu Clip (klip) albo z menu kontekstowego wywietlanego
po klikniciu klipu prawym przyciskiem myszy.
Kiedy synchronizacja klipw jest wczona, klipy zachowuj poczenie. W tym trybie wszystkie
operacje edycyjne zaznaczanie, przycinanie, rozdzielanie, usuwanie, przesuwanie lub zmiany
dugoci albo szybkoci odtwarzania wpywaj na oba zczone klipy. Gdy synchronizacja jest
wyczona, poczone klipy mona modyfikowa niezalenie.
Dwik zarejestrowany przez kamer jest przechwytywany i importowany do programu Premiere
Pro jako doczony do obrazu. Rozczenie klipw jest przydatne w sytuacjach, gdy trzeba podmieni
dwik. Moesz take rozczy klipy, gdy chcesz indywidualnie ustala dla nich pooenie punktu
pocztkowego i kocowego. Wykorzystae t moliwo w poprzednim rozdziale, tworzc cicie L.
W nastpnym wiczeniu wykonasz trzy operacje. Na pocztek poczysz klip wideo z klipem dwikowym, potem dokonasz resynchronizacji poczonych klipw, a na koniec czasowo anulujesz poczenie, aby przeprowadzi edycj rozdzieln. Edycja rozdzielna (znana take jako edycja cicia L lub
6-punktowa) polega na tym, e dwik z jednego klipu jest syszalny rwnie podczas odtwarzania
klipy nastpnego lub poprzedniego. W tym przypadku dwik bdzie syszalny przed rozpoczciem
odtwarzania odpowiadajcego mu klipu wideo.

227

228

ADOBE PREMIERE PRO


Oficjalny podrcznik

czenie klipw
wiczenie to rozpoczniesz od rozczenia poczonych klipw i usunicia cieki audio. Nastpnie
wczytasz nowy klip dwikowy, wyrwnasz go wzgldem klipu wideo i poczysz oba klipy. Cho
klip dwikowy Pay.wav jest duszy ni Pay.avi, po dokonaniu edycji bd si one zaczynay w tym
samym punkcie.
1. Za pomoc kontrolek Time Zoom dostosuj skal widoku w oknie Timeline, tak by widoczna
bya caa sekwencja (moesz take uy klawisza \, by dopasowa skal widoku sekwencji
do szerokoci okna).
2. Klikajc przycisk Go to Previous Edit Point (przejd do poprzedniego punkty edycji) ( )
na panelu Program, przesu lini edycyjn na pocztek sekwencji Brownie. (Moesz te
uy klawisza Home, o ile aden klip nie jest zaznaczony. W przeciwnym bowiem razie
nacinicie Home spowodowaoby ustawienie linii edycyjnej na pocztku tego klipu).
Klip Pay.avi jest umieszczony w niewaciwym miejscu sekwencji Brownie. Zanim
przesuniesz klip w odpowiednie miejsce, musisz rozczy tworzce go segmenty wideo
i audio, usun drugi z nich, a nastpnie poczy klip wideo z innym klipem dwikowym.
3. Zaznacz klip Pay.avi w oknie Timeline.
4. Wybierz polecenie Clip/Unlink Audio and Video.

5. Usu zaznaczenie obu czci klipu, klikajc w pustym obszarze okna Timeline.
Podkrelenie nazwy klipu zniknie, co sygnalizuje rozczenie segmentw.
6. Zaznacz cz dwikow klipu Pay.avi i wybierz polecenie Edit/Clear (edycja/czy).
7. W polu kodu czasowego wpisz 4329, ustawiajc znacznik czasu biecego.

8. Przecignij klip Pay.wav z folderu Bin 01 okna Project na ciek Audio 2, wyrwnujc go
do linii edycyjnej ustawionej na pocztku klipu Pay.avi (00;00;43;29).

ROZDZIA 8.
Podstawy edycji wielopunktowej

9. Zaznacz oba klipy, Pay.avi i Pay.wav, wciskajc klawisz Shift i klikajc je.
10. Wybierz polecenie Clip/Link Audio and Video (klip/pocz dwik i obraz).
Klipy Pay.avi i Pay.wav zostan poczone. Przekonaj si o tym, przecigajc jeden z nich. Zauwaysz,
e oba klipy przesuwaj si razem. W kolejnym wiczeniu dowiesz si wicej na temat czonych
klipw.

Cicie L
W tym wiczeniu zmienisz pooenie klipu Pay.avi/Pay.wav na listwie czasowej, nie tracc adnego
ujcia.
1. Wcz narzdzie do zaznaczania ( ), klikajc jego ikon na palecie Tools (narzdzia).
Aby zapobiec niezamierzonym modyfikacjom materiau, zawsze wyczaj narzdzie edycyjne po wykonaniu operacji, chyba e jest to narzdzie do zaznaczania. Najprostszym
sposobem wyczenia narzdzia edycyjnego jest wybr Selection Tool.
Akcja w poczonych klipach ma si rozgrywa w chwili, gdy Father paci za ciastko wybrane
przez syna. A zatem klip musi by przesunity ku pocztkowi listwy czasowej.
Twoim zadaniem jest wic cofnicie klipu Pay.avi i doczonego do klipu audio Pay.wav
do momentu, w ktrym Son koczy wypowiada kwesti I want a brownie. Zaraz potem
Father siga do kieszeni po pienidze (w punkcie 00;00;12;16).
2. Ustaw wskanik czasu biecego w punkcie 00;00;12;16, wpisujc 1216 w polu kodu
czasowego lub przecigajc lini edycyjn.
3. Zaznacz klip Pay.avi w oknie Timeline.
4. Przecignij klip w lewo, klikajc segment audio i uwaajc, by pozosta on na ciece Audio 2.
Obserwuj pocztkowe i kocowe klatki klipw wywietlanych na panelu Program.
W ten sposb dokonasz cicia L, nie naruszajc zawartoci cieki Audio 1 (patrz pierwszy
i drugi rysunek na nastpnej stronie).
Pay.avi i Pay.wav zostay przesunite do punktu 00;00;12;16, a drugi z nich uformowa cicie L.
Zwr uwag, e aden klip oprcz przeciganych nie zosta przesunity w lewo, w rezultacie
czego w miejscu klipu Pay.avi pojawia si luka (patrz trzeci rysunek na nastpnej stronie).
Domylnym trybem wklejania klipw w Premiere Pro jest Overlay (nakadanie) i dlatego
klip Pay.avi zosta po prostu naoony na fragment klipu Order.avi. Nie przejmuj si jednak
powsta przerw. Wkrtce j usuniesz.

229

230

ADOBE PREMIERE PRO


Oficjalny podrcznik

W rezultacie przesunicia klipu Pay.avi poczonego z klipem Pay.wav powstaa luka o rwnej mu dugoci;
klip Pay.wav zosta przesunity wzdu cieki Audio 2

5. Dokonaj podgldu sekwencji Brownie.


6. Zapisz projekt.

czenie klipw rozsynchronizowanych


Premiere Pro przechowuje informacje o synchronizacji zaimportowanych do projektu klipw wideo
oraz zawartych w nich cieek dwikowych i prbuje zachowa ich synchronizacj podczas pracy.
Zwr uwag na okno Projekt, w ktrym wida, e klip Dooropen.avi zawiera wasn ciek audio.
Gdyby nastpio rozsynchronizowanie obrazu i dwiku, w punktach pocztkowych obu klipw
pojawiyby si biae znaczniki na czerwonym tle, a obok nich czerwone liczby informujce o wielkoci przesunicia. Przesunicie mierzone jest wzgldem poczonego klipu w jednostkach czasu.
Klipy mona rwnie rozsynchronizowa przypadkiem, podczas edycji. Na szczcie ich ponowne
zsynchronizowanie nie jest zbyt trudne.
Aby przewiczy sposb dziaania w takiej sytuacji, rozsynchronizujesz cieki obrazu i dwiku
w klipie Nearby.avi.
1. Zaznacz segment wideo lub audio klipu Nearby.avi w oknie Timeline. Poniewa segmenty
te s poczone, tote oba zostan zaznaczone.

ROZDZIA 8.
Podstawy edycji wielopunktowej
2. Wybierz polecenie Clip/Unlink Audio and Video.
Aby upewni si, e klipy zostay rozczone, kliknij klip audio Nearby.avi. Zaznaczenie
powinno obj tylko klip dwikowy, z pominiciem klipu wideo.
3. Przesu klip Nearby.avi w prawo, o okoo poow dugoci znajdujcej si za nim
wolnej przestrzeni.

4. Zaznacz klipy audio i wideo Nearby.avi, wciskajc klawisz Shift i kolejno je klikajc.
5. Wybierz polecenie Clip/Link Audio and Video.
6. W punkcie pocztkowym kadego z zaznaczonych klipw pojawi si znacznik informujcy,
e rozbieno pomidzy klipami wynosi 00;00;01;11 (w Twoim przypadku warto ta moe
by nieco inna).

7. Aby przywrci synchronizacj obu klipw, kliknij prawym przyciskiem myszy znacznik
w punkcie pocztkowym klipu wideo Nearby.avi i wybierz polecenie Move into Sync
(przesu do punktu synchronizacji).

Po zsynchronizowaniu segmentw wideo i audio klipu Nearby.avi czerwone znaczniki


znikn. Aby si przekona, e segmenty zostay zsynchronizowane, obejrzyj klip Nearby.avi.
Aby okreli pooenie pocztku paska obszaru roboczego, wcinij klawisze Ctrl + Shift
i dwukrotnie kliknij na pasku pod listw tytuow okna Timeline. Dugo paska zostanie
dopasowana do dugoci fragmentu listwy czasowej widocznego oknie Timeline. Chcc przesun punkt pocztkowy lub kocowy paska obszaru roboczego, przecignij odpowiedni
uchwyt. Pamitaj jednak, e jeli nie chwycisz uchwytu, przesunity zostanie cay pasek
(patrz pierwszy rysunek na nastpnej stronie).

231

232

ADOBE PREMIERE PRO


Oficjalny podrcznik

8. Po dopasowaniu dugoci paska obszaru roboczego do klipu Nearby.avi nacinij klawisz


Enter, by uruchomi podgld.
Teraz bdziesz mg stwierdzi, czy klipy s zsynchronizowane. W tym celu zwiksz
gono dwiku i powiksz widok na panelu Program.
9. Przywr pierwotne pooenie klipu, wyrwnujc jego punkt pocztkowy do punktu
kocowego klipu Byebye.avi (00;00;31;08). Pozostaw luk powsta po przesuniciu klipw
Pay.avi i Pay.wav.

10. Zapisz projekt.

Edycja rozdzielna
Nieco wczeniej dokonae edycji rozdzielnej, okrelanej take jako cicie L lub edycja 6-punktowa,
rozczajc klipy wideo i audio. Teraz poznasz inn technik edycji rozdzielnej z tymczasowym
rozczaniem klipw. Wykonujc kolejne wiczenie, rozcigniesz klip audio w obu kierunkach,
przed i za klip wideo, z ktrym jest zsynchronizowany.
1. Za pomoc kontrolek Time Zoom dopasuj skal widoku w oknie Timeline do dugoci
sekwencji Brownie. Dokonasz teraz edycji klipu audio niezalenie od klipu wideo.
2. Zaznacz klip Pay.avi/Pay.wav.
Zmienisz teraz pooenie klipu Pay.wav tak, by wystawa on z obu stron klipu Pay.avi.
3. Wcinij klawisz Alt i przecignij klip Pay.wav w lewo.

ROZDZIA 8.
Podstawy edycji wielopunktowej
W ten sposb przesune poczony i zsynchronizowany klip audio, nie zrywajc cza z klipem
wideo. Nazwy obu klipw s podkrelone, co wiadczy o tym, e klipy nie zostay rozczone.

Przywr synchronizacj klipw.


4. Wybierz polecenie Edit/Undo (edycja/cofnij).
5. Zapisz projekt.

Usuwanie przerwy za pomoc polecenia Ripple Delete


Nieco wczeniej przesune klip Pay.avi, co spowodowao powstanie luki pomidzy klipami Near
by.avi i Browse.avi. Teraz za pomoc polecenia Ripple Delete (usu kaskadowo) usuniesz t luk.
Dziaanie tego polecenia polega na przesuniciu wszystkich klipw znajdujcych si na prawo od
luki. W odrnieniu od edycji kaskadowej, aby mc uy polecenia Ripple Edit, naley najpierw zaznaczy luk albo jeden bd wicej klipw w oknie Timeline.
Musisz zapamita, e polecenia Ripple Delete mona uywa tylko w stosunku do jednego lub kilku
klipw albo luki pomidzy nimi nie mona natomiast stosowa go do usuwania cigw klatek
wyznaczonych punktami pocztkowym i kocowym, co umoliwia przycisk Extract (wyodrbnij)
(omwiony w nastpnym rozdziale). Ponadto polecenie Ripple Delete nie oddziauje na klipy znajdujce si na ciekach zablokowanych.

Blokowanie cieek
Aby uchroni wybrane czci programu przed dziaaniem polecenia Ripple Delete, naley zablokowa
powizane z nimi cieki. Zablokowanie cieki uniemoliwia wprowadzanie jakichkolwiek zmian
na niej.
1. Kliknij w pustym polu widocznym po prawej stronie ikony gonika, na nagwku cieki
Audio 1. Pojawi si w nim ikona kdki wiadczca o zablokowaniu cieki. Sama za
cieka pokryta zostanie ukonymi liniami (patrz pierwszy rysunek na nastpnej stronie).
2. Zaznacz luk pomidzy klipami Nearby.avi i Browse.avi w oknie Timeline (patrz drugi
rysunek na nastpnej stronie).
3. Wybierz polecenie Edit/Ripple Delete (patrz trzeci rysunek na nastpnej stronie).
Na skutek usunicia luki wszystkie klipy znajdujce si po jej prawej stronie zostan
przesunite w lewo. Poniewa cieka Audio 1 zostaa zablokowana, klip Browse.avi ulegnie
rozsynchronizowaniu.
Teraz zamkniesz luk na ciece Audio 1.

233

234

ADOBE PREMIERE PRO


Oficjalny podrcznik

cieka Audio 1 zostaa zablokowana

4. Kliknij ikon kdki na nagwku Audio 1, by odblokowa ciek.


5. Zablokuj ciek Video 1, klikajc w polu blokowania na nagwku cieki. Pojawi si w nim
ikona kdki.
6. Zaznacz luk pomidzy klipami audio Nearby.avi i Browse.avi umieszczonymi na ciece
Audio 1.
7. Wybierz polecenie Edit/Ripple Delete. Luka oddzielajca klipy audio zostanie usunita.
8. Odblokuj ciek Video 1.
Konieczne moe okaza si zsynchronizowanie klipu Browse.avi. W takim przypadku
wykonaj czynnoci opisane we wczeniejszej czci rozdziau.
9. Dokonaj podgldu.
10. Zapisz projekt.

Eksportowanie gotowego filmu


Zakoczye proces edycji? A zatem nadszed czas na wyeksportowanie filmu.
1. Jeli wczeniej wyczye odsuch cieek audio, wcz go z powrotem, klikajc
w odpowiednim polu na nagwku kadej wyczonej cieki. Powinna pojawi si w nim
ikona gonika ( ).
2. Wybierz polecenie File/Export/Movie (plik/eksportuj/film).
3. Kliknij przycisk Settings (ustawienia) w oknie Export Movie (eksportuj film). Z menu File
Type (typ pliku) na karcie ustawie General (oglne) wybierz opcj Microsoft DV AVI.

ROZDZIA 8.
Podstawy edycji wielopunktowej
4. Z menu Range (zakres) wybierz opcj Entire Project (cay projekt).
5. Upewnij si, e zaznaczone s pola wyboru opcji Export Video (eksportuj wideo), Export
Audio (eksportuj dwik), Add to Project When Finished (dodaj do projektu po zakoczeniu)
oraz Beep When Finished (sygna dwikowy po zakoczeniu).

6. Z menu Sample Rate (czstotliwo prbkowania) na karcie Audio wybierz opcj 48000 Hz,
z menu Sample Type (typ prbki) opcj 16-bit, a z menu Channels (kanay) Stereo.

7. Kliknij OK, aby zamkn okno dialogowe Export Movie Settings.


8. W oknie Export Movie wska katalog 06Lesson jako lokalizacj pliku, a jako jego nazw
wpisz 06Done. Kliknij przycisk Save (zapisz).
Podczas generowania pliku Premiere Pro bdzie wywietla wskanik postpu oraz czas
pozostay do zakoczenia procesu. Kiedy plik zostanie utworzony, pojawi si w oknie Project.
9. Kliknij dwukrotnie ikon pliku, by otworzy go na panelu Source okna Monitor.
10. Nacinij przycisk Play ( ), uruchamiajc odtwarzanie zapisanego filmu.

Sprbuj sam
Po zakoczeniu projektu sprbuj troch z nim poeksperymentowa. Oto kilka naszych sugestii:
przeprowad edycj czteropunktow, w ktrej materia rdowy bdzie krtszy od materiau
zastpowanego i sprawd, jakie opcje oferuje w takiej sytuacji Premiere Pro;
przeanalizuj dziaanie palety History, modyfikujc projekt i obserwujc pojawianie si na
palecie nowych stanw (na przykad umie nowy klip w oknie Timeline, na na efekt,
skopiuj i wklej na inn ciek) kada z tych czynnoci powinna generowa nowy stan;
zobacz, co dzieje si, gdy zaznaczysz na palecie jeden z poprzednich stanw projektu;
modyfikacj projektu moesz wznowi od wybranego stanu;
zmie nazw jednego z klipw w oknie Project, nie wybierajc polecenia Clip/Rename
(klip/zmie nazw); oto podpowied: nie musisz uywa adnych polece, ikon ani przyciskw,
o ile okno Project pracuje w trybie List View (widok listy); po dokonaniu zmiany sprawd jej
efekty w oknie Timeline.

235

236

ADOBE PREMIERE PRO


Oficjalny podrcznik

Pytania
1. W jakich oknach, oprcz okna Timeline, mona przesuwa lini edycyjn?
2. Jaka jest zaleta edycji trzypunktowej?
3. Co naley zrobi, aby mc edytowa oddzielnie obraz i dwik w poczonym klipie,
nie zrywajc cza?
4. Jak zabezpieczy montowany materia przed przypadkow modyfikacj?
5. Jakiego narzdzia naley uy, by zmieni pooenie punktw pocztkowego i kocowego
w klipie, zachowujc jego dugo?

Odpowiedzi
1. Lini edycyjn mona przesuwa na panelu Program okna Monitor za pomoc znajdujcych
si tam kontrolek oraz w oknie Effect Controls, przecigajc lini wzdu listwy czasowej.
2. W procesie edycji trzypunktowej Premiere Pro automatycznie dobiera pooenie czwartego
punktu.
3. Naciskajc klawisz Alt podczas dokonywania operacji edycyjnej.
4. Przed przypadkow modyfikacj cieki zabezpiecza wybranie narzdzia Selection i (lub) jej
zablokowanie.
5. Mona tego dokona, zmieniajc szybko wywietlania klipu z poziomu okna dialogowego
Clip/Speed/Duration (naley zmieni warto w polu Speed) albo za pomoc narzdzia Rate
Stretch (rozciganie) ( ).

You might also like