You are on page 1of 19

IDZ DO

PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI

KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
ZAMW DRUKOWANY KATALOG

Photoshop CS/CS PL.


50 praktycznych projektw
Autor: Gregory Georges
Tumaczenie: Anna Witerkowska
ISBN: 83-7361-547-4
Tytu oryginau: 50 Fast Photoshop CS Techniques
Format: B5, stron: 440

TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA

CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK

CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE

Poznaj techniki obrbki obrazu, wykorzystywane przez specjalistw


Photoshop CS. 50 praktycznych projektw to ksika, ktra uatwi Ci poznanie
moliwoci Photoshopa CS w zakresie obrbki cyfrowych fotografii. Nie znajdziesz
w niej opisw poszczeglnych narzdzi i polece. Znajdziesz natomiast sposoby
uzyskania doskonaych, profesjonalnych efektw zwizanych nie tylko z obrbk
cyfrowych fotografii, ale take z tworzeniem fotomontay, kolorowaniem cyfrowych
szkicw i przygotowywania obrazw do druku wysokiej jakoci. Dowiesz si take,
jak skonfigurowa Photoshopa CS tak, aby praca z nim bya szybsza i bardziej wydajna.
Konfigurowanie Photoshopa CS
Kalibracja kolorw
Korzystanie z warstw, historii i akcji
Podstawowe modyfikacje obrazw -- wyostrzanie, korekcja kolorw
i wydobywanie szczegw
Edycja fotografii czarno-biaych
Obrbka portretw retusz i kolorowanie
Naprawianie starych fotografii
Tworzenie fotomontay
Przygotowywanie obrazw do druku
Tworzenie internetowej galerii fotografii
Jeli uywasz Photoshopa CS do obrbki cyfrowych fotografii, koniecznie przeczytaj
t ksik. Przekonaj si, jakie moliwoci kryje najnowsza wersja flagowego produktu
firmy Adobe.

Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl

Spis treci
O Autorze ......................................................................................................... 9
Przedmowa .....................................................................................................11
Wprowadzenie ................................................................................................ 13
Rozdzia 1. Podstawy Photoshopa CS................................................................. 19
Projekt 1. Konfigurowanie Photoshopa CS..................................................................................20
Projekt 2. Kalibrowanie monitora .................................................................................................40
Aby skalibrowa monitor PC za pomoc programu Adobe Gamma ...........................42
Aby skalibrowa monitor komputera Macintosh
za pomoc narzdzi ColorSync i Monitor Calibrator.......................................................48
Projekt 3. Konfigurowanie ustawie kolorw Photoshopa .......................................................49
Otwarcie plikw z osadzonym niezgodnym profilem ......................................................... 55
Projekt 4. Poruszanie si po obszarze roboczym Photoshopa CS.............................................57
Projekt 5. Kreatywne eksperymentowanie ....................................................................................68
Projekt 6. Automatyzacja zada.....................................................................................................82

Rozdzia 2. Korekcja i udoskonalanie cyfrowych fotografii .................................... 95


Projekt 7. Szybka korekcja obrazu .................................................................................................96
Projekt 8. Konwersja surowych obrazw za pomoc moduu Adobe Camera RAW .......... 106
Projekt 9. Niedestruktywna edycja w trybie 16-bitowym...........................................................113
Projekt 10. Wydobywanie szczegw z cieni i rozjanie ....................................................... 124
Projekt 11. Wyostrzanie fotografii cyfrowych ............................................................................ 134
Zastosowanie filtru Unsharp Mask (Maska wyostrzajca) do caego obrazu ................. 135
Wyostrzanie pojedynczych kanaw ..................................................................................... 139
Wyostrzanie kanau Lightness (Jasno) w trybie Mode .................................................... 139
Projekt 12. Korekcja kolorw z uyciem tablicy GretagMackbeth ColorChecker ............... 140
Projekt 13. Wykorzystywanie metadanych ................................................................................. 144

Rozdzia 3. Edycja fotografii czarno-biaej..........................................................151


Projekt 14. Konwersja fotografii kolorowej na czarno-bia.................................................... 152
Przeksztacanie kolorowego obrazu w czarno-biay
za pomoc trybu Lab Color (Lab) i kanau Lightness (Jasno) ..................................... 153
Przeksztacanie kolorowego obrazu w czarno-biay
za pomoc polecenia Channel Mixer (Mieszanie kanaw) ........................................... 154

Photoshop CS/CS PL. 50 praktycznych projektw


Projekt 15. Przyciemnianie i rozjanianie z uyciem maski..................................................... 158
Projekt 16. Uycie techniki skalowania maski do przypieszenia edycji................................ 166
Projekt 17. Izolowanie i wydobywanie szczegw na podstawie wartoci ............................ 173
Projekt 18. Tworzenie obrazw tonalnych ................................................................................. 178
Projekt 19. Wzmocnienie wyrazu czarno-biaej fotografii....................................................... 182

Rozdzia 4. Poprawianie zdj portretowych .....................................................191


Projekt 20. Przywracanie wietnoci starego portretu............................................................... 192
Projekt 21. Retuszowanie portretw ............................................................................................ 198
Projekt 22. Kolorowanie czarno-biaego portretu.....................................................................206
Projekt 23. Tworzenie wasnego stylu tonowania fotografii .................................................... 213
Projekt 24. Dodawanie efektu klasycznego filtra teksturowego .............................................. 219
Projekt 25. Tworzenie odbitek prbnych ze zdj robionych w formacie RAW..................223

Rozdzia 5. Tworzenie montay, kolay i kompozycji z fotografii ........................229


Projekt 26. Tworzenie obiektw fotograficznych ........................................................................... 230
Projekt 27. Tworzenie fotomontau.................................................................................................. 234
Projekt 28. Uycie maski do utworzenia kolau ..............................................................................241
Projekt 29. czenie dwch kolejno wykonanych uj tej samej sceny z rn ekspozycj.... 245

Rozdzia 6. Techniki artystyczne.....................................................................253


Projekt 30. Zupena transformacja kolorystyczna.....................................................................254
Projekt 31. Uycie filtrw do tworzenia artystycznych odbitek ..............................................262
Projekt 32. Kolorowanie cyfrowego szkicu.................................................................................267
Technika tworzenia rysunku z uyciem filtra Find Edges (Znajd krawdzie) ..............269
Technika tworzenia rysunku z uyciem filtra Poster Edges (Posteryzacja brzegw)...... 271
Technika tworzenia rysunku z uyciem filtra Smart Blur (Inteligentne rozmycie).......273
Kolorowanie szkicu wykonanego grubym markerem....................................................... 278
Projekt 33. Tworzenie rysunku pirkiem poczonego z akwarel ........................................ 284
Projekt 34. Malarstwo cyfrowe ..................................................................................................... 291
Projekt 35. Kreatywne uycie filtrw i polece ..........................................................................303

Rozdzia 7. Moduy dodatkowe Photoshopa CS .................................................. 313


Projekt 36. Konwersja obrazw RAW w programie Capture One DSLR .............................. 315
Projekt 37. Konwersja kolorowej fotografii na czarno-bia
w module Convert To B&W Pro ............................................................................. 321
Projekt 38. Tworzenie artystycznego obrazu w module buZZ.Pro 2.0...................................326
Projekt 39. Wyostrzanie obrazu w module PhotoKit Sharpener ............................................330
Projekt 40. Usu cyfrowy szum w module Dfine...................................................................... 336

Rozdzia 8. Tworzenie wydrukw fotograficznych............................................343


Projekt 41. Zwikszanie rozdzielczoci zdjcia w celu wykonania duych wydrukw.........345
Projekt 42. Uycie profilu ICC i kolorw prbnych
podczas drukowania na drukarce atramentowej...................................................349
Projekt 43. Przygotowanie zdj do wykonania odbitek w punkcie usugowym.................. 356

Spis treci

Projekt 44. Korzystanie z serwisu online ....................................................................................360


Serwisy w Polsce........................................................................................................................368
Projekt 45. Wydruki z Lightjet 5000 w serwisie Calypso, Inc...................................................372
Serwisy w Polsce........................................................................................................................377

Rozdzia 9. Tworzenie internetowej galerii fotografii .........................................379


Projekt 46. Przygotowanie zdj do prezentacji na stronie WWW .........................................380
Projekt 47. Tworzenie sieciowej galerii za pomoc funkcji Web Photo Gallery
(Galeria zdj Weba)..................................................................................................387
Projekt 48. Tworzenie mapy obrazkowej na stronie nawigacyjnej..........................................392
Projekt 49. Tworzenie rolloverw w programie ImageReady ..................................................399
Projekt 50. Tworzenie animacji z wykorzystaniem zdj cyfrowych ......................................405

Dodatek A Zawarto pyty CD ....................................................................... 413


Umowa licencyjna uytkownika oprogramowania
sprzedawanego z ksikami wydawnictwa Wiley Publishing ............................... 417
Skorowidz ................................................................................................... 421

Rozdzia 3.
Edycja fotografii czarno-biaej
Wykonujc zdjcia cyfrowym aparatem
fotograficznym moemy uzyska niesamowite, wzbudzajce podziw fotografie
czarno-biae. Dziki moliwoci zrobienia
ujcia w kolorze, a nastpnie przeksztacenia go w programie do edycji na obraz
czarno-biay mamy duo wikszy wpyw
na ostateczny efekt ni w przypadku zdj
robionych na tradycyjnym filmie z uyciu
kolorowych filtrw. Powszechnie dostpne
staj si rwnie rewolucyjne, nowe drukarki atramentowe z fantastycznymi monochromatycznymi zestawami atramentw.
Daj one wietne czarno-biae wydruki o archiwalnej jakoci i cechach, ktre konkuruj
i czsto przewyszaj cechy tradycyjnych,
opartych na chemicznej obrbce, odbitek.
Jeli lubisz fotografi czarno-bia, przeczytasz ten rozdzia z przyjemnoci.
W pierwszym projekcie tego rozdziau
opisaem kilka metod konwersji kolorowych fotografii na czarno-biae z duo
wiksz kontrol, ni to byo kiedykolwiek moliwe przy pomocy wszystkich
sprytnych, klasycznych technik i rnych rodzajw papieru uywanych w tradycyjnej
fotografii. W nastpnych trzech projektach demonstruj, jak mistrz fotografii i druku
Phil Bard uzyskuje swoje wspaniae czarno-biae zdjcia. W kolejnych projektach pokazaem fotografie tonalne Scotta Dingmana pochodzce z jego portfolio. Ostatni projekt
zawiera kilka wskazwek, jakie mona wykorzysta, aby przyku uwag do swoich
czarno-biaych fotografii.

152

Rozdzia 3.  Edycja fotografii czarno-biaej

Projekt 14. Konwersja fotografii kolorowej


na czarno-bia

Rysunek 14.1. (patrz kolorowa wkadka)

Rysunek 14.2. (patrz kolorowa wkadka)

Jeli uyjemy czarno-biaego filmu do wykonania zdj, uzyskamy czarno-biae


fotografie. Jeli uyjemy kolorowego filmu lub aparatu cyfrowego w trybie kolor,
moemy uzyska kolorowe lub doskonae czarno-biae fotografie! Konwertujc
zdjcia w Photoshopie mamy duo wikszy wpyw na to, jak bd wyglday
czarno-biae obrazy. Naprawd, chyba nie warto ju robi zdj na filmie czarnobiaym.
Istnieje co najmniej siedem podstawowych technik przeksztacenia kolorowej
fotografii w czarno-bia w Photoshopie i wiele ich odmian. Oto one:
1. Przeksztacenie poprzez konwersj na obraz w skali szaroci poleceniem
Image/Mode/Grayscale (Obrazek/Tryb/Skala szaroci). Jest to najprostsza
metoda, ale najczciej dajca mniej ciekawe rezultaty.
2. Odbarwienie za pomoc polecenia Image/Adjustments/Desaturate
(Obrazek/Dostosuj/Usu kolor) (Shift + Ctrl + U PC, Shift + Cmd + U Mac).
Zamiennie mona uy polecenia Image/Adjustments/Hue/Saturation
(Obrazek/Dopasuj/Barwa/Nasycenie) (Ctrl + U PC, Cmd + U Mac) i przesun
suwak Saturation (Nasycenie) maksymalnie w lew stron do wartoci 0.
Ta technika jest podobna do poprzedniej pod ktem moliwoci wpywania
na wygld obrazu i uzyskiwanego rezultatu.

Projekt 14.  Konwersja fotografii kolorowej na czarno-bia

153

3. Uycie polecenia Image/Mode/Lab Color (Obrazek/Tryb/Lab) i kanau Lightness


(Jasno) jako obrazu czarno-biaego. Ta technika jest atwa, przystpna i moe
dawa doskonae rezultaty w zalenoci od kolorystyki i tonacji oryginau.
Uyjemy jej w dalszej czci projektu do przekonwertowania fotografii irysa.
4. Wybranie jednego z trzech kanaw (Red (Czerwony), Green (Zielony) lub Blue
(Niebieski)) jako obrazu czarno-biaego. Niekiedy ju jeden z tych trzech kanaw
pozwala uzyska dobry efekt. Innym razem lepszy rezultat uzyskuje si przez
uycie fragmentw wszystkich trzech kanaw i zmieszanie ich. Ta technika
przypomina robienie zdj na czarno-biaym filmie poprzez kolorowy
filtr i moe prowadzi do nieoczekiwanych, ale miych dla oka rezultatw.
5. Uycie polecenia Image/Adjustments/Channel Mixer (Obrazek/Dopasuj/Mieszanie
kanaw) do utworzenie wasnej mieszanki dwch lub wicej kanaw.
Ta technika podejcie daje najwikszy wpyw na uzyskany efekt.
Przyjrzymy si jej dokadnie w dalszej czci projektu.
6. Wybranie dwch lub wicej kanaw i poczenie ich poleceniem
Image/Calculations (Obrazek/Obliczenia), po okreleniu procentowych iloci
kadego z trzech kanaw, jakie maj by wyjciem dla kanau szaroci.
7. Uycie zgodnych z Photoshopem moduw dodatkowych (tzw. plug-in)
niezalenych producentw Photoshopa CS, takich jak np. Convert
to B&W Pro firmy The Image Factory (www.theimagingfactory.com),
ktre zostay zaprojektowane specjalnie do celw konwersji obrazw
kolorowych na czarno-biae. Kiedy tylko pragn przeksztaci kolorowe
zdjcie w czarno-biae, prawie zawsze korzystam z Convert to B&W Pro,
poniewa jest to narzdzie pozwalajce na najwiksz kontrol nad wygldem
obrazu. Moduom dodatkowym Photoshopa CS powicony jest projekt 37.

Przeksztacanie kolorowego obrazu w czarno-biay


za pomoc trybu Lab Color (Lab) i kanau Lightness (Jasno)
W tej technice najpierw uyjemy trybu Lab Color (Lab) i kanau Lightness (Jasno)
do utworzenia czarno-biaego obrazu, a nastpnie funkcji Channel Mixer (Mieszanie
kanaw), by sprawdzi, jak mona uzyska wikszy wpyw na kocowy rezultat
podczas procesu konwersji. Obydwie techniki s warte poznania.

Krok 1. Otwrz plik


Wybierz polecenie File/Open (Plik/Otwrz) (Ctrl + O PC, Cmd + O Mac).
W oknie Open (Otwrz) dwukrotnie kliknij folder \Projekt14, aby go otworzy.
Zaznacz w nim plik iris-before.tif i kliknij przycisk Otwrz (Open).

154

Rozdzia 3.  Edycja fotografii czarno-biaej

Krok 2. Przekonwertuj obraz na tryb Lab Color (Lab)


Wybierz polecenie Image/Mode/Lab Color (Obrazek/Tryb/Lab), aby przeksztaci
tryb obrazu z RGB na Lab Color (Lab). Ten ostatni tryb jest oparty na modelu
kolorw Lab, konstruowanym w oparciu o to, jakie kolory waciwie istniej
i jak s odbierane przez ludzkie oko. Trzy kanay opisuj relacje kolorw:
karmazynowy-ziele (kana a), ty-niebieski (kana b) oraz relacje jasnoci
(lub czer-biel) (kana Lightness (Jasno)).
Otwrz palet Channels (Kanay), jeli nie jest wywietlona na ekranie
(polecenie Window/Channels (Okno/Kanay)). Paleta Channels (Kanay) powinna
wyglda teraz jak ta przedstawiona na rysunku 14.3. Zwr uwag na kana
Lightness (Jasno). Reprezentuje on jasno kolorw, zatem idealnie nadaje si
do wykorzystania jako obraz czarno-biay.
Rysunek 14.3.

Krok 3. Przekonwertuj obraz na skal szaroci


Z menu Image (Obrazek) wybierz polecenie Mode/Grayscale (Tryby/Skala szaroci).
Jeli na ekranie pojawi si okno z zapytaniem Discard Color Information?
(Usun informacj o kolorze?) kliknij przycisk OK. Obraz z kanau Lightness
(Jasno) zostanie przeksztacony w tryb szaroci. Zdjcie powinno wyglda
teraz jak wersja Po w kolorowej wkadce.
Jeli fotografia powinna by zapisana w trybie RGB, przekonwertuj j
ponownie poleceniem Image/Mode/RGB Color (Obrazek/Tryb/RGB).
Uzyskasz w ten sposb czarno-biay obraz w trybie RGB.

Przeksztacanie kolorowego obrazu w czarno-biay


za pomoc polecenia Channel Mixer (Mieszanie kanaw)
Wyprbujmy teraz inn technik. Tym razem uyjemy polecenia Channel Mixer
(Mieszanie kanaw) do utworzenia wasnej mieszanki kadego z trzech kanaw
i przekonwertowania kolorw na obraz czarno-biay. Chocia ta technika umoliwia wiksz ni poprzednia kontrol nad rezultatem konwersji, wyprbowywanie

Projekt 14.  Konwersja fotografii kolorowej na czarno-bia

155

rnych kombinacji i permutacji jest bardziej czasochonne. Dla osb, ktre


czsto przeksztacaj kolorowe zdjcia w czarno-biae, lepsze jednak bdzie wykorzystanie trybu Lab Color (Lab) lub uycie moduu Convert to B&W Pro opisanego w projekcie 37.

Krok 1. Otwrz plik


Wybierz polecenie File/Open (Plik/Otwrz) (Ctrl + O PC, Cmd + O Mac).
W oknie Open (Otwrz) dwukrotnie kliknij folder \Projekt14, aby go otworzy.
Zaznacz w nim plik iris-before.tif i kliknij przycisk Otwrz (Open).

Krok 2. Przestudiuj obraz z kadego kanau


Otwrz palet Channels (Kanay), jeli nie jest wywietlona na ekranie (polecenie
Window/Channels (Okno/Kanay)). Paleta Channels (Kanay) powinna wyglda teraz
jak na rysunku 14.4. Zaznacz kana Red (Czerwony) (Ctrl + 1 PC, Cmd + 1 Mac)
i obejrzyj obraz tego kanau. Zaznacz kana Green (Zielony) (Ctrl + 2 PC, Cmd
+ 2 Mac), a nastpnie kana Blue (Niebieski) (Ctrl + 3 PC, Cmd + 3 Mac) i obejrzyj
je kolejno. Na rysunkach 14.5, 14.6 i 14.7 widoczne s obrazy z wszystkich
trzech kanaw. Zwr uwag, e na pasku tytuowym okna dokumentu
wywietlana jest informacja o kanale oraz o trybie obrazu (8- lub 16-bitowy).
Rysunek 14.4.

W kadym z trzech kanaw widoczna jest inna czarno-biaa wersja kolorowego


irysa. Patrzc na nie mona zrozumie, jak duy wpyw mamy na ostateczny
wygld obrazu oczywicie jeli nauczymy si poprawnie miesza kanay.
Jeli ktrakolwiek z trzech wersji wyglda bardzo dobrze, praca waciwie jest skoczona. Kliknij po prostu dwa pozostae kanay na palecie Channels (Kanay) i przecignij je na ikon kosza u dou palety. Pozosta obraz w odcieniach szaroci.
Poniewa potrzebny jest nam obraz w kolorach RGB, przekonwertuj go z powrotem poleceniem Image/Mode/Grayscale (Obrazek/Tryb/Skala szaroci), a nastpnie
Image/Mode/RGB Color. (Obrazek/Trby/RGB) Mamy teraz czarno-bia fotografi
w trybie RGB.

156

Rozdzia 3.  Edycja fotografii czarno-biaej

Rysunek 14.5.

Rysunek 14.6.

Rysunek 14.7.

Krok 3. Uyj polecenia Channel Mixer (Mieszanie kanaw)


do zmieszania kanaw
Podoba mi si obraz z kanau koloru niebieskiego. Ma dobry kontrast, wszystkie
szczegy w kadym fragmencie kwiatu s widoczne. Jednak podobaj mi si rwnie niektre fragmenty z kanau koloru zielonego, poniewa to jest tam lepiej
widoczne. Zatem nie ignorujc mojej oceny (cho nie wtpi, e moe by subiektywna) i dla uatwienia sobie ycia, poczymy kanay niebieski i zielony, a zignorujemy kana czerwony.
Kliknij na palecie Channels (Kanay) kana RGB, aby wszystkie kanay zostay
zaznaczone.
Z menu Image (Obrazek) wybierz polecenie Adjustments/Channels (Dopasuj/
Mieszanie kanaw), aby otworzy okno Channel Mixer (Mieszanie kanaw)
(rysunek 14.8). Zaznacz pole Preview (Podgld) (jeli nie jest zaznaczone),
aby wczy podgld. Zaznacz te pole Monochrome (Monochromatycznie).
Poniewa kana czerwony nie bdzie wykorzystany, w polu Red (Czerwony)
wpisz warto 0%. Poniewa kana niebieski zawiera najwicej podanych
szczegw, przesu suwak do wartoci 70%. Aby unikn niepodanych
efektw, procentowe wartoci wszystkich trzech kanaw powinny w sumie
dawa 100%. Dlatego suwak Green (Zielony) przesu do wartoci 30%.
Jeli nie jeste zadowolony z rezultatu, nacinij klawisz Alt (Option Mac)
a przycisk zamieni si w przycisk Reset (Wyzeruj). Kliknij ten przycisk i prbuj
ponownie, a otrzymasz podany wynik. Wwczas kliknij przycisk OK.
Zdjcie powinno wyglda jak to na rysunku 14.9.

Projekt 14.  Konwersja fotografii kolorowej na czarno-bia

157

Rysunek 14.8.

Rysunek 14.9.

Rnice pomidzy wersj powsta z wymieszania kanaw, a obrazem tylko z kanau niebieskiego s subtelne, ale osignlimy zamierzony cel. Polecenie Channel
Mixer (Mieszanie kanaw) daje niesamowit kontrol nad wygldem obrazu. Wiksz, ni kiedykolwiek przedtem czy to w ciemni, czy podczas robienia zdj na
czarno-biaym filmie z wykorzystaniem rnych, kolorowych filtrw. Jedynym
problemem w przypadku uycia tego narzdzia jest to, i trudno jest porwnywa rne mieszanki. Osobom, ktre na powanie zajmuj si fotografi
czarno-bia, doradzam uycie moduu Convert B&W Pro. Zosta on opisany
w projekcie 37.

Projekt 15. Przyciemnianie i rozjanianie


z uyciem maski

Rysunek 15.1. 2002 Phil Bard

Rysunek 15.2. 2002 Phil Bard

(patrz kolorowa wkadka)

(patrz kolorowa wkadka)

W procesie wywoywania klasycznych zdj poprawienie wygldu odbitek uzyskiwano za pomoc rnych technik zmiany kontrastu, przyciemniania i rozjaniania. Dziki warstwom dopasowania i maskom Photoshopa te techniki s
moliwe take w wersji cyfrowej, na dodatek daj one du wiksz kontrol nad
ostatecznym rezultatem i elastyczno w odwracaniu zmian. Zamiast wprowadza
Sylwetka Phil Bard
Phil Bard jest mistrzem fotografii czarno-biaej. Wykonywaniem zdj i ich wywoywaniem zajmuje si od ponad
trzydziestu lat. Chocia nadal do robienia zdj uywa najczciej wielkoformatowych aparatw fotograficznych i czarno-biaych filmw, jest liderem w uywaniu i rozwijaniu
technik cyfrowej obrbki fotografii. Wrd jego prac znajduj
si najbardziej oryginalne czarno-biae zdjcia, jakie mona
znale. Jego klasyczne, tworzone tradycyjn technik zdjcia
i cyfrowe dziea sztuki znajduj si w kolekcjach prywatnych
i publicznych na caym wiecie. Na internetowej stronie Phila (www.philbard.com) mona obejrze
jego prace oraz znale mnstwo uytecznych hiperczy, opisw technik i informacji o prowadzonych przez autora warsztatach, ktre zawsze warte s uwagi. Phil publikuje swoje prace
w licznych magazynach, wrd ktrych s Life, Time, Newsweek i People, a lista jego klientw to
same prestiowe nazwy. W 1987 roku artysta zosta uhonorowany medalem Leica Medal of
Excellence, wrczanym W dowd uznania za wybitne prace fotograficzne i dokonania. Phil
Bard mieszka w Portland w stanie Oregon, gdzie wykada przedmioty o obrazach cyfrowych
w Pacific Northwest College of Art oraz prowadzi wasn firm Cirrus Digital Images, specjalizujc si w wydrukach dla spoecznoci artystw (www.cirrus-digital.com).

Projekt 15.  Przyciemnianie i rozjanianie z uyciem maski

159

trwae zmiany do informacji o pikselach, mona w dowolnej chwili po utworzeniu zmodyfikowa warstw dopasowania lub mask. W tym projekcie przyjrzymy si, jak mistrz fotografii Phil Bard uy warstw dopasowania i masek do
poprawienia swojego zdjcia gry Kangtega w Nepalu.

Krok 1. Otwrz plik


Wybierz polecenie File/Open (Plik/Otwrz) (Ctrl + O PC, Cmd + O Mac).
W oknie Open (Otwrz) dwukrotnie kliknij folder \Projekt15, aby go otworzy.
Zaznacz w nim plik kangtega-before.tif i kliknij przycisk Otwrz (Open).
Obraz w pliku kangtega-before.tif jest wersj o zmniejszonej rozdzielczoci 100megabajtowego pliku w skali szaroci, ktrego Phil uy do druku zdjcia.
Uywajc do wykonywania zdj wielkoformatowego aparatu (45) i wysokiej
jakoci skanera, Phil pracuje najczciej nad zdjciami o rozdzielczoci ok.
800010000 pikseli lub jeszcze wikszymi. Ciekawe, jakiego komputera uywa
do pracy nad tak wielkimi obrazami. W kolejnym projekcie poznamy sposoby
Phila na szybk edycj wielkich fotografii.

Krok 2. Utwrz kopi warstwy


Zachowujc warstw Background (To) w oryginalnym stanie i pracujc na jej kopii,
mamy moliwo szybkiego porwnywania modyfikacji z oryginaem w trakcie
pracy. Wystarczy ukry-wywietli robocz kopi warstwy na palecie Layers (Warstwy).
Wybierz polecenie Layer/Duplicate Layer (Powiel warstw). W oknie Duplicate
Layer (Powiel warstw) kliknij przycisk OK, aby utworzy kopi warstwy ta
o domylnej nazwie Background copy (To kopia).

Krok 3. Popraw zacieniony pierwszy plan


W tym i nastpnym kroku zastosujemy miejscowo rne korekcje zacienionego
pierwszego planu i onieonych szczytw.
Aby zaznaczy ciemny obszar pierwszego planu, wybierz z przybornika
narzdzie Lasso (Lasso) (L).
Kliknij i obrysuj gry, tak by utworzy zaznaczenie podobne to widocznego
na rysunku 15.3. Zaznaczenie nie musi by idealnie dokadne, poniewa
pniej zmikczymy jego krawdzie i w razie potrzeby skorygujemy je.
Wybierz polecenie Select/Feather (Zaznacz/Wtapianie) (Alt + Ctrl + D PC, Opt + Cmd
+ D Mac). W oknie Feather Selection (Wtapianie), widocznym na rysunku 15.4,
wpisz w polu Feather Radius (Promie) warto 2 i kliknij przycisk OK.

160

Rozdzia 3.  Edycja fotografii czarno-biaej

Rysunek 15.3.

Rysunek 15.4.

Wybierz polecenie Select/Save Selection (Zaznacz/Zapisz zaznaczone), aby zapisa


zaznaczenie. W oknie Save Selection (Zapisz zaznaczone) wpisz w polu Name
(Nazwa) nazw shadowed foreground i kliknij przycisk OK.
Aby obejrze zaznaczenie, ktrego krawdzie przed chwil zostay zmikczone,
kliknij przycisk trybu Quick Mask (Edytuj w trybie szybkiej maski) (Q) u dou
przybornika. Moesz teraz dokona koniecznych poprawek zaznaczenia
z pomoc narzdzia Brush (Pdzel) (B). Ale jeszcze raz powtarzam, e nie
naley martwi si dokadnoci linii zaznaczenia pomidzy dolnym
i grnym pasmem gr. Popraw po prostu tylko obszary ciemnego
pierwszego planu, jeli tego wymaga. Kliknij przycisk Standard Mask
(Edytuj w trybie standardowym) (Q) u dou przybornika, aby wyczy mask.
Wybierz polecenie Layer/New Adjustment Layer/Levels (Warstwa/Nowa warstwa
dopasowania/Poziomy). W oknie New Layer (Nowa warstwa) (rysunek 15.5)
w polu Name (Nazwa) wpisz shadowed foreground i kliknij przycisk OK,
aby przej do okna Levels (Poziomy).
Rysunek 15.5.

W polach Input Levels (Poziomy wejcia) (rysunek 15.6) wpisz wartoci 0, 0.83
i 105. Kliknij przycisk OK. Pierwszy plan jest teraz janiejszy. Poniewa
w momencie wybierania polecenia New Adjustment Layer (Nowa warstwa
dopasowania) na obrazie byo aktywne zaznaczenie, zostao one automatycznie
uyte do utworzenia maski dla warstwy dopasowania. Dziki temu
zdefiniowany zosta obszar, w ktrym dopasowanie zostanie zastosowane.

Projekt 15.  Przyciemnianie i rozjanianie z uyciem maski

161

Rysunek 15.6.

Paleta Layers (Warstwy) powinna wyglda teraz jak na rysunku 15.7.


Rysunek 15.7.

Poniewa warstwa maski zostaa utworzona w oparciu o zaznaczenie


o mikkich, wtopionych krawdziach, tu nad zakresem pierwszego
planu pojawi si lekki efekt powiaty. Trzeba si go pozby. I tu dobra
wiadomo zabieg bdzie prosty, poniewa zostaa uyta warstwa maski.
Wybierz z przybornika narzdzie Brush (Pdzel) (B). Na pasku opcji kliknij
pole Brush Preset Picker (Prbnik) i z rozwijanej palety (rysunek 15.8) wybierz
pdzel Soft Round 65 (agodny okrgy 65 piks). Jeli paleta z kocwkami pdzli
wyglda inaczej ni na rysunku 15.8, kliknij przycisk rozwijajcy menu
palety w jej prawym grnym rogu. Wybierz z menu polecenie Reset Brushes
(Wyzeruj narzdzie) i kliknij przycisk OK. Mona rwnie zmieni sposb
wywietlania palety. W tym celu naley ponownie klikn przycisk menu
i wybra polecenie Small Thumbnail (Mae miniaturki).
Na pasku opcji narzdzia ustaw w polu Mode (Tryb) tryb mieszania Normal
(Zwyky), i zmie warto Opacity (Krycie) na 20%, a Flow (Przepyw) na 100%.
Kolor narzdzia zmie na czarny (D).
Zamaluj teraz pdzlem bia otoczk nad dolnym pasmem gr, ktra powstaa
w wyniku zastosowania wtapiania zaznaczenia. Malowanie powoduje
przyciemnienie obrazu. Dzieje si tak dlatego, e malowana jest maska,
co wpywa na widok przykrytych ni obszarw i, odpowiednio,
na widok obszarw, na ktre wpyw ma warstwa dopasowania.

162

Rozdzia 3.  Edycja fotografii czarno-biaej

Rysunek 15.8.

Jeli zamalujesz wicej ni trzeba, zmie kolor narzdzia na biay i ponownie


przecignij pdzel nad fragmentami wymagajcymi poprawki. Jeli chcesz
zmieni ustawienia poziomw, ktre zastosowalimy, po prostu kliknij warstw
dopasowania Levels (Poziomy) na palecie Layers (Warstwy) i zmie wartoci.
Zmienimy teraz troch kontrast w obszarze pierwszego planu. Kliknij na
palecie Layers (Warstwy) warstw Background copy (To kopia), aby staa si aktywna.
Wybierz z menu Select (Zaznacz) polecenie Load Selection (Wczytaj zaznaczone).
W oknie Load Selection (Wczytaj zaznaczone) kliknij pole Channel (Kana) wybierz
z niego kana alfa shadowed foreground i kliknij przycisk OK, aby wczyta
zaznaczenie. Ramka zaznaczenia pojawia si ponownie, co wskazuje,
e niezamaskowany obszar zosta ponownie zaznaczony.
Wybierz polecenie Layer/New Adjustment Layer/Curves (Warstwa/Nowa warstwa
dopasowania/Krzywe). Kliknij przycisk OK, aby przej do okna Curves (Krzywe).
Ustaw punkty na krzywej tak, jak to pokazano na rysunku 15.9. Aby wywietli
siatk 1010 zamiast domylnej 44, przytrzymaj wcinity klawisz Alt
(Option Mac) i kliknij okno wykresu. Kady z punktw mona teraz ustawi
przez kliknicie krzywej i przecigniecie jej w odpowiednie miejsce. Moesz te
klikn krzyw, aby wstawi punkt i wpisa rcznie wartoci w polach Input
(Wejcie) i Output (Wyjcie). Dla wszystkich trzech punktw s to odpowiednio:
32 i 22, 56 i 55 oraz 80 i 86. Kliknij przycisk OK, aby zastosowa zmiany.
Dziki tej krzywej rozszerzylimy troch kontrast w ptonach rwnoczenie
lekko kompresujc rozjanienia i cienie. Podobnie jak poprzednio, i tutaj
efekt jest zarzdzany przez przypisan do warstwy mask, ktra zostaa
utworzona z wczytanego zaznaczenia z poprzedniej warstwy. Zyskujemy
w ten sposb moliwo osobnej regulacji poziomw i krzywej, dla tego
samego obszaru pierwszego planu. A to oznacza, e w dowolnej chwili
mona maksymalnie precyzyjnie poprawi ustawienia korekcji.

Projekt 15.  Przyciemnianie i rozjanianie z uyciem maski

163

Rysunek 15.9.

Aby przyciemni cienki, janiejszy pas wiru na wzniesieniu po lewej stronie,


naley poprawi gsto maski warstwy Curves 1 (Krzywe 1) za pomoc pdzla
i czarnego koloru. Spowoduje to adne spaszczenie wirowej tonacji.

Krok 4. Popraw niebo i onieone wierzchoki gr


Teraz pora na korekcj pozostaych fragmentw zdjcia onieonych szczytw
i nieba nad nimi. Poniewa jest to obszar, na ktry dwie pierwsze warstwy dopasowania nie maj wpywu, wczytamy zaznaczenie z kanau alfa i odwrcimy je.
Podczas gdy warstwa Background copy (To kopia) jest zaznaczona na palecie Layers
(Warstwy), wybierz polecenie Select/Load Selection (Zaznacz/Wczytaj zaznaczone). W oknie
Load Selection (Wczytaj zaznaczone) kliknij pole Channel (Kana) i wybierz z niego kana
shadowed foreground. Zaznacz pole wyboru Inverted (Odwrotno) i kliknij przycisk OK.
W ramce zaznaczenia znalazy si teraz szczyty i niebo, a jeli wyretuszowae
wczeniej jasny pas wiru, bdzie on take zaznaczony. Usu zaznaczenie
tego fragmentu. Kliknij narzdzie Lasso (Lasso) (L) i przytrzymujc wcinity
klawisz Alt (Option Mac) obrysuj zaznaczenie wirowiska.
Wybierz polecenie Layer/New Adjustment Layer/Levels (Warstwa/Nowa warstwa
dopasowania/Poziomy). W oknie New Layer (Nowa warstwa) kliknij przycisk OK, aby
przej do okna Levels (Poziomy). Zmie wartoci Input Levels na 4, 1.14 i 240. Okno
Levels (Poziomy) powinno wyglda teraz jak na rysunku 15.10. Kliknij przycisk OK,
aby zastosowa ustawienia. Daj one lepszy kontrast i lekkie rozjanienie obszaru.
Wybierz polecenie Select/Reselect (Zaznacz/Zaznacz ponownie) (Shift + Ctrl + D PC,
Shift + Cmd + D Mac), aby ponownie zaznaczy wierzchoki i niebo.
Wybierz polecenie Layer/New Adjustment Layer/Curves (Warstaw/Nowa warstwa
dopasowania/Krzywe) i kliknij przycisk OK, aby przej do okna Curves (Krzywe).
Ustaw trzy punkty na krzywej, tak jak to pokazano na rysunku 15.11. Moesz
te wpisa rcznie wszystkie wartoci. Dla trzech punktw s to odpowiednio:
22 i 15, 46 i 51 oraz 65 i 84.

164

Rozdzia 3.  Edycja fotografii czarno-biaej

Rysunek 15.10.

Rysunek 15.11.

Kliknij przycisk OK i obejrzyj efekty dotychczasowej pracy. Jeli ostatnia


warstwa maski powoduje, e wierzchoki wzniesie na pierwszym planie
wygldaj zbyt ciemno, moesz zagci troch mask w tych miejscach
za pomoc pdzla (B). Moesz te wedle wasnej oceny zmieni ustawienia
pozostaych warstw dopasowania i masek.

Krok 5. Przyciemnij niebo


Aby przyciemni nieznacznie obszar nieba, zaznacz na palecie Layers
(Warstwy) warstw dopasowania Curves 2 (Krzywe 2). Za pomoc narzdzia
Lasso (Lasso) (L) starannie obrysuj obszar pokazany na rysunku 15.12. Z lewej
strony obrazu zaznaczenie powinno zachodzi nieznacznie na chmury.
Upewnij si, ze zaznaczye cae niebo, a do grnej krawdzi obrazu.
Wybierz polecenie Select/Feather (Zaznacz/Wtapianie) (Alt + Ctrl + D PC,
Opt + Cmd + D Mac). W oknie Feather (Wtapianie) wpisz w polu Feather Radius
(Promie) warto 10 i kliknij przycisk OK.

Projekt 15.  Przyciemnianie i rozjanianie z uyciem maski

165

Rysunek 15.12.

Wybierz polecenie Layer/New Adjustment Layer/Levels (Warstwa/Nowa warstwa


dopasowania/Poziomy). W oknie New Layer (Nowa warstwa) kliknij przycisk
OK, aby przej do okna Levels (Poziomy). Ustaw wartoci Input Levels (Poziomy
wejcia) na 0, 0.73 i 255. Niebo zostao troch przyciemnione, dziki czemu
wierzchoki s bardziej wyraziste, a cay obraz jest lepiej zbalansowany.
Jeszcze jedno udoskonalenie, ktre moemy zastosowa, to warstwa dopasowania poziomw dla obszaru strumienia na pierwszym planie. Aby warstwa
znalaza si tu nad warstwami Levels 1 (Poziomy 1) i Curves 1 (Krzywe 1), kliknij na
palecie Layer (Warstwa) warstw Curves 1 (Krzywe 1). Nastpnie obrysuj strumie
ramk zaznaczenia i utwrz now warstw dopasowania. Jedyn zmian poziomw, jaka jest tu potrzebna jest przesunicie wskanika ptonw lekko
w lewo, skutkiem czego woda zostanie lekko rozjaniona. Pamitaj, e zawsze
moesz si cofn i zmieni ustawienia kadej z warstw czy nawet wyczy je
wszystkie lub niektre.
Stosujc opisan wyej technik, naley zawsze pamita, e zoone jedna nad
drug warstwy tworz zmiany przedstawianego zakresu tonalnego. Aby dziaanie
warstw byo maksymalnie skuteczne, naley unika nakadania na siebie warstw
tego samego typu. Jest to szczeglnie wane, gdy jedna warstwa przyciemnia
piksele obrazu, a inna rozjania. Podczas edycji obrazw o niskiej rozdzielczoci,
na ktrych wystpuj obszary paskiej gradacji (otwarte niebo, gadkie powierzchnie, itp.) naley rwnie unika wprowadzania radykalnych zmian za pomoc
narzdzi Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe), gdy czsto powoduje to pasteryzacj
takich obszarw. Opisan technik mona stosowa rwnie do obrazw kolorowych, i z ma praktyk uzyskiwa doskonae rezultaty na wszystkich rodzajach
fotografii.

You might also like