Professional Documents
Culture Documents
Europejski Certyfikat
Umiejtnoci Komputerowych.
Przewodnik. Tom I
Autor: Leszek Litwin
ISBN: 978-83-246-0626-9
Format: 158235, stron: 208
Spis treci
Wstp od autora .......................................................................... 7
Rozdzia 1. Modu 1. Podstawy technik informatycznych ................................... 13
Wstp .............................................................................................................................. 13
Podstawowe pojcia ....................................................................................................... 13
Co to jest technologia informacyjna? ............................................................................. 14
Co to jest komputer? ....................................................................................................... 14
Typy komputerw .......................................................................................................... 14
Podzia komputerw ze wzgldu na szybko pracy i wydajno .................................. 16
Podzia komputerw ze wzgldu na koszt ...................................................................... 18
Podzia komputerw wedug uytkownikw .................................................................. 18
Jak zbudowany jest komputer PC ................................................................................... 19
Parametry i konfiguracja PC .................................................................................... 20
Sieci komputerowe ................................................................................................... 65
Sieci telekomunikacyjne ........................................................................................... 76
Do czego moe by przydatny komputer w yciu codziennym? .............................. 78
Bezpieczestwo danych ........................................................................................... 96
Wybrane zagadnienia prawne ................................................................................. 101
Komputer i rodowisko .......................................................................................... 102
Rozdzia 1.
Modu 1.
Podstawy technik
informatycznych
Wstp
Biege posugiwanie si komputerem w charakterze narzdzia przydatnego w codziennej pracy wymaga posiadania podstawowej wiedzy z zakresu technologii (technik) informatycznych (ang. Information Technology IT). Zaznajomienie si z nimi, wbrew
czstemu przekonaniu, nie jest strat czasu nawet dla osb, ktre uywaj komputera
tylko w charakterze maszyny do pisania, korzystajc w tym celu z jednego czy kilku
programw. Niezwykle rozlega wiedza z dziedziny IT zostaa wyselekcjonowana i ograniczona do zakresu podstaw technik informatycznych, ktrego opanowanie jest niezbdne dla kadego uytkownika komputerw. Uporzdkowaniu i przyswojeniu tej wiedzy
dedykowany jest pierwszy modu ECDL Podstawy technik informatycznych.
Podstawowe pojcia
Kada dziedzina wiedzy posiada swj charakterystyczny jzyk, pochodzcy od niego
argon oraz podstawowy zakres pojciowy. Od ich przyswojenia zaley, czy nauczymy si obsugiwa komputer i zdobdziemy w tym biego, nawet jeli bdzie on
suy tylko jako maszyna do pisania. Wszyscy ju wiemy, e komputer PC to komp,
pecet itd. W tym rozdziale przytoczone zostan podstawowe pojcia z zakresu technik
informatycznych, ktre s wymagane do zdania egzaminu z pierwszego moduu ECDL.
14
Co to jest komputer?
Komputer to urzdzanie przetwarzajce dane, ktrego dziaanie oparte jest na nastpujcej zasadzie: pobranie danych zewntrznych (wejciowych) przetworzenie danych udostpnienie danych wyjciowych. Przetwarzanie danych odbywa si zgodnie
z odpowiednimi instrukcjami. Komputer wraz z wyposaeniem to sprzt, czyli hardware,
a instrukcje do przetwarzania danych to oprogramowanie, czyli software.
Typy komputerw
PC (ang. Personal Computer komputer osobisty) pecet jest najbardziej popularnym i rozpowszechnionym typem komputera przeznaczonym dla masowego uytkownika i o wszechstronnym zastosowaniu, zatem powszechnie spotykany jest tam,
gdzie tylko mona wykorzysta komputer (zarwno w pracy, jak i w domu). Komputer PC jest z zaoenia komputerem stacjonarnym (typu desktop), inaczej mwic
biurkowym.
Okrelenie desktop jest uywane na przykad do wyrnienia typu obudw komputerowych czy te typu oprogramowania.
Komputery PC pojawiy si w II poowie lat 70. ubiegego stulecia w Stanach Zjednoczonych, od razu zyskujc popularno jako komputery suce midzy innymi do
zastosowa domowych. Od tego czasu komputery PC stale ewoluuj, osigajc coraz
lepsze parametry, charakteryzujce wydajno komputera i szybko jego pracy.
15
16
17
operacyjnego bez jego reinstalacji (konserwacji). Do tej grupy zalicza si rwnie zasobochonno programw zainstalowanych na komputerze oraz wielko i rodzaje
(typy) plikw, z ktrymi pracujemy.
O ile czynniki z pierwszej grupy decyduj o szybkoci i wydajnoci komputera w sposb
niezmienny, o tyle wpyw czynnikw z grupy drugiej moe si zmienia w czasie (np.
komputer o tych samych parametrach sprztowych bdzie pracowa znacznie szybciej
podczas edytowania tekstu ni w trakcie obrbki graficznej obrazu lub pliku wideo).
Moemy si o tym atwo przekona, wczajc Meneder zada Windows i wybierajc
zakadk Wydajno (rysunek 1.1) dziki temu mamy moliwo obserwowania
wskaza podczas pracy z rnymi programami i typami plikw.
Rysunek 1.1.
Meneder zada
Windows umoliwia
podgld parametrw
zwizanych
z wydajnoci
pracy komputera
18
Podzia komputerw
ze wzgldu na koszt
Ceny sprztu komputerowego klasy PC oraz jego dedykowanych wersji (stacji roboczych) podlegaj dobrze znanej zasadzie: lepszy (nowszy) komputer jest droszy od
starszego (czytaj gorszego). Tempo postpu technologicznego w dziedzinie sprztu
komputerowego powoduje stale postpujcy spadek cen. Sprzt komputerowy pojawiajcy si dzisiaj jako nowo za kilka czy kilkanacie miesicy bdzie taszy by
moe nawet o 50% lub wicej. Dodatkowo na proces obniania cen znaczny wpyw ma
cigle duy popyt i konkurencja na rynku.
Laptopy o parametrach odpowiadajcych komputerowi PC s zazwyczaj znacznie drosze. Chocia ich ceny s uzalenione od tych samych czynnikw co ceny pecetw, to
jednak malej zazwyczaj znacznie wolniej. Ceny urzdze PDA i MDA s dosy wysokie, biorc pod uwag ich moliwoci w porwnaniu z komputerami PC lub laptopami,
ale tu wpyw na cen ma technologia (miniaturyzacja) oraz mniejsza popularno, spowodowana ograniczonymi moliwociami zastosowa.
Najdrosze komputery to oczywicie superkomputery oraz mainframe.
Podzia komputerw
wedug uytkownikw
Przyjmujc kryterium podziau komputerw wedug uytkownikw, sprzt komputerowy mona podzieli na przykad w nastpujcy sposb:
PDA/MDA dla uytkownikw, ktrym w peni wystarczaj moliwoci
19
20
Parametry i konfiguracja PC
Komputery rni si parametrami czci skadowych (podzespow), z ktrych s zoone (skonfigurowane). Parametry czci skadowych komputera wpywaj na jego wydajno i szybko, a zatem powinny by brane pod uwag przy wyborze komputera PC.
Budow i funkcjonowanie komputera PC naley rozpatrywa, jak ju wspomniano przy
okazji definicji komputera, z punktu widzenia wspistnienia sprztu (ang. hardware)
oraz oprogramowania (ang. software).
Sprzt (hardware)
Istnieje wiele podej do zagadnienia podziau budowy komputera, ktre wspfunkcjonuj i najczciej wzajemnie si uzupeniaj. Wedug najbardziej klasycznej (encyklopedycznej) definicji komputer skada si z jednostki centralnej (CPU), powszechnie
zwanej procesorem, zegara taktujcego oraz pamici RAM. Wedug tej samej definicji jako system komputerowy naley rozumie jednostk centraln oraz moduy sterujce, urzdzenia wejcia-wyjcia, pami masow (np. dyski twarde) i program nazywany
systemem operacyjnym.
Biorc za podstaw klasyczn definicj oraz przyjmujc pewne konieczne uproszczenia, wspczesny sprzt komputerowy moemy podzieli na: komputer, czyli znajdujce
si w obudowie podzespoy (nazywane potocznie i czasem rwnie handlowo jednostk
centraln lub jednostk systemow), oraz urzdzenia zewntrzne (peryferyjne, wejcia-wyjcia), ktre s do komputera (obudowy, jednostki centralnej) podczane z zewntrz
w celu realizacji rnych funkcji i wzajemnego komunikowania si pomidzy komputerem i jego uytkownikiem. Przyjty podzia pozwoli usystematyzowa zarwno
dotychczasow wiedz, jak i oczywiste spostrzeenia uytkownikw komputerw PC.
Obudowa komputera PC
Elementy skadowe (podzespoy) komputera PC znajdujce si w obudowie moemy
umownie podzieli na:
pyt gwn wraz z podzespoami zainstalowanymi na niej na stae
szerzej omawiana).
Poniej zostan omwione najwaniejsze podzespoy nalece do grupy I i II z powyej zdefiniowanych, dobrane pod ktem wiedzy wymaganej od kandydata ubiegajcego
si o zdobycie Certyfikatu ECDL.
Grupa I
Pyta gwna (ang. motherboard) pyta z obwodami drukowanymi (czami), na ktrej w specjalnych gniazdach zamontowane s gwne komponenty komputera. Nale
do nich: procesor, BIOS, gniazda pamici RAM, magistrale (np. AGP, PCI, ISA)
21
przeznaczone do instalacji rnych rozszerze w postaci tzw. kart (np. graficznych czy
muzycznych), kontrolery (np. SCSI, myszy, klawiatury, twardych dyskw, napdw
CD/DVD, dyskietek) oraz kontrolery portw szeregowych i rwnolegych, sucych
do podczania rnych urzdze zewntrznych do komputera. Pyty gwne mog
mie rn architektur (ukad rozmieszczonych elementw) (rysunek 1.2).
Procesor (ang. Central Processing Unit CPU) w dosownym tumaczeniu centralna jednostka obliczeniowa lub krcej jednostka centralna. (Potocznie pojciem
jednostka centralna okrela si podzespoy komputera znajdujce si obudowie). Inaczej mwic mzg komputera. Procesor w niezwykle szybkim tempie wykonuje
proste operacje, czyli rozkazy, do ktrych zalicza si: dziaania na danych (np. kopiowanie z rejestru do pamici), obliczenia arytmetyczne na liczbach (np. dodawanie, odejmowanie itd.), operacje logiczne (np. AND, OR itd.) oraz tzw. skoki. Jednym z podstawowych parametrw rnicujcych procesory jest czstotliwo pracy (liczba operacji
wykonywanych w cigu sekundy) wyraona w megahercach (MHz) lub gigahercach
(GHz), ktra podawana jest przez zegar sterujcy (taktujcy). Ponadto procesory mog
22
rni si midzy sob na przykad technologi wykonania (np. CISC, RISC), generacj,
tzw. dugoci sowa mwi si o procesorach np. 32- lub 64-bitowych, oraz innymi
parametrami, ktre s ju mniej istotne z punktu widzenia uytkownika (rysunek 1.3).
Rysunek 1.3.
Widok procesora
Pentium firmy Intel
(od spodu)
23
pamici wewntrznej komputera. RAM wystpuje w postaci ukadw (moduw) pamici (rysunek 1.4), ktre montowane s w odpowiednich gniazdach (slotach) na pycie gwnej. Pami RAM wykorzystywana jest rwnie w kartach graficznych czy
dwikowych. Istniej rne typy ukadw pamici RAM, na przykad DDR SDRAM
(ang. Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory).
Rysunek 1.4.
Modu pamici RAM
Pami cache (ang. cache memory) pami buforowa wykorzystywana do przyspieszenia przesyu danych; wystpuje jako pami trwaa i nietrwaa (tymczasowa).
Na pycie gwnej znajduje si ukad pamici cache (tzw. podrcznej) procesora, ktra
poredniczy midzy gwnym obszarem pamici a procesorem.
Pami cache (buforowa, bufory pamici) spotykana jest rwnie w innych urzdzeniach, jak na przykad twardy dysk, a take w niektrych programach (np. cache
przegldarki internetowej).
Magistrala (ang. bus) kana czcy rne urzdzenia. Na pycie gwnej znajduje
si wiele magistrali, np. wewntrzna (procesora) zapewniajca rwnolegy przesy danych pomidzy procesorem a pamici RAM oraz do tzw. magistral peryferyjnych.
W komputerach PC stosowane s rne magistrale suce do przesyu danych.
Historycznie rzecz ujmujc, najwczeniej pojawiy si ISA (ang. Industry Standard
Architecture), a nastpnie EISA (ang. Extended ISA). Wspczenie wykorzystywana jest szybsza magistrala PCI (ang. Peripheral Component Interconnect). Magistral opracowan do przyspieszania grafiki komputera jest AGP (ang. Accelerated
Graphics Port), do ktrej zcza podczana jest wycznie karta graficzna. Obecnie
standardem staa si magistrala PCI Express, ktra zastpia PCI oraz AGP.
24
25
Karta muzyczna ukad elektroniczny (na pytce drukowanej), instalowany do gniazda na pycie gwnej komputera (lub zintegrowany z ni), ktry rejestruje i odtwarza
dwik. Karta dwikowa umoliwia podczenie do komputera zewntrznego rda
dwiku (np. mikrofonu), gonikw, wzmacniacza oraz suchawek (rysunek 1.6).
Rysunek 1.6.
Karta muzyczna
Karta sieciowa ukad elektroniczny (na pytce drukowanej) instalowany w gniedzie na pycie gwnej lub zintegrowany z ni. Karta sieciowa umoliwia podczenie
komputera do sieci lokalnej (lub innego typu) oraz korzystanie z Internetu. W praktyce spotykane s rwnie nastpujce okrelenia karty sieciowej: karta do Ethernetu,
karta ethernetowa itd. Odnosz si one do karty sieciowej sucej do podczenia komputera do sieci lokalnej w standardzie Ethernet.
26
Grupa II
Dysk twardy (ang. Hard Disc Drive HDD) podstawowy nonik pamici masowej komputera, montowany na stae w obudowie. Zbudowany jest z jednego lub kilku
talerzy (aluminiowych lub szklanych), ktre pokryte s substancj o waciwociach
magnetycznych. Na dyskach twardych przechowywane s dane uytkownika komputera
w postaci plikw. W systemie operacyjnym Windows dysk lub dyski twarde oznaczane
s przez system operacyjny komputera kolejnymi literami alfabetu, poczwszy od C,
zarezerwowanej dla dysku, na ktrym zainstalowany jest system operacyjny. Dyski
twarde mog by podzielone na dwie lub wicej partycji logicznych. Kada partycja
logiczna jest oznaczana podobnie jak dysk twardy zainstalowany fizycznie w komputerze kolejn liter alfabetu (rysunek 1.8).
Rysunek 1.8.
Twardy dysk
27
Napd dyskietek 3,5 cala (ang. Floppy Disc Drive FDD) urzdzenie umoliwiajce zapis i odczyt zewntrznych nonikw pamici w postaci dyskietek 3,5 cala
o pojemnoci 1,44 MB. Aktualnie napdy tego rodzaju s coraz rzadziej uywane.
Napd CD/DVD urzdzenie suce do odczytu i zapisu (rwnie wielokrotnego) nonikw pamici masowej: dyskw CD (ang. Comapct Disc) o pojemnoci od
640 MB i DVD (ang. Digital Versatile Disc) o znacznie wikszej pojemnoci (standardowo 4,7 GB).
Urzdzenia te spotykane s jeszcze we wczeniejszych technologicznie odmianach,
np. CD-ROM (tylko do odczytu) lub CD-RW (do odczytu i zapisu). Obecnie jednak
obowizuj napdy DVD (odpowiednio DVD-R i DVD-RW), ktre umoliwiaj odczytywanie i zapisywanie pyt CD. Dla DVD funkcjonuje rwnolegle standard oznaczany
jako DVD+R i DVD+RW.
Napd combo (od ang. combined) napd czcy w sobie funkcje nagrywania i odtwarzania pyt CD (CD-RW) oraz odtwarzania pyt DVD.
Napdy CD-RW oraz DVD-RW wraz z nonikami nadaj si wietnie do archiwizowania
wanych danych, na przykad wprost z komputera PC lub serwera sieciowego. Wykonanie takiej archiwizacji jest proste i nie zajmuje duo czasu, a dziki niej mona si
ustrzec przed utrat danych.
Urzdzenia wejcia-wyjcia
Urzdzenia wejcia-wyjcia (peryferyjne, peryferia) su do komunikacji pomidzy
komputerem a jego uytkownikiem i s kontrolowane przez komputer, ktry teoretycznie jest w stanie funkcjonowa i wykonywa zadania bez tych urzdze, jednak
w praktyce nie sposb si bez nich obej. Za pomoc urzdze wejcia-wyjcia uytkownik komputera wprowadza dane, inicjuje zadanie, a po jego wykonaniu przez komputer za ich porednictwem otrzymuje i odbiera wyniki zrealizowanego zadania. A zatem
urzdzenia te, fizycznie umieszczone poza obudow, decyduj o praktycznej przydatnoci komputera PC dla czowieka.
Urzdzenia wejcia-wyjcia to wszystkie urzdzenia zewntrzne znajdujce si poza
jednostk centraln (CPU).
28
29
rwnie stosowane w systemach sterowania, symulatorach lub te w pracy z oprogramowaniem wspomagajcym projektowanie (ang. Computer Aided Design CAD)
(rysunek 1.9).
Rysunek 1.9.
Dojstiki
Odmian tabletu jest digitizer, urzdzenie pozwalajce na precyzyjne wprowadzanie do komputera na przykad rysunku poziomic z mapy czy te projektw opracowanych za pomoc klasycznej deski krelarskiej. We wspczesnym digitizerze rysik
zastpuje podobne do myszki urzdzenie z celownikiem pozwalajcym precyzyjnie
odczytywa pooenie punktu i innych obiektw z rysunku papierowego (np. mapy).
Skaner (ang. scanner) urzdzenie elektroniczne suce do rejestrowania (sczytywania) obrazu wydrukowanego na papierze bd papierze fotograficznym czy te zdj
i zamiany go na obraz elektroniczny przesyany do komputera w celu jego dalszego
opracowania, wizualizacji itd. W skanerze obraz jest rejestrowany optycznie za pomoc czytnika CCD (ang. Charge Coupled Device). W praktyce funkcjonuje wiele typw skanerw, ktre maj rne zastosowania. Najpopularniejsze s skanery paskie.
Profesjonalici korzystaj ze skanerw bbnowych, wielkoformatowych lub przeznaczonych do skanowania slajdw dajcych obraz o bardzo wysokiej jakoci (rysunek 1.11).
30
Rysunek 1.11.
Skaner paski
do popularnych
zastosowa
Istotnym parametrem rnicujcym skanery jest rozdzielczo wyraana w punktach na cal (ang. Dots Per Inch DPI), ktra moe by rzeczywista lub interpolowana. Istotny jest rwnie parametr okrelajcy sposb prbkowania barwy, wyraany w bitach danych (np. 24 bity, 32 bity lub 48 bitw), staje si on jednak istotny
dopiero przy profesjonalnych zastosowaniach (np. w kolorowych pismach czy w przypadku druku wysokorozdzielczego itd.). Zeskanowany tekst wprowadzony za pomoc
skanera moe zosta rozpoznany przy uyciu systemu rozpoznawania znakw OCR
(ang. Optical Character Recognition) i po odpowiednim przetworzeniu edytowany.
Rzutnik komputerowy (projektor) urzdzenie suce do prezentowania powikszonego znacznie w odniesieniu do monitora komputerowego obrazu generowanego
przez komputer na przykad na specjalnie przygotowanym do tego celu ekranie (podobnym jak w przypadku klasycznego rzutnika do slajdw). Powikszenie obrazu powoduje obnienie jego jakoci w odniesieniu do klasycznego monitora, tak wic rzutniki komputerowe stosowane s na przykad do celw prezentacyjnych z udziaem duej
liczby osb (rysunek 1.12).
31
Rysunek 1.12.
Projektor
komputerowy
Drukarka (ang. printer) urzdzenie suce do drukowania plikw wygenerowanych przez komputer na rnych nonikach, np. papierze, folii, papierze fotograficznym itd. Drukarki komputerowe s zrnicowane wedug technologii wydruku, liczby
drukowanych kolorw (kolorowe, czarno-biae), formatu wydruku (np. drukarki wielkoformatowe) czy te charakteru pracy drukarki (np. drukarka sieciowa) i innych.
Istotnym parametrem rnicujcym drukarki jest jako (rozdzielczo) wydruku
w powszechnym uyciu s ju drukarki o moliwociach drukowania obrazw
w fotograficznej jakoci.
Ze wzgldu na zastosowan technologi druku popularne drukarki komputerowe
dziel si na:
laserowe do drukowania wykorzystywane s specjalne tonery (kolorowe
Ploter (ang. plotter) urzdzenie suce do wydrukw wielkoformatowych na rnych materiaach (papierze, folii, folii reklamowej, do reklam zewntrznych itd.).
Plotery mog drukowa obraz za pomoc pisakw napenionych tuszem (gwnie grafika wektorowa, np. projekty CAD) lub z wykorzystaniem innych technologii, na przykad wydruku atramentowego. Plotery wykorzystywane s gwnie do profesjonalnych
zastosowa.
32
Gonik (ang. speaker, PC speaker) urzdzenie elektryczne suce do zamiany sygnau elektronicznego w fale dwikowe (akustyczne). Dziki gonikom podczonym
do karty muzycznej syszymy dwiki generowane przez komputer lub odtwarzane
z plikw muzycznych czy te pyt CD.
UPS (ang. Uninterruptible Power Supply) zapasowy zasilacz do komputera, uywany w przypadku zaniku napicia zasilajcego w sieci lub jego spadku. UPS podtrzymuje napicie przez kilka minut niezbdnych do prawidowego wyczenia komputera.
UPS moe automatycznie za porednictwem odpowiedniego oprogramowania wyczy komputer, bez potrzeby ingerowania ze strony uytkownika komputera. Urzdzenie jest te czsto stosowane w serwerach sieciowych.
Pamici masowe
W komputerze wystpuje wiele rodzajw pamici. Omwione ju zostay pamici ROM
(tylko do odczytu) i RAM, stanowica gwn przestrze robocz komputera, wspomniana te zostaa pami buforowa (cache), ktra wykorzystywana jest w rny sposb w sprzcie i oprogramowaniu komputerowym.
Kolejnym pojciem zwizanym z komputerami i technologi informatyczn jest pami masowa (ang. mass memory). Jest to pami staa, przeznaczona do dugotrwaego
przechowywania rnego typu danych, rwnie o duej objtoci, na przykad rzdu
gigabajtw (GB).
Za pomoc tego typu pamici zapisywane s zarwno dane, ktre zostan wprowadzone do komputera, jak i dane, ktre powstay w wyniku wykorzystania komputera
i ktre na powrt mog sta si danymi wejciowymi i ulec kolejnemu przetworzeniu.
Noniki pamici masowej stanowi pami zewntrzn komputera, tzn. tak, ktra
nie jest dostpna dla procesora (w odrnieniu od pamici wewntrznych, np.
ROM i RAM).
33
Pami magnetyczna
Dysk twardy omwione ju wczeniej urzdzenie (nonik) do magazynowania danych, stanowi najbardziej podstawowy typ pamici masowej. W praktyce bez dysku
twardego praca z komputerem PC nie jest moliwa. Dyski twarde mog by zainstalowane na stae w komputerze (i tak jest najbezpieczniej z nich korzysta) lub mog by
czasowo podczane jako urzdzania zewntrzne, na przykad przez port USB. Podczone z zewntrz pracuj zdecydowanie wolniej. Parametry wpywajce na prac dyskw
twardych (m.in. na szybko pracy) rwnie zostay opisane powyej.
Dyskietki 3,5 cala (ang. floppy disc) nonik pamici o standardowej pojemnoci
okoo 1,44 MB i rednicy dysku 3,5 cala (std nazwa) z moliwoci wielokrotnego zapisu. Aktualnie coraz rzadziej stosowany, chocia jeszcze spotykane s montowane
fabrycznie napdy dyskietek 3,5. Dyskietki to nonik pamici o najmniejszej pojemnoci i stosunkowo atwy do uszkodzenia. W razie potrzeby dyskietk mona mechanicznie (poprzez przesunicie odpowiedniej zakadki) zabezpieczy czasowo przed ponownym zapisem wtedy moliwy bdzie wycznie odczyt danych.
Dyski przenone ZIP dyski przenone o standardowych pojemnociach 100 i 250 MB
z moliwoci wielokrotnego zapisu. Dyski ZIP obsugiwane s przez dedykowane
napdy ZIP (ang. ZIP drive), ktre s najczciej podczane jako urzdzenia zewntrzne. Dyski ZIP nale do coraz rzadziej stosowanych nonikw pamici masowej (rysunek 1.13).
34
Rysunek 1.13.
Dysk przenony ZIP
Pami optyczna
Pyta CD (ang. Compact Disc) nonik danych w postaci dysku o rednicy 12 cm (lub
8 cm), zbudowany z poliwglanu. Pyty te odczytywane i zapisywane s za pomoc
lasera o dugoci fali okoo 780 nanometrw (nm). Pyty CD mog by zapisywane
jedno- lub wielokrotnie (wtedy znajduje si na nich symbol RW; od ang. ReWritable)
i odczytywane dowoln ilo razy (pod warunkiem e nie zostan mechanicznie uszkodzone). Aktualnie szeroko rozpowszechnione s dyski CD o pojemnociach 650, 700
(standard) oraz 800 MB. Do odczytu i zapisu pyty CD suy opisany ju napd CD
(DVD) w rnych odmianach.
Pyty CD wystpuj rwnie w odmianach o wikszej pojemnoci, na przykad 870 MB
(99 minut muzyki), jednak s one rzadziej spotykane i najczciej pozwalaj na jednokrotny zapis.
35
Pyta DVD (ang. Digital Versatile Disc) nonik danych w postaci dysku o rednicy
12 cm (lub 8 cm), czyli identycznej jak CD, ale o wikszej gstoci zapisu moliwej
dziki zastosowaniu do odczytu danych wizki lasera o krtszej dugoci fali. W konsekwencji pyty DVD mog pomieci standardowo 4,7 GB danych. Istniej rne typy
pyt DVD, na przykad tylko do odczytu lub do odczytu i zapisu DVD-RW (ang.
DVD Read Write). Do odczytu i zapisu pyt DVD su opisane ju napdy DVD.
W przeciwiestwie do CD pyty DVD mog by dwustronne.
Pyty DVD wystpuj te w odmianie dwustronnej lub dwuwarstwowej, z moliwoci zapisu do okoo 17 GB danych. Format DVD ma ju swojego oficjalnego nastpc: HD DVD (ang. High Definition DVD), dziki ktremu moliwe jest pomieszczenie na dysku o tych samych wymiarach okoo 60 GB danych. Dyski z danymi
zapisanymi w formacie HD DVD czciowo mog by odczytywane w standardowych
napdach DVD.
Konkurencyjnym dla formatu HD DVD jest format zapisu optycznego o nazwie Blue-ray,
ktry umoliwia zapisanie 25 GB danych na jednowarstwowym noniku danych. Funkcjonuj rwnie noniki dwuwarstwowe, z moliwoci zapisu 50 GB danych, a dostpne bd rwnie noniki 4- i 8-warstwowe (z moliwoci zapisu odpowiednio
100 i 200 GB danych).
Pami Flash
Rodzaj pamici masowej, oparty na pprzewodnikach, ktra moe by wielokrotnie
zapisywana i zachowuje dane rwnie po odczeniu zasilania. Urzdzenia pamici masowej typu Flash s powszechnie dostpne w wielu odmianach oraz szeroko wykorzystywane w komputerach PC oraz cyfrowych aparatach fotograficznych, cyfrowych kamerach, odtwarzaczach MP3, telefonach komrkowych itd. Istnieje wiele typw nonikw
pamici Flash, jednak wszystkie czy niewielki rozmiar (atwo je przenosi), co wraz
z prostot obsugi przyczynio si do szerokiego i powszechnego wykorzystania tego
rodzaju pamici. Najpopularniejsze noniki pamici Flash moemy podzieli na dwie
grupy: podczane przez port USB (pami USB), czyli pendrive (rysunek 1.15), USB
Flash Drive, Flash Disc itd., oraz wystpujce w postaci tzw. kart pamici, na przykad Compact Flash (rysunek 1.16), Smart Media (rysunek 1.17), Memory Stick itd.
Rysunek 1.15.
Pami Flash
typu pendrive
Rysunek 1.16.
Karta Compact Flash
(CF)
36
Rysunek 1.17.
Karta Smart Media
Kompresja danych
Kompresja danych (ang. data compression) to proces, w wyniku ktrego na skutek zmiany sposobu zapisu informacji dochodzi do zmniejszenia objtoci pliku danych. Procesem odwrotnym jest dekompresja danych, dziki ktrej wracaj one do poprzedniej
postaci. Kompresja moe by bezstratna (po dekompresji dane odzyskuj pierwotn
posta) i stratna, w wyniku ktrej dane nie odzyskuj swojej postaci sprzed kompresji, jednak ich najwaniejsze cechy s odzyskiwane.
Plik graficzny, np. zdjcie, po skompresowaniu metod kompresji stratnej i dokonaniu
dekompresji moe wyglda tak samo, ale nie bdzie si nadawa do druku o wysokiej
jakoci lub duych powiksze. Powodem jest utrata pewnych cech pliku graficznego
w procesie kompresji stratnej.
Do wykonywania kompresji stosowne s skomplikowane algorytmy, ktre mog by
wykorzystywane uniwersalnie lub te dedykowane dla okrelonych rodzajw plikw
(np. graficznych, filmowych, dwikowych itd.).
Kompresja wykorzystywana jest w popularnych programach do archiwizacji danych,
np. WinZIP czy WinRAR.
Oznaczenie
Mnonik
kilobit
kbit
103
megabit
Mbit
106
gigabit
Gbit
109
terabit
Tbit
1012
petabit
Pbit
1015
eksabit
Ebit
1018
zettabit
Zbit
1021
jottabit
Ybit
1024
37
Bit to jednostka logiczna przyjmujca jedn z dwch wartoci: 0 lub 1 (albo na przykad prawda lub fasz). W przypadku kiedy bit przyjmuje wartoci 0 lub 1, utosamiany jest z cyfr binarn (dwjkow) i okrela dwa moliwe stany wystpujce z rwnym prawdopodobiestwem. W przypadku ukadu elektronicznego mog to by wartoci:
0 co oznacza: prd nie pynie, lub 1 prd pynie. Obliczenia wykonywane przez
procesor (CPU) komputera opieraj si na binarnym (dwjkowym) systemie liczbowym.
Binarny (dwjkowy) system liczbowy to system, ktrego podstaw jest liczba 2. Do
zapisu liczb potrzebne s dwie cyfry: 0 i 1. System ten wykorzystywany jest w informatyce (IT). Liczba 10 w systemie dwjkowym przyjmuje nastpujc posta: 1010
(poniewa: 123 + 022 + 121 + 020 = 8+2, czyli 10).
Oznaczenie
kilobajt
kB
Mnonik
Warto
10
1024 B
1024 kB
megabajt
MB
10
gigabajt
GB
109
12
1024 MB
terabajt
TB
10
1024 GB
petabajt
PB
1015
1024 TB
EB
18
1024 PB
21
eksabajt
10
zettabajt
ZB
10
1024 EB
jottabajt
YB
1024
1024 ZB
W bajtach, a waciwie w wielokrotnociach bajtw, oznaczane s pojemnoci pamici RAM oraz pamici masowych komputera. Obecnie najczciej s to megabajty, gigabajty i terabajty (MB, GB i TB).
Oprogramowanie (software)
Program komputerowy stanowi logiczn cz zdefiniowanego wczeniej systemu komputerowego (w odrnieniu od sprztu, ktry przy takim podziale stanowi fizyczn cz
komputera). Program komputerowy to zbir instrukcji, za pomoc ktrych uytkownik steruje bezporednio lub porednio prac komputera (porednio oznacza sytuacj,
gdy uytkownik nakazujc komputerowi wykonanie jakiego zadania, w praktyce wywouje tylko preinstalowany na stae w komputerze program, ktry rzeczywicie to
zadanie wykonuje).
38
39
Innym znanym systemem operacyjnym jest UNIX, ktry powsta w roku 1969. Dynamiczny rozwj systemu UNIX doprowadzi do powstania wielu odmian rozpowszechnianych na rnych typach licencji. UNIX by rozwijany przez wiele rnych firm,
czsto bez adnej koordynacji. System ten stoi za rozwojem wielu rnych technologii informatycznych. Jako system uwaany za bezpieczny (atwy do zapewnienia bezpieczestwa, np. przed atakami) stosowany jest w serwerach, na przykad tych odpowiadajcych za realizacj transakcji finansowych. Wydajno systemu i stosowanie
40
nowych technologii stay u podstaw instalowania UNIX-a na stacjach roboczych, ktrym zapewnia niezbdne parametry pracy. UNIX postrzegany jest jako system do profesjonalnych zastosowa.
Popularnym systemem operacyjnym jest powstay w 1991 roku system Linux, ktrego nazwa zwizana jest z imieniem twrcy jdra systemu Linusa Torvaldsa. System
ten suy przede wszystkim do zastosowa serwerowych i jest bardzo popularny wrd
administratorw serwerw realizujcych rne zadania. Linux rozpowszechniany jest
w postaci dystrybucji, ktre powstay i ewaluuj za spraw licznych programistw i grup
uytkownikw zaangaowanych niemal od samego powstania w jego rozwj. Do znanych dystrybucji nale Red Hat, Fedora Core, Suse, Mandrake i wiele innych. System
Linux instalowany jest rwnie na komputerach PC, w wyniku czego powstao wiele
programw uytkowych pracujcych pod Linuksem. System operacyjny Linux oraz pracujce pod nim programy uytkowe dystrybuowane s jako wolne oprogramowanie
na licencjach GNU GPL, LGPL i BSD. Symbolem Linuksa jest pingwin Tux (rysunek 1.20). Praca w systemie operacyjnym Linux jest moliwa z wykorzystaniem
interfejsu graficznego (GUI) (rysunek 1.21) lub interfejsu tekstowego, preferowanego
przez administratorw serwerw (rysunek 1.22).
41
Oprogramowanie uytkowe
Oprogramowanie uytkowe to programy zainstalowane na komputerze, za pomoc ktrych uytkownik wykonuje rne zadania wspomagajce jego prac. Uytkowy program
komputerowy czsto zamiennie okrelany jest jako aplikacja lub aplikacja uytkowa.
Osobn grup stanowi programy narzdziowe (ang. tools), ktre su do usprawniania pracy komputera.
42
43
Programy biurowe
Grupa programw suca do wspomagania pracy biurowej, poprzez ktr potocznie
rozumiane jest pisanie tekstw, wykonywanie podstawowych oblicze, przygotowywanie prezentacji, gromadzenie i obsuga danych, obsuga korespondencji itd. Praca
biurowa nie wymaga zazwyczaj skomplikowanych i mocno zaawansowanych funkcji
oprogramowania.
Powszechnie przyjo si, e oprogramowanie biurowe sprzedawane jest w pakietach
zawierajcych podstawowe programy wspomagajce prac biurow. W skad pakietu
wchodz na przykad:
Edytor tekstu program sucy do szeroko rozumianej pracy z tekstem,
44
45
Rysunek 1.25. Program MS Access baza danych przydatna na przykad osobom zarzdzajcym firm
Bazy danych dostpne w ramach pakietw oprogramowania biurowego posiadaj
zazwyczaj znacznie bardziej ograniczone moliwoci i wydajno ni bazy danych
przeznaczone do profesjonalnych zastosowa.
Edytor prezentacji program sucy do przygotowywania prezentacji na rne tematy, na przykad przedstawiajcych firm i jej dziaalno, produkty, zamierzenia itd.
Przygotowanie dobrej i przemawiajcej do odbiorcw prezentacji nie jest atwe, zatem
edytor prezentacji zawiera wiele uytecznych funkcji, wzorcw i kreatorw uatwiajcych prac (rysunek 1.26).
46
Przegldarki internetowe
Do pracy w Internecie su programy nazywane powszechnie przegldarkami internetowymi (ang. web browser), ktre peni rwnie rol interfejsu WWW (ang. World
Wide Web). Przegldarki zawieraj funkcje przydatne do wywietlania stron WWW
o podanym adresie, przegldania ich treci, poruszania si po nich (nawigowania), zapamitywania czsto ogldanych stron itp. Do najbardziej popularnych przegldarek
nale Internet Explorer, Mozilla Firefox (darmowa, udostpniania na warunkach Publicznej Licencji Mozilli) i Opera (rysunek 1.28).
47
48
Programy pocztowe
Program pocztowy, czyli tzw. klient poczty (ang. Mail User Agent), to program sucy
do odbioru i wysyania poczty elektronicznej. Programy tego typu zawieraj funkcje
przydatne do zredagowania elektronicznego listu (e-maila), wysania go, archiwizowania
otrzymanych wiadomoci; posiada take ksik adresow suc do przechowywania adresw. Do popularnych klientw poczty nale Outlook Express, MS Outlook,
Mozilla Thunderbird czy The Bat! (rysunek 1.29).
Projektowanie
Komputer sta si narzdziem wykorzystywanym powszechnie przez projektantw z rnych dziedzin. Proces wykorzystania komputera przy wspomaganiu projektowania nosi
nazw CAD (ang. Computer Aided Design). Oprogramowanie wspomagajce projektowanie rwnie okrelane jest tym samym skrtem, a programy z tej grupy zawieraj
funkcje uatwiajce prac projektanta oraz wiele przydatnych bibliotek z umownymi
symbolami wykorzystywanymi przy projektowaniu. Programy z grupy CAD wystpuj
w odmianach dedykowanych rnym dziedzinom projektowania. Do znanych programw z grupy CAD nale AutoCAD (rysunek 1.30) oraz Microstation.
49
50
zastosowanie midzy innymi w samorzdzie i administracji, bezpieczestwie publicznym, ochronie rodowiska, marketingu (geomarketingu), transporcie (np. przy zarzdzaniu flot pojazdw) czy handlu nieruchomociami i wielu innych (rysunek 1.31).
Programy graficzne
Programy graficzne obejmuj grup aplikacji sucych do rysowania za pomoc komputera oraz obrbki graficznej ju gotowych plikw graficznych, na przykad zdj
wykonanych aparatem cyfrowym, zeskanowanych obrazkw itd. Do tej grupy nale
zarwno nieskomplikowane w obsudze programy realizujce podstawowe funkcje graficzne, jak i niezwykle zaawansowane programy graficzne (cae systemy), ktre zostay przygotowane specjalnie do realizacji bardzo zoonej obrbki graficznej. Nalece
do tej grupy programy przeznaczone s dla grafikw komputerowych, nierzadko artystw, fotografw czy twrcw animacji filmowych, i zawieraj funkcje, filtry i inne narzdzia wspomagajce ich prac. Do popularnych programw graficznych naley na
przykad GIMP, a wrd znacznie bardziej zaawansowanych uytkownikw popularny jest Photoshop (rysunek 1.32) czy te CorelDRAW (przeznaczony gwnie do grafiki
wektorowej).
51
Oprogramowanie DTP
Oprogramowanie DTP (ang. Desktop Publishing) to nazwa grupy programw przeznaczonych na przykad do tworzenia materiaw reklamowych oraz skadu ulotek czy
ksiek. Oprogramowanie z tej grupy zawiera szeroki wybr funkcji pozwalajcych
na podane uoenie tekstu i grafiki, ktre zostay przygotowane z uyciem innego
oprogramowania. Obecnie wiele funkcji znanych wczeniej z oprogramowania DTP
oferuj edytory tekstw, dziki czemu moliwe jest samodzielne skadanie materiaw
reklamowych, na przykad na biece potrzeby firmy. Jednak do zastosowa profesjonalnych, na przykad w wydawnictwach, stosowane s profesjonalne pakiety oprogramowania DTP (rysunek 1.33).
Edukacja
Szeroko pojte oprogramowanie edukacyjne bez wtpienia przeywa swoj wietno.
Grupa ta obejmuje programy dla uytkownikw w rnym wieku, zwaszcza dla tych
najmodszych. Cigle te wzrasta jako i stopie zaawansowania programw z tej
grupy. Szczeglnie popularne s programy wspomagajce nauczanie jzykw obcych,
chocia na rynku znajduj si rwnie programy do nauki matematyki, historii, chemii
oraz przygotowujce do rnych egzaminw, na przykad na prawo jazdy. W tej grupie
znajduj si rwnie programy popularyzujce i poszerzajce wiedz (rysunek 1.34).
52
53
Rozrywka
Rwnie szeroka jak poprzednia grupa programw, w ktrej prym wiod gry komputerowe. Rynek gier komputerowych to niezwykle dochodowy biznes, ktry stale si rozwija i zaskakuje wci nowymi rozwizaniami technologicznymi. Grafika wspczesnych gier jest niezwykle realistyczna, a ich twrcy staraj si docign w tej mierze
film. Akcje gier komputerowych rozgrywaj si w wymylonym wiecie lub nawizuj do pierwowzorw filmowych lub literackich.
Obok gier do grupy tej nale programy multimedialne, suce do ogldania filmw,
tworzenia wasnych i suchania muzyki (rysunek 1.35). Za pomoc tego rodzaju oprogramowania mona na przykad podda obrbce nagrany na kamerze film i doda do
niego muzyk albo utworzy animacj.
Rysunek 1.35.
Program
do odtwarzania plikw
multimedialnych
Zarzdzanie i planowanie
Do tej grupy nale programy wspomagajce procesy zarzdzania i kontroli. Obecnie
zarzdza mona niemal wszystkim, od wasnego czasu poczwszy, na ryzyku skoczywszy. Wspomaganiu zarzdzania su rwnie programy do rnego rodzaju symulacji. Do grupy tej naley rwnie oprogramowanie do wspomagania procesw podejmowania decyzji oraz tzw. systemy eksperckie, ktre na bazie zgromadzonej w programie
wiedzy peni rol eksperta w danej dziedzinie.
W tej grupie znajduj si rwnie szeroko rozpowszechnione programy do zarzdzania
firm. Zawieraj one zazwyczaj funkcje ksigowe oraz suce do zarzdzania personelem, stanami magazynowymi, rodkami trwaymi itd.
54
Programy wspomagajce planowanie to kolejna grupa programw uytkowych. Planowanie to niezwykle istotny proces bdy popenione na etapie planowania mog
pniej negatywnie wpywa na realizacj zaplanowanych dziaa. Wykorzystanie
dedykowanego oprogramowania pozwala na przykad na analizowanie rnych scenariuszy rozwoju sytuacji w zalenoci od przyjtych zaoe i wybr najlepszego z nich
ju na etapie planowania.
Niezwykle wanym procesem powizanym z zarzdzaniem jest kontrola. Zastosowanie
odpowiedniego oprogramowania wspomagajcego kontrol pozwala na biece ledzenie postpw zaplanowanych wczeniej i realizowanych dziaa, dziki czemu umoliwia szybk reakcj, w przypadku gdy zajdzie taka potrzeba (rysunek 1.36).
Ksigowo
Kolejna grupa to programy ksigowe. Z jednej strony programy te pomagaj samodzielnie poradzi sobie z ksigowoci, np. wasnej maej firmy, z drugiej za su
profesjonalistom w tej dziedzinie (ksigowym, biegym rewidentom czy doradcom
55
Praca z danymi
Grupa programw przeznaczonych do pracy z danymi obejmuje programy do zarzdzania bazami danych (ang. DataBase Management System DBMS) (rysunek 1.38).
Baza danych moe by pojmowana jako zbir danych zarzdzany przez system DBMS.
W bazach danych gromadzone s zrnicowane dane, a programy DBMS udostpniaj
funkcje suce do pracy z danymi, tworzenia kopii zapasowych, udostpniania danych
itd. Z danymi zgromadzonymi w prostych bazach mamy do czynienia na co dzie
s to na przykad katalogi biblioteczne czy te ksika telefoniczna. W praktyce
wiedza na temat danych, baz danych i systemw do ich przetwarzania jest niezwykle
rozlega i obejmuje wiele pokrewnych i niezwykle istotnych zagadnie, do ktrych naley ochrona danych.
56
Archiwizatory
W codziennej pracy czsto wykorzystywane s programy do kompresji (i dekompresji) plikw danych, nazywane te archiwizatorami. Archiwizator zapisuje plik danych
w odpowiednim formacie, zmniejszajc jego objto, czyli ilo miejsca zajmowan
na dysku lub innym noniku danych. Szczeglnie czsto dane s kompresowane (archiwizowane) w celu przesania ich przez sie, np. jako zacznik e-maila. Pliki danych
kompresowane s przy uyciu rnych metod i zapisywane w archiwach, z ktrych
moliwe jest przywrcenie plikw danych do pierwotnej postaci (pliki skompresowane nie s rozpoznawane przez inne programy). Zatem przed ponownym uyciem plik
spakowany przy uyciu archiwizatora naley rozpakowa. Do najpopularniejszych archiwizatorw nale na przykad WinRAR (rysunek 1.39) i WinZIP. Archiwizatory
dostpne s rwnie dla systemu operacyjnego Linux (np. Compress).
Oprogramowanie antywirusowe
Oprogramowanie antywirusowe suy do ochrony komputera przed wirusami komputerowymi, czyli programami, ktre zostay napisane po to, eby zainfekowa komputer
dla artu lub w celu wyrzdzenia nieodwracalnych szkd (np. sformatowania twardego dysku, uszkodzenia sprztu komputerowego itd.). Wirusy mog dosta si do
komputera rnymi drogami, na przykad poprzez zacznik do e-maila od nieznanego
nadawcy, poprzez zainfekowane noniki pamici masowej itp. Oprogramowanie antywirusowe przy instalacji przeszukuje pami komputera oraz dane zgromadzone na
57
Przegldarki plikw
Przegldarki plikw to programy, dziki ktrym moliwe jest otwieranie i przegldanie
zawartoci plikw bez potrzeby posiadania oprogramowania, w ktrym te pliki zostay
utworzone. Przegldarka umoliwia otwarcie i ogldanie pliku. Zazwyczaj przegldarki
nie posiadaj funkcji edycyjnych umoliwiajcych wprowadzanie zmian w przegldanym pliku lub s one bardzo ograniczone.
Rol zaawansowanej przegldarki plikw peni program Adobe Reader, ktry suy
do przegldania dokumentw zapisanych w popularnym formacie PDF, umoliwiajc
jednoczenie dokonywanie ograniczonej edycji dokumentu (rysunek 1.41).
58
Rysunek 1.40.
Program
antywirusowy
Kaspersky Anti-Virus
59
60
Interfejs uytkownika
Interfejs uytkownika (ang. user interface) to cz oprogramowania odpowiedzialna za
komunikacj pomidzy komputerem a uytkownikiem. Za porednictwem interfejsu
czowiek pracuje z komputerem. Interfejs obsuguje rwnie urzdzenia wejcia-wyjcia
przeznaczone do interakcji z uytkownikiem, czyli na przykad klawiatur, mysz
i monitor.
Obecnie standardowym interfejsem do komunikowania si z komputerem jest graficzny
interfejs uytkownika (ang. Graphical User Interface GUI). GUI zawiera system
ikon symbolizujcych programy i funkcje, a take menu. Dodatkowo moe by wyposaony w pomoc kontekstow w celu uatwienia uytkownikowi pracy (rysunek 1.43).
Poprzednikiem GUI jest interfejs tekstowy. W takim przypadku uytkownik komunikuje si z komputerem za porednictwem wiersza polece, w ktrym za pomoc klawiatury wpisywane s okrelone polecenia (rysunek 1.44).
61
Tworzenie oprogramowania
Tworzeniem i rozwojem oprogramowania zajmuj si zespoy programistw, umownie
mwic ludzi znajcych jzyki i tajniki programowania. Tworzenie oprogramowania moe by skomplikowanym zadaniem i wymaga kilku wsppracujcych ze sob
grup programistw wyspecjalizowanych w rnych dziedzinach. Oczywicie istnieje
rwnie oprogramowanie tworzone przez pojedynczych programistw.
Tworzenie oprogramowania jest procesem o rnym stopniu skomplikowania, w myl
reguy: bardziej skomplikowane oprogramowanie wymaga zaangaowania bardziej
zaawansowanych i wyspecjalizowanych programistw (zespow programistw).
Proces tworzenia oprogramowania komputerowego zazwyczaj przebiega wieloetapowo
i moe skada si z nastpujcych etapw:
Analiza potrzeb etap wstpny, na ktrym gromadzone s informacje
62
63
Rozwj oprogramowania
Oprogramowanie komputerowe podlega staemu rozwojowi, na co wpyw ma wiele
czynnikw, w tym czynniki zewntrzne, czyli np.:
Rozwj technologii informatycznych moliwo rozbudowy
64
Wersjonowanie oprogramowania
Oprogramowanie (systemy) komputerowe jest wersjonowane. Wersja oznacza kolejn
edycj programu. Ju na etapie projektowania powstaj na przykad wersje alfa do
wewntrznych testw u producenta, oraz beta wersja pojawiajca si przed wersj
handlow, wydawana w celu przetestowania przez uytkownikw. Kocow (handlow) wersj oprogramowania jest tzw. wersja release. Uytkownicy komputerw spotykaj si z numerami wskazujcymi kolejn wersj oprogramowania, ktra okrela konkretny etap rozwoju. Wersjonowanie moe by rwnie stosowane w celach handlowych.
65
Aktualizacja oprogramowania
Aktualizacja oprogramowania zwizana jest z pewnymi cechami samego oprogramowania, jak i polityki handlowej jego twrcw. Istniej zatem rne rodzaje aktualizacji
oprogramowania, na przykad:
aktualizacja do kolejnej (nowej) wersji oprogramowania (ang. upgrade),
aktualizacja oprogramowania o rne poprawki (ang. patch), ktre s dostarczane
Sieci komputerowe
Sie komputerowa (ang. computer network) to grupa komputerw oraz innych urzdze poczonych ze sob w celu wymiany danych, wspdzielenia zasobw, wsplnej
pracy itd. Sie komputerow mog tworzy ju dwa poczone ze sob komputery.
Z punktu widzenia poczenia pomidzy komputerami i urzdzeniami pracujcymi
w sieci moemy rozrni sieci poczone przewodem oraz bezprzewodowe, na przykad poczone drog radiow. Moliwe jest rwnie wykorzystywanie rnych rodzajw pocze w ramach jednej sieci.
Oprcz przewodw (lub nadajnikw i odbiornikw sygnau w przypadku sieci bezprzewodowych) do budowy sieci koniecznych jest wiele dodatkowych urzdze penicych rne funkcje, takie jak rozdzielanie sygnau, poczenia pomidzy sieciami
itp. Nale do nich koncentrator (ang. hub) czcy wiele urzdze w sieci, router,
ktry peni rol wza komunikacyjnego, czy te przecznik (ang. switch) sucy
do czenia elementw sieci komputerowych, a take wiele innych wykorzystywanych zalenie od struktury i stopnia zoonoci sieci.
Topologia sieci
Topologia sieci komputerowej okrela sposb zorganizowania sieci, czyli sposb pocze (powiza) poszczeglnych komponentw sieci oraz wzajemnych zalenoci
pomidzy nimi. Topologia sieci moe by fizyczna (dotyczy urzdze wykorzystanych
do budowy sieci) lub logiczna (opisuje sposoby komunikowania si poszczeglnych
urzdze w sieci). Komponenty sieci to na przykad komputery podczone do sieci,
przeczniki, koncentratory i inne urzdzenia niezbdne do budowy sieci.
Wiedza na temat budowy sieci i topologii sieciowych jest bardzo szeroka poniej
zaprezentowane zostan najczciej stosowane topologie sieciowe.