You are on page 1of 49

Adobe Photoshop CS4/CS4 PL.

Techniki studyjne.
Oficjalny podrcznik
Autorzy: Ben Willmore, Dan Ablan
Tumaczenie: Irmina Lubowiecka
ISBN: 978-83-246-2522-2
Tytu oryginau: Adobe Photoshop CS4 Studio Techniques
Format: B5, stron: 468

Poznaj magi dziaania Adobe Photoshop CS4!


Jak efektywnie wykorzysta moliwoci Photoshopa?
Jak przygotowa prac do publikacji?
Jak wykorzysta Camera Raw 5.0?
Adobe Photoshop to potne i uznane przez grafikw narzdzie. Blisko dwadziecia lat
cigego rozwoju sprawio, e jest ono niemal perfekcyjne. Ogrom moliwoci to jego
atut, ale rwnie nie lada wyzwania dla nowego uytkownika. Na rynku jest wiele ksiek
uczcych krok po kroku pracy z Photoshopem. Jednak taki sposb nauki ma
charakter odtwrczy, a wiedza w ten sposb zdobyta czsto bywa ulotna. Dlatego
powsta ten unikalny podrcznik, odpowiadajcy na pytanie, jak to dziaa, a nie,
jak to zrobi!
Takie podejcie sprawia, e uczysz si filozofii pracy i sposobu dziaania Photoshopa,
a nie mechanicznego odtwarzania czynnoci. Dziki temu w krtkim czasie staniesz si
biegym uytkownikiem tego programu! W trakcie lektury poznasz interfejs uytkownika
i dostpne narzdzia, nauczysz si tworzy zaznaczenia oraz zdobdziesz wiedz na
temat praw rzdzcych wiatem warstw. Ponadto sprawdzisz moliwoci drzemice
w krzywych, filtrach i maskach. Nieobce Ci bd rwnie kwestie zwizane z publikacj
prac, wykorzystaniem filtrw oraz technikami retuszu fotografii. Te i wiele innych
zagadnie znajdziesz w tej niepowtarzalnej ksice!
Efektywne wykorzystanie interfejsu uytkownika Adobe Photoshop
Przegld narzdzi oraz praca z panelami
Tworzenie i modyfikowanie zaznacze
Wykorzystanie warstw oraz krzywych
Przeksztacenia warstw
Moliwoci narzdzia Camera Raw 5.0
Zastosowanie warstw dopasowania
Wyostrzanie fotografii
Publikacja prac
Modyfikowanie kolorw
Wykorzystanie masek oraz filtrw
Retusz zdj
Nowe podejcie do nauki Adobe Photoshop CS4!

Spis treci
Wstp
Cz I

11
Podstawy pracy

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami


Przygotowanie przestrzeni roboczej
Poruszanie si w dokumencie
Wybieranie kolorw
Podstawowe narzdzia edycyjne
Kolejny krok

Rozdzia 2 Podstawy tworzenia zaznacze


Adobe Bridge
Co to jest zaznaczenie?
Podstawowe narzdzia zaznaczania
Modyfikowanie zaznacze
Menu Select (Zaznacz)
Tryb Quick Mask (Szybka maska)
Kolejny krok

Cz II

Podstawy produkcji

Rozdzia 3 Warstwy i krzywe


Jak dziaaj warstwy?
Panel Layers (Warstwy)
Potga krzywych
Praktyczny test okna Curves (Krzywe)
Panel Histogram (Histogram)
Shadows/Highlights (Cienie/Podwietlenia)
Kolejny krok

Rozdzia 4 Korzystanie z Camera Raw 5.0


Czym jest format RAW?
Okno dialogowe Camera Raw (Camera Raw)
Dopasowywanie wielu obrazw
Ostatnie poprawki
Kolejny krok

Rozdzia 5 Warstwy dopasowania


Sposoby dopasowywania
Opcje warstw dopasowania
Ograniczanie dopasowa
Histogramy i dopasowania automatyczne
Potencjalne problemy

15

17
18
27
32
35
55

57
58
74
75
84
86
96
99

101

103
104
105
129
139
152
158
162

163
164
166
197
198
198

199
200
203
211
220
222

Ograniczenia warstw dopasowania


Kocowe uwagi na temat
panelu Adjustments (Dopasowania)
Kolejny krok

Rozdzia 6 Wyostrzanie
Usuwanie ziarna filmowego i szumu skanera lub aparatu
Jak dziaa wyostrzanie?
Sztuczki zawodowcw
Kolejny krok

223
224
224

225
227
235
246
250

Cz III

Skala szaroci, kolor i drukowanie

Rozdzia 7

Przygotowanie wyjciowych plikw obrazw 253


Brightness/Contrast (Jasno/Kontrast)
Dostosowywanie poziomw
Przygotowanie obrazw do wydruku
Praca z kolorem
Kolejny krok

Rozdzia 8 Modyfikowanie kolorw


Za wszystkim stoi koo kolorw
Zmiany ustawie Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie)
Konwersja koloru na skal szaroci
Zastpowanie koloru
Variations (Wariacje)
Color Balance (Balans kolorw)
Levels (Poziomy), Curves (Krzywe) i kolor
Selective Color (Kolor selektywny)
Match Color (Dopasuj kolor)
Narzdzie Red Eye (Czerwone oczy)
Narzdzie Color Replacement (Zastpowanie kolorw)
Channel Mixer (Mieszanie kanaw)
Gradient Map (Mapa gradientu)
Kolejny krok

Cz IV

Techniki kreatywne

251
254
256
263
270
284

285
286
288
296
301
302
303
304
308
310
312
313
315
319
320

321

Rozdzia 9 Wzbogacanie obrazw i tworzenie masek 323


Tryby mieszania
Wybr odpowiedniego narzdzia maskowania
Background Eraser (Gumka ta)
Suwaki mieszania
Kanay
Tworzenie cieek za pomoc narzdzia Pen (Piro)
Maski warstw
Kolejny krok

324
352
353
358
360
364
366
369

Rozdzia 10 Techniki kolau


Znajome techniki
Ciekawe krawdzie i ramki fotograficzne
Tworzenie obrazu panoramicznego
za pomoc funkcji Photomerge
Maski wektorowe
Praca z obiektami inteligentnymi
Zawijanie obrazw
Tworzenie zoonych kolay
Kolejny krok

Rozdzia 11 Retuszowanie
Narzdzie Patch (atka)
Narzdzie Healing Brush (Pdzel korygujcy)
Narzdzie Spot Healing Brush
(Punktowy pdzel korygujcy)
Narzdzie Clone Stamp (Stempel)
Clone Source (Powielanie rda)
Vanishing Point (Punkt zbiegu)
Narzdzia Dodge (Rozjanianie) i Burn (ciemnianie)
Narzdzie Sponge (Gbka)
Rozmywanie i wyostrzanie
Filtr Lens Correction (Korekcja obiektywu)
Filtr Liquify (Skraplanie)
Skalowanie z uwzgldnieniem zawartoci
Kolejny krok

Skorowidz

371
372
374
377
378
383
392
394
402

405
406
411
414
415
421
422
428
432
433
439
442
453
454

455

Wstp

Wstp

atrzc w lokalnej ksigarni na pki pene ksiek


o Photoshopie, moesz pomyle, e dostpnych jest wicej
ksiek z recepturami na efekty specjalne oraz tomw
czysto technicznych, ni kiedykolwiek kto bdzie chcia
przeczyta. Problem polega jednak na tym, e adna
z tych ksiek z przepisami nie podaje wystarczajco duo
szczegw, aby mg poczu, e naprawd rozumiesz
program (moesz tylko na lepo wykonywa wymienione
czynnoci). Ksiki techniczne z kolei nadmiernie zagbiaj si w pojcia takie, jak rastry, wektory i ustawienia gbi
koloru. To gwny powd, dla ktrego wikszo uytkownikw nie czuje si naprawd swobodnie w pracy z Photoshopem: albo wykonuj zadania opisane w ksice (wcale
ich przy tym nie rozumiejc), albo s zarzucani tak du
iloci technicznych okrele, e Photoshop staje si dla
nich nie do pojcia.
Czym rni si ta ksika od innych? Naszym celem jest
stosowanie jzyka, z ktrego korzystasz na co dzie, oraz
wyjanienie wszystkiego, od najprostszej opcji po najbardziej zaawansowane techniki. Bill Willmore przyj ten
sposb uczenia, prowadzc setki wykadw i warsztatw
praktycznych dla dziesitek tysicy ludzi. Wci przedstawiamy spor ilo technik metod opisywania ich
krok po kroku oraz zagbiamy si w do zaawansowane
moliwoci programu, ale nawet wwczas stosujemy obrazowe metafory i przedstawiamy przykady, dziki ktrym
wszystko mona atwiej zrozumie.
Nasz misj jest pomc Ci przej od etapu Po prostu robi po kolei zgodnie z instrukcj do Wreszcie
naprawd rozumiem Photoshopa. Gdy ju wykonasz ten
skok, wszystko inne potoczy si lawinowo. Twoja wydajno
stanie si niewiarygodnie wysoka. Koszty pracy zmalej.
Nic nie bdzie ograniczao Twojego geniuszu twrczego,
a Twoi klienci (lub szef) bd zachwyceni. Co jednak dla
nas najwaniejsze, uczc si pracy z Photoshopem, znajdziesz w sobie pasj i energi, jakie pyn ze wiadomoci,
e naprawd jeste w czym dobry.

12

Wstp

Czy ja to zrozumiem?
Photoshop moe by skomplikowany, jeli zechcesz.
Zamiast jednak zanudza Ci technicznymi terminami
i teoriami, ta ksika pomoe Ci pracowa efektywnie.
Poznasz opcje programu, o ktrych istnieniu wczeniej nie
wiedziae. Ta ksika to duo wicej ni zestaw instrukcji,
a czytajc kolejne strony, zrozumiesz, e opanowanie Photoshopa CS4 jest prostsze, ni sdzisz.

Czy ksika zaczyna si od mojego poziomu?


Jeli potrafisz oglnie obsugiwa komputer, powiniene w peni zrozumie zawarte tu informacje bez
wzgldu na to, jak zaawansowany bdzie temat. Zakadamy, e ju zainstalowae Photoshopa, a oglne
zasady poruszania si w programie poznae z instrukcji uytkownika. Jeli jeste zaawansowanym uytkownikiem, nie martw si. To, e ksik atwo zrozumie,
nie oznacza, e nie dotrzesz do sedna Photoshopa
i potnych narzdzi wersji CS4.

Mac OS czy Windows?


Z punktu widzenia funkcjonalnoci Photoshop jest bardzo zbliony lub identyczny na platformach Mac OS
i Windows. Wszystko, co moesz zrobi w jednym z tych
systemw, zrobisz take w drugim. Rne s tylko skrty
klawiszowe. Nie musisz si jednak tym martwi, w tekcie umiecilimy skrty zarwno dla Mac OS, jak i dla
Windows. Dla zrzutw ekranw musielimy wybra jedn
z platform i konsekwentnie z niej korzysta, wybralimy
wic Mac OS.

Czego brakuje?
Do tej ksiki nie zostaa doczona pyta CD, a Photoshop zawiera duo wicej funkcji, ni bylibymy w stanie
opisa na przydzielonej nam liczbie stron. Dan Ablan za
pomoc 3DGarage.com przygotowa kilka filmw szkoleniowych, dziki ktrym dowiesz si jeszcze wicej na temat
aplikacji. Odwied stron www.danablan.com/photoshop, aby

13

Wstp

obejrze dodatkowy rozdzia Workoflow oraz filmy na


temat wybranych, ciekawych technik.
Tak jak w przypadku Adobe Photoshop CS3, dostpna
jest rozszerzona wersja Photoshopa CS4 nazwana Adobe
Photoshop CS4 Extended. Ma ona wszystkie funkcje
Photoshopa i kilka innych. S to funkcje przeznaczone
dla bardziej technicznych uytkownikw (inynierw,
naukowcw, lekarzy, architektw, osb pracujcych w filmie i telewizji itp.). Ta ksika przeznaczona jest dla fotografw i grafikw, a wic funkcje wersji Extended wychodz poza jej zakres i nie bd szczegowo omawiane.

Co nowego w wersji CS4?


Niezalenie od tego, czy masz wczeniejsze wydanie tej
ksiki, czy chciaby od razu przej do nowych funkcji,
warto przeczyta j od pocztku. Ta ksika w caoci
bazuje na wydaniu Adobe Photoshop CS3 Studio Techniques.
Tekst zosta uproszczony, a w wybranych, odpowiednich
miejscach dodano nowe przykady i opisy nowych opcji
wersji CS4.

Gotowy, aby zacz?


Jeli dotare a tutaj, jeste waciw osob do korzystania z tej ksiki. (Wikszo ludzi nie czyta wstpw
przeskakuj od razu do najlepszych kawakw). Na co
wic jeszcze czekasz? Przewr stron i zacznij poznawa
Adobe Photoshop CS4!

Materiay te dostpne s wycznie w jzyku angielskim przyp. red.

14

CZI

Podstawy pracy
Rozdzia 1

Podstawy pracy z narzdziami i panelami

17

Rozdzia 2

Podstawy tworzenia zaznacze

57

ROZDZIA

Podstawy pracy
z narzdziami i panelami

Tajemnica kadego zwycistwa ley w organizacji tego,


co nieoczywiste.
Marek Aureliusz

Podstawy pracy znarzdziami


ipanelami

dy po raz pierwszy uruchomisz Photoshopa CS4,


nowy interfejs wyda Ci si skromny. Jednak zagbiajc
si w poznawanie narzdzi i paneli, odkryjesz, e szybko
moe on sta si zagracony, a nawet zagmatwany. Jeli
ju wczeniej pracowae w Photoshopie, pewnie wiesz,
e panele mog zaj wikszo przestrzeni na ekranie,
chyba e masz to szczcie i korzystasz z drugiego monitora, ktry pozwala powikszy przestrze robocz. Ten
rozdzia pomoe Ci pozna narzdzia i panele Photoshopa, dziki czemu nauczysz si zarzdza now przestrzeni robocz CS4 bardziej efektywnie.

Przygotowanie przestrzeni roboczej


W pracy z poprzednimi wersjami Photoshopa mogo si
zdarzy, e skupiae si na przesuwaniu i upychaniu
paneli na ekranie, aby mc zobaczy obrabian grafik lub
zdjcie. Pojawiy si wersje CS2 i CS3 aplikacji, a w nich
ogromna liczba paneli i jeszcze wiksza liczba narzdzi.
W CS4 interfejs zosta uproszczony tak, aby uatwi Ci
prac. Moesz atwo wczy lub wyczy widoczno dowolnego panelu wedle Twoich potrzeb, w kilka
sekund porzdkujc elementy w prosty ukad.
Panele i obszary dokowania
Aby pomc Ci zarzdza panelami i je kontrolowa, wersja CS4 daje Ci obszary dokowania paneli specjalne
elementy interfejsu, ktre uatwiaj zwijanie i rozwijanie
caych grup paneli (rysunek 1.1a i 1.1b).

18

I: Podstawy pracy

Rysunek 1.1a. Interfejs Photoshopa CS4 jest mniej zagracony ni w poprzednich wersjach, ale wci mona go atwo
dostosowywa

Rysunek 1.1b. Photoshop CS4 dla systemu Windows wyglda i dziaa tak samo jak wersja na Maca. Zauwaysz jednak, e
pasek menu jest nieco inny

19

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami

Pionowa studnia paneli obecna we wczeniejszych wersjach


Photoshopa nie jest ju dostpna.
Zostaa cakowicie zastpiona systemem dokowania.

Domylnie wszystkie panele s dokowane. Szare obramowania dookoa paneli to wanie ich obszary dokowania, na stae przymocowane w bocznych czciach ekranu.
Kliknicie i przecignicie szarej krawdzi nie pozwala
na przesunicie obszaru dokowania panelu (rysunek 1.2),
ale pozwala na rozcignicie go w pionie lub w poziomie.
Rysunek 1.2. Panele s teraz umieszczone w obszarach dokowania specjalnych konstrukcjach przymocowanych do krawdzi ekranu. Obszaru
dokowania nie mona przesuwa, ale
mona zmieni jego rozmiar, a take
cakowicie zwin

Chcc przesun panel w inn cz ekranu, bdziesz


musia chwyci go za pasek tytuowy i wycign
z obszaru dokowania (rysunek 1.3).

Rysunek 1.3. Moesz oddzieli panel od obszaru dokowania, klikajc jego pasek
tytuowy i przecigajc. Po oddokowaniu panelu bdziesz mg umieci go
w dowolnym pooeniu

Jeli narobisz bardzo duego baaganu, moesz szybko przenie


wszystkie panele do ich domylnych pooe. Aby to zrobi, wybierz ponownie biec przestrze
robocz, klikajc Window/
Workspace/Essentials (Okno/Przestrze robocza/Istotne elementy).

20

Moesz zmienia szeroko dowolnego obszaru dokowania, klikajc i przecigajc jego krawd. Gdy przeniesiesz wskanik myszy nad krawd panelu, kursor zmieni
si w ma strzak. Kiedy j zobaczysz, po prostu kliknij i przecignij, aby rozcign panel. Wewntrz obszaru
dokowania moesz z kolei klikn krawd pomidzy
panelami i zmieni rozmiar dowolnego z nich. Kiedy
bdziesz powiksza jeden z paneli, ssiadujce z nim
panele zostan zmniejszone.

I: Podstawy pracy

Panel Tools (Narzdzia)


Domylnie panel Tools (Narzdzia), umieszczony po lewej
stronie interfejsu, pokazywany jest w formie pojedynczej
kolumny narzdzi. Taki sposb wywietlania oszczdza
miejsce na ekranie, ale jeli wolisz tradycyjny ukad dwch
kolumn, moesz klikn obszar dokowania panelu Tools
(Narzdzia) i przeczy si pomidzy tymi dwoma trybami
(rysunek 1.4).
Inna zmiana w porwnaniu z CS3: przechodzenie pomidzy trybem Quick Mask (Szybka maska) a trybem Standard
(Standardowy) odbywa si za pomoc pojedynczego przycisku (rysunek 1.5), ktry nie daje teraz dostpu do opcji
penego ekranu poprzez rozwijane menu. Opcja Full Screen
Mode (Tryb penoekranowy) dostpna jest teraz w menu View/
Screen Mode (Widok/Tryb ekranu) oraz w pasku aplikacji.

Rysunek 1.4. Moesz przecza si


pomidzy widokiem panelu Tools
zoonego z jednej i z dwch kolumn, klikajc jego pasek tytuowy

Photoshop CS4 nie zawiera ju


przycisku ImageReady (doczanej do Photoshopa aplikacji sucej do obrbki grafiki na potrzeby
sieci) w panelu Tools (Narzdzia),
poniewa ImageReady nie jest
ju rozwijany. Niektre funkcje tej
aplikacji zostay przeniesione do
Photoshopa, pozostae dostpne
s w Adobe Fireworks.

Rysunek 1.5. Przeczanie trybu Quick


Mask (Szybka maska) odbywa si
teraz za pomoc jednego przycisku,
umieszczonego u dou panelu Tools
(Narzdzia)

21

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami

Tryby ekranu

Nacinicie klawiszy Shift+F umoliwia przechodzenie midzy trybami ekranowymi w kolejnoci od


ostatniego do pierwszego.

Obszary dokowania uatwiaj pokazywanie i ukrywanie


paneli, jednak obraz moe mimo to nie wykorzystywa
caego miejsca dostpnego na ekranie. Rozwijane menu
wyboru trybu ekranowego znajdujce si w pasku aplikacji
pozwala poradzi sobie z tym problemem.
Tryb Standard Screen Mode (Standardowy tryb ekranu)
Domylnie Photoshop uywa trybu ekranu Standard Screen
Mode (Standardowy tryb ekranu) (rysunek 1.6). Najprawdopodobniej jest to tryb, do ktrego si przyzwyczaie. W tym
trybie nazwa dokumentu znajduje si na grze okna, a po
jego bokach umieszczone s suwaki.

Rysunek 1.6. Pierwszy tryb ekranowy jest domylnym trybem Photoshopa (2008 Dan Ablan)

Uoenie dokumentw na ekranie

Jeli nie widzisz paska aplikacji,


sprawd, czy zosta on wczony:
przejd do menu Window/Application Bar (Okno/Pasek aplikacji
tylko w systemie Mac).

22

Nowy w CS4 pasek Application bar (Pasek aplikacji) znajduje si tu pod paskiem menu Photoshopa. (W systemie
Windows pasek aplikacji jest przedueniem paska menu;
w systemie Mac jest to oddzielny pasek). Pasek aplikacji
zawiera kilka nowych narzdzi, ale na razie skupimy si
na dwch spord nich, ktre maj najwikszy wpyw na
wygld przestrzeni roboczej.
Gdy klikniesz ikon Arrange Documents (U dokumenty)
w pasku aplikacji, Photoshop wywietli list opcji. Pierwsza z nich to Consolidate All (Konsoliduj wszystko), ktra

I: Podstawy pracy

pozwala zmaksymalizowa rozmiar obrazu na ekranie.


Jeli otworzye jednoczenie kilka obrazw, wybierz jedn
z pozostaych opcji: Tile All in Grid (Rozmie wszystko na
siatce), Tile All Vertically (Rozmie wszystko pionowo) lub Tile
All Horizontally (Rozmie Wszystko poziomo) (rysunek 1.7).

Rysunek 1.7. Moesz szybko uporzdkowa okna, wybierajc Tile All in Grid (Rozmie
wszystko na siatce) lub jedn z pozostaych opcji (2008 Dan Ablan)

Obok rozwijanego menu Arrange Documents (U dokumenty) w pasku aplikacji znajdziesz menu Screen Mode (Tryb
ekranu). Tutaj moesz wybra jedn z opcji: Standard Screen
Mode (Standardowy tryb ekranu), pokazan na rysunku 1.6,
Full Screen Mode with Menu Bar (Tryb penoekranowy z paskiem
menu) lub Full Screen Mode (Tryb penoekranowy). Jeszcze
jedn opcj dostpn w menu Arrange Documents (U dokumenty) jest Float All in Windows (Wszystkie okna ruchome).
Czym rni si ta opcja od Consolidate All (Konsoliduj
wszystko)? Dobre pytanie! Jeli korzystasz z nowej, dostpnej tylko dla systemu Mac, opcji Application Frame (Ramka
aplikacji) z menu Window (Okno), otwierane obrazy dokowane s jako zakadki uoone u gry ekranu (rysunek 1.8).
Gdy wybierzesz opcj Float All in Windows (Wszystkie okna
ruchome), obrazy te zostan automatycznie oddokowane
i stan si ruchome. Jeli bdziesz chcia przenie obraz
z powrotem do jego doku, przecignij jego pasek tytuu
w poblie paska menu, a stanie si przezroczysty, po czym
po prostu go tam upu. Podobnie moesz te przecign
zadokowany obraz tak, aby znalaz si w ruchomym oknie.
23

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami

Jeszcze jedna wana uwaga: na niezadokowany, ruchomy


obraz moesz przeciga i upuszcza inne obrazy.

Rysunek 1.8. Gdy zaadowanych jest wiele obrazw, Photoshop porzdkuje je w oknach
w postaci kart (2008 Dan Ablan)

Tryb Full Screen Mode with Menu Bar


(Tryb penoekranowy z paskiem menu)
Opcja Full Screen Mode with Menu Bar (Tryb penoekranowy
z paskiem menu), pozwala na umieszczenie obrazu na caym
ekranie i wsunicie go pod panele (rysunek 1.9). Jeli
wybierzesz ten tryb, suwaki zostan ukryte i bdziesz
musia uywa narzdzia Hand (Rczka) do przesuwania
dokumentu. Nie powinno to stanowi problemu zawsze
moesz nacisn i przytrzyma klawisz spacji i uzyska na
ten czas dostp do narzdzia Hand (Rczka). Jeli zmniejszysz
dokument tak, e nie bdzie ju wypenia caego ekranu,
Photoshop wypeni obszar wok obrazu kolorem szarym.
Tryb Full Screen Mode (Tryb penoekranowy)
Tryb Full Screen Mode (Tryb penoekranowy) to od dawna ulubiona opcja zaawansowanych uytkownikw Photoshopa. W tym
trybie Photoshop ukrywa pasek menu! Teraz obraz moe
zaj cay ekran. Moesz uywa polece z menu, pod
warunkiem e znasz ich skrty klawiszowe. Jeli oddalisz widok obrazu w tym trybie, Photoshop wypeni obszar
wok obrazu kolorem czarnym. Moesz klikn prawym
przyciskiem (Windows) lub klikn z wcinitym klawiszem Control (Mac OS) czarny obszar i wybra inny kolor.
24

I: Podstawy pracy

Rysunek 1.9. Tryb Full Screen Mode with Menu Bar (Tryb penoekranowy z paskiem menu)
pozwala na pene wykorzystanie ekranu (2008 Dan Ablan)

Ten tryb doskonale si sprawdza zawsze wtedy, kiedy prezentujesz obrazy klientom. Jeli nie bd mogli pozna,
e znajdujesz si w Photoshopie, mog pomyle, e ogldaj obrazy w formie pokazu slajdw w innym programie, i nie bd domaga si natychmiastowych poprawek.
Oczywicie nie oszukasz nikogo, jeli panele bd cigle
na ekranie. Aby znikny, wystarczy nacisn klawisz Tab
(rysunek 1.10). Nie martw si: ponowne nacinicie tego
klawisza natychmiast przywrci panele.

Za pomoc narzdzia Hand (Rczka) bdziesz mg przesuwa obraz


po szarym lub czarnym otoczeniu
w kadym z trybw penoekranowych.

Rysunek 1.10. Naciskajc klawisz Tab, mona ukrywa i pokazywa panele (2008 Dan Ablan)

25

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami

Szybki przegld narzdzi

Do wikszoci narzdzi przypisane


s ustawienia. Znajdziesz je w pasku opcji umieszczonym wzdu
grnej krawdzi przestrzeni roboczej Photoshopa. Wiele osb zapomina o tych ustawieniach, gdy
ucz si obsugi programu.

Rysunek 1.11. Domylny wygld panelu Tools (Narzdzia) w Photoshopie

Panel Tools (Narzdzia) zawiera kilkadziesit narzdzi.


Szczegowe opisanie wszystkich pochonoby du cz
rozdziau (a by moe i tak brak Ci cierpliwoci, by go
przeczyta). Na razie zajmiemy si tymi narzdziami, bez
ktrych naprawd nie mona si obej. Nie przejmuj si
tym, e co teraz opuszczamy pracujc z pozosta czci ksiki, zapoznasz si z pozostaymi narzdziami.
Tymczasem zapoznasz si z nazwami niektrych waniejszych narzdzi (rysunki 1.11 i 1.12).

Move (Przesunicie)
Marquee (Zaznaczanie)
Lasso (Lasso)
Quick Selection (Szybkie zaznaczanie)
Crop (Kadrowanie)
Eyedropper (Kroplomierz)
Healing Brush (Punktowy pdzel korygujcy)
Brush (Pdzel)
Clone Stamp (Stempel)
History Brush (Pdzel historii)
Eraser (Gumka)
Paint Bucket (Wiadro z farb)
Blur (Rozmywanie)
Dodge (Rozjanianie) i Burn (ciemnij)
Pen (Piro)
Text (Tekst)
Path Selection (Zaznaczanie cieek)
Narzdzia ksztatw
Hand (Rczka)
Zoom (Lupka)
Default/Switch Foreground/Background Color
(Domylne/Przecz kolory pierwszego planu i ta)
Set Foreground/Background Color (Ustaw kolor pierwszego planu/ta)
Quick Mask (Edytuj w trybie szybkiej maski)

26

I: Podstawy pracy

Rysunek 1.12. Peny arsena narzdzi Photoshopa

Poruszanie si w dokumencie
Photoshop CS4 zawiera wspaniae, nowe ulepszenia,
dziki ktrym operacje poruszania si po obrazie i powikszania s duo pynniejsze ni kiedykolwiek wczeniej.
Nowa siatka pikseli pojawia si, gdy powikszasz obraz,
dajc Ci wiksz elastyczno w jego edycji, a jednoczenie zachowujc maksymaln wyrazisto. Kiedy bardzo
powikszysz obraz, siatka pikseli automatycznie podzieli
go na rzeczywiste piksele, pomagajc Ci w edycji drobnych
detali zdjcia.
Nowe narzdzie Zoom (Lupka)
Zesp Adobe zda sobie spraw, e teraz, kiedy rozmiary obrazw rosn szybciej ni przektne monitorw,
uytkownicy potrzebuj lepszych moliwoci powikszania i poruszania si na ekranie. Moesz by przyzwyczajony do korzystania z panelu Navigator (Nawigator), wci
dostpnego w menu Window (Okno), ale teraz zosta on
usunity z domylnego interfejsu i zastpiony znacznie
wydajniejszym narzdziem. Nowe narzdzie Zoom (Lupka)
znajduje si w pasku opcji u gry przestrzeni roboczej

27

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami

(rysunek 1.13). Ale oto najwiksza zaleta tego odwieonego narzdzia: gdy obraz jest otwarty, a narzdzie Zoom
(Lupka) aktywne, moesz powikszy obraz zaledwie jednym klikniciem.

Rysunek 1.13. Narzdzie Zoom (Lupka) na pasku opcji

Photoshop CS4 wykorzystuje moliwoci najnowszych kart


graficznych, ulepszajc przesuwanie i zmiany rozmiaru
obrazw za pomoc interfejsu OpenGL. Aby sprawdzi,
czy karta graficzna Twojego komputera poradzi sobie z t
technik, kliknij polecenie Preferences/Performance (Preferencje/Wydajno) i znajd w oknie ustawienia GPU. Jeli Twoja
karta obsuguje OpenGL, moesz przej dalej. Moesz
take wyczy rysowanie OpenGL, klikajc pole opcji Enable OpenGL Drawing (Wcz rysowanie OpenGL) w panelu Preferences/Performance (Preferencje/Wydajno).
Pjd jeszcze krok dalej i po prostu przytrzymaj wcinity
przycisk myszy. Obraz pynnie powiksza si, w peni wykorzystujc moliwoci Twojego procesora grafiki. Jeli przytrzymasz przycisk myszy, jednoczenie przytrzymujc klawisz
Option (Mac OS) lub Alt (Windows), obraz z powrotem oddali
si. Ale to jeszcze nie koniec. Zamy, e ju powikszye
obraz. Zamiast szuka starego panelu Navigator (Nawigator)
i przesuwa obszar widoku, przytrzymaj klawisz H, aby aktywowa narzdzie Hand (Rczka), oraz kliknij i przytrzymaj
przycisk myszy. Natychmiast przeskoczysz do widoku obrazu
z perspektywy ptaka. Przenie kursor nad wybrany obszar
obrazu i zwolnij przycisk myszy. Wybrany obszar zostanie
pynnie powikszony. Fajne, prawda?

Jeli nie podoba Ci si czerwony kolor ramki lub na obrazie jest


duo koloru czerwonego, przez co
ramka staje si trudno widoczna,
moesz zmieni jej kolor, wybierajc Panel Options (Opcje panelu)
z menu bocznego panelu.
28

Jeli wci wolisz korzysta z panelu Navigator (Nawigator),


otwrz go poprzez menu Window/Navigator (Okno/Nawigator).
Panel ten umieszczony jest nad dokumentem i pozwala na
szybkie przemieszczanie si po jego powierzchni oraz zblianie i oddalanie obrazu. Czerwona ramka wskazuje t cz
obrazu, ktr aktualnie ogldasz. Przecigajc j po miniaturce obrazu w panelu Navigator (Nawigator), moesz zmienia obszar widoczny w gwnym oknie dokumentu. Kliknicie poza ramk spowoduje wyrodkowanie jej w tym punkcie.

I: Podstawy pracy

Powikszajc lub zmniejszajc obraz za pomoc skrtw


klawiszowych w trybie ekranu Standard Screen Mode (Standardowy tryb ekranu), moesz przytrzyma klawisz Option
(Mac OS) lub Alt (Windows), aby kontrolowa, czy okno
zawierajce obraz zmieni wielko wraz z nim. W systemie Mac Os przytrzymanie klawisza Option spowoduje,
e okno zawierajce obraz zachowa swoj wielko w czasie powikszania lub zmniejszania obrazu. W systemie
Windows klawisz Alt ma dziaanie odwrotne powoduje
zmian wielkoci okna. Jeli chcesz odwrci domylne
zachowanie klawiszy, wybierz Edit/Preferences/General (Edycja/Preferencje/Oglne) i zmie ustawienie w polu Zoom Resizes Windows (Lupka zmienia rozmiar okien).
Jeszcze kilka uwag na temat narzdzia Zoom (Lupka). Poza
powikszaniem dostpne s opcje suce do szybkiego oddalania. Dwukrotne kliknicie ikony narzdzia Hand (Rczka)
w panelu Tools (Narzdzia) powoduje dopasowanie caego
obrazu do wielkoci ekranu. Moesz take dwukrotnie klikn narzdzie Zoom (Lupka) w panelu Tools (Narzdzia), aby
obejrze obraz w powikszeniu rwnym 100% (dziki temu
zobaczysz obraz takiej wielkoci, w jakiej bdzie widoczny
w przegldarce WWW lub innym programie przeznaczonym
do odtwarzania multimediw, co jednak nie bdzie wskazaniem, jak duy bdzie obraz po wydrukowaniu).

Aby szybko uy narzdzia Zoom


(Lupka), bez usuwania zaznaczenia
z aktywnego narzdzia, przytrzymaj klawisze Command+spacja
(Mac OS) lub Ctrl+spacja (Windows). Jeli dodasz do tej kombinacji klawisz Option (Mac OS) lub Alt
(Windows), bdziesz mg zmniejszy obraz.

Kliknicie z wcinitym klawiszem Option (Mac OS) lub Alt


(Windows) narzdziem Zoom (Lupka) pozwala na zmniejszanie o ustalone wartoci. Kliknicie ikony Zoom Out
(Pomniejsz) na pasku opcji (rysunek 1.20) pozwala z kolei
na zmniejszanie bez potrzeby przytrzymywania klawisza.
Kiedy zaznaczona jest ikona Zoom Out (Pomniejsz), przytrzymanie klawisza Option (Mac OS) lub Alt (Windows) pozwoli
powikszy obraz.
Narzdzie Hand (Rczka)
Narzdzie Hand (Rczka) jest niewtpliwie najprostszym
narzdziem Photoshopa. Klikajc i przecigajc tym narzdziem, teraz atwo dostpnym na pasku opcji, moesz przewija obraz. Narzdzie nadaje si doskonale do przesuwania
obrazu, ktry nie mieci si w caoci na ekranie. Jest uywane bardzo czsto, a wic firma Adobe stworzya specjalny
sposb uzyskiwania do niego dostpu. Pracujc z wikszoci narzdzi Photoshopa, moesz nacisn klawisz spacji, aby tymczasowo uaktywni narzdzie Hand (Rczka). Po
zwolnieniu spacji wrcisz do poprzedniego narzdzia.

29

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami

Narzdzie Rotate View (Obr widok)

Prawidowe dziaanie narzdzia


Rotate View (Obr widok) zalene
jest od rodzaju Twojej karty graficznej i moliwoci OpenGL.

Kolejn now i naprawd ciekaw opcj w CS4 jest narzdzie Rotate View (Obr widok), ktre znajdziesz po prawej
stronie narzdzia Zoom (Lupka) na pasku aplikacji. Dziki
tej opcji moesz obraca obszar roboczy pod dowolnym
ktem. Zamy, e wanie uywasz tabletu, aby wygadzi skr osoby przedstawionej na portrecie, lub rysujesz
ilustracj. Byoby nieporwnanie atwiej to zrobi, gdyby mg obrci obraz i malowa pod idealnym ktem!
Zaznacz narzdzie Rotate View (Obr widok) na pasku aplikacji, a nastpnie kliknij i przecignij obraz. Pojawi si
obiekt przypominajcy kompas, za pomoc ktrego moesz
dowolne obraca zdjcie (rysunek 1.14). Moesz take wpisa konkretn warto kta w pasku opcji, wybra opcj
Rotate All Windows (Obr wszystkie okna), jeli otwartych
jest kilka okien, lub klikn Reset View (Wyzeruj widok), gdy
zechcesz wrci do oryginalnego pooenia obrazu.

Rysunek 1.14. Nowe narzdzie Photoshopa, Rotate View (Obr widok), w akcji (2008 Dan Ablan)

Menu View (Widok)


Jeli planujesz prac nad szczegami obrazu i musisz
powiksza go o bardzo du warto, moesz stworzy
dwa widoki tego samego dokumentu. Pierwszy z widokw
30

I: Podstawy pracy

moe by pokazywany w powikszeniu rwnym 16,7%,


aby da Ci oglny widok obrazu, a drugi w powikszeniu
500% w celu zobaczenia drobnych szczegw. Aby utworzy drugi widok, uyj nowego menu rozwijanego Arrange
Documents (U dokumenty) z paska aplikacji. Kliknij ikon
Arrange Documents (U dokumenty) i wybierz z menu opcj
New Window (Nowe okno) (rysunek 1.15) lub wybierz Window/Arrange/New Window (Okno/U/Nowe okno). Zostanie
utworzone nowe okno, wygldajce jak oddzielny dokument, ale tak naprawd bdzie to nowy widok tego samego
dokumentu. Wybierz opcj Float All in Windows (Wszystkie okna ruchome), aby umieci kady obraz w oddzielnym
oknie, a nastpnie wybierz z tego samego rozwijanego
menu opcj Tile All Vertically (Rozmie wszystko pionowo).
Edycj bdziesz mg wykonywa w kadym z okien,
a rezultaty bd widoczne w obu (rysunek 1.16).

Rysunek 1.15. Porzdkowanie dokumentw za pomoc rozwijanego menu

Rysunek 1.16. Powikszenie widoku o dwch rnych wartociach (2008 Dan Ablan)

Gdy korzystasz z narzdzia Zoom (Lupka) z paska aplikacji, moesz take wybra z paska opcj Zoom In (Powiksz),
Zoom Out (Pomniejsz), Resize to Fit Windows (Dopasuj rozmiar
okien), Actual Pixels (Rzeczywista wielko) oraz kilka innych.
Jak na pewno zauwaye, kada z tych czynnoci moe
zosta wykonana za pomoc narzdzi Zoom (Lupka) i Hand

31

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami

(Rczka). Dziki temu, e polecenia te umieszczone s


take w menu View (Widok), moesz je szybko wywoywa
za pomoc skrtw klawiszowych.
Jak wida, w Photoshopie istnieje wiele sposobw powikszania i zmniejszania obrazw. Teraz pozostaje tylko przetestowanie wszystkich tych opcji i wybranie tej, ktra najbardziej Ci odpowiada.

Wybieranie kolorw
W tej czci dowiesz si, jak pracowa z kolorami w Photoshopie CS4, a take poznasz objanienia poj i narzdzi,
ktrych dotd moge nie rozumie.
Kolory narzdzia i ta

Rysunek 1.17. Kolory narzdzia i ta

Dwa zachodzce na siebie kwadraty w dolnej czci


panelu Tools (Narzdzia) to kolory narzdzia i ta (rysunek
1.17). Grne pole to kolor narzdzia okrela, jaki kolor
zostanie zastosowany, jeli wybierzesz dowolne z narzdzi malarskich. Aby zmieni kolor narzdzia, kliknij pole
(otworzy si standardowe okno Color Picker (Prbnik kolorw)). Dolne pole to kolor ta; jest uywany, kiedy wymazujesz obraz ta lub zwikszasz rozmiar dokumentu, wybierajc Image/Canvas Size (Rozmiar obszaru roboczego). Kiedy
uyjesz narzdzia Gradient (Gradient) w domylnych ustawieniach, gradient bdzie zaczyna si od koloru narzdzia, a koczy kolorem ta. Kolory narzdzia i ta moesz
zamieni miejscami, klikajc mae zakrzywione strzaki
obok pl kolorw w panelu Tools (Narzdzia) (lub naciskajc klawisz X). Moesz take przywrci domylne kolory
(czyli czarny i biay), klikajc mae kwadraty w lewym dolnym rogu tego samego obszaru (lub nacisn klawisz D).
Okno dialogowe Color Picker (Prbnik kolorw)

Wszystkie narzdzia malarskie


uywaj koloru narzdzia. Zanim
zaczniesz malowa, upewnij si,
e ustawie taki kolor, jaki zamierzae.

32

Okno dialogowe Color Picker (Prbnik kolorw) dostpne jest


w Photoshopie w wielu miejscach. Najprostszym sposobem wywoania go jest kliknicie pola koloru narzdzia
lub ta. W tym oknie dialogowym znajduje si wiele opcji,
poniewa istnieje duo rnych moliwoci zdefiniowania
koloru. W tym podrozdziale zajmiemy si rnymi spo-

I: Podstawy pracy

sobami wybierania koloru. Zaczniemy od zapoznania si


z podgldem wybieranego koloru.
Podgld koloru
Wybierajc kolor, moesz obejrze dwie prbki koloru
po prawej stronie pionowego gradientu. Mog posuy
do porwnania koloru, ktry wybrae (grna prbka),
i koloru, ktry by wybrany wczeniej (dolna prbka).
Powiniene take zwraca uwag na ostrzeenie, e
kolor znajduje si poza przestrzeni barw. Ma ono form
maego trjkta wywietlanego obok prbek koloru (rysunek 1.18). Trjkt ostrzega, e wybranego koloru nie da si
odtworzy w trybie CMYK, co oznacza, e wydrukowany
kolor bdzie nieco inny. Na szczcie Photoshop pokazuje podgld koloru, ktry powstanie w wyniku zmiany
na potrzeby wydruku. Kolor ten bdzie widoczny w polu
prbki znajdujcym si poniej ikony trjkta (klikajc
t prbk, moesz wybra kolor moliwy do wydrukowania). Moesz take pokaza, jak bd wyglday wszystkie kolory po wydrukowaniu, wybierajc View/Proof Colors
(Widok/Prba kolorw) przy otwartym oknie Color Picker
(Prbnik kolorw). Dziki temu zostan zmienione wszystkie
kolory w prbniku, ale cigle bdziesz musia klikn symbol trjkta, poniewa zmiana bdzie dotyczy tylko podgldu, a nie wybranego koloru.
Kolory z palety internetowej
Specjalna paleta kolorw, zwanych take kolorami bezpiecznymi dla internetu, suy do wykorzystania w duych
obszarach jednolitych kolorw na stronach WWW. Korzystajc z tych kolorw, bdziesz mia pewno, e takie
obszary nie ulegn roztrzsaniu przy ogldaniu ich na
monitorach niskiej jakoci (czyli np. kolor pomaraczowy
zostanie utworzony poprzez dodanie wzorku czerwonych
punktw na tym tle). Jeli wybierasz kolor, ktry bdzie
uyty na duym obszarze strony WWW, posu si symbolem szecianu. Kolory z palety internetowej s czasem
nazywane kolorami w szecianie i dlatego firma Adobe
oznaczya t funkcj wanie szecianem. Jeli klikniesz
ten symbol, wybrany kolor zostanie lekko zmieniony
stanie si kolorem bezpiecznym dla internetu.

Rysunek 1.18. Ostrzegawczy trjkt


wskazuje, e koloru nie da si odtworzy w trybie CMYK. Symbol szecianu
oznacza, e kolor nie jest kolorem bezpiecznym dla internetu i moe ulec
roztrzsaniu w przegldarce WWW

Jeli pracujesz w przestrzeni roboczej Basic (Podstawowe), polecenie Proof Colors (Prba kolorw)
nie bdzie widoczne w menu View
(Widok). Musisz klikn opcj Show
All Menu Items (Poka wszystkie
polecenia menu). Podczas pracy
z tym rozdziaem korzystaj z przestrzeni roboczej Essentials (Istotne
elementy).
Kolory w trybie CMYK przeznaczone s do wydruku (a to oznacza
uycie atramentu), a kolory w trybie RGB (definiowane za pomoc
poziomw wiata) dla multimediw. Z powodu niedoskonaoci
atramentw CMYK nie jest moliwe dokadne oddanie wszystkich
kolorw, ktre widzimy na ekranie.
Polecenie Proof Colors (Prba kolorw) daje dokadane rezultaty
tylko wtedy, jeli okrelimy odpowiednie ustawienia w menu Proof
Setup (Ustawienie prby) (View/Proof Setup (Widok/Ustawienie prby)).
Domylne ustawienia pokazuj,
jak bdzie wyglda obraz po skonwertowaniu na tryb CMYK.
33

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami

Wybieranie kolorw za pomoc pola koloru

Jeli kolor biay wybierasz poprzez


przecignicie a do lewego grnego rogu w polu koloru, upewnij
si, e przecigasz poza kwadrat,
w przeciwnym przypadku moesz
nie uzyska koloru dokadnie biaego. Zamiast niego uzyskasz brudny biay lub bardzo jasny odcie
szaroci.

Uywajc narzdzia Eyedropper


(Kroplomierz), moesz klikn wewntrz dokumentu i przecign
narzdzie na inny obszar ekranu,
aby wybra kolor. Oznacza to, e
moesz pobra kolor np. z paska menu lub dowolnego innego
obszaru ekranu, a wic nie tylko
z okna Photoshopa, ale kadego
innego miejsca widocznego na
monitorze. Bardzo czsto korzystam z tej moliwoci pobieram
kolory z okna przegldarki internetowej.

Zwykle najprostszym sposobem wybrania koloru jest


posuenie si wasnym wzrokiem. Zacznij od wybrania
oglnego koloru, klikajc odpowiednie miejsce pionowego
supka gradientu w panelu Color Picker (Prbnik kolorw).
Nastpnie kliknij i przecignij wewntrz duego kwadratowego obszaru po lewej stronie w celu wybrania odpowiedniego odcienia.
Narzdzie Eyedropper (Kroplomierz)
Kolory moesz wybiera w oknie Color Picker (Prbnik kolorw) i w panelu Color (Kolor), ale te za pomoc narzdzia
Eyedropper (Kroplomierz), ktre umieszczone jest w panelu
narzdzi jako szsta od gry ikona. Jedn z zalet tego sposobu jest moliwo wskazania koloru z dowolnego innego
otwartego pliku Photoshopa. Po wybraniu narzdzia po
prostu klikasz dowoln cz obrazu, a kliknity kolor
staje si kolorem narzdzia. Klikajc z wcinitym klawiszem Option (Mac OS) lub Alt (Windows), wybierzesz
w ten sposb kolor ta. Nie musi by to aktualnie edytowany dokument, moesz klikn dowolny inny otwarty.
Moesz zmieni ustawienie Sample Size (Rozmiar prbki) na
pasku opcji, dziki czemu zmienisz sposb prbkowania
kliknitego obszaru (rysunek 1.19). Dostpne s nastpujce moliwoci:
V Point Sample (Prbka punktowa). Pobiera kolor

z obszaru o wielkoci piksela.

V Average (rednia). Pozostae opcje oznaczaj pobranie

redniej wartoci na podstawie kwadratu o wskazanych


wymiarach (33, 55, 1111, 3131, 5151 oraz 101101).

Rysunek 1.19. Opcja Sample Size


(Rozmiar prbki) okrela obszar, na
podstawie ktrego narzdzie Eyedropper (Kroplomierz) wyznaczy redni
warto wybranego koloru

34

W wielu przypadkach moe si okaza, e najlepsze bdzie


ustawienie jednej z wartoci rednich. W ten sposb unikniesz skutkw przypadkowego kliknicia punktu w kolorze

I: Podstawy pracy

odrniajcym si od obszaru, z ktrego chcesz pobra prbk


nie wybierzesz koloru, ktry nie bdzie reprezentatywny.

Podstawowe narzdzia edycyjne


Podobnie jak w przypadku wikszoci funkcji Photoshopa
przekonasz si, e z narzdziami edycyjnymi wie si wicej moliwoci, ni wydaje si na pierwszy rzut oka. Na
razie zajmiemy si ich najbardziej podstawowymi zastosowaniami. Pracujc z pozosta czci ksiki, powiniene pamita, e narzdzia te s tylko pozornie proste i za
ich pomoc mona osiga niesamowite rezultaty. Przykadowo narzdzia malarskie i gradienty mog zosta wykorzystane do czego wicej ni tylko do dodawania koloru; za
ich pomoc mona tworzy ciekawe zaznaczenia, komponowa fotografie i tworzy interesujce przejcia obrazw.
Liczba interesujcych efektw, jakie mona osign za ich
pomoc, nie jest ograniczona.

Rysunek 1.20. Linia utworzona za


pomoc narzdzia Brush (Pdzel)

Malowanie
W Photoshopie masz dwie moliwoci, jeli chodzi o malowanie: narzdzie Brush (Pdzel) oraz narzdzie Pencil (Owek). Rnic midzy nimi jest to, e za pomoc Brush
(Pdzel) zawsze tworzone s pocignicia o mikkich krawdziach nawet jeli wydaje si, e krawd pdzla jest
twarda, krawd linii bdzie lekko rozmyta. Narzdzie Pencil (Owek) tworzy natomiast naprawd ostre krawdzie
(rysunki 1.20 i 1.21).
Twardo narzdzia Brush (Pdzel) moesz zmienia, wybierajc
rne kocwki pdzla z panelu Brushes (Pdzle). W przypadku
narzdzia Pencil (Owek) krawdzie bd zawsze twarde.

Rysunek 1.21. Linia utworzona za


pomoc narzdzia Pencil (Owek)

Opacity (Krycie)
Jeli zmniejszysz warto ustawienia Opacity (Krycie) dla narzdzia Brush (Pdzel), bdziesz mg malowa bez obawy, e warstwy farby bd nakada si na siebie (rysunek 1.22). Tak
dugo, jak dugo nie zwolnisz przycisku myszy, na obszarach
pomalowanych wielokrotnie nie pojawi si druga warstwa farby.

Rysunek 1.22. Nieprzerwane pocignicie pdzla

Aby szybko zmieni warto ustawienia Opacity (Krycie) dla narzdzia malarskiego, moesz uy
klawiszy numerycznych (1 = 10%,
3 = 30%, 65 = 65% itp.).

35

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami

Jeli nie wiesz, na czym polegaj koncepcje krycia i przezroczystoci, spjrz na rysunki 1.23 i 1.24.

Rysunek 1.23. Kryjce (po lewej) a przezroczyste (po prawej) (2007 Stockbyte,
www.stockbyte.com)

Rysunek 1.24. Rny poziom krycia (2007 Stockbyte, www.stockbyte.com)

Flow (Przepyw)

Rysunek 1.25. Pocignicia pdzla


z ustawieniem Flow (Przepyw)

Ustawienie Flow (Przepyw) okrela, jaka warto wskazanego poziomu krycia bdzie widoczna przy pierwszym
pocigniciu pdzlem. Przy ustawieniu Flow (Przepyw)
rwnym np. 20%, za kadym razem, gdy przecigniesz
pdzlem po danym obszarze, uzyskasz 20% poziomu
krycia ustawionego na pasku opcji (rysunek 1.25). Przy
ponownym przecigniciu pdzlem w danym miejscu
zostanie dodana kolejna warstwa farby o poziomie krycia
rwnym 20% ustawienia Opacity (Krycie). Niezalenie od
tego, ile razy przecignby pdzlem, nie bdziesz mg
uzyska wyszego poziomu krycia ni ustawiony na pasku
opcji (oczywicie jeli nie zwolnisz przycisku myszy). Ustawienie Flow (Przepyw) rwne 100% w praktyce wyczy t
funkcj za kadym razem uzyskiwana bdzie od razu
pena warto krycia. Narzdzie Pencil (Owek) nie korzysta z ustawienia Flow (Przepyw), kada kreska ma peny
poziom krycia.
Zobaczmy, jakie opcje s dostpne w czasie pracy z narzdziami malarskimi.

36

I: Podstawy pracy

Tryby mieszania
Rozwijane menu Mode (Tryb) na pasku opcji nazwane jest
take menu trybu mieszania. Wszystkimi jego opcjami
zajmiemy si w rozdziale 9. Wzbogacanie obrazw i tworzenie masek. Teraz wyjanimy tylko, jakie s jego podstawowe zastosowania (rysunki od 1.26 do 1.28). Jeli
bdziesz chcia zmieni podstawowy kolor obiektu, moesz
ustawi Hue (Barwa) jako tryb mieszania. Korzystajc
z pdzla o mikkich krawdziach, moesz ustawi tryb
Dissolve (Rozpuszczanie), co spowoduje, e krawdzie pocigni malowanych pdzlem bd rozmywane.

Rysunek 1.26. Tryb Normal (Zwyky)


(2007 Stockbyte, www.stockbyte.com)

Rysunek 1.27. Tryb Hue (Barwa)

Rysunek 1.28. Tryb Dissolve (Rozpuszczanie)

Chcc utworzy prost lini, kliknij kilka punktw obrazu


z wcinitym klawiszem Shift; Photoshop poczy powstae
punkty prostymi liniami (rysunek 1.29). W czasie malowania moesz take przytrzyma klawisz Shift w celu utworzenia linii pod ktem 45 stopni.
Narzdzie Eraser (Gumka)
Jeli uyjesz narzdzia Eraser (Gumka), pracujc z obrazem ta, narzdzie zachowa si tak, jak jedno z narzdzi malarskich rnic bdzie malowanie przy uyciu
koloru ta, a nie narzdzia. Moesz take wybra narzdzie, ktrego zachowanie bdzie odwzorowywa gumka
(za pomoc odpowiedniej opcji z rozwijanego menu na
pasku opcji rysunek 1.30).

Rysunek 1.29. Klikajc z wcinitym


klawiszem Shift, mona tworzy linie
proste

Rysunek 1.30. Menu zachowa narzdzia Eraser (Gumka)

37

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami

Wicej informacji na temat obrazu


ta znajdziesz w rozdziale 3. Warstwy i krzywe.

Kiedy jednak uyjesz narzdzia Eraser (Gumka) na


warstwie, ktra nie jest warstw ta, obszar zostanie
naprawd wymazany. Zmniejszajc ustawienie Opacity
(Krycie), sprawisz, e obszar stanie si czciowo przezroczysty. Pamitaj, e takie zachowanie nie bdzie miao
zastosowania do obrazu ta, ktrego nie da si wymaza.
Panel ustawie pdzla
Teraz zobaczymy, w jaki sposb Photoshop radzi sobie
z pdzlami i jak tworzy wasne pdzle. Kiedy aktywne
jest narzdzie malarskie lub suce do retuszu, na pasku
opcji widoczny jest take aktualnie aktywny pdzel. Jeli
klikniesz pole pokazujce pdzel, otworzysz rozwijane
menu ustawie pdzla (rysunek 1.31). Wszystkie dostpne
narzdzia malarskie i retuszu dostpne w panelu Tools
(Narzdzia) korzystaj z panelu ustawie pdzla w celu
okrelenia jego wielkoci. Kade z narzdzi zapamituje ostatni uyt wielko pdzla i wrci do niej, kiedy
nastpnym razem je wybierzesz. Innymi sowy, wybrana
wielko pdzla nie bdzie niezmienna przy przechodzeniu do rnych narzdzi.

Rysunek 1.31. Panel ustawie pdzla

Aktywny pdzel moesz zmieni, klikajc dowolny pdzel


dostpny w panelu ustawie pdzla (dwukrotne kliknicie spowoduje wybranie pdzla i jednoczenie zamknicie
panelu). Poniej kadego pdzla znajduje si liczba, ktra
okrela jego rednic w pikselach.
Jeszcze lepsz zabaw bdzie obserwowanie pdzla na
pasku opcji i naciskanie klawiszy < i > (bez klawisza
Shift) w ten sposb moesz przechodzi pomidzy kolejnymi pdzlami dostpnymi w panelu ustawie pdzla.
Panel Brushes (Pdzle)

Rysunek 1.32. Panel Brushes (Pdzle)

38

Panel Brushes (Pdzle) w Photoshopie ma dwie wersje, kada z nich znajduje si w innym miejscu. Pierwsza, o ktrej mwilimy przed chwil, to panel ustawie
pdzla. Korzystajc z niego (nazwijmy go wydaniem podstawowym), moesz przecza si tylko midzy gotowymi pdzlami oraz zmienia ich wielko i twardo.
Chcc zmieni inne charakterystyki pdzla, bdziesz
musia porzuci ten panel i przej do penej wersji
panelu Brushes (Pdzle) dostpnego po wybraniu Window/
Brushes (Okno/Pdzle) patrz rysunek 1.32. Do poprzedniego panelu bdziesz mg nadal uzyska dostp, kli-

I: Podstawy pracy

kajc sowa Brush Presets (Predefiniowane ustawienia pdzla)


w lewym grnym rogu panelu. O wiele lepiej bdzie jednak skorzysta z opcji dostpnych po jego lewej stronie.
Kiedy bdziesz to robi, upewnij si, e klikasz nazw charakterystyki, a nie pole wyboru. Kliknicie pola wyboru
powoduje tylko wczenie lub wyczenie, ale nie pozwala
zobaczy jej opcji w tym celu bdziesz musia klikn
jej nazw. Teraz bdziesz mg zobaczy, e dla kadego
pdzla moesz zdefiniowa ponad 30 rnych ustawie.
Kiedy po raz pierwszy zobaczysz je wszystkie, pomylisz
sobie, e pewnie bdziesz musia wrci na studia, aby
nauczy si, jak ich uywa. Po bliszym przyjrzeniu okae
si jednak, e z ustawieniami mona sobie atwo poradzi,
a ich odpowiednie poczenia pozwalaj na tworzenie
naprawd ciekawych efektw.

W rozdziale 10. Techniki kolau nauczysz si uywa masek


warstw, ktre pozwalaj na wprowadzanie takich samych zmian, jakie wprowadza si za pomoc narzdzia Eraser (Gumka), ale zmiany
te nie s permanentne. Korzystajc
z warstwy maski, bdziesz mg
przywrci usunite obszary, nawet jeli zapisae i zamkne plik.

Przed rozpoczciem eksperymentw z pdzlami w Photoshopie powiniene wiedzie, e moesz pracowa z dwoma
rodzajami pdzli: zaokrglonymi i prbkowanymi.
Okrgy pdzel to, jak mona si spodziewa, pdzel
o zaokrglonej kocwce. Drugi rodzaj pdzla oparty jest
na obrazie (pdzel prbkowany rysunek 1.33).
Aby pracowa z okrgym pdzlem, musisz go najpierw
wybra z panelu ustawie pdzla. Chcc uy pdzla prbkowanego, wybierz z ustawie pdzla taki, ktry nie jest
pdzlem okrgym, lub zaznacz w aktywnym dokumencie dowolny obszar obrazu, ktry bdziesz chcia zmieni
w pdzel, i wybierz Edit/Define Brush Preset (Edycja/Zdefiniuj
predefiniowane ustawienie pdzla). Po wybraniu odpowiedniego rodzaju pdzla bdziesz mg eksperymentowa ze
wszystkimi jego ustawieniami.

Rysunek 1.33. W grnej czci panelu


znajdziesz okrge pdzle, niej pdzle
prbkowane

Brush Tip Shape (Ksztat kocwki pdzla)


Kiedy klikniesz przycisk Brush Tip Shape (Ksztat kocwki
pdzla) w lewym grnym rogu panelu, jego centralna cz
pokae ustawienia, ktre definiuj oglny wygld pdzla.
Pocignicie pdzla skada si z wielu mani farby,
co oznacza, e obszar o ksztacie pdzla jest wypeniany
kolorem narzdzia, nastpnie pdzel przesuwany jest
dalej, gdzie ksztat zostaje ponownie wypeniony (rysunek
1.34). Ustawienia w czci Brush Tip Shape (Ksztat kocwki
pdzla) okrelaj, jak bd wyglda plamy farby i jak due
bd odstpy midzy nimi.

Rysunek 1.34. Opcje Brush Tip Shape


(Ksztat kocwki pdzla)

39

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami


V Diameter (rednica) okrela wielko pdzla (rysu-

Rysunek 1.35. rednica pdzla kolejno


od gry: 100 pikseli, 50 pikseli i 20
pikseli

nek 1.35). Moe mie warto od 1 do 2500 pikseli.


Przycisk Use Sample Size (Uyj rozmiaru prbki) uaktywnia si za kadym razem, kiedy uywasz pdzla
prbkowanego, ktry zosta powikszony lub zmniejszony wzgldem oryginalnej prbki. Jeli klikniesz
ten przycisk, ustawienie Diameter (rednica) zostanie
wyzerowane do oryginalnej wielkoci pdzla prbkowanego, co da najlepsz moliw jako. Zmniejszanie
prbkowanego pdzla nie pogarsza jakoci obrazu, ale
powikszanie powoduje, e jego ksztat staje si mniej
ostry (rysunek 1.36).

V Hardness (Twardo) okrela, jak szybko zanikaj

krawdzie. Domylne pdzle uywaj zwykle wartoci


100% lub 0% (rysunek 1.37). Ta opcja dostpna jest
tylko dla pdzli okrgych.

V Roundness (Zaokrglenie) spaszcza pdzle w jed-

nym kierunku. Dla pdzli okrgych zmiana tego


ustawienia daje pdzle owalne (rysunek 1.38). W przypadku pdzla prbkowanego ustawienie spaszcza
pdzel w pionie (rysunek 1.39).

Rysunek 1.36. Po lewej: pdzel prbkowany w oryginalnym rozmiarze. Po


prawej: pdzel prbkowany skalowany do rozmiaru duo wikszego ni
pobrany

Rysunek 1.37. Hardness (Twardo)


kolejno od gry: 100, 50 i 20

40

V Angle (Kt) obraca owalne i prbkowane pdzle,

nie ma wpywu na pdzle okrge (rysunek 1.40).

V Spacing (Odstpy) okrela odlego midzy pla-

mami farby tworzcymi pocignicie pdzla (rysunek


1.41). Usunicie zaznaczenia z pola Spacing (Odstpy)
powoduje, e Photoshop bdzie modyfikowa odlegoci
w zalenoci od szybkoci przesuwania mysz w czasie
malowania (rysunek 1.42).

Rysunek 1.38. Roundness (Zaokrglenie) kolejno od gry: 100, 50 i 20

Rysunek 1.39. Roundness (Zaokrglenie) kolejno od gry: 100, 50 i 20

I: Podstawy pracy

Rysunek 1.40. Angle (Kt) kolejno od


gry: 0, 45, 90

Rysunek 1.41. Spacing (Odstpy)


kolejno od gry: 25%, 75%, 120%

Pozostae opcje w lewej czci panelu Brushes (Pdzle)


pozwalaj na zmian sposobu zastosowania ksztatu
pdzla na obrazie. Na pewno zauwaysz, e opcje pdzla
korzystaj z trzech podstawowych koncepcji:

Rysunek 1.42. Usunicie zaznaczenia


z pola Spacing (Odstpy) powoduje,
e wielko odstpw staje si zalena od szybkoci malowania

V Ustawienia typu Jitter (Wahanie) pozwalaj na rni-

cowanie okrelonej opcji na przestrzeni pocignicia


pdzla (rysunek 1.43). Im wysza warto Jitter (Wahanie), tym wiksza rnica w wartoci ustawienia.
V Ustawienie Minimum (Minimalne) okrela zakres, w kt-

rym opcja Jitter (Wahanie) moe rnicowa warto


ustawienia (rysunek 1.44). Jeli opcja Minimum (Minimalne) bdzie rwna np. 10%, kontrolka Jitter (Wahanie)
bdzie moga rnicowa warto ustawienia pomidzy
wartoci okrelon w panelu Brush Tip Shape (Ksztat
kocwki pdzla) lub na pasku opcji a ustawieniem
Minimum (Minimalne) (10% oznacza procent wartoci
ustawionej w panelu Brush Tip Shape (Ksztat kocwki
pdzla) lub na pasku opcji).
V Ustawienie Control (Sterowanie) okrela, kiedy zostanie

zmienione ustawienie, dla ktrego uyto opcji Jitter


(Wahanie). Kiedy w tym menu zostanie wybrana opcja
Off (Wyczone), polecenie Jitter (Wahanie) bdzie stosowane cay czas. Opcja Fade (Stonuj) powoduje stopniowe
zanikanie w okrelonej liczbie plam farby skadajcych si na pocignicie pdzla. Jeli ustawisz tu np.
20, Photoshop rozpocznie od ustawienia w polu Brush
Tip Shape (Ksztat kocwki pdzla) lub na pasku opcji,
a nastpnie zmniejszy jego warto w kadej z kolejnych
20 plam farby, a do wartoci okrelonej opcj Minimum
(Minimalne) (rysunek 1.45). Pozostae ustawienia Pen
Pressure (Nacisk pira), Pen Tilt (Pochylenie pira) oraz
Stylus Wheel (Pokrto pisaka) powoduj, e wartoci
odczytywane bd z tabletu graficznego.

Zamiast wpisywa wartoci dla


ustawie Angle (Kt) i Roundness
(Zaokrglenie), moesz zmodyfikowa diagram w rodku okna dialogowego. Przecignicie jednego
z dwch maych okrgw zmienia
ustawienie Roundness (Zaokrglenie), a przeciganie kocwki
strzaki zmienia ustawienie
Angle (Kt).
Niskie ustawienie Spacing (Odstpy) pozwoli unikn nierwnoci
krawdzi dla pdzli o duych rozmiarach i twardych krawdziach.

Za pomoc klawiszy nawiasw


kwadratowych ([ ]) moesz zmienia rednic pdzla, a jeli jednoczenie przytrzymasz wcinity
klawisz Shift, zmienisz twardo
pdzla. Te skrty klawiszowe nie
bd dziaay przy otwartym panelu ustawie pdzla.
41

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami

Rysunek 1.43. Ustawienia Size Jitter


(Wahanie rozmiaru) kolejno od gry:
20, 50, 100

Rysunek 1.44. Ustawienia Minimum


(Minimalne) kolejno od gry: 1, 30, 75

Rysunek 1.45. Ustawienia Fade (Stonuj) kolejno od gry: 20, 75, 130

Shape Dynamics (Dynamika ksztatu)


Ustawienia Shape Dynamics (Dynamika ksztatu) zmieniaj
ksztat wybranego pdzla. Tak naprawd pozwalaj na
zmian tych samych ustawie, ktre okrelie w czci
Brush Tip Shape (Ksztat kocwki pdzla), w panelu Brushes
(Pdzle) (rysunki od 1.46 do 1.48).
Scattering (Rozpraszanie)
Ustawienie Scattering (Rozpraszanie) odpowiada za rnicowanie pooenia plam farby skadajcych si na pocignicie pdzla (rysunek 1.49). Ustawienie Count (Zliczanie)
pozwala na okrelenie, ile plam farby zostanie naoonych
w jednostce wskazanej w obszarze Brush Tip Shape (Ksztat
kocwki pdzla) w panelu Brushes (Pdzle) (rysunek 1.50).

Rysunek 1.46. Ustawienia Size Jitter


(Wahanie rozmiaru) kolejno od gry:
100, 50, 20. Im wysza warto ustawienia, tym wiksze zrnicowanie
okrgych plam

42

Rysunek 1.47. Ustawienia Angle Jitter


(Wahanie kta) kolejno od gry: 100,
50, 20. Im wysza warto ustawienia, tym wiksze zrnicowanie kta
nachylenia lici

Rysunek 1.48. Ustawienia Roundness


Jitter (Wahanie zaokrglenia) kolejno
od gry: 100, 50, 20. To ustawienie skaluje pionowo kad kocwk pdzla

I: Podstawy pracy

Rysunek 1.49. Ustawienia Scattering


(Rozpraszanie) kolejno od gry: 20,
100, 200

Rysunek 1.50. Ustawienia Count


(Zliczanie) kolejno od gry: 1, 3, 7

Texture (Tekstura)

Rysunek 1.51. Ustawienia Texture


(Tekstura)

Ustawienie Texture (Tekstura) pozwala na rnicowanie


poziomu krycia pdzla na podstawie wybranej tekstury
(rysunek 1.51). Ustawienie Depth Jitter (Gbia) umoliwia
nakadanie rnych iloci tekstury. Aby uy ustawienia
Depth Jitter (Gbia), naley zaznaczy pole Texture Each Tip
(Tekstura na kocach rysunek 1.52). Jeli uznasz, e tekstura nie zmienia wystarczajco wygldu pdzla, moesz
zmieni ustawienie w menu Mode (Tryb) a do uzyskania
zadowalajcych rezultatw.
Dual Brush (Podwjny pdzel)
Opcja Dual Brush (Podwjny pdzel) pozwala na tworzenie pocigni pdzla zoonego z ksztatw dwch kocwek pdzla jednoczenie. Farba bdzie widoczna tylko
w miejscach, gdzie ksztaty pdzli bd na siebie zachodzi (rysunek 1.53). Jest to doskonay sposb tworzenia
efektu gbki. W tym celu wystarczy, e wybierzesz zwyky, okrgy pdzel w czci Brush Tip Shape (Ksztat kocwki pdzla) panelu Brushes (Pdzle), a nastpnie pdzel
tekstury w czci Dual Brush (Podwjny pdzel). Jeli okae
si, e poczenie pdzli nie jest takie, jak si spodziewae, bdziesz mg zmieni ustawienie w menu Mode (Tryb)
i ustawienie Spacing (Odstpy) a do otrzymania zadowalajcych rezultatw.

Rysunek 1.52. Ustawienia Depth Jitter


(Gbia) kolejno od gry: 100, 50, 20

Rysunek 1.53. Trzy przykady zastosowania podwjnego pdzla

43

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami

Color Dynamics (Dynamika koloru)


Ustawienia Color Dynamics (Dynamika koloru) pozwalaj na
rnicowanie koloru na przestrzeni pocignicia pdzla.
Ustawienie Foreground/Backgound Jitter (Wahania pierwszego planu/ta) umoliwia rnicowanie kolorw pomidzy
kolorem narzdzia a kolorem ta (rysunek 1.54). Ustawienie Hue Jitter (Wahanie barwy) zmienia podstawowy kolor
pdzla na losowe kolory. Im wysze ustawienie, tym bardziej kolory te bd si rni od koloru narzdzia (rysunek 1.55). Ustawienie Saturation Jitter (Wahanie nasycenia)
zmienia jaskrawo koloru, ktrym malujesz (rysunek
1.56). Brightness Jitter (Wahanie jasnoci) losowo przyciemnia
kolor (rysunek 1.57). Purity Jitter (Klarowno) umoliwia
zmian nasycenia koloru, ktrym malujesz. Ustawienie
wartoci rwnej zero nie powoduje adnych zmian. Wartoci ujemne to mniejsze nasycenie, a dodatnie wiksze
(rysunek 1.58).

Rysunek 1.54. Ustawienie Foreground/Backgound Jitter (Wahania


narzdzia/ta) dla kolorw czerwonego i niebieskiego, wartoci kolejno od
gry: 100, 50, 20

44

Rysunek 1.55. Ustawienia Hue Jitter


(Wahanie barwy) kolejno od gry:
100, 50, 20

Rysunek 1.56. Ustawienia Saturation


Jitter (Wahanie nasycenia) kolejno od
gry: 100, 50, 20

Rysunek 1.57. Ustawienia Brightness


Jitter (Wahanie jasnoci) kolejno od
gry: 100, 50, 20

Rysunek 1.58. Ustawienia Purity Jitter


(Klarowno) kolejno od gry: +50,
0, 50

I: Podstawy pracy

Other dynamics (Inne dynamiki)


Ustawienia Opacity Jitter (Wahanie krycia) oraz Flow Jitter
(Wahanie przepywu) pozwalaj na rnicowanie analogicznych ustawie dostpnych na pasku opcji biecego narzdzia (rysunki 1.59 i 1.60). Przy korzystaniu z nich parametry bd rnicowane, ale nigdy nie przekrocz wartoci
ustawie na pasku opcji.
Pozostae ustawienia pdzla
Przyjrzyjmy si teraz pozostaym ustawieniom, jakie
mona znale w panelu Brushes (Pdzle). Ustawienie Noise
(Szum) dodaje szum do mikkich krawdzi pdzla (rysunek 1.61). Wet Edges (Mokre krawdzie) powoduje, e rodek
pdzla ma poziom krycia rwny 60%, a w miar zbliania
si do krawdzi nakadane jest coraz wicej farby (rysunek 1.62). Airbrush (Aerograf) jest tym samym co ikona
aerografu, ktr mona wcza i wycza na pasku
opcji. Dziaa w poczeniu z ustawieniami Opacity (Krycie)
i Flow (Przepyw) na pasku opcji. Ustawienie Opacity (Krycie) zawsze bdzie okrela maksymalny poziom krycie
pojedynczego pocignicia pdzla. Okreli te, jak szybko
bdzie osigany wskazany poziom krycia. Nisze wartoci
przepywu powoduj, e nakadana jest farba o niszym
poziomie krycia, ale kolejne warstwy farby na tym samym
obszarze pozwalaj osign poziom krycia ustawiony na
pasku opcji. Ustawienie Airbrush (Aerograf) ma zastosowanie przy ustawieniu Flow (Przepyw) o wartoci mniejszej
ni 100%. Sprawia, e farba jest cigle nakadana, kiedy
zatrzymasz kursor, podobnie jak w przypadku prawdziwego aerografu (rysunek 1.63).

Rysunek 1.59. Ustawienia Opacity


Jitter (Wahanie krycia) kolejno od
gry: 100, 50, 20

Rysunek 1.61. Pocignicie pdzla


z wczonym ustawieniem Noise
(Szum)

Rysunek 1.63. Opcja Airbrush (Aerograf ) powoduje, e w czasie malowania w tym samym punkcie nakadane
jest coraz wicej farby

Rysunek 1.62. Efekt ustawienia Wet


Edges (Mokre krawdzie)

Rysunek 1.60. Ustawienia Flow Jitter


(Wahanie przepywu) kolejno od gry:
100, 50, 20

45

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami

Zapisywanie pdzli

Predefiniowane ustawienia pdzli


zapisane s w podfolderze Brushes (Pdzle) w folderze Preset
(Ustawienia) w gwnym folderze
programu Photoshop. Jeli chcesz,
aby Twoje pdzle byy wywietlane w rozwijanym panelu Brushes
(Pdzle), bdziesz musia zapisa je
w tym samym miejscu.

Zmiana ustawie pdzla oznacza w praktyce utworzenie


nowego pdzla, ktry nie jest ju zwizany z oryginalnym
pdzlem w panelu Brushes (Pdzle). Zmieniony pdzel nie
bdzie widoczny w panelu Brushes (Pdzle), jeli nie zostanie zapisany poprzez wybranie New Brush Preset (Nowe predefiniowane ustawienie pdzla) z menu bocznego panelu Brushes (Pdzle). Po utworzeniu zestawu pdzli moesz wybra
Save Brushes (Zachowaj pdzle) z menu bocznego panelu
Brushes (Pdzle), aby zapisa biece pdzle w pliku. Jeli
bdziesz kiedykolwiek chcia do nich wrci, wystarczy,
e wybierzesz Replace Brushes (Zastp pdzle) z tego samego
menu. Domylne ustawienia pdzli przywrcisz, wybierajc Reset Brushes (Wyzeruj pdzle).
Predefiniowane ustawienia pdzli
Do Photoshopa doczono bardzo wiele zestaww gotowych pdzli. Moesz wczyta kady z nich, wybierajc
Replace Brushes (Zastp pdzle) lub nazw zestawu pdzli
w dolnej czci menu bocznego panelu Brushes (Pdzle)
(rysunki od 1.64 do 1.67).

Rysunek 1.64. Menu boczne panelu


Brushes (Pdzle)

46

I: Podstawy pracy

Rysunek 1.65. Pdzle z zestawu Special Effect (Efekty specjalne)

Rysunek 1.66. Pdzle z zestawu Dry


Media (Suche)

Rysunek 1.67. Pdzle z zestawu Wet


Media (Mokre)

Narzdzie Paint Bucket (Wiadro z farb)


Narzdzie Paint Bucket (Wiadro z farb) suy do wypeniania obszarw kolorem narzdzia. Za kadym razem, kiedy
klikniesz nim obraz, zostan wypenione obszary w kolorze podobnym do tego, ktry klikne. Moesz okreli
czuo narzdzia, zmieniajc ustawienia Tolerance (Tolerancja rysunki od 1.68 do 1.70). Wysza warto tolerancji to szerszy zakres wypenianych kolorw.

Rysunek 1.68. Pasek opcji dla narzdzia Paint Bucket (Wiadro z farb)

Rysunek 1.69. Warto Tolerance


(Tolerancja) rwna 32

Rysunek 1.70. Warto Tolerance


(Tolerancja) rwna 75

47

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami

Narzdzia ksztatw
Narzdzia ksztatw doskonale nadaj si do tworzenia prostych geometrycznych ksztatw (rysunek 1.71). Maj o wiele
wiksze moliwoci, ni wydaje si na pierwszy rzut oka.
Zanim zajmiesz si narzdziami ksztatw, powiniene
zastanowi si, jaki rezultat chciaby osign. Narzdzi
tego rodzaju mona uywa na trzy rne sposoby, kady
z nich daje inny efekt.
Rysunek 1.71. Kliknij i przytrzymaj
ikon narzdzia ksztatu, aby zobaczy
pen list dostpnych narzdzi

Po lewej stronie paska opcji znajdziesz trzy odpowiadajce im ikony (rysunek 1.72). Pierwsza (od lewej) tworzy
specjaln warstw nazywan warstw ksztatu, ktra ma
kilka specjalnych waciwoci:
V Wydrukowana na drukarce korzystajcej z jzyka Post-

script bdzie miaa ostre krawdzie (nawet jeli piksele tworzce obraz bd tak due, e stan si atwo
widoczne w pozostaej czci obrazu).
Rysunek 1.72. Te trzy ikony okrelaj
sposb zastosowania ksztatu

V Moe by skalowana (powikszana lub zmniejszana)

bez utraty jakoci. Dziki temu doskonale nadaje si to


tworzenia przyciskw na potrzeby stron WWW, gdzie
klient moe potrzebowa wikszej iloci tekstu na przycisku, co bdzie wymagao powikszenia obrazu.
V Do warstwy moesz dodawa i odejmowa obszary za

pomoc innych narzdzi ksztatu.


V Moe by wypeniania jednolitym kolorem, gradien-

tem, wzorkiem lub dopasowaniem obrazu.


Druga z ikon na pasku opcji tworzy ciek, ktra pojawi si
na panelu Paths (cieki), co moe okaza si przydatne przy
tworzeniu maski wektorowej (powiemy o tym w rozdziale
10.). Trzecia ikona na pasku opcji powoduje wypenienie
obszaru na aktywnej warstwie kolorem narzdzia. Najczciej korzystam z opcji Shape layer (Warstwa ksztatu ikona
z lewej strony), poniewa daje najwicej moliwoci.
Po wskazaniu, jakiego rodzaju rezultat chcesz uzyska,
bdziesz mg klikn i przecign po powierzchni
obrazu, aby utworzy ksztat. Jeli chcesz mie wicej kontroli nad ksztatem, moesz klikn ikon maego trjkta
znajdujc si po prawej stronie ikon narzdzi ksztatw
na pasku opcji. Zostan pokazane opcje dla konkretnego
ksztatu, ktry zamierzasz utworzy.
48

Korzystajc z opcji Shape layer (Warstwa ksztatu), moesz


szybko tworzy ciekawe efekty, wybierajc styl warstwy

I: Podstawy pracy

z rozwijanego menu (may trjkt) znajdujcego si obok


pola podgldu Layer Style (Styl warstwy) na pasku opcji. Menu
stylu warstwy to zestaw gotowych ustawie, ktre mog znaczco zmieni wygld warstwy poprzez dodanie trjwymiarowoci, cienia lub innych efektw. Styl moesz zastosowa
do dowolnej warstwy (niekoniecznie utworzonej za pomoc
jednego z narzdzi ksztatu), otwierajc panel Styles (Style)
i klikajc jeden z zawartych w nim stylw (rysunek 1.73).

Rysunek 1.73. Panel Styles (Style)

Narzdzie Ruler (Miarka)


Narzdzie Ruler (Miarka) pozwala na mierzenie odlegoci pomidzy dwoma punktami lub ktw na dowolnym obszarze obrazu, co moe okaza si uyteczne przy
precyzyjnym obracaniu lub zmienianiu rozmiaru obiektw. W czasie przecigania narzdziem Ruler (Miarka) na
pasku opcji w grnej czci ekranu widoczne s wartoci
kta pole A (A), oraz dugoci pole L1 (L1) utworzonego odcinka (rysunek 1.74). Uywany system pomiarw
jest taki sam jak ten, z ktrego korzystaj miarki. Po utworzeniu odcinka moesz go bezporednio klikn i przecign w inne miejsce. Moesz take klikn jeden z kocw
odcinka i zmieni jego kt lub dugo.
Chcc zmieni rozmiar obrazu, aby wpasowa go dokadnie pomidzy dwa obiekty, moesz zmierzy odlego midzy nimi za pomoc narzdzia Ruler (Miarka), wybra Image/
Image Size (Obraz/Rozmiar obrazu) i przeskalowa obraz do
dokadnej szerokoci. Jeli natomiast obraz jest przekrzywiony i chcesz go wyprostowa, wystarczy, e przecigniesz
narzdziem Ruler (Miarka) wzdu linii, ktra powinna by
dokadnie pionowa lub pozioma, wybierzesz Image/Image
Rotation/Arbitrary (Obraz/Obracanie obrazu/Swobodnie) i klikniesz OK. Waciwa warto kta zostanie automatycznie
wpisana na podstawie dokonanego pomiaru.

Rysunek 1.74. Panel Info pokazuje kt


zmierzony narzdziem Ruler (Miarka)
(2007 Stockbyte, www.stockbyte.com)

Aby obrci warstw o okrelony


kt, zacznij od wyznaczenia kta za
pomoc narzdzia Ruler (Miarka),
a nastpnie wybierz Edit/Transform/Rotate (Edycja/Przekszta/
Obrt). Photoshop sam wstawi kt
nachylenia narysowanej linii na
pasek opcji i obrci warstw o t
wanie warto.

Moesz take uy narzdzia Ruler (Miarka) do zmierzenia kta pomidzy dwoma liniami prostymi. Jeli przecigniesz z wcinitym klawiszem Option (Mac OS) lub Alt
(Windows) koniec linii, zostanie dodana druga linia, ktr
bdziesz mg umieci pod dowolnym ktem. Teraz warto w polu A (A) w panelu Info i na pasku opcji bdzie
oznacza kt pomidzy dwoma liniami.
Narzdzie Gradient (Gradient)
Na pocztku moe wydawa si, e narzdzie Gradient (Gradient) nie jest niczym szczeglnym. Jednak po zapoznaniu

49

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami

Jeli nie zaznaczysz obszaru przed


zastosowaniem gradientu, gradient wypeni cay obraz.

si z rozdziaami dotyczcymi warstw (rozdzia 3.), technik kolau (rozdzia 10.) oraz kanaw (obejrzyj bonusowe
wideo Channels (Kanay) na stronie www.danablan.com/
photoshop) uznasz, e narzdzie Gradient (Gradient) jest nie
tylko ciekawe, ale take praktycznie niezastpione. Zanim
przejdziemy do tych rozdziaw, chcemy upewni si, e
wiesz, jak edytowa i stosowa gradienty.
Zacznijmy od nakadania gradientu na obraz. Aby zastosowa gradient, wystarczy klikn i przecign po
powierzchni obrazu narzdziem Gradient (Gradient). Otrzymany rezultat bdzie si rni w zalenoci od rodzaju
gradientu wybranego na pasku opcji (rysunek 1.75).

Rysunek 1.75. Pasek opcji dla narzdzia Gradient

Oto wyjanienie rnych ustawie gradientu:


V Linear Gradient (Gradient liniowy) nakada

gradient wzdu linii, ktr tworzysz (rysunki od 1.76


do 1.78). Jeli linia nie rozciga si na caym obrazie,
pozostaa cz zostanie wypeniona jednolitymi kolorami (tymi, ktrymi gradient rozpoczyna si i koczy).

Rysunek 1.76. Linear Gradient (Gradient liniowy)

Rysunek 1.77. Zdjcie ze szczytu


wieowca John Hancock Building
w Chicago z panoram na miasto
(2008 Dan Ablan)

Rysunek 1.78. Dodanie liniowego gradientu do rysunku 1.77 pozwolio na


utworzenie delikatnego cieniowania
horyzontu (2008 Dan Ablan)

V Radial Gradient (Gradient radialny) tworzy

gradient, ktry zaczyna si w rodku okrgu i rozchodzi si do jego krawdzi (rysunki od 1.79 do 1.81).
Punkt, ktry klikniesz na pocztku, bdzie rodkiem
tego okrgu; miejsce, gdzie zwolnisz przycisk myszy,
okreli jego zewntrzn krawd. Wszystkie obszary
na zewntrz okrgu zostan wypenione jednolitym
kolorem (tym, ktry koczy gradient).

50

I: Podstawy pracy

Rysunek 1.79. Radial Gradient (Gradient radialny)

Rysunek 1.80. Na tym zdjciu trzeba


umieci w centrum uwagi przycisk
migawki (2008 Dan Ablan)

Rysunek 1.81. Dodanie radialnego


gradientu umieszcza w centrum
uwagi przycisk migawki z rysunku 1.80
(2008 Dan Ablan)

V Angle Gradient (Gradient skony) obraca gra-

dient dookoa podobnie jak widok na ekranie radaru


(rysunki od 1.82 do 1.84). Pierwsze kliknicie wyznacza rodek, a przecignicie pocztkowy kt.

Rysunek 1.82. Angle Gradient (Gradient skony)

Rysunek 1.83. Ten gradient skony


bdzie stanowi podstaw interesujcego efektu

Rysunek 1.84. Poprzez dodanie tekstury i stylw warstw zwyky gradient


skony zosta przeksztacony w otwr
w metalu

V Reflected Gradient (Gradient lustrzany) efekt

podobny do zastosowania dwch gradientw liniowych,


zczonych plecami (rysunki 1.85 i 1.86).

V Diamond Gradient (Gradient romboidalny)

podobny do gradientu radialnego, ale rozchodzi si ze


rodka kwadratu (rysunek 1.87).

Rysunek 1.85. Reflected Gradient


(Gradient lustrzany)

Rysunek 1.86. Na grze: gradient


lustrzany z uyciem kolorw metalicznych. Na dole: kocwka gradientu
zostaa przeksztacona w kocwk
szpilki

Rysunek 1.87. Diamond Gradient


(Gradient romboidalny)

51

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami

Kolory gradientw
Klikajc ikon maego trjkta obok pola podgldu gradientu na pasku opcji, moesz wybiera ustawienia kolorw gradientu (rysunek 1.88). Moesz take odwrci gradient, zaznaczajc pole Reverse (Odwr) na pasku opcji.
Dziki temu gradient zaczynajcy si np. kolorem niebieskim i koczcy czerwonym bdzie si zaczyna kolorem
czerwonym, a koczy niebieskim (rysunki 1.89 i 1.90).
Niektre z ustawionych gradientw zawieraj obszary
przezroczyste. Aby wyczy przezroczysto gradientw,
usu zaznaczenie z pola Transparency (Przezroczysto).

Rysunek 1.88. Pasek opcji Linear


Gradient (Gradient liniowy)

Rysunek 1.89. Bez zaznaczonej opcji


Reverse (Odwr)

Rysunek 1.90. Z wczon opcj


Reverse (Odwr)

Roztrzsanie gradientw

Rysunek 1.91. Opcja Dither (Roztrzsanie) wyczona

Czasem, kiedy wydrukujesz obraz zawierajcy gradient,


bdziesz mg zobaczy na gradiencie efekt rozwarstwienia kolorw (nazywany czasem skokowym przejciem
lub posteryzacj). Aby ograniczy ten efekt, moesz
zaznaczy pole Dither (Roztrzsanie) na pasku opcji. Dziki
temu do gradientu zostanie dodany szum, ktry zapobiegnie rozwarstwieniu. Efekt zaznaczenia tej opcji nie
bdzie widoczny na ekranie monitora poprawi tylko
wygld wydrukowanego gradientu (rysunki 1.91 i 1.92).
Jeli rozwarstwienia kolorw po wydrukowaniu bd cigle widoczne, moesz doda wicej szumu za pomoc polecenia Filter/Noise/Add Noise (Filtr/Szum/Dodaj szum dla
wikszoci obrazw wystarczy warto 3 lub mniejsza).
Wasne gradienty

Rysunek 1.92. Opcja Dither (Roztrzsanie) wczona

52

Rozwijane menu predefiniowanych gradientw nie zawsze


bdzie zawiera gradient, jakiego potrzebujesz. W takim

I: Podstawy pracy

przypadku moesz klikn pole podgldu gradientu na


pasku opcji i stworzy wasny gradient. Otworzy si okno
Gradient Editor (Edytor gradientw). Liczba zawartych w nim
opcji moe na pocztku wyda si przytaczajca, ale jeli
zapoznasz si z nimi krok po kroku, nie napotkasz trudnoci (rysunek 1.93).

Moesz nacisn klawisz Return


(Mac OS) lub Enter (Windows), aby
pokaza lub ukry predefiniowane
gradienty bez uycia paska opcji.

Rysunek 1.93.
Kliknij tu
poniej paska
gradientu, aby
doda nowe
kolory

Lista w grnej czci okna zawiera gradienty, ktre zwykle pojawiaj si na pasku opcji. Kliknicie kadego
z nich udostpni podgld w dolnej czci okna. Po wybraniu gradientu bdziesz mg go edytowa poprzez modyfikacj paska gradientu (moesz take klikn przycisk
New (Nowy), dziki czemu utworzysz kopi do edycji). Aby
doda kolory (moe ich by maksymalnie 32), kliknij poniej paska gradientu. Zostanie dodana prbka koloru,
a pasek odpowiednio zmieni wygld.
W polu Color (Kolor) moesz umieci trzy rodzaje koloru,
ktre moesz wybra z menu po lewej stronie prbki
koloru w dolnej czci okna. Opcje Foreground (Pierwszy
plan) i Background (To) nie oznaczaj uycia tych kolorw, ktre s kolorami narzdzia i ta w chwili tworzenia
gradientu, ale tych, ktre bd aktywne w chwili zastosowania. Dziki temu przy kadym naoeniu gradientu
bdziesz mg otrzyma inny rezultat poprzez zmian
kolorw narzdzia i ta. Jeli nie chcesz, aby gradient
zawiera kolory narzdzia i ta, wybierz opcj User Color

Moesz usun prbk zawierajc kolor lub obszar przezroczysty, przecigajc j z dala od paska
gradientu.

53

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami

(Kolor uytkownika) z tego samego menu i wska odpowiedni kolor za pomoc prbnika.
Po dodaniu prbki koloru do paska gradientu moesz j
przesun, przecigajc lub zmieniajc warto w znajdujcym si niej polu Location (Pooenie). Ja lubi klika
warto w polu Location (Pooenie) i przesuwa prbk za
pomoc klawiszy strzaek. May romb punkt poredni
pojawia si pomidzy prbkami kolorw i wskazuje
miejsce, gdzie dwa kolory bd wymieszane rwnomiernie.
Gradienty przezroczyste
Moesz take sprawi, e obszary gradientu stan si czciowo przezroczyste, jeli klikniesz tu powyej paska
gradientu. W tym miejscu nie moesz zmienia koloru
gradientu, ale moesz spowodowa, e stanie si on mniej
lub bardziej przezroczysty. Prbki koloru moesz dodawa w taki sam sposb, jak dodajesz prbki koloru poniej
paska. Obszary przezroczyste oznaczone s wzorem szachownicy (rysunek 1.94).

Rysunek 1.94. Edytowanie przezroczystoci gradientu

Tool Presets (Predefiniowane ustawienia narzdzia)

Rysunek 1.95. Panel Tool Presets (Domylne ustawienia narzdzia) mona


otworzy poprzez menu Window
(Okno)

54

Predefiniowane ustawienia narzdzi pozwalaj na przechowywanie ulubionych ustawie narzdzi. Dostp do predefiniowanych ustawie mona uzyska na dwa sposoby:
klikajc ikon narzdzia widoczn po lewej stronie paska
opcji lub wybierajc Window/Tool Presets (Okno/Domylne
ustawienia narzdzia rysunek 1.95). Aby zapisa ustawienie, kliknij ikon New Preset (Utwrz nowe domylne ustawienie narzdzia) w dolnej czci panelu Tool Presets (Domylne
ustawienia narzdzia ikona wyglda jak kartka papieru
z zagitym rogiem). Ta sama ikona znajduje si w prawym
grnym rogu rozwijanego panelu, ktry moesz otworzy
na pasku opcji. Kiedy zapisujesz predefiniowane ustawienie, Photoshop zapamituje wszystkie ustawienia zdefiniowane na pasku opcji i w panelu Brushes (Pdzle) (jeli

I: Podstawy pracy

korzystasz z narzdzia malarskiego lub narzdzia retuszu). Jeli podczas korzystania z pdzla zaznaczysz pole
Include Color (Docz kolor) lub Include Gradient (Docz gradient), korzystajc z gradientu, Photoshop zapamita kolor
aktywny w pasku opcji (rysunek 1.96). Po zapisaniu predefiniowanego ustawienia bdziesz mg do niego w kadej chwili wrci, klikajc jego nazw w panelu Tool Presets
(Predefiniowane ustawienia narzdzia).

Rysunek 1.96. Okno dialogowe New Tool Preset (Nowe predefiniowane ustawienie narzdzia)

Z panelem Tool Presets (Domylne ustawienia narzdzia)


mona pracowa na dwa sposoby. Po pierwsze: moesz
uy go jako zamiennika gwnego panelu Tools (Narzdzia)
Photoshopa. Kiedy klikasz predefiniowane ustawienie,
Photoshop przechodzi do wskazanego narzdzia i wczytuje zapisane wczeniej ustawienia, co oznacza, e gwny
panel Tools (Narzdzia) moe zosta cakowicie zastpiony predefiniowanymi ustawieniami. Moesz te wybiera narzdzia z panelu Tools (Narzdzia), a dopiero potem
dopasowywa je za pomoc panelu Tool Presets (Domylne
ustawienia narzdzia). Zaznaczasz pole Show Current Tool
Presets (Tylko biece narzdzie), dziki czemu widoczne pozostaj tylko predefiniowane ustawienia dla aktywnego
narzdzia. Zamknij te panel i otwieraj go za pomoc
ikony narzdzia po lewej stronie paska opcji. To wszystko
pozwoli Ci unikn zamiecenia ekranu, a jednoczenie
szybko wybiera predefiniowane ustawienia narzdzi.

Kolejny krok
Jeli udao Ci si przebrn przez cay rozdzia, oznacza to, e masz za sob spotkanie z komitetem powitalnym zoonym z narzdzi i paneli Photoshopa. Na
Twoim obszarze roboczym panuje porzdek, a Ty potrafisz powiksza, zmniejsza i przewija obraz. Znasz ju
z widzenia wiele narzdzi i paneli najprawdopodobniej
wiesz take, z ktrymi z nich chciaby si lepiej zapozna.
55

Rozdzia 1 Podstawy pracy znarzdziami ipanelami

Nie przejmuj si, jeli wszystkie informacje wydaj Ci si


wymieszane. Wszystko si wyjani, gdy powicisz wicej czasu na prac z programem. Po kilku intensywnych
sesjach z Photoshopem wiadomoci, ktre nabye w tym
rozdziale, stan si Twoj drug natur. Jeli niektre
z narzdzi s dla Ciebie zupen nowoci, moesz pobawi si nimi przed przejciem do kolejnego rozdziau.

56

You might also like