You are on page 1of 28

Corel Paint Shop

Pro Photo X2. Obrbka


zdj cyfrowych.
wiczenia praktyczne
Autor: Roland Zimek
ISBN: 83-246-1615-2
Format: B5, stron: 192
Wykorzystaj proste narzdzia Corel Paint Shop Pro Photo X2,
aby tworzy olniewajce projekty!
Jak korzysta z nowych i ulepszonych moduw do retuszu postaci?
Jak przyspieszy proces masowej obrbki fotografii?
Jak wykona kilka ekspozycji tego samego ujcia o rnych parametrach
nawietlenia?

Najnowsza wersja popularnego edytora graficznego zawiera wiele udogodnie


i nowoci. Przede wszystkim oferuje amatorom i osobom pocztkujcym proste,
automatyczne narzdzia do szybkiej i atwej korekcji zdj. Dodano tu take moliwo
obrbki fotografii w technice HDR (ang. High Dynamic Range), co umoliwia otrzymanie
zdjcia o duej rozpitoci tonalnej. Wszystkie te udogodnienia w poczeniu z nowym,
bardziej intuicyjnym interfejsem oraz pen obsug kilkudziesiciu najbardziej
popularnych formatw RAW sprawiaj, e Corel Paint Shop Pro Photo X2 jest prostym
i przyjaznym programem dla kadego uytkownika.
Ksika Corel Paint Shop Pro Photo X2. Obrbka zdj cyfrowych. wiczenia
praktyczne przedstawia podstawowe techniki graficzne niezbdne do cyfrowej obrbki
fotografii. Zawiera omwienie moliwoci programu i pokazuje praktyczne sposoby
wykorzystania poszczeglnych narzdzi, poczynajc od czynnoci podstawowych,
takich jak automatyczna korekcja zdj, a koczc na bardziej zaawansowanych jak
praca na warstwach czy uzyskiwanie nietypowych efektw kocowych obrazu.
Stosujc si do zalece tego podrcznika, z atwoci stworzysz pikne i perfekcyjne
technicznie fotografie oraz oryginalne projekty graficzne.

Wydawnictwo Helion
ul. Kociuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. 032 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl

Automatyczna korekcja zdj


Usuwanie obiektw i korygowanie perspektywy
Korekcja znieksztace beczkowych, poduszkowych i efektu rybiego oka
Efekt mikkiego zdjcia
Likwidacja aberracji chromatycznej
Regulacja poziomw wejciowych
Krzywe tonalne i usuwanie artefaktw
Praca z wieloma zdjciami i warstwami
Przeksztacanie zdjcia w obraz namalowany rcznie
Wstawianie tekstu

Corel Paint Shop Pro Photo X2 po prostu obrabiaj i twrz!

Spis treci
Wstp
Rozdzia 1. Podstawy pracy z programem
Opis programu
Co nowego?
Uruchamianie
Okno programu
Podstawowe operacje na plikach
Kilka porad
Pobieranie zdj z aparatu cyfrowego

Rozdzia 2. Proste poprawki


Obracanie zdj
Odbijanie zdj
Obracanie o dowolny kt
Kadrowanie zdj
Zmiana rozmiaru zdjcia
Podstawowa korekcja zdj
Szybka korekta wielu zdj

Rozdzia 3. Korekcja i retusz zdj


Zaznaczanie fragmentw zdj
Modyfikacja zaznaczonych obszarw
Usuwanie rys i zmarszczek
Poprawianie wikszych fragmentw zdj
Usuwanie obiektw
Usuwanie efektu czerwonych oczu
Usuwanie ciemnych krgw pod oczami

5
9
9
12
14
14
17
25
37

43
44
45
46
47
51
53
70

75
75
86
93
96
99
101
105

Corel Paint Shop Pro Photo X2 wiczenia praktyczne


Wygadzanie skry
Prostowanie horyzontu
Korygowanie perspektywy
Korekcja znieksztace beczkowych, poduszkowych
i efektu rybiego oka
Likwidacja aberracji chromatycznej
Usuwanie szumu
Histogram
Zwikszanie wyrazistoci
Nasycenie kolorw
Regulacja poziomw wejciowych
Krzywe tonalne
Usuwanie artefaktw

Rozdzia 4. Efekty
Mikkie zdjcie
Gbia ostroci
Efekty
Zdjcia czarno-biae
Zdjcia w sepii i w odcieniach innych kolorw
Maszyna czasu
Zdjcia z filtrem podczerwonym
Negatyw zdjcia
Maska wyostrzajca
Ramki

Rozdzia 5. Praca z wieloma zdjciami i warstwami


Praca z kilkoma zdjciami
Praca na warstwach
Klonowanie obiektw
Wstawianie pprzezroczystych obrazkw
Kopiowanie obiektw pomidzy zdjciami
Kopiowanie obiektw z wtapianiem ich w to
Usuwanie ta
Poprawianie nieba
Przeksztacanie zdjcia w obraz namalowany rcznie
Panorama
Usuwanie obiektw
Wstawianie tekstu

107
108
109
110
111
114
117
121
124
126
127
131

133
133
136
137
141
143
145
146
148
149
151

153
153
154
157
159
162
167
169
173
175
177
181
184

3
Korekcja i retusz zdj
W poprzednim rozdziale opisaem podstawowe operacje poprawiajce jako zdj, ktre mona przeprowadzi za pomoc
programu Corel Paint Shop Pro X2. Mona je wykona szybko
i prosto, korzystajc w wikszoci przypadkw z funkcji automatycznych poprawek, wymagajcych niewielkiego nakadu pracy. Zazwyczaj
poprawki te s wystarczajce do otrzymania fotografii zadawalajcej
jakoci. Nie zawsze jednak automatyczne narzdzia, w ktre jest wyposaony program, radz sobie z nietypow fotografi i wtedy lepsza
znajomo funkcji programu moe okaza si nieodzowna.
Kolejnym zagadnieniem omwionym w tej ksice bdzie dokonywanie
zmian na wybranych fragmentach obrazu. Poprawy wymagaj na przykad czerwone oczy, zmarszczki, druty telefoniczne psujce pikny
krajobraz i tym podobne. Obsuga narzdzi korygujcych tego typu
usterki bdzie wymagaa wikszego nakadu pracy ze strony uytkownika ni uycie funkcji automatycznych opisanych w poprzednim rozdziale, ale te i da moliwo wpywania na sposb wprowadzanych
poprawek, przez co uzyskane efekty powinny satysfakcjonowa.

Zaznaczanie fragmentw zdj


Domylnie program Corel Paint Shop Pro Photo X2 dokonuje korekty
caego obrazu. Niejednokrotnie jednak dany efekt naley zastosowa
tylko dla wybranego, niewielkiego obszaru. W takim przypadku pomocna okazuje si moliwo wybierania fragmentw.

76

Corel Paint Shop Pro Photo X2 wiczenia praktyczne

Program Corel Paint Shop Pro Photo X2 oferuje kilka rnych sposobw wskazania obszaru. Czsto okazuje si jednak, e aby rozpocz
obrbk danego obszaru, naley skorzysta z kilku metod w okrelonej kolejnoci.

Proste zaznaczanie
Najprostszym sposobem wybrania fragmentu zdjcia jest zaznaczenie
na nim prostoktnego obszaru.
W I C Z E N I E

3.1

Wybieranie prostoktnego obszaru

Aby wybra fragment obrazu w ksztacie prostokta, naley wykona


nastpujce czynnoci:
1. Wybierz narzdzie Selection Tool
z przybornika (rysunek 3.1).

Rysunek 3.1. Wybieranie obszaru o ksztacie prostokta


2. Umie wskanik myszy w punkcie, w ktrym ma si znajdowa

lewy grny rg wybieranego obszaru, i wcinij lewy przycisk.


3. Przytrzymujc wcinity lewy przycisk myszy, przecignij
wskanik myszy do prawego dolnego rogu danego obszaru
wyboru.
4. Zwolnij lewy przycisk myszy.

Rozdzia 3. Korekcja i retusz zdj

77

Wybrany obszar zostanie zaznaczony na zdjciu w postaci biao-czarnej


ramki. Jeeli utworzona ramka selekcji nie obejmuje dokadnie danego obszaru, mona j usun, klikajc zdjcie prawym przyciskiem
myszy. Konieczne jest, aby w tym momencie byo wybrane dowolne
narzdzie wybierania.
Jeeli jednak po wybraniu obszaru zmieniono narzdzie na inne, a zachodzi potrzeba usunicia ramki selekcji, wystarczy wcisn kombinacj klawiszy Ctrl+D.
W I C Z E N I E

3.2

Wybr ksztatu ramki

Nie zawsze ramka wyboru musi by prostoktna. Program oferuje moliwo narysowania ramki wyboru o niemal dowolnym ksztacie:
1. Wybierz narzdzie Selection Tool
z przybornika.
2. Na pasku waciwoci rozwi list Selection type (rysunek 3.2).
Rysunek 3.2.
Wybr ksztatu
ramki

3. Wybierz z listy dany ksztat.


4. Narysuj ramk wyboru.

atwo zauway, e narysowana ju ramka wyboru znika, kiedy prbuje si utworzy now w innym miejscu.
W I C Z E N I E

3.3

Dodawanie nowej ramki wyboru

Aby do istniejcej ramki wyboru doda wybrany fragment fotografii


lub go od niej odj, naley wykona nastpujce czynnoci:

78

Corel Paint Shop Pro Photo X2 wiczenia praktyczne

1. Narysuj dowoln ramk wyboru.


2. Wcinij i przytrzymaj klawisz Shift na klawiaturze.
3. Przy wskaniku myszy pojawi si znak plusa (+), oznaczajcy

dodawanie nowego obszaru wyboru do istniejcego.


4. Narysuj now ramk (rysunek 3.3).

Rysunek 3.3. Dodawanie nowej ramki wyboru


5. Wcinij i przytrzymaj klawisz Ctrl na klawiaturze.
6. Przy wskaniku myszy pojawi si znak minusa (), oznaczajcy

odejmowanie fragmentu obszaru wyboru od istniejcego.


7. Narysuj now ramk.
Dziki przytrzymywaniu wcinitego klawisza + lub mona rysowa
dowoln liczb nowych ramek, dodajc fragmenty bd odejmujc od
ju zaznaczonego obszaru. Przed narysowaniem nowej ramki wyboru
mona take zmieni jej ksztat, wybierajc go z listy rozwijanej Selection type .
Jeeli do ju zaznaczonego obszaru trzeba doda wiksz liczb nowych
fragmentw obrazu lub je odj, wygodniejszym rozwizaniem moe
by wczenie trybu rysowania nowego obszaru wyboru. Tryb ten jest
dostpny na pasku waciwoci w postaci listy rozwijanej Mode i daje
nastpujce moliwoci:
T Replace nowo rysowana ramka wyboru zastpuje poprzedni
(rysunek 3.4),
T Add (Shift) nowy obszar zostanie dodany do narysowanej ramki
wyboru,

Rozdzia 3. Korekcja i retusz zdj

79

Rysunek 3.4.
Zmiana trybu
rysowania ramki
wyboru
T Remove (Ctrl) pewien fragment zostanie odjty od narysowanej

ramki wyboru.

Lasso
Regularny ksztat ramki wyboru nie jest jednak zawsze odpowiednim
rozwizaniem. Aby na przykad zaznaczy posta ludzk, wygodniej
byoby j obrysowa, dopasowujc ksztat ramki wyboru do konturu
osoby.
W I C Z E N I E

3.4

Wybr lassa

Aby zmieni tryb dziaania narzdzia do zaznaczania, naley postpowa zgodnie z poniszymi poleceniami:
1. Kliknij w przyborniku czarn strzak widoczn obok aktualnie
wybranego narzdzia wyboru (rysunek 3.5).
Rysunek 3.5.
Wybr lassa

2. Wybierz z rozwinitego menu narzdzie Freehand Selection

W I C Z E N I E

3.5

Obrysowanie dowolnego obszaru

Obrysowanie dowolnego obiektu na fotografii jest w Twoim zasigu;


wystarczy, e bdziesz postpowa zgodnie z instrukcj:
1. Wybierz narzdzie Freehand Selection
(lasso).
2. Przesu wskanik myszy do miejsca, od ktrego masz zamiar
rozpocz obrysowywanie obiektu, i wcinij lewy przycisk myszy
(rysunek 3.6).

80

Corel Paint Shop Pro Photo X2 wiczenia praktyczne

Rysunek 3.6.
Obrysowanie
dowolnego
obszaru

3. Trzymajc wcinity lewy przycisk myszy, obrysuj obszar.


4. Gdy dotrzesz do punktu, od ktrego rozpocze obrysowywanie,

zwolnij lewy przycisk myszy.


Aby do narysowanego obszaru doda now ramk wyboru lub j od
niego odj, naley uy klawiszy Shift bd Ctrl.
Podczas odrcznego obrysowywania obiektu za pomoc myszy czsto zdarza si, e powstaj ostre zaamania ramki wyboru spowodowane
dreniem rki. Jeeli chcesz, by program samoczynnie wygadza ksztaty rysowanej ramki, powiniene zwikszy warto Smoothing na pasku
waciwoci (rysunek 3.7). Zbyt dua warto tego parametru moe
jednak wywoywa trudnoci w obrysowaniu drobnych szczegw.

Rysunek 3.7. Wygadzanie ramki selekcji

Narysowana w ten sposb ramka nie przylega jednak dokadnie do obrysowywanego obiektu. W takim przypadku mona skorzysta z innego

Rozdzia 3. Korekcja i retusz zdj

81

sposobu dziaania narzdzia Freehand Selection , pozwalajcego na


wykrywanie konturw. Wane jednak, aby obrysowywany obiekt mocno
kontrastowa z tem, gdy tylko w ten sposb opisywane narzdzie
zapewnia dokadne dopasowanie ramki wyboru.
W I C Z E N I E

3.6

Wykrywanie krawdzi obiektw

Aby dokadnie obrysowa obiekt o wyranym konturze, naley wykona nastpujce czynnoci:
1. Wybierz narzdzie Freehand Selection
(lasso).
2. Z paska waciwoci rozwi list Selection type (rysunek 3.8).
Rysunek 3.8.
Obrysowywanie
obszaru
z wykrywaniem
krawdzi

3. Wybierz pozycj Edge Seeker.


4. Przesu wskanik myszy do punktu w pobliu krawdzi

obrysowywanego obiektu i kliknij lewym przyciskiem myszy.


5. Przesu wskanik myszy do kolejnego punktu w pobliu konturu
obiektu i kliknij ponownie (postpuj w ten sposb tak dugo,
a obrysujesz cay obiekt i znajdziesz si w punkcie, od ktrego
rozpocze obrysowywanie).
6. Kliknij dwukrotnie lewym przyciskiem myszy, aby poczy
pierwszy punkt z ostatnim.
Podczas obrysowywania obiektu warto wyznacza kolejne punkty
do blisko siebie. Szczeglnie dokadnie naley wskazywa punkty
w pobliu zaama konturu obiektu.

82

Corel Paint Shop Pro Photo X2 wiczenia praktyczne

Dokadno, z jak program ma wyszukiwa kontur obiektu, mona


regulowa za pomoc suwaka Range, dostpnego na pasku waciwoci. Im wiksza warto, tym mniejsza precyzja jest konieczna przy
wskazywaniu kolejnych punktw, ale te zwiksza si moliwo
zaznaczenia przez program konturu innego obiektu, lecego w pobliu.
Bardzo podobnym narzdziem do lassa (Freehand Selection) jest Smart
Edge, ktre take mona wybra z listy Selection type, dostpnej na
pasku waciwoci. W trakcie obrysowywania konturu obiektu pomidzy kolejnymi rysowanymi punktami pojawiaj si prostoktne ramki.
Naley stara si, aby kontur obrysowywanego obiektu nie wychodzi
poza nie (rysunek 3.9). Tryb ten pozwala nie tylko na precyzyjne dopasowanie ksztatu ramki wyboru, ale take samoczynnie zmienia pooenie wskazanego punktu, przesuwajc go w poblie konturu obiektu.

Rysunek 3.9. Tryb Smart Edge

Ostatnim z czterech trybw obrysowywania krawdzi jest Point to point.


Umoliwia on szybkie obrysowanie obiektw, ktrych krawdzie s
liniami prostymi (rysunek 3.10). Wystarczy wskaza odpowiednie
punkty, lece w ktach obrysowywanych figur, a program sam poczy
je liniami prostymi.
Rysunek 3.10.
Obrysowanie
obiektu, ktrego
krawdzie
s liniami
prostymi

Rozdzia 3. Korekcja i retusz zdj

83

W I C Z E N I E

3.7

Obrysowywanie obiektw o prostych krawdziach

Obrysowywanie obiektu w trybie Point to point wykonuje si w nastpujcy sposb:


1. Wybierz narzdzie Freehand Selection
(lasso).
2. Z paska waciwoci rozwi list Selection type (rysunek 3.11).
Rysunek 3.11.
Obrysowywanie
obiektw
o prostych
krawdziach

3. Wybierz pozycj Point to point.


4. Kliknij lewym przyciskiem myszy jeden z naronikw obiektu.
5. Przesu wskanik myszy do nastpnego naronika i kliknij

ponownie.
6. Zakocz zaznaczanie poprzez dwukrotne kliknicie mysz.
W trakcie obrysowywania konturu obiektu niejednokrotnie trudno jest
wskaza waciwy punkt, szczeglnie wtedy gdy stapia si z tem.
W takim przypadku bardzo pomocna moe okaza si funkcja lupy.
Aby j wczy, naley rozwin grne menu View i wybra pozycj
Magnifier (rysunek 3.12). W efekcie w pobliu wskanika myszy bdzie
zawsze wywietlane niewielkie okno z powikszeniem odpowiedniego
fragmentu zdjcia.

84

Corel Paint Shop Pro Photo X2 wiczenia praktyczne

Rysunek 3.12. Lupa powikszajca fragment zdjcia w pobliu


wskanika myszy

Magiczna rdka
Bardzo interesujc odmian narzdzia sucego do zaznaczania jest
magiczna rdka. Pozwala ona na szybkie zaznaczanie bardzo skomplikowanych obiektw jednym klikniciem myszy. W przypadku tego
narzdzia wane jest jednak, aby wszystkie punkty zaznaczanego obiektu byy w podobnym odcieniu.
W I C Z E N I E

3.8

Zaznaczanie obszarw o podobnym odcieniu

W celu wybrania wszystkich elementw obiektu o podobnym odcieniu


wykonaj nastpujce polecenia:
1. Rozwi menu wyboru narzdzi do zaznaczania w przyborniku
(rysunek 3.13).
2. Wybierz pozycj Magic Wand .
3. Kliknij dowolny punkt wybranego obiektu posiadajcy taki sam
odcie, jak fragment obrazu, ktry chcesz zaznaczy.

Rozdzia 3. Korekcja i retusz zdj

85

Rysunek 3.13.
Zaznaczanie
obszarw
o podobnym
odcieniu

Kliknity punkt ma istotne znaczenie, gdy to jego odcie decyduje


o tym, jakie elementy zdjcia zostan zaznaczone. Jeeli ramka wyboru
nie obja podanych punktw, mimo e ich odcie jest podobny
do odcienia punktu pocztkowego, mona powtrzy prb ich wybrania, ale ze zwikszon tolerancj wykrywania odcieni. W tym celu na
pasku waciwoci zmienia si warto pola Tolerance; nastpnie mona
powtrzy prb zaznaczenia (rysunek 3.14). Im wiksza warto
tolerancji, tym wiksze rnice w odcieniu bd akceptowane przez
program. Tym samym jednak zwiksza si moliwo zaznaczenia
punktw, ktre nie miay by objte ramk wyboru.

Rysunek 3.14. Wpyw wartoci tolerancji na zasig ramki wyboru

Zdarzaj si take sytuacje, e na zdjciu trzeba zaznaczy obszary


o podobnym odcieniu, lecz nie ssiadujce ze sob. Zwykle magiczna
rdka zaznacza jedynie te punkty, ktre stykaj si bezporednio
ze wskazanym przez uytkownika punktem lub z punktami wybranymi przez program. Jeli jednak uytkownik usunie zaznaczenie pola

86

Corel Paint Shop Pro Photo X2 wiczenia praktyczne

Contiguous na pasku waciwoci, program bdzie zaznacza wszystkie


obszary o podobnym odcieniu na caym rysunku.
Dziaanie tej opcji pokazano na przykadowym zdjciu przedstawionym
na rysunku 3.15. Kliknicie dowolnego punktu nieba nie spowodowao
zaznaczenia tych jego obszarw, ktre s widoczne midzy gaziami
drzewa (rysunek z prawej strony). Zastosowanie tego samego narzdzia,
jednak z wyczon opcj Contiguous, spowodowao zaznaczenie take
tych fragmentw, ktre nie stykay si bezporednio z obszarem zawierajcym punkt pocztkowy.

Rysunek 3.15. Zaznaczanie obszarw nie stykajcych si ze sob

Mimo dostpnoci w programie wielu rnych metod zaznaczania obszarw i wielu moliwoci ich dostosowywania do wasnych potrzeb
niezwykle rzadko udaje si wybra odpowiedni obiekt kilkoma klikniciami mysz. Zazwyczaj wymaga to zaznaczania rnych fragmentw
fotografii, za kadym razem przy wykorzystaniu innego sposobu wybierania, a take dodawania i odejmowania nowych obszarw wyboru.

Modyfikacja zaznaczonych obszarw


Nie zawsze ramka wyboru dokadnie odpowiada wymaganiom uytkownika. Czsto pozostaj drobne fragmenty, ktre nie zostay zaznaczone lub przeciwnie zostay wybrane przez przypadek. Zamiast

Rozdzia 3. Korekcja i retusz zdj

87

rcznie retuszowa ksztat ramki wyboru, mona wykorzysta jedn


z kilku opcji umoliwiajcych dokonanie niezbdnych poprawek.

Odwracanie ramki wyboru


Niekiedy atwiej jest zaznaczy obszar, ktry nie bdzie poddawany
poprawkom. W takich przypadkach zamiast trudzi si zaznaczaniem
waciwego obiektu, atwiej jest zaznaczy jednolite to, a nastpnie
odwrci ramk wyboru. W ten sposb zostan zaznaczone te obszary,
ktrych wczeniej nie wybrano, i odwrotnie.
W I C Z E N I E

3.9

Odwrcenie zaznaczenia

Odwracanie zaznaczonego obszaru wykonuje si w nastpujcy sposb:


1. Zaznacz obszar, ktry nie bdzie poddawany poprawkom.
2. Wybierz polecenie Invert z grnego menu Selections
(rysunek 3.16).

Rysunek 3.16. Odwrcenie selekcji


3. Dokonaj ewentualnych poprawek zaznaczonego fragmentu

fotografii.

88

Corel Paint Shop Pro Photo X2 wiczenia praktyczne

Rozszerzenie lub pomniejszenie zaznaczonego obszaru


Nie zawsze ramka wyboru powinna by styczna z krawdzi zaznaczanego obiektu. Niekiedy dobrze jest, gdy ramka przebiega w pewnej
odlegoci od wybranego obiektu. atwiej jest jednak zaznaczy obiekt,
korzystajc z jego krawdzi.
Dziki funkcjom rozszerzajcym i pomniejszajcym zaznaczony obszar
mona odpowiednio doda do tego fragmentu pas o jednakowej szerokoci lub go odj.
W I C Z E N I E

3.10

Rozszerzenie ramki wyboru

Aby rozszerzy lub pomniejszy ramk wyboru, naley postpowa


w nastpujcy sposb:
1. Zaznacz wybrany fragment zdjcia.
2. Wybierz polecenie Modify z menu Selections (rysunek 3.17).

Rysunek 3.17. Rozszerzanie ramki wyboru


3. Jeeli chcesz rozszerzy wybrany obszar, wybierz polecenie

Expand, w przeciwnym razie wybierz Contract.


4. W polu Number of pixels wpisz liczb pikseli, o jak ma zosta
rozszerzony lub pomniejszony zaznaczony obszar (rysunek 3.18).
5. Kliknij przycisk OK.

Rozdzia 3. Korekcja i retusz zdj

89

Rysunek 3.18. Okrelenie rozszerzenia

Zaznaczanie podobnych obszarw


Zaznaczane fragmenty zdjcia nie zawsze wystpuj w postaci pojedynczego obszaru o prostym ksztacie. Zaznaczanie wielu fragmentw
o bardzo skomplikowanych ksztatach jest natomiast bardzo trudne
i czasochonne. Program Corel Paint Shop Pro Photo potrafi jednak
rozszerzy ramk wyboru na inne obszary zdjcia, ktre bd podobne
do zaznaczonego rcznie fragmentu.
W I C Z E N I E

3.11

Zaznaczanie obszarw podobnych

Aby automatycznie rozszerzy ramk wyboru o obszary podobne do ju


zaznaczonych, postpuj zgodnie z poleceniami:
1. Zaznacz reprezentatywny fragment zdjcia.
2. Wybierz polecenie Modify z menu Selections (rysunek 3.19).
3. Wybierz polecenie Select Similar.
4. W polu Tolerance wpisz warto tolerancji kolorw, ktre zostan
uwzgldnione w wyborze.
5. Zaznacz opcj Contiguous, aby obszar zaznaczenia pozosta cigy,
w przeciwnym razie wybierz Discontiguous (rysunek 3.20).
6. Kliknij przycisk OK.

90

Corel Paint Shop Pro Photo X2 wiczenia praktyczne

Rysunek 3.19. Zaznaczanie obszarw podobnych do wczeniej zaznaczonych

Rysunek 3.20. Zaznaczanie obszarw podobnych do wczeniej zaznaczonych

Wiksza warto w polu Tolerance spowoduje zaznaczenie wikszego


obszaru, gdy wicej punktw o zblionych kolorach zostanie wczonych. Jednak tym samym wzrasta moliwo uwzgldnienia punktw
przypadkowych, majcych podobne kolory.
Po zaznaczeniu pola Contiguous zostan wybrane jedynie te punkty
o zblionych kolorach, ktre bezporednio stykaj si z obszarem wczeniej zaznaczonym lub zaznaczonym w wyniku dziaania tej funkcji
(rysunek 3.21). Jeeli jednak podobnych obszarw na zdjciu wystpuje
wicej, lepiej bdzie wybra pole Discontiguous. W ten sposb program

Rozdzia 3. Korekcja i retusz zdj

91

Rysunek 3.21. Zwikszenie obszaru zaznaczenia

uwzgldni cay obszar zdjcia przy wyszukiwaniu punktw o zblionych kolorach. Jednak i w tym przypadku zwiksza si ryzyko zaznaczenia obszarw przypadkowych.

Usuwanie plamek i luk


Przy wybieraniu obiektu z wykorzystaniem magicznej rdki lub
funkcji zaznaczania obszarw o podobnych kolorach czsto potrzebne
fragmenty o niewielkich rozmiarach pozostaj niezaznaczone. Takie
niezaznaczone obszary nazywa si lukami.
Efektem dziaania narzdzia sucego do wtapiania krawdzi wybranego obszaru w to jest powstawanie na jego obrzeu punktw, ktre
czciowo bd przezroczyste. Jeeli takie punkty tworz niewielki
obszar zamknity, to mwi si wtedy o plamkach.
Aby z zaznaczonego obszaru usun plamki i luki, wczajc je tym
samym do wntrza ramki wyboru, naley posuy si funkcj Remove
Specks and Holes. Pozwala ona take na precyzyjne okrelenie obszaru
uwzgldnianych plamek i luk.

92

Corel Paint Shop Pro Photo X2 wiczenia praktyczne

W I C Z E N I E

3.12

Usuwanie plamek i luk

Aby usun plamki i luki w zaznaczonym obszarze, naley wykona


nastpujce polecenia:
1. Zaznacz odpowiedni fragment zdjcia.
2. Wybierz polecenie Modify z menu Selections (rysunek 3.22).

Rysunek 3.22. Usuwanie plamek i luk


3. Wybierz polecenie Remove Specks and Holes.
4. Aby usun jedynie plamki, zaznacz opcj Remove Specks.
5. Samych luk pozbdziesz si po zaznaczeniu opcji Remove Holes.
6. Aby usun zarwno plamki, jak i luki, wybierz Remove Specks

and Holes.
7. Okrel rozmiar usuwanych obszarw, wpisujc odpowiednie
wartoci w polu Square area smaller than (rysunek 3.23).
8. Kliknij przycisk OK.
Aby precyzyjnie okreli usuwany obszar, w polu Square area smaller
than naley wpisa liczb oraz jej mnonik. Przykadowo, wybierajc
warto 50 i mnonik 1000, okrela si obszar o rozmiarze 501000,
czyli 50 000 punktw. W wyniku tego zostan uwzgldnione wszystkie
obszary o dokadnie takiej liczbie punktw i mniejsze. Obszary o wikszej liczbie punktw pozostan niezmienione.

Rozdzia 3. Korekcja i retusz zdj

93

Rysunek 3.23. Ustalenie wielkoci plamek i luk

Usuwanie rys i zmarszczek


Przed zwolnieniem spustu migawki zawsze warto sprawdzi, jak dany
obiekt bdzie si prezentowa z rnych miejsc. Niejednokrotnie zdarza si jednak, e mimo wielu stara fotografujcego zdjcie szpec
jakie nieciekawe elementy, na przykad linie energetyczne, kosze na
mieci czy tablice reklamowe. Majc odrobin czasu i program Corel
Paint Shop Pro, atwo jest je usun. Moliwoci opisywanego programu
w tym zakresie s bardzo szerokie. W zalenoci od rodzaju defektu
mona posuy si rnymi narzdziami.
Przykadowo, jeeli z fotografii trzeba by usun poduny element,
wystpujcy na w miar jednolitym tle, najlepiej sprawdzi si narzdzie Scratch Remover. W ten sposb bez problemu mona pozby si
drutw linii energetycznej bd telefonicznej z ta nieba, a take zmarszczek z twarzy.
W I C Z E N I E

3.13

Usuwanie rys na zdjciach

Aby usun ze zdjcia poduny obiekt, mona posuy si nastpujcym sposobem:

94

Corel Paint Shop Pro Photo X2 wiczenia praktyczne

1. Wybierz narzdzie Scratch Remover

z przybornika

(rysunek 3.24).

Rysunek 3.24. Usuwanie drutw linii energetycznej ze zdjcia


2. Na pasku waciwoci w polu Width okrel szeroko dziaania

narzdzia.
3. Ustaw wskanik myszy na pocztku rysy i wcinij lewy przycisk
myszy.
4. Przecignij wskanik myszy na koniec obiektu.
5. Zwolnij lewy przycisk myszy.
Jeeli skaza nie przebiega idealnie po prostej, moe okaza si, e jej
usunicie bdzie wymagao kilkukrotnego retuszowania, wskazywania
krtkich odcinkw, za kadym razem zawierajcych inny fragment
usuwanego obiektu.
W trakcie usuwania skazy na zdjciu pojawia si prostokt z dwoma
paskami po obu jego bokach. rodkowy, wikszy prostokt, okrela
obszar poddawany retuszowi. Prostokt ten musi by na tyle duy,
aby zmieci w sobie ca szeroko usuwanej rysy. Boczne paski
pozwalaj na okrelenie koloru ta po obu stronach skazy i tym wanie
odcieniem zostanie zamalowany obszar rodkowego prostokta. Jeeli
okae si, e grubo defektu fotografii jest zbyt dua, trzeba ponowi
prb po uprzednim zwikszeniu wartoci pola Width.

Rozdzia 3. Korekcja i retusz zdj

95

Bardzo istotne jest, by w trakcie retuszowania skazy, w bocznych paskach nie znalazy si fragmenty innych obiektw lub te samej rysy.
Gdyby tak si stao, to zostan one uyte do zamalowania rodkowej
czci poprawianego obszaru.
Jeeli koniec rysy znajduje si w bezporednim ssiedztwie innych
obiektw zdjcia ni to, mona na pasku waciwoci wybra narzdzie Selection boxes ze citymi kocwkami (rysunek 3.25). Pozwoli
to na usunicie trudno dostpnych fragmentw rysy.

Rysunek 3.25. Retuszowanie skaz w trudno dostpnych obszarach

Wikszo osb chciaaby pozby si zmarszczek z twarzy na zdjciach,


a tym samym odj sobie lat. Zmarszczki bdce wynikiem mruenia
oczu pojawi si rwnie na zdjciach osb patrzcych w kierunku
soca (rysunek 3.26). Narzdzie Scratch Remover
pozwoli na dokonanie take takich poprawek.

Rysunek 3.26. Usunicie zmarszczek nad oczami osoby patrzcej


w kierunku soca

96

Corel Paint Shop Pro Photo X2 wiczenia praktyczne

Poprawianie wikszych
fragmentw zdj
Narzdzie Scratch Remover nie przyda si jednak do retuszu zdjcia,
na ktrym nieopatrznie znajdzie si kosz na mieci, rzucona na ulic
butelka lub papierki na trawniku. Gdy celem jest poprawienie wikszego fragmentu zdjcia, lepiej jest posuy si narzdziem klonowania Clone.
W I C Z E N I E

3.14

Klonowanie obszarw

Usunicie ze zdjcia wikszego obiektu wymaga wykonania kilku


czynnoci:
1. Wybierz narzdzie Clone
z przybornika (rysunek 3.27).

Rysunek 3.27. Zastosowanie narzdzia klonowania do usunicia kuba


na mieci widocznego w lewym dolnym rogu zdjcia
2. Na pasku waciwoci w polu Size okrel rozmiar kocwki
3.
4.
5.
6.

narzdzia.
Ustaw wskanik myszy w punkcie, z ktrego bdzie kopiowany
fragment rysunku, i kliknij prawym przyciskiem myszy.
Przesu wskanik myszy w miejsce, gdzie znajduje si usuwany
obiekt, i wcinij lewy przycisk myszy.
Niewielkimi ruchami myszy zamaluj zbdny element.
Zwolnij lewy przycisk myszy.

Rozdzia 3. Korekcja i retusz zdj

97

Aby wykorzystanie narzdzia klonowania dao oczekiwany rezultat,


istotne jest dokadne zrozumienie zasad jego dziaania i ustawie. Klonowanie zawsze polega na pobraniu fragmentu rysunku wskazanego
poprzez kliknicie prawym przyciskiem myszy i zastpienie nim obszaru, na ktrym nastpi kliknicie lewym przyciskiem myszy. Jeeli
przytrzymamy wcinity lewy przycisk myszy duej i bdziemy
zamalowywa ssiednie obszary, to w ten sam sposb bdzie si zmienia punkt, z ktrego bdzie pobierany obszar rdowy. Wane jest
wic, aby obszar rdowy zawiera dokadnie takie samo to jak fragment zamalowywany. Przykadowo, chcc usun porzucon butelk
z trawnika, naley wskaza klikniciem prawego przycisku myszy inny,
niezamiecony fragment trawnika.
Bardzo wane jest take waciwe dobranie rozmiaru kocwki narzdzia klonowania. Mona j ustawi w polu Size na pasku waciwoci.
Moe okaza si, i poprawny dobr kocwki bdzie wymaga kilku
prb. Raczej naley unika ustawiania jej na zbyt du warto, gdy
wtedy zamalowaniu mog ulec ssiadujce na zdjciu obiekty. Ksztat
kocwki mona take zmieni na kwadratowy, wybierajc na pasku
waciwoci przycisk Shape o takim wanie ksztacie.
Aby powielany element agodnie czy si z ssiedztwem zastpowanego fragmentu, omawiane narzdzie na swoim obrzeu nigdy w peni
nie zastpuje zamalowywanego obszaru. W polu Hardness mona okreli twardo kocwki pdzla.
W I C Z E N I E

3.15

Ustawianie twardoci kocwki

Aby zmieni si wtapiania si powielanego obszaru w to, naley wykona nastpujce czynnoci:
1. Po wybraniu narzdzia klonowania kliknij prawym przyciskiem
myszy obszar zawierajcy kopiowane to.
2. Ustaw ksztat i rozmiar kocwki.
3. Na pasku waciwoci zmniejsz warto pola Hardness tak,
aby kopiowane to agodniej wtapiao si w ssiedztwo
zastpowanego obszaru (rysunek 3.28).
4. Na pasku waciwoci zwiksz warto pola Hardness,
aby kopiowane to ostro odcinao si od zastpowanego obszaru.
5. Zamaluj obszar docelowy.

98

Corel Paint Shop Pro Photo X2 wiczenia praktyczne

Kolejnym istotnym parametrem jest Opacity, czyli krycie. Okrela on


stopie przezroczystoci pdzla kryjcego. Warto 100 oznacza, e
pdzel cakowicie zastpuje usuwany obszar fragmentem rdowym.
Ustawienie wartoci na 50 spowoduje, e przez pdzel bdzie przewitywao zamalowywane to w takim samym stopniu, w jakim bdzie ono
retuszowane obszarem rdowym.

Rysunek 3.28. Wpyw twardoci kocwki na pynno czenia si z tem


W I C Z E N I E

3.16

Ustawianie przeroczystoci kocwki

Jeeli nie chcesz, by pdzel klonujcy cakowicie pokrywa zamalowywane to, zmie ustawienia Opacity:
1. Po wybraniu narzdzia klonowania kliknij prawym przyciskiem
myszy obszar zawierajcy kopiowane to.
2. Ustaw ksztat, rozmiar i twardo kocwki.
3. Zmniejsz warto pola Opacity na pasku waciwoci
(rysunek 3.29).
4. Zamaluj obszar docelowy.
Dziki odpowiedniemu doborowi opisanych przed chwil parametrw
mona poprawi nawet bardzo due fragmenty obrazu. Wymaga to
jednak zazwyczaj wielu prb z rnymi ustawieniami. Jeeli mimo
wszelkich stara zamalowany obszar dalej wyglda nienaturalnie, warto
ponowi prb, z tym e zamiast dugich pocigni mysz podczas

Rozdzia 3. Korekcja i retusz zdj

99

Rysunek 3.29. Wpyw parametru Opacity na si krycia narzdzia klonujcego

retuszowania zastosowa krtkie lub te nawet jedynie pojedyncze


kliknicia w pewnych odstpach od siebie. Niestety, nie mona poda
uniwersalnego przepisu na uzyskanie zadawalajcego efektu, gdy
kade zdjcie wymaga indywidualnego podejcia.

Usuwanie obiektw
Jeeli obiekty do usunicia atwo jest zaznaczy, a przy tym wystpuje duy obszar, ktrym mona zastpi niechciany fragment zdjcia,
mona posuy si funkcj Object Remover. Pozwoli ona na szybkie
zaznaczenie zbdnego fragmentu, a take wskazanie obszaru, ktry ma
zosta wstawiony w to miejsce.
W I C Z E N I E

3.17

Szybkie usuwanie obiektw

Usuwanie ze zdjcia wybranego obiektu przebiega w kilku krokach:


1. Wybierz z przybornika narzdzie Object Remover
(rysunek 3.30).
2. Trzymajc wcinity lewy przycisk myszy, obrysuj obiekt,
ktry ma zosta usunity.
3. Na pasku waciwoci wybierz przycisk Source mode
(rysunek 3.31).

You might also like