Professional Documents
Culture Documents
Oficjalny podrcznik
Autor: Adobe Creative Team
Tumaczenie: Joanna Pasek
ISBN: 978-83-246-2321-1
Tytu oryginau: Adobe After Effects CS4
Classroom in a Book
Format: B5, stron: 408
spis treCi
WproWadzenie
OOficjalnym podrczniku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Warunki wstpne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Instalacja After Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Optymalizacja wydajnoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Przywracanie domylnych preferencji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
Kopiowanie plikw zlekcjami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
Jak korzysta zlekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Dodatkowe zasoby . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Certyfikacja Adobe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
SPIS TRECI
Book AfterEffects.indb 4
2009-08-06 18:53:21
animoWanie teKstu
Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .74
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76
Warstwy tekstowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78
punktowego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .79
Tworzenie iformatowanie tekstu punktowego.
Korzystanie zszablonu animacji tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Animowanie zapomoc kluczy skalowania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84
Animowanie zapomoc relacji dziedziczenia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86
Animowanie tekstu zaimportowanego zPhotoshopa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87
Animowanie ruchu pociece zapomoc szablonu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Animowanie odlegoci midzy literami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
Animowanie przezroczystoci tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .95
Korzystanie zgrupy animatorw tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .96
Poprawianie animacji ruchu pociece . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99
Animowanie ruchu pociece warstwy zobrazem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Dodawanie rozmycia wruchu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Eksportowanie doAdobe Flash CS4 Professional. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Book AfterEffects.indb 5
2009-08-06 18:53:21
WarstWy Ksztatu
Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Tworzenie warstwy ksztatu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Tworzenie wasnych ksztatw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Tworzenie gwiazd . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Doczanie warstw zobrazem wideo idwikiem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Tworzenie kreskwki. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Dodawanie paska tytuowego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Eksperymentowanie zfunkcj Brainstorm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
animoWanie WarstW
Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Symulowanie zmian owietlenia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Powielanie animacji zapomocfunkcji Pick Whip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Animowanie ruchu elementw pejzau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Prekomponowanie imaskowanie warstw. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Animowanie cieni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .187
Dodawanie efektu Lens Flare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
SPIS TRECI
Book AfterEffects.indb 6
2009-08-06 18:53:22
praCa zmasKami
Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Maski . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Tworzenie maski narzdziem Pen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Edycja maski . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Rozmywanie krawdzi maski. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Zastpowanie zawartoci maski . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Dodawanie odbicia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Tworzenie winiety . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .217
Poprawianie koloru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .221
KLuCzoWanie KoLoru
Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Kluczowanie koloru. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Tworzenie kompozycji wDevice Central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .241
Zmienianie koloru ta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Dodawanie obiektu pierwszoplanowego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Korzystanie zmasek roboczych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
Stosowanie efektu Color Difference Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Book AfterEffects.indb 7
2009-08-06 18:53:22
10
KoreKCJa KoLorW
Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268
Ustawianie balansu kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .271
Zmiana ta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Usuwanie niepodanych elementw zobrazu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .277
Korekcja zakresu kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Ocieplanie kolorw zapomoc efektu Photo Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
11
12
SPIS TRECI
Book AfterEffects.indb 8
2009-08-06 18:53:23
13
14
Book AfterEffects.indb 9
2009-08-06 18:53:24
Animowanie prezentacji
multimedialnej
Tematyka lekcji
Podczas tej lekcji nauczysz si:
134
2009-08-06 18:54:27
135
2009-08-06 18:54:28
Rozpoczynamy prac
Napotrzeby tego projektu zawodowy ilustrator Gordon Studer stworzy plik
Photoshopa zmiejskim krajobrazem oraz kilkoma obiektami umieszczonymi
naoddzielnych warstwach, ktre bdziesz animowa. Prawd mwic, przygotowa
on cay projekt After Effects zawierajcy ten warstwowy plik Photoshopa, atake klipy
filmowe idwikowe, ktrych bdziesz potrzebowa wpniejszej czci tej lekcji.
Wtym projekcie bdziesz animowa ilustracj artysty jadcego samochodem pomiejskiej ulicy. Nakocu filmu pojawi si sztaluga, naktrej bd si wywietla przykadowe prace artysty. Tobardzo skomplikowana animacja. Zaczniesz odanimowania ta
oraz niektrych elementw otoczenia, aby wydawao si, ewirtualna kamera przemieszcza si odlewej doprawej strony przez ca scen. Nastpnie bdziesz animowa
samochd jadcy ulic. Doczysz doniego fragment zdjcia twarzy ilustratora, wyodrbniony mask; bdzie towygldao, jakby siedzia zakierownic. Dodatkowo animujesz ruch uliczny ibudynki, aby wzbogaci to. Nakocu oywisz sztalug wywietlajc
pokaz prac artysty.
1 Upewnij si, eponisze pliki znajduj si wkatalogu AECS4_CIB\Lessons\Lesson05
naTwoim dysku twardym. Jeeli ich tam nie ma, skopiuj jezDVD Adobe After
Effects CS4. Oficjalny podrcznik:
136
2009-08-06 18:54:28
Wskazwka:
Ustawianie dziedziczenia
Najpierw ustaw woknie Timeline relacje rodzic-potomek midzy odpowiednimi
warstwami.
1 Trzymajc klawisz Ctrl (system Windows) lub Command (system Mac OS), kliknij
woknie Timeline, aby zaznaczy warstwy leaves, FG oraz full skyline.
137
2009-08-06 18:54:28
Wskazwka:
Animowanie warstwy-rodzica
Teraz bdziesz wtaki sposb animowa pooenie warstwy ta (warstwy-rodzica), aby
poruszao si ono wpoziomie. Dziki temu warstwy potomne bd animowane dokadnie tak samo.
1 Nacinij klawisz Home, aby upewni si, ewskanik biecego czasu znajduje si
napocztku linijki.
2 Zaznacz woknie Timeline warstw BG, poczym nacinij klawisz P wcelu
wywietlenia jej waciwoci Position (pooenie).
Wskazwka:
Szybkim sposo
bem naprzejcie
dowybranej klatki
jest wcinicie
Alt+Shift+J (system
Windows) lub
Option+Shift+J (sys
tem Mac OS) wcelu
otwarcia okna dialo
gowego Go ToTime
(przejd doczasu).
Wtym oknie naley
wpisa odpowied
ni warto bez
znakw przestanko
wych (naprzykad
1015 dla 10:15),
poczym nacisn
klawisz Enter (system
Windows) lub Return
(system Mac OS).
138
2009-08-06 18:54:29
6 Zaznacz warstw BG, poczym nacinij klawisz P, aby ukry jej waciwo Position.
Okno Timeline powinno by zawsze uporzdkowane.
Wskazwka:
Moesz take
zmieni wartoci
waciwoci Position
warstwy Bee, prze
cigajc jwoknie
Composition
nawaciw pozycj.
Uyj dotego narz
dzia zaznaczania
(Selection).
139
2009-08-06 18:54:30
Przycinanie warstwy
Nie chcesz, aby pszczoa widniaa wkompozycji poczasie 1:00. Musisz wic przyci
odpowiedni warstw. Przycinanie (ukrywanie) materiau filmowego napocztku
lub kocu warstw pozwala ustali, ktra jego klatka bdzie pierwsza, aktra ostatnia
wkompozycji. Pierwsza klatka nazywana jest punktem pocztkowym (ang. In point),
aostatnia punktem kocowym (ang. Out point). Moesz przycina materiay,
przesuwajc woknie Layer lub Timeline ich punkty pocztkowe ikocowe, wzalenoci odtego, cochcesz zmodyfikowa. Wtym przypadku zmieniasz punkt kocowy dla
warstwy Bee woknie Timeline.
Wskazwka:
Moesz take
przecign praw
krawd paska war
stwy, aby zmieni jej
czas trwania (pozycj
punktu kocowego).
Podgld animacji
Wywietl szybko rczny podgld, aby zobaczy, jak poruszaj si rne elementy
scenerii.
1 Przecignij wskanik biecego czasu odwartoci 0:00 do10:15. Animacja ta, lici,
pszczoy, obiektw pierwszoplanowych oraz budynkw wyglda tak, jakby kamera
przesuwaa si wzdu sceny.
2 Pozakoczeniu wywietlania podgldu ustaw wskanik biecego czasu napozycji
0:00, anastpnie zmenu gwnego wybierz File/Save (plik/zapisz) wcelu
zachowania efektw dotychczasowej pracy.
140
2009-08-06 18:54:30
141
2009-08-06 18:54:31
7 Ustaw wartoci waciwoci Position warstwy Artist na 50, 207. Dziki temu
samochd bdzie si znajdowa wrodku kadru. Kliknij ikon stopera ( ), aby
utworzy klucz dla waciwoci Position. Jest totymczasowe pooenie, ktre
pozwoli Ci widzie samochd, gdy bdziesz pracowa nad mask obrazu kierowcy
(cojest Twoim kolejnym zadaniem). Pniej animujesz samochd, tak byprzejecha
przez cay kadr.
8 Zaznacz warstw Artist inacinij klawisz P, aby ukry jej waciwo Position,
anastpnie zmenu gwnego wybierz File/Save (plik/zapisz) wcelu zachowania
efektw dotychczasowej pracy.
natemat stosowania
masek dowiesz si
zlekcji 7.
Majc odpowiednio ustawiony naekranie samochd, moesz doczy doniego kierowc. Aby tego dokona, wykorzystasz specjalnie wtym celu przygotowany szablon
animacji dostworzenia maski zwarstwy ksztatu. Maska tawyodrbni cz zdjcia
twarzy, umieszczajc obraz wewntrz ksztatu przypominajcego pprofil. Wrezultacie
uzyskasz portret wstylu Picassa. Ten rodzaj grafiki jest bardzo charakterystyczny dla
prac tego ilustratora.
142
2009-08-06 18:54:31
143
2009-08-06 18:54:32
144
2009-08-06 18:54:33
Trzymajc wcinity klawisz Alt (system Windows) lub klawisz Option (system
Teraz uyj ponownie dziedziczenia, aby gowa Gordona Studera bya animowana razem
zsamochodem.
145
2009-08-06 18:54:33
3 Zaznacz woknie Timeline warstw Artist, poczym rozwi jej wszystkie waciwoci
dla grupy Transform.
Uwaga: Wtym
czasie istnieje ju
klatka kluczowa.
Klucz ten powsta
wtrakcie wykony
wania wiczenia
dotyczcego edycji
punktu zaczepienia.
146
4 Umie warstw Artist zlewej strony ekranu, tak bynie bya widoczna wkadrze
(schowana zalimi), zmieniajc jej wsprzdne pooenia (ang. Position)
na-162, 207.
2009-08-06 18:54:34
Kiedy animujesz ruch warstwy, After Effects wywietla trajektori tego ruchu jako
ciek. Moesz stworzy ciek ruchu dla pooenia warstwy (ang. Position) albo dla
punktu zaczepienia warstwy (ang. Anchor Point). cieka ruchu pooenia warstwy jest
widoczna woknie Composition, acieka ruchu punktu zaczepienia woknie Layer.
ciek ruchu przedstawia si jako lini zszeregiem kropek, gdzie kada kropka oznacza pooenie warstwy winnej klatce. Kwadracik nanizany naciek oznacza pooenie
klatki kluczowej. Odlegoci pomidzy kropkami wskazuj, zjak prdkoci porusza
si warstwa. Kropki pooone blisko siebie oznaczaj niewielk prdko; kropki bardziej odsiebie oddalone wiksz.
147
2009-08-06 18:54:35
148
2009-08-06 18:54:36
Uwaga: Pamitaj,
pre-kompozycja
topoprostu warstwa
zawierajca zagnie
done warstwy.
Wtym przypadku
warstwa vehicles
(pojazdy) zawiera
dwie zagniedone
warstwy: jedn znie
bieskim samocho
dem ijedn ztym.
149
2009-08-06 18:54:36
5 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 4:00, poczym wtaki sposb przecignij
woknie Composition warstw vehicles, byoba samochody znw znalazy si
poza ekranem, lecz teraz zlewej strony kadru. Moesz take poprostu zmieni
wsprzdne pooenia (ang. Position) warstwy vehicles na93, 120. After Effects
automatycznie doda klucz.
6 Wcz rozmycie ruchu dla warstwy vehicles.
7 Zaznacz woknie Timeline warstw vehicles inacinij klawisz P wcelu ukrycia jej
waciwoci Position.
8 Wycz izolowanie warstwy vehicles (przecznik Solo), poczym przyjrzyj si
ruchowi ulicznemu, przecigajc wskanik biecego czasu midzy pozycj 2:25,
a4:06.
Animowanie budynkw
Animowanie budynkw? Czemu nie! Zachwil animujesz kilka budynkw
wznoszcych si ipodskakujcych wtle, podczas gdy artysta bdzie jecha ulicami
SanFrancisco. Bdziesz ponownie pracowa zpre-kompozycj (ang. full skyline),
tym razem jednak otworzysz j, aby animowa indywidualnie kad jej zagniedon
warstw.
1 Kliknij podwjnie woknie Timeline warstw full skyline, aby otworzy jwjej
wasnych oknach Timeline iComposition. Zauwa, ekompozycja tazawiera trzy
warstwy: skyline (horyzont), building (budynek) oraz buildings (budynki). Zaczniesz
odpracy nad tostatni.
2 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 5:10, zaznacz woknie Timeline warstw
buildings, anastpnie nacinij klawisz P, bywywietli waciwoci Position dla tej
warstwy.
150
2009-08-06 18:54:36
3 Kliknij ikon stopera ( ) przy waciwoci Position dla warstwy buildings wcelu
utworzenia klucza przechowujcego wartoci domylne pooenia (czyli 160, 120).
Wskazwka:
Przeciganie
warstwy nazadan
pozycj todobre
wiczenie, lecz rw
nie dobrze moesz
wpisa wsprzdne
y zpunktw 4.
i5. bezporednio
woknie Timeline, jeli
nie chcesz przeci
ga warstwy woknie
Composition.
Wspaniale. Wanie animowae swj pierwszy budynek. Teraz dopracujesz tanimacj wnajwyszym punkcie skoku, byruch wydawa si bardziej naturalny. (Naturalnie
podskakujce budynki? Daj spokj. Tomaby zabawne).
151
2009-08-06 18:54:37
152
2009-08-06 18:54:38
5 Wcz rozmycie wruchu dla wszystkich trzech warstw, anastpnie przejd dookna
Timeline kompozycji CarRide iwcz rozmycie wruchu dla pre-komponowanej
warstwy full skyline. Spowoduje tozastosowanie rozmycia wruchu dowszystkich
zagniedonych warstw.
Dodawanie efektu
Wtym projekcie stworzye kilka animacji zapomoc klatek kluczowych. Teraz jednak
podejdziesz dotematu animowania zinnej strony zastosujesz efekt, dziki ktremu
szpiczasty budynek bdzie nadawa fale radiowe.
153
2009-08-06 18:54:38
Domylnie czas trwania warstwy radio waves rwny jest czasowi trwania kompozycji.
Jednak powinna ona trwa tylko kilka sekund tyle, ile trwa efekt. Musisz wic zmieni czas trwania warstwy.
4 Kliknij przycisk Expand Or Collapse The In/Out/Duration/Stretch Panes ( ) (rozwi
lub zwi kolumny: rozpoczcie/zakoczenie/czas trwania/rozcignicie), znajdujcy
si wlewym dolnym rogu okna Timeline, aby wywietli te cztery kolumny.
5 Kliknij pomaraczow warto zkolumny Duration dla warstwy radio waves.
154
2009-08-06 18:54:41
6 Woknie dialogowym Time Stretch (rozciganie czasu) ustaw warto New Duration
(nowy czas trwania) na8:00, poczym kliknij przycisk OK.
7 Nalinijce czasu przecignij pasek trwania warstwy radio waves (chwytajc zajego
rodek). Powinien on zaczyna si od6:00. Przygldaj si wartoci wkolumnie In,
aby zobaczy, kiedy osignie ona 6:00.
8 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 6:00, czyli napierwszej klatce efektu
falradiowych.
Dodawanie efektu
Teraz jeste gotw, aby zastosowa efekt fal radiowych dojednolitej warstwy.
1 Majc zaznaczon woknie Timeline warstw radio waves, wybierz zmenu gwnego
Effect/Generate/Radio Waves (efekt/generuj/fale radiowe). Woknie Composition nic
si nie zmienio, gdy pierwsza fala nie zostaa jeszcze wyemitowana.
155
2009-08-06 18:54:43
2 Woknie Effect Controls rozwi waciwoci Wave Motion (ruch fali) oraz Stroke
(obrys). Nastpnie wykonaj ponisze czynnoci:
(przezroczysto) na0.50.
3 Woknie Effect Controls kliknij ikon celownika dla ustawienia Producer Point
(punkt emisji), znajdujcego si blisko gry okna. Kliknij woknie Composition
szczyt szpiczastego budynku, aby ustawi tam punkt emisji fal.
156
2009-08-06 18:54:43
5 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 5:28, czyli nachwili przed rozpoczciem
efektu fal radiowych. Woknie Preview zaznacz opcj From Current Time
(odaktualnego czasu). (Moliwe, ebdziesz musia rozszerzy okno Preview,
abyzobaczy wszystkie opcje).
6 Kliknij przycisk RAM Preview (
Importowanie slajdw
Artysta dostarczy katalog zprzykadowymi obrazami, ale Tywykorzystasz tylko cz
znich. Aby pomc sobie wwyborze, przejrzyj grafiki wAdobe Bridge.
1 Wybierz zmenu gwnego File/Browse (plik/przegldaj), aby przej
doAdobeBridge.
2 Woknie Folders wejd dokatalogu AECS4_CIB\Lessons\Lesson05\Assets,
ktryznajduje si naTwoim dysku twardym.
3 Klikaj rne obrazy studer_, poczym przeanalizuj jewoknie Preview.
157
2009-08-06 18:54:44
Wobszarze Options (opcje) ustaw czas trwania slajdu (Still Duration) na2:00.
Zaznacz pola Sequence Layers (sekwencja warstw) oraz Overlap (nakadanie).
Ustaw czas trwania efektu (Duration) na0:10.
Zmenu Transition (efekt przejcia) wybierz pozycj Cross Dissolve Front And
Back Layers (przenikanie krzyowe przednich oraz tylnych warstw).
2009-08-06 18:54:44
Dziki takiemu ustawieniu opcji przejcia uzyskasz sekwencj obrazw, ktre agodnie zanikaj, odsaniajc kolejne. Kiedy klikniesz przycisk OK, After Effects otworzy
(woknach Composition iTimeline) now kompozycj onazwie identycznej znazw
tego obrazu Studera, ktry znajdowa si ugry listy wywietlonej woknie Project.
Zanim przystpisz dodalszej pracy, zmie nazw kompozycji nabardziej intuicyjn.
4 Zmenu gwnego wybierz Composition/Composition Settings (kompozycja/
ustawienia kompozycji), poczym zmie nazw kompozycji naArtwork (grafiki).
Nastpnie kliknij przycisk OK.
159
2009-08-06 18:54:45
160
2009-08-06 18:54:45
3 Ustaw warto Opacity warstwy Artwork na0%, poczym kliknij ikon stopera( ),
byutworzy klucz dla tej waciwoci.
4 Przesu wskanik biecego czasu napozycj 11:03 iustaw warto Opacity
warstwy Artwork na100%. After Effects automatycznie doda klucz. Towystarczy,
bypomidzy kluczami nastpio stopniowe wyanianie si slajdu.
5 Wywietl podgld animacji midzy 11:00 a11:03. Zobacz, jak wyania si
pierwszyslajd.
161
2009-08-06 18:54:46
Filmy Flasha maj hierarchiczn struktur; wlistwie czasowej gwnego filmu (root)
mog by osadzone kolejne animacje, posiadajce wasne, niezalene listwy czasowe. Te
filmy wfilmie towana kategoria obiektw wskryptowym jzyku Flasha przyp. tum.
162
2009-08-06 18:54:46
Obsugiwane formaty
plikw dwikowych
DoAfter Effects moesz importowa nastpujce formaty plikw dwikowych:
Waveform (WAV).
163
2009-08-06 18:54:46
3 Trzymajc wcinity klawisz Alt (system Windows) lub Option (system MacOS),
kliknij dla waciwoci Time Remap ikon stopera ( ). Wywietlone zostanie
domylne wyraenie dla remappingu czasu (czynno tanie wywiera
bezporedniego wpywu nazawarto okna Composition).
4 Dla waciwoci Expression: Time Remap (wyraenie: remapping czasu) warstwy
piano kliknij rozwijan list Expression Language (jzyk wyrae), poczym wybierz
zniej Property/loopOut(type= "cycle", numKeyframes = 0).
Ustawie wten sposb cykliczne zaptlanie. Dziki temu klip dwikowy bdzie powtarzany wnieskoczono. Teraz musisz tylko przecign punkt zakoczenia warstwy
dokoca kompozycji.
5 Zaznacz woknie Timeline warstw piano, poczym nacinij klawisz End, byprzej
nakoniec linijki czasu. Nastpnie wcinij klawisze Alt+] (system Windows) lub
Option+] (system Mac OS) wcelu rozszerzenia warstwy dokoca kompozycji.
Wkrtce obejrzysz ca kompozycj.
6 Ukryj waciwoci warstwy piano, anastpnie wybierz zmenu gwnego File/Save
(plik/zapisz), aby zachowa efekty dotychczasowej pracy.
164
2009-08-06 18:54:46
Finalne zblienie
Wszystko wyglda dobrze, ale dopiero odpowiednie powikszenie pokazu slajdw,
symulujce najazd kamery, sprawi, egrafiki artysty naprawd przycign uwag widza.
(Towanie te grafiki powinny si znale wkocowym zblieniu).
1 Woknie Project przecignij kompozycj CarRide naprzycisk Create ANew
Composition ( ) (utwrz now kompozycj), znajdujcy si nadole okna. After
Effects stworzy now kompozycj onazwie CarRide 2, poczym otworzy jwoknach
Timeline oraz Composition. Zmie nazw kompozycji, aby zapobiec pomyce.
2 Zaznacz woknie Project kompozycj CarRide 2, nacinij klawisz Enter (system
Windows) lub Return (system Mac OS), poczym wpisz Lesson05. Ponownie
wcinij klawisz Enter bd Return, byzaakceptowa now nazw.
3 Woknie Timeline kompozycji Lesson05 ustaw wskanik biecego czasu napozycji
10:24. (Wtej klatce samochd znika zkadru, zjedajc wprawo).
4 Zaznacz woknie Timeline warstw CarRide kompozycji Lesson05, anastpnie
nacinij klawisz S, aby wywietli jej waciwoci skali (ang. Scale).
5 Kliknij ikon stopera ( ), byutworzy klucz skalowania (ang. Scale) zdomylnymi
wartociami 100, 100%.
6 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 11:00 izmie wartoci Scale na110,
110%. After Effects automatycznie doda klucz skalowania. Dalsza cz kompozycji
(pokaz slajdw) pozostanie powikszona, aby silniej przyciga uwag.
7 Zaznacz warstw CarRide, poczym nacinij klawisz S, aby ukry jej
waciwociskali.
165
2009-08-06 18:54:47
Wskazwka:
3 Kliknij przycisk OK, aby zamkn okno dialogowe Adobe Clip Notes. After Effects
otwiera okno kolejki renderingu, Render Queue.
4 Woknie Render Queue kliknij podkrelon nazw pliku obok nagwka
Output To(wyjcie do).
166
2009-08-06 18:54:47
167
2009-08-06 18:54:47
Pytania kontrolne
1 Wjaki sposb After Effects wywietla animacj pooenia?
2 Czym jest warstwa jednolitego koloru icomona zni zrobi?
3 Jakie typy formatw dwiku moesz importowa doprojektu After Effects?
4 Wjaki sposb moesz wysa projekt dorecenzji?
Odpowiedzi
1 Gdy animowane zostanie pooenie warstwy, After Effects wywietli trajektori ruchu
jako ciek. Mona tworzy ciek ruchu dla pooenia warstwy (ang. Position)
albo dla jej punktu zaczepienia (ang. Anchor Point). cieka ruchu pooenia warstwy
jest widoczna woknie Composition, acieka ruchu punktu zaczepienia woknie
Layer. cieki przedstawia si wpostaci sekwencji kropek, gdzie kada kropka oznacza
pooenie warstwy wdanej klatce. Kwadracik naciece oznacza pooenie klatki
kluczowej.
2 WAfter Effects mona tworzy warstwy wypenione dowolnym jednolitym kolorem
(orozmiarach do3000030000 pikseli). Program traktuje warstw jednolitej barwy
wten sam sposb, jak kady inny rodzaj materiau rdowego: mona dla takich
warstw stosowa maskowanie, zmienia waciwoci oraz dodawa efekty. Jeeli
zmieni si ustawienia dla warstwy jednolitej, wykorzystywanej przez wicej ni jedn
warstw, mona zastosowa modyfikacje dowszystkich warstw, ktre uywaj tego
wanie obrazu, lub tylko dojednego wystpienia grafiki. Warstwy jednolitego koloru
wykorzystuje si najczciej dokolorowania ta lub dowprowadzania wkompozycji
prostych elementw graficznych.
3 DoAfter Effects mona importowa dowolny znastpujcych formatw dwiku:
Adobe Sound Document (ASND; pliki zawierajce wiele cieek dwikowych sprzy
imporcie spaszczane dojednej cieki), Advanced Audio Coding (AAC, M4A),
Audio Interchange File Format (AIF, AIFF), MP3 (MP3, MPEG, MPG, MPA, MPE),
Video for Windows (AVI, WAV; wMac OS wymaga odtwarzacza Quicktime) oraz
Waveform (WAV).
4 Aby wysa projekt dorecenzji, trzeba wyrenderowa go ieksportowa wformacie
Adobe Clip Notes, anastpnie wysa emailem dorecenzentw wynikowy plik PDF.
Bd go mogli otworzy wprogramie Adobe Acrobat lub Adobe Reader, skomentowa
ieksportowa komentarze domaego pliku. Kiedy nadawca odbierze komentarze, moe
importowa jedoAfter Effects iwywietli.
168
2009-08-06 18:54:47