You are on page 1of 42

Adobe After Effects CS4.

Oficjalny podrcznik
Autor: Adobe Creative Team
Tumaczenie: Joanna Pasek
ISBN: 978-83-246-2321-1
Tytu oryginau: Adobe After Effects CS4
Classroom in a Book
Format: B5, stron: 408

Poznaj sposoby tworzenia profesjonalnych efektw specjalnych!


Jak rozpocz przygod z After Effects CS4?
Jak tworzy animowane prezentacje multimedialne?
Jak wykorzysta trzeci wymiar w tworzonym materiale wideo?
After Effects to magiczny program firmy Adobe, umoliwiajcy tworzenie niesamowitych
animacji i porywajcych efektw specjalnych! Dziki elastycznym, rozbudowanym
narzdziom pozwala on filmowcom na caym wiecie puszcza wodze fantazji, dziki
czemu tworz niezapomniane filmy! Pierwsza wersja programu ukazaa si w roku 1993.
Ponad szesnacie lat na rynku sprawio, e sta si on liderem w swojej kategorii.
Niezliczona liczba wtyczek, dodatkw oraz wci rosncy potencja narzdzi aplikacji
sprawiaj, e efekt kocowy zaley tak naprawd wycznie od Twojej wyobrani i
umiejtnoci wykorzystania wszystkich moliwoci!
Dziki temu podrcznikowi, napisanemu przez certyfikowanych instruktorw Adobe,
szybko zaczniesz swobodnie pracowa w rodowisku programu After Effects. Autorzy
najpierw poprowadz Ci przez proces poprawnej instalacji aplikacji, a nastpnie lekcja
po lekcji, przykad za przykadem naucz Ci uywa poszczeglnych narzdzi i funkcji.
Zapoznasz si take ze sposobami animowania tekstu, wykorzystywania warstw, pracy
z maskami, korekcji kolorw oraz ich kluczowania. Ponadto zobaczysz, jak budowa
trjwymiarowe obiekty oraz przygotowywa pliki wyjciowe.
Instalacja narzdzia
Nawigacja i sposb pracy w Adobe After Effects
Wykorzystanie efektw i szablonw
Animowanie tekstu
Wykorzystanie warstw ksztatu
Tworzenie animowanej prezentacji multimedialnej
Animacja warstw
Zastosowanie masek
Moliwoci narzdzia Puppet
Kluczowanie kolorw i ich korekcja
Budowa i wykorzystanie obiektw trjwymiarowych
Stabilizacja ruchu
Wykorzystanie systemu czsteczkowego
Tworzenie materiau wyjciowego
Popu wodze swojej fantazji i twrz niepowtarzalne filmy!

spis treCi
WproWadzenie
OOficjalnym podrczniku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Warunki wstpne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Instalacja After Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Optymalizacja wydajnoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Przywracanie domylnych preferencji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
Kopiowanie plikw zlekcjami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
Jak korzysta zlekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Dodatkowe zasoby . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Certyfikacja Adobe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16

poznaWanie sChematu praCy


Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Tworzenie projektu iimportowanie materiaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Tworzenie kompozycji irozmieszczanie warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
Dodawanie efektw izmienianie waciwoci warstwy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Animowanie kompozycji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Podgld wykonanej pracy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
Optymalizacja dziaania After Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Renderowanie ieksportowanie kompozycji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Dostosowywanie przestrzeni roboczej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Zmienianie jasnoci interfejsu uytkownika. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Dodatkowe rda informacji oAfter Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

SPIS TRECI

Book AfterEffects.indb 4

2009-08-06 18:53:21

tWorzenie prosteJ animaCJi


zapomoC efeKtW iszaBLonW
Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
Importowanie materiaw zapomoc Adobe Bridge. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
Tworzenie kompozycji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
Praca zzaimportowanymi warstwami Adobe Illustratora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
Dodawanie efektw dowarstwy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Dodawanie szablonu animacji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64
Podgld dziaania efektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
Dodawanie przezroczystoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
Renderowanie kompozycji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73

animoWanie teKstu
Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .74
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76
Warstwy tekstowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78
punktowego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .79
Tworzenie iformatowanie tekstu punktowego.
Korzystanie zszablonu animacji tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Animowanie zapomoc kluczy skalowania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84
Animowanie zapomoc relacji dziedziczenia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86
Animowanie tekstu zaimportowanego zPhotoshopa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87
Animowanie ruchu pociece zapomoc szablonu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Animowanie odlegoci midzy literami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
Animowanie przezroczystoci tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .95
Korzystanie zgrupy animatorw tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .96
Poprawianie animacji ruchu pociece . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99
Animowanie ruchu pociece warstwy zobrazem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Dodawanie rozmycia wruchu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Eksportowanie doAdobe Flash CS4 Professional. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104

AdobE AfTER EffECTS CS4. ofICjAlny PodRCznIk

Book AfterEffects.indb 5

2009-08-06 18:53:21

WarstWy Ksztatu
Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Tworzenie warstwy ksztatu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Tworzenie wasnych ksztatw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Tworzenie gwiazd . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Doczanie warstw zobrazem wideo idwikiem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Tworzenie kreskwki. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Dodawanie paska tytuowego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Eksperymentowanie zfunkcj Brainstorm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132

animoWanie prezentaCJi muLtimediaLneJ


Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Animowanie krajobrazu przy uyciu dziedziczenia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .137
Dostosowywanie punktu zaczepienia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .141
Maskowanie obrazu wideo zapomocksztatw wektorowych . . . . . . . . . . . 142
Kluczowanie cieki ruchu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Animowanie dodatkowych elementw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Dodawanie efektu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Tworzenie animowanego pokazu slajdw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .157
Dodawanie cieki dwikowej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Finalne zblienie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Wysyanie projektu dorecenzentw. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168

animoWanie WarstW
Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Symulowanie zmian owietlenia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Powielanie animacji zapomocfunkcji Pick Whip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Animowanie ruchu elementw pejzau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Prekomponowanie imaskowanie warstw. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Animowanie cieni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .187
Dodawanie efektu Lens Flare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189

SPIS TRECI

Book AfterEffects.indb 6

2009-08-06 18:53:22

Animowanie zegara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .191


Remapping czasu kompozycji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199

praCa zmasKami
Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Maski . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Tworzenie maski narzdziem Pen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Edycja maski . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Rozmywanie krawdzi maski. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Zastpowanie zawartoci maski . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Dodawanie odbicia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Tworzenie winiety . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .217
Poprawianie koloru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .221

znieKsztaCanie oBieKtW zapomoC narzdzi puppet


Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Omwienie narzdzi Puppet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227
Dodawanie pinezek deformacji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Definiowanie obszarw nakadania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Usztywnianie obszaru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Animowanie pozycji pinezek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Nagrywanie animacji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .237

KLuCzoWanie KoLoru
Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Kluczowanie koloru. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Tworzenie kompozycji wDevice Central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .241
Zmienianie koloru ta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Dodawanie obiektu pierwszoplanowego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Korzystanie zmasek roboczych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
Stosowanie efektu Color Difference Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249

AdobE AfTER EffECTS CS4. ofICjAlny PodRCznIk

Book AfterEffects.indb 7

2009-08-06 18:53:22

Zawanie maski . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252


Usuwanie wycieku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Poprawianie kontrastu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Dodawanie animacji ta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Dodawanie tytuu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .257
Przygotowanie kompozycji dla urzdze przenonych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .261
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264

10

KoreKCJa KoLorW
Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268
Ustawianie balansu kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .271
Zmiana ta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Usuwanie niepodanych elementw zobrazu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .277
Korekcja zakresu kolorw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Ocieplanie kolorw zapomoc efektu Photo Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283

11

BudoWanie trJWymiaroWeGo oBieKtu


Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Budowanie obiektu 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Praca zobiektem zerowym . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Tekst trjwymiarowy. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Tworzenie ta dla animacji 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Zagniedanie kompozycji 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Dodawanie kamery . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Dodawanie pozostaych obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .311

12

praCa WtrzeCh WymiaraCh


Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Animacja obiektw 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Odbicia lustrzane obiektw 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Animacja kamery . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Dostosowanie rozkadu czasowegoanimacji warstwy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319

SPIS TRECI

Book AfterEffects.indb 8

2009-08-06 18:53:23

Korzystanie zewiate 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320


Dodawanie efektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Dodawanie rozmycia wruchu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
Podgld caej animacji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330

13

zaaWansoWane teChniKi edyCJi


Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Stabilizowanie ruchu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Jednopunktowe ledzenie ruchu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Wykorzystywanie ledzenia wielopunktowego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .347
Tworzenie systemu czsteczkowego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Wykorzystywanie efektu Timewarp doretimingu odtwarzania . . . . . . . . . . . . 362
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .367

14

renderoWanie itWorzenie pLiKW WyJCioWyCh


Tematyka lekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Rozpoczynamy prac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Tworzenie szablonw renderingu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .371
Tworzenie szablonw dlamoduw wyjciowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Eksportowanie dornych mediw wyjciowych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Dodatek: Zarzdzanie kolorem w After Effects CS4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .391
Skorowidz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392

AdobE AfTER EffECTS CS4. ofICjAlny PodRCznIk

Book AfterEffects.indb 9

2009-08-06 18:53:24

Animowanie prezentacji
multimedialnej
Tematyka lekcji
Podczas tej lekcji nauczysz si:

Tworzy zoon animacj zwieloma warstwami.


Regulowa czas trwania warstwy.
Wycina formy wklipie filmowym zapomoc warstwy ksztatu.
Animowa kluczami pooenia, skali iobrotu.
Animowa pre-komponowan warstw.
Dodawa efekt Radio Waves dowarstwy zjednolitym wypenieniem.
Wstawia ciek dwikow doprojektu.
Zaptli ciek dwikow, korzystajc zremappingu czasu.

Podczas tej lekcji bdziesz pracowa nad bardziej zoon animacj.


Nauczysz si czy zesob rne media, wtym klipy filmowe ipliki
Photoshopa, oraz wprowadza dwik. Poszerzysz te swoje umiejtnoci wzakresie animacji kluczami woknie Timeline. Projekt wykonywany
wtrakcie tej lekcji toanimowana prezentacja przedstawiajca dorobek
zawodowego ilustratora. Takie portfolio moe zosta dostarczone napycie
CD lub rozsyane przez internet; uyteczna forma autopromocji, ktr sam
te moesz stosowa.
Lekcja zajmie Ci odptorej dodwch godzin.

134

Book AfterEffects.indb 134

2009-08-06 18:54:27

Ilustracja: Gordon Studer, www.gordonstuder.com

Wprojektach After Effects czsto wykorzystuje


si rnorodne materiay, czc jezesob
wjednej kompozycji animowanej iedytowanej
woknie Timeline. Podczas tej lekcji pogbisz sw
znajomo podstawowych technik animacyjnych,
tworzc multimedialn prezentacj.

135

Book AfterEffects.indb 135

2009-08-06 18:54:28

Rozpoczynamy prac
Napotrzeby tego projektu zawodowy ilustrator Gordon Studer stworzy plik
Photoshopa zmiejskim krajobrazem oraz kilkoma obiektami umieszczonymi
naoddzielnych warstwach, ktre bdziesz animowa. Prawd mwic, przygotowa
on cay projekt After Effects zawierajcy ten warstwowy plik Photoshopa, atake klipy
filmowe idwikowe, ktrych bdziesz potrzebowa wpniejszej czci tej lekcji.
Wtym projekcie bdziesz animowa ilustracj artysty jadcego samochodem pomiejskiej ulicy. Nakocu filmu pojawi si sztaluga, naktrej bd si wywietla przykadowe prace artysty. Tobardzo skomplikowana animacja. Zaczniesz odanimowania ta
oraz niektrych elementw otoczenia, aby wydawao si, ewirtualna kamera przemieszcza si odlewej doprawej strony przez ca scen. Nastpnie bdziesz animowa
samochd jadcy ulic. Doczysz doniego fragment zdjcia twarzy ilustratora, wyodrbniony mask; bdzie towygldao, jakby siedzia zakierownic. Dodatkowo animujesz ruch uliczny ibudynki, aby wzbogaci to. Nakocu oywisz sztalug wywietlajc
pokaz prac artysty.
1 Upewnij si, eponisze pliki znajduj si wkatalogu AECS4_CIB\Lessons\Lesson05
naTwoim dysku twardym. Jeeli ich tam nie ma, skopiuj jezDVD Adobe After
Effects CS4. Oficjalny podrcznik:

Zkatalogu Start_Project_File: Lesson05_Start.aep.


Zkatalogu Assets (materiay): CarRide.psd, GordonsHead.mov, piano.wav,
atake kilka obrazw JPG, ktrych nazwy zaczynaj si odstuder.

Zkatalogu Animation_preset: HeadShape.ffx.


Zkatalogu Sample_Movie (przykadowy film): Lesson05.mov.
2 Otwrz iwcz film Lesson05.mov, aby zobaczy, costworzysz podczas tej lekcji.
Kiedy skoczysz, zamknij odtwarzacz QuickTime. Moesz skasowa film zeswojego
dysku, jeeli masz nanim niewiele wolnego miejsca.
Rozpoczynajc prac, przywr domylne ustawienia aplikacji After Effects. Zobacz
Przywracanie domylnych preferencji nastronie 13.
3 Podczas uruchamiania After Effects nacinij Ctrl+Alt+Shift (system Windows) lub
Command+Option+Shift (system Mac OS). Kiedy zostaniesz zapytany, czy chcesz
usun pliki zustawieniami, kliknij przycisk OK.
4 Kliknij przycisk Close, byzamkn ekran powitalny.

136

LeKCJA 5 Animowanie prezentacji multimedialnej

Book AfterEffects.indb 136

2009-08-06 18:54:28

5 Wybierz zmenu gwnego File/Open


project (plik/otwrz projekt).
6 Przejd dokatalogu AECS4_CIB\Lessons\
Lesson05\Start_Project_File, zaznacz plik
Lesson05_Start.aep, anastpnie kliknij
przycisk Open (otwrz).

Wskazwka:

7 Jeeli tokonieczne, kliknij podwjnie woknie Project kompozycj CarRide wcelu


otwarcia jej woknach Composition iTimeline.
8 Zmenu gwnego wybierz File/Save As (plik/zapisz jako).
9 Woknie dialogowym Save As (zapisz jako) przejd dokatalogu AECS4_CIB\
Lessons\Lesson05\Finished_Project.

Aby zobaczy zawar


to kadej warstwy
pliku Photoshopa,
kliknij podwjnie
woknie Project kad
pozycj zkatalogu
CarRide Layers,
poczym obejrzyj
jewoknie Footage.
Gdy skoczysz,
zamknij tookno.

10 Nazwij projekt Lesson05_Finished.aep, anastpnie kliknij przycisk Save


(zapisz).

Animowanie krajobrazu przy


uyciu dziedziczenia
Aby wydajnie animowa rnego rodzaju elementy scenerii cznie ztem uyjesz
funkcji dziedziczenia. Jak ju nauczye si wlekcji 3., Animowanie tekstu, tworzenie
tego typu relacji midzy warstwami synchronizuje zmiany zachodzce wwarstwie-rodzicu zodpowiednimi zmianami wartoci wwarstwach-potomkach. Wlekcji 3. uye
dziedziczenia, aby szybko zastosowa zmiany skali jednej warstwy dodrugiej. Teraz
zastosujesz tfunkcj wcelu zsynchronizowania ruchu obiektw wtrzech warstwach
leaves (licie), full skyline (wieowce) oraz FG (pierwszy plan) zwarstw ta (BG).

Ustawianie dziedziczenia
Najpierw ustaw woknie Timeline relacje rodzic-potomek midzy odpowiednimi
warstwami.
1 Trzymajc klawisz Ctrl (system Windows) lub Command (system Mac OS), kliknij
woknie Timeline, aby zaznaczy warstwy leaves, FG oraz full skyline.

Adobe After Effects CS4. Oficjalny podrcznik

Book AfterEffects.indb 137

137

2009-08-06 18:54:28

Wskazwka:

Jeli nie widzisz


kolumny Parent,
wybierz zpodrcz
nego menu okna
Timeline pozycj
Columns/Parent
(kolumny/rodzic).

2 Wkolumnie Parent (rodzic) dla dowolnej zzaznaczonych warstw wybierz


zrozwijanej listy Parent pozycj 8. BG. Dziki temu wszystkie trzy zostan
przyczone hierarchicznie dowarstwy-rodzica (ktrym jest sma warstwa, noszca
nazw BG odsowa background, czyli to).

Animowanie warstwy-rodzica
Teraz bdziesz wtaki sposb animowa pooenie warstwy ta (warstwy-rodzica), aby
poruszao si ono wpoziomie. Dziki temu warstwy potomne bd animowane dokadnie tak samo.
1 Nacinij klawisz Home, aby upewni si, ewskanik biecego czasu znajduje si
napocztku linijki.
2 Zaznacz woknie Timeline warstw BG, poczym nacinij klawisz P wcelu
wywietlenia jej waciwoci Position (pooenie).
Wskazwka:

Szybkim sposo
bem naprzejcie
dowybranej klatki
jest wcinicie
Alt+Shift+J (system
Windows) lub
Option+Shift+J (sys
tem Mac OS) wcelu
otwarcia okna dialo
gowego Go ToTime
(przejd doczasu).
Wtym oknie naley
wpisa odpowied
ni warto bez
znakw przestanko
wych (naprzykad
1015 dla 10:15),
poczym nacisn
klawisz Enter (system
Windows) lub Return
(system Mac OS).

138

3 Ustaw wsprzdne waciwoci Position warstwy BG na1029, 120, anastpnie


kliknij ikon stopera ( ), aby utworzy klucz dla waciwoci Position. Dziki temu
warstwa ta zostanie przecignita wlewo bdzie si wydawao, etokamera si
przesuna.

4 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 10:15.

LeKCJA 5 Animowanie prezentacji multimedialnej

Book AfterEffects.indb 138

2009-08-06 18:54:29

5 Ustaw wsprzdne pooenia (Position) warstwy BG na-626, 120. After Effects


automatycznie utworzy drugi klucz iwywietli woknie Composition ciek ruchu
dla warstwy BG. To przesuwa si teraz przez kadr. Poniewa warstwy leaves, FG
oraz full skyline spotomkami warstwy BG, one rwnie bd si przesuwa ztego
samego pooenia pocztkowego.

6 Zaznacz warstw BG, poczym nacinij klawisz P, aby ukry jej waciwo Position.
Okno Timeline powinno by zawsze uporzdkowane.

Animowanie pooenia pszczoy


Kolejnym elementem kompozycji, ktry porusza si poekranie wchwili rozpoczcia
filmu, jest pszczoa. Animujesz jteraz.
1 Nacinij klawisz Home, aby ustawi wskanik biecego czasu napozycji 0:00.
2 Zaznacz woknie Timeline warstw Bee (pszczoa), poczym nacinij klawisz P wcelu
wywietlenia jej waciwoci Position. (Pszczoa nie jest widoczna wczasie 0:00
woknie Composition).
3 Ustaw wartoci waciwoci Position warstwy Bee na825, 120. Dziki temu
napocztku animacji pszczoa bdzie si znajdowa poza ekranem zlewej strony.
Nastpnie kliknij ikon stopera ( ), aby utworzy klucz pooenia (Position).
4 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 1:00, poczym zmie wartoci
waciwoci Position warstwy Bee na1411, 120. Teraz pszczoa bdzie si
znajdowa poza ekranem zprawej strony. After Effects automatycznie doda
klucz.
5 Zaznacz warstw Bee, anastpnie nacinij klawisz P wcelu ukrycia jej waciwoci
Position.

Wskazwka:

Moesz take
zmieni wartoci
waciwoci Position
warstwy Bee, prze
cigajc jwoknie
Composition
nawaciw pozycj.
Uyj dotego narz
dzia zaznaczania
(Selection).

Adobe After Effects CS4. Oficjalny podrcznik

Book AfterEffects.indb 139

139

2009-08-06 18:54:30

Przycinanie warstwy
Nie chcesz, aby pszczoa widniaa wkompozycji poczasie 1:00. Musisz wic przyci
odpowiedni warstw. Przycinanie (ukrywanie) materiau filmowego napocztku
lub kocu warstw pozwala ustali, ktra jego klatka bdzie pierwsza, aktra ostatnia
wkompozycji. Pierwsza klatka nazywana jest punktem pocztkowym (ang. In point),
aostatnia punktem kocowym (ang. Out point). Moesz przycina materiay,
przesuwajc woknie Layer lub Timeline ich punkty pocztkowe ikocowe, wzalenoci odtego, cochcesz zmodyfikowa. Wtym przypadku zmieniasz punkt kocowy dla
warstwy Bee woknie Timeline.
Wskazwka:

Moesz take
przecign praw
krawd paska war
stwy, aby zmieni jej
czas trwania (pozycj
punktu kocowego).

Majc woknie Timeline zaznaczon warstw Bee, awskanik biecego czasu

ustawiony napozycj 1:00, nacinij Alt+] (system Windows) lub Option+]


(system Mac OS), aby zakoczy trwanie warstwy pozycji wtym wanie miejscu
(czyli ustawi tam punkt kocowy warstwy).

Dodawanie rozmycia wruchu


Dla zwikszenia realizmu animacji pszczoy dodasz jeszcze efekt rozmycia wruchu.
1. Kliknij dla warstwy Bee przecznik Motion Blur ( ) wcelu wczenia rozmycia
wruchu.
2. Kliknij przycisk Enable Motion Blur ( ) (wcz rozmycie wruchu), znajdujcy si
nagrze okna Timeline, aby mc zobaczy efekt rozmycia woknie Composition.

Podgld animacji
Wywietl szybko rczny podgld, aby zobaczy, jak poruszaj si rne elementy
scenerii.
1 Przecignij wskanik biecego czasu odwartoci 0:00 do10:15. Animacja ta, lici,
pszczoy, obiektw pierwszoplanowych oraz budynkw wyglda tak, jakby kamera
przesuwaa si wzdu sceny.
2 Pozakoczeniu wywietlania podgldu ustaw wskanik biecego czasu napozycji
0:00, anastpnie zmenu gwnego wybierz File/Save (plik/zapisz) wcelu
zachowania efektw dotychczasowej pracy.
140

LeKCJA 5 Animowanie prezentacji multimedialnej

Book AfterEffects.indb 140

2009-08-06 18:54:30

Dostosowywanie punktu zaczepienia


To ju si przesuwa; teraz kolej naanimowanie artysty prowadzcego swj czerwony
samochd. Napocztek przesuniesz punkt zaczepienia warstwy zsamochodem, lecz
tak, bynie zmieni pooenia tej warstwy wzgldem kompozycji. Warstwa zczerwonym
samochodem nazywa si Artist (artysta). Aby edytowa jej punkt zaczepienia, musisz
pracowa wjej wasnym oknie Layer.
1 Kliknij podwjnie woknie Timeline warstw Artist, aby otworzy jwoknie Layer.
2 Wdolnej czci okna Layer zmenu View (widok) wybierz pozycj Anchor Point
Path (cieka punktu zaczepienia), aby wywietli punkt zaczepienia warstwy.
Domylnie znajduje on si wsamym rodku warstwy.

3 Kliknij wpasku narzdziowym ikon Pan Behind ( ) (przesuwanie tylnej warstwy)


albo nacinij klawisz Y, byaktywowa tonarzdzie.
4 Zmenu Magnification Ratio (wspczynnik powikszenia) wybierz Fit Up To100%
(dopasuj do100%), aby zobaczy ca warstw, anastpnie przecignij punkt
zaczepienia dolewego dolnego rogu samochodu.

5 Kliknij zakadk Composition: CarRide, aby zobaczy kompozycj CarRide


(przejadka samochodem).
6 Zaznacz woknie Timeline warstw Artist inacinij klawisz P wcelu wywietlenia jej
waciwoci Position.

Adobe After Effects CS4. Oficjalny podrcznik

Book AfterEffects.indb 141

141

2009-08-06 18:54:31

7 Ustaw wartoci waciwoci Position warstwy Artist na 50, 207. Dziki temu
samochd bdzie si znajdowa wrodku kadru. Kliknij ikon stopera ( ), aby
utworzy klucz dla waciwoci Position. Jest totymczasowe pooenie, ktre
pozwoli Ci widzie samochd, gdy bdziesz pracowa nad mask obrazu kierowcy
(cojest Twoim kolejnym zadaniem). Pniej animujesz samochd, tak byprzejecha
przez cay kadr.

8 Zaznacz warstw Artist inacinij klawisz P, aby ukry jej waciwo Position,
anastpnie zmenu gwnego wybierz File/Save (plik/zapisz) wcelu zachowania
efektw dotychczasowej pracy.

Maskowanie obrazu wideo


zapomocksztatw wektorowych
Uwaga: Wicej

natemat stosowania
masek dowiesz si
zlekcji 7.

Majc odpowiednio ustawiony naekranie samochd, moesz doczy doniego kierowc. Aby tego dokona, wykorzystasz specjalnie wtym celu przygotowany szablon
animacji dostworzenia maski zwarstwy ksztatu. Maska tawyodrbni cz zdjcia
twarzy, umieszczajc obraz wewntrz ksztatu przypominajcego pprofil. Wrezultacie
uzyskasz portret wstylu Picassa. Ten rodzaj grafiki jest bardzo charakterystyczny dla
prac tego ilustratora.

Tworzenie nowej kompozycji


Aby uatwi sobie kontrolowanie ruchu tej warstwy wprzyszoci, stworzysz dla obrazu
kierowcy now kompozycj, apotem dodasz jdogwnej.
1 Przecignij klip filmowy GordonsHead.mov zkatalogu Source (pliki rdowe), ktry
znajduje si woknie Project, naprzycisk Create ANew Composition ( ) (utwrz
now kompozycj), umieszczony wdolnej czci okna.

142

LeKCJA 5 Animowanie prezentacji multimedialnej

Book AfterEffects.indb 142

2009-08-06 18:54:31

After Effects stworzy now kompozycje onazwie GordonsHead napodstawie ustawie


filmu, anastpnie otworzy jwoknach Timeline iComposition.
Niestety film GordonsHead mainne rozmiary ni kompozycja CarRide. Musisz
topoprawi.
2 Zaznacz woknie Project kompozycj GordonsHead, poczym wybierz zmenu
gwnego Composition/Composition Settings (kompozycja/ustawienia kompozycji).
3 Woknie dialogowym Composition Settings (ustawienia kompozycji) zmie
ustawienia szerokoci (Width) na360 pikseli. Jeeli zaznaczona jest opcja Lock
Aspect Ratio (zachowaj proporcje), After Effects automatycznie zmieni wysoko
(ang. Height) na240 pikseli. Kliknij przycisk OK.

Teraz wtaki sposb przeskaluj warstw, bywypenia kompozycj.


4 Zaznacz woknie Timeline warstw GordonsHead, anastpnie wybierz zmenu
gwnego Layer/Transform/Fit toComp (warstwa/transformacja/dopasuj
dokompozycji).

Adobe After Effects CS4. Oficjalny podrcznik

Book AfterEffects.indb 143

143

2009-08-06 18:54:32

Korzystanie zszablonw animacji zwarstwami ksztatu


Jeli masz twrcz osobowo, podobnie jak Gordon Studer, moesz tworzy warstwy
ksztatu izachowywa jejako szablony animacji dozastosowania wprzyszych projektach. Zastosujesz teraz szablon animacji dowarstwy ksztatu, aby zmieni wygld gowy
Gordona.
1 Zmenu gwnego wybierz Layer/New/Shape Layer (warstwa/nowa/warstwa
ksztatu). After Effects doda now warstw ksztatu dokompozycji.
2 Zaznacz woknie Timeline warstw Shape Layer 1, poczym zmenu gwnego
wybierz Animation/Browse Presets (animacja/przegldaj szablony). Otworzy si
Adobe Bridge.
3 WAdobe Bridge przejd dokatalogu AECS4_CIB\Lessons\Lesson05\Animation_
preset, ktry znajduje si naTwoim dysku twardym.
4 Kliknij podwjnie plik HeadShape.ffx, aby doda go dowarstwy Shape Layer
1. Moesz zamkn Adobe Bridge lub zostawi jeotwarte; bdziesz go uywa
wdalszej czci tej lekcji.

Maskowanie warstwy wtrybie Alpha Matte


WAfter Effects istnieje wiele sposobw maskowania warstw. Naprzykad moesz uy
narzdzia dorysowania ksztatw albo narzdzia Pen (stalwka) wcelu utworzenia
maski. Podczas tej lekcji wykorzystasz funkcj Alpha Matte (maska alfa), byzamaskowa jedn warstw zapomoc kanau alfa drugiej warstwy.
1 Kliknij przycisk Toogle Switches/Modes (przeczniki/tryby), znajdujcy si zdou
okna Timeline, aby wywietli kolumn Mode (tryb).
2 Zrozwijanej listy TrkMat dla warstwy GordonsHead wybierz pozycj Alpha Matte
Shape Layer 1.

144

LeKCJA 5 Animowanie prezentacji multimedialnej

Book AfterEffects.indb 144

2009-08-06 18:54:33

Warstwa zostaje ograniczona warstw ksztatu.

Zamiana warstwy nakompozycj


Twarz Gordona Studera jest teraz ograniczona wektorowym ksztatem. Musisz doczepi jdosamochodu. Aby tozrobi, powrcisz dogwnej kompozycji (ang. CarRide),
poczym podmienisz zastpcz warstw jednolit onazwie Head (gowa) nakompozycj
GordonsHead (gowa Gordona).
1 Kliknij zakadk kompozycji CarRide woknie Timeline.
2 Zaznacz woknie Timeline warstw Head, poczym wykonaj jedn zponiszych
czynnoci:

Zaznacz woknie Project kompozycj GordonsHead iwcinij klawisze Ctrl+Alt+/


(system Windows) lub Command+Option+/ (system Mac OS).

Trzymajc wcinity klawisz Alt (system Windows) lub klawisz Option (system

Mac OS), przecignij kompozycj GordonsHead zokna Project dowarstwy Head


woknie Timeline.

3 Korzystajc znarzdzia zaznaczania ( ), wtaki sposb przesu warstw Head, ktra


znajduje si woknie Composition, byGordon Studer siedzia prawidowo waucie.

Teraz uyj ponownie dziedziczenia, aby gowa Gordona Studera bya animowana razem
zsamochodem.

Adobe After Effects CS4. Oficjalny podrcznik

Book AfterEffects.indb 145

145

2009-08-06 18:54:33

4 Dla warstwy Head (znajdujcej si woknie Timeline) wybierz zrozwijanej listy


Parent pozycj 2. Artist.

5 Wybierz zmenu gwnego File/Save (plik/zapisz), aby zachowa efekty


dotychczasowej pracy.

Kluczowanie cieki ruchu


Nareszcie jeste gotowy, aby animowa samochd, jak jedzie on odpocztku kompozycji, ronie wjej trakcie (jakby zblia si dokamery), staje natylnych koach, poczym
odjeda zekranu. Zaczniesz odkluczowania pozycji samochodu powinien on
wjecha naekran.
1 Nacinij klawisz Home, aby upewni si, ewskanik biecego czasu znajduje si
napocztku linijki.
2 Kliknij woknie Timeline przecznik obrazu, Video ( ), dla warstwy leaves (licie),
aby jukry. Dziki temu bdziesz lepiej widzie nisz warstw, Artist.

3 Zaznacz woknie Timeline warstw Artist, poczym rozwi jej wszystkie waciwoci
dla grupy Transform.
Uwaga: Wtym

czasie istnieje ju
klatka kluczowa.
Klucz ten powsta
wtrakcie wykony
wania wiczenia
dotyczcego edycji
punktu zaczepienia.

146

4 Umie warstw Artist zlewej strony ekranu, tak bynie bya widoczna wkadrze
(schowana zalimi), zmieniajc jej wsprzdne pooenia (ang. Position)
na-162, 207.

LeKCJA 5 Animowanie prezentacji multimedialnej

Book AfterEffects.indb 146

2009-08-06 18:54:34

5 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 2:20 izmie wartoci waciwoci


Position warstwy Artist na54.5, 207. After Effects automatycznie doda klucz.
6 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 6:00 ikliknij przycisk Add/Remove
Keyframe (dodaj/usu klatk kluczow znajduje si on wkolumnie Switches) dla
warstwy Artist. Operacja tadoda klucz pooenia (ang. Position) dla warstwy Artist,
przechowujcy te same wsprzdne (czyli 54.5, 207).

Kiedy animujesz ruch warstwy, After Effects wywietla trajektori tego ruchu jako
ciek. Moesz stworzy ciek ruchu dla pooenia warstwy (ang. Position) albo dla
punktu zaczepienia warstwy (ang. Anchor Point). cieka ruchu pooenia warstwy jest
widoczna woknie Composition, acieka ruchu punktu zaczepienia woknie Layer.
ciek ruchu przedstawia si jako lini zszeregiem kropek, gdzie kada kropka oznacza pooenie warstwy winnej klatce. Kwadracik nanizany naciek oznacza pooenie
klatki kluczowej. Odlegoci pomidzy kropkami wskazuj, zjak prdkoci porusza
si warstwa. Kropki pooone blisko siebie oznaczaj niewielk prdko; kropki bardziej odsiebie oddalone wiksz.

Kluczowanie skali iobrotu


Teraz zaczniesz stopniowo powiksza samochd, aby wydawao si, i zblia si on
dokamery. Pniej stosujc kluczowanie waciwoci Rotation (obrt) spowodujesz, eauto stanie natylnych koach.
1 Przesu wskanik biecego czasu napozycj 7:15; ustaw wartoci waciwoci Scale
warstwy Artist na80, 80%, anastpnie kliknij ikon stopera ( ), aby utworzy
klucz dla waciwoci Scale.

Adobe After Effects CS4. Oficjalny podrcznik

Book AfterEffects.indb 147

147

2009-08-06 18:54:35

2 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 10:10 izmie wartoci waciwoci


Position warstwy Artist na28, 303. After Effects automatycznie doda nastpny
klucz.
3 Cigle wczasie 10:10 zmie wartoci waciwoci Scale na120, 120%. Program
automatycznie doda klucz skalowania.
4 Nadal wczasie 10:10 kliknij ikon stopera ( ) dla waciwoci Rotation, aby doda
klucz przechowujcy domyln warto obrotu, 0.0.

5 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 10:13; zmie warto waciwoci


Rotation warstwy na0x -14.0. After Effects automatycznie utworzy klucz obrotu,
aauto stanie wtym momencie natylnych koach.

Teraz bdziesz animowa samochd odjedajcy zekranu.


6 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 10:24; zmie wartoci waciwoci
Position warstwy Artist na369, 258. After Effects automatycznie doda klucz
pooenia.

148

LeKCJA 5 Animowanie prezentacji multimedialnej

Book AfterEffects.indb 148

2009-08-06 18:54:36

Dodawanie rozmycia wruchu


Nakoniec zastosuj rozmycie ruchu, aby wygadzi sekwencj jazdy.
1 Ukryj woknie Timeline waciwoci warstwy Artist.
2 Wcz dla warstw Artist oraz Head przecznik rozmycia wruchu ( ).
Rozmycie bdzie widoczne dla poruszajcego si samochodu, jak rwnie dla latajcej
pszczoy, poniewa wczye wczeniej tfunkcj take dla tej warstwy. Zobaczysz ten
efekt przy odtwarzaniu podgldu.

Podgld wykonanej pracy


Wszystkie klucze dla jadcego samochodu zostay ju utworzone. Obejrzyj teraz ca
animacj iupewnij si, ekierowca znajduje si naswoim miejscu.
1 Kliknij przecznik obrazu, Video ( ), dla warstwy leaves, eby staa si widzialna.
Kliknij przycisk tworzenia podgldu RAM woknie Preview, byobejrze tanimacj.
2 Wybierz zmenu gwnego File/Save (plik/zapisz) wcelu zachowania efektw
dotychczasowej pracy.

Animowanie dodatkowych elementw


Wprawisz si jeszcze bardziej wkluczowaniu animacji, animujc ruch uliczny oraz
budynki wtle.

Animowanie ruchu ulicznego


By moe podczas ogldania filmu napodgldzie zauwaye, ezazderzakiem czerwonego auta artysty pojawia si te inny, niebieski samochd. Niebieski samochd
znajduje si napre-komponowanej warstwie, ktra zawiera take ty samochd. Aby
uliczna sceneria bya ciekawsza, animujesz niebieski ity samochd wtaki sposb,
byporuszajc si wdalszym planie, te dwa pojazdy wyminy auto artysty.
1 Zaznacz woknie Timeline warstw vehicles, poczym kliknij przecznik Solo
( ), aby jodizolowa. Nacinij klawisz P wcelu wywietlenia dla tej warstwy
waciwoci Position.
2 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 3:00.

Uwaga: Pamitaj,
pre-kompozycja
topoprostu warstwa
zawierajca zagnie
done warstwy.
Wtym przypadku
warstwa vehicles
(pojazdy) zawiera
dwie zagniedone
warstwy: jedn znie
bieskim samocho
dem ijedn ztym.

3 Korzystajc znarzdzia zaznaczania ( ), wtaki sposb przesu woknie


Composition warstw vehicles, byoba samochody znajdoway si poza ekranem,
zprawej strony kadru. Gdy zaczniesz przesuwanie, wcinij klawisz Shift, aby
ograniczy ruch dokierunku poziomego. Moesz take poprostu zmieni
wsprzdne pooenia (ang. Position) warstwy vehicles na684, 120.

Adobe After Effects CS4. Oficjalny podrcznik

Book AfterEffects.indb 149

149

2009-08-06 18:54:36

4 Kliknij ikon stopera ( ) wcelu utworzenia klucza dla waciwoci Position


warstwy vehicles.

5 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 4:00, poczym wtaki sposb przecignij
woknie Composition warstw vehicles, byoba samochody znw znalazy si
poza ekranem, lecz teraz zlewej strony kadru. Moesz take poprostu zmieni
wsprzdne pooenia (ang. Position) warstwy vehicles na93, 120. After Effects
automatycznie doda klucz.
6 Wcz rozmycie ruchu dla warstwy vehicles.

7 Zaznacz woknie Timeline warstw vehicles inacinij klawisz P wcelu ukrycia jej
waciwoci Position.
8 Wycz izolowanie warstwy vehicles (przecznik Solo), poczym przyjrzyj si
ruchowi ulicznemu, przecigajc wskanik biecego czasu midzy pozycj 2:25,
a4:06.

Animowanie budynkw
Animowanie budynkw? Czemu nie! Zachwil animujesz kilka budynkw
wznoszcych si ipodskakujcych wtle, podczas gdy artysta bdzie jecha ulicami
SanFrancisco. Bdziesz ponownie pracowa zpre-kompozycj (ang. full skyline),
tym razem jednak otworzysz j, aby animowa indywidualnie kad jej zagniedon
warstw.
1 Kliknij podwjnie woknie Timeline warstw full skyline, aby otworzy jwjej
wasnych oknach Timeline iComposition. Zauwa, ekompozycja tazawiera trzy
warstwy: skyline (horyzont), building (budynek) oraz buildings (budynki). Zaczniesz
odpracy nad tostatni.
2 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 5:10, zaznacz woknie Timeline warstw
buildings, anastpnie nacinij klawisz P, bywywietli waciwoci Position dla tej
warstwy.
150

LeKCJA 5 Animowanie prezentacji multimedialnej

Book AfterEffects.indb 150

2009-08-06 18:54:36

3 Kliknij ikon stopera ( ) przy waciwoci Position dla warstwy buildings wcelu
utworzenia klucza przechowujcego wartoci domylne pooenia (czyli 160, 120).

4 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 4:20, poczym zapomoc narzdzia


zaznaczania ( ) przecigaj warstw buildings wd kompozycji, a jej wsprzdna
y (ang. Position) osignie warto 350. Porozpoczciu przecigania warstwy
trzymaj wcinity klawisz Shift, aby ograniczy ruch doosi pionowej. After Effects
automatycznie doda klucz.

Wskazwka:

Przeciganie
warstwy nazadan
pozycj todobre
wiczenie, lecz rw
nie dobrze moesz
wpisa wsprzdne
y zpunktw 4.
i5. bezporednio
woknie Timeline, jeli
nie chcesz przeci
ga warstwy woknie
Composition.

5 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 5:02, anastpnie przecigaj warstw


buildings, a jej wsprzdna y waciwoci Position osignie warto 90. After
Effects automatycznie doda klucz.

Wspaniale. Wanie animowae swj pierwszy budynek. Teraz dopracujesz tanimacj wnajwyszym punkcie skoku, byruch wydawa si bardziej naturalny. (Naturalnie
podskakujce budynki? Daj spokj. Tomaby zabawne).

Adobe After Effects CS4. Oficjalny podrcznik

Book AfterEffects.indb 151

151

2009-08-06 18:54:37

Dodawanie funkcji Easy Ease


Dopracujesz ruch budynku wnajwyszym punkcie jego skoku, dodajc funkcj
EasyEase.
1 Kliknij klucz znajdujcy si wczasie 5:02 prawym przyciskiem myszy (system
Windows) albo trzymajc klawisz Control (system Mac OS), poczym wybierz
zpodrcznego menu Keyframe Assistant/Easy Ease (asystent klatek kluczowych/
zagodzenie przejcia). Dziki temu budynek bdzie stopniowo zwalnia przed
osigniciem najwyszego punktu naswej trajektorii, anastpnie zacznie spada,
przyspieszajc.

2 Przecignij wskanik biecego czasu odpozycji 4:20 do5:10, jeeli chcesz


wywietli rczny podgld skaczcego budynku.

Kopiowanie animacji budynku


Aby animowa pozostae warstwy wkompozycji full skyline, skopiujesz iwkleisz
donich klucze warstwy buildings (zmieniajc jednak pooenie tych kluczy wczasie).
Dziki temu elementy bd podskakiwa wpewnej sekwencji.
1 Kliknij nazw waciwoci Position warstwy buildings, aby zaznaczy wszystkie jej
klucze. Wybierz zmenu gwnego Edit/Copy (edycja/kopiuj) albo wcinij klawisze
Ctrl+C (system Windows) lub Command+C (system Mac OS).
2 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 5:00, poczym zaznacz woknie Timeline
warstw building. Wybierz zmenu gwnego Edit/Paste (edycja/wklej) albo wcinij
klawisze Ctrl+V (system Windows) lub Command+V (system Mac OS), aby wklei
klucze dotej warstwy (nie zobaczysz ich, jeli waciwo Position warstwy nie jest
wywietlona).
3 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 5:10 izaznacz warstw skyline.
Ponownie wybierz zmenu gwnego Edit/Paste (edycja/wklej) albo wcinij klawisze
Ctrl+V (system Windows) lub Command+V (system Mac OS) wcelu wklejenia
kluczy take idotej warstwy.
4 Zaznacz warstw building inacinij klawisz P, aby zobaczy skopiowane klucze.
Powtrz tsam czynno dla warstwy skyline.

152

LeKCJA 5 Animowanie prezentacji multimedialnej

Book AfterEffects.indb 152

2009-08-06 18:54:38

5 Wcz rozmycie wruchu dla wszystkich trzech warstw, anastpnie przejd dookna
Timeline kompozycji CarRide iwcz rozmycie wruchu dla pre-komponowanej
warstwy full skyline. Spowoduje tozastosowanie rozmycia wruchu dowszystkich
zagniedonych warstw.

Wykonae sporo pracy. Obejrzyj teraz Twoj animacj odsamego pocztku.


6 Wcz iobejrzyj podgld RAM.
7 Wybierz zmenu gwnego File/Save (plik/zapisz) wcelu zachowania efektw
dotychczasowej pracy.

Dodawanie efektu
Wtym projekcie stworzye kilka animacji zapomoc klatek kluczowych. Teraz jednak
podejdziesz dotematu animowania zinnej strony zastosujesz efekt, dziki ktremu
szpiczasty budynek bdzie nadawa fale radiowe.

Dodawanie warstwy jednolitego koloru


Musisz zastosowa efekt fal radiowych najego wasnej warstwie; bdzie ona warstw
jednolitego koloru.

Warstwy jednolitego koloru


WAfter Effects moesz tworzy jednolite warstwy wdowolnym kolorze irozmiarze
(grna granica to30 00030 000 pikseli). Program traktuje warstw jednolitego
koloru tak jak kady inny typ materiau: pracujc zwarstwami jednolitymi, moesz
im nadawa iedytowa maski, zmienia waciwoci oraz dodawa efekty. Gdy
zmienisz ustawienia warstwy jednolitej, ktra jest wykorzystywana wkilku miejscach
wtym samym projekcie, moesz zastosowa modyfikacj dla wszystkich wystpie
warstwy lub tylko dojednego. Warstwy jednolitego koloru moesz wykorzystywa
wroli kolorowego ta lub wcelu wprowadzenia prostych elementw graficznych.

Adobe After Effects CS4. Oficjalny podrcznik

Book AfterEffects.indb 153

153

2009-08-06 18:54:38

1 Upewnij si, eokno Timeline kompozycji CarRide jest otwarte.


2 Wybierz zmenu gwnego Layer/New/Solid (warstwa/nowa/jednolita). Woknie
dialogowym Solid Settings wpolu Name wpisz radio waves (fale radiowe)
bdzie tonazwa warstwy. Kliknij przycisk Make Comp Size (rozmiary kompozycji),
anastpnie przycisk OK, aby utworzy now warstw.
3 Umie warstw radio waves woknie Timeline ponad warstw BG.

Domylnie czas trwania warstwy radio waves rwny jest czasowi trwania kompozycji.
Jednak powinna ona trwa tylko kilka sekund tyle, ile trwa efekt. Musisz wic zmieni czas trwania warstwy.
4 Kliknij przycisk Expand Or Collapse The In/Out/Duration/Stretch Panes ( ) (rozwi
lub zwi kolumny: rozpoczcie/zakoczenie/czas trwania/rozcignicie), znajdujcy
si wlewym dolnym rogu okna Timeline, aby wywietli te cztery kolumny.
5 Kliknij pomaraczow warto zkolumny Duration dla warstwy radio waves.

154

LeKCJA 5 Animowanie prezentacji multimedialnej

Book AfterEffects.indb 154

2009-08-06 18:54:41

6 Woknie dialogowym Time Stretch (rozciganie czasu) ustaw warto New Duration
(nowy czas trwania) na8:00, poczym kliknij przycisk OK.

7 Nalinijce czasu przecignij pasek trwania warstwy radio waves (chwytajc zajego
rodek). Powinien on zaczyna si od6:00. Przygldaj si wartoci wkolumnie In,
aby zobaczy, kiedy osignie ona 6:00.

8 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 6:00, czyli napierwszej klatce efektu
falradiowych.

Dodawanie efektu
Teraz jeste gotw, aby zastosowa efekt fal radiowych dojednolitej warstwy.
1 Majc zaznaczon woknie Timeline warstw radio waves, wybierz zmenu gwnego
Effect/Generate/Radio Waves (efekt/generuj/fale radiowe). Woknie Composition nic
si nie zmienio, gdy pierwsza fala nie zostaa jeszcze wyemitowana.

Adobe After Effects CS4. Oficjalny podrcznik

Book AfterEffects.indb 155

155

2009-08-06 18:54:43

2 Woknie Effect Controls rozwi waciwoci Wave Motion (ruch fali) oraz Stroke
(obrys). Nastpnie wykonaj ponisze czynnoci:

Wybierz pozycj Each Frame

(kada klatka) zrozwijanej listy


Parameters Are Set At (parametry
obliczane dla).

Ustaw warto Expansion


(rozrost) na0.40.

Ustaw warto Velocity


(prdko) na1.00.

Ustaw warto Color (kolor)

nabiay (RGB=255, 255, 255).

Ustaw warto Opacity

(przezroczysto) na0.50.

Ustaw obie wartoci Start Width


(szeroko pocztkowa) oraz
End Width (szeroko kocowa)
na3.00.

3 Woknie Effect Controls kliknij ikon celownika dla ustawienia Producer Point
(punkt emisji), znajdujcego si blisko gry okna. Kliknij woknie Composition
szczyt szpiczastego budynku, aby ustawi tam punkt emisji fal.

Fale radiowe, generowane napodstawie wprowadzonych przez Ciebie ustawie, bd


teraz nadawane zeszczytu piramidalnego budynku. Musisz tylko jeszcze poczy
relacj dziedziczenia warstw radio waves zwarstw full skyline. Dziki temu rdo fal
bdzie si poruszao wkompozycji wraz zbudynkami.

156

LeKCJA 5 Animowanie prezentacji multimedialnej

Book AfterEffects.indb 156

2009-08-06 18:54:43

4 Wkolumnie Parent warstwy radio waves wybierz zrozwijanej listy pozycj


7. full skyline.

5 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 5:28, czyli nachwili przed rozpoczciem
efektu fal radiowych. Woknie Preview zaznacz opcj From Current Time
(odaktualnego czasu). (Moliwe, ebdziesz musia rozszerzy okno Preview,
abyzobaczy wszystkie opcje).
6 Kliknij przycisk RAM Preview (

) iobejrzyj podgld RAM efektu fal radiowych.

Poobejrzeniu animacji uprztnij okno Timeline.


7 Kliknij przycisk Expand Or Collapse The In/Out/Duration/Stretch Panes ( ), aby
ukry ju niepotrzebne kolumny. Nacinij klawisz Home, abyprzej napocztek
linijki czasu.
8 Wybierz zmenu gwnego File/Save (plik/zapisz) wcelu zachowania efektw
dotychczasowej pracy.

Tworzenie animowanego pokazu slajdw


Ukoczye ju tskomplikowan animacj artysty jadcego przez miasto. Najwyszy
czas, byumieci prbki jego prac nasztaludze (tojest wanie gwnym celem caej
animacji: przedstawi prace artysty jego potencjalnym klientom). Zaprezentowana
tutechnika pokazu slajdw moe by atwo zaadaptowana doinnych celw zajej
pomoc przedstawisz rodzinne fotografie albo stworzysz prezentacj biznesow.

Importowanie slajdw
Artysta dostarczy katalog zprzykadowymi obrazami, ale Tywykorzystasz tylko cz
znich. Aby pomc sobie wwyborze, przejrzyj grafiki wAdobe Bridge.
1 Wybierz zmenu gwnego File/Browse (plik/przegldaj), aby przej
doAdobeBridge.
2 Woknie Folders wejd dokatalogu AECS4_CIB\Lessons\Lesson05\Assets,
ktryznajduje si naTwoim dysku twardym.
3 Klikaj rne obrazy studer_, poczym przeanalizuj jewoknie Preview.

Adobe After Effects CS4. Oficjalny podrcznik

Book AfterEffects.indb 157

157

2009-08-06 18:54:44

4 Trzymajc wcinity klawisz Ctrl (system Windows) lub Command (system


MacOS), kliknij, aby zaznaczy pi ulubionych obrazw, anastpnie kliknij
podwjnie wcelu dodania ich dookna Project wAfter Effects. Mywybralimy:
studer_Comcast.jpg, studer_Map.jpg, studer_music.jpg, studer_Puzzle.jpg oraz
studer_Real_Guys.jpg.

5 Pozostaw Adobe Bridge otwarte wtle.

Tworzenie nowej kompozycji


Umiecisz te obrazy wich wasnej kompozycji. Dziki temu atwiej Ci bdzie zmieni
jewpokaz slajdw oraz doda midzy nimi efekty przej.
1 Kliknij zakadk okna Project wAfter Effects, byjewywietli.
2 Usu zaznaczenie wszelkich materiaw dostpnych woknie Project. Nastpnie
wcinij klawisz Shift, zaznacz pi obrazw Studera woknie Project, apotem
przecignij jenaprzycisk Create ANew Composition ( ) (utwrz now
kompozycj), znajdujcy si wdolnej czci okna.
3 Woknie dialogowym New Composition From Selection (nowa kompozycja
zzaznaczenia) wykonaj nastpujce czynnoci:

Wobszarze Create (utwrz) wybierz opcj Single Composition (pojedyncza


kompozycja).

Wobszarze Options (opcje) ustaw czas trwania slajdu (Still Duration) na2:00.
Zaznacz pola Sequence Layers (sekwencja warstw) oraz Overlap (nakadanie).
Ustaw czas trwania efektu (Duration) na0:10.
Zmenu Transition (efekt przejcia) wybierz pozycj Cross Dissolve Front And
Back Layers (przenikanie krzyowe przednich oraz tylnych warstw).

Kliknij przycisk OK.


158

LeKCJA 5 Animowanie prezentacji multimedialnej

Book AfterEffects.indb 158

2009-08-06 18:54:44

Dziki takiemu ustawieniu opcji przejcia uzyskasz sekwencj obrazw, ktre agodnie zanikaj, odsaniajc kolejne. Kiedy klikniesz przycisk OK, After Effects otworzy
(woknach Composition iTimeline) now kompozycj onazwie identycznej znazw
tego obrazu Studera, ktry znajdowa si ugry listy wywietlonej woknie Project.
Zanim przystpisz dodalszej pracy, zmie nazw kompozycji nabardziej intuicyjn.
4 Zmenu gwnego wybierz Composition/Composition Settings (kompozycja/
ustawienia kompozycji), poczym zmie nazw kompozycji naArtwork (grafiki).
Nastpnie kliknij przycisk OK.

Pozycjonowanie pokazu slajdw


Stworzenie pokazu slajdw okazao si bardzo proste, czy nie? Teraz musisz jeszcze
wpasowa ten pokaz slajdw wptno nasztaludze. Slajdy swiksze odptna, ale
poniewa zostay umieszczone wewasnej kompozycji, moesz zmieni ich rozmiar
zajednym razem.
1 Przejd dookna Timeline kompozycji CarRide, poczym ustaw wskanik biecego
czasu napozycji 11:00. Wtym momencie ptno znajduje si ju narodku
kompozycji.
2 Przecignij kompozycj Artwork zokna Project dookna Timeline kompozycji
CarRide, anastpnie umie jnasamym szczycie stosu warstw.

Aktualnie warstwa Artwork jest ustawiona wtaki sposb, byrozpoczyna si odpozycji


0:00. Musisz tozmieni. Warstwa powinna pojawi si dopiero wpunkcie 11:00.

Adobe After Effects CS4. Oficjalny podrcznik

Book AfterEffects.indb 159

159

2009-08-06 18:54:45

3 Przecigaj (trzymajc zajego rodek) pasek trwania warstwy Artwork wlinijce


czasu, a jego pocztek bdzie znajdowa si napozycji 11:00.

Teraz dopasujesz rozmiar slajdw dota.


4 Majc zaznaczon woknie Timeline warstw Artwork, nacinij klawisz S, aby
wywietli jej waciwo skali (ang. Scale).
5 Ustaw wartoci Scale na45, 45%.
6 Zaznacz woknie Timeline warstw Artwork, anastpnie wybierz zgwnego
menu Layer/Blending Mode/Darken (warstwa/tryb mieszania/ciemniejszy). Dziki
temu idealna biel wystpujca naobrazkach zostanie zastpiona bardziej mikk,
przygaszon biel ptna.

7 Kliknij woknie Preview przycisk podgldu RAM ( ) wcelu obejrzenia pokazu


slajdw. (Upewnij si, ezaznaczona jest opcja From Current Time, aby podgld
zacz si odpozycji 11:00).

Wyanianie pierwszego slajdu


Jak widzisz, wjedenastej sekundzie filmu pierwszy slajd nagle pojawia si nasztaludze.
Animujesz teraz przezroczysto warstwy Artwork, tak bypierwszy slajd wyoni si
stopniowo zta.
1 Zaznacz woknie Timeline warstw Artwork inacinij klawisz T, aby wywietli jej
waciwo przezroczystoci (ang. Opacity).
2 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 11:00.

160

LeKCJA 5 Animowanie prezentacji multimedialnej

Book AfterEffects.indb 160

2009-08-06 18:54:45

3 Ustaw warto Opacity warstwy Artwork na0%, poczym kliknij ikon stopera( ),
byutworzy klucz dla tej waciwoci.
4 Przesu wskanik biecego czasu napozycj 11:03 iustaw warto Opacity
warstwy Artwork na100%. After Effects automatycznie doda klucz. Towystarczy,
bypomidzy kluczami nastpio stopniowe wyanianie si slajdu.
5 Wywietl podgld animacji midzy 11:00 a11:03. Zobacz, jak wyania si
pierwszyslajd.

6 Zaznacz woknie Timeline warstw Artwork, poczym nacinij klawisz T wcelu


ukrycia jej waciwoci przezroczystoci. Nastpnie wybierz zmenu gwnego
File/Save (plik/zapisz), aby zachowa efekty dotychczasowej pracy.

Adobe After Effects CS4. Oficjalny podrcznik

Book AfterEffects.indb 161

161

2009-08-06 18:54:46

Praca zplikami Flasha


Programy Adobe Flash CS4 oraz Adobe After Effects CS4 bardzo dobrze zesob wsppra
cuj. Kada zaplikacji posiada unikalny zestaw narzdzi, ktre pozwalaj osiga odmienne
rezultaty.

Importowanie plikw SWF


Jeeli stworzye animacje weFlashu, moesz importowa jedoAfter Effects jako pliki SWF,
aby poczy jezinnym filmem lub wyrenderowa jako materia wideo zdodatkowymi efek
tami. Pliki SWF sniewielkie. Uywa si ich przewanie dodostarczania internetem animo
wanych grafik wektorowych (naprzykad kreskwek), zmoliwoci doczenia dwiku oraz
danych innego typu. Kiedy After Effects importuje plik SWF, zachowuje jego wewntrzne
klatki kluczowe. Moesz znich korzysta wAfter Effects przy dobieraniu rozkadu czasowego
dodatkowych efektw.
Kady plik SWF importowany doAfter Effects zostaje spaszczony dopojedynczej, rastrowa
nej nabieco warstwy, zzachowanym kanaem alfa. Bieca rasteryzacja warstwy oznacza,
ezawarta wniej wektorowa grafika pozostaje ostra, nawet przy powikszaniu. Tametoda
importowania pozwala Ci uywa wAfter Effects pliku SWF (moe toby gwny film lub
jeden zzawartych wnim obiektw1) jako elementu graficznego oidealnej jakoci. Toza
oznacza, emoesz wykorzysta naraz to, conajlepsze, wobu tych programach.

Eksportowanie plikw XFL


Kompozycje After Effects mog by eksportowane doformatu XFL, zachowujcego warstwy
oraz klucze wszystkich transformacji, coumoliwia kontynuowanie pracy nad filmem
weFlashu. Opis eksportu pliku doformatu XFL znajdziesz wlekcji 3., Animowanie tekstu.

Eksportowanie plikw FLV iF4V


Pliki FLV oraz F4V zawieraj tylko oparte napikselach (zrasteryzowane) wideo. Nie mawnich
grafiki wektorowej, nie sone rwnie interaktywne. Aby odtworzy film wformacie FLV,
musisz importowa plik FLV doFlasha iopublikowa go jako plik SWF.
Pliki FLV iF4V topliki kontenerowe; wkadym znich mona przechowywa dane audio
iwideo zapisane wkilku rnych formatach. Wplikach FLV zwykle zamieszcza si obraz
wideo zapisany zapomoc kodeka On2VP6 lub Sorenson Spark oraz dwik wformacie
MP3. Pliki F4V zazwyczaj korzystaj zkodeka wideo H.264 oraz kodeka audio AAC.
Znaczniki After Effects mog by doczone dowyjciowego pliku FLV jako cue points
(punkty odtwarzania). Aby przenie klatki kluczowe lub wartoci waciwoci globalnej
zAfter Effects doFlasha, uruchom skrypt Convert Selected Properties ToMarkers.jsx (zmie
wybrane waciwoci wznaczniki), zanim wyrenderujesz iwyeksportujesz plik FLV.
Aby dowiedzie si wicej owsppracy Flasha zAfter Effects, zapoznaj si zpomoc
AfterEffects.

Filmy Flasha maj hierarchiczn struktur; wlistwie czasowej gwnego filmu (root)
mog by osadzone kolejne animacje, posiadajce wasne, niezalene listwy czasowe. Te
filmy wfilmie towana kategoria obiektw wskryptowym jzyku Flasha przyp. tum.

162

LeKCJA 5 Animowanie prezentacji multimedialnej

Book AfterEffects.indb 162

2009-08-06 18:54:46

Dodawanie cieki dwikowej


Moesz sobie pogratulowa. Tobya naprawd rozbudowana animacja. Jednak jeszcze
nie skoczye. Gordon Studer przemawia ju dowidza podczas jazdy samochodem.
Rozbudujesz jeszcze ciek dwikow filmu, dodajc wtle podkad muzyczny.
1 Zmenu gwnego wybierz File/Browse (plik/przegldaj), aby przej do
AdobeBridge.
2 Zaznacz miniaturk pliku piano.wav wpolu Contents. Adobe Bridge pozwoli Ci
odsucha dwik.
3 Jeli plik dwikowy nie odtworzy si automatycznie, kliknij woknie Preview
przycisk Play ( ) (odtwarzaj), aby usysze ciek. Kliknij przycisk Pause ( )
(pauza) wcelu przerwania odtwarzania.
4 Kliknij podwjnie plik piano.wav,
aby importowa go dookna Project
programu After Effects.
5 Przecignij piano.wav zokna Project
dookna Timeline kompozycji CarRide
nasam d stosu warstw.

Obsugiwane formaty
plikw dwikowych
DoAfter Effects moesz importowa nastpujce formaty plikw dwikowych:

Adobe Sound Document (ASND; pliki zwieloma ciekami simportowane


wpostaci pojedynczej, scalonej cieki)

Advanced Audio Coding (AAC, M4A),

Waveform (WAV).

Audio Interchange File Format (AIF, AIFF),


MP3 (MP3, MPEG, MPG, MPA, MPE),
Video for Windows (AVI, WAV; wsystemie Mac OS doodtworzenia takiego
dwiku niezbdny jest QuickTime),

Adobe After Effects CS4. Oficjalny podrcznik

Book AfterEffects.indb 163

163

2009-08-06 18:54:46

Zaptlanie cieki dwikowej


Czas trwania warstwy piano (fortepian) nie jest tak dugi jak caa kompozycja. Musisz
wic zaptli dwik. Naszczcie muzyka tazostaa tak skomponowana, byda si
czysto zaptli. Dokonasz tego zapomoc funkcji remappingu czasu. Wicej dowiesz
si oniej zlekcji 6., Animowanie warstw.
1 Zaznacz woknie Timeline warstw piano.
2 Wybierz zmenu gwnego Layer/Time/Enable Time Remapping (warstwa/czas/
wcz remapping czasu). Woknie Timeline warstwy piano wywietli si waciwo
Time Remap (remapping czasu), analinijce czasu pojawi si dwa klucze tej
waciwoci.

3 Trzymajc wcinity klawisz Alt (system Windows) lub Option (system MacOS),
kliknij dla waciwoci Time Remap ikon stopera ( ). Wywietlone zostanie
domylne wyraenie dla remappingu czasu (czynno tanie wywiera
bezporedniego wpywu nazawarto okna Composition).
4 Dla waciwoci Expression: Time Remap (wyraenie: remapping czasu) warstwy
piano kliknij rozwijan list Expression Language (jzyk wyrae), poczym wybierz
zniej Property/loopOut(type= "cycle", numKeyframes = 0).

Ustawie wten sposb cykliczne zaptlanie. Dziki temu klip dwikowy bdzie powtarzany wnieskoczono. Teraz musisz tylko przecign punkt zakoczenia warstwy
dokoca kompozycji.
5 Zaznacz woknie Timeline warstw piano, poczym nacinij klawisz End, byprzej
nakoniec linijki czasu. Nastpnie wcinij klawisze Alt+] (system Windows) lub
Option+] (system Mac OS) wcelu rozszerzenia warstwy dokoca kompozycji.
Wkrtce obejrzysz ca kompozycj.
6 Ukryj waciwoci warstwy piano, anastpnie wybierz zmenu gwnego File/Save
(plik/zapisz), aby zachowa efekty dotychczasowej pracy.

164

LeKCJA 5 Animowanie prezentacji multimedialnej

Book AfterEffects.indb 164

2009-08-06 18:54:46

Finalne zblienie
Wszystko wyglda dobrze, ale dopiero odpowiednie powikszenie pokazu slajdw,
symulujce najazd kamery, sprawi, egrafiki artysty naprawd przycign uwag widza.
(Towanie te grafiki powinny si znale wkocowym zblieniu).
1 Woknie Project przecignij kompozycj CarRide naprzycisk Create ANew
Composition ( ) (utwrz now kompozycj), znajdujcy si nadole okna. After
Effects stworzy now kompozycj onazwie CarRide 2, poczym otworzy jwoknach
Timeline oraz Composition. Zmie nazw kompozycji, aby zapobiec pomyce.
2 Zaznacz woknie Project kompozycj CarRide 2, nacinij klawisz Enter (system
Windows) lub Return (system Mac OS), poczym wpisz Lesson05. Ponownie
wcinij klawisz Enter bd Return, byzaakceptowa now nazw.
3 Woknie Timeline kompozycji Lesson05 ustaw wskanik biecego czasu napozycji
10:24. (Wtej klatce samochd znika zkadru, zjedajc wprawo).
4 Zaznacz woknie Timeline warstw CarRide kompozycji Lesson05, anastpnie
nacinij klawisz S, aby wywietli jej waciwoci skali (ang. Scale).
5 Kliknij ikon stopera ( ), byutworzy klucz skalowania (ang. Scale) zdomylnymi
wartociami 100, 100%.
6 Ustaw wskanik biecego czasu napozycji 11:00 izmie wartoci Scale na110,
110%. After Effects automatycznie doda klucz skalowania. Dalsza cz kompozycji
(pokaz slajdw) pozostanie powikszona, aby silniej przyciga uwag.
7 Zaznacz warstw CarRide, poczym nacinij klawisz S, aby ukry jej
waciwociskali.

Podgld caej kompozycji


Nadszed ju czas, aby zobaczy, jak wszystko zesob wspgra.
1 Woknie Preview wycz opcj From Current Time, poczym kliknij przycisk RAM
Preview ( ), byobejrze podgld RAM caej kompozycji.
2 Kiedy skoczysz, nacinij spacj, eby zatrzyma odtwarzanie.
3 Wybierz zmenu gwnego File/Save (plik/zapisz).

Adobe After Effects CS4. Oficjalny podrcznik

Book AfterEffects.indb 165

165

2009-08-06 18:54:47

Wysyanie projektu dorecenzentw


Jeeli pracujesz nazlecenie klienta, wsppracujesz zkolegami przy realizacji wikszego
projektu albo poprostu chcesz podda sw prac ocenie zawodowcw, powiniene
wysa projekt dorecenzji. Funkcja Clip Notes (komentarze klipu), wprowadzona
wAfter Effects CS3, pozwoli Ci wyeksportowa kompozycj dopliku PDF. Recenzenci
mog otworzy plik wAdobe Acrobat lub Adobe Leader, anastpnie doda komentarze
przywizane doodpowiednich punktw nalinii czasu.

Eksportowanie kompozycji dopliku PDF


Zanim recenzenci bd mogli otworzy plik PDF, musisz go najpierw utworzy.

Wskazwka:

Wzakadce Clip Notes


moesz dostosowy
wa instrukcje, jakie
otrzyma recenzent,
atake doda swj
adres email, eby
oceniajcy wiedzia,
dokogo mawysa
komentarze. Jeeli
chciaby otrzyma
jepoprzez serwer
FTP, wpisz odpo
wiednie informacje
wzakadce Others
(inne).

1 Zaznacz kompozycj CarRide woknie Project, anastpnie wybierz zmenu gwnego


File/Export/Adobe Clip Notes (plik/eksportuj/komentarze klipu).
2 Woknie dialogowym Adobe Clip Notes wybierz zlisty Format pozycj Clip Notes:
QuickTime, azlisty Preset (szablon) pozycj NTSC Source To512kbps (rdo
NTSC do512kb/s). Zaznacz opcj Export Video (eksportuj obraz) oraz Export Audio
(eksportuj dwik).

3 Kliknij przycisk OK, aby zamkn okno dialogowe Adobe Clip Notes. After Effects
otwiera okno kolejki renderingu, Render Queue.
4 Woknie Render Queue kliknij podkrelon nazw pliku obok nagwka
Output To(wyjcie do).

Uwaga: Jeeli nie


chcesz teraz rende
rowa pliku, moesz
kontynuowa prac
zgotowym plikiem
PDF. Znajdziesz go
wkatalogu Lesson05\
End_Project_File.

166

5 Przejd dokatalogu Lesson05\Finished_Project, poczym nadaj filmowi tytu


File_for_review.pdf. Kliknij przycisk Save (zapisz).
6 Kliknij przycisk Render (renderuj). After Effects renderuje ieksportuje plik.
Moesz wysa wynikowy plik PDF dorecenzentw, ktrzy go otworz, dodadz
komentarze, apotem klikn Export (eksportuj), wysyajc tym samym doCiebie
may plik (zawierajcy tylko komentarze wraz zinformacj oich pooeniu).
7 Zamknij okno Render Queue.

LeKCJA 5 Animowanie prezentacji multimedialnej

Book AfterEffects.indb 166

2009-08-06 18:54:47

Importowanie komentarzy Clip Notes


doprojektw After Effects
Moesz importowa komentarze Clip Notes bezporednio doswojego projektu
AfterEffects. Gdy touczynisz, bd one przedstawiane woknie Timeline jako znaczniki. Jeeli klikniesz podwjnie jeden znich, otworzy si okno dialogowe Composition
Marker (znacznik kompozycji) iwywietlone zostan komentarze.
Wtej lekcji Twj klient doda troch komentarzy dokompozycji. Zaimportuj jetu.
1 Otwrz wAfter Effects plik projektu Lesson05_Finished.aep (oile nie jest
onotwarty).
2 Woknie Project zaznacz kompozycj CarRide. (Jest tokompozycja, zktrej
wyrenderowae plik PDF).
3 Wybierz zmenu gwnego File/Import/Adobe Clip Notes Comments (plik/importuj/
komentarze klipu).
4 Przejd dokatalogu Lesson05\End_Project_File, poczym zaznacz plik
Final_for_review_data.xfdf. Nastpnie kliknij przycisk Open (otwrz).
5 Kliknij podwjnie woknie Timeline znaczniki komentarzy, aby obejrze
komentarze.

Gratulacje. Wanie stworzye zoon animacj, wykorzystujc wszystkie rodzaje


technik imoliwoci After Effects. Zacze oddziedziczenia, wmidzyczasie zaptlajc
dwik, adoszede dokomentarzy Clip Notes. Jednak nie bdziesz teraz renderowa
tego projektu zrobisz towlekcji 14., Renderowanie itworzenie plikw wyjciowych. Moesz albo przej dotej czci ksiki ju teraz jeeli chcesz nauczy si, jak
eksportowa ten projekt dokilku rnych mediw albo kontynuowa nauk zgodnie
zkolejnoci podrcznika iwyrenderowa projekt pniej.

Adobe After Effects CS4. Oficjalny podrcznik

Book AfterEffects.indb 167

167

2009-08-06 18:54:47

Pytania kontrolne
1 Wjaki sposb After Effects wywietla animacj pooenia?
2 Czym jest warstwa jednolitego koloru icomona zni zrobi?
3 Jakie typy formatw dwiku moesz importowa doprojektu After Effects?
4 Wjaki sposb moesz wysa projekt dorecenzji?

Odpowiedzi
1 Gdy animowane zostanie pooenie warstwy, After Effects wywietli trajektori ruchu
jako ciek. Mona tworzy ciek ruchu dla pooenia warstwy (ang. Position)
albo dla jej punktu zaczepienia (ang. Anchor Point). cieka ruchu pooenia warstwy
jest widoczna woknie Composition, acieka ruchu punktu zaczepienia woknie
Layer. cieki przedstawia si wpostaci sekwencji kropek, gdzie kada kropka oznacza
pooenie warstwy wdanej klatce. Kwadracik naciece oznacza pooenie klatki
kluczowej.
2 WAfter Effects mona tworzy warstwy wypenione dowolnym jednolitym kolorem
(orozmiarach do3000030000 pikseli). Program traktuje warstw jednolitej barwy
wten sam sposb, jak kady inny rodzaj materiau rdowego: mona dla takich
warstw stosowa maskowanie, zmienia waciwoci oraz dodawa efekty. Jeeli
zmieni si ustawienia dla warstwy jednolitej, wykorzystywanej przez wicej ni jedn
warstw, mona zastosowa modyfikacje dowszystkich warstw, ktre uywaj tego
wanie obrazu, lub tylko dojednego wystpienia grafiki. Warstwy jednolitego koloru
wykorzystuje si najczciej dokolorowania ta lub dowprowadzania wkompozycji
prostych elementw graficznych.
3 DoAfter Effects mona importowa dowolny znastpujcych formatw dwiku:
Adobe Sound Document (ASND; pliki zawierajce wiele cieek dwikowych sprzy
imporcie spaszczane dojednej cieki), Advanced Audio Coding (AAC, M4A),
Audio Interchange File Format (AIF, AIFF), MP3 (MP3, MPEG, MPG, MPA, MPE),
Video for Windows (AVI, WAV; wMac OS wymaga odtwarzacza Quicktime) oraz
Waveform (WAV).
4 Aby wysa projekt dorecenzji, trzeba wyrenderowa go ieksportowa wformacie
Adobe Clip Notes, anastpnie wysa emailem dorecenzentw wynikowy plik PDF.
Bd go mogli otworzy wprogramie Adobe Acrobat lub Adobe Reader, skomentowa
ieksportowa komentarze domaego pliku. Kiedy nadawca odbierze komentarze, moe
importowa jedoAfter Effects iwywietli.

168

LeKCJA 5 Animowanie prezentacji multimedialnej

Book AfterEffects.indb 168

2009-08-06 18:54:47

You might also like