Professional Documents
Culture Documents
CS3/CS3 PL
Autor: Aleksandra Tomaszewska-Adamarek
ISBN: 978-83-246-0604-7
Wydawnictwo Helion
ul. Kociuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. 032 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl
Praca z plikami
Korzystanie z przegldarki Bridge
Skalowanie, kadrowanie i obracanie obrazw
Metody zaznaczania obrazw i ich fragmentw
Modele barw i praca z kolorami w dokumencie
Operacje na warstwach
Narzdzia malarskie
Tworzenie elementw tekstowych
Stosowanie filtrw
Podstawowa korekcja fotografii
SPIS TRECI
Zamiast wstpu ................................................................ 7
Rzut oka na histori sztuki ............................................................. 8
Malarstwo .................................................................................. 9
Druk ......................................................................................... 10
Fotografia ................................................................................. 11
Sie WWW ............................................................................... 11
Co nowego? .................................................................................... 12
Spis treci
Tekst ...........................................................................177
Tworzenie tekstu ..........................................................................177
Edytowalna warstwa tekstowa .............................................178
Edycja tekstu ..........................................................................179
Efekty specjalne ...........................................................................184
Przeksztacanie i znieksztacanie tekstu ...............................185
Rasteryzacja warstwy tekstowej ...........................................187
Wypenianie tekstu obrazem ..................................................188
Zanikanie napisw i efekty warstwy .....................................190
Skorowidz ....................................................................239
7
FILTRY I MASKI
F
iltry programu Photoshop to cakiem nowy obszar moliwoci. Moesz ich uywa do subtelnego
modyfikowania obrazu i tutaj przychodz na
myl filtry Rozmycie (Blur) lub Wyostrzanie (Sharpen) albo do tworzenia cakowicie abstrakcyjnych form z prostego obrazu tutaj moesz liczy
na filtry grup Zniekszta (Distort) i Szkic (Sketch).
Moesz nakada kilka filtrw na siebie, jak rwnie ograniczy zakres dziaania filtrw do wyselekcjonowanego fragmentu obrazu.
Filtry s zebrane w kilkanacie grup, z ktrych kada tworzy osobne podmenu menu Filtr (Filter),
zgodnie z waciwociami danej grupy filtrw.
W dalszej czci rozdziau omwimy rwnie maski, o ktrych czsto dotychczas wspominalimy,
ale teraz zbierzemy te informacje w jedn cao.
Szczeglnie skupimy si na zapisywaniu selekcji
w kanaach alfa i zastosowaniu trybu Szybka maska
(Quick Mask).
Filtry
Jak ju wspominaam, kady z filtrw mona stosowa na caej warstwie biecej lub na jej wyselekcjonowanym obszarze. W tym drugim przypadku warto
zmikczy granice selekcji przed zastosowaniem filtra, aby przejcie pomidzy
fragmentem obrazu zmodyfikowanym za pomoc filtra a reszt obrazu nie byo
zbyt gwatowne.
Wszystkie filtry dziaaj na obrazach w trybie RGB i Wielokanaowy (Multichannel), lecz nie wszystkie s dostpne dla trybw CMYK, Skala szaroci
(Grayscale) i Lab. Natomiast aden filtr nie moe by stosowany dla obrazw
w trybie Bitmapa (Bitmap), Kolory indeksowane (Indexed Colors) oraz obrazw
zawierajcych 16 bitw w kadym kanale.
Stosowanie filtrw
Cz filtrw wprowadza si przez wybranie samej nazwy filtra z menu, reszta
po wybraniu nazwy filtra wywietla okno dialogowe, w ktrym moesz zmieni
parametry dziaania filtra. Wikszo okien dialogowych oferuje okno podgldu, ktre pokazuje, jak obraz bdzie wyglda po zastosowaniu filtra z wybranymi parametrami. Przecignicie kursorem w oknie podgldu powoduje przemieszczenie obrazu wewntrz tego okna.
W przypadku niektrych filtrw kursor umieszczony w obrbie okna dokumentu
przybiera ksztat kwadratu. Po klikniciu w danym miejscu obrazu podgld pokae, jak bdzie wyglda wskazany fragment obrazu po zastosowaniu filtra
(rysunek 7.1).
Rysunek 7.1.
Okno pogldu
pokazuje
jak bdzie
wyglda obraz
po zastosowaniu
filtra
192
Filtry i maski
Jeli chcesz, aby filtr zmodyfikowa piksele znajdujce si tylko w czci obrazu,
utwrz selekcj, a jeli jednoczenie chcesz uzyska gadkie przejcie pomidzy
tym obszarem a reszt obrazu, przed naoeniem filtra zastosuj polecenie Wtapianie (Feather).
Inne sposoby ograniczenia zakresu dziaania filtra to zastosowanie maski warstwy lub utworzenie czarno-biaego gradientu na masce warstwy i zastosowanie
filtra na warstwie z obrazem. Wicej na ten temat dowiesz si w dalszej czci
rozdziau, w ktrej omawia bdziemy przykady uycia filtrw.
Z pewnoci wyprbowae ju dziaanie filtrw na obrazie i zauwaye, e
zastosowanie niektrych daje niezwykle nienaturalny efekt. Moesz tego unikn, stosujc dany filtr wielokrotnie. Dziki temu efekt kocowy moe by bardziej naturalny.
W przypadku niektrych filtrw zwikszenie jasnoci oraz kontrastu moe pomc w intensyfikacji ich efektw. Do zwikszenia kontrastu warstwy suy
znane Ci ju polecenie Poziomy (Levels) wywoywane z menu Obrazek/Dopasuj
(Image/Adjustments); jeli zechcesz zmieni kolor warstwy po uyciu filtra usuwajcego kolor z obrazu, pomocne moe si okaza znajdujce si w tym samym
menu polecenie Barwa/Nasycenie (Hue/Saturation).
Z pewnoci ucieszy Ci rwnie informacja, i w przypadku niektrych filtrw
istnieje moliwo mapowania tekstury za pomoc filtra. Zamiast uywa predefiniowanych deseni do tworzenia tekstur, moesz wczyta dowolny obraz
z dysku i zastosowa go jako map tekstury. Pamitaj, e obraz, ktry zamierzasz
odwzorowa, musi by zapisany w formacie pliku Photoshopa (.psd). W oknie
dialogowym filtra wybierz opcj Dodanie tekstury (Load Texture), wska obraz
w formacie Photoshopa i kliknij przycisk OK.
Przegld filtrw
Najprostszym sposobem podejrzenia tego, jak dziaaj poszczeglne filtry, jest
uycie okna dialogowego Galeria filtrw (Filter Gallery) (rysunek 7.2), ktre prezentuje filtry grupami, w jakich wystpuj one w menu. Aby uruchomi galeri
filtrw, wybierz z menu polecenie Filtr/Galeria filtrw (Filter/Filter Gallery).
193
Rysunek 7.2.
194
Filtry i maski
Rysunek 7.3.
Obrazek, ktry
na kolejnych
kilku stronach
poddamy
dziaaniu
rnego rodzaju
filtrw
195
Efekt uycia filtra oraz okno dialogowe z jego parametrami pokazano na rysunku 7.4.
Rysunek 7.4.
Filtr Wycinanka (Cutout) pozwala uzyska efekt tworzenia obrazu z kolorowego papieru. Obrazy o wysokim kontracie przybieraj posta szkicu, a kolorowe obrazy wydaj si skada z kilku warstw kolorowego papieru.
Filtr Suchy pdzel (Dry Brush) pozwala uzyska efekt tworzenia obrazu z wykorzystaniem techniki malarskiej suchego pdzla. Okno dialogowe uruchamiane po
wybraniu z menu opcji Filtr/Artystyczny/Suchy pdzel (Filter/Artistic/Dry Brush)
zawiera trzy suwaki definiujce grubo pdzla, dokadno pdzla i tekstur.
Filtr Ziarno bony filmowej (Film Grain) pozwala ujednolici wygld obrazw
pochodzcych z rnych rde przez zastosowanie jednolitego wzoru do cieni
i pcieni obrazka, a wzoru nasyconego do jasnych fragmentw.
196
Filtry i maski
Rysunek 7.5.
197
Filtr Pastele (Rough Pastels) daje efekt naoenia pastelowej kredki. W obszarach, gdzie wystpuje jasny kolor, warstwa nakadanych pasteli jest gruba i widoczna jest minimalna ilo tekstury, a w ciemnych obszarach maa ilo pasteli ujawnia znajdujc si poniej tekstur.
Filtr Smuenie (Smudge Stick) powoduje zmikczenie krawdzi przez naoenie
efektu rysowania krtkimi, mikkimi pocigniciami pdzla, co powoduje rozmazanie ciemniejszych obszarw. Jasne obszary staj si janiejsze i trac ostro.
Filtr Gbka (Sponge) tworzy na obrazie obszary kontrastujcych ze sob kolorw pokryte tekstur, co daje efekt malowania za pomoc gbki.
Filtr Akwarele (Watercolor) nadaje obrazowi efekt malowania akwarelami
z wykorzystaniem redniego pdzla. W oknie dialogowym uruchamianym po
wybraniu z menu opcji Filtr/Artystyczny/Akwarele (Filter/Artistic/Watercolor)
znajduj si trzy suwaki odpowiedzialne za regulacj dokadnoci pdzla, intensywnoci cienia i tekstury.
Filtr Podkad (Underpainting) umieszcza obraz na tle wypenionym wybran
tekstur.
Rysunek 7.6.
Filtr grupy
Rozmycie
Inteligentne
rozmycie
198
Filtry i maski
Rysunek 7.7.
199
Efekt uycia filtra oraz okno dialogowe z parametrami filtra pokazano na rysunku 7.8.
Rysunek 7.8.
200
Filtry i maski
Rysunek 7.9.
Przykadowy
filtr z grupy
Pikslowanie:
Mezzotinta
Krtkie
obrysy
201
Rysunek 7.10.
Przykadowy
filtr z grupy
Wyostrzanie
Maska
wyostrzajca
202
Filtry i maski
Rysunek 7.11.
Przykadowy
filtr z grupy
Tekstura
Pytki
mozaiki
wiczenia
Nie bdziemy oczywicie omawia kolejno kadego z filtrw programu Photoshop CS, gdy zabrakoby nam miejsca w tej ksice, ale chciaabym pokaza
ciekawe zastosowania niektrych z nich.
Postrzpione krawdzie
Filtry Falowanie (Ripple), Wirwka (Twirl) i Zygzak (ZigZag) zastosowane na warstwie posiadajcej biay margines pozwalaj otrzyma nieregularn tekstur
przypominajc wygldem postrzpiony papier. Aby uzyska efekt pokazany na
rysunku 7.13:
1. Wybierz biay kolor ta.
2. Nastpnie wybierz z menu polecenie Obraz/Rozmiar obszaru roboczego
(Image/Canvas Size) i zwiksz rozmiar obszaru roboczego w taki sposb,
aby uzyska szeroki biay margines (rysunek 7.12).
3. Z paska narzdziowego wybierz narzdzie Zaznaczenie prostoktne
(Rectangular Marquee) i wpisz warto 8 dla parametru Wtapianie
(Feather).
4. Utwrz selekcj obejmujc cz obrazu i wybierz z menu polecenie
Zaznacz/Odwrotno (Select/Inverse). Aktywna selekcja obejmuje teraz
pozosta cz obrazu.
203
Rysunek 7.12.
W pierwszym
kroku naley
zwikszy
rozmiar obszaru
roboczego
w stosunku
do obrazu
Rysunek 7.13.
Efekt
postrzpionych
krawdzi
uzyskany
za pomoc
filtra z grupy
Znieksztacenie
204
Filtry i maski
Rysunek 7.14.
Rysunek 7.15.
Nad obrazem
umieszczono
warstw
wypenion
kolorem
z naoonym
szumem
205
Rysunek 7.16.
206
Filtry i maski
Rysunek 7.17.
Parametry filtra
Poruszenie
207
Rysunek 7.18.
Rysunek 7.19.
Parametry filtra
Maska
wyostrzajca
208
Filtry i maski
Rysunek 7.20.
Okno dialogowe
Inteligentne
rozmycie
209
Maski
Maska to inaczej selekcja przedstawiona za pomoc obrazu w skali szaroci.
Kolor biay symbolizuje obszary zaznaczone (takie, ktre nie podlegaj maskowaniu), a czarny niezaznaczone (takie, ktre podlegaj maskowaniu). Elementy obrazka czciowo zaznaczone bd reprezentowane przez odcienie szaroci. Jak ju wspomniaam na pocztku rozdziau, zajmiemy si teraz dwiema
szczeglnymi metodami pracy z selekcjami: zapisywaniem selekcji w kanaach
alfa i trybem Szybka maska (Quick Mask).
Kanay alfa
Jeli zapiszesz selekcj w oddzielnym kanale, zwanym kanaem alfa, moesz j
w kadej chwili otworzy na dowolnej warstwie obrazu. Dziki temu jeste
w stanie przechowywa na dysku selekcje, ktre w innym przypadku trudno
byoby odtworzy. Maksymalnie moesz mie 24 kanay alfa w jednym dokumencie, ale naley pamita, e kady z nich zwiksza rozmiar pliku.
210
Filtry i maski
Rysunek 7.21.
Przykady
uycia filtra
Inteligentne
rozmycie
211
Szybka maska
Wczenie opcji Szybka maska (Quick Mask) powoduje pokrycie niewyselekcjonowanych obszarw obrazu pprzezroczyst mask, ktr mona nastpnie modyfikowa za pomoc narzdzi do edycji i malowania, a obszary pooone pod mask s
niedostpne dla edycji. W przeciwiestwie do kanau alfa maski naoonej
w ten sposb nie mona zapisa na dysku, jednak po przeczeniu si na tryb
standardowy maska zmieni si w selekcj, a t ju mona zapisa na dysku.
212
Filtry i maski
(Edit in Quick Mask Mode). Efekt uruchomienia tego trybu jest na razie niewidoczny, ale w panelu Kanay (Channels) pojawi si nowy kana o nazwie Szybka maska (Quick Mask), w ktrym bdzie zapisywany obraz szybkiej maski,
dziki czemu bdziesz mg j edytowa.
Jak ju wspominaam, szybk mask tworzy si za pomoc narzdzi malarskich, dlatego przed przejciem do tworzenia maski musisz ustawi kolor narzdzia i kolor ta, wybra narzdzie i ustawi parametry jego pracy. W zalenoci
od zawartoci obrazka wybierz kocwk narzdzia, ktr bdziesz malowa
mask najlepsza do tego celu bdzie mikka kocwka redniej wielkoci
(szczegowe informacje na temat wyboru kocwek znajdziesz w rozdziale 5.,
Malowanie i gradienty). Pozwoli ona uzyska naturalne wtopienie krawdzi
selekcjonowanego obiektu.
213
214