You are on page 1of 26

Adobe Photoshop

CS3/CS3 PL.
Oficjalny podrcznik
Autor: Adobe Creative Team
Tumaczenie: Zbigniew Wako
ISBN: 978-83-246-1225-3
Tytu oryginau: Adobe Photoshop CS3
Classroom in a Book
Format: B5, stron: 504
Zawiera CD-ROM
Bogate rdo wiedzy o Photoshopie CS3
Metody obrbki zdj cyfrowych
Techniki rysunkowe i malarskie
Przygotowanie grafiki do druku i publikacji w sieci
Przeksztacanie obrazw w przestrzeni 3D
Adobe Photoshop CS3 to kolejna edycja chyba najbardziej znanego produktu firmy Adobe
doskonaego edytora cyfrowych obrazw wykorzystywanego przez projektantw, grafikw
i fotografw. W nowej wersji znajdziemy udoskonalone narzdzia znane ju uytkownikom
poprzednich edycji, ale i wiele nowych funkcji midzy innymi inteligentne filtry i przeksztacenia
trjwymiarowe. Opanowanie tak rozbudowanego programu moe zaj wiele tygodni, ale czas ten
da si znacznie skrci dziki poznawaniu go w praktyce i wykorzystywaniu w projektach.
Taki wanie sposb nauki proponuj Ci autorzy ksiki Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny
podrcznik zesp dowiadczonych instruktorw, na co dzie prowadzcych kursy i wykady.
Wykonujc kolejne zadania zamieszczone w ksice, poznasz zasady wykorzystywania
Photoshopa do rnych zada, z ktrymi grafik i fotograf spotyka si w swojej pracy. Nauczysz
si korygowa cyfrowe zdjcia, obrabia cyfrowe negatywy pliki RAW i DNG usuwa
z obrazw niepodane elementy, tworzy nowe obrazy i przygotowywa projekty do druku.
Dowiesz si, jak tworzy obiekty wektorowe, publikacje drukowane i ilustracje naukowe. Poznasz
rwnie metody przygotowywania grafiki na strony WWW za pomoc programu ImageReady.

Wydawnictwo Helion
ul. Kociuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. 032 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl

Interfejs uytkownika
Korzystanie z Adobe Bridge
Korekcja cyfrowych fotografii
Techniki zaznaczania elementw obrazu
Warstwy, maski i kanay
Obrbka plikw RAW za pomoc moduu Camera RAW
Narzdzia typograficzne
cieki, maski i ksztaty wektorowe
Zaawansowane techniki kompozycji obrazw
Przygotowanie obrazw przeznaczonych do prezentacji naukowych
Tworzenie grafiki przeznaczonej na strony WWW
Kalibracja kolorw
Ujarzmij potg Photoshopa CS3!

Spis treci
Wprowadzenie
O ksice............................................................................................... 15
Co nowego w tym wydaniu................................................................... 16
Filmy instruktaowe.............................................................................. 16
Pliki z materiaami do wicze i nie tylko........................................... 17
Photoshop Extended............................................................................. 18
Warunki wstpne.................................................................................. 19
Instalacja programu Adobe Photoshop ................................................ 19
Uruchamianie programu Adobe Photoshop ........................................ 19
Instalacja czcionek................................................................................. 20
Kopiowanie plikw do wicze............................................................. 20
Przywracanie ustawie domylnych...................................................... 21
Dodatkowe rda informacji............................................................... 22
Certyfikaty firmy Adobe........................................................................ 23

Zapoznanie si z obszarem roboczym


Tematyka lekcji...................................................................................... 25
Rozpoczynanie pracy w programie Adobe Photoshop......................... 26
Korzystanie z narzdzi.......................................................................... 30
Korzystanie z paska opcji narzdzia i innych palet................................ 40
Cofanie wykonanych operacji w Photoshopie...................................... 44
Dostosowanie przestrzeni roboczej do wasnych potrzeb
i upodoba............................................................................................. 54
Korzystanie z pomocy Photoshopa....................................................... 58
Korzystanie z serwisw online firmy Adobe........................................ 63
Pytania na podsumowanie i odpowiedzi................................................ 68

8 Spis treci

Podstawowa korekta fotografii


Tematyka lekcji ..................................................................................... 71
Strategia retuszu ................................................................................... 71
Rozdzielczo i rozmiary obrazu .......................................................... 73
Rozpoczynamy prac............................................................................ 74
Prostowanie i kadrowanie obrazka ...................................................... 76
Korzystanie z funkcji automatycznego dopasowania ........................... 79
Rczne dopasowanie zakresu tonalnego.............................................. 80
Usuwanie przebarwie ......................................................................... 84
Zastpowanie kolorw obrazka........................................................... 85
Dopasowanie jasnoci za pomoc narzdzia Dodge (Rozjanianie) .... 88
Dopasowanie nasycenia za pomoc narzdzia Sponge (Gbka) .............89
Stosowanie filtru Unsharp Mask (Maska wyostrzajca) ....................... 90
Porwnanie efektw korekty rcznej i automatycznej ........................ 92
Zapisywanie obrazu na potrzeby druku czterokolorowego ................ 93
Pytania na podsumowanie i odpowiedzi............................................... 94

Retuszowanie i naprawianie fotografii


Tematyka lekcji ..................................................................................... 97
Rozpoczynamy prac............................................................................ 97
Retuszowanie za pomoc narzdzia Clone Stamp (Stempel) .............. 99
Korzystanie z narzdzia Spot Healing Brush
(Punktowy pdzel korygujcy)............................................................ 101
Korzystanie z narzdzi Healing Brush (Pdzel korygujcy)
i Patch (atka) ..................................................................................... 102
Retuszowanie na osobnej warstwie ................................................... 110
Pytania na podsumowanie i odpowiedzi............................................. 115

Zaznaczenia
Tematyka lekcji ................................................................................... 117
Zaznaczenia i narzdzia do ich tworzenia .......................................... 118
Rozpoczynamy prac.......................................................................... 119
Uywanie rdki w poczeniu z innymi
narzdziami zaznaczania ..................................................................... 122
Zaznaczenia owalne i okrge ............................................................. 124
Zaznaczanie za pomoc narzdzia Lasso ............................................ 133
Obracanie zaznaczenia ....................................................................... 135
Kadrowanie obrazka i usuwanie zaznaczonego fragmentu ................ 139
Szybkie zaznaczanie ............................................................................ 140
Pytania na podsumowanie i odpowiedzi............................................ 150

Podstawowe informacje o warstwach


Tematyka lekcji ................................................................................... 153
O warstwach ...................................................................................... 153
Rozpoczynamy prac.......................................................................... 154
Paleta Layers (Warstwy) .................................................................... 155
Zmiana kolejnoci warstw .................................................................. 163
Stosowanie stylw warstw ................................................................. 173
Spaszczanie i zapisywanie obrazu ...................................................... 180
Pytania na podsumowanie i odpowiedzi............................................. 184

10 Spis treci

Maski i kanay
Tematyka lekcji ................................................................................... 187
Praca z maskami i kanaami................................................................. 188
Rozpoczynamy prac.......................................................................... 188
Tworzenie szybkiej maski ................................................................... 190
Edycja szybkiej maski .......................................................................... 193
Zapisywanie zaznaczenia jako maski................................................... 196
Ogldanie kanaw ............................................................................. 199
Modyfikowanie pojedynczych kanaw .............................................. 201
Wczytanie maski jako zaznaczenia ..................................................... 202
Filtrowanie maski................................................................................ 205
Stosowanie efektw przy uyciu maski gradientowej ........................ 205
Zmiana rozmiarw ptna .................................................................. 207
Wydzielenie skrawka papieru ............................................................ 208
Przenoszenie warstw midzy dokumentami ...................................... 212
Kolorowanie za pomoc warstwy dopasowania ................................ 213
Grupowanie i przycinanie warstw ...................................................... 215
Zastosowanie zapisanej uprzednio maski .......................................... 217
Zastosowanie tekstu w roli maski ...................................................... 218
Pytania na podsumowanie i odpowiedzi............................................. 223

Poprawianie i doskonalenie fotografii cyfrowych


Tematyka lekcji ................................................................................... 225
Rozpoczynamy prac.......................................................................... 226
Wewntrzny format aparatu (RAW) ................................................. 228
Przetwarzanie plikw RAW ............................................................... 229
Poprawianie fotografii cyfrowych ....................................................... 238
Najwaniejsze s waciwe nawyki ..................................................... 244
Edycja obrazu z uyciem filtra Vanishing Point (Punkt zbiegu) ........... 247
Korygowanie znieksztace ................................................................ 252
Tworzenie prezentacji PDF ................................................................ 256
Pytania na podsumowanie i odpowiedzi............................................. 259

11

Projekt typograficzny
Tematyka lekcji ................................................................................... 261
Tekst wiadomoci wstpne............................................................ 261
Rozpoczynamy prac.......................................................................... 262
Tworzenie maski odcinania z tekstu .................................................. 263
Wykorzystanie tekstu do tworzenia innych
elementw graficznych ....................................................................... 269
Interaktywne formatowanie tekstu .................................................... 273
Znieksztacanie tekstu ....................................................................... 275
Projektowanie tekstu akapitowego .................................................... 277
Znieksztacanie warstwy .................................................................... 283
Ukadanie tekstu wzdu skomplikowanej cieki .............................. 290
Pytania na podsumowanie i odpowiedzi............................................. 292

Techniki rysunku wektorowego


Tematyka lekcji ................................................................................... 295
O obrazach bitmapowych i grafice wektorowej ................................ 295
O ciekach i narzdziu Pen (Piro)................................................... 296
Rozpoczynamy prac.......................................................................... 297
Stosowanie cieek ............................................................................. 299
Tworzenie obiektw wektorowych................................................... 310
Rysowanie dowolnych ksztatw ....................................................... 317
Importowanie obiektw inteligentnych ............................................. 320
Pytania na podsumowanie i odpowiedzi............................................. 324

12 Spis treci

10

Zaawansowane techniki pracy z warstwami


Tematyka lekcji ................................................................................... 327
Rozpoczynamy prac.......................................................................... 327
Przycinanie warstwy ksztatem .......................................................... 329
Przygotowanie siatki perspektywy filtra Vanishing Point
(Punkt zbiegu) ..................................................................................... 331
Definiowanie wasnych skrtw klawiaturowych.............................. 335
Umieszczanie zaimportowanej grafiki ................................................ 336
Stosowanie filtrw do obiektw inteligentnych ................................ 337
Dodawanie stylu warstwy .................................................................. 339
Umieszczenie grafiki na ciance bocznej ............................................ 340
Dopasowanie kolejnej grafiki do perspektywy obrazu ...................... 342
Dodanie warstwy dopasowania ......................................................... 343
Kompozycje warstw ........................................................................... 345
Zarzdzanie warstwami ...................................................................... 347
Spaszczanie wielowarstwowego obrazu ........................................... 349
Scalanie warstw .................................................................................. 350
Stemplowanie warstw ........................................................................ 351
Teraz uyj Photoshopa do tworzenia efektw animowanych! ..............352
Pytania na podsumowanie i odpowiedzi............................................. 354

11

Komponowanie zaawansowane
Tematyka lekcji ................................................................................... 357
Rozpoczynamy prac.......................................................................... 357
Automatyzacja zada wieloetapowych .............................................. 358
Stosowanie filtrw inteligentnych ...................................................... 366
Zoenie czteroobrazkowej kompozycji ............................................ 369
Rczne kolorowanie zaznaczenia na warstwie ................................... 374
Zmiana balansu kolorw .................................................................... 379
Stosowanie filtrw.............................................................................. 381
Przesuwanie zaznaczenia .................................................................... 384
Tworzenie efektu wycitego ksztatu ................................................ 385
Ujednolicenie schematu kolorw w caym obrazku .......................... 387
Pytania na podsumowanie i odpowiedzi............................................. 392

13

12

Przygotowywanie plikw dla potrzeb internetowych


Tematyka lekcji ................................................................................... 395
Rozpoczynamy prac.......................................................................... 396
Przystosowanie przestrzeni roboczej do zada internetowych ........ 399
Tworzenie plasterkw ....................................................................... 400
Dodawanie animacji............................................................................ 407
Animacja stylu warstwy ...................................................................... 412
Eksportowanie kodu HTML i obrazw .............................................. 414
Dodawanie interaktywnoci ............................................................... 418
Pytania na podsumowanie i odpowiedzi............................................. 422

13

Praca z obrazami o charakterze naukowym


Tematyka lekcji ................................................................................... 425
Rozpoczynamy prac.......................................................................... 425
Przegldanie i edytowanie plikw w programie Adobe Bridge .............426
Rozjanianie i wzmacnianie kolorw obrazu...................................... 439
Wytyczanie granic obszaru roboczego .............................................. 441
Tworzenie linii granicznej ................................................................... 443
Pomiary i obrbka danych .................................................................. 446
Eksportowanie wynikw pomiarw................................................... 453
Tworzenie przekroju .......................................................................... 454
Pomiary w trzech wymiarach przy uyciu filtra
Vanishing Point (Punkt zbiegu) ........................................................... 456
Utworzenie legendy ........................................................................... 458
Tworzenie pokazu slajdw ................................................................. 460
Pytania na podsumowanie i odpowiedzi............................................. 461

14

Jak uzyska zgodno kolorw na ekranie i na wydruku


Tematyka lekcji ................................................................................... 463
Reprodukcja kolorw......................................................................... 464
Rozpoczynamy prac.......................................................................... 466
Definiowanie ustawie zarzdzania kolorem ..................................... 466
Testowanie obrazu ............................................................................. 468
Identyfikacja kolorw niedajcych si wydrukowa ........................... 470
Korekta obrazu i wydruk prbny ....................................................... 471
Zapisywanie obrazu w postaci wycigw barwnych .......................... 474
Drukowanie ........................................................................................ 475
Pytania na podsumowanie i odpowiedzi............................................. 478
Skorowidz ........................................................................................... 479

3 Retuszowanie i naprawianie
fotografii
Tematyka lekcji
W tej lekcji omwimy jak:
uy narzdzia Clone Stamp (Stempel) do wyeliminowania niepodanych elementw
fotografii,
wykorzysta narzdzie Spot Healing Brush (Punktowy pdzel korygujcy) do naprawy
fragmentu obrazu,
uy narzdzi Healing Brush (Pdzel korygujcy) i Patch (atka) do wykonania korekty
wtapiajcej si w orygina,
wprowadzi zmiany retuszujce na warstwie kopii fotografii i dopasowa je do naturalnego wygldu,

cofa si do dowolnego etapu pracy dziki palecie History (Historia),

uy pdzla historii do czciowego przywrcenia obrazu z wczeniejszego stanu,

korzysta ze zdj do zachowania poprzednich stanw pracy i porwnania alternatywnych metod korekty obrazu.
Wykonanie wicze tej lekcji zajmie okoo 45 minut. W razie potrzeby mona usun
zdysku pliki poprzednich wicze i skopiowa w ich miejsce folder Lekcja03. Podczas pracy
pliki startowe bd nadpisywane. Mona je przywrci, kopiujc je ponownie z pyty CD
doczonej do ksiki.

Rozpoczynamy prac
W tej lekcji bdziemy pracowali nad trzema oddzielnymi projektami, edytujc trzy rne
fotografie. W kadej z nich uyjemy innych narzdzi retuszujcych o odmiennych metodach
dziaania. Dziki temu przekonamy si, jakie maj zalety i w jakich przypadkach mona je
wykorzysta.
Rozpoczynamy od obejrzenia trzech fotografii, ktre wyretuszujemy w wiczeniach tej
lekcji.
1. Uruchom program i natychmiast przytrzymaj wcinite klawisze Ctrl+Alt+Shift (Windows) lub Command+Option+Shift (Mac OS) w celu przywrcenia domylnych ustawie
programu (zob. podrozdzia Przywracanie ustawie domylnych na stronie 21).

98 LEKCJA 3
Retuszowanie i naprawianie fotografii

2. W oknie komunikatu, ktry pojawi si na ekranie, zatwierd przyciskiem Yes (Tak) przywrcenie domylnych ustawie i przyciskiem Close (Zamknij) zamknij ekran powitalny.
3. Na pasku opcji narzdzia kliknij przycisk Go to Bridge (Przejd do programu Bridge)
otworzy przegldark.

, aby

4. Na panelu Favorites (Ulubione) kliknij Lekcje i przejd do folderu Lekcja03, klikajc dwukrotnie jego miniatur. Obejrzyj trzy pary obrazw oznaczonych odpowiednio: Lekcja03 A, B, C oraz
Start i End.

Pierwszy projekt to fotografia japoskiej kamiennej latarni ogrodowej z pprzezroczystym


napisem na pierwszym planie. Naprawimy oddarty rg zeskanowanej fotografii oraz usuniemy
widoczne w tle i rozpraszajce uwag zraszacze trawy.
Drugi projekt przedstawia alpinist wspinajcego si na skaln cian. Oczycimy kamienne
ciany po bokach wspinacza usuniemy graffiti i lady po starych uchwytach.
Trzeci projekt to portret mczyzny. Usuniemy kilka drobnych zmarszczek z jego czoa oraz
spod oczu.

ADOBE PHOTOSHOP CS3/CS3 PL 99


Oficjalny podrcznik

5. Po obejrzeniu plikw kliknij dwukrotnie miniatur 03A_Start.psd, aby otworzy ten plik
wPhotoshopie.
6. W razie potrzeby powiksz widok do 100% i rozcignij okno obrazka, tak by caa fotografia
bya widoczna.
7. Wybierz polecenie File/Save As (Plik/Zapisz jako), zmie nazw pliku na 03A_Working.psd
(roboczy), a nastpnie kliknij przycisk Save (Zapisz). Dziki temu oryginalny plik startowy zostanie zachowany bez zmian.

Retuszowanie za pomoc narzdzia


Clone Stamp (Stempel)
Narzdzie Clone Stamp (Stempel) zastpuje piksele fragmentu obrazu pikselami pochodzcymi
z innego obszaru. Korzystajc z tego narzdzia mona nie tylko usun niepodane obiekty, ale
take wypeni brakujce obszary uszkodzonej fotografii.
Na pocztek wypenimy oddarty naronik fotografii pikselami trawy sklonowanymi z innego
fragmentu obrazu.
1. W przyborniku zaznacz narzdzie Clone Stamp (Stempel)

2. Na pasku opcji otwrz palet z predefiniowanymi ustawieniami pdzla i wybierz duy pdzel
o mikkich krawdziach, np. Soft Round 75 (agodny okrgy 75 piks). Nastpnie sprawd, czy
opcja Aligned (Wyrwnane) jest zaznaczona.

3. Przesu wskanik narzdzia nad fotografi, mniej wicej na wysokoci grnego koca oddarcia, ale nad traw. Nastpnie przytrzymaj wcinity klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac OS),
tak by wskanik przybra posta celownika, i kliknij, aby pobra prbk do klonowania. Zwolnij
klawisz Alt (lub Option).

100 LEKCJA 3
Retuszowanie i naprawianie fotografii

4. Rozpoczynajc od grnego brzegu oddartego naronika, przecignij narzdzie nad maym


obszarem grnej czci brakujcego kawaka.

Zwr uwag na krzyyk celownika po prawej stronie narzdzia stempla. Wskazuje on rdowy
obszar obrazu, ktry jest powielany podczas malowania.
5. Zwolnij przycisk myszy, przesu wskanik nad inny obszar brakujcego rogu i rozpocznij
ponownie klonowanie.
Zwr uwag, e krzyyk nie pojawi si teraz nad pierwotnym punktem prbki zaznaczonym
wpunkcie 3., ale pozostaje w tej samej relacji na paszczynie do wskanika narzdzia Clone
Stamp (Stempel), w jakiej by w momencie wykonania pierwszego pocignicia. Dzieje si tak dlatego, e opcja Aligned (Wyrwnane) zostaa zaznaczona. Celownik pobierajcy prbk do powielenia jest w takim przypadku ustawiany wzgldem aktualnej pozycji pdzla.

Uwaga: Kiedy opcja Aligned (Wyrwnane) jest zaznaczona, podczas kadego pocignicia
celownik i pdzel zachowuj t sam relacj na paszczynie (odlego i kierunek), jak miay
w momencie wykonania pierwszego pocignicia. Pooenie oryginalnej prbki nie jest brane
pod uwag.
6. Kontynuuj klonowanie do chwili, a cay brakujcy naronik fotografii zostanie wypeniony.
Aby nowy fragment trawy czy si w naturalny sposb z reszt obrazu, moesz sprbowa
zdefiniowa now prbk (punkt 3.) i zacz malowanie od nowa. Wyprbuj te klonowanie bez
zaznaczania opcji Aligned (Wyrwnane).

ADOBE PHOTOSHOP CS3/CS3 PL 101


Oficjalny podrcznik

7. Kiedy uznasz wynik za zadowalajcy, zapisz plik poleceniem File/Save (Plik/Zapisz).

Korzystanie z narzdzia Spot Healing Brush


(Punktowy pdzel korygujcy)
Nastpnym zadaniem bdzie usunicie z fotografii zraszaczy widocznych po obu stronach studni.
Mona to zrobi za pomoc poznanego ju narzdzia Clone Stamp (Stempel), ale uyjemy innej
techniki. Wykorzystamy narzdzie Spot Healing Brush (Punktowy pdzel korygujcy), ktrym
zamalujemy owe zraszacze.

Malowanie punktowym pdzlem korygujcym


Spot Healing Brush (Punktowy pdzel korygujcy) suy do szybkiego usuwania rnych skaz
iniedoskonaoci fotografii. Swoim dziaaniem przypomina Healing Brush (Pdzel korygujcy)
maluje pikselami pochodzcymi z innego fragmentu obrazka lub wzorka, dopasowujc je
do obszaru naprawianego pod wzgldem tekstury, owietlenia, przezroczystoci i cieni. Jednak
wodrnieniu od narzdzia Healing Brush (Pdzel korygujcy), z ktrego korzysta bdziemy
wdalszej czci lekcji, punktowy pdzel korygujcy nie wymaga zdefiniowanego punktu prbkowania sam pobiera prbk z otoczenia obszaru korygowanego.
Spot Healing Brush (Punktowy pdzel korygujcy) doskonale nadaje si do retuszowania portretw,
ale rwnie w przypadku naszej fotografii powinien da dobre rezultaty, jako e trawa w grnej
czci zdjcia tworzy do jednorodn i stonowan powierzchni.
1. Wybierz z przybornika narzdzie Spot Healing Brush (Punktowy pdzel korygujcy )

2. Na pasku opcji rozwi palet z predefiniowanymi ustawieniami pdzla i wybierz duy pdzel
o rednicy ok. 30 pikseli.

102 LEKCJA 3
Retuszowanie i naprawianie fotografii

3. Zamaluj najpierw zraszacz widoczny po prawej stronie studni, a nastpnie ten po lewej.
Moesz to zrobi jednym ruchem lub wykona kilka pocigni pdzla. Podczas przecigania
pdzlem na obrazie pozostaje ciemno-szary lad, ale po zwolnieniu przycisku myszki nastpuje
waciwe korygowanie malowanego obszaru.

Jeszcze tylko jedna, ostatnia czynno i praca nad retuszowan fotografi zostanie ukoczona.
4. Na palecie Layers (Warstwy) kliknij pole na lewo od warstwy Yukimi (w kolumnie widocznoci warstw), aby przywrci ikon oka i tym samym wywietli napis stanowicy zawarto tej
warstwy.

5. Zapisz plik (File/Save) (Plik/Zapisz) i zamknij go.

Korzystanie z narzdzi Healing Brush


(Pdzel korygujcy) i Patch (atka)
Narzdzia Healing Brush (Pdzel korygujcy) i Patch (atka) zapewniaj wiksze moliwoci ni
narzdzia Clone Stamp (Stempel) i Spot Healing Brush (Punktowy pdzel korygujcy). Dziki zdolnoci rwnoczesnego nakadania i mieszania pikseli przenoszonych z obszaru do obszaru s one
kluczem do sekretu naturalnie wygldajcego retuszu tych obszarw fotografii, ktre nie posiadaj
jednolitego koloru ani jednorodnej tekstury.

ADOBE PHOTOSHOP CS3/CS3 PL 103


Oficjalny podrcznik

W tym projekcie wyretuszujemy skaln cian usuwajc z niej graffiti i dziury po nitach lady po dawnych technikach wspinaczkowych. Poniewa skaa ma zmienn kolorystyk, tekstur
iowietlenie, pomylne uycie stempla do wyretuszowania tej fotografii mogoby okaza si prawdziwym wyzwaniem. Na szczcie pdzel korygujcy i technika atania czyni ten proces bardzo
atwym.
Jeli chcesz porwna wersje przed i po fotografii, skorzystaj z metody opisanej w punkcie
Rozpoczynamy prac.

Wykorzystanie narzdzia Healing Brush (Pdzel korygujcy)


do usuwania skaz
Naszym pierwszym zadaniem bdzie usunicie inicjaw szpeccych naturalne pikno skalnej
ciany.
1. Kliknij przycisk Go To Bridge (Przejd do programu Bridge)
krotnie plik 03B_Start.psd, aby otworzy go w Photoshopie.

na pasku opcji i kliknij dwu-

2. Wybierz polecenie File/Save As (Plik/Zapisz jako), zmie nazw pliku na 03B_Working.psd,


a nastpnie kliknij przycisk Save (Zapisz). Pracujc na kopii pliku oryginalnego, w kadej chwili
bdziesz mg przywrci pierwotny stan obrazu.
3. Wybierz narzdzie Zoom (Lupka) i kliknij inicjay DJ wydrapane w dolnej czci skay po
lewej stronie. Teraz s one widoczne w powikszeniu ok. 200%.
4. Z przybornika wybierz narzdzie Healing Brush (Pdzel korygujcy)
dziem Spot Healing Brush (Punktowy pdzel korygujcy).

ukryte pod narz-

5. Na pasku opcji kliknij strzak rozwijajc palet z predefiniowanymi ustawieniami pdzla iwpolu Master Diameter (Gwna rednica ) ustaw warto 10 px (10 piks). Zwi palet
isprawd, czy pozostae opcje na pasku s ustawione domylnie: Opcja Mode (Tryb) jako Normal
(Zwyky), opcja Source (rdo) jako Sampled (Prbka), pole Aligned (Wyrwnane) niezaznaczone.

104 LEKCJA 3
Retuszowanie i naprawianie fotografii

6. Przytrzymaj wcinity klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac OS) i pobierz prbk, klikajc
ska w pobliu inicjaw. Zwolnij klawisz Alt (Option).

7. Rozpoczynajc nad liter D, zamaluj pionowymi krtkimi pocigniciami grn cz litery.


W trakcie malowania lady pdzla wygldaj jakby kolory prbki nie zostay waciwie dobrane,
co moe w pierwszej chwili by zaskakujce. Jednak po zwolnieniu przycisku myszki wszystkie
pocignicia harmonijnie wtapiaj si w powierzchni skay.

8. Zamaluj krtkimi pocigniciami reszt graffiti. Za kadym razem zaczynaj od gry i zakocz
pocignicie w miejscu, gdzie koczy si litera.

ADOBE PHOTOSHOP CS3/CS3 PL 105


Oficjalny podrcznik

Po usuniciu liter przyjrzyj si uwanie powierzchni skay i zwr uwag, e nawet subtelne prki
kamienia zostay odtworzone, a zatem uzyskany efekt jest bardzo naturalny.

9. Zmniejsz widok do 100% i zapisz plik.

O zdjciach i stanach historii


Podczas prac retuszujcych atwo przesadzi z poprawkami. Fotografia traci wwczas swj realistyczny wygld. Jednym z zabezpiecze jest zapisanie porednich stanw pracy w postaci zdj
obrazka.
Wykonywane podczas pracy operacje s automatycznie zapisywane na palecie History (Historia).
Mona jej uy jako wielopoziomowego polecenia Undo (Cofnij) umoliwiajcego przywrcenie
poprzednich etapw pracy. Aby na przykad cofn ostatnich sze operacji, wystarczy klikn
sze pozycji powyej aktualnego stanu zapisanego na palecie History (Historia). Aby przywrci
ostatni stan, naley przewin list do koca i zaznaczy operacj na ostatniej pozycji listy.
Liczba elementw przechowywanych na palecie History jest definiowana w oknie Preferences
(Preferencje). Domylnie zapisywanych jest tylko 20 ostatnich operacji. W chwili, gdy dokonamy
wicej ni 20 zmian w obrazie, najwczeniejszy stan jest usuwany z listy, a ostatni dodawany.

106 LEKCJA 3
Retuszowanie i naprawianie fotografii

Kiedy zaznaczymy na licie palety History (Historia) ktr z poprzednio wykonanych operacji,
zawarto okna obrazka wraca do stanu, w jakim by w tej fazie pracy. Wszystkie pniej wykonane operacje s wci widoczne na licie poniej. Jeli jednak zaznaczymy taki wczeniejszy stan,
anastpnie wykonamy now operacj, wszystkie pozycje na licie po tej zaznaczonej znikn, a na
ich miejscu pojawi si zapis ostatniej operacji.
Zdjcia robocze umoliwiaj wyprbowanie rnych technik i wybranie tej najwaciwszej. Zazwyczaj takie zdjcia wykonuje si na tym etapie pracy, ktry chcemy zachowa przynajmniej jako
punkt wyjcia do dalszych modyfikacji. Nastpnie moemy wyprbowywa rne inne techniki
do chwili osignicia zadawalajcego rezultatu. Jeli wykonamy kolejne zdjcie w tej fazie pracy,
zostanie ono zachowane na czas biecej sesji pracy nad tym plikiem. Nastpnie moemy przywrci pierwsze ujcie i wyprbowa inne techniki i pomysy. Kiedy taka alternatywna wersja
zostanie ukoczona, moemy zapisa trzecie ujcie, nastpnie powrci do pierwszego i sprbowa od nowa.

Uwaga: Zapisywanie wielu poprzednich stanw i zdj roboczych zajmuje pami RAM. Taka
technika nie jest zalecana w przypadku, gdy pracujemy nad duymi, zoonymi obrazami, np.
zawierajcymi du liczb warstw, poniewa moe to spowolni prac programu. Jeli czsto
pracujemy nad skomplikowanymi obrazami, ktre wymagaj duo pamici, warto zmniejszy
liczb stanw zapisywanych na palecie History (Historia), zmieniajc ustawienia programu.
Na zakoczenie eksperymentw przewijamy do pocztku list palety History (Historia), gdzie s
wymienione wszystkie ujcia. Zaznaczamy kolejno kade z nich i porwnujemy efekty.
Po wybraniu najlepszej wersji zaznaczamy j, zapisujemy tak zmieniony plik i zamykamy go.
W tym momencie zawarto palety History (Historia), cznie ze zdjciami roboczymi, zostaje
utracona.

Uwaga: Istnieje moliwo zapisania tzw. dziennika historii edycji (Edit History Log) w pliku
Photoshopa. Jest to tekstowa historia wszystkich zmian wprowadzonych do obrazu. Wicej
informacji na ten temat mona znale w pomocy programu.

Wykonywanie zdj obrazka


Poniewa wynik wyretuszowania inicjaw na skale okaza si zadowalajcy, jest to dobry moment do wykonania zdjcia. Bdzie ono punktem wyjciowym do kolejnych eksperymentw w tej
sesji pracy (dla przypomnienia zdjcia robocze i lista na palecie History (Historia) s tracone
wchwili zamknicia pliku).

ADOBE PHOTOSHOP CS3/CS3 PL 107


Oficjalny podrcznik

1. Zamknij grupy palet Navigator (Nawigator), Color (Kolory) i Layers (Warstwy) w tym
wiczeniu nie bd potrzebne i wykorzystaj odzyskane miejsce na rozwinicie palety History
(Historia), tak by jak najwiksza liczba pozycji na licie bya widoczna. Przewi list do koca,
gdzie widoczny jest zapis ostatnio wprowadzonej zmiany.

2. Na licie powinna by zaznaczona ostatnio wykonana operacja. Kliknij znajdujcy si u dou


palety History (Historia) przycisk Create new snapshot (Utwrz now migawk) .

3. Przewi list do pocztku. Pojawi si tam zapis Snapshot 1 (Migawka 1).

108 LEKCJA 3
Retuszowanie i naprawianie fotografii

4. Kliknij dwukrotnie napis Snapshot 1 (Migawka 1), wpisz Post-graffiti (bez graffiti) i zatwierd now nazw, wciskajc klawisz Enter (Windows) lub Return (Mac OS).

Uwaga: Moesz take zapisa zdjcia wczeniejszych faz pracy podczas biecej sesji. Wtym
celu naley przej do odpowiedniej pozycji na palecie History (Historia), zaznaczy j,
anastpnie klikn przycisk Create new snapshot (Utwrz now migawk). Po zmianie nazwy
zdjcia powr do stanu, od ktrego chcesz kontynuowa prac.
5. Sprawd, czy na palecie History (Historia) zaznaczone jest zdjcie Post-graffiti lub ostatni stan
pracy na licie. Nastpnie wybierz polecenie File/Save (Plik/Zapisz).

Wykorzystanie narzdzia Patch (atka)


Narzdzie Patch (atka) czy w sobie zaznaczanie narzdziem Lasso z moliwociami mieszania
kolorw narzdzia Healing Brush (Pdzel korygujcy). Najpierw zaznaczamy obszar, ktry zostanie
uyty jako rdo (obszar do naprawienia) lub miejsce przeznaczenia (obszar uyty do retuszu).
Nastpnie przecigamy ramk narzdzia nad inny fragment fotografii. Po zwolnieniu przycisku myszy program dokona retuszu. Ramka pozostaje aktywna nad naprawianym fragmentem,
gotowa do ponownego przecignicia nad inny obszar wymagajcy zaatania (jeli zaznaczona
jest opcja Destination (Cel)) lub nad inne miejsce prbkowania (jeli zaznaczona jest opcja Source
(rdo)).
Pomocne moe okaza si powikszenie widoku retuszowanego fragmentu. atwiej wtedy dostrzec wszystkie szczegy.
1. Wybierz z przybornika narzdzie Patch (atka)
(Pdzel korygujcy) .

ukryte pod narzdziem Healing Brush

2. Sprawd, czy na pasku opcji zaznaczona jest opcja Source (rdo).


3. Postpujc tak, jak podczas uywania narzdzia Lasso, obrysuj kilka dziur po nitach na skale
po prawej stronie.

ADOBE PHOTOSHOP CS3/CS3 PL 109


Oficjalny podrcznik

4. Przecignij ramk zaznaczenia nad nieuszkodzony fragment skay, najlepiej (chocia nie jest
to konieczne) o zblionej do otoczenia otworw kolorystyce.

Podczas przecigania wewntrz pierwotnej ramki zaznaczenia pojawiaj si te same piksele, jakie
znajd si w przeciganej ramce. Po zwolnieniu przycisku myszki kolor zaznaczonego obszaru
(alenie jego tekstura) powraca do swojego pierwotnego schematu kolorw.
5. Utwrz now ramk zaznaczenia wok kolejnych otworw po nitach i przecignij j nad
nieuszkodzon powierzchni skay. Napraw w ten sam sposb wszystkie uszkodzenia (nie przegap
otworw po lewej stronie fotografii).
6. Usu zaznaczenie (Select/Deselect) (Zaznacz/Usu zaznaczenie).
7. Zapisz plik (File/Save) (Plik/Zapisz).

Wykorzystanie narzdzia History Brush (Pdzel historii)


do selektywnej reedycji
Nawet przy uyciu najlepszych narzdzi wyretuszowanie fotografii w taki sposb, by wyglday
one zupenie naturalnie, jest sztuk wymagajc pewnej praktyki. Obejrzyj dokadnie i krytycznie
wyretuszowan wczeniej fotografi i sprawd, czy aden z poprawionych obszarw nie wyglda
zbyt jednolicie lub zbyt gadko, czyli jednym sowem nierealistycznie. Jeli takie miejsca s,
naprawimy je teraz za pomoc nowego narzdzia.
Dziaanie narzdzia History Brush (Pdzel historii) jest podobne do klonowania. Rnic jest to,
e zamiast uycia zdefiniowanego obszaru obrazka jako rda (tak dziaa narzdzie Clone Stamp
(Stempel)) pdzel historii wykorzystuje jako rdo wczeniejsze stany z palety History (Historia).
Zalet narzdzia History Brush (Pdzel historii) jest to, e umoliwia ono przywrcenie do pierwotnego stanu tylko okrelonych fragmentw fotografii. Dziki temu miejsca, w ktrych wyniki
retuszu s satysfakcjonujce, mona zachowa, a te niezbyt dobrze wyretuszowane przywrci
do ich pierwotnego stanu i poprawi od nowa.

110 LEKCJA 3
Retuszowanie i naprawianie fotografii

1. Wybierz z przybornika narzdzie History Brush (Pdzel historii)

2. Przewi do pocztku list na palecie History (Historia) i kliknij puste pole obok zdjcia Postgraffiti. Bdzie to rdowy stan obrazka wykorzystany przez pdzel historii.
3. Przecignij wskanik nad obszarem, gdzie znajdoway si otwory po nitach, i przywr ten
fragment fotografii do pierwotnego stanu. Na skale ponownie pojawi si otwory.

4. Wyprbuj rne ustawienia na pasku opcji narzdzia, zmie na przykad warto parametru
Opacity (Krycie) i Mode (Tryb). Przyjrzyj si, jak te zmiany wpywaj na wygld skay podczas
malowania.
Jeli efekty eksperymentu nie podobaj Ci si, cofnij zmiany poleceniem Edit/Undo (Edycja/Cofnij) lub kliknij zapis wczeniejszej operacji na dole palety History (Historia).
5. Korzystajc z narzdzi History Brush (Pdzel historii) i Patch (atka), kontynuuj prac a do
uzyskania zadowalajcych rezultatw.
6. Zapisz plik (File/Save) (Plik/Zapisz), a nastpnie zamknij go (File/Close) (Plik/Zamknij).
Praca nad drug fotografi zostaa zakoczona.

Retuszowanie na osobnej warstwie


W poprzednim projekcie zabezpieczylimy si na wypadek nieudanego retuszu, tworzc zdjcia
robocze i korzystajc z moliwoci narzdzia History Brush (Pdzel historii). Innym sposobem
zachowania oryginalnego obrazu jest wykonanie retuszu na kopii warstwy oryginau. Po zakoczeniu pracy mieszamy zawarto obydwu warstw. Ta technika zazwyczaj daje lepszy rezultat,
poprawki maj bardziej naturalny i realistyczny wygld.

ADOBE PHOTOSHOP CS3/CS3 PL 111


Oficjalny podrcznik

Uycie narzdzia Healing Brush (Pdzel korygujcy) na kopii warstwy


W tym projekcie wykonamy retusz fotograficznego portretu.
1. Z menu Window (Okno) wybierz polecenie Workspace/Reset Palette Locations (Obszar roboczy/Wyzeruj pooenie palet). Palety, po zmianach wprowadzonych podczas pracy nad poprzednim projektem, wrc na swoje domylne pozycje.
2. Na pasku opcji narzdzia kliknij przycisk Go To Bridge (Przejd do programu Bridge)
i dwukrotnie kliknij miniatur pliku 03C_Start.psd.
3. Wybierz polecenie File/Save As (Plik/Zapisz jako), zmie nazw pliku na 03C_Working.psd,
anastpnie kliknij przycisk Save (Zapisz).
Rozpoczniemy od utworzenia kopii warstwy retuszowanego obrazu.
4. Wcinij klawisz Alt (Window) lub Option (Mac OS) i, nie zwalniajc go, przecignij warstw
Background na przycisk Create a new layer (Utwrz warstw) u dou palety Layers (Warstwy).
W oknie dialogowym Duplicate Layer (Powielenie warstwy) wpisz nazw nowej warstwy, na przykad Retouch (retusz), i zatwierd j klawiszem Enter (Windows) lub Return (Mac OS). Wartwa
Retouch powinna pozosta aktywn.

5. Wybierz z przybornika narzdzie Healing Brush (Pdzel korygujcy)


pod narzdziem Patch (atka) .

, ktre moe by ukryte

6. Na pasku opcji narzdzia rozwi palet z predefiniowanymi ustawieniami pdzla i ustaw


rednic pdzla na 12 pikseli, a nastpnie zaznacz pole wyboru Aligned (Wyrwnane). Pozostaw
inne ustawienia domylne: opcja Mode (Tryb) jako Normal (Zwyky), opcja Source (rdo) jako
Sampled (Prbka).

112 LEKCJA 3
Retuszowanie i naprawianie fotografii

Zwr uwag na dwie poziome zmarszczki widoczne na czole mczyzny. Jeli to konieczne,
powiksz widok, wciskajc klawisze Ctrl+klawisz spacji (Windows) lub Command+klawisz spacji
(Mac OS).
7. Przytrzymaj wcinity klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac OS) i kliknij gadki obszar
czoa z lewej strony. To bdzie prbka rdowa. Nastpnie przecignij wskanik pdzla nad niej
pooon zmarszczk.

Pierwsze pocignicie moe wywoa konsternacj. Kolory wydaj si le dobrane malowane


piksele s znacznie ciemniejsze ni odcie skry mczyzny. Jednak po zwolnieniu przycisku
myszy kolory zostaj automatycznie poprawione zmarszczka zostaje zakryta, a skra wyglda
zupenie naturalnie.
8. W podobny sposb usu drug zmarszczk z czoa i bruzd midzy brwiami. Aby porwna efekt kocowy ze stanem wyjciowym, wcz odpowiedni stan historii na palecie History
(Historia).

9. Wybierz polecenie File/Save (Plik/Zapisz), aby zapisa dotychczasowy stan pracy.

ZADANIE DODATKOWE
Sprbuj wykona to samo zadanie, uywajc narzdzia Spot Healing Brush (Punktowy pdzel
korygujcy) i porwnaj wyniki.

ADOBE PHOTOSHOP CS3/CS3 PL 113


Oficjalny podrcznik

atanie i wygadzanie za pomoc osobnej warstwy


W tym wiczeniu bdziemy kontynuowali zabiegi kosmetyczne. Nadal posuymy si utworzon
wczeniej kopi oryginau (warstwa Retouch), ale uyjemy teraz narzdzia Patch (atka). Przed
przejciem do polece sprawd na palecie Layers (Warstwy), czy warstwa Retouch jest wci
aktywna.
1. Wybierz z przybornika narzdzie Patch (atka) ukryte w grupie z narzdziem Healing
Brush (Pdzel korygujcy) . Obrysuj ramk zaznaczenia zmarszczki pod prawym okiem mczyzny na zewntrz okularw.

2. Przesu wskanik narzdzia nad zaznaczony fragment i przecignij kopi zaznaczenia nad
obszar gadkiego czoa. W ten sam sposb usu zmarszczki w obrbie okularw oraz pod drugim
okiem.
3. Wci uywajc narzdzia Patch (atka), zamaskuj wikszo pozostaych zmarszczek
lub przynajmniej je wygad. Po zakoczeniu pracy, jeli wczeniej powikszae skal widoku, zmniejsz j, klikajc obraz przy wcinitych klawiszach Alt+klawisz spacji (Windows) lub
Option+klawisz spacji (Mac OS).
Bardzo wane jest, aby kosmetyczne poprawki ludzkiej twarzy wyglday jak najbardziej naturalnie. Istnieje prosty i pewny sposb, by unikn zbyt gadkiego, plastikowego efektu retuszu.
Uyjemy go teraz.

114 LEKCJA 3
Retuszowanie i naprawianie fotografii

LeeUnkrich
Unkrich
Lee

4. Na palecie Layers (Warstwy) zmie warto parametru Opacity (Krycie) warstwy Retouch do
65%. Teraz naturalne nierwnoci skry z oryginalnej fotografii s lekko widoczne przez warstw
Retouch, dziki czemu poprawiony portret jest bardziej realistyczny.

5. Ukryj na chwil warstw Retouch (kliknij przy jej nazwie ikon oka
midzyoryginaln fotografi a wyretuszowan.

) i porwnaj rnice

Spjrz na dwie liczby widoczne w lewym rogu paska informacyjnego u dou okna obrazka (jeeli
nie s one widoczne, kliknij zwrcon w prawo strzak i wybierz Show/Document Sizes (Poka/
Rozmiar dokumentu)). Pierwsza liczba (w naszym przykadzie jest to okoo 6,18 MB) reprezentuje rozmiar, jaki miaby plik po spaszczeniu obrazka. Druga (okoo 12,4 MB) oznacza aktualny rozmiar pliku z dwiema warstwami. Naley pamita, e po spaszczeniu obrazka ponowne
rozdzielenie warstw nie jest moliwe. Kiedy wyniki retuszu s satysfakcjonujce, warto skorzysta
z oszczdnoci miejsca na dysku, jak daje spaszczenie obrazka.
6. Z menu Layer (Warstwa) lub z menu palety Layers (Warstwy) wybierz polecenie Flatten Image
(Spaszcz obraz).
7. Zapisz plik poleceniem File/Save (Plik/Zapisz).
Obrazek skada si teraz z jednej warstwy, stanowicej kombinacj niezmienionego oryginalnego
ta i czciowo przezroczystej retuszowanej warstwy.
Gratulacje! Wanie zakoczye prac nad przykadami z tej lekcji. Zamknij wszystkie otwarte
pliki.

You might also like