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Instituto Nacionalde Aprendizaje

INA

MODULO: HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES Profesor Ing. MICHAEL VEGA FONSECA AO: 2008

OBJETIVO GENERALAplicar las herramientas computacionales existentes optimizando los recursos de la computadora Personal. Duracin del curso36 horas. CONTENIDOSPropiedades de mi PC y de las unidades, manipulacin del men inicio, ejecutar desde el men inicio comandos bsicos internos y externos. Configuracin de la barra de tareas, opcin herramientas en las unidades, compartir, administrador de tareas, fdisk, winzip, concepto y origen de virus, deteccin, desinfeccin. Medidas preventivas y forma de adquirir antivirus. Elementos de un Sistema de Computo. Determinacin del perfil del equipo, caracterstica y administracin de los componentes, instalacin de aplicaciones. Requerimientos del equipo para instalacin de Windows y Office, licenciamiento, problemas mas frecuentes.

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJEEl estudiante participara activamente, por medio del cual formulara conclusiones que permitirn adquirir el conocimiento y mejorar el desarrollo de la clase. Por medio de ejercicios dirigidos explora en su computadora, las caractersticas del Sistema operativo y del ambiente grfico, elaborando resmenes sobre las caractersticas y forma de manejo de los mismos. En grupos o en forma individual elabora proyectos utilizando los recursos del ambiente grfico sobre temas de inters.

EVALUACIN

rea socio afectiva 1 Parcial 2 Parcial

10% 25% 35%

1 trabajo de investigacin 2 trabajo de investigacin 100

15% 15%

PRIMERA CLASE OBJETIVO GENERALAplicar las herramientas computacionales existentes optimizando los recursos. OBJETIVOS ESPECIFICOSConocer algunas de las propiedades que tiene Mi PCy las principales unidades que se encuentran dentro de ella ejem. Tipo de Procesador de la PC, Cantidad de memoria que esta tenga, espacio en disco duro etc. Materia Propiedades de la PC

Propiedades de las Unidades de la PC

PracticaEn Disco de 31/2 . Creacin de documentos. Digite la siguiente informacin en Word. Guarde el documento en la llave o disquete como Historia de la PC. La Historia que Llev a Construir la Primera Computadora P or siglos los hombres han tratado de usar fuerzas y artefactos de diferente tipo para realizar sus trabajos, para hacerlos mas simples y rpidos. La historia conocida de los artefactos que calculan o computan, se remonta a muchos aos antes de Jesucristo. Dos principios han coexistido con la humanidad en este tema. Uno es usar cosas para contar, ya sea los dedos, piedras, semillas, etc. El otro es colocar esos objetos en posiciones determinadas. Estos principios se reunieron en el baco, instrumento que sirve hasta el da de hoy, para realizar complejos clculos aritmticos con enorme rapidez y precisin. - El baco Quiz fue el primer dispositivo mecnico de contabilidad que existi. Se ha calculado que tuvo su origen hace al -menos 5.00aos y su efectividad ha soportado la prueba del tiempo. Definicin de un virus Los virus de computadora son pequeos programas diseados para alterar la forma en que funcionan las computadoras, sin la autorizacin o sin el conocimiento del usuario. Para ser considerados virus, basta con que estos programas cumplan dos criterios. En primer lugar, deben ejecutarse a s mismos, con frecuencia insertando alguna versin de su propio cdigo en el flujo de ejecucin de un programa. En segundo lugar, deben replicarse. Por ejemplo, pueden copiarse a otros archivos ejecutables o a los discos que utilice el usuario. Los virus pueden invadir tanto computadoras de escritorio como servidores de red. Tipos de Virus Los virus para PC pueden clasificarse en tres categoras principalesvirus de programa (o parsitos), virus de sector de arranque y virus de macro. Los virus de programa infectan archivos de programa. Estos archivos suelen tener las extensiones .COM, .EXE, .OVL, .DLL, .DRV, .SYS, .BIN e incluso .BAT. Entre los virus de programa conocidos se encuentran los virus Jerusalem y Cascade, por ejemplo. Los virus de sector de arranque infectan el rea de sistema de un disco, es decir, el registro de arranque de los disquetes y los discos duros. Practica # 1 OBJETIVO GENERALAplicar las herramientas computacionales existentes optimizando los recursos. OBJETIVOS ESPECIFICOSManipular las herramientas del men InicioBuscar, Ejecutar. Ejecutar menu Iniciocomandos bsicos internos y externosCls, Dir, Del, Copy, Rename, Rd, Md, Cd, Tree, Format. Manipular la barra de tareasConfiguracin, agregar y eliminar programas, limpiar documentos. Manipular la opcin herramienta de las UnidadesComprobacin de errores. Copia de seguridad. Materia Ventana de Bsqueda 1-inicio 2-Buscar

Practica con la opcin de bsqueda 1-Crear una carpeta en el escritorio con elnombre documentos, 2-Crear dentro de la Carpeta documentos las siguientes carpetasTexto, Imgenes, sistema, programas. 3-Buscar el archivo Clock.avi, copiarlo y pegar el acceso directo en la carpeta Programas 4- Buscar el archivo Notepad.exe copiarlo y pegar el acceso directo en la carpeta Programas. 5- Buscar el archivo mspaint.exe, copiarlo y pegar el acceso directo en la carpeta Programas 6-Buscar la carpeta cursors que se encuentra en Windows, copiarla y pegar el acceso directo en la carpeta documentos 7-Buscar la carpeta Fonts que se encuentra en Windows, copiarla y pegar el acceso directo en la carpeta documentos. 8-Buscar todos los documentos TXT, copiar cinco archivosy pegarlos en la carpeta Texto. No importa su tamao. 9- Buscar todos los documentos JPG, copiar cinco archivosy pegarlos en la carpeta Imagenes. No importa su tamao.

Opcin ejecutar

Abrir la calculadora Solitario Notepad Word Paint

Comandos Bsicos internos y externos PAREO CLS DIR ( )comando que permite copiar un archivo o carpeta ( )comando que muestra el rbol de carpetas

DEL ( )Comando que permite formatear una unidad COPY ( )Comando que limpia la pantalla de DOS RENAME ( )Comando que crea una carpeta nueva RD ( )Comando que permite ingresar dentro de una carpeta MD ( )Comando que muestra el contenido de una carpeta CD( )Comando que permite cambiar el nombre de una carpetao arc. TREE ( )Comando que elimina una carpeta FORMAT ( )Comando que permite eliminar archivos o documentos Manipulacin de la Barra de Tareas

EMBED PBrush

Herramientas del Sistema. Son utilizadas para dar mantenimiento preventivo y correctivo del Sistema operativo. Scandisk, desfragmentador, <Copias de seguridad>

Clase OBJETIVO GENERALAplicar las herramientas computacionales existentes optimizando los recursos. OBJETIVOS ESPECIFICOSInstalar y utilizar el programa Comprimidor de archivos(WINZIP). Cual es su uso. Comprimir y descomprimir archivos. MATERIA Los programas de compresin son tiles a la hora de transportar informacin en disquetes de un ordenador a otro y para obtener copias de seguridad de algunos de nuestros ficheros; de esa forma podemos guardar en un disquete de 1.4 megas (o en varios) ficheros o directorios enteros que en realidad ocupan bastante ms que 1.4 megas. Tambin es aconsejable utilizar la compresin de ficheros para transmitirlos a travs de Internet, puesto que al ocupar menos espacio la transmisin se realiza en un tiempo menor abaratando los costes telefnicos del emisor y del receptor. Imagina que tienes un trabajo realizado con Word que ocupa 1.2 megas y que lo has de pasar a un compaero a travs de Internet. Si lo comprimes podrs enviar la informacin ocupando algo ms de 10Kb. HYPERLINK http://download.terra.com.ar/story/12045/8022545.html WinZIP El compresor / descompresor por excelencia. La versin 8.1 trajo varias novedades, como una mejor integracin con el Internet Explorer, compatibilidad con Windows XP, compresin de un archivo en varios archivos ZIP ms pequeos para poder enviarlos fcilmente adjuntndolos a un mail y la posibilidad de ejecutar archivos de instalacin que estn dentro de archivos ZIP, y extraer archivos de archivos ZIP divididos y archivos ZIP de distintos discos (guardados mediante la tcnica denominada spanning). Lo malocuesta 2dlares, pero se puede probar gratis. Pasos para instalar Winzip8.1 1-Ubicar el programa de instalacin de Winzip ubicado en la carpeta PROGRAMAS COMPRIMIDORES DE , que se encuentra en el escritorio seleccionar el siguiente icono 2- Dar doble clic en el icono de instalacin

3-Dar clic en el botn Setup (Instalar)

Pasos para comprimir un archivo o varios archivos

Practica 1-Crear una carpeta en el escritorio con el nombre Archivos Comprimidos 2-Mediante la opcin de bsqueda, buscar el archivo clock.avi, comprimirlo y guardarlo con el nombre Reloj en la carpeta Archivos comprimidos. 3-Mediante la opcin de bsqueda, buscar 3 archivos JPG, comprimirlo y guardarlo con el nombre Imagen en la carpeta Archivos comprimidos. 4- Mediante la opcin de bsqueda, buscar 5 archivos TXT, comprimirlo y guardarlo con el nombre Sistema en la carpeta Archivos comprimidos.

NOVENA CLASE OBJETIVO GENERALAplicar las herramientas computacionales existentes optimizando los recursos. OBJETIVOS ESPECIFICOS Utilizar el administrador de Tareas, ventajas y opciones. Realizar prcticas de compresin y descompresin de archivos. Determinar caractersticas de hardware y software. Determinacin del perfil de hardware y software de una PC. Materia Como y para que utilizar el administrador de tareas. El Administrador de Tareas Windows proporciona informacin acerca del rendimiento del equipo y de los HYPERLINK ms-its:C:WINDOWSHelphowto.chm::/HELP=glossary.hlp %20TOPIC=gls_applicationo Ver definicinprogramas y procesos que se ejecutan en el equipo. Si est conectado a una red, tambin puede examinar el estado de la red y ver de un vistazo cmo funciona. Dependiendo del entorno de trabajo y de si comparte el equipo con otros usuarios, puede ver informacin adicional acerca de esos usuarios Con el Administrador de Tareas deWindows puede finalizar programas o procesos, iniciar programas y mostrar informacin dinmica del rendimiento del equipo. Para Ingresar al Administrador de Tareas, presione la combinacin de teclas CTRL + ALT + SUPR Aparece la siguiente ventana.

Hardware Como definicin de Hardware podemos indicar que son todos los dispositivos tangibles, que componen una de las dos partes ms importantes de una computadora (Hardware, Software), tomando en cuenta que el hardware de una computadora contiene lo siguienteTarjetas(video, sonido, red), Tarjetas de Memoria, Medios de almacenamiento entre otro grupo grandes de opciones que se mencionara en este resumen. El HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos14/discosduros/discosduros.shtmlDisco Duro (D.D) En pocas palabras es un dispositivo de almacenamiento magntico que HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtmlla computadora utiliza (como su nombre lo indica) para almacenar HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos11/basda/basda.shtmldatos que en un futuro volveremos a utilizar.Por otra parte, en muchos casos para que la HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos13/cinemat/cinemat2.shtmll TEORICOvelocidad de ejecucin de los HYPERLINK http://www.monografias.com/Computacion/Programacion/programas sea alta, es ms eficiente un HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos14/discosduros/discosduros.shtmldisco duro ms rpido que un mismo HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos5/sisope/sisope.shtmlprocesador, lo importante en los HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos14/discosduros/discosduros.shtmldiscos duros es su capacidad, su HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos13/cinemat/cinemat2.shtmll TEORICOvelocidad y que tengan un funcionamiento estable.

Tarjeta de video La HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos11/comel/comel.shtmll vitarjeta de video, es un componente electrnico requerido para generar una seal de HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos10/vire/vire.shtmlvideo que se manda a una pantalla de video por medio de un cable. La HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos11/comel/comel.shtmll vitarjeta de video se encuentra normalmente en la placa de HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos11/teosis/teosis.shtmlsistema de la HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtmlcomputadora o en una placa de expansin. La tarjeta grfica rene toda la HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos7/sisinf/sisinf.shtmlinformacin que debe visualizarse en pantalla y acta como interfaz entre el HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos5/sisope/sisope.shtmlprocesador y el HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos5/losperif/losperif2.shtmll monimonitor; la informacin es enviada a ste por la placa luego de haberla recibido a travs del HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos11/teosis/teosis.shtmlsistema de buses. Una tarjeta grfica se compone, bsicamente, de un controlador de video, de HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos16/memorias/memorias.shtmlla memoria de pantalla o HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos11/memoram/memoram.shtmlRAM video, y el generador de caracteres, y en la actualidad tambin poseen un acelerador de HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos11/estadi/estadi.shtmll METODOSgrficos. El controlador de video va leyendo a intervalos la informacin almacenada en la HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos11/memoram/memoram.shtmlRAM video y la transfiere al HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos5/losperif/losperif2.shtmll monimonitor en forma de seal de video; el nmero de veces por segundo que el contenido de la RAM video es ledo y transmitido al monitor en forma de seal de video se conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. Entonces, la frecuencia depende en gran medida de la HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos11/conge/conge.shtmlcalidad de la placa de video. El video puede ser AGP o PCI

La tarjeta de sonido Es una tarjeta HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos5/electro/electro.shtmlelectrnica que se conecta una ranura que tiene HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtmlla computadora (HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos12/comptcn/comptcn.shtmll UCPCPU, en especfico la HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos14/tarjeta-madre/tarjetamadre.shtmltarjeta madre) que tiene como HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos7/mafu/mafu.shtmlfunciones principalesla generacin o HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos/reproduccion/reproduccion.shtmlreproduccin

de HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos5/elso/elso.shtmlsonido y la entrada o grabacin del mismo. Para reproducir sonidos, las HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos10/tarin/tarin.shtmltarjetas incluyen un chip sintetizador que genera HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos5/elso/elso.shtmll ondasondas musicales. Este sintetizador sola emplear la HYPERLINK http://www.monografias.com/Tecnologia/index.shtmltecnologa FM, que emula el HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos5/elso/elso.shtmlsonido de instrumentos reales mediante pura HYPERLINK http://www.monografias.com/Computacion/Programacion/programacin; sin embargo, una tcnica relativamente reciente ha eclipsado a la HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos7/sipro/sipro.shtmlsntesis FM, y es la HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos7/sipro/sipro.shtmlsntesis por tabla de HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos5/elso/elso.shtmll ondasondas (WaveTable). En WaveTable se usan grabaciones de instrumentos reales, producindose un gran salto en HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos11/conge/conge.shtmlcalidad de la HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos/reproduccion/reproduccion.shtmlreproduccin, ya que se pasa de simular artificialmente un sonido a emitir uno real.

El modem Es un dispositivo electrnico de entrada / salida (ver figura 3) que se utiliza principalmente para convertir seales digitales a anlogas y viceversa, una de sus principales aplicaciones es en la conexin a HYPERLINK http://www.monografias.com/Computacion/Redes/redes teniendo como principal punto de referencia o ejemplo la HYPERLINK http://www.monografias.com/Computacion/Internet/Internet. Por otra parte, si la queremos definir tcnicamente tendramos, diramos que cuando hay una conexin con HYPERLINK http://www.monografias.com/Computacion/Redes/redes telefnicas se establece mediante el mdem, y gracias a este los usuarios de muy diversos lugares pueden intercambiar informacin como faxes, memorandos, etc., la palabra HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos/todomodem/todomodem.shtmlMODEM surgi de la combinacin de dos trminos los cuales son MODULADOR y el otro DEMODULADOR . La HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos10/modul/modul.shtmlModulacin consiste en transformar los datos de la HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtmlcomputadora (bits y bytes) en sonido o vibraciones acsticas, sin embargo, la Demodulacin consiste en el HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos14/administ-procesos/administ-procesos.shtmll PROCEproceso inverso, los sonidos se reciben y los cuales son convertidos a datos.

Memoria de la PC (SIMM, DIMM, DDR) La memoria RAM, es la encargada de permitir a los programas ejecutarse mas rpidamente en nuestras computadoras.

A mayor cantidad de memoria tenga la PC, mas rpido funcionara esta.

Tarjeta Principal (Tarjeta Madre) Tambin llamada HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos14/tarjeta-madre/tarjetamadre.shtmlTarjeta Madre o Motherboard es donde se encuentran las conexiones bsicas para todos los componentes de la computadora, los cuales giran en HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos14/frenos/frenos.shtmltorno al microprocesador.

Microprocesador

Practica. Comprimir Archivos. Crear una carpeta en el escritorio de nombre RESPALDO.

Busque todos los archivos con extensin *.BPM, seleccione 2 y comprmalos con el nombre imgenes en la Carpeta RESPALDO. Busque todos los archivos con extensin *.TXT, seleccione 7 y comprmalos con el nombre TEXTO en la Carpeta RESPALDO. Busque todos los archivos con extensin *.ICO, seleccione 5 y comprmalos con el nombre ICONOS en la Carpeta RESPALDO. Busque los programas, calc.exe, winmine.exe, sol.exe, spider.exe, mspaint.exe, uno por uno cpielos y pguelos en la carpeta RESPALDO, despus seleccinelos y comprmalos con el nombre PROGRAMAS en esta misma carpeta (RESPALDO). Clase #1 OBJETIVO GENERALAplicar las herramientas computacionales existentes optimizando los recursos. OBJETIVOS ESPECIFICOS Definir que es el software Cuales programas software son los mas importantes en la actualidad. Crear segunda presentacin de Herramientas Computacionales. Instalacin de Programas. (Sistema Operativo, Programas de Aplicacin, Utilidades y otras herramientas). Software HYPERLINK http://www.monografias.com/Computacion/Programacion/Programas de HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtmlcomputadoras. Son las instrucciones responsables de que el HYPERLINK http://www.monografias.com/Computacion/Hardware/hardware (la mquina) realice su tarea. Como HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos10/teca/teca.shtmlconcepto general, el HYPERLINK http://www.monografias.com/Computacion/Software/software puede dividirse en varias categoras basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categoras primarias de HYPERLINK http://www.monografias.com/Computacion/Software/software son los HYPERLINK msencarta://view=ERSArticleView/id=761570398/display=article/t_topsistemas operativos (software del HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos11/teosis/teosis.shtmlsistema), que controlan los trabajos del ordenador o HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtmlcomputadora, y el software de HYPERLINK msencarta://view=ERSArticleView/id=761564674/display=article/t_topaplicacin, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtmlcomputadoras. Por lo tanto, el software del HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos11/teosis/teosis.shtmlsistema procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos15/mantenimiento-industrial/mantenimientoindustrial.shtmlmantenimiento de los HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos7/arch/arch.shtmlarchivos del disco y HYPERLINK http://www.monografias.com/Administracion_y_Finanzas/index.shtmlla administracin de la pantalla, mientras que el software de aplicacin lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos15/sistemas-control/sistemascontrol.shtmlgestin de HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos11/basda/basda.shtmlbases de datos y similares. Constituyen dos categoras separadas el software de HYPERLINK msencarta://view=ERSArticleView/id=761567995/display=article/t_topred, que permite comunicarse a HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos11/grupo/grupo.shtmlgrupos de

usuarios, y el software de HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos16/desarrollo-dellenguaje/desarrollo-del-lenguaje.shtmllenguaje utilizado para escribir HYPERLINK http://www.monografias.com/Computacion/Programacion/programas. Sistema operativo Sistema operativo,-software-bsico-que controla una HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtmlcomputadora. El HYPERLINK http://www.monografias.com/Computacion/Sistemas_Operativos/sistema operativo tiene tres grandes HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos7/mafu/mafu.shtmlfuncionescoordina y manipula el HYPERLINK http://www.monografias.com/Computacion/Hardware/hardware del ordenador o computadora, como HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos16/memorias/memorias.shtmlla memoria, las HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos11/trimpres/trimpres.shtmlimpresoras, las unidades de disco, el HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos5/sisope/sisope2.shtmll teclateclado o el HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos5/losperif/losperif.shtmll mousemouse; organiza los HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos7/arch/arch.shtmlarchivos en diversos HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos12/dispalm/dispalm.shtmldispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos14/discosduros/discosduros.shtmldiscos duros, discos compactos o cintas magnticas, y gestiona los errores de hardware y la prdida de HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos11/basda/basda.shtmldatos. Los-HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos11/teosis/teosis.shtmlsistemas-operativos pueden ser de tarea nica o multitarea Los HYPERLINK http://www.monografias.com/Computacion/Sistemas_Operativos/sistemas operativos de tarea nica, ms primitivos, slo pueden manejar un HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos14/administ-procesos/administ-procesos.shtmll PROCEproceso en cada momento. Por ejemplo, cuando HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtmlla computadora est imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresin. Todos-los-sistemas-operativos modernos son multitarea y pueden ejecutar varios HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos14/administ-procesos/administ-procesos.shtmll PROCEprocesos simultneamente. En la mayora de los ordenadores slo hay una UCP; un HYPERLINK http://www.monografias.com/Computacion/Sistemas_Operativos/sistema operativo multitarea crea la ilusin de que varios procesos se ejecutan simultneamente en la UCP. Software de Aplicacin HYPERLINK http://www.monografias.com/Computacion/Programacion/Programa informtico diseado para facilitar al usuario la realizacin de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos10/carso/carso.shtmlcaractersticas que le diferencia de un sistema operativo (que hace funcionar al ordenador), de una HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos4/costo/costo.shtmlutilidad (que realiza tareas de HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos15/mantenimiento-industrial/mantenimientoindustrial.shtmlmantenimiento o de uso general) y de un HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos16/desarrollo-del-lenguaje/desarrollo-dellenguaje.shtmllenguaje (con el cual se crean los programas informticos). Suele resultar una solucin HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos11/curinfa/curinfa.shtmlinformtica para la HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos6/auti/auti.shtmlautomatizacin de ciertas tareas complicadas como puede ser la HYPERLINK http://www.monografias.com/Administracion_y_Finanzas/Contabilidad/contabilidad o la HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos15/sistemas-control/sistemascontrol.shtmlgestin de un HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos12/alma/alma.shtmlalmacn. Ciertas aplicaciones desarrolladas 'a medida' suelen ofrecer una gran HYPERLINK

http://www.monografias.com/trabajos14/trmnpot/trmnpot.shtmlpotencia ya que estn exclusivamente diseadas para resolver un problema especfico. Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos14/trmnpot/trmnpot.shtmlpotencia pero a HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos2/mercambiario/mercambiario.shtmlcambio incluyen varias aplicaciones, como un HYPERLINK http://www.monografias.com/Computacion/Programacion/programa HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos15/historia-computador/historia-computador.shtmll prpocesprocesador de textos, de HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos16/sepaexcel/sepa-excel.shtmll historiahoja de clculo y de HYPERLINK http://www.monografias.com/trabajos11/basda/basda.shtmlbase de datos.

Insertar CD de windows XP Reiniciar la Computadora. Cargar las opciones de boot de la computadora (esto para seleccionar por medio de cual unidad iniciara la computadora). Presionando la tecla SUPR (DEL) o F2, en cualquiera de estos caso el profesor le indicara como hacerlo y por medio de cual tecla. aparecer la pantalla en Negro y pondr el siguiente mensaje 1) Instalar Windows XP Profesional con SP2(Corporativo) S) Salir a Smbolo del Sistema. R) Reiniciar el Sistema. ESC) Arrancar desde el disco Duro. Escoja la opcin 1 presionando la tecla 1 del teclado numrico. (Presione una tecla para iniciar desde el CD), presionar cualquier tecla. comenzara a cargarse archivos necesarios para la instalacin de Windows (ver en la parte inferior de la pantalla (abajo)). Aparecer una pantalla con tres opciones Para instalar XP. Presione la tecla entrar (enter). Para recuperar una instalacin de Windows XP, usando la consola de recuperacin presione la tecla R. Para Salir del Programa, sin instalar XP, presione F3. (escoja la primer opcin Presionando Enter (entrar). Aparecer una pantalla de Contrato de Licencia del usuario. (Si usted puede leer todo el contrato, sino presione la tecla F8, para pasar a la siguiente pantalla). Aparece otra ventana donde se esta buscando versiones anteriores deXP. Aparecern dos opciones. Para repararla instalacin seleccionada de Windows XP. Presione R. Para continuar la instalacin de una copia nueva de Windows XP, sin reparar otra instalacin, Presiona ESC. (Presione la Tecla ESC). En la siguiente ventana aparecern las particiones que tiene nuestra computadora en el disco Duro. Y aparecen las siguientes opciones. Para instalar Windows XP en la particin seleccionada, presione Entrar (enter). Para crear una particin en el espacio no particionado, presione la Tecla C.

Para Eliminar la Particin seleccionada, presione D. (Si uno tuviera mas de dos particiones de disco podra escoger por medio de las teclas direccionales la unidad donde desea instalar el Sistema operativo XP, o la particin que desea eliminar. Posicinate en la unidad C, por medio de las teclas direccionales, despus presiona la tecla D. Presione L si desea eliminar la particin (Hacer este paso las veces que sea necesario para eliminar las particiones creadas anteriormente). Crear particiones presione C Indicar el tamaoen Megabite que se desea crear para la particin Presione la Tecla enter(Hacer este paso las veces que sea necesario para crear las particiones deseadas) Presionar la tecla enter para instalar Windows XP Seleccionar el Sistema de Archivos con el que se quiere instalar WindowsNTFS o FAT32 Seguir pasos de configuracin. Consultar con el profesor. CLAVES DE WINDOWS(66B46-VVH4F-GV3CW-DBR4R-QP6YY),( RF3T4-6RP8J-6QJGWBC444-9PVXM)

Cd key (FWYFT-BTVPY-KPH2F-YWRG9-PW3DQ) insertar Cd de Office. Escribir la clave de Office. Botn. Siguiente. Botn, siguiente Dar clic en personalizar. Botn, Siguiente. Dar Clic izquierdo el botn seleccionar la opcin ejecutar todo desde MI PC Dar clic en el botn instalar. Esperar el tiempo necesario hasta que se instale el programa. Dar Clic en el botn aceptar para confirmar la instalacin de Office 2000. NotaEs importante despus de instalar estos programas instalar algunas utilidades que permitirn mejorar el funcionamiento de la computadora (Winzip, Software antivirus, entre otros). FIN DE LA CLASE

Instituto Nacional de Aprendizaje MduloHerramientas computacionales Instructor. Ing. Michael Vega FonsecaTIME @ dd' de 'MMMM' de 'yyyy2de Mayo de 2008 PAGE 19 EMBED PBrush EMBED PBrush

EMBED PBrush EMBED PBrush EMBED PBrush EMBED PBrush EMBED PBrush EMBED PBrush EMBED PBrush Permite abrir programas, o documentos que se encuentre en el disco duro EMBED PBrush Barra de Inicio Rpido Informacin EMBED PBrush EMBED PBrush Eliminar documentos ATI RADEON EMBED PBrush EMBED PBrush EMBED PBrush EMBED PBrush EMBED PBrush Aparece la siguiente ventana EMBED PBrush EMBED PBrush 4-Al dar clic en el botn OK aparece esta ventana Dar clic en el botn Next EMBED PBrush 5-Ventana de Licencia del programa dar clic en YES EMBED PBrush

EMBED PBrush EMBED PBrush EMBED PBrush EMBED PBrush EMBED PBrush Ventana principal del programa Winzip EMBED PBrush EMBED PBrush EMBED PBrush EMBED PBrush EMBED PBrush EMBED PBrush 1 2 EMBED PBrush N-VIDIA TARJETA DE SONIDO SOUND BLASTER TARJETA DE MAXI SOUND 2003

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