You are on page 1of 3

Definicin de redes de computadoras: Definiremos las redes como un sistema de comunicaciones entre computadoras donde se trasfieren datos.

Por lo tanto, consta de un soporte fsico que abarca cableado y placas adicionales en las computadoras, y un conjunto de programas que forman el sistema operativo de red. La diferencia sustancial entre un sistema basado en una minicomputadora o gran computadora (mainframe) y una redes la distribucin de la capacidad de procesamiento. En el primer caso, se tiene un poderoso procesador central, tambin denominado "host", y terminales que funcionan como entrada y salida de datos pero son incapaces de procesar informacin o de funcionar por cuenta propia. En el segundo caso, los miembros de la red son computadoras que trabajan por cuenta propia salvo cuando necesitan un recurso accesible por red.

Configuracin de una red: Para la configuracin de una red en primer lugar debemos determinar para quienes estar dirigida el uso de la red, debido a que en la actualidad existe una gran variedad de redes no solo por su nmero sino tambin por sus caractersticas y diversidad de protocolos a ser utilizados, por lo tanto se hace necesario que conozcamos las distintas redes y protocolos al momento de la implementacin. Componentes de una red: El Software De Aplicaciones Est formado por programas informticos que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir informacin (como archivos, grficos o vdeos) y recursos (como impresoras o unidades de disco). Un tipo de software de aplicaciones se denomina clienteservidor. Las computadoras cliente envan peticiones de informacin o de uso de recursos a otras computadoras llamadas servidores, que controlan datos y aplicaciones. Otro tipo de software de aplicacin se conoce como 'de igual a igual' (peer to peer). En una red de este tipo, los ordenadores se envan entre s mensajes y peticiones directamente sin utilizar un servidor como intermediario

El Software De Red Consiste en programas informticos que establecen normas, para que las computadoras se comuniquen entre s. Estos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. Los protocolos indican cmo efectuar conexiones lgicas

entre las aplicaciones de la red, dirigir el movimiento de paquetes a travs de la red fsica y minimizar las posibilidades de colisin entre paquetes enviados simultneamente. El Hardware De Red Est formado por los componentes materiales que unen las computadoras. Dos componentes importantes son los medios de transmisin que transportan las seales de los ordenadores (tpicamente cables o fibras pticas) y el adaptador de red, que permite acceder al medio material que conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el software de red y transmitir instrucciones y peticiones a otras computadoras. La informacin se transfiere en forma de dgitos binarios, o bits (unos y ceros), que pueden ser procesados por los circuitos electrnicos de los ordenadores. Conexiones De Red Una red tiene dos tipos de conexiones: conexiones fsicas que permiten a los ordenadores transmitir y recibir seales directamente y conexiones lgicas, o virtuales, que permiten intercambiar informacin a las aplicaciones informticas, por ejemplo a un procesador de textos. Las conexiones fsicas estn definidas por el medio empleado para transmitir la seal, por la disposicin geomtrica de los ordenadores (topologa) y por el mtodo usado para compartir informacin. Las conexiones lgicas son creadas por los protocolos de red y permiten compartir datos a travs de la red entre aplicaciones correspondientes a ordenadores de distintos tipos. Algunas conexiones lgicas emplean software de tipo clienteservidor y estn destinadas principalmente a compartir archivos e impresoras. El conjunto de Protocolos de Control de Transmisin y Protocolo de Internet (TCP/IP, siglas en ingls), desarrollado originalmente por el Departamento de Defensa estadounidense, es el conjunto de conexiones lgicas empleado por Internet, la red de redes planetaria. El TCP/IP, basado en software de aplicacin de igual a igual, crea una conexin entre dos computadoras cualesquiera. Internet Internet naci en EE.UU. hace unos 30 aos. Un proyecto militar llamado ARPANET pretenda poner en contacto una importante cantidad de ordenadores de las instalaciones del ejrcito de EE.UU. Su evolucin a travs del tiempo se dio a causa de la integracin de otras empresas. As se logr que creciera por todo el territorio de EE.UU. Hace unos 10 aos se conectaron las instituciones pblicas como las Universidades y tambin algunas personas desde sus casas. Fue entonces cuando se empez a extender Internet por los dems pases del Mundo. Despus de esta breve historia podemos definir Internet como: Una interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o computadoras conectadas comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la red puede conectarse a cualquier otro ordenador de la red. El trmino suele referirse a una interconexin en particular, de carcter planetario y abierto al pblico, que conecta redes informticas de organismos oficiales, educativos y empresariales. Cada da el aumento de las personas conectadas en la red Internet crece a un ritmo acelerado. Una de las ventajas de Internet es que posibilita la conexin con todo tipo de computadores. Incluso podemos ver conectados a la Red cmaras de vdeo, robots, y mquinas de refrescos. Anfitriones Es una de las defensas principales pues constituye el Firewall de una red, tambin es el que permite la comunicacin de la red local con Internet; los anfitriones estn monitoreando constantemente la red y hasta haciendo copias o registro constantemente del sistema por razones de seguridad, para estar preparados al momento de surgir algn inconveniente para el sistema, como puede ser la modificacin o destruccin de un determinado archivo; en un firewall puede haber ms de un anfitrin y puede administrar a la vez varios servicios tanto para la Intranet como Internet.

Sitios y Creacin Podemos definir un sitio Web como un conjunto de pginas virtuales por el cual accedes desde Internet, decimos sitios Web puesto que en una pgina Web puede haber links (referencias a otros sitios Web). Su creacin la podemos sealar a grandes rasgos a travs de 3 etapas principales Evaluacin: En esta etapa nos referimos al diseo de lo que queremos implementar y para quienes va dirigido el sitio Web por ejemplo: El sitio Web de una empresa de telecomunicaciones no puede ser diseada igual que el sitio Web de un preescolar, en esta etapa tambin evaluamos sus mensajes tanto grficos como textuales. Diseo: Despus de haber elegido tanto el texto como los grficos en esta se complementan de manera que se tenga una armona con el color, movimientos, fondos entre otros. Implementacin: Realizar las pruebas pertinentes finales como son probar los links, la carga de la pgina en Internet.

You might also like