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STROBIST Lighting 102

LIGHTNING 102 ................................................................................................................. 3 Introduccin ...................................................................................................................... 3 Los siete controles de la iluminacin .................................................................................. 7 Tenis preguntas? Yo tengo respuestas ............................................................................ 10 Unidad 1.1: Posicin | ngulo .......................................................................................... 12 Unidad 1.2: Posicin | Distancia ....................................................................................... 16 Unidad 1: Posicin | Revisin ........................................................................................... 21 Unidad 2.1 - Tamao aparente de la fuente de luz ............................................................ 23 Unidad 2.2 - Control de los reflejos especulares ............................................................... 27 -- Encargo 1 - Cocinando la Luz ........................................................................................ 31 -- Encargo 1: Que se est cociendo con las luces? ............................................................ 32 -- Encargo 1: Cocinando la Luz | Discusin ........................................................................ 33 Usando los reflejos especulares como elemento compositvo ............................................. 39 -- Encargo 2: Retrato especular con paraguas ................................................................... 42 -- Encargo 2: Retrato especular con paraguas | Discusin .................................................. 43 Unidad 3.1 - Equilibrando la luz | Atardeceres .................................................................. 45 Unidad 3.2 - Equilibrio de luces | Iluminacin cruzada Flash/Sol ....................................... 48 Unidad 3.2 Equilibrio de luces: Ms cosas sobre la iluminacin cruzada ........................... 51 Unidad 3.3 - Equilibrio de luces en interiores .................................................................... 53 -- Encargo 3 - Equilibrio ................................................................................................... 59 -- Encargo 3: Equilibrio | Resultados ................................................................................ 62 Unidad 4.1 - Limitando la luz ........................................................................................... 64 Unidad 4.2 - Luz ultra dura / Cine Negro .......................................................................... 67 -- Encargo 4: Cine Negro .................................................................................................. 69 -- Encargo 4: Cine Negro, discusin .................................................................................. 69 -- Encargo 5: Cruza, Equilibra y Esculpe............................................................................ 72 -- Encargo 5: Cruza, equilibra y esculpe: Discusin............................................................ 74 Unidad 5.1 - Refracta y refleja ......................................................................................... 76 -- Encargo 6: Luz con doble funcin .................................................................................. 79 El lector pregunta: Que nivel de zoom pongo en el flash para disparar con paraguas? ....... 82 -- Encargo 6: Discusin: Luz con doble funcin .................................................................. 85

LIGHTNING 102

Introduccin
Bienvenidos a Lighting 102. Si estabas por aqu el verano pasado y participaste en el Lighting Boot Camp, vers que este seminario es una experiencia completamente diferente. Boot Camp buscaba la satisfaccin inmediata mediante una rpida serie de "encargos" (Assignments). L102 est pensado para ser un curso completo que empieza desde la primera casilla y est diseado para conseguir una comprensin ms amplia y orgnica de la iluminacin. Van a haber encargos completos y pequeos ejercicios. Pero donde Boot Camp salt directamente a la bandeja de los postres, esta vez tendris que comeos primero todas las verduras. Empezaremos explorando los diferentes modos en que podemos controlar la luz. A lo largo de estas lecciones tendris que ir haciendo algunos ejercicios para mejorar vuestra comprensin de estas variables. A medida que vayamos teniendo algunas de estas tcnicas dominadas, ir poniendo encargos que precisen de los conocimientos adquiridos hasta ese momento. Con cada nuevo tema, ejercicio y encargo, se abrirn hilos en los foros de Flickr, de modo que se puedan hacer preguntas y dar respuestas fcilmente. Los cursillos de fotografa generalmente tienen clases de revisin, donde cada alumno cuelga sus ejercicios de la pared y se comentan entre todos. En este no vamos a ser diferentes, excepto por el tamao de la clase y la dispersin de los alumnos. Y cuanta ms gente participe, ms valor tendr la experiencia comn. Si ests leyendo esta entrada mucho tiempo despus del 4 de Junio de 2007, no te preocupes. Todo lo anteriormente expuesto se pretende hacer de manera que sea sencillo empezar en cualquier momento e ir siguiendo el curso a tu propio ritmo. Nos puedes coger, o si lo prefieres no. No importa, no hay diferencias. Seguirs teniendo acceso a todo el material del curso y a las fotos de los participantes, que quedarn archivadas. Como en la mayora de los cursos, sacars de este curso, simplemente lo que pongas en l. No ests obligado a hacer nada. No hay calificaciones. No hay exmenes. Solo te puedo hacer una promesa: Si estudias estas lecciones, haces todos los ejercicios y completas los encargos, logrars tener un profundo conocimiento de como controlar la luz. Algunos de vosotros ya estis haciendo unos trabajos de iluminacin fantsticos. Quizs encontris los inicios de estas clases un poco aburridos y prescindibles. Pero yo no estoy impartiendo este curso para transformar a unas pocas estrellas del rock en sper estrellas del rock. Este curso est diseado para que cualquiera, con cualquier nivel de experiencia, sea capaz de aprender a iluminar mejor. Solo por asegurarme, lo repetir una vez ms. Espero que te encuentres cmodo con el concepto de la exposicin en fotografa, es decir que te sepas manejar mnimamente con velocidades de obturador y aperturas de objetivos. Porque vamos a abandonar la confortable zona del flash automtico en TTL. Vamos a pasar a control manual para tener mucho ms control creativo. 3

Dicho eso, vamos a empezar

Primero lo primero: Quiero cambiar tu forma de pensar


El primer objetivo es que abras la mente y empieces a pensar en la iluminacin de otro modo. Dependiendo de si eres un experimentado usuario de flash o un mero principiante, esto puede significar dos cosas. Si eres un viejo zorro en estos asuntos, pretendemos ensearte una aproximacin a la iluminacin desde una direccin completamente diferente. No te estoy pidiendo que olvides todo lo que sabes, o que abandones las tcnicas que te funcionan. Pero mirando a esas tareas que controlas desde un ngulo diferente, seguro que aumentas tu comprensin de ellas. Si eres un completo novato, tu trabajo es un poco ms complicado: Necesitas quitarte todos los miedos y te mores que te plantea el aprender algo tan nebuloso y amplio como es la iluminacin. Vamos a desmenuzar cada concepto en trocitos muy pequeos que sean fcilmente asimilables. Y vas a tener mucha, muchsima gente alrededor que ser capaz de responder a tus preguntas. Lo nico que te pido es que te metas en esto con la absoluta confianza de que puedes llegar a controlar el tema. Porque t puedes hacerlo. Aqu viene un pequeo secreto: Solo hay un puado de cosas que puedas hacer para controlar la luz. Una vez las aprendas -y las aprendas bien de verdad- ya ests listo para lo que quieras. Por el contrario, encuentro apasionante que con tan pocos controles se pueda conseguir crear una variedad tan inmensa de estilos visuales. Cuando escrib Lighting 101, lo hice prcticamente al vuelo. Era un fotgrafo de prensa, con un buen conocimiento de los principios de la iluminacin y sus trucos y quera compartirlos. Avanzamos un ao o as y me doy cuenta de que soy un fotgrafo completamente diferente. Esa es la gran ventaja de estar escribiendo continuamente un blog sobre iluminacin: tiendes a estar pensando en la iluminacin de manera continua. Y adems, te encuentras en un torrente continuo de ideas que te van lanzando los lectores. Cada da recibo nuevos mensajes e hilos de los foros que me muestran fotos interesantes y nuevas ideas y tcnicas. Eso mola. Y cualquier profesional que lleve tiempo en el negocio te puede decir que esas ideas son un bien muy valioso en este negocio. Te puedo ensear fcilmente las tcnicas de iluminacin. Pero que hars despus con todo lo aprendido? Ese es el quid de la cuestin. Mi objetivo es llevarte hasta un punto donde tu nica limitacin sea tu imaginacin. Si eres capaz de visualizar un look que puede crearse con iluminacin, ten por seguro que sers capaz de obtenerlo. Pero claro, eso asume que eres capaz de visualizarlo. Una vez aprendas las tcnicas, algunos de vosotros os veris limitados por ellas, o simplemente las reproduciris. Esas y otras que desarrollen otros fotgrafos. Pero algunos de vosotros se darn cuenta de que controlando todas estas tcnicas, os dar tal libertad que seris capaces de hacer cualquier cosa que os apetezca con la luz. Yo no pierdo demasiado tiempo analizando la tcnica cuando estoy fotografiando. Ya no pienso

en la luz en trminos de aperturas o velocidades de disparo. Tampoco pienso en los ratios de intensidad. La ley inversa del cuadrado -que no era divertida para empezar- ya es historia. Ahora pienso en la luz del mismo modo que pienso en la msica: Genero. Estilo. Volumen. Composicin. Carcter. O a veces pienso en trminos culinarios: Sabor, aroma. Complejidad, simplicidad. Sigo la receta o la olvido e improviso? La cocina, realmente, es una buena analoga a la iluminacin. La ciencia nos dice que hay solo cinco sabores: dulce, salado, amargo, cido y ummami. No te lo crees? bueno, consltalo en la Wikipedia si no me crees (si, yo tampoco tena ni idea de que existiese un sabor llamado ummami) Sin embargo con solo esos cinco sabores, las posibilidades son ilimitadas. Y el concepto de la cocina y la comida captura a millones o cientos de millones de personas. Cuantas revistas, libros, programas de TV, etc. estn dedicados a la cocina? Cuantos restaurantes existen? Cuantos aos se dedican a intentar hacer la barbacoa perfecta? Y el vino tinto perfecto? Aqu est la analoga: Por ms que lo intento, no puedo encontrar ms de siete cosas que puedes hacerle a la luz. Siete controles simples. Cada uno con su propio efecto. Cada uno con sus ventajas y sus desventajas. Todos infinitamente variables. Vas a aprender estos siete controles y ya tendrs la piedra de Rossetta. Hablaras el idioma. Te sentirs tan cmodo con ellos que sers capaz de manipularlos sin esfuerzo, y la iluminacin se convertir simplemente en otro mtodo para expresar tu creatividad. Y ese es el verdadero objetivo. Cada uno de estos siete controles es muy simple, tanto en su concepcin como en la ejecucin. Los discutiremos cada uno por separado con la extensin que sea necesaria y los discutiremos en los foros de Flickr y haremos ejercicios para que quede claro el control. De vez en cuando haremos "encargos" en los que deberis incorporar lo que habis aprendido hasta ese momento. Cuando acabemos con los siete controles, os parecern viejos amigos. Conduces? Sabes montar en bicicleta? Puedes andar? Si tu respuesta ha sido un s a alguna de estas preguntas, entonces es que eres perfectamente capaz de calcular y controlar un flujo continuo de informacin. Si te paras a pensar en ello, la iluminacin es muchsimo ms sencilla que cualquiera de estas actividades. As que por hoy, vuestro nico trabajo para casa es eliminar de tu mente cualquier miedo que tengas a aprender a iluminar. Lo puedes hacer sin ningn problema. Solo un chalado pondra deberes el primer da de clase. Pero si quieres aprender ms (o revisar), he puesto todos los artculos del Lighting 101 juntos en la barra lateral, para que puedas encontrarlos fcilmente. Sern un buen material de referencia a lo largo del curso. Como vamos a ver conceptos de los que tambin se habla en el libro Light: Science & Magic, ir poniendo referencias a los captulos que sera interesante revisar. As, si te atascas en algn sitio, quizs este libro te pueda servir para seguir adelante. 5

Y si esto no funciona, siempre quedan esos varios miles de fotgrafos en los foros de Flickr para preguntarles.

Los siete controles de la iluminacin


Hoy vamos a pasar por los siete controles de iluminacin para dar una visin general que sirva posteriormente de contexto. Si todo esto ya es conocido, entonces quizs es que ya sabes ms de lo que t crees. Mientras que todo esto puede parecer muy simple a los lectores ms expertos, voy a exponer nuevas tcnicas continuamente, simplemente estudiando estos controles uno a uno. Y espero aprender mucho yo mismo al ir avanzando en este proceso. Cada control tiene su rango de posibilidades y ofrece tanto ventajas como desventajas y debe ser explotado o evitado en funcin del sujeto del que se trate en cada caso.

Los siete controles sobre la iluminacin


1. Cambiando la posicin Cambiar el ngulo que define la fuente de luz con el objeto es lo que permite al flash definir los relieves del sujeto. Esta es la razn por la que los flashes montados encima de la cmara fallan. S, iluminan la escena, pero no revelan los volmenes. Quitar el flash de encima de la cmara es el control ms bsico y por lo tanto es el primero de nuestros siete. Adems de variar el ngulo de la iluminacin, puedes cambiar dramticamente su efecto cambiando la distancia entre el sujeto y el flash. En particular variando la distancia del flash al sujeto en relacin con la distancia del flash al fondo. 2. Cambiando el tamao aparente de la fuente de luz. Fjate que he dicho "aparente". En fotografa el tamao no importa. Lo que importa es el tamao aparente. Lo grande que el sujeto ve la fuente de luz determinar varia cosas El tamao de la fuente de luz puede alterarse por reflexin en una superficie difusa, o por transmisin a travs de un material traslcido. Adems de cambiar el tamao aparente, estas tcnicas reducirn la intensidad por centmetro cuadrado. Eso a su vez cambiar el modo en que la luz interacciona con el sujeto. Dedicaremos algn tiempo en esta seccin para hablar de como las distintas caractersticas de la superficie de tu modelo, entran en juego con la fuente de luz y como explotar todas estas variaciones. 3. Cambiando la intensidad relativa Aqu hablaremos del equilibrio de los flashes, con la luz ambiente, con otros flashes, con rayos, con las luces de San Telmo, Con lo que sea. No se trata de la cantidad de luz. Eso se puede compensar fcilmente con tus ajustes de la exposicin. La magia est en las intensidades relativas y como ajustas tu exposicin respecto a estos niveles de luz. Este es un asunto peliagudo para mucha gente, as que le vamos a dedicar bastante tiempo. 4. Restringiendo la luz Incluso ms importante que donde llega tu luz es donde no llega. Usaremos varias herramientas 7

para limitar que llegue la luz a determinadas zonas de la escena y exploraremos sus efectos de una forma metdica. "Snoots", "grids", "gobos", "cookies" (naturales y artificiales, de avena y con trocitos de chocolate), ajustes de la anchura del haz, suavizado. Todo es bueno. Y vamos a ir vindolos cada uno por turnos. 5. Refraccin y Reflexin Lo usas sin pensar cada vez que cambias el zoom de la cabeza del flash. Esa lente de fresnel que hay en la cabeza del flash se dedica a desviar la luz para adaptarla a tus deseos. Y si no, estn los objetivos, que tambin doblan la luz. Pero hay otros modos de doblar la luz y los vamos a explorar Agua, cristal, espejos, gravedad extrema alrededor de un agujero negro. Lo que haga falta. 6. Modificando el color Hablaremos de filtros, filtros y ms filtros. Est claro, la luz blanca es limpia y predecible, pero tenemos todo un espectro de color para jugar con l. Primero me asegurar de que aprendis las correcciones de color bsicas. Pero tambin veremos como alterar el color de la luz para crear un determinado look en una foto. Se pueden hacer cosas muy sutiles, y cosas menos sutiles. Mucha gente es tan sutil como un martillo neumtico cuando empieza a ponerle filtros a las luces. Pero como te puede decir cualquier enlogo, lo realmente divertido son las pequeas variaciones. Crear capas de color de una determinada familia, iluminacin cruzada con colores complementarios, desajustes a propsito del balance de blancos y alguna cosa ms. Si no tienes un paquete de muestras de los filtros de Rosco o Lee, deberas hacerte con uno. Y si conoces un buen proveedor de estos paquetes de muestras, por favor avsanos en los comentarios. Especialmente si la fuente est fuera de los EEUU. Y nunca, nunca rechaces un paquete de muestras. Nunca. Vamos, intntalo. Ofrceme uno y prubame. 7. Tiempo Los flashes son casi instantneos, pero las fuentes de luz continuas son variables con respecto al tiempo. Esto nos da otro nivel creativo a explorar. Si, la luz es luz. Pero el intervalo de tiempo aade una cuarta dimensin al mundo tridimensional y ofrece resultados que sencillamente no se pueden lograr en un simple instante. ____________________________________________________________ Bueno, pues aqu los tienes. Siete conceptos simples que juntos generan un mundo de posibilidades. Los vamos a explorar, diseccionar, discutir y a veces maldecirlos y finalmente aprenderemos a usarlos instintivamente. Una vez logrado esto, la meta ser controlarlos sin dejarlos que nos distraigan de otras tareas ms creativas. Cuando te atas los cordones de los zapatos no pierdes tiempo pensando en ello. Simplemente te 8

atas los zapatos mientras piensas en cosas ms importantes. As es como te gustara llegar a posicionar tus luces, por ejemplo. He visto que van surgiendo un montn de preguntas tanto en los comentarios de estos artculos como en Flickr (N.T.:David se refiere a los artculos originales en ingls). Por lo tanto, antes de empezar a meternos con la "posicin", dedicar la prxima entrega a responder todas las preguntas que pueda para evitar problemas luego. Si tienes alguna pregunta, intenta dejarla en el hilo sobre el L102 durante los prximos das. Las revisar e intentar responder tantas como me sea posible.

Tenis preguntas? Yo tengo respuestas


Gracias por preguntar, tos. Es el modo ms eficaz que conozco para encontrar todas las cosas que se me ha olvidado explicar en un primer momento. Vamos a concentrarnos en ellas ahora y as podremos empezar el Lighting 102. Sobre las sugerencias sobre (a) donde conseguir las muestras de los geles (filtros) y (b) quizs sera interesante que alguien comprase alguno, estoy completamente de acuerdo. Os tendrais que esforzar un poquito y comprar al menos una hoja entera de CTO y "verde ventana; esos los vais a usar mucho. Pero la verdad, usando flashes tan pequeos no tiene demasiado sentido comprar muchos ms. As que ya sabis, comprar los imprescindibles y seguir buscando los muestrarios. Lo que realmente me gustara ver es un juego de filtros compuesto por los siguientes filtros: "verde ventana", CTB, 1/2 CTB, 1/4 CTB, CTO, 1/2 CTO, 1/4 CTO, 1-stop ND y algunos rojos por unos 15. Un poco ms grandes que las muestras que se distribuyen en estos momentos seran ideales. Si alguien se dedica a montar y vender estos juegos sera por un lado un buen negocio y por el otro una buena ocasin para comprar un juego completo (En estos momentos, en los hilos de Flickr hay varias personas que se han lanzado a vender exactamente estos juegos de filtros y por ese precio) Se ha sugerido que la gente, adems de hacer los ejercicios y los encargos saque fotos de como ha logrado esos resultados. Creo que es una idea magnfica, si te acuerdas de hacerlas. Puesto que casi siempre se me olvidan, no voy a insistir demasiado en ello... P: Vas a elegir imgenes subidas por los lectores para hablar de ellas cuando finalice el ejercicio? R: Por supuesto. Probablemente unas tres en cada ejercicio / encargo. P: Puedes aadir un enlace al Lighting 102 a la barra lateral del blog? R: Por supuesto, en cuanto empecemos el curso propiamente dicho, lo pongo. P: Debera empezar por Lighting 101 antes de meterme en esto? R: Lighting 101 es una buena base, una buena referencia. Pero L102 va a ser mucho ms detallado y minucioso. Ir mencionando los artculos de L101 que resulten interesantes a medida que avance el curso. P: Con que frecuencia se van a publicar las lecciones? Una a la semana? R: Ms o menos s. Necesitamos dar un tiempo para que la gente asimile las cosas y haga sus ejercicios. Adems, hace falta algo de tiempo para que yo redacte la nueva leccin, proponga los ejercicios, siga fotografiando para The Sun y ocasionalmente duerma algo. Los ejercicios van a ser rpidos, para hacerlos de semana en semana. Pero los encargos van a ser ms complicados. Necesitars un mnimo de dos semanas para terminar cada uno de ellos. Voy a intentar mantener el ritmo de publicar una nueva entrega de L102 semanalmente, los lunes o alrededor de ellos. Pero a causa de las presiones del trabajo, esto es ms una meta que una promesa. P: En Flickr solo veo un hilo para hablar de Lighting 102. Se van a ir creando hilos nuevos para cada seccin? R: Si, claro por supuesto. Te imaginas todos los mensajes que vamos a cruzar durante el curso metidos en un mismo hilo? Voy a ir creando hilos separados para cada leccin, ejercicio y 10

encargo. P: Me tienta participar, pero sin ningn mtodo para disparar mis flashes en modo remoto (si, lo s hay muchos mtodos diferentes, pero por favor que soy un novato) lo veo difcil. Puedo hacerlo usando lmparas de luz continua? R: Uh, si... ms o menos. Pero te vas a perder muchas cosas. Si te apuntas a un curso de submarinismo, seguro que querras tener unas gafas de buceo... P: Tengo un nuevo kit de flashes de estudio (200w/s cada uno, es el pequeo) que me gustara acostumbrarme a usar, creo que podra hacer estos mismos ejercicios con esos flashes. R: Si, por supuesto debera funcionar perfectamente. P: Me gustara crear vdeos de como realizo mis ejercicios y encargos y luego subirlos a YouTube Hay algn problema? R: No hay ningn problema. Es ms me parece que es una idea magnfica. Somos animales visuales. "Monkey see, Monkey do" decimos los anglosajones. Estar encantado de enlazar los mejores vdeos para que el resto puedan beneficiarse de tu esfuerzo. Por cierto, los videos de YouTube que se enlazan aqu suelen tener unas 10.000 visitas durante las primeras semanas. Lo que ayuda si estas buscando exposicin para atraer patrocinadores. Y si eres realmente bueno, tengo un guin del que me gustara hablar contigo.... P: Me gustara contar en mi blog como voy avanzando en el Lighting 102 te parece bien? R: En absoluto! (bromeaba). Por supuesto que me parece bien. Es ms me gustara que lo hicieseis. En un sentido ms amplio, creo que todo en que est metido en esto de la fotografa debera estar escribiendo un blog. Es gratis, es creativo, visual, todas esas cosas que nos gustan a los fotgrafos. Realmente no puede ser ms fcil. Demonios, he ayudado a mi padre a empezar un blog esta tarde y tiene 62 aos... Como plataforma para crear blogs recomiendo blogger.com. Puede que no sea la plataforma ms potente existente, pero es bastante buena y se va haciendo ms potente cada da. Adems, siendo propiedad de Google, es bastante probable que siga existiendo dentro de cinco aos. Hace ya un ao comenc un blogspot, solo para divertirme hablando de iluminacin y ver que pasaba. Nunca se sabe. Y no he pagado nunca ni un cntimo por ancho de banda o nada relacionado con mantener este sitio. Me gusta. Adems de todo esto, escribiendo tus progresos en un blog hacen ms probable que no te descuelgues a mitad. Es como cuando le dices a tus compaeros de trabajo que vas a empezar la dieta de adelgazamiento. Otra vez. Por sexta vez este ao.

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Unidad 1.1: Posicin | ngulo


Resumen: El ngulo de iluminacin revela las formas en los objetos tridimensionales. Para ver como un determinado ngulo de iluminacin afectar al modelo, solo tienes que observar al modelo desde esa posicin. ____________________ Vivimos en un mundo lleno de iluminaciones procedentes de fuera del eje de visin. El Sol no permanece siempre detrs de nosotros. Nuestras lmparas y bombillas en casa nos iluminan desde el techo y otros muchos ngulos. Y estamos continuamente expuestos a imgenes - fijas y en movimiento - que hacen uso de sofisticados esquemas de iluminaciones con luces fuera de la cmara. Sin embargo, demasiados fotgrafos, pese a tomarse el tiempo necesario para componer e iluminar sus fotos, se conforman con esa luz blanda y plana que te da la luz en eje (es decir, en la cmara). Seguramente porque ese es el camino ms sencillo. El mayor fallo de usar un flash puesto en la cmara es que la luz, que proviene de un punto muy cercano al eje ptico de la cmara, no tiene la capacidad de revelar las caractersticas tridimensionales de los objetos. Si, claro, muchos flashes pueden inclinarse y rebotarse en las paredes o el techo mientras siguen montados en la cmara. Pero esto solo te ofrece un conjunto muy limitado de opciones, si lo comparas con las que tienes cuando quitas el flash de encima de la cmara. De momento, para esta discusin, pensaremos solo en trminos de luz dura, la que nos da un flash electrnico directamente sin ningn tipo de difusor (no te preocupes, nos pondremos a suavizarla en breve). La idea en estos momentos no es crear una luz favorecedora para nuestro modelo, sino explorar el modo en que la luz fuera de eje nos revela y define la verdadera figura de un objeto. La primera cosa que debes considerar cuando intentes visualizar (o previsualizar) los efectos de la iluminacin fuera de eje es que hay dos puntos de vista en juego. El primero es el de tu cmara, que define lo que vas a ver en la fotografa. Pero tan importante como este, tienes el segundo, que es el punto de vista de tu fuente de luz principal. Lo que tu luz pueda ver definir lo que est iluminado directamente en tu foto. Si tu luz no puede verlo, entonces no estar directamente iluminado. La capacidad para visualizar la diferencia entre estos dos puntos de vista es la clave para entender como cambiando la posicin de la luz, altera el aspecto de tu sujeto.

Realmente ya conoces todo esto


Al comenzar este proceso, es importante que empieces a mezclar el modo en que piensas sobre la luz continua y los flashes. Ya hemos hablado de este asunto antes, en Lighting 101. Y no puedo dejar de resaltar lo importante que es acostumbrarse a pensar en los flashes del mismo modo que eres capaz de pensar en las luces continuas. Por qu? pues porque ya eres un profesional experimentado tratando con luces continuas. La experimentas y reaccionas a ella continuamente. Ves una sombra e instintivamente sabes desde donde viene la luz. Fijndote en los bordes de la sombra sabes si la luz es dura o suave. Si puedes aprender a pensar en el flash, como en una fuente de luz continua muy brillante, podrs hacer uso de toda esa estructura mental que has ido construyendo de forma instintiva a 12

lo largo de tu vida. Pensar en un flash como en una luz continua no es fcil para algunas personas. Pero cuando lo hagas te ayudar a superar esa ansiedad inducida por las matemticas que suele afectar a quien intenta aprender iluminacin. Demonios, hasta un pequeo ratn, comiendo su grano en medio del campo sabe que sera mejor levantar el culo si de repente se ve oscurecido por una sombra. Es bastante probable que se est acercando un halcn. Y seguramente el ratn sabe hacia donde correr cuando aparece la sombra, si es consciente de en que tipo de iluminacin se encuentra. Vamos a probar un ejercicio simple que te ayudar a visualizar la luz. Ponte delante de un espejo, sujetando una lmpara de mesa encendida en una mano. Muvela alrededor de modo que caiga en tu cara desde distintos ngulos y presta atencin a lo que ves en el espejo. Vale te sentirs (y parecers) un poco tonto haciendo este ejercicio. Ah, y mejor que tengas preparada de antemano una buena respuesta para cuando entre tu pareja y te suelte una mirada de esas que parecen decir "Pero que...?". Pero puedes estar convencido de que este ejercicio es muy bueno para entrenar a tu ojo a iluminar.

Analizando

fotografas

para

mejorar

tu

percepcin

de

la

luz

Vamos a ver que podemos decir de la iluminacin de esta foto simplemente estudiando la sombra: 1. De buenas a primeras sabemos que la luz viene de la derecha, puesto que la sombra va hacia la izquierda (no te sientas demasiado orgulloso, hasta el ratn se lo habra imaginado) 2. Sabemos que la luz es dura porque los bordes de la sombra estn perfectamente definidos (no estamos an en este asunto, pero de todos modos esto ya lo sabes) 3. Sabemos que la luz est por encima del sujeto porque la sombra apunta hacia debajo 4. Tambin sabemos que la luz est prxima a la pared, porque la sombra es muy larga. (Si te fijas, vers una sombra secundaria muy dbil a la derecha de la cmara. Esta proviene de la luz ambiente que no est completamente enmascarada) Este es un ejercicio simple y si quieres un poco tonto. Pero cuanto ms te dediques a mirar las fotos con ese espritu de analista, ms fcil te resultar crear un efecto que deseas obtener con tus propias luces. Aqu va otro pequeo experimento que puedes hacer sin hacer ninguna foto. Coloca un objeto en una mesa. Por una lmpara de modo que lo ilumine. Fjate en las zonas que estn iluminadas observando el objeto desde una posicin alejada de la lmpara. Ahora ponte en la posicin de la lmpara y mira al objeto. Estas viendo lo mismo que ve la lmpara. Intenta reconciliar lo que ves en este instante con la imagen que recuerdas de las zonas iluminadas del objeto. Ahora cambia de posicin la lmpara y repite el experimento. Este es el primer paso en previsualizar las luces. Haciendo este ejercicio un nmero suficiente de veces, sers capaz de saber exactamente que aspecto tendr un objeto cuando lo ilumines desde determinado ngulo, incluso antes de que

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pongas ah la luz. Mejor an, cuando previsualices la foto final, sabrs el ngulo en el que debes colocar la luz para obtener precisamente ese aspecto. Realmente hay dos variables a considerar cuando decides donde colocar la luz. La primera es el ngulo que forma la luz con tu objeto. La segunda es la distancia entre la luz y el objeto. Cada variable ofrece un mtodo diferente de control para el fotgrafo y se puede explotar de forma independiente.

Probemos con municin real


Para el primer ejercicio vamos a concentrarnos nicamente en la posicin angular de la luz. Este experimento es tan simple que muchos de vosotros no os vais a tomar ni la molestia de hacerlo. Pero realmente espero que lo hagis

Coge una persona o un objeto (en mi caso, el fotgrafo de combate Jason Robertson, del cursillo en el DINFOS de principios de junio) y fotografalo con la luz muy prxima al eje de la cmara. Si quieres incluso puedes montar el flash en la cmara. Conviene que tengas una pared tras el sujeto (a un metro ms o menos) como referencia para las sombras. Para ajustar la exposicin, intenta este mtodo como un intento de aprender a iluminar sin flashmetro. Dispara en una habitacin iluminada normalmente. Por el ISO a 200 y la cmara a la velocidad ms alta de sincronizacin que te admita. Para la mayora eso est entre 1/125 y 1/500. Pon la apertura a f/5.6. Empieza con el flash en manual, a digamos 1/16 de su potencia, a unos dos metros del sujeto (una vez fijes la exposicin, si al mover la luz mantienes la distancia, la exposicin ser la misma). Dispara una toma. Si tu sujeto est demasiado iluminado cierra la apertura del objetivo. Si est muy oscuro, tendrs que abrirla. Ajusta la apertura hasta que el sujeto est bien expuesto. Si esto parece anticuado, piensa que trabajando de este modo, pronto convertirs a tu cerebro en un flashmetro. Con un poco de experiencia, tu primer intento estar bastante cercano a la exposicin correcta y los ajustes sern cada vez menores. Volvamos al ejercicio. Despus de ajustar una buena exposicin con el flash en la cmara, mueve el flash alrededor del sujeto y fotografalo desde diferentes ngulos. Por ejemplo, arriba solo he puesto la imagen a eje y a 45. Pero t debes jugar bastante ms. Experimenta con algunos ngulos extremos, adems de los ngulos normales. Observa como los diferentes ngulos revelan aspectos de tu modelo. Recuerda que debes mantener constante la distancia para conservar la exposicin constante. Prueba una imagen con la luz a 45 a un lado. Haz que el modelo mire directamente a la cmara. 14

Ahora, mientras el modelo sigue mirando en la misma direccin, ponte donde est la luz y haz otra foto desde esa posicin. Compara las dos fotos, prestando especial atencin a lo que ves del sujeto desde la posicin de la luz y las zonas que se ven iluminadas en la imagen tomada con la luz a 45. Esto puede parecer aburridsimo y sencillo. Pero el objetivo es iluminar de una forma ms intuitiva. Y observando al sujeto desde la posicin de la luz es un muy buen comienzo en este aprendizaje. No es necesario que subas tus ejercicios al grupo de Strobist en Flickr, pero sers bienvenido si lo haces. Lo realmente importante es empezar a trabajar en ello y si decides subir las imgenes, aprender el mtodo de etiquetado correcto. As cogers prctica para los encargos ms complejos que vendrn luego. Cuando subas tus ejercicios a Flickr, tus fotos deben llevar las siguientes etiquetas: strobist lighting102 (es una nica palabra) position angle

Si lo haces correctamente, cualquiera ser capaz de ver todos los ejercicios sin ms que seguir este enlace. Comentaremos los resultados el prximo lunes (25 de Junio) y avanzaremos a la Unidad 1.2 - Posicin (Distancia)

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Unidad 1.2: Posicin | Distancia


Resumen: Al final de esta leccin deberas entender perfectamente estas dos frases: 1. La luz tiene profundidad de campo. 2. Con suficiente cantidad de luz, puedes transformar una pared blanca en negra. __________________

Discusin del ejercicio sobre ngulos (unidad 1.1)


Ok, lo reconozco, el ejercicio de la unidad 1.1 era bastante rudimentario. Esta puede ser la causa de qu tanta gente no lo ha hecho. Estos ejercicios son el equivalente al "Poner cera, pulir cera" del principio de Karate Kid y deberas intentar todas estas cosas en un entorno en que no ests adems intentando hacer una foto real al mismo tiempo. La clave de este ejercicio no es tanto ponerte a prueba, como simplemente hacerlo. Tienes que andar antes de correr. Empieza construyndote una zona de trabajo confortable. Luego ya la forzaremos. Para los que quieran ver los resultados, estn etiquetados aqu. Me alegra ver que la mayora os movis con soltura en flickr y etiquetis las fotos correctamente. Eso facilitar las cosas luego. Lo que debera sorprender al ver todos estos ejercicios es como cambia el aspecto del objeto al variar el ngulo de la luz. No lo dije en su momento, pero algunos os habis atrevido a trabajar con ngulos por encima y por debajo del modelo tambin. En la composicin que muestro arriba, se puede ver una matriz de cambios de luces horizontales y verticales. Se puede ver ms grande siguiendo este enlace. (Gracias por el esfuerzo extra, Chris!) La experiencia me dice que mucha ms gente aparecer cuando empiecen los encargos "de verdad", pero eso son los postres. Vosotros, los que os estis comiendo todas las verduras, y haciendo lo que se supone que son ejercicios aburridos, sois los que vais a ser mucho ms intuitivos cuando las cosas se compliquen. Al menos, esa es mi opinin. _________________

Posicin de la luz: Distancia


Mi experiencia aprendiendo a iluminar (realmente aprendiendo cualquier cosa), es que no aprendes de una manera lineal y progresiva. Yo suelo aprender a empujones. Dicho de otro modo, me empantano en las nuevas ideas durante un tiempo, sin acabar de entenderlo correctamente, hasta que de pronto algo hace "clic" y de repente todo encaja y puedo pasar al siguiente nivel. Fjate por ejemplo, en el esqu. Cuando empiezas, el nico modo que tienes de controlar la 16

velocidad es "haciendo la cua". Y no es nada bonito. Haces una cua y la friccin del borde interior de las tablas controla la velocidad. La primera transicin al esqu de verdad es cuando aprendes a hacer un "derrapaje", que no es ms que levantar las tablas y ponerlos perpendiculares a la pendiente, con los bordes que se encuentran montaa arriba clavndose un poco en la nieve. Es tan chulo. Y piensas que realmente controlas el esqu la primera vez que consigues hacer uno, con ese impresionante chorro de nueve saliendo de tus esques (el sonido de frenos chirriando me suele venir a la mente, en esos momentos) Pero de lo que no te das cuenta en ese momento, es que el "derrapaje" es tambin la clave para prcticamente cualquier otra cosa que aprendes en el esqu intermedio. A partir de ah es todo progresivo. En otras palabras, ese simple avance es la clave para pasar al siguiente nivel y te abre muchas puertas despus. As es como me sent al comprender la distancia del flash como una herramienta para controlar la iluminacin. As que muchachos, sacad vuestras reglas de clculo porque en estos momentos vamos a introducir la Ley de la Inversa del Cuadrado No, no, no. No os voy a hacer eso. Tengo una formacin en ingeniera. Me preocupan las curvas de retorno negativo del mercado de valores. Me fabrico componentes para mi equipo estreo partiendo de cero para relajarme. Puedo comerme tostadas con integrales para desayunar si hace falta. Pero la Ley de la Inversa del Cuadrado me hace desviar la mirada rpidamente. No es que sea tan complicada de entender (aunque para algunos lo es). Es simplemente porque le quita toda la gracia y el alma a la iluminacin. Es como aparecer en la habitacin del hotel, la noche de bodas, con un libro de biologa del instituto para estar seguro de que sabes lo que tienes que hacer y por donde. Si, puede que sea preciso. Pero donde est la creatividad? Donde est la experimentacin? Donde est la gracia? Vas a perderte las matemticas. Esto es todo lo que necesitas saber de la Ley de la Inversa del Cuadrado: Cuanto ms cerca ests de la fuente de luz, ms potente es esa luz. Muy cerca y tienes mucha potencia. Te vas lejos y la luz se debilita. Y hay otra cosa: Cuanto ms cerca ests de la fuente de luz, mayores son las variaciones de intensidad. Cuando te llevas la luz lejos, las variaciones en distancia afectan poco a la intensidad. As que vamos a ver como encaja todo esto en nuestro escenario de iluminacin. Digamos que tenemos al sujeto a unos dos metros de una pared de color gris. Como por ejemplo Jason, de la semana pasada: En este caso, la luz estaba a un metro y medio de Jason y la pared a otros dos metros detrs. A medida que mova la luz alrededor de l para el primer ejercicio ni la distancia Jason-flash ni la distancia pared-flash cambiaron mucho. As que el fondo es ms o menos consistente en cuanto a tono. Ahora vamos a ver otras imgenes de Jason tomadas en el mismo decorado 17

En la primera nos hemos llevado la luz muy lejos. Eso, por supuesto, la hace menos intensa. Hemos ajustado la apertura (la hemos abierto) para compensar la perdida. Por eso Jason est expuesto adecuadamente. Pero fjate en la pared: es ms brillante. Por qu? Por que ahora la distancia Jason-flash es de unos 8.30m y la distancia flash-pared de unos 10.30m. Las dos distancias no son muy diferentes, as que la luz no cae demasiado entre Jason y la pared. Pero en la segunda imagen hemos acercado mucho el flash. Est a unos 30 cm. de Jason y a unos 2.30m de la pared. En proporcin hay una diferencia tremenda entre la distancia Jason-flash y la distancia flashpared. Hemos tenido que cerrar mucho el diafragma para compensar una luz mucho ms brillante en el sujeto. Por eso Jason est de nuevo expuesto correctamente. Pero nuestra pared est ahora unas 7 veces ms lejos de lo que est Jason. Y por eso es tan oscura. Jason est muy cerca, donde la luz es potente. La pared est a una distancia intermedia, donde la luz es menos potente. A medida que acercamos la luz a Jason, incluso aunque no pongamos "gobos" para bloquear la luz que llega a la pared, podemos fcilmente llevarla directamente hasta el negro. Por lo tanto, con el sujeto a unos pocos metros de un fondo claro, puedo hacerlo completamente negro sin ms que acercar la luz al modelo. NOTA: Si no se te acaba de encender una lucecita en tu cabeza, mostrndote las puertas que te abre esta variable de control, sigue intentndolo. Es realmente importante que lo asimiles. Ventajas adicionales? Mayor potencia. Tamao aparente de la luz mayor. Pero eso lo veremos luego. Por lo tanto mover el flash te da control y potencia. La luz, realmente, tiene una "profundidad de campo" muy pequea. Con esto quiero decir que la exposicin cae rpidamente fuera de la regin de inters cuando estamos trabajando a distancias cortas. Jason puede necesitar una apertura de f/11 o f/16, pero justo unas decenas de centmetros detrs de su cabeza, la luz ya ha cado a f/5.4 o f/4. Acercando la fuente de luz, ganas la posibilidad de iluminar un plano de la imagen sin contaminar los otros. Es como el enfoque selectivo, pero con luz. O dicho de otro modo: poca profundidad de campo en la iluminacin. Podra poner otro flash en el fondo e iluminarlo de manera independiente. Eso es lo que yo llamo control. Pero a veces lo que quieres es tener una gran profundidad de campo en tu luz. Por ejemplo para las fotos de grupo. Quieres que tanto la primera como la ltima fila tengan ms o menos la misma exposicin. Incluso aunque estn separados por medio metro o ms. Entonces, ya sabes que debes ceder algo de potencia a favor de la uniformidad.

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Este es el secreto de esta imagen iluminada desde un lateral (pero an as de modo uniforme) de la cancha de baloncesto. El speedlight (la luz principal a la izquierda) estaba a unos 25m sobre las gradas. Est disparando a 1/2 de su potencia y eso me daba un nivel de luz de f/2.8 a ISO800. Pero est iluminando un rea inmensa. Y de una forma muy uniforme, dicho sea de paso. (Ms informacin sobre esta imagen, aqu) As que aqu tienes el primero de nuestros controles de iluminacin: Luz situada cerca = ms potente y ms control de la profundidad donde la exposicin es correcta. Luz situada lejos = menos potente y con una regin amplia de iluminacin uniforme. Dicho de otro modo, la luz tiene profundidad de campo si sabes como utilizarla. Y con suficiente cantidad de luz, y ajustando la exposicin para compensarla, puedes hacer que una pared blanca cercana, parezca negra. ____________

Creedme, vais a querer hacer este ejercicio


Quien quiere adivinar el ejercicio de esta semana? Es similar al de la semana pasada, solo que esta vez tenis que mantener constante el ngulo de iluminacin y cambiar la distancia. Intenta usar un fondo limpio y con espacio suficiente para moverte libremente. Por ejemplo, en el comedor. Debes fotografiar a una persona u objeto de modo que puedas usar varias distancias entre la luz y el sujeto para controlar el tono relativo del fondo. 1. Encuentra un ngulo de iluminacin que te guste. Pon el flash a una distancia moderada, a unos 2 metros. Como siempre dispara a la mxima velocidad de sincronizacin posible y con el flash a 1/8 ms o menos. Ajusta la apertura para tener una buena exposicin sobre el sujeto. 2. Aleja la luz. Todo lo que puedas. Seguramente necesitaras subir la potencia del flash para tener una exposicin decente. Quizs a 1/4 o 1/2 o ms si te vas muy lejos. Ajusta de nuevo la exposicin fijndote en el sujeto. Deberas ver que el fondo es ms claro que en la toma anterior. 3. Ahora acrcale mucho la luz. Muy cerca. A medio metro como mucho. Seguramente tendrs que bajar mucho la exposicin del flash para compensar la distancia. De nuevo ajusta la apertura para exponer correctamente el sujeto. Fjate en lo que le pasa al fondo. Debera de ser mucho ms oscuro. Lo que acabas de descubrir es que tienes una cantidad de control sorprendente sobre la profundidad de campo de la luz. Y eso sin haber intentado restringir o suavizar la luz en estos momentos. Eso lo veremos luego. Adems deberas empezar a ser un poco ms intuitivo en cuanto a la potencia que debes darle flash para tener una buena apertura desde el principio, dada la distancia a la que lo colocas. Estas haciendo crecer poco a poco un flashmetro en tu cerebro. Las etiquetas para el ejercicio de esta semana son: strobist lighting102 (sin espacios) 19

position distance No te puedes imaginar cuantos fotgrafos hay por ah con una distancia estndar entre la luz y el sujeto y simplemente no conocen esta maravillosa forma de controlar la luz. No seas uno de ellos. En cuanto a los lectores me gustara conocer vuestra opinin: Para los principiantes: Tiene algn sentido este concepto del control de la luz mediante su distancia? Si no lo tena lo tiene despus de ver los resultados del ejercicio? Para los que tengan ms experiencia: Eras consciente de como afecta la distancia de la luz de este modo? Si tienes otro enfoque sobre este asunto cual es?

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Unidad 1: Posicin | Revisin


Esta semana vamos a terminar con el control nmero uno, la posicin de la fuente de luz. Aparte de obtener una exposicin correcta, este es el control ms bsico que podemos aplicar. Pero es tambin el fundamento de cualquier esquema de luces que puedas disear A medida que dediques ms tiempo a observar y crear varios ngulos de iluminacin, vers que este proceso empieza a ser intuitivo. Sabrs exactamente donde debes poner tu luz (o luces) para obtener el aspecto preconcebido que tienes de la escena. Y sers capaz de mirar una foto y comprender desde donde vienen las distintas luces. Incluso aunque no puedas verlas. Una buena comprensin de la distancia de la fuente luminosa al sujeto como control, te permitir iluminar de forma ms efectiva los distintos planos. Esto ser especialmente importante cuando ests creando una imagen con dos o ms fuentes de luz, ya sean varios flashes o la combinacin de flashes en primer plano y luz ambiente para el fondo. En nuestro siguiente elemento de control, el tamao aparente de la fuente, aprenderemos como la distancia de la fuente al sujeto no solo afecta a la cantidad de luz, sino tambin a su calidad. Por lo tanto, sentirte cmodo con el asunto de la relacin entre distancia e intensidad har que el control del tamao aparente de la luz sea ms intuitivo. Como analoga, estar a gusto y defenderse con el lgebra te ayuda a comprender el clculo. Dicho de otro modo, si no ests cmodo con el lgebra, lo tuyo ser un descarrilamiento en cuanto tengas que enfrentarte al clculo.

Por lo menos recuerda esto


Las enseanzas ms importantes del Control nmero Uno son: La diferencia entre la posicin de la luz y la posicin de la cmara revelan la forma tridimensional del sujeto. Puedes visualizar que porciones de tu sujeto sern iluminados por una determinada fuente, observando el sujeto desde la posicin de dicha fuente. Las fuentes de luz son muy potentes cuando se colocan muy cerca de tu sujeto. Las luces pueden iluminar uniformemente un sujeto muy extenso cuando se colocan lejos del sujeto, a costa de la potencia con la que lo iluminan. La relacin entre las distancias Luz-sujeto y Luz-fondo se puede utilizar como un control de la iluminacin. Modificando estos ratios se puede cambiar el rango til de la iluminacin. Esto puede interpretarse como una "profundidad de campo" de la luz. 21

De hecho, esto permite un control completo sobre el brillo relativo de los fondos. Esto es muy importante cuando ests intentando iluminar dos planos distintos. Esta semana ser tranquila y facilita. No hay un ejercicio programado. No tienes que fotografiar. Pero pensando en el futuro, tu ejercicio es continuo: Intenta ser ms consciente de las posiciones de las fuentes de luz en tu vida cotidiana. Fjate en el modo en que la luz natural modela los objetos alrededor tuyo. Presta atencin especial a la luz que realmente te gusta. Probablemente encontraras que esa luz es bastante diferente de la que sueles crear cuando montas el flash sobre su soporte. Al principio solemos pensar en trminos de luz suave y colocada a unos 45 de la lnea cmarasujeto. Bonita y segura. Pero ya que me preguntas, un poco aburrida. Hablando de luces ambientales, suelo reaccionar ms ante las luces duras. O los contraluces. O las luces de halo. O las luces medio ocultas. O fuentes de luz trasmitidas por un fondo traslcido. La luz es mucho ms inesperada y se le puede sacar ms partido. Por lo tanto, mientras el mtodo standard siempre puede hacerse, yo siempre ando buscando la oportunidad de crear el tipo de luz que me impresiona cuando lo veo en la vida real. Y para ser honesto, es probable que tenga todo el sentido aprender las tcnicas standard primero de todos modos. Son una base slida. Y dependiendo de lo que ests fotografiando, puede que sean las que paguen tus facturas. Pero no te limites a eso. Demonios, ests conduciendo no?. No vayas siempre por el camino de mnima resistencia (creativa). Coge de vez en cuando alguna carretera secundara con sus puertos y sus curvas. O mtete campo a travs. Esta seccin ha tratado sobre la cantidad de luz y es el fundamento para la calidad de la luz. La prxima semana, empezaremos a ver el tamao aparente de la fuente. Y vamos a ver muchas ms cosas de las que parecen evidentes. Los controles uno y dos conllevan tantas posibilidades que podras dedicar una carrera laboral completa a explorarlas por si solas (No te preocupes, nosotros no vamos a dedicarles tanto tiempo) Haremos unos cuantos ejercicios sobre el tamao aparente de la fuente de luz y sobre como el rango tonal de tu sujeto y la calidad de su superficie afectan como interacciona con los diferentes tamaos de las luces. Tras esto, ya estaris preparados para vuestro primer encargo serio.

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Unidad 2.1 - Tamao aparente de la fuente de luz


Resumen: El tamao de la fuente de luz no es lo que determina su suavidad o dureza. Es su tamao aparente lo que realmente importa. _____________________________________ Podras usar un simple speedlight sin ms, para iluminar un coche metlico brillante?. Esto es justo lo que he hecho en esta foto. Para ser honesto, se trata de un minsculo coche Hot Wheels. Tengo un hijo de seis aos, lo que quiere decir que tengo aproximadamente 3 millones de coches de esos por casa. Tienes que trabajar con lo que tengas alrededor. (No todos tenemos acceso a un museo de coches de poca) Pero un flash a pelo? Incluso aunque le pongas un trozo de papel delante -del mismo tamao que la lente de fresnel- para reducir su potencia no es una fuente de luz demasiado dura? Bueno, depende a quin se lo preguntes. Yo creo que es una fuente bastante dura. T probablemente tambin. Pero cuando colocas el flash a tan solo dos o tres centmetros de su techo, todo lo que el cochecito puede ver es una inmensa caja de luz. Y lo que ve el coche es lo nico que importa Fjate en el montaje de esta foto. Un pequeo speedlight iluminando el coche. Otro en la pared (con un filtro azul) para crear el fondo. He hecho esta foto para demostrarte una cosa. Una luz pequea puede parecer grande y suave. Al contrario, una luz enorme puede parecer pequea y dura. Por ejemplo, considera el Sol del medio da en una maana completamente despejada. El Sol es una inmensa esfera luminosa, muchsimo ms grande que nuestro planeta. Pero se encuentra a una distancia enorme, a unos 150 millones de kilmetros. Por eso parece pequea. Y dura. (Pero, gracias a lo que ya sabes del control nmero uno, distancia, ahora sabemos que tiene la capacidad de iluminar de forma uniforme objetos muy grandes....) Volvamos a la suavidad de la luz. Solemos asociar paraguas con luz suave y flashes desnudos con luz dura. Pero eso no tiene por qu ser exactamente as. Lo importante es como ve el sujeto a la fuente de luz, no su tamao real. Por qu ocurre esto? Para explicarlo, vamos a imaginar que t eres el sujeto. Aqu tienes un paraguas Westcott Doublefold de 43", a unos 3 metros de distancia. No est mal. Parece una fuente de luz razonablemente suave. Ahora tienes la misma sombrilla a un metro y medio. Parece mayor no? y ms suave. 23

Que hace que la luz parezca ms suave? Para entenderlo, debes aprender a pensar en tu sujeto en trminos de cuatro zonas de iluminacin diferentes. Y hoy nos vamos a concentrar en tres de ellas. La primera es lo que consideras habitualmente como la zona iluminada. Es el rea de tu sujeto que recibe directamente la luz y la refleja o difunde hacia la cmara. El nombre de esta zona es "luces altas difusas". La zona que no recibe luz tiene un nombre bastante tcnico. Espero que no os liis con tanta terminologa. Pero es necesario llamar a las cosas por su nombre. Bueno, como os deca a esa zona que no recibe nada de luz los profesionales la llamamos.... sombras. Pero que hay de la frontera entre esas dos zonas?. Es lo que se conoce como "zona de transferencia entre las altas luces difusas y las sombras". Si, ya lo s es un nombre largo. Pero est claro a lo que se refiere no?. Esa zona fronteriza, ms que ninguna otra rea en la imagen, es lo que define una iluminacin como dura o suave. Piensa de nuevo, en ti mismo como el sujeto. La zona "de altas luces difusas" es desde la que se puede "ver" toda la fuente de luz. La zona de sombra no puede ver ni un trocito de la fuente de luz. La zona de transicin es aquella en la que solo se ve parte de la fuente de luz. Como aqu: Esa es la razn por la que las fuentes de luz que presentan un tamao aparente grande producen una zona de transicin amplia y suave. Desaparecen mucho ms lentamente a medida que te alejas de la zona completamente iluminada. Las fuentes de luz duras son ms del estilo "me ves, ya no me ves", a medida que rotamos alrededor del sujeto. Por lo tanto la zona de transicin que generan es mucho ms brusca. Ms abrupta. Ahora piensa un segundo sobre las diferencias entre un paraguas plateado reflectante y otro traslcido. En principio podra parecer que el plateado es siempre el ms eficiente. Pero no es as. Recuerda el tratamiento que dimos de las distancias. Tu luz no solo se vuelve ms suave cuando la acercas al sujeto, tambin se vuelve ms potente. Un flash utilizado con una sombrilla traslcida, se puede poner muy cerca de tu, comportndose de hecho, como una fuente de luz suave inmensa y muy potente. No se puede hacer lo mismo con la plateada reflectante. A menos que quieras sacarle un ojo a tu modelo con el eje de la sombrilla. Sola utilizar los paraguas plateados, pero empiezo a pensar que los blancos traslcidos son ms verstiles, justo por la razn que acabo de exponer. Fjate en esta foto (y en la del montaje) de mi hija, por ejemplo. Como puedes ver, pude poner la sombrilla muy cerca y obtener as una magnfica luz suave. Pero los paraguas no son el nico modo de transformar una luz dura en suave. Tambin puedes utilizar las paredes y los techos. Los flashes suelen tener un zoom para compensar entre los diferentes campos que cubren los objetivos de distintas focales. Nosotros podemos emplear ese zoom para controlar el tamao de la fuente que incide sobre el techo o la pared para usarlo rebotado. Lo que alterar la suavidad de la luz generada si mantenemos el resto de parmetros constantes. 24

Aqu tienes un flash a metro y medio de la pared y con el zoom puesto a 85mm:

Y aqu el mismo flash, en la misma posicin, pero abierto a 24mm:

Y aqu, para comparar, el mismo flash pero con un difusor que simula el efecto de una bombilla desnuda: (es difcil de apreciar porque hemos perdido mucha luz, pero la pared entera est ahora iluminada) Ya has visto lo fcil que es alterar la suavidad de tu fuente de luz, ya sea utilizando un paraguas o rebotndolo en una superficie antes de llegar al sujeto. Por ejemplo, Abriendo mucho el zoom del flash y rebotndolo en una pared, puedes crear una inmensa fuente de luz con la que puedes obtener resultados como este maravilloso retrato de Sam Ramon, un lector del blog. Por qu rebotar el flash sin pensar en nada ms, cuando dedicndole unos segundos puedes controlar el tamao de la fuente y por lo tanto obtener el efecto que deseas? Por ejemplo, puedes apuntar el flash a la pared que tienes directamente detrs de ti y obtener la misma calidad de luz que si utilizases una caja de luz o un flash anular. Si ests trabajando en primersimos planos, incluso el ms pequeo de los difusores puede ser suficiente. Como la caja de luz de 15" que Joshua Tarfownik utiliz para iluminar la parte superior del brcoli. Tamao y distancia son relativos. Pero recuerda que tamao/intensidad/variacin de luz, estn siempre relacionadas. Mayor complejidad, mayor control. En cuanto a la proporcin tamao/distancia, suelo pensar en una fuente de luz como razonablemente suave, cuando su tamao es al menos la mitad que la distancia que hay entre la fuente y el sujeto. Eso es lo mismo que decir que un paraguas de 90cm ser razonablemente suave hasta un poco menos de unos 2m del sujeto. Pero esto es solo una regla mnemotcnica que se adapta bien a mis gustos. Igual para ti las proporciones son otras ________________________________ Nos quedan dos ejercicios ms y entonces haremos una serie de encargos completos trabajando 25

con el material expuesto hasta ese momento. Aprender a manejar tan solo estos dos controles posicin y tamao aparente - dan de s para mucho. Y vamos a jugar un poco con ellos antes de meternos con otros controles. El ejercicio de esta semana es sencillo. Dedcate a variar el tamao aparente de la fuente y observa los efectos sobre tu sujeto. Nuestro modelo ser en este caso una fruta. La que prefieras, pero solo una pieza. Usa una nica luz para iluminarla. Seguramente querrs posicionar la fuente para que ilumine algo el fondo y de ese modo te sirva para separar la zona en sombras de la fruta del fondo. Pero eso ya lo sabes hacer verdad? Suaviza la fuente de luz como quieras -- rebotada en una pared, con un paraguas, pasando la luz a travs de un trozo de papel encerado -- como prefieras. Pero lo importante es hacer una serie de fotos con distintos tamaos para la fuente de luz. En algunos casos, esto implica mover la fuente de luz. O cambiar el zoom de la cabeza del flash. O la distancia a la pared donde se refleja (ten la precaucin de ir ajustando la apertura para compensar las variaciones de distancia) Para este ejercicio, intenta mantener la direccin de la luz razonablemente consistente. La idea es ver las diferencias causadas por los cambios en el tamao aparente de la fuente, no los causados por cambios en los ngulos involucrados. Eso ya lo hicimos en el ejercicio 1.1. Por favor, documenta cada imagen de modo que el resto de los participantes podamos entender exactamente que estamos viendo. Especialmente, documenta bien los cambios realizados a la fuente de luz. Cuando te dediques a estudiar los resultados publicados por otros, fjate atentamente en la zona de transicin entre las altas luces y las sombras. Esa zona te delatar a la fuente de luz.

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Unidad 2.2 - Control de los reflejos especulares


Resumen: La cuarta zona de iluminacin en cualquier sujeto es el reflejo especular, o el reflejo directo de la fuente de luz. Puede ser manipulado, tanto en tamao como en intensidad para proporcionarte un control total sobre el rango tonal de una porcin de tu sujeto ______________________________________ La semana anterior hablamos del reflejo difuso, las sombras y la zona de transferencia entre ambas. Pero hay una cuarta zona. que es generalmente ms brillante que cualquiera de las otras tres. El reflejo especular no es ms que la reflexin directa de la fuente de luz en el objeto que ests iluminando. Este reflejo no se tiene en cuenta habitualmente cuando piensas en un esquema de iluminacin. En su forma ms simple, es sencillo de entender y comprender. Pero cuando se explora en profundidad, te permite manipular completamente el rango tonal de tu sujeto. Fjate en la imagen de la bola en la primera imagen, iluminada con una nica pantalla. Por cierto, esa imagen es un fotograma del excelente DVD sobre iluminacin, compilado a partir de las cintas de los 80 de Finelight y que contiene los cursos sobre iluminacin de Dean Collins. Que tonos puedes ver en la bola? Puedes ver la verdadera tonalidad de la bola, que es el ancla visual que utiliza tu cerebro para juzgar el color y la tonalidad de toda la escena. Est sealada con un crculo azul y es lo que llamamos reflejo difuso. Tambin puedes ver una sombra oscura, la zona no iluminada de la bola. Y puedes ver una zona de transicin suave entre estas dos zonas. Y puedes ver el reflejo de la pantalla -- o reflejo especular -- dentro de la zona de reflejo difuso de la bola. (Esta pantalla est rota en cuatro, probablemente usando cinta adhesiva, para simular una ventana real. Buen truco). Tu cerebro procesa todas estas densidades tonales relativas para comunicarte mucha informacin sobre la bola y su entorno. Conoces el color, por supuesto. Y conoces la forma, revelada gracias a la fuente fuera de eje. Conoces el tamao relativo aproximado de la fuente de luz gracias al tipo de transicin entre sombras y reflexin difusa. Como puede tu cerebro saber algo sobre las caractersticas superficiales de la bola sin tocarla, solo mirando la foto? Simplemente procesando la informacin que te da la calidad del reflejo especular. Este reflejo no solo revela el tamao aparente y la forma de tu fuente de luz, sino las caractersticas superficiales del sujeto. Que ocurra si iluminsemos la bola con una fuente puntual en lugar de emplear una pantalla? Que aspecto tendra? Bueno, el reflejo especular sera mucho menor. Y mucho ms brillante. Toda la energa luminosa provendra de una regin muy pequea, as que tendramos muchsima intensidad por centmetro cuadrado. Sera un reflejo especular prcticamente puntual que seguramente estara completamente quemado en la imagen. Sin embargo, el reflejo especular que genera la pantalla est perfectamente controlado en rango tonal porque toda esa energa luminosa est repartida en una superficie bastante amplia. 27

A medida que el tamao de la fuente disminuye, la intensidad del reflejo especular aumenta y viceversa. Las fuentes de luz pueden manipularse para tener algo de control sobre el reflejo especular. He puesto mis gafas encima de un almohadn y he utilizado un flash rebotado en el techo como fuente de luz. El zoom del flash estaba puesto al mximo en la regin de tele y puedes ver en el reflejo que generaba una fuente de luz de un tamao considerable (el techo parcialmente iluminado). Pero el reflejo es demasiado intenso y con ese tamao distrae mucho la atencin. Ahora mira lo que pasa cuando pongo la cabeza del zoom a 17mm y por lo tanto es capaz de iluminar toda la regin del techo visible en el reflejo de las gafas. Primero, el reflejo especular llena todas las lentes, eliminando la distraccin que produca el reflejo parcial. Pero adems, si te fijas, puedes ver que la intensidad del reflejo especular se ha reducido considerablemente, hasta el punto que puedes ver a travs de las lentes. Ahora esta iluminacin revela tanto la textura superficial del cristal como los detalles que hay debajo de ellos. As, que cuando no es malo el reflejo en las gafas?. Cuando la intensidad de la luz est repartida (de una fuente de luz muy grande) de modo que puedes ver a travs de ese reflejo. La textura superficial de las gafas est definida, pero todo sigues teniendo detalle visible a travs de ellas. Para dejar claro el argumento, he pagado de mi propio bolsillo, el carsimo billete de avin a un supermodelo para ponerse unas gafas (por razones puramente cosmticas) en mi sala de estar. La iluminacin provena de un speedlight disparado contra una pared cercana y con el zoom abierto al mximo para generar una enrome fuente de luz. Te das cuenta como puedes apreciar las caractersticas superficiales de las gafas, mientras te dejas arrastrar por esos arrebatadores ojos? Creo que has pillado la idea: La luz, al extenderla en una superficie muy amplia, pasa a tener menor intensidad por centmetro cuadrado. Tan baja es que pude iluminar y al mismo tiempo generar transparencia parcial en los reflejos especulares. Esta es una toma de uno de los seminarios de Londres, en la que puedes ver a un estudiante contra una mampara muy oscura. Usamos la luz (con un paraguas) para iluminar a Ray. Pero al mismo tiempo, alineando el reflejo especular de la misma en la mampara con la cabeza de Ray, logramos darle un segundo cometido: separar las zonas en sombra de Ray del fondo.

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Puedes ver otra versin de est tcnica aqu, donde el reflejo especular se us para formar una especie de halo. (Del seminario de Rhode Island, es la ltima imagen de la pgina) Esta es una de mis tcnicas favoritas para retratos con una nica fuente de luz. Es un montaje tan simple, que genera unos resultados tan elegantes. Ejecutivos contra paredes paneladas en oscuro en las salas de reuniones, parece que sean supermillonarios con este montaje. Si an sigues leyendo, esto se va a poner an ms interesante (Y este fue otro de esos momentos "Aha!", la primera vez que lo aprend) Vamos a probar un experimento mental que pasara si pudieses usar el reflejo especular para generar una nueva zona tonal completamente artificial en un modelo con la piel verdaderamente oscura? He aqu el escenario: Tu sujeto es un isleo del Caribe. Y decir que tiene la piel oscura no le hace realmente justicia. El hombre tiene el aspecto del carbn. Adems parece con una camisa blanca, solo por fastidiarte. Y necesitas una foto que se pueda reproducir en papel y mantener el detalle suficiente. Que puedes hacer? Pues ponerle una luz directamente enfrente, eso es lo que tienes que hacer. Esto crear una estructura tritonal en su cara. Primero est su tonalidad real, que seguramente el papel no ser capaz de reproducir si expones correctamente. Y debes exponer correctamente porque de lo contrario vas a quemar completamente esa camisa blanca. En segundo lugar tienes la zona de sombras -- incluso ms oscura -- que solo puedes definir separndola de un fondo brillante y claro. Pero es la tercera zona, producida por el reflejo especular de la fuente de luz en la piel, la que puedes controlar a placer cambiando la posicin y distancia de la enorme fuente de luz que debes estar empleando. Lo ests iluminando, pero eso no te ayuda nada en la reflexin difusa, es demasiado oscuro. Pero al mismo tiempo ests creando un bonito tono, mucho ms claro -- donde t lo quieres -- en su cara aprovechndote de la reflexin especular de la fuente. Esta es la zona que te generar todo el detalle y crear una bella estructura tonal que podrs reproducir incluso en una vieja fotocopiadora. No ests fotografiando su piel. Ests fotografiando el reflejo de la fuente de luz en su piel. Cuando fotografas un objeto oscuro, su relieve los revelan los reflejos especulares. Cuando fotografas un objeto muy claro, son las sombras quienes te revelan su forma. Y cuando fotografas un objeto muy reflectante, bsicamente ests fotografiando el reflejo de tu fuente de luz. El artculo Acero inoxidable y galletas en On Assignment es un buen ejemplo de todo esto. La tcnica de difusin doble de la que se habla all, te permite definir la fuente de luz y sus bordes de forma independiente. En el libro Light Science and Magic, podis encontrar una inmensa cantidad de informacin sobre reflejos especulares en los captulos cuatro, seis y siete. Puedes controlar muchsimos aspectos de la imagen con esta nueva capa de control. ______________________________________ 29

Vuestro ejercicio para esta semana -- el ltimo antes de que comencemos con algunos encargos completos -- es elegir un objeto tridimensional que sea razonablemente reflectante y explorar lo que puedes hacer manipulando el reflejo especular. No voy a ser ms especfico, porque quiero que tengas sitio para moverte. Experimenta. No tienes por qu utilizar un paraguas como fuente de luz. Puedes reflejar el flash en una pared o en el techo para obtener una fuente de luz suave. O puedes utilizar papel como difusor. Bola de billar, manzana, cara, lo que quieras. Simplemente crea un reflejo especular y juega con l.

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-- Encargo 1 - Cocinando la Luz


El primer encargo del Lighting 102 es decepcionantemente simple. Vas a tener que usar solo lo que hemos estado discutiendo en las secciones sobre posicin y aspecto de la luz. El encargo es fotografiar uno o ms utensilios de cocina - cuchillos, tenedores, cucharas, esptulas - lo que quieras. El aspecto que le vas a dar lo elevar de objeto simple a gran obra de arte. O al menos, arte comercial, del tipo que aparece en las portadas de los catlogos o en un calendario en uno de esos restaurantes de moda. Sugerencias: K.I.S.S. - Keep it simple, stupid (Mantenlo simple, estpido). Menos es ms. Dale preferencia a la calidad frente al amontonamiento de elementos. Ve ms all de la interpretacin literal del sujeto. Usa la luz, la forma y la profundidad de campo para crear una imagen evocativa que sea ms que la suma de sus partes. Si Edward Weston puede hacer que un pimiento parezca sensual por qu no una cuchara? Si quieres puedes pasar la foto a blanco y negro para darle mayor importancia a las formas y la luz. Es correcto. Todo depende de ti. El estilo de la iluminacin va a depender fundamentalmente de las caractersticas superficiales de tu objeto. Por ejemplo, una cuchara de madera necesita una iluminacin completamente diferente a una hacheta de acero inoxidable. Presta la atencin debida al fondo. Si no colabora con la foto, no debe estar ah. Recuerda una vez ms K.I.S.S.

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-- Encargo 1: Que se est cociendo con las luces?


An quedan algunos das antes de la fecha lmite para el encargo Cocinando la Luz. Pero creo que debo compartir con vosotros algunas de las imgenes que han ido llegando. Algunos de vosotros, se ve claramente que estis disfrutando de lo lindo jugando en la cocina. Hay un amplio rango de enfoques creativos para este encargo tan disperso. Todas estas imgenes estn sacadas del hilo de discusin en Flickr creado para el encargo. Si no ests siguiendo ese hilo (o la entrada en Espaol), te ests perdiendo un montn de cosas interesantes. Ya hay demasiadas fotos buenas entre las que elegir. Pero estas que os muestro estn entre las fotos que me hubiese gustado hacer a mi. Para mantener el equilibrio he seleccionado un cuchillo, un tenedor y una cuchara. Como siempre, se puede seguir el enlace de cada imagen para verla en un tamao mayor. Recuerda que debes publicar la foto definitiva antes de que finalice el 4 de Agosto si ests participando en tiempo real. Hablaremos con detenimiento de este encargo y como ha resultado el prximo martes. Algunos lectores de Strobist son tambin bloggers y se dedican a ir publicando sus avances durante el Lighting 102. Un buen modo de proceder. Hace falta un blogger atrevido confiado en su tcnica para airear as sus avances: :: Meejahor :: :: HCoyote :: :: Ken's Photos :: :: CDB Photo Archive :: :: Jan Klier's Photo Journey :: :: Vaco Perfecto :: (Seguid as) A quien le interese, suelo revisar cada referencia al Strobist que aparece en un blog. As he encontrado un montn de sitios relacionados con la fotografa. Puedes encontrar rpidamente muchos de esos sitios pulsando en este enlace, o en este otro para ver los blog hispanos. Y si eres un blogger que parece en Technorati y nos enlazas, tu blog aparecer en el enlace "Explora los Blogs que nos enlazan" que aparece al pi de cada artculo. Esta introduccin constante de nuevos sitios a otros lectores es lo que hace girar el mundo de los Blogs. Ganso verdad? Y para todos aquellos que an no han hecho su foto: No os preocupis. An queda muuuuucho tiempo para gandulear... 32

-- Encargo 1: Cocinando la Luz | Discusin


Nos habamos planteado este assignment para lograr un aspecto pulido, como si fuese a exponerse la foto, o formase parte de un calendario. No me cabe ninguna duda de que podramos sacar varios calendarios fantsticos a partir de las fotos que habis subido a la galera. Yo tena la misin imposible de revisar todas las fotos (caramba, haba un montn) y elegir unas cuentas para discutir sobre ellas en el blog. No ha sido nada sencillo, ni en cuanto a la calidad, ni en lo referente a la cantidad. Como editor de fotos, este es el problema que todos querran tener: demasiadas fotos seleccionables. Pero para un to, prcticamente me ha consumido todo el da, sin dejarme ni un minuto para empezar a escribir el artculo. Antes de empezar a hablar de las fotos, un par de asuntos: Primero, hay muchas, muchas fotos muy buenas. Me he visto desbordado por la calidad y cantidad de los envos. Claramente, estis prestando atencin a las lecciones sobre el control de la luz. Muchas de las fotos enviadas, son perfectas para incluirlas en el portfolio personal del autor. Segundo, con un tema tan limitado, era inevitable que muchas fotos sean muy parecidas, incluso prcticamente idnticas. No te piques si ese es tu caso. Estbamos trabajando en un mbito muy reducido. Es normal. Tercero, algunas de mis fotos favoritas -- algunas de las cuales podran haber sido incluidas en esta pgina -- se han subido de modo que no puedo ni aadir una etiqueta (para marcarlas como standout), ni coger la URL de la imagen para publicarla en el blog. Si alguien conoce la causa exacta de esto, por favor, contar la solucin en el foro y contad como se puede evitar esto, si los autores lo desean. En esas fotos en particular, al menos he sido capaz de marcarlas como favoritas. As que si alguna de tus fotos del assignment, la he marcado como favorita, por favor, ponle la etiqueta standout. As es como estoy identificando las imgenes que creo que estn por encima de la media. De ese modo, se incluirn en el pase de diapositivas que enlazo ms abajo. Y aunque es posible hacerlo, por favor, no aadas esa etiqueta si tu imagen no aparece en mi galera de favoritos. Quiero mantener esa lista de las mejores fotos accesibles. Mejor si la prxima vez le dedicas mas tiempo a la cmara y los flashes y menos a trampear con el teclado. En cuanto a las fotos seleccionadas, puedes pulsar en ellas para verlas ms grandes y comprobar como se han realizado. Hay algunas fotos fantsticas (de hecho eran ms de cien buenas fotos de todas las enviadas) y tus comentarios en las que te gusten sern muy apreciados por los autores. Si tienes alguna pregunta sobre la iluminacin empleada, lo mejor es hacerla en los comentarios de la imagen. Y si no ha dado ningn detalle sobre la iluminacin empleada... a por l sin ninguna piedad. Enlaces al pase de diapositivas y a otros grupos de fotos, al final del artculo.

Una docenita
La calidad de los reflejos especulares en esta son maravillosos. Hay varias imgenes similares a esta en cuanto a la composicin y no quiero ser demasiado 33

redundante. Pero est claro que muchos de vosotros tuvisteis la idea de iluminar total o parcialmente y de forma suave un objeto fuera de la cmara (cartulina, techo, etc) cuyo nico propsito es aparecer reflejado en la superficie brillante de vuestro sujeto. La iluminacin real de la escena la habis realizado en general con otra fuente. Variando la intensidad relativa de las dos fuentes, tienes un control total sobre estas dos zonas. Debes tener en cuenta que la fuente que se refleja directamente, necesita muy poca intensidad para realizar su funcin. Adems, un precioso contraste de texturas entre el metal y la mesa cortada. Este tampn para vino, una de las varias versiones similares, es un ejemplo perfecto de como iluminar dos planos completamente separados. El autor, ha sido lo suficientemente amable como para incluir el aspecto de la imagen con cada una de las fuentes por separado, lo cual resulta magnfico a la hora de aprender. (Estas fotos del setup se hicieron con un filtro rojo, en lugar del azul, pero son perfectas para hacerse

una idea)

En el enlace de la imagen puedes ver estos setups. Lewis Hine se ha reencarnado en esta foto de una prensa para ajos. Esas fuentes de luz grandes y poco separadas del eje, son magnficas para fotografiar objetos mate, semi reflectantes. Esta foto tiene un aspecto de catlogo industrial que me encanta. El contraste entre las texturas del fondo y la prensa, realmente funcionan. Ciertamente esta es la representacin de una cuchara para helado ms sensual que jams he visto. Mi parte favorita? El contraste entre reflexiones fras y calientes. Haciendo clic sobre la imagen puedes ver el ingenioso mtodo empleado por el autor para lograrlo.

Las texturas contrastadas y el estilo de chiaroscuro con el fondo, realmente funciona bien en esta imagen. El efecto no est conseguido directamente con la luz (como sera de desear), sino por la transicin de claro a oscuro en el fondo, oculto tras el sujeto. Una idea simple, muy bien ejecutada. 34

Me gusta la repeticin de texturas en esta foto. Esto no es nada sencillo de conseguir, porque las reflectancias de la cuchara y los huevos morenos son muy diferentes. El autor ha sido tan amable como para incluir un detalle del setup por si quieres aprender ms sobre el proceso seguido. De hecho hay muchas imgenes de los setup en este assignment. En general las encontraras en el hilo de comentarios de cada imagen. (Gracias extras a todos aquellos que hay enseado y etiquetado estas imgenes del montaje empleado) Esto es arte. Incluso me plantea problemas a la hora de analizar la luz. La nota dice que ha empleado un snoot desde arriba, pero no entiendo que produce esos reflejos de metal cremoso por arriba. El fotgrafo ha publicado algunas otras versiones, que merecen la pena ser vistas. Voy a ver si mirndola de nuevo, puedo llegar a saber como la ha iluminado.

Esta magnfica foto es un excelente ejemplo de simplicidad, control de la luz y buena ejecucin. Es ms sencillo de hacerla de lo que parece a simple vista. La clave es darse cuenta de que ests iluminando la superficie horizontal, no el rallador. Simplemente tienes que evitar que la fuente de luz salga reflejada directamente. Hecho eso, las tonalidades de la imagen se cuidan de ellas mismas. Muy bien hecho. Como grupo, la propensin a fotografiar cuchillos, roza el fetichismo. Y no os hecho la culpa, vistos algunos de los instrumentos cortantes a vuestra disposicin. Esta imagen (y las prximas dos) muestran claramente el control de los reflejos especulares en las hojas. De nuevo, estas fotografiando un reflejo. Esta es la clave del control de la iluminacin especular en superficies planas de metal.

Esta foto de un cuchillo produce una buena yuxtaposicin de densidades tonales. Y un magnfico control de los brillos tambin. Punto extra por aadir una imagen del montaje empleado (apreciado, como siempre) que 35

puedes ver debajo de la foto si haces clic en ella. Te vas a dar cabezazos cuando descubras lo fcil que ha sido hacerla. Si sabas exactamente lo que hacas cuando lo fotografiabas, claro. Hoy, he aprendido una gran idea para fondo de macros: un ordenador porttil. Una idea maravillosa, y siempre disponible. Puedes usar tambin un ordenador de sobremesa, si tienes una pantalla plana. El cuchillo y el plato, cogen los tonos del fondo de un modo encantador, lo que el fotgrafo a acentuado con un poco de desenfoque en el postproceso. Creo que podra haber obtenido un efecto similar con otra apertura. O inclinando el plano focal, si tienes un objetivo adecuado. Por ltimo, y por supuesto no la ltima, est esta foto que no puedo dejar de mirar. Menos es ms en este caso. Mucho ms. Me encanta todo de esta imagen - la composicin, los tonos, el control de los reflejos, el ambiente - todo. Tro de ases. Realmente me han sorprendido muchas fotos del grupo. Habis puesto el listn muy alto. No tengo ni idea de lo que vais a hacer para mantener esto as. Una magnfica coleccin de fotos de cocina, muchas ms de las que puede hacer justicia una simple pgina. Podis ver todas las imgenes etiquetadas para el assignment (ms de 1.000) aqu. Las finalistas estn accesibles desde este otro enlace. Y las que se han etiquetado como fotos del montaje, estn aqu. Se puede ver un pase de diapositivas con otras de las que me han gustado aqu. Y por supuesto, asegrate de que le pegas un vistazo a las primeras pginas de mi galera de favoritos para ver esas a las que no he podido acceder. Por favor, aade la etiqueta "standout" si est en la galera. Y por supuesto est el hilo de comentarios, con un montn de palabras e imgenes interesantes.

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Usando los reflejos especulares como elemento compositivo


El esquema de iluminacin a base de un paraguas reflejado en un muro es una tcnica que ya he demostrado en los seminarios de Rhode Island y Londres. Pero aqu, en el blog, solo lo he mencionado brevemente, y siempre ha generado muchas preguntas al respecto. As que hoy vamos a tratarlo en profundidad -- incluso con algunos esquemas de iluminacin -- y explicarlo mejor.

(Puedes ver una imagen del montaje en esta foto . Gracias Rui) Es una solucin sencilla y elegante, cuando tienes una nica fuente de luz y un fondo oscuro con la superficie semireflectante. Pero los ngulos que intervienen en este esquema son un poco complicados de entender si no lo ves hacer delante de ti. Es una de esas situaciones en las que hablar de algo no es tan efectivo como demostrarlo. O al menos, mostrar uno o dos diagramas. Las premisas son simples: Vas a iluminar el sujeto sobre un fondo oscuro pero reflectante. El paraguas ilumina el sujeto de la manera habitual, pero tambin aparece en el fondo como un reflejo especular. La capacidad que tienes de poner la reflexin del paraguas, respecto al sujeto te permite usar esa reflexin para crear un halo alrededor del mismo y para separar la zona de sombras del sujeto del fondo. Esto ltimo es de especial importancia cuando ests usando una nica fuente de luz. Este tipo de fotografa, es a todos los efectos, una partida de billar, pero juegas con luz en lugar de hacerlo con bolas. Lo que quieres es ponerte en el punto exacto en el que consigues ver el reflejo de la fuente de luz sobre el fondo y ponerlo exactamente detrs de tu sujeto. Ese ngulo de ataque es el que tienes que ir corrigiendo en ambas direcciones: vertical y horizontal. Vamos a ver primero como encontrar en ngulo horizontal. Para ello he preparado este diagrama a vista de pjaro. Debera de ser lo suficientemente claro como para que fueses capaz de resolver el ngulo vertical antes de ver el siguiente diagrama.

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Aqu estamos mirando la escena desde arriba. Mirando el diagrama, creo que la cmara debera estar un poco ms a la izquierda para capturar correctamente la reflexin. O tambin puedes considerar la pared girada un poco en la direccin contraria a las manecillas del reloj. Una de las dos cosas servira. La idea es que alineas la cmara, la fuente de luz y el objeto, de modo que la reflexin de la fuente de luz est en el eje (es decir, visible) y el sujeto queda iluminado desde fuera del eje (simplemente porque la fuente de luz que est fuera de la cmara). Puedes colocar la fuente de luz detrs tuyo para obtener los mismos resultados (solo que as, la ocultars parcialmente). Pero de ese modo, la luz ser mucho ms plana. Sin embargo, si intentas fotografiar a alguien con la piel muy oscura y quieres utilizar las reflexiones en la piel para crear una variedad de tonos interesantes, esta ltima tcnica puede ser de utilidad. Sin embargo, si el sujeto lleva gafas, esa luz justo sobre tu cabeza se reflejar con mucha intensidad. Con gafas, lo que debes hacer es iluminar al sujeto fuera de eje y hacerlo mirar hacia el otro lado. Tienes un ejemplo (sin la reflexin en el fondo) aqu (en el segundo ejemplo de esta pgina, pese a las gafas, la fuente estaba suficientemente alta como para que el reflejo no molestase). Este ngulo horizontal, ya debera quedar claro. Pero tambin tienes que colocar el reflejo verticalmente. Volvamos al ejemplo de luz directa detrs de la cmara. Tienes el paraguas detrs de ti, justo a la altura de la cmara. Ests iluminando al sujeto, y capturando el reflejo. Pero seguramente te gustara iluminar al sujeto desde una posicin un poco ms elevada que la cmara. Si haces esto, para poder seguir capturando el reflejo en la misma posicin tendrs que capturar el sujeto desde un poco ms abajo, para capturar el reflejo producido por una fuente que ahora viene desde arriba.

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Ves lo que quiero decir? Aqu tienes este diagrama, que como todas las imgenes del blog se pueden ver ms grandes siguiendo el enlace. En muchas ocasiones, estars combinando estos dos ngulos. Por ejemplo, estars fotografiando al sujeto con la fuente de luz arriba y a la derecha de la cmara. En esa situacin, debes colocar la cmara a la izquierda y por debajo del nivel del sujeto. No te vayas muy lejos del eje, pues las reflexiones duplican los ngulos. Un poco fuera de eje hace mucho. La posicin adecuada es cuando con la cmara ests rozando el borde de del paraguas. Ahora que ya tienes la reflexin que haces con ella? donde la pones? A mi me gusta llevarla al lado del sujeto contrario a donde est la fuente de luz. De ese modo, produce un bonito contraste interno capaz de reproducirse perfectamente en cualquier medio. Las luces de modelado seran tiles en este caso, aunque realmente no las necesitas. Simplemente mira a travs de la cmara y dispara a mano el flash. Vers exactamente donde est la reflexin y podrs moverte un poco para colocarla donde quieres. Si no tienes un disparador manual (por ejemplo, cuando usas el cable PC sync), simplemente dispara y mira en la TFT. No es tan rpido, pero lo tienes resuelto del mismo modo en unos pocos segundos. Ya vers lo sencillo que es, una vez te acostumbras a pensar en esos ngulos. En cuanto al fondo en si mismo, la madera oscura es impresionante. Y esas mamparas oscuras (como las que utilic durante el seminario de Londres). O cualquier pared pintada de oscuro con pintura plstica. O una puerta oscura. Si buscas a tu alrededor, seguro que encuentras bastantes fondos ya preparados. Recurdalos para la prxima vez que los necesites. Y si lo necesitas, puedes hacerte uno. Un trozo de tablero o de pared de cartn-yeso es bastante barato. Puedes pintar el cartn-yeso del color que prefieras. Se frugal, pero se creativo. Y estirando un poco al lmite el asunto de la frugalidad, recuerda que en este caso una nica fuente de luz suave, pero barata, est realizando en este caso una doble labor.

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-- Encargo 2: Retrato especular con paraguas


As, que ya has ledo el artculo de ayer sobre la reflexin de la sombrilla en el fondo. Eso espero, porque se trata del assigment para esta semana. Esto es una mezcla entre ejercicio y encargo, puesto que requiere practicar una tcnica en concreto (como en los ejercicios). Tu objetivo es fotografiar a una persona, usando luz suave (sombrilla traslcida, reflectante, caja de luz, cortina de bao, lo que sea) y colocarla de modo que produzca una reflexin especular en el fondo oscuro semi reflectante. Ya os di ideas de como encontrar esos fondos en el artculo anterior, pero intentad ser creativos. Y hablando de ser creativos, intentad hacer algo ms que dominar la tcnica y lograr un retrato real de alguien. Aadir algo de estilo personal, capturar un momento interesante -- haced algo para conseguir una foto que sea ms que un simple ejercicio de iluminacin. Esta foto, hecha por el asistente al seminario del DINFOS Jason Robertson, utiliza el cabezal oscuro de una cama como fondo. Y de de paso, ha capturado un instante bonito. Esto ltimo es bastante importante. La luz no es suficiente. De hecho, puedes dedicarle un rato a leer este artculo sobre este asunto. En cuanto a como ubicar la luz, Jason us un humano bastante terrorfico como jirafa para sujetar el paraguas. Esta tcnica de una sola luz es divertida, sencilla y produce unas fotos con un aspecto muy pulido, cuando se hace correctamente. Intntalo y a ver de que eres capaz de sacar.

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-- Encargo 2: Retrato especular con paraguas | Discusin


Resultados de las ltimas dos semanas, cuando os ped que hicieseis un retrato con un paraguas, de modo que iluminase al sujeto y crease al mismo tiempo un reflejo especular en el fondo, como en este ejemplo. En los resultados finales, se puede apreciar que ha sido una experiencia bastante polarizada. O bien has sido capaz de cogerlo o no. O ha sido una prolongacin natural de los experimentos en la cocina, o ha sido un estril ejercicio geomtrico. El truco: permanecer cerca del paraguas y no forzar demasiado los ngulos, porque con la reflexin se duplican. Tambin ayuda, encontrar primero la reflexin especular y colocar a la persona delante de ella. Como siempre puedes seguir el enlace en cada foto para encontrar ms informacin o preguntarle al autor. La moraleja de este encargo basado en una tcnica concreta es que una pequea luz puede llevarse al extremo de crear un retrato sutil, con un aspecto muy tridimensional, si te fijas un poco en el que el fondo sea del tono adecuado y la superficie tenga la textura correcta. Iniciando la serie, tenemos el autorretrato de h_oudini, quien ha usado su armario como superficie reflectante. Para eliminar la ranura entre las dos puertas, se ha practicado una lobotoma frontal al recortar la foto. Esta es siempre una excelente solucin para eliminar imperfecciones, ya estn estas en el fondo o sobre la cabeza de tu modelo. La siguiente es este esfuerzo de AndrewJ.D., que decidi utilizar un fondo que es muy reflectivo. El resultado es una foto que parece imposible de crear sin una segunda fuente de luz -- a menos que conozcas la tcnica. La calidad de la superficie y la tonalidad del fondo determinan lo intenso que ser el reflejo. Y recuerda, no tienes que utilizar todo el reflejo, puedes trabajar solo con los bordes. Un ejemplo de un reflejo especular muy oscuro es esta imagen, cortesa de Scott Campbell. Fijaos como la poca reflectividad de este fondo tan oscuro produce un reflejo mucho ms suave de la fuente de luz. Es ms sutil y atenuado. Si estas fotografiando en un lugar fijo (como en un estudio), piensa en el rango de colores de fondo que quieres tener y hazte con una coleccin de tableros laminados de 2x1.5m de esos colores. En serio, ese material no es tan caro. La expresin en la foto es un valor aadido a la misma. Os recuerda a alguien este tipo? Lo fotografi en el seminario de Seattle. Para no quedarse atrs, se ha fotografiado a si mismo para este encargo, realizando un recorte dramtico para ensalzar las cualidades grficas de la imagen. 43

(Realmente, Jeremy, no es para nada "dramtico"...) Por cierto, bonita toma Recuerda: una vez tienes controlada la tcnica, an tienes que darle algo de personalidad a la foto. Eso es exactamente lo que ha hecho itsjustanalias. Si no me crees, puedes verlo por ti mismo, en esta composicin de la sesin. Si quieres tener contenta a la modelo mientras posa, con una tarta es difcil equivocarse.

La mayora de las entradas han sido horizontales. pero est tcnica funciona muy bien con tomas verticales. Y estas ltimas pueden hacerse con un fondo mucho ms pequeo. Esta es un truco magnfico cuando necesitas una portada en un instante. Y aigi is a cowboy killer (como me gustan esos alias, tos) eligi un encuadre vertical y muy cerrado para lograr esta entrada tan intimista. Una vez tienes el reflejo centrado, muvelo. Prueba algunos encuadres muy cerrados, juega con la geometra interna de la toma. Finalmente esta es una solucin ingeniosa, que habis encontrado varios de vosotros. No puedes encontrar un fondo con reflejos especulares? Quizs ests buscando en la dimensin equivocada. No, no en Los Lmites de la Realidad. Quizs es que te estas concentrando demasiado en superficies verticales como fondos. Cuantos tenis una mesita de caf (o cualquier otro tipo de mesita) que hubiese funcionado perfectamente si la hubieseis tumbado? Eso es precisamente lo que hizo Danny Kino. Muy bien pensado, Danny. Realmente, otra de las fotos que os he mostrado tambin emplea esa tcnica. La encuentras?

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Unidad 3.1 - Equilibrando la luz | Atardeceres


Para el fotgrafo que solo utiliza la luz disponible, el concepto de exposicin es algo sencillo y bastante esttico. Existe una exposicin correcta para una iluminacin ambiental dada. Por supuesto, puedes jugar con ella, por ejemplo, medio paso arriba o abajo. Pero mucho ms all de esos valores, empiezas a cruzar la lnea que separa la "licencia artstica" del "ya la he fastidiado". Pero cual es la exposicin correcta cuando tu foto puede tener tantas zonas diferentes, con diferentes niveles de luz, como flashes tienes a tu disposicin?. La exposicin correcta, es la que t decides que sea. Y lo decides fijando una zona expuesta correctamente (al estilo tradicional) en tu sujeto principal, empleando para ello un flash. Si ests buscando la llave maestra para este proceso, ah est. Fijar la exposicin correcta en tu sujeto, te permite hacer cualquier cosa con los niveles de exposicin del resto de la escena. Y te puedes alejar mucho del rango de "exposiciones correctas" disponible en una escena iluminada con luz ambiental uniforme. Y adems, parecer que sabes lo que ests haciendo. En resumen, "la fastidi" se transforma en "licencia artstica" de nuevo cuando estableces un punto de referencia en la exposicin, empleando el flash sobre tu sujeto principal. Para comprender realmente el concepto de equilibrado de luces, muchos de vosotros tendris que ampliar vuestro concepto de lo que se llama una exposicin adecuada. Despus de todo, ests creando una escena que tendr el rango tonal que t quieras poner. Puedes usar esta habilidad para comprimir o expandir el rango tonal de la escena. Depende solo de ti. Por ejemplo, fjate en esta escena, que incluye al lector de Strobist, Ryan Brenizer. Exponiendo para la modelo, el cielo queda completamente quemado. Exponiendo para el cielo, la modelo quedara completamente oscura, subexpuesta. Pero con un flash, puedes fijar la exposicin correcta para ambos. Ajustando la velocidad del obturador y la apertura del objetivo para obtener el tono deseado en el cielo y rellenando la modelo con la luz del flash lo suficiente para llevar su nivel de luz a las aperturas y velocidades que ests usando en el cielo, puedes obtener esto: Adems de transformar el agua en diamantes con el flash, Ryan ha comprimido el rango tonal de la escena de modo que todo cabe perfectamente dentro del histograma. As que Ryan est usando la exposicin adecuada no?. Si. O no, dependiendo de como le gustara tener iluminado el fondo. Ryan hizo esta foto a 1/250 y f/3.2 con ISO160. Podra perfectamente haber abierto la velocidad de disparo hasta 1/125 y tener un fondo ms brillante. O tambin podra haber subido la potencia del flash en un paso y cerrar la apertura del diafragma en ese paso (dejndolo en f/5.0 entre f/4.0 y f/5.6) y volver a poner la velocidad a 1/250 para oscurecer an ms el fondo. Como funciona todo esto? Vemoslo con ms detalle. 45

El fondo est iluminado por la luz ambiente. Est controlado por una combinacin de apertura de diafragma (que viene determinada ahora por la potencia del flash) y velocidad de disparo. La modelo est iluminada por el flash (estara bastante subexpuesta sin l). As, que mientras que la modelo est recibiendo la cantidad adecuada de luz del flash, el fondo lo podemos llevar al tono que el fotgrafo dese. Que ocurrira si Ryan aumenta la potencia del flash en 2 1/3EV para iluminar a la modelo a f/8? (Tendra que poner la apertura a ese valor para tener una exposicin correcta en la modelo). Que pasara con la velocidad del obturador? La velocidad adecuada para obtener la misma tonalidad en el fondo pasara a ser de 1/50 de segundo (Simplemente tenemos que abrir el obturador 2 1/3E para neutralizar los 2 1/3E que hemos cerrado el diafragma) Con esto la exposicin del fondo no habra cambiado. Hemos hecho esto para alejarnos de 1/250 que suele ser la velocidad mxima de sincronizacin y dejarnos hueco para jugar con la velocidad del obturador. As que ahora imagina que eres Ryan, vadeando con la cmara en el lago, disparando a 1/50 y f/8 y obteniendo los tonos de la imagen que hemos visto antes. Ahora digamos que cierras el obturador a 1/100 de segundo. Que ocurrira? La modelo no cambiara. Ella necesita f/8 de flash y eso es lo que recibe. Pero el fondo pasara a ser 1 EV ms oscuro. Acabas de incrementar el rango de contrastes de tu foto. Ms oscura, ms melanclica y con un aspecto completamente diferente. Y estoy pensando en esos diamantes de agua que estaran resaltando muchsimo ms. Cierra el obturador hasta 1/200. Mucho ms oscuro, pero an no es negro. Un aspecto completamente diferente para esta foto. Completamente diferente de las dos anteriores. Cual es la correcta? Todas ellas -- simplemente son diferentes. "Correcto" viene determinado por la exposicin en el modelo. Y eso est fijado por la potencia del flash y la apertura correcta para hacerla parecer bien expuesta. Pero y el cielo? Ponlo como quieras: luminoso, normal, oscuro, negro. Cualquiera vale. Y todos estn a tu disposicin. Lo que tienes realmente son dos fotos diferentes -- cada una con su propia exposicin -comprimidas en una nica escena. Hay una exposicin con flash, que se produce instantneamente y por lo tanto solo est controlada por la apertura. Y adems tienes una exposicin generada por la luz ambiental que se produce de modo continuo y que est controlada por la combinacin de apertura y velocidad de disparo.

Ahora te toca a ti
Nuestro primer ejercicio de equilibrio de luces va a ser muy similar al montaje de Ryan, excepto que seguramente no te querrs mojar y no tendrs a tu disposicin a una bonita modelo (Si quieres meter a una bella modelo en el agua para hacerlo, es tu problema) Arrastra a un colaborador a algn sitio donde tengas un horizonte relativamente bajo y con una buena visibilidad del sol poniente. Tenis que estar all alrededor de la puesta de sol y esperar a que el cielo os de una lectura (nivel continuo de luz) de f/5.6 con un ISO razonable (ISO 200 o 400) a la velocidad de sincronizacin de t cmara. Primero haz una foto de tu modelo con el cielo del atardecer correctamente expuesto y sin el flash. l o ella aparecern oscuros. 46

Lo siguiente es iluminar al modelo con el flash, de modo que est correctamente expuesto a f/5.6. Lo puedes hacer con luz dura o luz suave, con el flash en la cmara o fuera de ella. No me importa. En estos momentos solo nos preocupamos del equilibrio de las luces. Hazle algunas fotos de este modo. Despus habla con el/ella. Dile lo bien que ha salido en las fotos. Ensale las imgenes. Ests haciendo esto para (a) crear una relacin de confianza y (b) tenerla retenida unos minutos ms. Rpidamente el brillo del atardecer habr cado hasta 1/125. Ajusta la velocidad de disparo y sigue haciendo fotos. Sigue as hasta 1/60. De nuevo ajstalo y sigue fotografiando. Pero ahora, dispara algunas fotos a 1/125 para subexponer el fondo en 1EV. Y prueba algunas a 1/250 para subexponer 2EV. Estas fotos deberan transmitir unas sensaciones completamente diferentes, pero todas ellas deben parecer correctas, como en esta imagen con el cielo subexpuesto de Jonathan Shears. Cuando el fondo caiga por debajo de 1/30, en lugar de abrir ms el obturador para compensar, baja la potencia del flash en un paso (si lo ests usando a 1/4 bjalo a 1/8). Ahora en lugar de pasar de 1/60 y f/5.6 a 1/30 y f/5.6, pasas a 1/60 y f/4 y por eso has tenido que compensar la potencia del flash. Esto te da ms tiempo para seguir fotografiando antes de que bajes la velocidad de disparo a valores peliagudos. La siguiente vez que el cielo caiga otro paso, baja de nuevo la potencia del flash y abre el objetivo hasta 2.8. Aunque te parezca complicado, no lo es. Intntalo. A medida que la luz siga cayendo, ya vas a tener que disparar a velocidades ms bajas. Juega con varias velocidades para ver el efecto en el fondo. Pero recuerda que debes mantener la abertura correcta para mantener bien expuesto al sujeto a la potencia de flash establecida en cada momento. Llegar un momento que te quedars sin luz suficiente para enfocar. Pero antes de que eso ocurra, tendrs un montn de fotos interesantes, con una variedad interesante en el aspecto del fondo.

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Unidad 3.2 - Equilibrio de luces | Iluminacin cruzada Flash/Sol


La semana pasada hablamos de crear una buena iluminacin con un nico flash y el atardecer (los resultados se pueden consultar aqu). Pero que pasa con esas fotos que no podemos programar para ltima hora de la tarde? Esta semana quiero introducir la idea de equilibrar la luz del flash con la del Sol produciendo una iluminacin cruzada (crosslighting) y pegar un vistazo a un lector de Strobist que est usando est tcnica como tarjeta de visita. Antes de aprender a domar esa luz solar tan dura, vamos a pegarle un vistazo a como lo hacen los flash de relleno TTL. De ese modo tendremos una idea bsica de como se tiene que resolver el problema y entenderemos como podemos extenderlo. No creas que tengo nada en contra del TTL. Al contrario, hay situaciones en las que es claramente la mejor solucin. Pero se me revuelven las tripas cuando pienso en toda esa tecnologa malgastada cuando acabas sacando una foto aburrida simplemente porque la luz proviene de la misma posicin que la cmara. Ya habis visto esta foto antes, en la parte de atrs del manual de tu cmara o de tu flash. Generalmente se trata de una modelo femenina japonesa muy atractiva, posando junto a una barandilla y se puede ver en el fondo, digamos un bonito lago o quizs un puerto con uno o dos veleros. Las fotos de antes y despus muestran, la primera esos ojos de mapache tan feos y la segunda, la solucin al problema esa mejorada_pero_esteril luz de relleno calculada por el magnfico sistema: TTL_Equilibrado_Matricial_Aisitido_por_ordenador_patentado_y_suavizador_del_crebro_del_fot grafo. Los ojos de mapache son un problema, y la solucin ms sencilla es aadir un poco de luz, la justa para iluminarlos. La cmara calcula la exposicin con luz ambiente bsica y luego dispara algo de luz de relleno, digamos 1.7 EV menos que la luz ambiente. Esto sirve para rellenar las sombras tan duras y para crear el pequeo "destello de luz de relleno" en los ojos. Pero por favor, con la luz dura y un flash se puede hacer algo mucho mejor. Quiero decir, incluso manteniendo el flash duro (sin paraguas) puedes obtener unos resultados muchsimo ms interesantes. Y para ello solo tienes que tomar tres decisiones: 1. Con que ngulo quieres que la luz del Sol y la del flash incidan sobre tu modelo? 2. Como de brillante quieres que sea el ambiente? 3. Como de brillante quieres que sea tu flash? Chico, aqu debe haber algo de tecnologa espacial no?. Pues no. No la hay. Es una serie simple de decisiones que te pueden ayudar a producir unas fotos espectaculares en pleno medio da. Vamos a recorrer paso a paso el proceso y veamos algunos de los resultados que se pueden obtener.

Domando al Sol

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Aqu tienes el esquema bsico (A que te gustan estos nuevos grficos en 3-D tan impactantes?). Puedes pulsar en la imagen para verla ms grande. Es mejor empezar con el Sol detrs de tu sujeto, fuera de la imagen, en el lado posterior/izquierdo o posterior/derecho de tu modelo. Vas a lanzar la luz dura del flash contra la luz dura del Sol, as que desde el punto de vista de la iluminacin no te importa quien viene desde que lado. Pero a tu modelo probablemente no le resultar fcil mirar directamente al Sol. (La decisin de iluminar desde detrs a la derecha o detrs a la izquierda depender del fondo que ms te guste en funcin de la direccin en la que viene la luz solar) Inmediatamente, vas a querer poner al mximo la velocidad de sincronizacin, permitindote usar la mayor apertura posible y permitiendo al flash hacer su trabajo con menor potencia. Aqu es donde tener 1/500 o mayor velocidad de sincronizacin a tu disposicin es realmente til. Pero 1/250 funcionar perfectamente tambin. Por debajo de esta velocidad, las cosas se complican mucho. Vamos a jugar con la exposicin ambiente en breve, pero de momento, simplemente concentrmonos en obtener una exposicin del fondo decente y sigamos con ella. Recuerda que ests a la mxima velocidad de sincronizacin. Tienes que lograr esa exposicin en manual variando la apertura. No se trata de buscar un compromiso para tener toda la imagen medio expuesta y seguir con ella. Ajusta la exposicin fijndote en el cielo y en el entorno y deja que la exposicin del modelo en primer plano caiga donde quiera. Haz que el entorno se vea bien. Vamos a corregir el asunto del modelo en un momento. La luz del Sol, adems te va a servir para separa al sujeto del fondo. Fjate, en como esa luz cae rozando el borde del modelo. Te sorprenders de lo bien que funciona como luz de borde el Sol desde detrs, cuando no tienes que preocuparte de las sombras en la parte frontal. Ahora, pon el flash de la direccin opuesta (un poco alto y a unos 45 grados de la direccin de la cmara es un buen punto de partida) y ponlo, digamos a 1/2 de potencia, sin ningn modificador de luz puesto (si usas un paraguas no vas a tener suficiente luz a menos que uses un flash realmente potente). Puedes calentar un poco el color del flash si quieres, quizs con 1/4 de CTO. Yo comenzara con el flash a unos 2 metros de distancia y a 1/2 de potencia. Dispara una imagen y mira los resultados. Demasiado oscuro en el lado iluminado por el flash? Acerca la luz. Demasiado brillante? Baja la potencia a 1/4 para tener un tiempo de reciclado ms corto y 49

poder hacer una sesin con mejor ritmo. Cuando tengas las luces correctamente equilibradas, tendrn este aspecto: Ahora en serio, no tiene esta imagen mejor aspecto que cualquier cosa que un flash de relleno en la cmara puede generar?. Esta imagen es del fotgrafo de Nueva Zelanda Brent Williamson, que usa esta luz todo el tiempo y parece que no tiene si quiera un soporte para flashes como debe ser. No es una cuestin de equipo. Es una cuestin de cerebro. Por supuesto, desde el punto de vista de la sincronizacin, tanto Nikon como Canon lo hace bastante bien desde muy cerca. Y en esta situacin tu conexin de sincronizacin va a ser bastante segura. As que si tienes alguno de estos dos sistemas, este es un buen modo de mejorar las fotos familiares. No necesitas ni tan siquiera un soporte para el flash. Simplemente haz que algn transente sujete el flash y apunte con l a tus modelos. Aqu tienes una foto de un montaje con una situacin de las luces diferente, tambin de Brent, quien en este caso ha usado la luz como luz posterior para crear el halo. Esta iluminacin cruzada est prcticamente a 90 (con el flash un poco detrs), pero la idea es la misma. Resulta tan evidente cuando puedes ver el flash en la imagen, pero haz clic en la imagen para verla en grande y tapa el flash con la mano para ver el aspecto de esta iluminacin. Mola verdad? Desde el punto de vista de la exposicin, el flash debe estar bastante cerca del ambiente para que resulte. Pero tienes alrededor de medio EV en cada sentido de margen, as que no te obsesiones con ajustarlo perfectamente. Una vez ajustada la exposicin, mueve el flash alrededor del modelo un poco para encontrar la mejor combinacin de direccin y altura para que tu sujeto tenga el aspecto que deseas. En cuanto a la exposicin del ambiente y del fondo--- esto es otra historia. Fjate en esta tercera foto de Brent, en la que claramente ha subexpuesto el fondo un poco. Las sensaciones que transmite son completamente diferentes. Para poder subexponer el fondo vas a tener que seguir a la mxima velocidad de sincronizacin y cerrar un poco la apertura -aumentando la potencia del flash o acercndolo al mismo tiempo para compensar por la menor apertura. Tiene un aspecto tridimensional porque el flash y el Sol estn pintando el sujeto desde direcciones opuestas, y puedes jugar con el equilibrio entre las intensidades del ambiente y el modelo para hacerlo resaltar todo lo que quieras. La exposicin del sujeto debe seguir siendo la correcta para exponer al sujeto, pero puedes jugar un poco con la componente ambiental. Es el concepto de iluminacin cruzada directa (en lugar de flash de relleno directo desde la cmara) lo que te genera este aspecto. Mientras mantengas las luces con ngulos entre 180 y 270 (o 90), vas a obtener este magnfico aspecto tridimensional. El nivel del luz del ambiente, que depende de tus gustos, es lo que va a definir la sensacin transmitida por la imagen.

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Unidad 3.2 Equilibrio de luces: Ms cosas sobre la iluminacin cruzada


A raz de las preguntas que vais poniendo en los hilos de flickr, parece que estn surgiendo problemas con la tcnica de iluminacin cruzada de la que hablamos el jueves pasado. Vamos a revisar algunos puntos clave que debes tener claro para dominar esta tcnica, y despus Andrew saldr a la pizarra para hacernos una demostracin. Y puesto que la explicacin la dimos el jueves el lugar del martes, no voy a comportarme como uno de esos profesores estirados y no voy a obligaos a terminar el ejercicio antes de tiempo. Primero, tienes que comprender que dada la exposicin que te proporciona el ambiente, es tu cmara la que define tu lmite superior. Es decir, cuan oscuro puedes hacer el entorno. Debes poner la cmara al valor de ISO ms bajo. Lo mejor que puedes hacer para oscurecer el ambiente es disparar a la mxima velocidad de sincronizacin y a la menor apertura de tu objetivo (seguramente f/16, f/22 o incluso f/32). Podras intentar trampear un poco con un filtro neutro, pero eso tambin te reducira la luz que viene del flash, por lo que seguiras teniendo la misma distancia mxima de iluminacin. Recuerda que cuando elegimos la exposicin para el ambiente, dejamos que las sombras caigan libremente, pues las vamos a levantar de nuevo con el flash. As que tambin ests limitado a la velocidad de sincronizacin por la luz ambiente. La apertura de trabajo, que es la que determinar realmente el nivel de exposicin del ambiente, ser la que determine lo lejos que puedes colocar el flash y seguir iluminando de forma efectiva a tu sujeto. En efecto, cuanto mayor sea tu velocidad de sincronizacin, ms abierto podrs dejar el objetivo y a mayor distancia podrs colocar el flash. Y al contrario, cuanto menor sea la velocidad, a menor distancia tendrs que colocar el flash (lo cual no es bueno para fotos de grupo). Si tienes dos flashes, los puedes unir mediante un soporte de Brewer o dos coleteros. De ese modo tendrs el doble de luz, lo que te permitir un EV ms. Este EV te sirve para tener ms distancia de trabajo con e flash y para poder oscurecer un poco ms el ambiente (cerrando el diafragma un paso).

Paso a Paso
El lector Andrew, quien adems publica www.meejahor.com, ha sido muy amable al colgar en este comentario, la serie de pasos intermedios que le han llevado a generar la imagen que veis a la izquierda. No dudis en revisar esa secuencia si estis teniendo problemas con el ejercicio. Andrew se encontr con un problema de potencia en el flash y lo tuvo que resolver abriendo el diafragma y generando un cielo ms luminoso del que deseaba inicialmente. No es su foto preferida, pero es un ejemplo muy ilustrativo. En los comentarios ha embebido las fotos del proceso, pero las URL de las mismas estn bloqueadas, as que no las podemos publicar aqu (solo las queremos coger prestadas para ilustrar la tcnica, Andrew). As que tendris que acudir al comentario en cuestin para poder 51

verlas. Andrew, gracias por la serie tan didctica y por tus notas. _______________________ Traduccin de los comentarios de Andrew Arriba: Medicin para una correcta exposicin del cielo. Genera en el suelo una ligera subexposicin. En Medio: Imagen de prueba mientras la gente se pona en su sitio. El Sol brillante est detrs de ellos y como hemos medido para el cielo, ellos parecen bastante oscuros. Abajo: A f/8 no tena suficiente potencia en el flash para todo el grupo, as que he tenido que abrir a f/5.6. Esta es la escena a f/5.6 sin el flash. _______________________ Actualizacin: El propio Andrew ha preparado una entrada en su blog explicando con todo lujo de detalle el proceso seguido para construir esta imagen.

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Unidad 3.3 - Equilibrio de luces en interiores


La ultima vez que nos encontramos, hablamos sobre como pasar desde un bonito y equilibrado retrato a la luz del atardecer a una iluminacin bidireccional a pleno Sol (y aprendimos a hacer algo ms que simplemente rellenar las sombras). Esta semana vamos a pasar a los interiores y ver como aplicamos los mismos principios a una fuente de luz que es menos direccional, menos intensa y mucho ms difusa. El tema comn que debes estar empezando a notar es que siempre tienes dos exposiciones simultneas cuando usas un flash. Esto es cierto siempre, hagas uso o no de la segunda exposicin. De hecho, incluso cuando usas una compacta desechable para fotografiar a tu hermano borracho con el flash, digamos, que cuando ya se ha tomado doce cervezas, tambin entonces tienes dos exposiciones cada vez que pulsas el disparador. La diferencia entre Neardenthal y sutil, es aprender en como cuidar esa exposicin que te produce la luz ambiental. Quiero decir, si siempre est ah por qu no usarla? De hecho, a medida que la vayas comprendiendo, te dars cuenta de que es tan til como otro flash. Y en algunas ocasiones, incluso ms til La iluminacin tpica de interiores suele ser 1/60 a ISO400 f/4. As que si disparas de ese modo, solo con la luz ambiental, obtendrs una imagen correctamente expuesta. Seguramente la foto seguir teniendo un aspecto horrible, puesto que solo nos hemos preocupado de obtener la cantidad, pero no la calidad de la luz. Y cuando proviene de las lmparas sobre nuestras cabezas suele ser bastante fea. As que decido poner un flash con un paraguas cerca del sujeto e iluminarte de ese modo Despus de todo, creo que ha quedado claro que necesitas toda la ayuda en iluminacin que pueda darte no es as? Pongo mi cmara a la mxima velocidad de sincronizacin (1/250) y pongo el flash a 1/4 de potencia y te ilumino a f/8. Puesto que mi sombrilla est muy cerca de ti (si ya veo esas arrugas.... humm, lo corregiremos con una luz suave) recordaremos que la intensidad de la luz va a caer muy rpidamente y ser muy dbil cuando alcance la pared que tienes detrs correcto? As que tu aspecto ser magnfico (teniendo en cuenta las limitaciones del modelo) pero la pared que hay al otro lado de la habitacin se ver demasiado oscura. El problema es que la nica luz que est llegando desde la pared es la de mi flash. Esto es porque mi exposicin ambiental est fijada a 1/250 a f/8, que est subexponiendo la parte no iluminada por el flash en cuatro pasos (-4EV) As que vamos a alejarnos de lo hipottico hacia lo prctico y vamos a hacer un pequeo ejercicio sobre como manejar la luz ambiente viendo los efectos de las distintas combinaciones de velocidad de obturador en el combinado flash/luz ambiental. En lugar de usar una foto tuya, querido lector, (no queremos asustar a los nios pequeos), voy a usar una cmara como modelo. En esta habitacin (mi comedor), la luz ambiental diurna es alrededor de 1/4 de segundo a f/4 e ISO200 cuando la luz est apagada. He abierto las persianas, as que la pared del fondo est recibiendo algo de luz. La cmara, apoyada en una mesita de caf en primer plano, est recibiendo mucha menos luz. La primera cosa que quiero hacer es establecer que con nuestra exposicin inicial y sin flash, la habitacin debe ser completamente oscura: 53

Aqu la tenemos, a 1/250 f/4 y sin flash. Este impresionante ejercicio de minimalismo, est de hecho a la venta. Pero nicamente, los verdaderos amantes del arte pueden apreciar su belleza y significado, as que por favor, no te ofendas si te parece un poco caro. A 1/250 y f/4 la luz de la sala est subexpuesta en -5EV. Condenadamente negra, dira yo.

Vamos a aadir un poco de flash, en la forma de un SB-26 disparado a travs de un paraguas traslcido. Por favor, no os preocupis por las varillas de la sombrilla que se ven en el reflejo del objetivo. Hoy estoy trabajando rpido. Adems, por hoy ya he tenido bastante arte y estoy demasiado cansado para ser creativo de nuevo. Pero espera, que es esa luz en la pared del fondo? Bueno, sabemos que no puede ser la luz ambiental, as que debe ser el flash. Y eso es exactamente lo que es, luz difundida por nuestro paraguas.

As que vamos a ir bajando la velocidad de disparo en dos tercios de paso, hasta 1/160 de segundo. Hummm. El fondo no es que se ilumine demasiado. Lo mismo pasa para 1/100 y 1/60 (bueno, quizs se vea un poquito ms brillante a 1/60) Esto pasa simplemente porque estamos trabajando demasiado alejados del nivel de exposicin de la luz ambiente. Si el flash es mucho ms potente que la luz ambiental, digo que estoy 54

"trabajando sobre el ambiente", como en "estaba disparando el flash a f/4, trabajando 4 pasos sobre el ambiente". Lo que quiero decir, es que trabajando a f/4, la velocidad de obturacin elegida era 4 pasos demasiado alta para la exposicin con luz ambiente.

Hasta que no llegamos a 1/40, la luz ambiente no empieza a notarse. Incluso entonces lo hace dbilmente. Este es el lmite de velocidad de disparo a f/4 (con ISO200) que permite a la luz ambiental empezar a llenar las sombras. As que a partir de aqu debes empezar a prestar atencin a la TFT y ajustar la velocidad de disparo hasta obtener el resultado deseado.

A una velocidad de 1/25, empiezan a ocurrir cosas. Claramente la luz ambiente empieza a ser mucho ms evidente. Acurdate que la cmara sigue teniendo el mismo aspecto porque an est expuesta nicamente por el flash. El fondo an no es utilizable en estos momentos. An est subexpuesto, pero la luz sigue aumentando y estoy convencido de que podr ajustarla al tono deseado.

A 1/15 el fondo empieza a ser utilizable. A partir de aqu, el tono que se le d al fondo empieza a ser una cuestin de preferencia

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personal. No hay una tonalidad "incorrecta", ahora se trata de elegir la separacin deseada entre sujeto y fondo. Os acordis de que ya hemos tirado el trmino "exposicin correcta" por la ventana? De eso es de lo que estoy hablando: La exposicin de referencia es la que has fijado sobre la cmara con el flash. El fondo puede variar en un rango de tonos bastante grande y la eleccin es solo tuya.

A una dcima de segundo, la pared casi blanca, tiene una tonalidad llena de matices, influenciada tanto por el color verdoso de la luz que entra desde el exterior por la ventana, como por la luz ambiental propia de la habitacin. Haciendo un ejercicio como este (esto es una pista), te ensear cuanto control tienes sobre la situacin, una vez empiezas a comprender el concepto de equilibrio de flash y ambiente.

A 1/6 de segundo, an estamos por debajo de un gris medio en el fondo. Pero ya empieza a ser un rango que podra reproducirse incluso en un peridico. El peor medio sobre el que piensas reproducir la imagen, debe ser tu referencia a la hora de determinar el nivel adecuado de luz ambiente. Pero de nuevo, el punto exacto dentro de ese rango es tuyo.

Un cuarto de segundo. Esta es mi eleccin personal, puesto que me gusta la calidad de la luz ambienta, que hace "desaparecer" la fuente de luz artificial. Es una cuestin subjetiva, pero para una imagen como 56

esta, el flash puede hacerse "desaparecer" de modo que parezca que no se ha iluminado artificialmente y sin embargo la imagen conserva toda la nitidez y el detalle de una buena iluminacin.

A 0.4 segundos (1/2.5) la habitacin empieza a aparecer difana. Recuerda que las paredes estn bastante por encima del gris neutro, as que la cmara considera esta exposicin como sobreexpuesta. De nuevo "exposicin correcta" es un trmino bastante difuso. Puede que esta imagen te guste ms que la anterior. Realmente es igual de vlida.

A 0.6 segundos, el fondo parece an mucho ms difano. Podra aadir ms luz ambiente, pero las luces altas del centro de la imagen empezaran a quemarse, lo cual puede distraer la atencin (aunque, segn mi opinin, seguira sin ser "incorrecto"). Hay mucha flexibilidad en este asunto. El primer concepto que debes entender es que hay una exposicin base que transforma cualquier escena en completamente negra. En interiores est es una exposicin que se suele lograr con facilidad a la velocidad de sincronizacin, e incluso por debajo de ella. Desde este punto, simplemente abriendo el obturador te va a permitir aadir ms luz ambiental en tu imagen hasta lograr el equilibrio deseado con el flash. Otra cosa sobre la que pensar: Tu trpode es realmente otro flash, pero con una potencia prcticamente infinita. Digamos que ests fotografiando en una gran sala cavernosa, sin ventanas e iluminada dbilmente. Puedes iluminar al modelo en primer plano con un flash y un paraguas y mantener abierto el disparador el tiempo necesario para que la luz ambiente exponga el resto de la sala hasta el punto deseado. Simplemente deja la cmara en el trpode y haz una exposicin larga. Lo he hecho (con el trpode) hasta 30 segundos a f/2.8. La persona se balanceo un poquito durante la toma. Pero realmente, esto solo la hizo parecer mucho mejor. Y hablando de movimiento, una ltima toma:

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Teniendo todo un cuarto de segundo para jugar, no poda quedarme sin intentar un "golpe de zoom". Pero esto no llegar hasta la unidad 7, as que lo dejaremos para ms tarde

______________________________________________________ An no hemos terminado con el equilibrio de luces. As que el ejercicio de esta semana, es justo eso, un ejercicio, en lugar de un Assignment completo. He preparado todas estas imgenes de prueba en diez minutos (literalmente), desde la imagen del montaje hasta la ltima toma del golpe de zoom. Es realmente sencillo repetir esto en tu saln. Lo ms importante que tienes que recordar (como siempre que estas "quemando" luz ambiente contra la exposicin del flash), es tener a tu sujeto iluminado por el flash en una zona de la escena que est recibiendo menos luz ambiente, que la zona que quieres iluminar solo con el ambiente. En la prctica, eso supone fotografiar contra un fondo iluminado, teniendo a tu sujeto con el flash en primer plano. Recuerda que todo lo que hablamos sobre la distancia, sigue estando en vigor. As que mantn el flash cerca del sujeto, contaminando poco el fondo.

Para que te hagas una idea, aqu tienes una imagen que te muestra el increblemente complejo montaje necesario para esta secuencia. (Si, ese es "Ginger" olisqueando el paraguas. No es la ms brillante de una camada de tres, pero es muy dulce) Una ultima nota sobre el paraguas: No he extendido completamente el eje, lo que implica que el flash no lo ilumina completamente. La razn es (adems de que no necesito una luz tan grande) es que no quiero que se salga nada de luz fuera del paraguas contaminando el ambiente.

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-- Encargo 3 - Equilibrio
Hemos dedicado las ltimas tres semanas a estudiar el equilibrio de las luces en cuanto a su intensidad, y a generar imgenes de forma bastante limitada en los ejercicios. Hemos tenido a un montn de gente haciendo sus deberes e intentando dominar la tcnica, controlando la delicada danza de controles que aparece en cuanto mezclas luz ambiente y flashes en la misma imagen. Habis tenido que fotografiar al atardecer, usar flashes contra el Sol a pleno luz del da y construir vuestros fondos mediante luz ambiente. Estas son tcnicas bastante concretas encaminadas a obtener una mejor comprensin del equilibrio entre la luz ambiente y los flashes. Ms tarde jugaremos con varios flashes simultneos. Pero por ahora, este asunto del equilibrio de intensidades debera empezar a ser intuitivo para ti si ests utilizando un nico flash. Me gustara recapitular estas tcnicas de equilibrado de luz ambiental con flashes, relacionndolo directamente con el manejo de la cmara y proponer de paso un Assignment con un pequeo giro -- y una cmoda y lejana fecha de entrega.

Controlando la luz desde la cmara


Suponiendo un nico flash y la luz ambiente, existen nicamente tres combinaciones con las que controlar las dos variables. 1. Modificar la intensidad de la luz ambiente y del flash simultneamente Recuerda, la flash le afecta nicamente la apertura del objetivo y a la luz ambiental le afecta tanto la apertura como la velocidad del obturador. As que para darle mayor o menor intensidad a las dos fuentes de luz simultneamente, lo que tenemos que hacer es modificara la apertura. Si, por ejemplo, la escena completa (considerando ambiente y flash) es demasiado oscura a f/8, tendramos que ir a f/5.6. Esto lo aclarara todo en +1EV -- ambiente y flash por igual. Al contrario, si queremos oscurecer toda la escena, tendramos que pasar a f/11. 2. Modificar el nivel de luz ambiental, pero no el flash Como ya hemos dicho, el flash se ve afectado por la apertura y la componente ambiental por la apertura y la velocidad de disparo. As que para controlar solo la luz ambiental, tenemos que modificar la velocidad de disparo y dejar la apertura como est. Suponiendo que ests dentro del rango permitido por la velocidad mxima de sincronizacin, esto modificar solo la componente ambiental de las fotos, como ya vimos en el ejercicio con la cmara en la mesita de caf. 3. Modificar la porcin iluminad por el flash, pero no la componente ambiental Esta es la ms complicada de las tres, pero tanto como un helado de vainilla y chocolate es ms complicado que cualquiera de sus componentes. Al flash le afecta la apertura, al ambiente le afecta la apertura y la velocidad de disparo. As que pare modificar el flash solo, vamos a ajustar la apertura (que afectar a las dos componentes de la iluminacin) y compensar la parte ambiental ajustando la velocidad de obturacin en el otro sentido. (sonido de 2.000 cabezas estallando)

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No es nada complicado. Tu luz ambiental est bien, pero el flash no es lo suficientemente brillante. Digamos que ests trabajando a f/8 y 1/60 de obturador. As que abrimos el flash a f/5.6, lo cual aclara la parte iluminada por el flash -- y la ambiental tambin -- en +1EV. Ahora cerramos el obturador a 1/125, lo cual nos reduce la exposicin ambiental en -1EV llevndola a su situacin original (1/125 @ f/5.6 = 1/60 @ f/8) Facilsimo. Para oscurecer solo el flash, pero conservar la exposicin ambiente, cerraramos la apertura y abriramos la velocidad de disparo en la misma cantidad. ________________________________ Tres sencillos movimientos que te permiten controlar completamente tu entorno de iluminacin. Todo en manual. Todo desde la cmara.

Y ahora a por el Giro


Todo el mundo debe hacer este Assignment desnudo. No, no, estaba bromeando. Pero me he quedado contigo por un momento verdad? No, el giro en este assignment es del mismo tipo que la diferencia entre lgebra y fsica. Voy a tratar de explicarlo. El lgebra es matemtica pura -- o pura tortura, su no eres un tipo con "mentalidad matemtica" cuando llegas tus cursos de lgebra. Es la matemtica como medio y fin en si misma. Ese tipo de maldita matemtica que nunca te dar de comer. Matemticas por el placer de las matemticas. Sin embargo la fsica es matemticas con un propsito. La fsica es matemticas en accin. Estamos hablando del que la formula para le movimiento uniformemente acelerado me dir donde aterrizar ese baln. Y eso esta bien. Con este tercer Assignment, espero y deseo que realmente hagas algo.

Assignment #3: Equilibrio


Dos amigos mos, Rissa Miller y Nathaniel Corn, son fotgrafos y estn casados. Hace una semanas, Rissa me envi un email hablndome de un proyecto en el que ella y Nathaniel han estado trabajando con otras dos personas a las que an no conozco. El proyecto se llama Thank You Calendar (calendario "Gracias"). Es un calendario diseado por (y para recaudar dinero para) miembros del ejercito que se estn recuperando de las heridas causadas en una guerra bastante politizada. Poltica y opinin son la ltima cosa en la mente de Rissa y Nathaniel. De hecho, se han marcado el objetivo de hacer este calendario polticamente neutro. Lo que hace que este proyecto sea an ms especial, al menos en mi opinin. No estn haciendo un calendario para la guerra o en contra de la guerra. Lo estn haciendo para la gente que se ha visto pillada dentro de la guerra. Son neutrales, pero estn intentando hacer algo bueno (chico, esto es bastante diferente de lo que suele hacer la gente que esta a favor o en contra de esto...) El cien por cien del dinero recaudado por el calendario se destinar a la recuperacin de los

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heridos en el Centro Mdico Walter Reed y a sus familias. El dinero servir para financiar visitas y comprar artculos que puedan necesitar para su recuperacin, etc. Me parece una buena idea. No es impresionante lo que unas cuantas personas capaces de hacer buenas fotos son capaces de montar? Y aqu est el giro: Hay aproximadamente 10.000 personas leyendo este blog que estn a este nivel fotogrficamente hablando. El truco est en ver ms all de las imgenes, digamos de una cmara sobre una mesita de caf y pensar en como puedes colaborar en hacer este mundo un sitio mejor con tu cmara. As que aqu tienes el Assignment con un pequeo giro: Tienes que fotografiar a alguien utilizando una mezcla de luz ambiente y flash, utilizando todo lo que has aprendido a lo largo de la unidad 3 sobre el equilibrio de luces. Pero lo ms importante, tienes que hacer una foto que suponga una diferencia para alguien. Como supone esta imagen una diferencia y a quien eliges queda a tu completa eleccin. Intenta ver ms all de la tcnica para hacer esta foto especial de algn modo. No te fijes tanto en la tcnica como para no ser capaz de hacer una foto realmente importante para alguien. Quizs elijas alguna asociacin local (como una asociacin benfica), cuyo presidente puede usar un buen retrato para el informe anual. Quizs es una familia que conoces -- un padre/madre soltero/separado que est atravesando algn problema econmico -- a quien le encantara tener una buena foto familiar para estas fiestas. Quizs hay algn centenario en tu ciudad que se merece homenajear su logro con una buena foto. Los detalles no importan. La magnitud del resultado no es lo importante. La idea es lo que importa. Y la idea es que ests desperdiciando todo lo que has aprendido y que os permite hacer estos magnficos trabajos, si el fin ltimo de tus fotos es colgar de una pgina en flickr. Si prefieres no hacerlo, tambin es tu eleccin. Pero del mismo modo que es un desperdicio de tu habilidad perder el tiempo fotografiando un maniqu, lo sera para mi no aprovechar esta oportunidad de intentar al menos, dirigir a esta comunidad de talento y buena voluntad para hacer de este mundo un sitio mejor. Quieres tiempo? Vas a tener mucho tiempo. Tienes hasta el 3 de Noviembre para presentar la nica foto que conforma este Assignment. Esto es suficiente tiempo para que lo pienses un poco y saques alguna buena idea. Nos vamos a tomar un pequeo respiro con el nuevo material del Lighting 102 para darte tiempo para asimilar y aplicar todo lo que has aprendido en este encargo, que tiene mucha ms profundidad y potencial que los dos anteriores.

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-- Encargo 3: Equilibrio | Resultados


Estos son los resultados del Assignment sobre Equilibrio, en el que os peda que fotografiaseis a alguien utilizando las tcnicas de equilibrio de luces e intentaseis crear algo significativo en la vida de alguien. Voy a tomar un pequeo desvo en la discusin de este encargo. En lugar de profundizar en los aspectos tcnicos de una seleccin de fotos, voy a mostrar unas cuantas de ellas (como en este Proyecto Cumpleaos de Siota a la izquierda, realizado para varias abuelas) y luego poner una lista de las cosas que la gente ha intentado conseguir con sus fotos. Ente ha sido un gran salto respecto a los anteriores ejercicios y encargos, cuya nica motivacin era "el placer de hacerlo". Creo sinceramente que se trata de una mejora importante. Si, est muy bien aprender a iluminar y todas esas cosas. Pero hacer una buena foto, por el mero hecho de hacerla es un gran despilfarro de recursos, al menos en mi opinin. Esta idea es algo que tena ganas de hacer. Ahora que ya no tengo que estar fotografiando todos los das para el peridico, estoy dedicando mucho tiempo intentando decidir que voy a hacer en un futuro con mis fotos. El retrato de compromiso que puedes ver a la izquierda por ejemplo, es el regalo que le hizo lilskibumm a la pareja. La idea de conseguir algo, puede ser tan simple como recrear una tarde entraable, o ayudar a algn amigo. Pero tambin puede ser el retrato de una familia que est pasando alguna dificultad econmica, una sesin para el informe anual de alguna ONG, ayudar a alguna institucin local, lo que sea. Dicho esto, aqu tenis algunas de las metas detrs de vuestros envos. Las he seleccionado para que sean una muestra amplia de como vuestras fotos pueden beneficiar a otras personas. Cada enlace os lleva a una foto. Ayudando a un Museo de la Ciencia local Retrato de un hombre separado de su familia Fotos de los nios para una madre que atraviesa un mal momento Retrato de un sobreviviente del cncer para la revista de la parroquia Retrato de un activista de la comunidad para una revista sin animo de lucro Retrato para su madre, de su amado y viejo gato Retrato de familia, con la pequea luchando contra el cncer Reconstruccin por voluntarios tras el huracn Katrina Retratos de los nios de una familia necesitada Foto de los beneficios de las ayudas tecnolgicas para los discapacitados Retrato familiar a distancia - la madre est destacada en Irak Documentando el nuevo negocio de un amigo Foto a favor de un club de astronoma local Retrato de una madre que odia las cmaras, tras convencerla para posar Fotos del equipo de colaboradores y voluntarios de una escuela local __________________________

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Finalmente, el lector Andrew Smith ampli la ms extenso en su comunidad, invitando a los su peridico local a enviar ideas. An estamos de lo que consigue crear Andrew a partir de Espero que nos lo cuente en los comentarios...

idea a algo lectores de a la espera esas ideas.

Gracias a todos por vuestros gestos apoyados con fotografas. La prxima vez que nos veamos para el L102 estaremos de nuevo en modo aprendizaje -- snoots, grids, gobos y todo eso. Eso ser dentro de dos semanas, puesto que el prximo martes estar metido a fondo (junto al resto de los das) en otra semana temtica. Y tambin me tiene bastante excitado...

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Unidad 4.1 - Limitando la luz


La luz suave es... bonita. La luz suave es segura. Es favorecedora. Es, bueno... como decirlo? a falta de un termino mejor, podemos decir que es predecible. Y no me mal interpretis -- bonita, segura, favorecedora y predecible son buenos atributos. Es ese tipo de resultados el que da de comer todos los das a los fotgrafos profesionales de todo el mundo. Pero la gente puntera, los que toman riesgos y hacen cosas atrevidas -- y divertidas -suelen no conformarse con las soluciones tpicas de los fotgrafos con paraguas. Una iluminacin dura -- especialmente si el haz de luz se limita de algn modo -- es lo que puede darle a tus fotos un aspecto diferente. Ten presente todo lo que has aprendido equilibrando las luces, puedes seguir controlando los ratios de iluminacin entre las zonas donde cae el flash y aquellas donde no llega. Esto se aplica tanto cuando ests pensando en la transicin entre una zona iluminada por el flash y otra iluminada por el ambiente, como cuando ests equilibrando la transicin entre dos flashes. As, que aunque el tamao aparente de la fuente controla lo abrupta que resulta la transicin de luz a sombras, el equilibrio entre las fuentes controla lo profundamente que caes en esas sombras. Esas dos variables, usadas en conjunto, te dan un amplio margen de maniobra. Pero la amplitud del haz de una fuente dura puede controlarse mediante varios limitadores de luz. Pasemos a verlos

Gobos
Un gobo es sencillamente un parasol. "Gobo" es una palabra del slang profesional anglosajn para abreviar "go between" (N.d.T. "va entre"). Se puede poner a cualquier lado de la luz o entre la luz y cualquier zona donde no quieres que llegue la luz. Se pueden usar para resolver el problema de velado que suelen causar las luces cuando estn dirigidas hacia la cmara, o para evitar que una determinada fuente ilumine el fondo o para cualquier otra situacin en la que necesitemos tapar parte de la escena. Los gobos son accesorios extremadamente tiles que prcticamente no ocupan sitio en la mochila. Siempre deberas llevar unos cuantos contigo. Veamos un ejemplo. Aqu tenis esta foto de grupo de uno de los seminarios de Londres, en la que he puesto una luz clida para crear una separacin del grupo respecto al fondo. La luz est dirigida directamente al grupo. Como se puede apreciar, parte de la luz est contaminando el techo de la sala. Esto se puede corregir fcilmente con un gobo puesto en la parte superior del flash. Ahora la luz hace lo que tiene que hacer, pero no hace nada que no queramos. No hay ninguna razn por la que no hubiese podido poner otro gobo debajo, por ejemplo para limitar la iluminacin del suelo. De hecho, puedes generar cualquier perfil para 64

el haz de un flash a base de gobos, snoots y grids (Puedes ver un artculo completo sobre como hice esta foto en este artculo). Cualquier mecnico te puede decir que es importante que tu coche sea capaz de moverse, pero es ms importante que sea capaz de detenerse. Eso mismo es lo que yo pienso de la luz. Ponla donde quieras, y elimnala de donde no quieras tenerla. Por ejemplo, puedo crear una luz dura que viaja en una estrecha franja vertical colocando dos gobos, uno a cada lado del flash.

Snoots
Un snoot es bsicamente un gobo con cuatro caras -- un simple tubo para el flash que limita la luz a un haz muy estrecho. Cuanto ms largo sea el snoot, ms estrecho ser el haz. Es as de sencillo, pero tenemos ms modos de controlar la luz con un snoot. Puedes obtener un borde del haz muy ntido si el interior del snoot es negro. Puesto que hay poca luz rebotando dentro del snoot, muy poca contamina el exterior del haz. Obtendrs bordes suaves si el interior del snoot es blanco o gris. Y an ms suaves si es plateado. Puedes ver ms sobre la fabricacin casera de snoots y gobos en el post del Lighting 101. Yo soy de esos tipos a los que les gustan los snoots y gobos fabricados con cartn, pero si quieres puedes comprarlos ya terminados y as evitar que algn cliente se quede mirando este trozo de caja de cereales que cuelga del flash. Un buen ejemplo de como un snoot puede ayudarte a resolver el problema planteado en una foto es este retrato de un hombre de negocios. En ese artculo puedes seguir todo el razonamiento tras la obtencin de un determinado look. Tambin puedes hacerte un snoot con una hoja de aluminio ajustada a mano para dejar una abertura muy pequea. De ese modo tendrs un control absoluto de la luz si la vas a usar para pintar con luz. Incluso en los macros, la capacidad de dirigir la luz exactamente donde quieres te permite controlar varios planos de iluminacin por separado, aunque estn a unos pocos centmetros el uno del otro.

Grid Spots (Paneles de abeja)


Los paneles de abeja son bsicamente un grupo de snoots unidos en un solo dispositivo. Ofrecen un mejor control de la amplitud del haz. Tengo paneles de abeja que son capaces de generar una mancha de solo 20cmx15cm a unos dos metros de distancia. Cuanto ms largo es el panel de abeja (y menores los canales individuales) ms compacto es el haz de luz generado. Los dos materiales ms cmodos para fabricar paneles de abeja son las pajitas de beber refresco negras y el cloroplast (una versin en plstico del cartn corrugado, que se emplea para fabricar carteles). Un ejemplo del nivel de control que se tiene con el haz, en este encargo, rebot la luz de un flash dentro del hueco dejado por una rebanada de pastel en esta imagen. La luz no toca la cubierta helada blanca del pastel justo al lado. Eso es control. Para eso sirve un panel de abeja.

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Cookies
Adems de estos objetos sencillo que estn diseados para bloquear la luz, tambin puedes disparar tus flashes a travs de objetos complejos que bloquean la luz parcialmente y crean patrones de luces y sombras muy interesantes. Generalmente se denominan "cookies" si son bidimensionales y fabricadas por el hombre. Ese trmino es una abreviatura de "cookaloris" que es a su vez un antiguo trmino empleado por los iluminadores del mundillo del cine. En general son un trozo de cartn negro con una serie de agujeros que parecen colocados de forma aleatoria. Pero mis favoritos son los que hago con cosas que encuentro en la localizacin, como plantas en sus macetas, que pueden generar patrones como el que se ve en la foto de la izquierda, que se explica en todo detalle en este otro artculo. Ya ni recuerdo cuantas veces he utilizado esta tcnica para realzar una foto que de otro modo hubiese sido bastante aburrida.

Tiempo para jugar


Ahora ya conocis a Los Cuatro Jinetes de la Restriccin Luminosa. Pero nunca te vas a acostumbra a ellos si nicamente lees los artculos. As, que para los ejercicios de esta sesin tenemos que fabricar algunos limitadores de luz y probarlos. Es fcil, solo tienes que fabricarte algunos de estos accesorios y dispara algunas fotos con consistencia, cambiando las luces de posicin y jugando con los limitadores. Por ejemplo, puedes fabricar varios gobos y snoots de diferente longitud y fotografiar el patrn de luz que generan sobre la pared. Eso te ayudar a comprender en que te puede ayudar cada uno de ellos. Si tienes ms tiempo puedes fabricarte un panel de abeja y probarlo. Es un poco ms complicado que los otros dos, pero transformarn el haz tu flash en uno muy direccional. Igual te conviene tenerlo, porque vamos a jugar con l ms adelante.

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Unidad 4.2 - Luz ultra dura / Cine Negro


Vamos a ver los resultados del ejercicio de la semana pasada, en el que os ped que experimentaseis con luz restringida. Adems, esta semana os enseare un modo sencillo de crear una luz an ms dura y os plantear un nuevo Assignment. Mirando las fotos que habis presentado al ejercicio de la ltima semana, vamos a empezar con este autorretrato del mismsimo Eke. El mismo sujeto que apareca en el artculo de ayer (aparentemente esta es la Semana de Eke, aqu en Strobist) Esta foto parece sacada de una pelcula de cine negro. Un flash disparado a travs de un gobo para generar un fondo con texturas sobre el que aparece un retrato con iluminacin dura. Adems es muy adecuado para los otros temas de los que quiero hablar ahora luego. Esta imagen de una partida de ajedrez de Swilton, es un magnfico ejemplo de uso de luz restringida para iluminar por zonas un sujeto pequeo. Sin el panal de abeja, el problema hubiese sido la luz esparcida por e fondo de la imagen. De este modo, lo podemos dejar negro, como l ha elegido, o podramos haberlo iluminado con otro flash, sabiendo que la iluminacin de las figuras no lo hubiese contaminado. Esta tcnica de iluminacin en diferentes planos te da un control completo sobre las diferentes secciones de la misma y es algo para lo que los panales de abeja van realmente bien. Por ltimo tenemos este autorretrato de Jonathan Robets desnudo. Despus de haberlo visto, no creo que sea capaz de volver a ver uno de esos estrechos sillines de carreras del mismo modo que antes. Jonathan ha empleado tres flashes, y explica el proceso completo en el texto que acompaa a la imagen (Estoy deseando leer los comentarios de esta imagen) Jonathan, si tienes la suficiente confianza en ti mismo como para poner esta imagen en el grupo pblico de flickr, lo menos que puedo hacer es airearla a los cuatro vientos ponindola en la portada del blog. Quizs yo debera ser el primero en colgar un billete doblado del cable de tu freno.

Luz dura extrema


Pensando en el artculo de esta semana, la foto de Eke me hizo pensar en algo de lo que no he hablado an en ninguno de los ms de 800 artculos de Strobist: Restringir an ms la luz de un flash desnudo para hacerla incluso ms dura. Quizs ests pensando en que un flash desnudo ya es una fuente suficientemente dura. Pero eso 67

depende completamente de lo que ests intentando hacer. El flash tpico es luz enfocada (mediante la lente de Fresnel del cabezal) que mide unos 2.5x5cm ms o menos. Por supuesto que esta luz es bastante dura. Pero si piensas un poco sobre ello, es ms dura en una direccin que en otra por un factor 2x. En su uso cotidiano, esto no suele ser importante, pero puede ser importante si ests intentando generar sombras duras con algo digamos, como una persiana veneciana. Suponiendo que ests disparando el flash a travs de las lminas horizontales e intentando generar un patrn horizontal de sombras en la pared, obtendras un patrn mucho ms definido si orientas el flash horizontal, que si giras el flash 90 grados para crear una fuente de luz vertical. La razn es que una fuente de luz alargada horizontalmente es ms dura en la direccin que importa cuando llega a las lminas de la persiana. Si haces la prueba, vers como se nota la diferencia. Para obtener unas sombras, incluso ms definidas, puedes decidir usar una fuente de luz incluso ms estrecha que el cabezal de tu flash. Vamos a ver como. Como puedes ver, simplemente he puesto una pequea caja en la cabeza de flash con un recorte en forma de ranura. Lo que he hecho en realidad es generar una fuente que tiene la misma longitud que el flash desnudo, pero menos de la mitad de la altura. Si ests intentando definir el borde de alguna sombra, orientando adecuadamente este flash puede marcar una diferencia importante -- especialmente cuando el flash est muy cerca del sujeto. Adems de ello, si ests intentando hacer pasar la luz por una zona muy pequea de un modo preciso, una fuente de luz ms pequea puede ser una gran ayuda, pues te permite poner la luz en una zona y nada en su entorno. Desde el punto de vista econmico no te cuesta nada. Es solo un poco de cartn y cinta. Sin embargo, desde el punto de vista de la eficiencia, este modelo te cuesta -1 EV, ya que estamos tapando ms o menos la mitad del flash. Con esta tcnica puedes hacer que la fuente de luz sea muy pequea, pero cuanto ms pequea sea, ms potencia perders. Si ests trabajando muy cerca -- donde cualquier flash puede parecer una luz suave -- puedes crear una fuente de luz prcticamente puntual. Si ests usando el flash detrs de un gobo para crear texturas -- persiana, ficus, lo que sea -- una fuente de luz muy pequea te dar un nivel de control que no puedes alcanzar con un simple flash desnudo.

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-- Encargo 4: Cine Negro


Tengo que agradecerle a Eke y a su foto la inspiracin para el tema de este Assignment. Es un encargo realmente sencillo, pero con mucho potencial. Voy a dejar a vuestra interpretacin el tema "cine negro" y estoy seguro de que se desatar una animada discusin en el hilo de Flickr. Supongo que la mayora de vosotros va a trabajar en blanco y negro y os recomiendo hacerlo as si vuestra cmara o vuestro soft de edicin os lo permiten. Todos tendremos unas semanas bastante ocupadas, con las prximas Navidades, as que voy a ser generoso con la fecha lmite. Espero que te diviertas un rato con este Assignment. La verdad es que encaja muy bien con el asunto de la luz restringida.

-- Encargo 4: Cine Negro, discusin


Eran solo las 8 de la tarde, pero estaba oscuro fuera. Realmente muy oscuro. Como en una imagen tan subexpuesta que ni con el Photoshop se podra recuperar -- incluso aunque fuese un raw. Pero yo estaba bien iluminado, gracias a al flash externo que llevaba apoyado en la cadera. Y tampoco le importaba esa oscuridad a la vctima que esos momentos yaca ante mi. Era una mujer, y aparentemente le haban disparado desde dos direcciones distintas, con sendos certeros disparos de un 25. Un Nikon SB-25 para ser exactos. Y era yo quien tena que imaginar exactamente como lo haban hecho. Por si an no lo has adivinado, hoy vamos a pegarle un vistazo a las fotos que os propuse hacer en el artculo del 4 de Diciembre, en el que os peda que utilizaseis luz dura, limitada en su haz para crear imgenes que recordasen el aspecto de las pelculas de Cine Negro. La iluminacin usada en el Cine Negro es tan sutil como un martillo piln, as que es un magnfico modo de experimentar con luz dura y con modificadores del haz. La sutileza y la suavidad se toman la semana libre para dejar paso a la luz contrastada y de bordes definidos, a los gobos hechos con persianas y un montn de cuchillos, pistolas y licor. Como siempre, puedes pulsar sobre las imgenes para verlas a tamao mayor, junto a la informacin sobre la iluminacin utilizada y a los comentarios que otros lectores han ido haciendo sobre ellas Para empezar tenemos este estudio en simbolismo sutil de TheBauerGallery. Corregidme si estoy equivocado, pero creo que la sombra que se ve al fondo representa a la persona que est causando esa expresin tan tensa en el sujeto. Quizs est equivocado, pues nunca he sido demasiado bueno descifrando mensajes sutilmente escondidos en las obras de arte. Pero esa es mi interpretacin. Puedes encontrar al fotgrafo en la foto? Si miras en el montaje de la misma, igual encuentras alguna idea.

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La siguiente es una imagen de Richard Melanson. Ha utilizado un snoot muy cerrado, expuesto varios pasos sobre el ambiente, para dirigir la atencin sobre los ojos del sujeto y alejarlos de la pistola que tiene en su mano. Y de la botella de coraje con la que aparentemente se ha preparado a si mismo. Snoots y flashes equilibrados con el ambiente, son una pareja ideal y con ellos jugaremos en nuestro prximo ejercicio. El efecto global est gobernado por dos variables: Donde permiten los snoots que caiga la luz y cuanto ms baja es la exposicin en las regiones no iluminadas completamente por esos concentrados haces de luz. No hay ninguna proporcin buena o mala. T eliges el aspecto que te apetece darle a la foto y ajustas el balance entre ambas para lograrlo. Rpido: De donde viene el haz con el snoot? Intenta desentraar la iluminacin antes de seguir el enlace de la foto para descubrirlo. El licor es d nuevo el tema principal de la tercera foto, de John Leonard. Me gusta el modo en que John ha utilizado dos snoots para realzar dos reas de inters en la foto. Pero fijmonos de nuevo en el asunto del equilibrio de luces. Suponiendo que John est sobre un fondo liso (o puede desplazar todo el montaje, de modo que quede contra una pared a poco ms de un metro detrs de l) me encantara verlo ajustar un poco las intensidades para obtener un poco ms de separacin entre las sombras de su cara y el fondo. Y tambin estara bien, poder ver bien definido ese hombro. Est disparando a 1/200 a f/11. Yo dejara bajar la velocidad de disparo (1/125, 1/60, 1/30, etc) justo hasta que obtuviese la pared de un color gris muy oscuro, separndose ligeramente de las sombras en el sujeto a la derecha de la cmara. Al parecer lleva puesta una camisa blanca, lo cual puede ser un problema, puesto que la camisa tambin se iluminar la hacerlo la pared. Pero se puede resolver llevando la pared a un nivel de iluminacin ambiental superior al de la camisa, invirtiendo el contraste. Como? Simplemente poniendo una lmpara entre el sujeto y la pared del fondo. No podramos tener una seccin sobre Cine Negro sin las famosas persianas y itsjustanalias no nos defrauda. Este es un magnfico ejemplo del concepto "no hay exposicin correcta", en el que la posibilidad de poner diferentes reas de la foto a diferentes niveles tonales, te permite un control completo. El interior de la habitacin es "demasiado oscuro" de acuerdo con cualquier fotmetro que tengas en la cmara. El exterior es "demasiado brillante" en la misma medida. Pero el conjunto total es el correcto, sugiriendo una habitacin a oscuras, por la noche, iluminada por las luces de la calle. De eso es de lo que estamos hablando. Lo nico que falta es el nen con su parpadeante "HOTEL", con al menos dos letras fundidas. 70

Por ltimo, pero ciertamente no en ltima posicin una de esas escenas gratuitas, con una mujer que suelen aparecer a menudo en este sitio dominado al 95% por hombres. (Vamos a tener que equilibrar esto un poco). Os pido que hagis una escena Cine Negro y me aparecis con una foto de catlogo de lencera o cuchillos con una belleza. Digo todo esto, porque esta imagen es de ambienteye, tambin conocida como Katherine Gaines. Katy esta sacando a la luz ltimamente algunas imgenes francamente muy buenas y una de ellas la podris ver en la prxima entrega del L102 la semana que viene. Esta imagen es un ejemplo claro de iluminacin elegante con un presupuesto exiguo. El nido de abeja est hecho con pajitas de refresco. El cookie est hecho con espuma, igual que el "filtro de densidad neutra" en el tercer flash, necesario para reducir la potencia a niveles tolerables. Katy nos ofrece la informacin necesaria sobre el montaje utilizado en la pgina de Flickr que muestra esta foto, pero creo que debis intentar antes, adivinar como lo ha hecho. Sin destapar el misterio sobre la posicin de los flashes, os dir que el SB-600 es quien fija el rango tonal de la imagen, con el primer 383 marcando la atencin sobre el cuchillo y rellenando el rostro. El segundo 383 lleva el resto de la imagen dentro del rango tonal elegido y aade la luz necesaria para contrarrestar al primer 383.

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-- Encargo 5: Cruza, Equilibra y Esculpe


Ahora que ya habis jugado con la luz restringida como objeto punzante, ya es el momento de empezar a ser delicados para lograr un efecto mucho ms sutil. Solo porque el haz de luz sea estrecho, no tiene que ser agresivo. Combinando diferentes controles de luz, puedes ajustar la luz restringida para lograr el efecto que quieras. Como un excelente ejemplo de lo que estoy diciendo, os muestro este retrato de cuerpo entero de Katherine Gaines, AKA ambienteye, a quien seguramente recordars como la autora de esta fantstica foto del assignment de Cine Negro de la que hablamos la semana pasada. Voy a ser un poco ms informal y me referir a Katherine como Katy. Puedo hacerlo porque la he visto levantarse una maana. Aunque, para ser sincero, eran las 11:45, y ya llevbamos dos horas en uno de mis seminarios sobre iluminacin. Katy es un ave nocturna, y generalmente no madruga. As que fue para mi un honor verla aparecer en la sesin matutina del domingo. Esta magnfica foto demuestra tres controles de luz diferentes: Iluminacin cruzada, Equilibrio entre las fuentes de luz y restriccin de la fuente de luz. Vamos a analizarlas en este orden. Iluminacin Cruzada La fuente de luz principal en la foto de Katy es el sol del atardecer (Tambin podra haberse hecho temprano, poco despus del amanecer, excepto que estoy completamente seguro de que no hubiese sido Katy quin haca la foto). Es la luz que define la escena y por lo tanto la considero la luz principal, pese a que no viene del lado de la escena que mira a la cmara. La luz viene de detrs del sujeto, a la derecha, a unos 30 grados sobre la horizontal. Estoy bastante seguro de que se trata del Sol (y no de un flash) por el aspecto uniforme de la luz. Eso me dice que est bastante lejos. Podras lograr un efecto similar con un flash, pero debera estar muy lejos (y bastante alto para dar esa inclinacin)

NOTA: Si quieres conseguir el aspecto de una luz de vapor de sodio de la calle, puedes meter un gel verde en el flash ayudado por 1/2 CTO. Eso te simular ese vomitivo verde de las luces de vapor de sodio, gracias.
El flash est apuntando prcticamente hacia el Sol. (La pared le impide obtener una iluminacin cruzada exacta) Equilibrio de exposiciones Ningn secreto en este aspecto: Katy ha ajustado la potencia del flash para obtener dos fuentes de luz prcticamente igual de potentes. Es un punto de partida seguro y puede ser bastante interesante si jugamos a restringir el haz del flash. Recuerda, cada control es independiente del resto, pero pueden combinarse para obtener efectos sorprendentes.

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Luz restringida En mi opinin, este es el control que le da toda la fuerza a al foto (desde el punto de vista de la iluminacin, porque el esquema de colores, el vestuario, la actitud del modelo, todo contribuye a crear una foto esplndida) Katy situ el Nikon SB-800 abajo a la izquierda de la cmara, para poder iluminar justo por debajo del sombrero. Pero adems le puso un snoot para crear ese precioso gradiente con la luz del flash, llevando la atencin del espectador a la cara del modelo y dejando que la luz pierda intensidad a medida que nos movemos por su cuerpo en direccin a los pies. Cuando llegamos a la altura de la mano, la luz del flash, est pero no est. Cuando llegamos a los pies ha desaparecido completamente. De ese modo podemos ver lo oscuro que sera el sujeto si no tuvisemos este flash aadiendo luz al lado de las sombras. Es una tcnica muy interesante, sobre todo cuando tienes en cuenta el material implicado: un speedlight y un tubo de cartn. Sin embargo no te equivoques, aqu tambin hay visin. Tienes que ser capaz de previsualizar lo que quieres obtener y hacer que ocurra. Lo cual nos leva directamente al encargo que quiero proponer hoy Assignment: Cruza, Equilibra y Esculpe Esta vez vamos a intentarlo con algo ms sutil en la escala de iluminaciones que el Cine Negro. El objetivo es usar luz direccional, restringida para esculpir algn detalle de la escena aadindole inters. Si no quieres, no tienes que utilizar una luz cruzada. Por ejemplo, Katy podra haber fotografiado a su modelo desde la pared (a la izquierda de la foto) de perfil y haber puesto el flash con el snoot frente a l, en la direccin en la que est mirando. El objetivo es aprender a trabajar con ambientes interesantes que se te presenten y mejorarlos selectivamente con un pequeo acento de iluminacin fuera de eje, puesta exactamente donde t quieres. Si aades a esto, la posibilidad de controlar como cae esa luz mediante un snoot o un panel de abeja y la distancia al sujeto y puedes empezar a ver las posibilidades vas teniendo. Ahora, a por los detalles. Las etiquetas son: Strobist Lighting102 assignment crossbalancesculpt (atencin, una sola palabra) Tenis hasta el jueves 31 de Enero. Como siempre, se pueden ver los resultados en esta bsqueda de Flickr. Los comentarios los puedes hacer en ingls o en espaol.

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-- Encargo 5: Cruza, equilibra y esculpe: Discusin


Vamos a ver los resultados del encargo del 18 de enero, en el que os peda una imagen predominantemente iluminada desde una direccin y parcialmente rellena por un flash con el haz limitado viniendo de otra direccin. El concepto parece que ha sido algo elusivo para bastante gente, aunque tambin se han subido algunas fotos muy interesantes. Todo a la vez. La verdad es que en mi opinin, est tcnica y este encargo es algo complicado de dominar. Pero es una de las maneras ms tiles de emplear un nico flash. Por ejemplo, Joe McNally est haciendo exactamente esto -- iluminar selectivamente contra el ambiente -- in el artculo de su blog sobre como iluminar una cerca. En serio, pensad en lo que saldra si os encargase iluminar una cerca con un nico flash. Tomaos un tiempo para pensar sobre ello. Pero una foto como esta, en las manos de un fotgrafo que es elegante con sus luces puede dar lugar a una foto muy bella. Adems: Hasta que se pone a explicar como la ha iluminado te habas dado cuenta que lo que realmente funciona en la foto no es la luz, sino la cerca en si misma? Es una magnfica foto de un cercado. Eso es todo. Cuando la luz funciona bien, no atrae nuestra atencin por si misma. Tu mente la interpreta simplemente como algn tipo de luz natural. Una luz natural especialmente atractiva. Eso es esculpir con un haz limitado. McNally restringe el haz del flash poniendo el zoom a 105mm, que a ese rango de distancias es tan efectivo como ponerle un snoot. Dicho esto, tambin haba algunas fotos muy atractivas en el grupo. Vamos a ver un par de ellas. La primera me cuesta publicarla, pues parece reforzar la idea de que aparentemente el 94% de los lectores del blog son hombres. (Me gustara aclarar que personalmente yo soy un 100% hombre, mientras que vosotros, como grupo, solo sois hombres en un escaso 94%). De cualquier modo, aqu est el simple y bellsimamente iluminado retrato de Dat-Tuyen Nguyen. El original est hecho en color, pero a mi me parece que en blanco y negro funciona muco mejor. Me gusta la foto, en serio, pero hubiese subido la luz a la derecha de la cmara un poco hacia arriba, la encuentro un poco escorada hacia el escote (*). Pero supongo que ser una cuestin de eleccin personal. Recuerda que puedes introducir muchas connotaciones sobre lo que consideras importante y lo que no con el uso de la iluminacin selectiva de partes de tu sujeto. (Y s, ya s que esta frase va a traer muchos comentarios, en un sentido y en el otro) (Nota del traductor: (*) En el artculo original, emplea la frase "As it is, is pretty cleavage-oriented". Un juego de palabras intraducible entre cleavege: "canalillo", ranura entre los pechos de una mujer y cleverly: "inteligentemente") Dicho todo esto, creo que cualquier controversia que pueda desatar esta imagen, palidece en comparacin con la que puede ocasionar esta imagen de Lowell Sannes

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Fijaos, aqu tenis a Lowell muy ocupado preparando esta imagen para el encargo mientras est pilotando un reactor un Boeing-Effing-737. En fin, no se vosotros, pero lo que me gusta escuchar de un piloto, cuando estoy volando es algn informe ocasional sobre las magnficas condiciones atmosfricas que nos espera por delante, pronunciado por el sistema de megafona en un tono de confianza absoluta y con un tono de voz de bartono. Y no algo como, "Oye, fjate Bob! Cada vez que disparo los flashes con mis PowerWizard se apagan todos los indicadores!" Exactamente, el mismo tipo que preferira poder apagar tu marcapasos cuando se est preparando para el aterrizaje, se dedica a jugar en la cabina con un PowerWizard a 34.000 pies de altitud. Que bueno es ser el capitn!. Otra cosa que me gustara saber: Realmente gir el avin hasta poner el Sol en la posicin correcta? Me imagino la conversacin en la cabina: "Seoras y seores, les habla el capitn Lowell. En breve vamos a realizar una rpida barrena de modo que pueda obtener la luz adecuada para el contraluz en una foto importante que tengo que hacer. Por favor, no se asuste. Y no estara de ms que se abrochasen los cinturones...." Dicho esto, lo importante de todo este asunto es que ha conseguido una foto muy chulsima. Y eso es justo lo que os haba pedido para este encargo. Lowell ha elegido una escena definida por un contraluz extremo y ha rellenado selectivamente una zona de su sujeto mediante un flash con el haz limitado, para iluminar solo lo que quera y nada ms. Y si me dejis dirigidme directamente al Sr. Sannes: Usted, seor, es miembro de honor de Club de Las Seis Millas de Altitud del Strobist L102. Dicho esto, mejor si mi URL no fuese la ms recientemente visitada en tu destrozado iPhone cuando lo encuentren cerca de la caja negra... ___________________ Humeantes restos del accidente, aparte, la moraleja de este encargo debera ser que debes considerar la posibilidad de trabajar en contra de la direccin de la luz ambiente y en esos casos, utilizar una iluminacin parcial para crear un centro de atencin del cual tienes todo el control.

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Unidad 5.1 - Refracta y refleja


Vamos a ver, que levante la mano todo el que est siguiendo el Lighting 102 utilizando un nico flash. Vale, vale podis bajarla. No os sintis tan mal. Hace tiempo, el gur de la iluminacin Dean Collins estaba obligado a utilizar una nica fuente de luz durante su primer ao en la escuela de fotografa. Y lo logr. Y muy bien por cierto. Ya tengas una o doce fuentes de luz, el truco es dar la sensacin de que tienes realmente ms fuentes de luz, haciendo que dada una de ellas desempee una doble, triple o cudruple funcin. O simplemente puedes coger esta nica luz que tienes y aadirle algo de textura para hacerla ms interesante. Mediante la reflexin y la refraccin de la luz puedes mejorarla mucho, como cuando un estudiante universitario se prepara una comida de groumet solo con una bolsa de sopa de sobre y un poco de salsa picante. En un primer instante, la luz del flash tiene un aspecto bastante aburrido. Hemos aprendido a moverla alrededor del sujeto, a suavizarla y a restringirla, pero tambin puedes doblarla y hacerla caer directamente sobre si misma. De hecho, antes de abandonar el flash, la luz ya ha sido reflejada dentro del mismo y refractada al salir. La lente de fresnel en la cabeza del flash, dobla la luz para hacerla cubrir un ngulo mayor o para concentrarla sobre el sujeto cuando cierras el zoom. Pero quien ha dicho que no puedas hacer lo mismo de nuevo en cuanto la luz sale del flash? A la izquierda tienes una foto del fotgrafo Ant Upton, quien nos present hace tiempo el artculo Jugador de Ftbol en Pars. Le hice este retrato durante un seminario de iluminacin en Londres que tuvo lugar el ao pasado. Antes de que lo iluminase, el fondo de esta foto era un separador gris, empleado como divisoria en la sala de conferencias. Un flash, con un gel azul se encargaba de corregir ese color tan feo. En cuanto al patrn que se observa, una jarra de agua puesta delante del flash fue la responsable de refractar la luz y producir esa textura. tan divertida. Este es el tipo de iluminacin que puede transformar un fondo simple en algo ms interesante, con algo de textura. Suelo dar este tipo de seminarios en aburridas salas de reuniones en hoteles y siempre tengo que estar buscando la manera de hacer la iluminacin un poco ms atractiva. Suelo emplear lo que tengo a mano, ya se aun montn de vasos de plstico o una jarra. En este caso, el truco consiste en alejar mucho el flash de la jarra para que fuese puntual y as reforzar el aspecto de la textura. Como en esa ocasin esto produca que gran parte de la luz cayese fuera de la jarra, tuve que emplear un snoot para limitar ese efecto. Si estas buscando por otro elemento, an ms interesante, un trozo de cristal de ese que lleva un grabado ondulado, produce tambin unos efectos muy interesantes. En general, usa tu imaginacin, encontrars modificadores de luz por todas partes. Tambin puedes conseguir fcilmente que una luz haga el trabajo de dos. En 76

este retrato del actor Bruce Vilanch (caracterizado para la obra "Hairspray"), utilic un nico flash en un paraguas y las dos paredes de un rincn: una para el fondo y la otra como reflector. Bingo: una luz pasa a ser la luz principal y la de relleno. (Hay un artculo completo contando como hice este retrato en el Lighting 101) Esta tcnica es bastante sencilla y bsica. La nica precaucin es que debes buscar una pared de color neutro como tu fuente secundara, para facilitar relleno de las sombras sin alterar el color de la imagen. Pero si unimos la refraccin que puede hacer la luz ms interesante, con la reflexin que la puede multiplicar en algo que parece ms complicado de lo que realmente es, obtenemos unos resultados sorprendentes. Por ejemplo, puedes disparar el flash a travs de algo traslcido y utilizar la sombra modulada que se produce como un elemento compositivo ms de tu imagen. Un buen ejemplo es este par de gafas, fotografiado por Ekistoflarex. Lo nico que hace falta es un poco de imaginacin. Especialmente atractivo, es lo que se puede hacer con espejos. Y en lugar de ensearte un ejemplo, prefiero que te tomes un tiempo en previsualizarlo. De este modo, empiezas a construir la imagen en tu cerebro antes de que empieces a montar la primera (y en muchos casos nica) luz. Has de ser capaz de ver la luz en tu mente antes de empezar a crearla. Lo que necesitas es un proceso del cual puedas depender, no un montn de afortunadas coincidencias (Aunque hay que reconocer que en algunas ocasiones esos accidentes son los que te proporcionan la foto). Imagina una foto de catlogo de un producto encima de una mesa, iluminado con una nica luz desnuda desde arriba. Evidentemente lo que obtienes es el aspecto de un "sospechoso sometido al tercer grado". Ese tipo de luz puede estar bien, dependiendo de las cualidades reflectantes de la superficie sobre la que el objeto est depositado. Pero supongamos, por tener algn punto de partida, de que acabas de pasar por Ikea y has comprado un pack de cuatro espejos por $5.99. Sigamos suponiendo que pones dos espejos delante del sujeto a izquierda y derecha y otros dos ms detrs del mismo, tambin a izquierda y derecha. Si los orientas adecuadamente, acabas de transformar esa nica luz cenital, en una iluminacin envolvente que aparentemente proviene de 5 fuentes. Y todo por $5.99. Lo ests viendo? De hecho, puedes hacer un montn de fotos de este estilo aparentemente muy complicadas con una nica fuente de luz real, simplemente rebotando la luz en algo. Este caso de espejos alrededor es simplemente un ejemplo. Puedes extender este ejemplo y construir una fuente anular real, a base de mltiples reflectores y espejos produciendo una fuente de luz aparentemente infinita. Si te dedicas a poner geles de colores, puedes controlarlo de forma individual en cada espejo. Solo has de recordar que la intensidad de color se duplica, pues la luz lo atraviesa en este caso dos veces, una cuando incide sobre el espejo y otra cuando es rebotado desde el mismo. 77

(La solucin es sencilla, utiliza solo la mitad de lo que necesitas: un 1/2 CTO se transforma en un CTO completo usado en un espejo). Si $5.99 est ms all de tu presupuesto, puedes considerar utilizar un poco de papel de aluminio. Cualquier cartn recubierto de papel de aluminio pude hacer maravillas a la hora de fotografiar un objeto pequeo. Recuerda adems, que puedes arrugar el aluminio y luego desenvolverlo para obtener un reflejo ms uniforme y menos especular. Esta semana no tenemos encargo ni ejercicios. Solo algunas ideas para mantenerte la mente activa. Es solo para que te des cuenta de que necesitas tener -- o te urge ir a comprar -- algunos reflectores. Porque en nuestro prximo encargo te voy a pedir que utilices una nica fuente de luz en varios lugares a la vez.

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-- Encargo 6: Luz con doble funcin


En encargo del Lighting 102 de hoy es sencillo, al menos en teora. Tu trabajo es crear una foto, empleando solo un flash y haciendo uso de reflectores para crear una iluminacin desde varias direcciones. Parece sencillo, pero hay un pequeo giro que lo complica. Desde el punto de vista tcnico, el encargo es tan sencillo como suena. Tienes que usar un nico flash, que puedes combinar con la luz ambiental si lo prefieres. Pero vas a tener que esforzarte para hacer que ese nico flash trabaje como una fuente de luz doble. O triple. O ms, es tu eleccin. Si embargo este encargo va a ser algo diferente a lo que hemos estado haciendo hasta ahora, puesto que no es solo una foto para ilustrar una tcnica. Pretendo que sea tambin un encargo conceptual. Dndome cuenta de que el 85% de la gente que le este blog, sois aficionados, me gustara introducir la complejidad que supone tener que hacer una foto para ilustrar un concepto. Esto te complicar un poco el trabajo, pero voy a ayudarte dejndote elegir entre tres posibles conceptos. Antes de entrar en materia, una pequea gua de como deberas concebir la imagen. Concepto, Sujeto, Luz, Pose Normalmente, un fotgrafo, recibe el encargo para ilustrar un nico concepto. Y quizs piensas que quieres un concepto amplio, general correcto? Bueno, quizs no. En mi experiencia estos conceptos generales suelen ser ms complicados que los ms concretos. Es cuestin de tener demasiadas opciones. Una vez has perfilado el concepto, necesitas elegir un sujeto que lo ilustre. En un ejemplo anterior, publicado como On Assignment en este blog, hablaba de un encargo para ilustrar un club de lectura. Elegimos como sujeto unas sillas de origami hechas con pginas de libros clsicos. Elegidos los sujetos fsicos, necesitamos aadir el diseo de la luz. En el caso anterior, estaba intentado imitar una noche oscura iluminada por el fuego de una chimenea. (Puedes leer el assignment completo en la otra pgina, as que no voy a repetirme aqu) Pero lo importante es que el sujeto fsico debe existir antes de que podamos imaginarnos como iluminarlo. Si te lo planteas como un proceso creativo lineal, todo empieza a encajar por si mismo. Como interpretas el concepto te orientar hacia la representacin que haces del sujeto. La eleccin del sujeto te ayudar a crear el esquema de iluminacin -- dentro de los lmites establecidos, en el caso de este encargo -- y entonces ya ests completamente encaminado para hacer tu foto. Si tu sujeto es una persona, en este momento debes empezar a pensar con cuidado en la pose que eliges. Este ltimo paso puede hacer o destruir completamente la foto. No es que sea necesaria una persona. Pero si usas una, no hagas un pase desde una punta a otra del campo, para luego fastidiarla ya dentro del rea porque el gesto del modelo es completamente inadecuado para el concepto que ests representando. Primero lo primero 79

Como se va a utilizar esta imagen? Aunque no tengas una oferta para su publicacin, conviene que te imagines una, para que te sirva de gua. Eso te ayudar a visualizar la foto que quieres hacer y te dar algunos lmites que te ayudarn a ir tomando decisiones a lo largo del proceso. Elegir un tipo de publicacin te ayudar a empezar a trabajar. Piensa que para los profesionales, tanto la publicacin como el concepto estn definidos de antemano. Y muchas veces, el sujeto tambin se ha seleccionado ya. Cada una de estas tres variables fijadas puede suponer una bendicin o una maldicin. Pero esta vez, para lo bueno y para lo mano, t ests al mando. Tus opciones Aqu tienes los tres conceptos opcionales para tu encargo. Elige uno: 1. Planificacin Financiera. 2. Comportamiento Ecolgico. 3. Forma Fsica Yo tambin juego Como he mencionado en el artculo sobre reflexin y refraccin, yo tambin voy a participar en este encargo. Escribir un artculo de la serie On Assignment y os contar todo el proceso mental seguido hasta su consecucin como cualquier otro participante. Y para que os sirva de ejemplo voy a compartir las elecciones que he hecho ahora mismo. El concepto elegido es el primero, Planificacin Financiera. Este es un tema vocacional para mi, as que conozco lo suficiente sobre el, como para por lo menos empezar a pensar sobre el tema. Mi posible publicacin es el blog, "Get Rich Slowly" que publica mi amigo J.D.Roth. El no tiene ni idea de que voy a preparar esta imagen conceptual para su uso y probablemente solo se dar cuenta cuando vea la cantidad de trfico que llega a su blog desde este sitio (Hola, J.D. -- Sorpresa!) Si l la quiere utilizar perfecto. Si no, perfecto. Pero la idea es que teniendo en mente un posible uso para la imagen, me ayuda a tomar decisiones a lo largo del proceso creativo. As es como voy a enfrentarme a este encargo. Ya os ir dando ms detalles ___________________ Para las imgenes de este encargo, las etiquetas son: Strobist Lighting102 (atencin, sin espacios) Reflect Por favor, etiquetad una nica foto con ests tres etiquetas. Y recordad: Un nico flash, apoyado con reflectores. Esta es la tcnica que vamos a emplear.

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Puedes ver las fotos presentadas al encargo aqu. La discusin, como siempre, la puedes seguir en ingls o en espaol. La fecha lmite para este encargo es el 3 de marzo.

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El lector pregunta: Que nivel de zoom pongo en el flash para disparar con paraguas?
Jmolli hizo la siguiente pregunta en este hilo de Flickr. Puesto que no hay una nica respuesta correcta, creo que vale la pena tratar el asunto en profundidad. La pregunta fue:

"Tengo un par paraguas convertibles, traslcidos y reflectantes, de 32" y 43". Generalmente pongo el zoom del SB-26 entre 24-28mm cuando lo uso con el paraguas traslcido y entre 50-70mm cuando lo reboto en ellos. He fotografiado los paraguas en ambas configuraciones y parece que estn correctamente iluminadas en ambos casos." "Estoy interesado en saber que combinaciones de zoom en los flashes est utilizando la gente por ah. Uso el angular con la sombrilla traslcida, porque generalmente est muy cerca del modelo y cualquier otro zoom ms cerrado me da una luz demasiado dura. Cuando reboto el flash, generalmente tengo la luz ms lejos, as que cierro el zoom."
La primera pregunta que debes hacerte antes de seleccionar el nivel de zoom del flash, es como quiero que sea de grande mi fuente de luz?. Pero antes de llegar a eso, quiero asegurarme que todos entendemos lo mismo al or "ajustar el zoom" Recuerda, tu flash est diseado para ofrecerte cobertura con un amplio abanico de distancias focales cuando lo pones encima de la cmara y disparas directamente. Pero eso fue hace mucho tiempo, en las Eras Oscuras. En la actualidad, usas el nivel de zoom del flash para otros fines ms creativos. Cuando pasas de los tpicos 50mm, a digamos 24mm, puedes hacer que el flash ilumine un rea mucho mayor -- a costa de perder intensidad. Cuando lo cierras a 85mm o 105mm lo que hace es generar un haz mucho ms concentrado (y potente). Si necesitas cobertura, debes abrir el zoom. Si necesitas potencia (o contencin del haz) debes llevarlo al lado de teleobjetivo. Vale, pero que nivel de zoom utilizo con el paraguas? Eso depende de si quieres o no utilizar todo el paraguas como difusor. En algunas ocasiones te interesar transformar ese paraguas de 43" en algo ms pequeo, cerrando el zoom o "echndote encima del", es decir acercando el paraguas al flash, sin emplear todo el palo del mismo. Aqu tienes un buen ejemplo de uso de una pequea porcin del paraguas. Este es Rick, de un seminario que hice en Seattle el ao pasado. Hice esta foto con el paraguas muy cerca, porque no quera que esa fuente de luz me contaminase el fondo. (Que estaba iluminando con otro flash con un CTO y algunos vasos para crear el patrn que veis) Como la luz estaba tan cerca, me acerqu al paraguas para evitar que la luz fuese demasiado suave y bonita. Quera conservar algo de esos rasgos masculinos, que parecen cincelados. No quera transformarlo en algo suave y fofo. Echndome encima del paraguas, no solo consigo que la luz sea ms pequea, sino que adems evito que el flash vea el fondo directamente. Recuerda, si no estoy iluminando todo el paraguas, es imposible que se salga la luz fuera del mismo. Qu?

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A ver, sgueme: Si el flash puede ver la pared directamente (ms all del borde del paraguas) entonces tendrs algo de luz directa sobre el fondo. Si la luz llega a zonas fuera de tu encuadre, entonces, vale, no pasa nada. Toma como ejemplo esta foto: Esta es una toma amplia que hice mientras fotografiaba a un jugador de baloncesto con una sombrilla traslcida. Puedes ver que la zona iluminada suavemente, es en realidad todo lo que queda a la sombra del paraguas. Y puesto que el borde de esta sombra queda fuera de mi encuadre, no me preocupa, puedo hacer la foto. Si necesitase corregir esto, lo podra hacer de muchos modos. Podra cerrar el zoom en el flash, echarme encima del paraguas o separar el paraguas del sujeto an ms -- cualquiera de las tres soluciones funcionara en este caso. Pero en esta imagen, tomada mientras preparaba una foto de grupo para 11 personas, la sombra me crea un problema. El borde de la sombra del paraguas (se pude ver en el fondo a la derecha) acabara saliendo en la foto. Definitivamente, tuve que arrimarme al paraguas -- o cerrar el zoom -- para arreglarlo. As que antes de que te preguntes si vas a llenar o no todo el paraguas para obtener una fuente muy grande, debes comprobar los bordes con una foto de prueba, para as poder ver si ests perdiendo luz por algn lado. Si en el encuadre, eso no supone ningn problema, puedes decidir llenar el paraguas completo abriendo el zoom a 24mm y ponindolo lo ms lejos posible del paraguas. De este modo tendrs el paraguas completamente lleno de luz, aunque pierdas un poco de luz, que ya has comprobado que no te molesta. Es una cuestin de equilibrio, depende de tus necesidades en cada momento. Cuando usas un paraguas traslcido, normalmente no tendrs el paraguas orientado de modo que pueda provocar velados o flares en la imagen. En general el paraguas apuntar al sujeto y el flash al paraguas, en direccin opuesta a la cmara. Sin embargo, cuando usas un paraguas como reflector, suele estar colocado entre la cmara y el modelo, a un lado, pero entre ellos. Y en esa situacin, el flash est apuntando ms o menos hacia la cmara. Y ah si que puede causar un problema. En esas situaciones puedes poner un pequeo gobo que impida que la luz directa del flash llegue a la cmara. No pongas un gobo demasiado grande. Piensa que se est comiendo parte de la luz que llega al paraguas, as que mejor no ser muy exagerado con el gobo. Hazlo del tamao justo para que la cmara no pueda ver el destello directo. En general, con flashes y paraguas, suelo usar siembre 24mm para cubrir completamente la superficie. Si es necesario pongo un pequeo gobo para limitar la luz que me llega a la cmara. Un truco rpido de visualizacin Para ver fcilmente si el borde de la sombra del paraguas caer dentro del encuadre, antes incluso de hacer el primer disparo, lo nico que tienes que hacer es ver el paraguas desde la posicin que ocupar el flash. Este es un truco rpido que puedes aplicar mientras ests montando las luces. As resuelves el problema, incluso antes de que ocurra. 83

As, que resumiendo, el nivel de zoom del flash cuando lo usas con un paraguas, depende de muchas cosas. Pero si te fijas en cuanta superficie del paraguas quieres iluminar y te preocupas de controlar las prdidas de luz en los bordes, debera de ser muy sencillo elegir un valor que funcione en cada caso.

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-- Encargo 6: Discusin: Luz con doble funcin


En esta entrada analizaremos los resultados del ltimo encargo, Luz con doble funcin, utilizada para ilustrar uno de estos tres conceptos: Forma fsica, planificacin financiera o comportamiento ecolgico. Os peda que estiraseis al mximo vuestro presupuesto para iluminacin empleando una nica luz reflejada o refractada. Esta vez habis enviado un montn de fotos interesantes. Vamos a ver cuatro ejemplos y enlaces a otros ms que adems se han tomado la molestia de escribir sobre sus experiencias en un blog o incluso grabado un video. Para no estirarlo ms, lo dir al principio: muchachos sois unos verdaderos contorsionistas de la iluminacin. Espero que os hayis divertido descubriendo lo que se puede hacer con una sola luz, tanto como yo me he divertido viendo vuestros resultados. Esta es una de esas veces en las que me resulta complicado elegir, pues haba muchas buenas fotos. As, que como ejemplos visuales he escogido a cuatro personas que han tomado direcciones diferentes con sus luces (no es un chiste). Empezamos con Lbeetge y su entrada para el tema comportamiento ecolgico. Ha elegido empezar con una luz intensa, sin difuminar y desde el fondo de la escena, que hace pasar a travs de la planta para hacerla brillar. Esta luz tan dura proviene de la derecha de la cmara y detrs del sujeto (es un Sunpak 4205) y es fcilmente reflejada contra la escena de nuevo, por dos paneles plateados a la izquierda de la cmara. Me encanta como la planta se vuelve un poco nuclear. Empezar con una luz dura desde detrs es una manera muy til de estirar el presupuesto en lmenes, que adems se puede extender perfectamente a trabajar con la dura luz solar, que tambin es muy direccional. Pero puesto que puedes crear luz dura direccional, en el instante y lugar que desees con un pequeo speedlight, no tienes porque limitarte al Sol. Lo puedes hacer donde quieras y cuando quieras. El segundo bateador es Nick.Flick, quien se las ha apaado para crear un estudio completo con una nica luz para crear esta iluminacin envolvente. El flash desnudo viene desde la izquierda, ligeramente detrs del sujeto, reflejado por un espejo a la derecha de la cmara (de ah la luz envolvente). Un pequeo reflector, justo delante de la cmara, ayuda a rellenar las latas por su lado frontal. Y an no tengo claro como ha logrado crear esa iluminacin concentrada en el fondo (incluso despus de ver la foto del montaje...) En tercer lugar tenemos a treefe2000, que lo ha hecho prcticamente todo, excepto proyectar algunos pajarillos y nubecillas en el cielo sobre la casita. El flash viene desnudo de la izquierda, detrs de la cmara, iluminando las monedas. Entonces se refleja desde la derecha de la cmara para iluminar de 85

nuevo las monedas desde la otra direccin. Una hoja de papel sobre las monedas, sirve para recoger algo de luz y llevarlas a un bonito tono. Un espejo a la izquierda de la cmara, coge algo de luz del flash y la enva a travs de un gobo con forma de casita haca la pared para crear el fondo. Podis ver todo el montaje en esta imagen. Bola extra para el libro sobre perros de Elliott Erwitt. Tambin me gusta mucho.

Y terminando con los bateadores (y opino que con un magnfico golpe) est esta imagen que aunque la identifiqu antes, se me haba perdido al no aparecer en la bsqueda por etiquetas. El autor es The Light Whisperer, que por cierto me parece un nombre muy apropiado. Una nica luz. Me siento orgulloso de decir que he sido capaz de imaginar como se ha hecho. Bueno, realmente solo pude llegar a dar dos posibles ideas y una de ellas result ser la adecuada. Intenta imaginrtelo t mismo, antes de ver el truco en esta imagen. Esta es una muy buena idea, y nunca se me habra ocurrido. Pquer de ases!

Como deca, unos resultados magnficos. Y si quieres ver algunos ms puedes probar aqu: 86

* penny de Paul Morton -- aqu el montaje * dime de Jon's -- este enlace te lleva a su blog donde cuenta como lo hizo * Meyerson ha escrito sobre su foto aqu

* D. W. Heywood ha hecho lo mismo con su foto de la tenista * Msculos de mediana edad de Steve * El nido de Nick, con un video sobre como lo hizo. * Y otro Nick con su pozal de monedas, que se lleva el premio al ms complejo. Puedes comprobarlo en esta imagen. (el resto de los participantes siguen apareciendo en esta bsqueda) Cual es la que ms te gusta? Por qu? Y ya que estamos preguntado Donde est la ma? Bueno, el perro se me ha comido los deberes (Solo bromeo. Estoy preparando una entrada en exclusiva para ella. Pero no creo que supere ese huevo de $100)

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