Professional Documents
Culture Documents
GstarCAD Universal Computer Aide Design Soft V2010 BUILD 100429 MT Partner 2010
Spis treci:
Spis treci: _______________________________________________________________ 2 1. Wymagania sprztowe _____________________________________________________ 5 2. Instalacja programu GStarCAD 2010 __________________________________________ 6 2. Aktywacja produktu GStarCAD 2010 ________________________________________ 10 3. Podstawowe narzdzia rysunkowe ___________________________________________ 13 3.1 Uruchomienie programu GStarCAD 2010 __________________________________ 13 3.1.1 Uyj kreatora _____________________________________________________ 15 3.2 Wygld programu i podstawowe paski narzdzi _____________________________ 18 3.3 Linia ________________________________________________________________ 20 3.4 Polilinia _____________________________________________________________ 21 3.5 Okrg _______________________________________________________________ 21 3.6 Piercieo ____________________________________________________________ 22 3.7 Prostokt ____________________________________________________________ 23 3.8 Prosta i pprosta _____________________________________________________ 24 3.9 Wielobok ____________________________________________________________ 24 3.10 uk ________________________________________________________________ 25 3.11 Elipsa oraz uk eliptyczny_______________________________________________ 26 3.12 Punkt ______________________________________________________________ 27 3.13 Splajn ______________________________________________________________ 29 3.14 Chmurka wersji ______________________________________________________ 29 3.15 Kreskowanie ________________________________________________________ 30 3.16 Region _____________________________________________________________ 31 3.17 Multilinia ___________________________________________________________ 32 3.17.1 Edycja Multilinii __________________________________________________ 33 4. Modyfikacja obiektw _____________________________________________________ 35 4.1 Przesuwanie obiektw _________________________________________________ 35 4.2 Kopiowanie obiektw __________________________________________________ 36 4.3 Obrt _______________________________________________________________ 37 4.4 Odbicie lustrzane ______________________________________________________ 38 4.5 Wyduenie __________________________________________________________ 39 4.6 Ucicie ______________________________________________________________ 39 4.7 Zaokrglenie _________________________________________________________ 41 4.8 Fazowanie ___________________________________________________________ 42 4.9 Szyk czyli kopiowanie wielokrotne _______________________________________ 43 4.10 Skalowanie _________________________________________________________ 45 4.11 Dopasowanie ________________________________________________________ 46 4.12 Rozbicie ____________________________________________________________ 48 4.13 Przerwanie __________________________________________________________ 48 4.14 Rozcignicie ________________________________________________________ 49 4.15 Uchwyty ____________________________________________________________ 50 4.16 Odsunicie __________________________________________________________ 51 5. Wymiarowanie __________________________________________________________ 52 5.1 Styl wymiarowania ____________________________________________________ 53 5.1.1 Linie ____________________________________________________________ 55 5.1.2 Groty strzaek _____________________________________________________ 55
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 2
5.1.3 Tekst ____________________________________________________________ 56 5.1.4 Dopasuj __________________________________________________________ 56 5.1.5 Wymiary podstawowe ______________________________________________ 57 5.1.6 Jednostki dodatkowe _______________________________________________ 57 5.1.7 Tolerancja ________________________________________________________ 58 5.2 Rodzaje wymiarowania _________________________________________________ 59 6. Klawisze Funkcyjne _______________________________________________________ 65 6.1 Skok i siatka __________________________________________________________ 65 6.1.1 Skok ____________________________________________________________ 65 6.1.2 Siatka ___________________________________________________________ 66 6.2 ledzenie biegunowe___________________________________________________ 68 6.3 Lokalizacja wzgldem obiektu ____________________________________________ 71 6.3.1 Koniec ___________________________________________________________ 71 6.3.2 Symetria _________________________________________________________ 72 6.3.3 Centrum _________________________________________________________ 72 6.3.4 Punkt ___________________________________________________________ 72 6.3.5 Kwadrant ________________________________________________________ 73 6.3.6 Punkt przecicia ___________________________________________________ 73 6.3.7 Przeduenie ______________________________________________________ 73 6.3.8 Baza ____________________________________________________________ 74 6.3.9 Prostopady ______________________________________________________ 74 6.3.10 Styczny _________________________________________________________ 74 6.3.11 Bliski ___________________________________________________________ 75 6.3.12 Pozorny_________________________________________________________ 75 6.3.13 Rwnolegy ______________________________________________________ 75 6.4 Wprowadzanie Dynamiczne _____________________________________________ 76 6.5 Orto ________________________________________________________________ 78 7. Warstwy _______________________________________________________________ 79 7.1 Tworzenie nowej warstwy ____________________________________________ 79 7.2 Tabela kontroli stanw warstw _________________________________________ 84 8. Tekst __________________________________________________________________ 85 8.1 Rodzaje Tekstu _______________________________________________________ 86 8.1.1 Tekst jednowierszowy ______________________________________________ 86 8.1.2 Tekst wielowierszowy ______________________________________________ 87 8.2 Edycja Tekstu _________________________________________________________ 88 9. Bloki ___________________________________________________________________ 89 9.1 Tworzenie Bloku ____________________________________________________ 89 9.2 Zapisywanie Bloku ___________________________________________________ 92 9.3 Wstawienie Bloku ___________________________________________________ 92 10. Menader odnonikw ___________________________________________________ 94 10.1 Wczytywanie odnonikw____________________________________________ 94 10.2 Przeadowanie odnonikw __________________________________________ 95 10.3 Usuwanie i odczanie odnonikw ____________________________________ 95 10.4 Ustalanie odnonikw _______________________________________________ 97 11. Menader obrazw _____________________________________________________ 100 11.1 Wczytywanie obrazw _____________________________________________ 100 11.2 Przeadowanie obrazw ____________________________________________ 101 11.3 Usuwanie obrazw: ________________________________________________ 101
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
MT Partner S.C. Pl. Sikorskiego 2/2 31-115 Krakw +48 12 430 04 16
str. 3
11.4 Odczanie obrazw: _______________________________________________ 102 12. Drukowanie ___________________________________________________________ 105 12.1 Wstp do drukowania ________________________________________________ 105 12.2 Wybr drukarki bd plotera __________________________________________ 107 12.3 Wydruku DWF ______________________________________________________ 110 12.4 Style wydrukw _____________________________________________________ 110 13. Widok _______________________________________________________________ 113 13.1 Przerysuj __________________________________________________________ 113 13.2 Regen _____________________________________________________________ 114 13.3 Zoom _____________________________________________________________ 115 13.4 Nowy fragment _____________________________________________________ 118 13.5 Orbita_____________________________________________________________ 118 13.6 Rzutnie ____________________________________________________________ 119 13.7 Widoki 3D _________________________________________________________ 121 13.8 Style wizualne ______________________________________________________ 122 Model szkieletowy 2D: _________________________________________________ 122 Model szkieletowy 3D: _________________________________________________ 123 3D ukryty: ___________________________________________________________ 123 13.9 Render ____________________________________________________________ 124 14. Modelowanie 3D _______________________________________________________ 125 14.1 Kostka ____________________________________________________________ 125 14.2 Klin _______________________________________________________________ 126 14.3 Stoek ____________________________________________________________ 127 14.4 Sfera______________________________________________________________ 128 14.5 Walec _____________________________________________________________ 129 14.6 Torus _____________________________________________________________ 130 14.7 Ostrosup __________________________________________________________ 131 14.8 Wycignij __________________________________________________________ 132 14.9 Przekrd ___________________________________________________________ 133 14.10 Siatki ____________________________________________________________ 134 14.10.1 Siatka krawdziowa _____________________________________________ 134 14.10.2 Siatka prostokrelna _____________________________________________ 134 14.10.3 Siatka walcowa _________________________________________________ 135 14.10.4 Siatka przekrcona ______________________________________________ 136
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 4
1. Wymagania sprztowe
System operacyjny Microsoft Windows 7 (32bit, 64 bit), Microsoft Windows Vista (32bit, 64bit), Windows XP (32bit, 64bit), Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows 98; Intel Pentium Processor (zalecany Pentium III 700 lub szybszy) 64MB RAM (zalecane minimum 256MB RAM) 100 MB (zalecane minimum 1GB) Napd CD-ROM, mysz lub inne urzdzenie wskazujce (tablet), urzdzenie wyjciowe (drukarka lub ploter)
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 5
2. Kreator instalacji GStarCAD 2010 uruchamia si. Kliknij Dalej aby kontynuowad.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 6
5. Naley wybrad spord dwch moliwoci: instalacj jednostanowiskow lub instalacj sieciow. Instalacja sieciowa umoliwia pobieranie licencji z serwera lokalnego lub za porednictwem sieci VPN.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 7
6. Mona wybrad miejsce instalacji programu. Zalecane jest jednak, aby pozostawid lokalizacj domyln.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 8
8. Nastpuje kopiowanie plikw. Proces ten nie powinien przekroczyd kilku minut.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 9
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 10
Opis: A. Numer produktu generowany jest automatycznie na podstawie danych pobranych z pyty gwnej oraz procesora w PC. B. Numer seryjny generowany jest na podstawie danych Numeru Produktu, Wersji, dystrybutora oraz Narodowoci. C. Kod aktywacyjny generowany jest na podstawie danych A. i B.
2. Przy uyciu klucza USB aplikacja uzyskuje pen funkcjonalnod w komputerze, w ktrym klucz si w danym momencie znajduje. Mona wic pracowad na dowolnej liczbie stanowisk, jednak nie jest moliwa praca rwnoczesna.
Klucz naley umiecid w porcie USB przed uruchomieniem programu. W niektrych systemach istnieje koniecznod zainstalowania dodatkowych sterownikw (szczeglnie w systemach 64bit). S one najczciej dostarczane przez dystrybutora lub mona je pobrad ze strony www.gstarcad.pl w dziale Pobierz.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 11
3. Licencja sieciowa na okrelon przez dystrybutora liczb komputerw. Wspdzielenie klucza realizowane jest za porednictwem protokou TCP/IP w sieci lokalnej lub VPN.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 12
Program mona take uruchomid klikajc MENU START PROGRAMY GstarCAD 2010 Professional GstarCAD 2010 Professional. (GstarCAD 2010 Standard)
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 13
Rozpoczyna tworzenie rysunku za pomoc kreatora. Kreator umoliwia okrelenie formatu jednostek, sposb pomiaru kta, wymiarw przestrzeni papieru itp.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 14
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 15
Kolejn opcj jak moemy ustawid jest Zwrot kta, w celu przejcia do niej naley kliknd Dalej.
W oknie tym moemy wybrad kierunek pomiaru kta midzy Lewoskrtnym i Prawoskrtnym.
Ostatnim oknem jest opcja Obszar, aby j wywietlid trzeba kliknd Dalej.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 16
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 17
Pasek narzdziowy
Kady, nawet najbardziej zoony projekt skada si w rzeczywistoci z kilku powtarzajcych si obiektw, takich jak linie, uki czy okrgi. Do wykonania tych obiektw wystarczy kilka podstawowych poleceo.
Standardowo pasek ten jest wczony i mona go znaled po lewej stronie arkusza rysunkowego.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 18
Gdy pasek Rysuj jest niewidoczny lub zostanie wyczony (zamknity), mona go ponownie wczyd klikajc prawym klawiszem myszy na dowolnym pasku narzdziowym, a nastpnie zaznaczajc w rozwinitym w ten sposb menu pasek Rysuj.
Mona dowolnie modyfikowad paski narzdziowe oraz znajdujce si na nich funkcje, stosownie do preferencji uytkownika.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 19
3.3 Linia
Linia jest najprostsz i zarazem jedn z najczciej uywanych funkcji. Polecenie to umoliwia rysowanie pojedynczego odcinka lub krzywej amanej skadajcej si pojedynczych odcinkw. Poszczeglne odcinki stanowi osobne obiekty rysunkowe. Polecenie Linia mona wywoad za pomoc ikony w Polu dialogowym polecenia Line (lub skrtowo l). na pasku Rysuj lub poprzez wpisanie
Przykad!
Aby narysowad lini o wsprzdnych 100,50 i koocu w punkcie 200,100 naley wybrad polecenie Linia (lub w Polu dialogowym wpisad Line lub l)
w Polu dialogowym pojawi si zapytanie o punkt pocztkowy rysowanej linii: Pocztek linii:
uywajc klawiatury wpisad wsprzdne punktu: 100,50 Enter w Polu dialogowym wywietli si: *Kt(A)/Dugod(L)+<Punkt koocowy>:
ponownie uywajc klawiatury wpisad wsprzdne punktu koocowego: 200,100 Enter linia zostanie narysowana.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 20
3.4 Polilinia
Narzdzie Polilinia umoliwia rysowanie krzywej skadajcej si zarwno z odcinkw linii prostej jak te ukw. Figura utworzona w ten sposb stanowi jeden obiekt. Dodatkowo Polilinia moe w odrnieniu od Linii posiadad rn grubod. Wartod gruboci moemy definiowad ledzc podpowiedzi w Polu dialogowym.
Przykad!
3.5 Okrg
Do rysowania okrgw suy polecenie Okrg. Polecenie dostpne jest rwnie z menu grnego Rysuj.
Polecenie Okrg uaktywniane jest na og za pomoc ikony zawartej w pasku narzdzi
Rysuj. Jak wskazuje nazwa polecenia, suy ono do krelenia okrgw. Po wprowadzeniu polecenia program wywietla w oknie poleceo obszaru dialogowego komunikat informujcy o moliwych do wyboru zestawach danych definiujcych krelony okrg. Najczciej stosowany zestaw, to wyrnienie rodka okrgu oraz dugoci promienia rodek wskazuje si kursorem graficznym, a dugod promienia wpisuje si w kolejnej linii poleceo obszaru dialogowego, albo okrela si wskazujc kursorem graficznym punkt lezcy na okrgu.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 21
Przykad!
3.6 Piercieo
Polecenie Piercieo (Donut) suy do rysowania wypenionych okrgw lub piercieni. Ikona tego polecenia jest domylnie niewidoczna. Polecenie to mona odszukad w menu grnym Rysuj. W przypadku, gdy polecenie Piercieo ma byd czsto uywane warto doczyd jego ikon do inny do pozostaych znajdujcych si na paskach bocznych.
Przykad!
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 22
3.7 Prostokt
. Polecenia mona
wywoad take z menu grnego Rysuj. Prostokt rysuje si przez podanie dwch jego przeciwlegych naronikw, Dodatkowo naroniki mona zaokrglid lub sfazowad. Prostokt jest polilini, stanowi wic jeden obiekt.
Przykad!
Narysuj prostokt o szerokoci linii rwnej 4 jednostki i rozmiarze 100x80 jednostek. Zaokrglij jego naroniki promieniem rwnym 10 jednostek. uruchom polecenie prostokt rozwio menu podrczne i wybierz polecenie Szerokod (Width) lub wpisz z klawiatury w Enter, szerokod linii wyznacz wymiar rwny 4 jednostki, uyj opcji Zaokrgl (Fillet), ustal wartod promienia na 10 jednostek, wska pooenie pierwszego naronika, ustal rozmiar prostokta, uywajc wzgldnych wsprzdnych:@100.80 Enter, zostanie utworzony prostokt o zadanych parametrach.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 23
Prosta to linia konstrukcyjna o nieskooczonej dugoci. Narzdzie Prosta (xline) wykorzystywane jest do rysowania linii pomocniczych uatwiajcych wykonywanie rysunkw. Drugim narzdziem konstrukcyjnym jest polecenie Pprosta (Ray).
3.9 Wielobok
za pomoc tego narzdzia wielobok jest polilini. Liczba bokw zawiera si w przedziale od 3 do 1024. Rysowany wielobok moe byd wpisany lub opisany na okrgu o podanym promieniu lub mona go wykrelid, podajc dugoci jednego z bokw,
Wielobok jest narzdziem, ktre nie zawiera wiele opcji i jest proste w obsudze. Jedyn trudnod, moe sprawid dokadne umiejscowienie elementu na rysunku.
Przykad!
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 24
3.10 uk
Polecenie uk (Arc)
programie GStarCAD 2010 mona wykrelid na wiele sposobw, w zalenoci od tego co wygodniej jest podad: pocztek i koniec uku, wielkod kta rozwarcia, punkty przez ktre uk ma przechodzid itp. Moliwoci te znacznie uatwiaj proces konstruowania ukw.
Przykad!
Aby narysowad uk przechodzcy przez trzy wskazane punkty naley: kliknd ikon uk , wpisad lub wskazad pooenie punktu pocztkowego uku, okrelid drugi punkt uku, wskazad pooenie punktu koocowego uku.
Zwrd uwag na wszystkie moliwe sposoby rysowania ukw dostpne w menu grnym
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 25
Polecenie Elipsa (Ellipse) wywoywane jest najczciej za pomoc ikony Elipsa dostpnej w pasku narzdzi Rysuj. Przy jego pomocy mona generowad elipsy, ktrych osie s poziome i pionowe. Po uaktywnieniu polecenia program wywietla w Oknie poleceo obszaru dialogowego komunikat informujcy o moliwych do wyboru danych
Przykad!
Narysuj elips o dugociach posi 100 i 60.
kliknij ikon Elipsa wska pooenie punktu pocztkowego osi elipsy, okrel pooenie kooca pierwszej osi: @200,0 Enter podaj dugod drugiej posi elipsy: 60 Enter
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 26
3.12 Punkt
przedstawiony za pomoc zwykej kropki lub innych znakw graficznych. Punkty uywa si jako obiekty wzowe (pomocnicze) podczas wykonywania rysunkw. Z narzdziem Punkt zwizane s dwa dodatkowe polecenia: Podziel (Divine) oraz Zmierz (Measure).
Przykad!
Narysuj dowolny okrg i podziel go na 3 rwne czci. W miejscach podziau umied punkty. narysuj dowolny okrg o dowolnym promieniu z grnego menu wybierz polecenie Rysuj, a nastpnie wybierz polecenie Punkt i wska polecenie Podziel
zaznacz obiekt do podziau w Polu dialogowym okrel liczb czci na jak chcesz podzielid okrg: 3 Enter okrg zostanie podzielony na 3 rwne czci
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 27
Aby punkty byy dobrze widoczne rozwio grne menu Format, a nastpnie wybierz opcj Styl punktu. W kolejnym kroku wybierz symbol graficzny dla rysowanego punktu.
Przykad!
Podziel dowoln krzyw na odcinki rwne po 30 jednostek. wybierz polecenie Polilinia i narysuj dowoln prost skadajc si z kilku segmentw, rozwio menu grne Rysuj a nastpnie wybierz polecenie Punkt i wska polecenie Zmierz, wska obiekt do zmierzenia okrel odlegod midzy punktami: 30 Enter
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 28
3.13 Splajn
Tworzc Splajn najpierw okrelamy pierwszy punkt wstawienia, a nastpnie kolejne punkty, przez ktre powinien przechodzid rysowany splajn. Pozostaje nam jeszcze okrelenie kierunku stycznej dla pocztku i kooca splajnu i mamy ju wszystkie dane. Po wstawieniu dwch kolejnych punktw wchodzcych w skad rysowanego splajnu moemy podad tolerancje rysowania obiektu - jeli tolerancja jest rwna zero, wtedy splajn bdzie przechodzi przez kolejne wstawiane punkty.
Przykad!
wyrnienie uwag, wprowadzenie komentarzy, zaznaczenie fragmentu rysunku itp. Chmurka moe zostad narysowana od podstaw lub utworzona w wyniku przeksztacenia istniejcego obiektu rysunkowego.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 29
Przykad!
3.15 Kreskowanie
Umoliwia ono wypenienie wntrza wskazanych, zamknitych figur paskich wyrnionym wzorem kreskowania. Charakterystyk kreskowania okrela si w oknie dialogowym Wzr wypenienia obwiedni wywietlanym w momencie uaktywnienia polecenia Kreskuj.
Po wybraniu waciwoci kreskowania i sposobu wyrnienia obszaru kreskowanego (Wska punkty lub Wybierz obiekty) oraz zaakceptowaniu przyjtych ustaleo poprzez klikniecie na ramce OK., w obszarze dialogowym wywietlony zostaje komunikat zadajcy wskazanie albo punktu wewntrznego obszaru kreskowanego, albo obiektw tworzcych brzeg takiego
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
MT Partner S.C. Pl. Sikorskiego 2/2 31-115 Krakw +48 12 430 04 16
str. 30
obszaru. Wykonanie tego polecenia skutkuje ponownym wywietleniem okna dialogowego, przy pomocy ktrego mona podgldnd efekt graficzny poczynionych ustaleo (klikniecie na ramce Podgld) dokonad ewentualnych korekt waciwoci kreskowania i ostatecznie zatwierdzid kreskowanie klikniciem ramki OK.
Przykad!
3.16 Region
Regionem w nomenklaturze programu nazywa si kad figur pask ograniczon przez zamknite linie pask, ktra moe byd np. wielobok, okrg, elipsa lub dowolny zbiory zoony z odcinkw i ukw linii krzywych. Region jest suma wskazanej linii brzegowej, oraz czci paszczyzny ograniczonej przez te linie. Region okrela si za pomoc polecenia Region, wywoywanego najczciej klikniciem ikony . a zawartej w pasku narzdzi
Rysuj. Po uaktywnieniu polecenia Region program oczekuje wskazania zbioru obiektw stanowicych brzeg regionu. Obiekty (linie) te wyrnia si wskazujc je kursorem graficznym i klikajc lewym przyciskiem myszy. Fakt utworzenie regionu nie wywouje adnych zmian w rysunku stanowicym baz jego utworzenia.
Tworzenie regionw okazuje si bardzo przydatne w ksztatowaniu trjwymiarowych modeli obiektw technicznych z zastosowaniem procedur programu GStarCAD 2010
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 31
3.17 Multilinia
Rozwijane menu: Rysuj> Multilinia
Polecenie: mLine
Polecenie Multilinia suy do rysowania multilinii. Ten proces jest bardzo podobny do rysowania polilinii, rnica polega na tym, e do multilinii zostay dodane dodatkowe segmenty linii. Podobnie jak w polilinii, multilinia moe zostad zamknita. eby to wykonad naley, wybrad podczas rysowania multilinii opcje Cofnij, przyczyni si to zamknicia multilinii. Po uruchomieniu polecenia Multilinia masz rwnie opcj, aby okrelid wyrwnanie, skale i styl multilinii. Opcja wyrwnanie pozwala na ustawienie wyrwnania do gry, dou lub domylnie. Przykad wyrwnania do gry mona zobaczyd poniej. Opcja Skala pozwala ustawid wspczynnik skali, ktry pozwala na zmian odlegoci linii wchodzcych w skad multilinii. Opcja Styl umoliwia ustawianie aktualnego stylu multilinii.
Przykad!
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 32
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 33
Nastpnie nadajemy nazw nowego stylu i wybieramy bazowy styl, ktry bdziemy zmieniad wedle naszych potrzeb.
Okno tworzenia stylu multilinii umoliwia nam wybranie rodzaju linii, odsunicia poszczeglnych linii od siebie, ich kolor oraz rodzaje zakooczenia
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 34
4. Modyfikacja obiektw
Po zapoznaniu si z podstawowymi narzdziami rysunkowymi naley nauczyd si metod ich obrbki. Czsto zdarza si, e rysunek skada si z wielu podobnych lub powtarzajcych si elementw. W zwizku z powyszym, duo atwiej jest je skopiowad lub zmodyfikowad, anieli tworzyd je od podstaw.
Polecenie
Przesuo
umoliwia
dokonanie
translacji
wyrnionego
obiektu
rysunkowego. Efektywna realizacja polecenia wymaga ustalenia pocztku i kooca wektora translacji. Punkty te definiuje si wpisujc z klawiatury ich wsprzdne wzgldnie wskazujc kady z nich kursorem graficznym. Zatwierdzenie kadej z wprowadzonych danych uzyskuje si, jak zwykle, poprzez klikniecie prawym przyciskiem myszy, lub przez naciniecie klawisza Enter. Po dokonaniu przesunicia program wywietla obiekt rysunkowy tylko w jego nowej pozycji.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 35
Polecenie Kopiuj pozwala tworzyd kopie istniejcych obiektw. Realizacja tego polecenia jest analogiczna do realizacji polecenia Przesuo. Rny jest tylko efekt koocowy, poniewa polecenie Kopiuj pozostawia bez zmiany obiekt kopiowany tworzc w nowym pooeniu obiekt przystajcy do obiektu kopiowanego. Ponadto polecenie Kopiuj daje moliwod wielokrotnego kopiowania wybranych obiektw po wybraniu opcji Wiele i wskazaniu potrzebnej liczby koocw wektorw translacji przeksztacajcych orygina w kopie. Zakooczenie kopiowania nastpuje po naciniciu klawisz Enter lub prawego przycisku myszy.
Przykad!
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 36
4.3 Obrt
Polecenie Obrt umoliwia dokonanie obrotu wyrnionych obiektw rysunkowych wok osi rwnolegej do osi z aktualnego ukadu LUW. Po wywoaniu polecenia i wybraniu obracanych obiektw, program pyta o punkt w paszczynie xy zwany punktem bazowym, a biedacy rodkiem obrotu oraz o informacje identyfikujce kat obrotu. Informacje te mona podad w formie: miary kata wpisanej z klawiatury lub okrelonej przez miar kata obrotu kursora graficznego wok punktu bazowego (obrt w lewo jest obrotem o kat o mierze dodatniej, obrt w prawo - obrotem o kat o mierze ujemnej), tzw. odniesienia, w ktrym miara kata obrotu rwna jest mierze kata dwch pprostych okrelonych przez punkt bazowy i dwa wyrnione przez uytkownika punkty paszczyzny xy. Podobnie jak w przypadku polecenia Przesuo, tak i obecnie program wywietla jedynie przedstawienie obiektu rysunkowego po jego obrocie.
Przykad!
Obrotw obiektw wok prostych nierwnolegych do osi z dokonuje si za pomoc opcji Obrt 3D polecenia OPERACJE 3D zawartego w rozwiniciu pozycji ZMIANA menu grnego. Po wywoaniu tej opcji i wybraniu obracanych obiektw rysunkowych naley okrelid pooenie osi obrotu np. poprzez wskazanie dwch punktw nalecych do tej osi, a nastpnie podad kt obrotu. Obrt o kat o mierze dodatniej jest obrotem w prawo, przy obserwacji od punktu wczeniej wskazanego na osi obrotu, w kierunku punktu wskazanego pniej.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 37
Polecenie Lustro powoduje odbicie utworzenie obrazu wyrnionych obiektw w prostoktnej symetrii osiowej wzgldem dowolnej osi lecej w paszczynie xy biecego ukadu wsprzdnych LUW. O symetrii ustalana jest poprzez wyrnienie jej dwch rnych punktw. Ponadto program stawia pytanie, czy po utworzeniu odbicia lustrzanego odbijane obiekty maja byd skasowane, czy nie (przy braku odpowiedzi domylnie orygina zostaje zachowany).
Przykad!
Tworzenia lustrzanych odbid obiektw rysunkowych wzgldem paszczyzn dowolnie pooonych w przestrzeni dokonuje si w programie za pomoc opcji Lustro 3D polecenia OPERACJE 3D zawartego w rozwiniciu pozycji ZMIANA menu grnego. Realizacja tej opcji, oprcz wyboru obiektw rysunkowych przewidzianych do przeksztacenie przez odbicie lustrzane, wymaga okrelenia paszczyzny lustra (paszczyzny symetrii prostoktnej) np. poprzez wskazanie trzech punktw do niej nalecych. Podobnie jak w przypadku polecenia Lustro program pyta czy usund obiekt wyjciowo zadany, czy te nie.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 38
4.5 Wyduenie
Wydu - to polecenie, ktre przedua lub skraca istniejce rysunkowe obiekty liniowe (odcinki, polilinie, uki, pproste) tak, by kooczyy si one dokadnie na innych obiektach liniowych. Po wprowadzeniu polecenia naley w pierwszej kolejnoci wskazad obiekty stanowice granice wyduenia lub skrcenia, nastpnie wybrad obiekty do przeduenia lub skrcenia. Kady wyduany lub skracany obiekt powinien byd wskazany indywidualnie.
Przykad!
4.6 Ucicie
Polecenie Utnij pozwala ucinad liniowe obiekty rysunkowe poczwszy od ich punktw wsplnych z obiektami tncymi lub ich przedueniami. Efektywna realizacja tego polecenia jest analogiczna do realizacji polecenia Wydu, z tym, ze w obiektach ucinanych naley wskazad te stron, ktra ma byd ucita. Za pomoc omawianego polecenia mona rwnie wycinad wewntrzn czed rysunkowego obiektu liniowego, przyczyniajc si tym samym do rozpadu tego obiektu na dwa odrbne obiekty.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 39
Uwaga: Program
dugoci obiektw typu odcinek, uk, polilinia, splajn itp. Nosi ono nazw PRZEDU i jest dostpne w rozwiniciu pozycji ZMIANA menu grnego. Po wywoaniu polecenia naley najpierw wybrad jedna z opcji przeduania sygnalizowanych w komunikacie wywietlonym w obszarze dialogowym. W dalszym cigu, w zalenoci od wybranej opcji, okrela si wielkod przeduonego obiektu, a na koocu wybiera obiekt lub obiekty do przeduenia.
Polecenie pozwala na okrelenie cakowitej dugoci obiektu przeduonego, procentowego stosunku dugoci po i przed przedueniem, podania przyrostu dugoci liczbowo lub wskazania przyrostu dugoci za pomoc myszy. Polecenie Przedu faktycznie mona stosowad zarwno do przeduania jak i skracania obiektw liniowych. Przyrost lub ubytek dugoci nastpuje na koocu obiektu bliszym punktowi wskazanemu przez celownik. Po jednorazowym okreleniu wielkoci przeduenia mona zmienid kolejno dugod wielu obiektw.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 40
4.7 Zaokrglenie
Polecenie Zaokrglaj suy do poczenia: dwch przecinajcych si linii ukiem okrgu o zadanej dugoci promienia stycznego do czonych linii, dwch przecinajcych si powierzchni pasmem obrotowej powierzchni walcowej, o zadanej dugoci promienie przekroju poprzecznego, stycznej liniowo z czonymi powierzchniami. Zaokrgleniu mona podad naroa amanych, wierzchoki wieloktw, miejsca przecicia si par splajnw, okrgw, elips i ukw, a wrd obiektw trjwymiarowych okolice krawdzi bry. Po wywoaniu polecenia Zaokrglaj program wywietla w linii poleceo obszaru dialogowego standardowa dugod promienia zaokrglenia (tzn. promienia uku okrgu lub przekroju poprzecznego pasma obrotowej powierzchni walcowej realizujcych zaokrglenie), ktra mona zaakceptowad i bezporednio wskazad obiekty do zaokrglenia. Mona rwnie wybierajc opcje Promieo podad wasna dugod, promienia zaokrglenia i w dalszym cigu wskazad wybrane obiekty.
Przykad!
Ostatnia dugod promienia zaokrglenia program przechowuje w pamici i wywietla po kolejnym uaktywnieniu polecenia Zaokrglaj.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 41
4.8 Fazowanie
Polecenie Fazuj prowadzi do poczenia: dwch przecinajcych si linii (prostych, odcinkw, ukw) odcinkiem, ktrego kooce odsunite s od punktu przecicia wyrnionych linii o ustalona przez uytkownika odlegod, dwch przecinajcych si powierzchni (walcowych lub wielociennych) pasmem paszczyzny, ktrego proste brzegowe odsunite s od linii przecicia si wyrnionych powierzchni czonych o ustalona przez uytkownika odlegod. Wielkod odsunicia nazywa si faza. W rysunkach GStarCAD 2010 fazowad mona naroa linii amanych i wieloktw (tworzonych za pomoc poleceo Prostokt i Wielokt) oraz krawdzie bry. Po wywoaniu polecenia Fazuj w obszarze dialogowym program wywietla propozycje standardowych wielkoci faz, ktre mona zaakceptowad i bezporednio wskazad obiekty do fazowania. W innym rozwizaniu, mona wybrad opcje Dugod, podad wasne dugoci faz, a dopiero potem wybrad obiekty do fazowania.
Przykad!
Program przechowuje ostatnio okrelone wielkoci faz w pamici i wywietla je po ponownym wywoaniu polecenia Fazuj.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 42
Polecenie Szyk kopiuje wskazane obiekty rysunkowe w okrelonej przez uytkownika liczbie ustawiajc tworzone kopie w tablice prostoktn lub koowa. Po wprowadzeniu polecenia na ekranie pojawia si okno dialogowe, w ktrym naley wybrad rodzaj szyku i ustawid poszczeglne jego parametry.
Parametrami szyku s: w przypadku szyku prostoktnego - liczba wierszy - liczba kolumn - odlegod miedzy wierszami - odlegod miedzy kolumnami, przy czym wiersze maja kierunek osi x, za kolumny kierunek osi y biecego ukadu LUW
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 43
w przypadku szyku koowego - rodek tablicy - liczba obiektw, ktre naley umiecid na okrelonym uku okrgu - miara kata rodkowego uku (dla okrgu 360o) Ponadto program wymaga ustalenia, czy tworzone kopie powinny byd obracane do pooenia promieniowego.
Przykad!
Program stawia dodatkowo do dyspozycji uytkownika opcje Szyk 3D polecenia OPERACJE 3D nalecego do rozwinicia pozycji ZMIANA menu grnego. Polecenie to prowadzi do skopiowania wyrnionych obiektw rysunkowych i ustawienia ich w prostopadociennym szyku o ustalonej przez uytkownika liczbie i wzajemnych oddaleniach wierszy, kolumn i poziomw (wiersze, kolumny i poziomy rozcigaj si odpowiednio w kierunkach osi x, y i z aktualnego ukadu LUW).
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 44
4.10 Skalowanie
Skala to polecenie pozwalajce zmniejszad lub zwikszad obiekty rysunkowe rwnomiernie we wszystkich kierunkach. Przeksztacenie takie realizowane jest jako odpowiednia jednokadnod o dodatnim wspczynniku. Po wywoaniu polecenia i wybraniu obiektw do skalowania program da wskazania tzw. punktu bazowego (rodek jednokadnoci), a nastpnie okrelenia wspczynnika skali: w postaci liczby nieujemnej wpisywanej z klawiatury i akceptowanej klawiszem Enter lub prawym przyciskiem myszy, po wybraniu opcji Odniesienie, przez podanie dowolnej wielkoci liniowej w oryginale i po przeskalowaniu.
Przykad!
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 45
4.11 Dopasowanie
Bardzo przydatnym narzdziem do modyfikacji obiektw jest polecenie Dopasuj (Align). Jest ono poczeniem zabiegu przesunicia i obrotu. Polecenie dopasuj uaktywnia si z grnego menu: Zmiana Operacje3D
Przykad!
Narysuj wzek, a nastpnie dopasuj go do kta pochylni (rysunek poniej).
za pomoc narzdzia Polilinia narysuj trjkt; do narysowania wzka uyj polecenia Okrg i Prostokt, z menu grnego Zmiana/Operacje3D wybierz polecenie D, zaznacz obiekt do dopasowania (wzek), zakoocz zaznaczanie prawym przyciskiem myszy, wska pierwszy punkt dopasowania d lewego koa. Uyj punktu charakterystycznego Kwadrant (rwnoczenie wcinij Shift i prawy klawisz myszy), okrel nowe pooenie tego punktu, czyli jego punkt docelowy. Wybierz punkt charakterystyczny (Bliski) i wska miejsce na pochyoci, gdzie ma znaled si lewe koo wzka
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 46
wska drugi punkt dopasowania d prawego koa. Ponownie uyj punktu charakterystycznego Kwadrant. okrel drugi punkt pochyoci, np. jej koniec,
poniewa wzek przemieszczamy w paszczynie 2D, nie wskazujemy trzeciego punktu dopasowania, o co prosi nas program w polu dialogowym. Wciskamy zatem klawisz Enter, kolejnym jest ustalenie, czy wymiar wzka ma pozostad bez zmian, czy te ma zostad dopasowany do odlegoci pomidzy wskazanymi punktami dopasowania. Domyln opcj jest brak skalowania. Wcinij zatem klawisz Enter, aby zakooczyd polecenie dopasowania.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 47
4.12 Rozbicie
Polecenie Rozbij rozbija zoone modele obiektw technicznych na elementarne obiekty rysunkowe. Rozbid mona polilinie, oznaczenia graficzne wymiarw, regiony, paragrafy tekstowe, bryy , siatki oraz obrazy dowolnych figur otrzymane za pomoc polecenia Kopiuj. Po uaktywnieniu polecenia naley jak zwykle wskazad figury do rozoenia na elementy elementarne, co powoduje automatycznie realizacje polecenia.
Przykad!
4.13 Przerwanie
Polecenie Przerwij daje moliwod wycicia i odrzucenia czci liniowego obiektu rysunkowego. Po wywoaniu polecenia wskazuje si standartowo pierwszy punkt wycinanej czci obiektu, co jest rwnoznaczne ze wskazaniem obiektu przerywanego. Z kolei naley wskazad drugi punkt wydzielajcy czed wycinana. W przypadku zamknitego, rysunkowego obiektu liniowego (okrg elipsa , wielokt, itp.) wycinana czd jest wyrniana od punktu pierwszego do drugiego przy obiegu w lewo.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 48
Przykad!
4.14 Rozcignicie
Polecenie Rozcignij prowadzi do zmiany rozmiarw obiektw rysunkowych tylko w jednym wybranym przez uytkownika kierunku. Za pomoc tego polecenia mona zmieniad odpowiednie wymiary wszystkich obiektw rysunkowych za wyjtkiem regionw i bry. Po wywoaniu polecenia naley wybrad obiekt lub grup obiektw do rozcignicia, a nastpnie okrelid wektor o jaki maja byd one rozcignite, wskazujc jego punkt pocztkowy i koocowy.
Przykad!
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 49
4.15 Uchwyty
Podczas wskazywania (zaznaczania) obiektw w celu ich usunicia lub skopiowania w niektrych ich miejscach, np. naronikach, pojawiaj si niewielkie kwadraty. S to tzw. uchwyty, za pomoc ktrych mona take obiekty rozcigad, przesuwad, kopiowad, czyli poddawad rnym modyfikacjom.
Przykad!
Narysuj prostokt o dowolnych rozmiarach, a nastpnie zmodyfikuj go do poniszej postaci.
narysuj prostokt o dowolnym rozmiarze, zaznacz prostokt przez kliknicie na jego linii, wska prawy grny naronik prostokta przez ponowne kliknicie go (uchwyt zmieni kolor na czerwony i jest wypeniony), przenie uchwyt do rodka grnego boku.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 50
4.16 Odsunicie
Polecenie Odsuo powoduje tzw. kopiowanie rwnolege obiektu rysunkowego. Kopiowanie takie polega na przesuniciu rwnolegym obiektu z pozostawieniem jego przedstawienia graficznego w pozycji wyjciowej. Odsuwad mona takie obiekty rysunkowe, jak uki, okrgi, elipsy, odcinki, splajny, paskie polilinie, proste i pproste. Po wywoaniu polecenia program wywietla w obszarze dialogowym zapytanie o odlegod odsunicia (naley wpisad z klawiatury odlegod w jakiej ma byd umieszczona kopia wzgldem oryginau. Mona rwnie wskazad dwa punkty na ekranie, ktrych odlegod jest rwna odlegoci odsunicia, przy czym w tym przypadku naley dodatkowo ustalid po ktrej stronie oryginau ma byd umieszczona kopia) lub da okrelenia punktu (przez wskazanie za pomoc kursora graficznego, albo poprzez podanie wsprzdnych wyrnionego punktu), przez ktry powinien przechodzid obiekt po odsuniciu.
Przykad!
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 51
5. Wymiarowanie
Wymiarowanie jest to proces dodawania adnotacji pomiaru do rysunku. Mona tworzyd wymiary dla rnych typw obiektw w wielu kierunkach. Podstawowe rodzaje wymiarowania to: Liniowy Normalny (promieo i rednica) Dugoci uku Wsprzdne Promieo rednica Ktowy
Prawidowe stosowanie narzdzi wymiar jest kluczem do tworzenia jasnych i zwile zwymiarowanych rysunkw.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 52
Style wymiarowania s gwn metod wykorzystywan w celu dostosowania wygldu wymiarw do wasnych potrzeb.
W uywanych stylach mona zmienid czcionk, styl grotw strzaek, wzgldne pooenie tekst, skale wymiarw i wielu innych parametrw.
Rozwijane menu: Format> Styl wymiarowania lub Wymiar> Styl wymiarowania Polecenia: DDIM lub DIMSTYLE
Polecenie Styl wymiarowania moe byd wykorzystane do zmiany wygldu wymiarw. Najlepsz metod jest stworzenie nowego stylu przed rozpoczciem tworzenia wymiarw, tak aby mona pozostawid w styl STANDARD jako opcje domylna.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 53
Tworzenie nowego stylu. Kliknij przycisk Nowy. Nowy styl jest automatycznie ustawiany jako biecy styl. W oknie dialogowym Utwrz nowy styl wymiarowania w prosty sposb mona wprowadzid nazw stylu i rozpoczd tworzenie nowego stylu wymiarowania ze stylem bazowym.
Kliknij przycisk Kontynuuj, aby przejd do okna dialogowego edycji Utwrz nowy styl wymiarowania.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 54
5.1.1 Linie
Za pomoc tego okna dialogowego moliwa jest edycja linii wymiarowej i linii pomocniczej. Pozwala to midzy innymi na zmian koloru, szerokoci linii, rodzaju linii, przeduenia, odstpu miedzy liniami.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 55
5.1.3 Tekst
Moesz wybrad nowy tekst w oknie dialogowym. Moesz ustawid styl tekstu, kolor tekstu, wysokod tekstu i skali wysokod uamka. Mona rwnie ustawid rozmieszczenie i wyrwnanie tekstu.
5.1.4 Dopasuj
Kiedy pracujesz z rysunkami, ktre zostay utworzone w rnej skali, bdziesz potrzebowa sposobu zmiany skali w stosunku do linii wymiarowych na rysunku, tak eby zawsze wywietlid t sam wielkod, niezalenie od skali rysunku. Moesz to osignd za pomoc opcji Skala elementw wymiaru. Gdy nie ma wystarczajco duo miejsca, aby umiecid strzaki wewntrz linii wymiarowej, mona je przenied na zewntrz linii wymiarowej. Rwnie wtedy, gdy tekst nie jest w stanie domylny, mona wybrad sposb jego umieszczenia.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 56
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 57
5.1.7 Tolerancja
Okno dialogowe Tolerancja pozwala na zmian Metody tolerancji z rozwijanego paska, dokadnoci, skalowania wysokoci, okrelenia pooenia tolerancji.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 58
5.2.1 Liniowy
Wymiar liniowy podaje wymiary poziome i pionowe elementw rysunku. Rozwijane menu: Wymiar > Liniowy Polecenia: DIMLINEAR lub DIMLIN Pasek narzdzi:
5.2.2 Normalny
Wymiar normalny mierzy rwnolegle do elementu rysunku, ktry chcemy zwymiarowad. Rozwijane menu: Wymiar > Normalny Polecenia: DIMALIGNED lub DIMALI lub DAL Pasek narzdzi:
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 59
5.2.4 Wsprzdne
Wymiar Wsprzdna jest uywany do wymiarowania wzgldnej odlegoci miedzy pocztkiem ukadu wsprzdnych a wymiarowanym punktem. Rozwijane menu: Wymiar > Wsprzdne Polecenia: DIMORDINATE lub DIMORD Pasek narzdzi:
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 60
5.2.5 Promieo
Suy do wymiarowania promieni ukw i okrgw. Rozwijane menu: Wymiar > Promieo Polecenia: DIMRADIUS lub DIMRAD Pasek narzdzi:
5.2.6 rednica
Wymiaruje rednice okrgw i ukw. Rozwijane menu: Wymiar > rednica Polecenia: DIMDIAMETER lub DIMDIA Pasek narzdzi:
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 61
5.2.7 Ktowy
Wymiar ktowy uku, okrgu lub linii. Rozwijane menu: Wymiar > Ktowy Polecenia: DIMANGULAR Pasek narzdzi:
5.2.8 Bazowy
Wymiar bazowy jest uywany od bazowego wymiaru na jednej linii w celu uatwienia czytelnoci. Rozwijane menu: Wymiar > Bazowy Polecenia: DIMBASELINE lub DIMBASE Pasek narzdzi:
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 62
5.2.9 Kontynuuj
Wymiar kontynuuj jest uywany do wymiarowania cigego tj. kady kolejny wymiar zaczyna si na koocu poprzedzajcego. Rozwijane menu: Wymiar > Kontynuuj Polecenia: DIMCONTINUE lub DIMCONT Pasek narzdzi:
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 63
5.2.11 Tolerancja
Tolerancja geometryczna okrela dopuszczalne odchylenia danej wielkoci od jej wartoci nominalnej. Moe byd tworzona z lub bez linii odniesienia.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 64
6. Klawisze Funkcyjne
6.1 Skok i siatka
6.1.1 Skok
Pasek stanu: SKOK Rozwijane menu: Brak Polecenia: SNAP lub F9
Wczony tryb Skok pozwala na wybieranie tylko i wycznie punktw, ktre le na siatce. Skok siatki jest nie zaleny od wywietlanej siatki. Jednake, odstpy Siatki i odstpy Skoku maj zazwyczaj takie same wartoci, eby uniknd pomyek. Moesz zautomatyzowad wywietlanie siatki ze skokiem siatki poprzez ustawienie odstpy siatki na zero. Spowoduje to, e kada zmiana skoku siatki automatycznie przeprowadzi zmian wywietlania siatki. W trybie Skok jest wczona i wywietlana Siatka, a odstpy siatki s takie same, wskanik rysunkowy bdzie przeskakiwad z jednego punktu siatki do drugiego. To sprawia, e rysowanie obiektw o regularnym ksztacie jest bardzo atwe i szybkie.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 65
6.1.2 Siatka
Pasek stanu: SIATKA Rozwijane menu: Brak Polecenia: GRID lub F7
Siatka rysowania jest regularnym wzorem z kropek na ekranie ktre peni funkcj pomocy wizualnej, jest to odpowiednik majcy arkusza papieru kancelaryjnego za twoim rysunkiem na desce krelarskiej. Moesz kontrolowad odstpy siatki, wic moe Ci to dad oglne pojcie o rozmiarze obiektw rysunkowych. Siatka moe byd uywana do okrelenia zakresu rysunku. Chocia mona uywad w wierszu polecenia, aby kontrolowad widocznod linii siatki, korzystajc z opcji "ON" i "OFF" jest to atwiej osignd za pomoc klawisza F7 lub, jeszcze lepiej, poprzez kliknicie przycisku Siatka na pasku statusu. Jednake, w linii poleceo jest w jakim stopniu dodatkowe opcje. Opcja Skok pozwala na automatyczne ustawienie odstpw siatki do obecnego rozstaw przystawki. Mona rwnie zmienid proporcji skoku siatki. Domylnie odstpy X i Y w siatce s takie same, co w zwykej macierzy kwadratowej skadajcej si z punktw siatki. Mona te ustawiad rne wartoci skokw na X i Y z pomoc odstpw opcji Format.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 66
Tryb Siatki i Skoku mona ustawid przy pomocy okna dialogowego Ustawienia rysunkowe. Dostp do ustawieo siatki mona uzyskad klikajc prawym przyciskiem myszy na pasku statusu i wybrad Skok i Siatka. Moesz uzyskad dostp do ustawieo siatki klikajc prawym przyciskiem myszy na przycisk Tabela na pasku statusu i wybrad Skok i Siatka z menu. Mona zauwayd rwnie, e siatka nie rozciga si w nieskooczonod we wszystkich kierunkach. Wywietlana jest w formie prostokta.
Przykad!
Zastosowanie Siatki i Skoku, podczas rysowania kursor skacze z punktu siatki na inny jej punkt.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 67
Pasek stanu: BIEGUN Rozwijane menu: Brak Polecenia: GRID lub F10
ledzenie biegunowe jest troch podobne do Orto, z t rnic, e Orto pozwala na rysowanie pionowych i poziomych linii. Natomiast ledzenie biegunowe pozwala na rysowanie linii co okrelony przez nas kt biegunowy. Domylnie, ledzenie biegunowe ustawione jest na rysowanie linii poziomych i pionowych. Aby korzystad z ledzenia biegunowego naley wybrad dowolny punkt, a nastpnie przesund kursor w pobliu pionowego bd poziomego pooenia gdzie kursor zaskoczy. W tym momencie pojawi si ledzenie biegunowe wektora i podpowiedzi, ktre wywietla kt i odlegod od wybranego punktu. W ustawieniu domylnym ledzenie biegunowe dziaa jak bardziej elastyczne Orto, ale jeli spojrzymy na kart ledzenia biegunowego w oknie dialogowym Ustawienia rysunkowe, widad jak uniwersalne moe byd to narzdzie. Aby to sprawdzid naley kliknd prawym przyciskiem myszy na polu statusu Biegun i wybrad ledzenie biegunowe.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 68
Moesz uyd kt Przyrost rozwijanej listy mona wybrad jeden z gotowych kt przyrostw. Na przykad, jeli kt przyrost jest ustawiony na 18 stopni, to ledzenie biegunowe bdzie naliczane od zera stopni co 18 stopni.
Jeeli ustawimy kt np. 35,5 stopni to zostanie on zaokrglony do wartoci 36 stopni i tak wartod bdzie wywietlana.
Moliwe jest dodanie Dodatkowych ktw tj. ktw ktre czsto uywamy, a nie s one wielokrotnoci kta biegunowego. Operacja ta jest bardzo prosta, najpierw naley kliknd prawym przyciskiem myszy na Biegun i wczyd Ustawienia. Nastpnie przechodzimy do zakadki ledzenie biegunowe gdzie zaznaczamy Dodatkowe kty i klikamy na przycisk Nowy. Takim sposobem moemy wprowadzid dowolny kt w bardzo prosty sposb. Jeli Dodatkowy kt nie bdzie nam ju potrzebny, moemy go usund klikajc przycisk Usuo. Jeli nie chcemy usuwad dodatkowych ktw moemy je wyczyd po przez odznaczenie opcji Dodatkowe kty.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 69
Du zalet ledzenia biegunowego jest to, e w poczeniu z bezporednim wprowadzaniem odlegoci, moemy z atwoci rysowad linie pod zadanym ktem na okrelon dugod. Bez koniecznoci wprowadzania wsprzdnych. Przy uyciu tej techniki mona stad si bardziej skutecznym w rysowaniu.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 70
6.3.1 Koniec
Pasek narzdzi: Koniec jest to jedna z najbardziej uytecznych i powszechnie stosowanych funkcji ledzenia. W chwili zblienia si kursorem do punktu koocowego linii i uku bd wierzchoka polilinii, kursor jest przycigany do ich Kooca co znacznie uatwia prace.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 71
6.3.2 Symetria
W przypadku symetrii kursor jest przycigany do punktw rodkowych linii i ukw oraz punktw rodka polilinii.
6.3.3 Centrum
Centrum przyciga kursor do rodka okrgu, uku lub uku polilinii. Aby znaled rodek naley nakierowad kursor na obwd okrgu lub uku.
6.3.4 Punkt
Punkt suy do przycigania kursora do centrum punktu. Moe byd przydatny jeeli chcemy utworzyd punkty w rwnych odlegociach od siebie.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 72
6.3.5 Kwadrant
Kwadrant obiektu przyciga kursor do jednego z czterech punktw okrgu odpowiednio w 0o, 90o, 180o i 270o.
6.3.7 Przeduenie
Jest to pozorne przeduenie linii, uku lub polilinii. Aby skorzystad z tej opcji naley najechad kursorem na punkt, ktry chcemy rozszerzyd. Kiedy koniec zostanie znaleziony, krzyyk pojawi si w koocowym punkcie i lini przerywan zostanie wywietlone przeduenie. Moemy skorzystad z wielu przedueo jednoczenie. Naley pamitad, e przedueniem linii wywietlane jest jako linia, natomiast uk dalej jest przeduany w formie uku.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 73
6.3.8 Baza
Baza jest to punkt wstawienia bloku, obrazu czy te tekstu.
6.3.9 Prostopady
Prostopady suy do rysowania linii prostopadej do wybranego obiektu. Linie prostopad mona rysowad na dwa sposoby. Rysujc prostopad linie do punktu jak poniej na ilustracji, bd prostopady punkt do linii.
6.3.10 Styczny
Styczny przyciga kursor do stycznej punktu na okrgu. ledzenie to dziaa na dwa sposoby. Mona narysowad lini od punktu do punktu stycznego (patrz rysunek) lub mona narysowad lini z punktu stycznego.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 74
6.3.11 Bliski
Bliski przyciga do najbliszego punktu obiektu. Jest to przydatne jeli chcesz si upewnid, e punkt znajduje si na obiekcie rysunkowym, jednoczenie nie musisz pamitad gdzie dokadnie si znajduje.
6.3.12 Pozorny
Pokazuje nam pozorny punkt przecicia si dwch dowolnych obiektw rysunkowych z czego minimum jeden jest Przedueniem.
6.3.13 Rwnolegy
Rwnolegy suy do rysowania linii rwnolegej do jakiejkolwiek innej linii na rysunku. Aby narysowad rwnolege linie, najpierw naley narysowad linie do, ktrej bdziemy rysowad linie rwnoleg. Teraz naley okrelid pierwszy punkt i najechad na istniejc linie. Jak pojawi si znak rwnolegoci to przesuo kursor w pobliu pozycji rwnolegej i pojawi si przerywana linia.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 75
Klikajc na Ustawienia w wprowadzaniu przy kursorze mamy moliwod wyboru formatu i rodzaju wsprzdnych.
Format biegunowy
Wywietla etykiet wprowadzania drugiego lub kolejnego punktu w formacie wsprzdnych biegunowych. W celu zmiany na format kartezjaoski naley kliknd symbol <.
Format kartezjaoski
Wywietla etykiet wprowadzania drugiego lub kolejnego punktu w formacie wsprzdnych kartezjaoskich. W celu zmiany na format biegunowy naley kliknd przecinek , .
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 76
Wsprzdne wzgldne
Wywietla etykiet wprowadzania drugiego lub kolejnego punktu w formacie wsprzdnych wzgldnych. W celu zmiany na wsprzdne bezwzgldne naley kliknd symbol #.
Wsprzdne bezwzgldne
Wywietla etykiet wprowadzania drugiego lub kolejnego punktu w formacie wsprzdnych bezwzgldnych. W celu zmiany na wsprzdne wzgldne naley kliknd symbol @.
Przykad!
Korzystajc z wprowadzania dynamicznego i polecenia line (bd skrtowo l), narysujemy prostokt na 2 sposoby. Na pocztku wybieramy narzdzie linia (polecenie line), a nastpnie wpisujemy dla: Wsprzdnych wzgldnych podajemy punkty wzgldem ostatniego uytego punktu 40,25 i klikamy ENTER @0,35 i klikamy ENTER @-25,0 i klikamy ENTER @0,-35 i klikamy ENTER @25,0 i klikamy ENTER Wsprzdnych bezwzgldnych podajemy punkty wzgldem pocztku ukadu wsprzdnych (punkt 0,0) 40,25 i klikamy ENTER #40,60 i klikamy ENTER #15,60 i klikamy ENTER #15,25 i klikamy ENTER #40,25 i klikamy ENTER
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 77
6.5 Orto
Pasek stanu: Rozwijane menu: Brak Polecenie: ORTHO lub F8
Orto jest skrtem ortogonalne, co oznacza, pionow lub poziom. Podobnie jak inne opcje na pasku stanu, Orto nie jest to polecenie, jest to tryb rysowania, ktre mog byd albo wczone lub wyczone. Tryb Orto mona wczad i wyczad w jeden z trzech sposobw. Najszybszym sposobem jest po prostu kliknij na przycisk ORTO na pasku stanu. Orto mona take wczad i wyczad za pomoc klawisza funkcyjnego F8. Wreszcie, mona rwnie ORTHO wpisad w wierszu poleceo.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 78
7. Warstwy
Kady obiekt, taki jak linia, koo ma waciwoci. Niektre waciwoci takie jak kolor, Rodzaj linii i warstwy s wsplne dla wszystkich obiektw. Niektre obiekty maj waciwoci, ktre s specyficzne dla siebie.
Warstwy to jedna z ciekawszych opcji i prawidowe jej wykorzystanie znacznie uatwia prace. Jest to bardzo wane narzdzie. Pozwala na ustawienie wielu warstw na jednym rysunku, mona sterowad ich widocznoci. Kolor i rodzaj linii warstw moe byd dowolnie ustawiony. Dziki temu praca nad skomplikowanymi rysunkami staje si prostsza i bardziej przejrzysta.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 79
Nowa warstwa o nazwie "Warstwa1" jest tworzony automatycznie pod warstw 0. Jak widad na zdjciu poniej, nowa warstwa jest automatycznie podwietlona i moliwa jest edycja nazwy. Dziki czemu mona nadad warstwie bardziej znaczc nazw. Po wpisaniu odpowiedniej nazwy, nacinij OK, aby zakooczyd operacje.
Naley zauwayd, e utworzona przez Nas warstwa domylnie ma kolor biay i rodzaj linii Continuous cigy. Aby zmienid rodzaj linii trzeba zaznaczyd nasz warstw, a nastpnie kliknd na obecny rodzaj linii dwukrotnie. Po tej operacji powinno wywietlid si nam okno dialogowe Wybierz typ linii.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 80
W tym oknie mamy moliwod zmiany rodzaju linii, aby tego dokonad naley kliknd Wczytaj. Nastpnie wywietli si okno w ktrym mamy do wyboru typy linii. Zaznaczamy interesujcy nas typ linii i zatwierdzamy klikajc OK.
W celu zmiany gruboci linii klikamy na default, nastpnie w oknie Grubod linii wybieramy odpowiedni grubod linii i klikamy OK.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 81
Aby ustawid kolor warstwy, mona kliknd na ikon koloru w Menederze waciwoci warstwy na warstwie, ktrej kolor chcesz zmienid. Zauwa, e wszystkie warstwy maj swoje wasne ikony kolor. Kliknij na ikon, a nastpnie otworzy si okno Wybierz Kolor. Moesz wybrad jeden z 255 kolorw standardowych zabranych w palecie kolorw lub wpisujc nazw koloru lub numer w edycji tekstu. Po wybraniu koloru, kliknij na przycisk "OK", aby ustawid kolor.
Jeli chcemy to moemy zapisad nasze warstwy, eby z nich korzystad w innych projektach, bez potrzeby tworzenia ich na nowo, naley kliknd Zapisz Stan. A nastpnie wywietli si okno Zapisz Stan Warstw, gdzie po podaniu nazwy warstwy klikamy OK.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 82
Aby eksportowad zapisane przez nas warstwy do pliku klikamy w oknie Menader statusw warstw na Eksportuj
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 83
eby wczytad warstw klikamy na Importuj, warstwa zostanie zaimportowana z lokacji jak podamy.
Ikona
Nazwa Wczona
OPIS Warstwa jest widoczna, chyba e jest rwnie zamroona Warstwa jest niewidoczna, ale obiekty s nadal regenerowane, chyba e jest rwnie zamroona Warstwa nie jest zamroona Warstwa jest niewidoczna i obiekty s zawieszone z regeneracji Warstwa jest odblokowana Warstwa jest zablokowana i obiekty nie mog byd wybierane lub zmieniane
Wyczona
Odblokuj Zablokuj
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 84
8. Tekst
Polecenia STYLE jest uywany do utworzenia czcionki, skali i proporcji kt tekstu. Rozwijane menu: Format > Styl tekstu Polecenie: STYLE
Po klikniciu w Styl tekstu wywietlone zostaje okno dialogowe, w ktrym moliwa jest zmiana rodzaju czcionki, wysokoci tekstu, wspczynnika szerokoci i kta pochylenia tekstu. Istniej moliwod podgldu edytowanego stylu tekstu w prawym dolnym rogu.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 85
Po naciniciu klawisza ENTER w DTEXT, mamy moliwod pisania w linii poniej ale obie linie s niezalene od siebie tzn. mamy moliwod przesuwania kadej linii z osobna.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 86
Rozwijane menu: Rysuj Tekst > Tekst wielowierszowy Polecenia: MTEXT lub MT
W tekcie wielowierszowym po naciniciu klawisza ENTER przechodzimy do nastpnej linii majc jednoczenie dostp do linii poprzedzajcej.
W przeciwieostwie do DTEXT w MTEXT mamy moliwod przesuwania caego tekst bez znaczenia czy ma 1 linie czy wicej.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 87
jaki i wielowierszowego.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 88
9. Bloki
BLOK to poczenie kilku podmiotw, ktre s traktowane jako caod, w chwili umieszczenie go na rysunku. BLOK skada si z wizualnych elementw, takich jak linie, uki i okrgi oraz atrybutw zwizanych z nimi. BLOKI s zapisywane jako plik czci. Przy uyciu blokw mona znacznie szybciej wykonad rysunek, przy okazji zmniejszajc rozmiar jego pliku. Jeli stworzysz bibliotek czsto uywanych symboli to pniej moesz ich uywad po przez wklejanie ich do obszaru rysunku jako BLOKI i nie bdziesz musia ich rysowad na nowo.
Przykad!
Po narysowaniu podobnego rysunku na ekranie, zrb z niego Blok
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 89
Aby tego dokonad naley uyd polecenia: block, a nastpnie kliknd ENTER.
W oknie tym klikamy na Wybierz obiekty i zaznaczamy punkt P1 dla elementu bloku i przeciwlegy naronik P2. Tak to powinno wygldad po zaznaczeniu:
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 90
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 91
Procedura zaznaczania obiektu z ktrego bdziemy tworzyd blok jest analogiczna jak w przykadzie powyej. Z tym, e w taki sposb stworzony blok jest zapisany w pliku .dwg i moemy go swobodnie przenosid na rnego rodzaju nonikach.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 92
W oknie Wstaw blok mamy moliwod wybrania bloku lub innych rysunkw zewntrznych za pomoc opcji Przegldaj. Moemy okrelid punkt wstawiania bloku, jego wspczynnik skali i kt obrotu. Po wyprowadzeniu parametrw bloku w oknie Wstaw blok nie ma moliwoci ich zmiany. Jeli chcemy wprowadzid je przy wstawianiu naley zaznaczyd opcje Okrel na ekranie. W takim wypadku parametry bloku wprowadzid naley podczas wstawiania go na ekran rysunkowy.
Rozbijanie Bloku
Po wybraniu opcji Rozbij, BLOK dodaje si nie jako jeden element ale zbir elementw z ktrych si skada. Rozwijane menu: Zmiana > Rozbij Polecenie: EXPLODE Pasek narzdzi:
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 93
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 94
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 95
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 96
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 97
Przykad!
Za pomoc Menadera odnonikw (polecenie XREF) wczytujemy dowolny rysunek o rozszerzeniu *.dwg
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 98
Po tej zmianie wracamy do naszego gwnego rysunku, w ktrym to powinien ukazad si taki o to komunikat:
Komunikat ten informuje nas o zmianach przeprowadzonych w zewntrznym odnoniku. Klikamy na ten komunikat co wcza automatycznie Menader Odnonikw Zewntrznych, w ktrym to zaznaczamy nasz odnonik i klikamy Przeaduj.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 99
Rozwijane menu: Wstaw > Menader obrazw Polecenie: IMAGE Aby dodad obraz rastrowy naley kliknd na Wczytaj
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 100
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 101
Przykad!
Przy pomocy polecenia XREF wczamy Menader Obrazw.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 102
W tym oknie dialogowym mamy moliwod wyboru: Punktu wstawienia, Skali, Obrotu, wartoci te moemy wprowadzid bezporednio w tym oknie, bd te po przez zaznaczenie opcji Okrelenie na ekranie. Po wybraniu ju wszystkich opcji klikamy OK.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 103
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 104
12. Drukowanie
12.1 Wstp do drukowania
Pasek narzdzi: Rozwijane menu: Plik > Drukuj Polecenie: PRINT lub Skrt klawiszowy: CTRL+P
Okno Drukarka/Ploter pozwala wybrad drukark lub ploter Waciwoci su do ustawiania sterownika druku Podgld arkusza pokazuje nam ilod zajtego miejsca na arkuszu Tabela stylw wydruku daje moliwod wyboru i ustawienia styl wydruku Obszar wydruku pozwala nam okrelid pole wydruku Skala wydruku definiuje skal w jakiej jest drukowany rysunek Orientacja rysunku umoliwia nam zamian orientacji rysunku
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 105
Aby przejd z modelu rysunkowego do arkuszu rysunkowego naley kliknd na Arkusz1 jak poniej:
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 106
Przed wydrukowaniem rysunku, naley wybrad drukark lub ploter. Po wybraniu tej opcji, mona rwnie wydrukowad rysunek za pomoc ustawieo domylnych w oknie dialogowym Wydruk. Rozwijana lista wyboru drukarki/plotera zawiera nie tylko sterowniki systemowej drukarki, ale take wbudowane sterowniki w GStarCAD2010. Aby zainstalowad w ten sposb ploter naley wybrad Dodaj Plotter i postpowad jak poniej:
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 107
Po klikniciu Dalej i wybieramy producenta plotera w oknie po lewej stronie, a pniej w oknie po prawej model.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 108
Klikamy Dalej
Po klikniciu Dalej, wybierz Drukuj do portu lub Drukuj do pliku w zalenoci co w danym momencie potrzebujesz. Najczciej plotery uywaj portu LPT1 do komunikacji.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 109
Aby stworzyd plik DWF naley z rozwijanego paska wyboru Drukarki/plotera wybrad DWF6 ePlot.pc3
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 110
wydruku bezporednio do obiektw. Zamiast tego, aby kontrolowad jak obiekt jest narysowany, trzeba zmienid jego kolor. Na przykad, wszystkie obiekty majce przypisany kolor czerwony na rysunku s krelone w ten sam sposb. Nazwa tabeli stylu wydruku: uywaj stylw wydruku, ktre s bezporednio przypisane do obiektw i warstw. Pliki tych tabeli stylw wydruku maj rozszerzenie *.stb. Korzystanie z nich umoliwia odblokowanie kadego obiektu w rysunku, aby wykrelid go inaczej, niezalenie od jego koloru. GStarCAD 2010 wspiera takie formaty plikw jak *.pcp, *.ctb, *.stb. Moesz wybrad style wydruku z plikw, ktre zostay ju zaprojektowane. Moesz stworzyd wasne pliki ze stylem wydruku.
Moesz wybrad pliki stylw wydruku z rozwijanej list. Jeeli chcesz uyd innych plikw stylw trzeba skopiowad plik stylu wydruku o rozszerzeniu *.ctb lub *.stb do katalogu C:\Program Files\GStarCAD 2010 Professional\PrintStyles.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 111
Edytor Tabeli Stylw wywietla style wydruku zawarte w danej tabeli stylu wydruku.
W tym oknie dialogowym mona ustawid parametry zwizane z stylem wydruku, takie jak kolor, szerokod linii. Mona ustawid kolor, wyrwnanie, skale szaroci i intensywnod. Za pomoc numeru pisaka mona przypisad fizyczne pisaki do kadego stylu wydruku. Przy pomocy rodzaju linii i szerokoci linii mona kontrolowad rodzaj i szerokod wykrelanych linii. Mona take przypisywad konkretne style zakooczeo, poczeo dla stylu wydruku. Jak rwnie moliwe jest okrelenie stylu wypenienia wydruku.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 112
13. Widok
13.1 Przerysuj
Przerysuj odwiea wszystkie elementy wywietlane na rzutniach. Rozwijane menu: Widok > Przerysuj Polecenie : REDRAW lub REDRAWALL lub R
Po uyciu przerysuj
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 113
13.2 Regen
Regen regeneruje rysunki i odwiea wszystkie rzutnie Rozwijane menu: Widok > Regen Polecenia: REGEN lub REGENALL
Regen pozwala na regeneracje caego rysunku i ponowne obliczenie wsprzdnych wszystkich obiektw na ekranie we wszystkich rzutniach. Jak rwnie powtrnie indeksuje baz danych rysunku dla optymalnego wywietlania i w celu poprawy wydajnoci wybranego obiektu. Regen przed Regen po
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 114
13.3 Zoom
Zoom pozwala na przybliania lub oddalanie obiektu w biecym widoku. Rozwijane menu: Widok > Zoom Pasek narzdzi: Polecenia: ZOOM lub Z
Istniej kilka rodzajw przybliania: Wszystko(A) zoom ten pozwala wywietlid cay rysunek w biecym widoku
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 115
Centrum(C) pozwala na przyblienie do punktu wybranego jako centrum, w celu zdefiniowania wartoci przyblienia naley podad wspczynnik zoom lub wysokod widoku
Zakres(E) pozwala wywietlid rysunek z jego wszystkimi obiektami w jak najwikszym zakresie na ekranie roboczym
Poprzedni(P) ten rodzaj zoomu pozwala nam wczyd ostatni zoom jaki by wczony
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 116
Okno(W) pozwala wywietlid element rysunku, ktry zaznaczymy w oknie, zaznaczajc dwa jego naroniki.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 117
Moliwa jest uycie nowego fragmentu naciskajc rolk myszy, powinno to przyczynid si do zmienienia ikony myszy w ikon
13.5 Orbita
Orbita umoliwia nam obracanie widokiem w dowolny sposb. Rozwijane menu: Widok > Orbita
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 118
13.6 Rzutnie
Rzutnie su do tworzenia rzutni ukadu. Rozwijane menu: Widok > Rzutnie Polecenie: MVIEW
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 119
3 rzutnie dzieli obszar rysunkowy na trzy czci, obszar ten moe byd podzielony poziomo(H)/pionowo(V)/powyej(A)/poniej(B)/lewo(L)/prawo(R), domylnie ustawiony jest podzia prawo(R). Patrz poniej.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 120
13.7 Widoki 3D
Widoki 3D umoliwiaj zmian widoku i dziki temu mamy moliwod wyboru pomidzy widokami izometrycznymi i widokami paszczyzny rzutu (np. widok z gry). Rozwijane menu: Widok > Widok 3D
Widok z przodu
Widok izometryczny SE
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 121
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 122
3D ukryty:
Wywietlanie obiektw przy uyciu modelu szkieletowego 3D i ukrywanie linii niewidocznych.
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 123
13.9 Render
Render umoliwia nam wizualizacje rysunku. Rozwijane menu: Widok > Render
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 124
14. Modelowanie 3D
14.1 Kostka
Kostka suy do tworzenia prostoktnych obiektw i szecianw. Figura taka skada si z szeciu prostoktnych paszczyzn. Podstawa figury jest zawsze rwnolega do paszczyzny XY biecego LUW. Rozmiar Kostki mona okrelid albo poprzez wybranie punktu i przeciwlegego do niego rogu i wysokoci. Mona te narysowad podajc dugod, szerokod i wysokod. Jeeli kostka ma byd szecianem to wystarczy podanie dugoci. Rozwijane menu: Rysuj > Modelowanie > Kostka Pasek narzdzi: Polecenia: BOX
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 125
14.2 Klin
Mona stworzyd trjwymiarowy klin skadajcy si z piciu paszczyzn. Podstawa klina jest zawsze rwnolega do paszczyzny XY biecego LUW z nachylon powierzchni naprzeciw pierwszemu ktowi. Wysokod jest zawsze rwnolega do osi. Wielkod klin mona okrelid przez podanie punktu i przeciwlegego do niego rogu i wysokoci. Mona te stworzyd klin w oparciu o szecian o okrelonej dugoci lub poprzez podanie dugoci, szerokoci i wysokoci. Rozwijane menu: Rysuj > Modelowanie > Klin Pasek narzdzi: Polecenia: WEDGE
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 126
14.3 Stoek
Moesz stworzyd trjwymiarowy stoek o okrgej podstawie, zwajcy si do punktu pooonego prostopadle do podoa. Podstawa stoka jest zawsze rwnolega do paszczyzny XY biecego LUW, a wysokod stoka jest zawsze rwnolega do osi. Stoek moemy utworzyd poprzez wybranie punktu bazowego, z ktrego okrelimy promieo lub rednice podstawy i wysokoci.
Rozwijane menu: Rysuj > Modelowanie > Stoek Pasek narzdzi: Polecenia: CONE
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 127
14.4 Sfera
W sferze linie szerokoci geograficznej zawsze s rwnolege do paszczyzny biecego LUW. Natomiast centralna o jest zawsze rwnolega do osi Z. Aby utworzyd sfer naley podad punkt centralny i okrelid jej rozmiar podajc promieo bd rednic. Rozwijane menu: Rysuj > Modelowanie > Sfera Pasek narzdzi: Polecenia: SPHERE
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 128
14.5 Walec
Mona utworzyd cylinder rysujc okrg podstaw, ktra zawsze jest rwnolega do paszczyzny XY biecego LUW. Wysokod walca jest zawsze rwnolega do osi Z. eby narysowad cylinder trzeba podad punkt bazowy podstawy, nastpnie w celu okrelenia rozmiaru wprowadzid naley promieo lub rednic podstawy i wysokod. Rozwijane menu: Rysuj > Modelowanie > Walec Pasek narzdzi: Polecenia: CYLINDER
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 129
14.6 Torus
Funkcja Torus umoliwia stworzenie trjwymiarowego piercienia zwanego torusem. rednica piercienia jest zawsze rwnolegle do paszczyzny XY biecego LUW. Torus jest wykonany przez obrt okrgu wok linii w paszczynie okrgu i rwnolegle do osi Z biecego LUW. W celu narysowania torusa, najpierw trzeb okrelid punkt centralny. Rozmiar torusa mona okrelid podajc rednic lub promieo torusa i rednice lub promieo rurki. Rozwijane menu: Rysuj > Modelowanie > Torus Pasek narzdzi: Polecenia: TORUS
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 130
14.7 Ostrosup
Boki ostrosupa mog spotykad si w punkcie tj. szczycie albo w trzech lub czterech krawdziach grnych, boki ostrosupa mog spotykad si w 2 punktach tworzc grzbiet. Podstawa ostrosupa jest zawsze rwnolega do paszczyzny XY biecego LUW. Aby narysowad ostrosup trzeba okrelid jego pozycje. Aby okrelid wielkod ostrosupa naley podad rogi podstawy. Moesz okrelid wielkod piramidy okrelajc punkty bazowe albo wierzchoki, kty grnej powierzchni lub kooce grzbietu.
Rozwijane menu: Rysuj > Modelowanie > Ostrosup Pasek narzdzi: Polecenia: PYRAMID
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 131
14.8 Wycignij
Suy do wycigania powierzchni wzgldem wybranego wektora kierunku. Dugod wektora kierunku okrela odlegod wycignicia. Powierzchnia wycigana moe byd rysowana ukiem, okrgiem, lini lub polilini, moe byd take wycigana pod ktem.
Rozwijane menu: Rysuj > Modelowanie > Wycignij Pasek narzdzi: Polecenia: EXTRUDE
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 132
14.9 Przekrd
Mona stworzyd powierzchni obrcon, ktra jest trjwymiarowym obiektem generowanym poprzez obrt dwuwymiarowego profilu wok wybranej osi. Rwnie moliwe jest okrelenie kta pocztkowego i kta obrotu. Obrt profilu o kt 360 stopni tworzy zamknity obiekt. Rozwijane menu: Rysuj > Modelowanie > Przekrd Pasek narzdzi: Polecenia: REVOLVE
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 133
14.10 Siatki
14.10.1 Siatka krawdziowa
Mona stworzyd siatk krawdziow z elementu skadajcego si z czterech krawdzi, ktry tworzy zamknit ptle, stworzonego przy pomocy takich narzdzi jak uk, linia lub polilinia. Krawdzie mona wybierad w dowolnej kolejnoci.
Rozwijane menu: Rysuj > Modelowanie > Siatki > Siatka krawdziowa Polecenie: EDGESURF
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 134
Rozwijane menu: Rysuj > Modelowanie > Siatki > Siatka prostokrelna Polecenie: RULESURF
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 135
Rozwijane menu: Rysuj > Modelowanie > Siatki > Siatka przekrcona Polecenie: REVSURF
www.gstarcad.pl info@gstarcad.pl
str. 136