Professional Documents
Culture Documents
SolidWorks
Image courtesy of National Optical Astronomy Observatory, operated by the Association of Universities for Research in Astronomy, under cooperative agreement with the National Science Foundation.
Dr. Ing. Cristian CAIZAR Constructii de Masini TCM Cristian.Caizar@tcm.utcluj.ro 1C 2L (14 ore de curs si 28 de ore de lucrari)
1. Utilizarea interfetei 2. Elemente de baza SolidWorks 3. Realizarea schitelor 4. Modelarea 3D a pieselor 5. Realizarea ansamblurilor 6. Generarea documentatiei 2D 7. Configurarea programului SolidWorks
Lectia 1
Utilizarea interfetei
Image courtesy of National Optical Astronomy Observatory, operated by the Association of Universities for Research in Astronomy, under cooperative agreement with the National Science Foundation.
Lectia 1 Obiective
VAR logo
Utilizarea interfetei
VAR logo
Interfata este elementul prin intermediul caruia se realizeaza comunicarea intre operatorul uman si calculator in urmatoarele moduri:
utilizarea ferestrelor pentru vizualizarea fisierelor utilizarea mouse-ului pentru selectarea butoanelor si a meniurilor rularea programelor (ex. SolidWorks) gasirea, deschiderea si lucrul cu fisiere crearea, salvarea si copierea fisierelor
Cea mai rapida modalitate de lansare in executie a unui program este efectuarea unui dublu clic pe pictograma atasata acestuia :
Daca programul nu are pictograma pe ecranul calculatorului (desktop) se poate urma calea: Start, Programs, Grupul de programe, Program
Din articolul de meniu File se alege optiunea Exit. Daca s-au operat modificari in fisierul deschis si acestea nu au fost salvate, programul ofera posibilitatea de a pastra modificarile inainte de a se inchide aplicatia.
Se apasa butonul
Se alege optiunea All files and folders iar in fereastra care apare se specifica criteriile de cautare.
Cea mai rapida modalitate de a deschide un fisier existent este prin efectuarea unui dublu clic pe numele acestuia. In cadrul unei aplicatii, de regula, sunt pastrate numele ultimelor cateva fisiere deschise cu acea aplicatie.
10
Pastrarea modificarilor operate intr-un fisier deschis cu o aplicatie se face cu ajutorul comenzii Save . Salvarea unui fisier sub alt nume (copierea) se realizeaza cu ajutorul comenzii File, Save As.
11
Prin redimensionarea sau mutarea ferestrelor se poate personaliza modul in care informatia este afisata pe ecran. Mutarea unei ferestre se realizeaza prin tragere cu mouse-ul de bara de titlu a ferestrei. Redimensionarea ferestrelor se face cu ajutorul mouse-ului.
Forma cursorului la redimensionarea unei ferestre poate lua forma:
La redimensionarea unui panou in cadrul unei ferestre, cursorul poate avea una din urmatoarele forme:
12
13
Casetele cu instrumente sunt colectii de comenzi (butoane) des utilizate, grupate dupa anumite criterii. Casetele cu instrumente pot fi lipite de oricare parte a ecranului (andocate) sau pot fi afisate oriunde in zona grafica (flotante). Vizualizarea casetelor cu instrumente poate fi controlata explicit de catre utilizator. In SolidWorks casetele cu unelte de lucru pot fi controlate si prin intermediul instrumentului CommandManager.
14
Pentru lucrul eficient in SolidWorks, se recomanda utilizarea unui mouse cu trei butoane. Mouse-ul permite interactiunea pe cale grafica a utilizatorului cu programul. Cursorul este simbolul grafic ce indica locul in care se gaseste mouse-ul pe ecran. Butonul din stanga este folosit pentru selectarea comenzilor, a butoanelor, a elementelor geometrice si a altor elemente de interfata. Dublul clic pe butonul din stanga permite deschiderea rapida a unui fisier sau director. Butonul din mijloc este utilizat pentru rotire, panoramare sau zoom. Butonul din dreapta este utilizat pentru accesarea meniului contextual (meniu cursor).
15
Pentru a accesa documentatia SolidWorks-ului in format electronic se poate apasa butonul sau din meniul Help se alege optiunea SolidWorks Help Topics. Accesul la documentatia in format electronic a SolidWorks-ului se face intr-o fereastra separata.
16
Lectia 2
Elemente de baza SolidWorks
Image courtesy of National Optical Astronomy Observatory, operated by the Association of Universities for Research in Astronomy, under cooperative agreement with the National Science Foundation.
Lectia 2 Obiective
VAR logo
Definirea programului SolidWorks. Explicarea desebirilor dintre blocurile grafice de constructie cu geometrie explicita si cele cu geometrie implicita. Explicarea termenilor utilizati in programul SolidWorks. Identificarea si utilizarea principalelor componente ale interfetei grafice a programului SolidWorks. Explicarea modului in care se poate controla afisarea modelelor in SolidWorks. Interogarea bazei de date a unui model SolidWorks.
18
Ce este SolidWorks-ul?
VAR logo
SolidWorks este un program de proiectare asistata de calculator in domeniul mecanic. SolidWorks are la baza un modelor geometric 3D parametrizat. SolidWorks este utilizat de catre studenti, proiectanti, ingineri si alte categorii profesionale pentru a realiza modele geometrice 3D pentru piese si ansambluri. De asemenea cu ajutorul lui se poate realiza si documentatie tehnica 2D completa pentru produsele proiectate.
19
Modelele SolidWorks
VAR logo
Ansambluri
Desene
20
Modelele SolidWorks
VAR logo
Piesa
Piesa
Desen Ansamblu
Desen
21
Elementele simple din care sunt realizate piesele se numesc blocuri grafice de constructie Blocurile grafice de constructie pot avea geometrie explicita sau implicita
2008-2009 Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca.
22
Bloc de baza
Primul element al unei piese. Are la baza o schita 2D. Toate celelalte elemente ale piesei sunt legate direct sau indirect de acest prim element.
23
Bosaje
Adauga material piesei. Au la baza schite 2D.
Bosaje
24
Decupari
Inlatura material din piesa. Au la baza schite 2D.
Decupari
25
Gauri
Inlatura material din piesa. Corespund operatiilor tehnologice de gaurire.
Gauri
26
Rotunjiri
Utilizate pentru eliminarea muchiilor ascutite. Pot adauga sau inlatura material.
De pe muchiile exterioare se inlatura material. Pe muchiile interioare se adauga material.
Rotunjiri
27
Tesituri
Similare cu rotunjirile. Pot inlatura sau adauga material.
Tesituri
28
29
Extrudarea schitei
2008-2009 Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca.
Blocul extrudat
30
1. Selectarea planului de schitare. 2. Schitarea profilului 2D. 3. Realizarea liniei de axa. 4. Rotirea profilului in jurul axei.
Selectarea planului
31
FeatureManager
2008-2009 Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca.
Zona grafica
32
Fereastra desenului
Linia de stare
33
Fereastra proprietati
Maner
34
Axa Linia ce trece prin centrul blocurilor cilindrice si conice. Plan O suprafata plana de referinta. Originea Punctul de intersectie a planelor de referinta. Coordonatele originii sunt: (x = 0, y = 0, z = 0).
Axa Plan
Originea
35
Fata Frontiera bidimensionala a piesei (plana sau curbata). Muchia Locul de intersectie a doua fete. Varf Locul de intersectie a trei sau mai multe muchii.
Muchie Fete Varf Muchie
36
Pornirea SolidWorks-ului
VAR logo
1. Se apasa butonul Start. 2. Se alege optiunea Programs. 3. Se selecteaza grupul de programe SolidWorks. 4. Se lanseaza in executie aplicatia SolidWorks.
37
38
Directorul Tutorial
39
Sabloanele pentru documente controleaza sistemul de unitati de masura, proprietatile de material, calitatea afisarii imaginii si alte informatii. Directorul cu sabloane Tutorial este necesar pentru realizarea exercitiilor de la aplicatiile practice (Online Tutorials).
40
41
Se acceseaza prin intermediul meniului Tools, Options. Permite personalizarea mediului de lucru. Controleaza parametri specifici sistemului pe care ruleaza SolidWorks-ul:
Locatia fisierelor Performantele statiei de lucru Etc.
2008-2009 Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca.
42
1. Se selecteaza butonul Sketch. 2. Se alege planul frontal ca si plan de schitare 3. Se selecteaza butonul Rectangle . 4. Se muta cursorul deasupra originii schitei.
43
5. Se apasa butonul din stanga al mouse-ului. 6. Se deplaseaza cursorul inspre dreapta-sus. 7. Se apasa butonul din stanga al mouse-ului.
44
Adaugarea dimensiunilor
VAR logo
Dimensiunile precizeaza marimea modelului. Pentru a crea un parametru dimensional: 1. Se apasa butonul Dimension. 2. Se selecteaza elementul geometric. 3. Se pozitioneaza cota. 4. Se specifica valoarea dimensiunii.
Element geometric Pozitia textului
45
Relatii geometrice
VAR logo
Orizontal Vertical
Intersectie Tangenta
Paralelism
Concentricitate
2008-2009 Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca.
Perpendicularitate
46
Starea Schitei
VAR logo
Incomplet definita
Schita are nevoie de constrangeri suplimentare (relatii geometrice sau parametrii dimensionali). Entitatile incomplet definite sunt colorate in albastru (implicit).
Complet definita
Schita nu mai are nevoie de constrangeri suplimentare. Entitatile unei schite complet definite sun afisate cu culoarea neagra (implicit).
Supradefinita
Schita are relatii geometrice sau parametri dimensionali care sunt in conflict. Entitatile supradefinite sunt colorate in rosu (implicit).
2008-2009 Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca.
47
Zoom to Fit controleaza factorul de marire astfel incat modelul sa apara afisat in intregime pe ecran. Zoom to Area afiseaza pe ecran zona stabilita de utilizator. Zoom In/Out cu ajutorul acestei comenzi se realizeaza marirea sau micsorarea dinamica a modelului pe ecran. Zoom to Selection ajusteaza factorul de marire astfel incat elementele selectate sa fie afisate in intregime pe ecran.
48
Retea de fire
49
Vederi standard
VAR logo
Vedere izometrica
Sus
Spate
Stanga
Fata
Dreapta
Jos
2008-2009 Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca.
50
Orientarea vederilor
VAR logo
Cu ajutorul comenzilor din caseta Standard Views se obtin vederile standard ale modelului.
Vederi standard
VAR logo
52
Right
Front
Top
53
Top
Front
Right
54
Orientarea vederilor
VAR logo
Vederile standard cel mai frecvent utilizate pentru afisarea modelului sunt:
Vederea de sus Vederea frontala Vederea din dreapta Vederea izometrica
55
Se apasa butonul din stanga-jos din zona grafica. Se selecteaza una din optiunile:
Vedere singulara Doua vederi (orizontal sau vertical) Patru vederi
56
Planele implicite
VAR logo
Planele implicite
Front, Top, si Right
57
Vederea izometrica
VAR logo
58
Vederea in sectiune
VAR logo
Plan de sectionare
2008-2009 Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca.
59
1.Bloc de baza
2.Bosaj extrudat
3.Decupare extrudata
4.Rotunjiri
5.Shell
60
Bosaj extrudat
Adauga material piesei. Necesita o schita.
Decupare extrudata
Inlatura material din piesa. Necesita o schita.
Rotunjiri
Rotunjesc muchiile piesei. Nu necesita schita.
2008-2009 Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca.
61
Shell
Inlatura material pornind de la o fata a modelului. Realizeaza o piesa de tip invelitoare pornind de la o piesa masiva. Utilizata frecvent la piesele din plastic. Grosimea peretilor piesei de tip invelitoare este controlata de utilizator.
62
1.Bloc de baza
2.Rotunijiri
3.Shell
4.Decupare extrudata
63
Proprietati de masa
VAR logo
Cu ajutorul comenzii Mass Properties se poate determina: Volumul Masa Aria suprafetei totale Centrul de masa Momentele de inertie
64
Suport
VAR logo
65
Lectia 3
Realizarea schitelor 2D
Image courtesy of National Optical Astronomy Observatory, operated by the Association of Universities for Research in Astronomy, under cooperative agreement with the National Science Foundation.
Lectia 3 Obiective
VAR logo
Definirea schitelor Utilizarea comenzilor de desenare Utilizarea comenzilor de editare Controlul schitelor
Utilizarea constrangerilor geometrice Utilizarea parametrilor dimensionali
67
Definirea schitelor 2D
VAR logo
Colectii de obiecte 2D
Segmente de dreapta Arce de cerc, elipse, parabole Puncte Curbe spline
Realizate pe suprafete plane ale modelului sau pe elemente auxiliare de tip plan. Utilizate in principal la realizarea blocurilor grafice de constructie cu geometrie explicita. +90% timp.
68
Extrudarea schitei
2008-2009 Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca.
Blocul extrudat
69
1. Selectarea planului de schitare. 2. Schitarea profilului 2D. 3. Realizarea liniei de axa. 4. Rotirea profilului in jurul axei.
Selectarea planului
70
71
72
Instrumente de desenare
VAR logo
73
Comenzi de desenare
VAR logo
Entitatea schitata
Segment de dreapta Cerc Arc de cerc
Centru-raza
Butonul
Exemplu de geometrie
Arc de cerc
tangent
Arc de cerc
3 puncte
2008-2009 Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca.
74
Comenzi de desenare
VAR logo
Entitatea schitata
Elipsa Arc de elipsa Parabola Curba spline Punct
Butonul
Exemplu de geometrie
75
Controlul schitei
VAR logo
76
Relatii geometrice
VAR logo
Orizontal Vertical
Intersectie Tangenta
Paralelism
Concentricitate
2008-2009 Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca.
Perpendicularitate
77
78
In timpul schitarii, pointerul furnizeaza informatii referitoare la relatiile care se stabilesc intre elemente.
Punct de mijloc Intersectie Punct de capat, Varf sau Punct de centru Coincident Collinear
79
80
81
82
83
84
Starea Schitei
VAR logo
Incomplet definita
Schita are nevoie de constrangeri suplimentare (relatii geometrice sau parametrii dimensionali). Entitatile incomplet definite sunt colorate in albastru (implicit).
Complet definita
Schita nu mai are nevoie de constrangeri suplimentare. Entitatile unei schite complet definite sun afisate cu culoarea neagra (implicit).
Supradefinita
Schita are relatii geometrice sau parametri dimensionali care sunt in conflict. Entitatile supradefinite sunt colorate in rosu (implicit).
2008-2009 Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca.
85
Reguli de schitare
VAR logo
86
Lectia 4
Modelarea 3D a pieselor
Image courtesy of National Optical Astronomy Observatory, operated by the Association of Universities for Research in Astronomy, under cooperative agreement with the National Science Foundation.
Lectia 4 Obiective
VAR logo
Explicarea modului in care se construiesc piesele in SolidWorks Inglobarea in model a intentiei de proiectare Explicarea principalelor comenzi de modelare utilizate in SolidWorks Explicarea modului in care se realizeaza elementele auxiliare de tip Plan
88
Modelarea 3D
VAR logo
Este un proces cumulativ Intotdeauna primul element solid este de tipul adaugare de material In timpul modelarii intre elemente se stabilesc relatii de tipul parinte-copil
89
Modelarea 3D
VAR logo
90
Modelarea 3D
VAR logo
91
Intentia de proiectare
VAR logo
Reprezinta modul in care modelul trebuie sa se comporte atunci cand se opereaza modificari Se poate ingloba in model la nivel de schita prin
Relatii geometrice stabilite automat sau manual Ecuatii matematice intre parametri dimensionali Schema de dimensionare utilizata
Se poate ingloba in model prin stabilirea corecta a relatiilor parinte-copil intre blocurile grafice de constructie
92
93
Extrude
VAR logo
Construirea unui bloc grafic de constructie prin extrudare presupune deplasarea unui profil 2D pe o directie perpendiculara sau inclinata in raport cu planul de schitare.
94
1. Se selecteaza planul de schitare. 2. Se realizeaza profilul 2D. 3. Se alege comanda Extrude. 4. Se specifica parametrii extrudarii si apoi se apasa butonul OK. 5. Schita este deplasata in raport cu planul de schitare, realizandu-se blocul de constructie.
2008-2009 Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca.
95
Revolve
VAR logo
Construirea unui bloc grafic de constructie prin revolutie presupune rotirea unui profil 2D in jurul unei axe. Axa de rotatie poate sa nu apartina aceleiasi schite 2D. Profilul nu are voie sa intersecteze axa de rotatie.
Bun
Bun
Rau
96
Linia de axa
97
4. Se alege comanda Revolved Boss/Base . 5. Se specifica unghiul de rotatie si apoi se apasa butonul OK.
Unghiul de rotatie implicit este 360, ceea ce este corect in 99+% din cazuri.
98
99
Sweep
VAR logo
Construirea unui bloc de constructie prin Sweep presupune deplasarea unui profil 2D (sectiunea) de-a lungul unei curbe (calea). Comanda Sweep necesita doua schite:
Sweep Path (calea) Sweep Section (sectiunea)
Section (sectiunea)
Path (calea)
100
1. Se apasa butonul Sweep 2. Se selecteaza sectiunea. 3. Se selecteaza calea. 4. Se apasa butonul OK.
101
102
Calea poate fi constituita dintr-un set de elemente 2D continute intr-o schita, o curba 3D sau un set de muchii ale modelului. Sectiunea trebuie sa fie un contur inchis. Punctul de start al caii trebuie sa se gaseasca in planul sectiunii transversale. Sectiunea, calea sau solidul rezultat nu au voie sa se autointersecteze.
103
Prima data se construieste calea si apoi sectiunea. Daca sectiunea are dimensiuni mici, aceasta se va realiza departe de alte elemente geometrice ale piesei. Se aduce sectiunea in pozitia finala prin utilizarea constrangerilor geometrice Coincident sau Pierce.
104
Loft
VAR logo
105
1. Se realizeaza planele necesare schitarii profilelor. Fiecare profil trebuie sa fie cntinut in alt plan. 2. Se schiteaza profilul din primul plan. 3. Se schiteaza celelalte profile, fiecare in alt plan. 4. Se apasa butonul Loft.
106
Curba de previzualizare
Connectori
107
Probleme posibile
VAR logo
Daca nu se selecteaza corect punctul de start pentru fiecare profil, se pot obtine rezultate neasteptate sau se poate ajunge in situatia in care blocul grafic nu poate fi realizat.
108
Probleme posibile
VAR logo
Daca profilele sun selectate in ordine incorecta, pot aparea erori de constructie.
109
Rotunjiri si Tesituri
VAR logo
Cu ajutorul acestor comenzi se inlocuiesc muchiile cu suprafete cilindrice (torice) sau plane (conice).
110
Rotunjiri si Tesituri
VAR logo
111
Gauri
VAR logo
112
2. Se alege optiune dorita pentru definirea planului. 3. Se specifica elementele de definire a planului in functie de optiunea aleasa. 4. Se apasa butonul OK .
113
114
Plan inclinat la un anumit unghi in raport cu un plan sau suprafata plana a modelului.
115
116
117
118
119
Exercitiul 1
VAR logo
Extrudare.
120
Exercitiul 2
VAR logo
Extrudare.
121
Exercitiul 3
VAR logo
Extrudare.
122
Exercitiul 4
VAR logo
Extrudare.
123
Exercitiul 5
VAR logo
Extrudare.
124
Exercitiul 6
VAR logo
Extrudare si rotunjire
Rotunjirile necotate sunt R2.
125
Exercitiul 7
VAR logo
Extrudare si rotunjire
Rotunjirile necotate sunt R3.
126
Exercitiul 8
VAR logo
Revolutie
127
Exercitiul 9
VAR logo
Revolutie
128
Exercitiul 10
VAR logo
Revolutie si extrudare
129
Exercitiul 11
VAR logo
130
Exercitiul 12
VAR logo
Sweep
131
Exercitiul 13
VAR logo
Sweep
132
Exercitiul 14
VAR logo
133
Lectia 5
Realizarea ansamblurilor
Image courtesy of National Optical Astronomy Observatory, operated by the Association of Universities for Research in Astronomy, under cooperative agreement with the National Science Foundation.
Lectia 5 Obiective
VAR logo
Definirea ansamblurilor de piese Definirea si controlul gradelor de libertate al componentelor dintr-un ansamblu Inserarea componentelor intr-un ansamblu Utilizarea relatiilor de asamblare
135
Ansambluri de piese
VAR logo
Un ansamblu contine doua sau mai multe piese. Intr-un ansamblu, piesele sau subansamblurile sunt numite componente. Pozitia componentelor unui ansamblu este controlata de relatiile de asamblare. Intre componentele unui ansamblu si ansamblu exista o legatura bidirectionala. Modificarea componentelor afecteaza ansamblul din care fac parte. Modificarile operate intr-un ansamblu afecteaza componentele acestuia.
2008-2009 Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca.
136
Ansamblul Tutor
VAR logo
137
1. Se deschide un document nou, de tip ansamblu. 2. Se deschide fisierul Tutor1. 3. Se deschide fisierul Tutor2. 4. Se aranjeaza ferestrele document.
138
5. Se insereaza componentele in ansamblu prin tehnica Drag and drop. Se salveaza ansamblul cu numele Tutor.
139
Ansambluri de piese
VAR logo
Prima componenta inserata intr-un ansamblu este fixa. O componenta fixa are toate gradele de libertate anulate. Pentru a reda gradele de libertate unei piese fixe, aceasta trebuie declarata flotanta. Piesa Tutor1 este adaugata in FeatureManager cu prefixul (f). Simbolul (f) indica faptul ca o piesa este fixa.
140
Ansambluri de piese
VAR logo
Piesa Tutor2 este adaugata in FeatureManager cu simbolul (-). Simbolul (-) indica faptul ca o piesa are grade de libertate neanulate. Piesa Tutor2 se poate deplasa si roti.
141
Translatarea componentelor prin tragere libera cu mouse-ul. Translatarea componentelor de-a lungul unor directii predefinite. Translatarea componentelor se poate face in limita gradelor de libertate neanulate.
142
Rotirea componentelor prin tragere libera cu mouse-ul. Rotirea componentelor dupa directii predefinite. Rotirea componentelor se poate face in limita gradelor de libertate neanulate.
143
Grade de libertate
VAR logo
Gradele de libertate descriu modul in care un obiect isi poate modifica pozitia in spatiu. Translatie de-a lungul axelor X, Y si Z. Rotatie in jurul axelor X, Y si Z.
144
Pozitionarea precisa a componentelor intr-un ansamblu se face cu ajutorul relatiilor de asamblare. Ansamblul Tutor necesita trei relatii de asamblare pentru ca acesta sa fie complet definit. Cele trei relatii de asamblare sunt: Coincidenta intre muchiile superioare ale pieselor Tutor1 si Tutor2.
Muchii
Tutor1 Tutor2
2008-2009 Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca.
145
146
Prima relatie de asamblare anuleaza patru grade de libertate. Gradele de libertate ramase neanulate sunt:
Deplasarea de-a lungul muchiei. Rotirea in jurul muchiei.
147
A doua relatie de asamblare anuleaza un grad de libertate. Gradul de libertate ramas neanulat este:
Rotirea in jurul muchiei.
148
A treia relatie de asamblare anuleaza un grad de libertate. Piesa Tutor2 este complet definita in raport cu piesa Tutor1. Ansamblul Tutor este complet definit.
149
Exercitiul 1
VAR logo
150
Exercitiul 2
VAR logo
151
Lectia 6
Generarea documentatiei 2D
Image courtesy of National Optical Astronomy Observatory, operated by the Association of Universities for Research in Astronomy, under cooperative agreement with the National Science Foundation.
Lectia 6 Obiective
VAR logo
Reguli de baza la intocmirea desenelor tehnice. Explicarea desenelor sablon. Explicarea modurilor de lucru Edit Sheet si Edit Sheet Format. Generarea vederilor
Vederi standard Vederi auxiliare
153
Desene tehnice
VAR logo
154
155
Caracteristicile generale ale unei piese vor determina care sunt vederile necesare descrierii complete a acesteia. Cele mai multe piese pot fi descrise complet utilizand trei vederi corect alese.
Uneori se pot utiliza mai putine vederi. Alteori sunt necesare mai multe vederi.
156
Vederi in desen
VAR logo
157
Trei vederi standard nu pot defini forma unui buzunar situat pe o fata inclinata a piesei.
158
159
Tipuri de cote
VAR logo
Specificarea dimensiunilor
Specificarea pozitiei
160
161
162
Corect
Incorect
163
Se plaseaza cotele in exteriorul profilului. Intre cote se lasa spatiu pentru o citire usoara a desenului. Dimensiunea textului, forma si dimensiunile sagetilor, trebuie sa fie aceleasi pentru toate elementele aceluiasi desen. Se precizeaza numai numarul de zecimale necesar preciziei de prelucrare impuse.
164
165
166
Un sablon desen reprezinta elementul ce sta la baza generarii documentatiei tehnice 2D. Un sablon desen contine informatii referitoare la: Dimensiunile plansei Orientarea plansei Datele obligatorii care trebuie sa apara in desen
Chenar Indicator Informatii aditionale (tabele, note, etc.)
167
Sabloanele SolidWorks implicite Sabloanele desen din directorul Tutorial Sabloane desen personalizate Se poate genera documentatie 2D si fara utilizarea unor sabloane desen
168
1. Se apasa butonul New 2. Se alege directorul Tutorial. 3. Se alege sablonul desen. 4. Se apasa butonul OK.
169
170
Intr-un document desen exista doua moduri de lucru: Modificarea plansei (Edit Sheet)
Este modul de lucru utilizat la generarea documentatiei 2D. Se utilizeaza in 99+% din timpul de lucru Se adauga sau se modifica vederi Se adauga sau se modifica dimensiuni (cote) Se adauga sau se modifica note
171
Indicatorul
VAR logo
Contine informatii importante referitoare la piesa sau ansamblul reprezentat in desen. Fiecare firma poate avea o versiune proprie de indicator. Informatiile standard care apar in indicator sunt:
Numele firmei Numele piesei Numarul piesei Numarul desenului Numarul reviziei Numarul plansei
2008-2009 Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca.
Materialul si starea de finisare Precizia de executie Scara de reprezentare Dimensiunile plansei Masa Desenator/Verificator
172
Modificarea indicatorului:
VAR logo
1. Se apasa butonul din dreapta al mouse-ului si din meniul cursor se alege optiunea Edit Sheet Format
173
Modificarea indicatorului:
VAR logo
174
Modificarea indicatorului:
VAR logo
175
Modificarea indicatorului:
VAR logo
176
1. Se apasa butonul din dreapta al mouse-ului si din meniul cursor se alege optiunea Edit Sheet. 2. Acesta este modul de lucru in care se realizeaza documentatia 2D.
177
1. Din meniul File, se alege optiunea Save As... 2. In campul Save as type: se alege Drawing Templates. Sistemul schimba automat directorul de astfel incat salvarea se va face in directorul dedicat sabloanelor. 3. Se apasa butonul pentru a crea un nou director.
178
4. Se specifica numele directorului Custom. 5. Se directioneaza intrarea spre directorul nou creat (Custom). 6. Se introduce numele fisierului sablon ANSIMM-SIZEA. 7. Se apasa butonul Save. Sablonul desen are extensia *.drwdot
179
1. Se deschide fisierul ce contine modelul SolidWorks pentru care se doreste realizarea documentatiei 2D. 2. Se deschide un desen nou, bazat pe un sablon adecvat. 3. Se genereaza vederile necesare definirii complete a modelului 3D (vederi standard si vederi auxiliare). 4. Se insereaza cotele si notele. 5. Daca este necesar, se adauga noi planse desenului.
180
Vederea 2
.
Vederea 1 Vederea 3
In fereastra documentului desen vor fi inserate cele trei vederi standard ale piesei specificate.
181
Pentru a selecta o vedere dintr-un desen, se selecteaza frontiera acesteia. Vederile 2 si 3 sunt aliniate cu vederea 1. Modificand pozitia vederii 1, vederile 2 si 3 isi schimba si ele pozitia ramanand aliniate cu vederea principala. Vederea 3 se poate deplasa numai pe orizontala. Vederea 2 se poate deplasa numai pe verticala.
182
183
Cotarea desenelor
VAR logo
Parametrii dimensionali utilizati in cadrul modelarii 3D pot fi utilizati in documentul desen. In desen, cotele pot fi adaugate manual utilizand comanda Dimension . Asociativitate Parametrii dimensionali importati din model, sunt parametri conducatori (modifica modelul). Parametrii dimensionali creati in desen (cotele) sunt parametri condusi (nu pot modifica dimensiunile modelului).
184
1. Se apasa butonul Model Items din caseta Annotation, sau din meniul Insert, se alege optiunea Model Items. 2. Se activeaza optiunea Import items into all views din fereastra Model Items. 3. Se aleg optiunile Marked for drawing si Eliminate duplicates. 4. Se apsa butonul OK.
185
Mutarea cotelor:
Se selecteaza textul cotei. Se deplaseaza cota in pozitia dorita. Pentru a se muta o cota intr-o alta vedere, in timpul deplasarii ei se tine apasata tasta Shift.
Stergerea cotelor:
Se selecteaza textul cotei si apoi se apasa tasta Delete.
186
Finalizarea desenului
VAR logo
Se pozitioneaza vederile. Se aranjeaza cotele pe desen. Se modifica modul de reprezentare a muchiilor ascunse si a celor fictive.
187
Asociativitate
VAR logo
Daca se deschide fisierul modelului 3D, acesta va reflecta modificarea operata. Daca se deschide fisierul ansamblului, si in acesta se poate observa modificarea operata.
188
Documentele desen pot contine mai multe planse. Prima plansa contine piesa Tutor1. A doua plansa a desenului poate contine ansamblul Tutor . Pentru cea de-a doua plansa se alege marimea B ( ANSI 11 x 17). Folosind aceeasi procedura ca si in cazul piesei se pot genera cele trei vederi standard. Pentru a adauga o vedere izometrica a ansamblului se utilizeaza comanda Model View.
189
190
O vedere model prezinta piesa sau ansamblul intr-o orientare specifica. Exemple de vederi model:
Vederile standard (frontala, laterala, de sus, izometrica, etc.). Vederi particulare definite de utilizator in cadrul modelului 3D (piesa sau ansamblu). Vederea curenta din documentul SolidWorks ce contine modelul 3D.
191
1. Se apasa butonul Model View Insert, Drawing view, Model. 2. Se selecteaza o vedere din cadrul desenului. Important:
, sau
Nu se va selecta o piesa din cadrul unei vederi ce contine un ansamblu. Daca va fi selectata o piesa dintr-un ansamblu, se va genera vederea dorita numai pentru piesa selectata.
192
3. In fereastra PropertyManager se selecteaza vederea dorita (in acest caz Isometric ). 4. Se insereaza noua vedere in locul dorit pe plansa desen.
193
194
Vederea de detaliu (Detail View) 1. Se selecteaza comanda Detail sau Insert, Drawing View, Detail. 2. Se schiteaza un cerc in vederea sursa. 3. Se pozitioneaza noua vedere pe desen. 4. Se importa parametrii dimensionali sau se muta dintro alta vedere.
2008-2009 Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca.
195
196
Lectia 7
Configurarea programului SolidWorks
Image courtesy of National Optical Astronomy Observatory, operated by the Association of Universities for Research in Astronomy, under cooperative agreement with the National Science Foundation.
Lectia 7 Obiective
VAR logo
Explicarea optiunilor ferestrei System Options Explicarea optiunilor ferestrei Document Properties
198
System Options
VAR logo
199
Document Properties
VAR logo
200