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Enhorabuena y gracias por la compra de su ZOOM G1N/G1XN (al que haremos referencia como "G1N/G1XN"). Tmese algn tiempo en leer detenidamente este manual y as poder sacar el mximo partido posible a esta unidad y asegurarse un rendimiento ptimo y la mxima fiabilidad. Conserve este manual para cualquier referencia en el futuro.
Indice
PRECAUCIONES DE SEGURIDAD / Precauciones de uso 2 Trminos utilizados en este manual 3 Controles y funciones / Conexiones (G1N) 4 Controles y funciones / Conexiones (G1XN) 6 Seleccin del patch a reproducir (Modo Play) 8 Uso del afinador 10 Uso de la funcin rtmica (Modo Rhythm) 12 Edicin de un patch (Modo Edit) 14 Grabacin/copia de patches (Modo Store) 16
Reinicializacin a los valores de fbrica 17 Uso de la tecla [PEDAL ASSIGN] 20 Ajuste del pedal de expresin 20
Cambio de la forma de carga de los patches 18 Uso de un pedal o pedalera externa (solo G1N) 18
Uso de una pedalera 18 Uso de un pedal de expresin 19
ZOOM Corporation
Est prohibida la reproduccin total o parcial de este manual por cualquier sistema.
Atencin
Cuidado
Manejo No coloque nunca encima del G1N/G1XN recipientes que contengan lquidos, como jarrones, Atencin ya que podran dar lugar a descargas elctricas. No coloque tampoco encima del G1N/G1XN velas, ni ningn otro objeto con llama, ya que podran provocar incendios. El G1N/G1XN es un instrumento de precisin. No aplique una fuerza excesiva sobre las teclas y Cuidado controles. Tenga cuidado de que la unidad no se le caiga al suelo y de no someterla tampoco a golpes. Tenga cuido de que no se introduzcan objetos extraos (monedas, etc) o lquidos dentro de la unidad. Conexin de cables y conectores de entrada y salida Antes de conectar y desconectar ningn cable, Cuidado apague siempre el G1N/G1XN y el resto de equipos. Antes de trasladar este aparato de un lugar a otro, apguelo y desconecte todos los cables de conexin y el cable de alimentacin. Alteraciones No abra nunca la carcasa del G1N/G1XN ni trate de Atencin modificarlo ya que eso puede producir daos en la unidad. Volumen No utilice demasiado tiempo el G1N/G1XN a un Cuidado volumen excesivamente elevado ya que ello podra producirle daos auditivos.
Lea y cumpla lo indicado en los siguientes puntos para asegurarse un funcionamiento sin problemas del G1N/G1XN. Alimentacin Dado que el consumo elctrico de la unidad es Atencin bastante elevado, le recomendamos que utilice el adaptador CA siempre que pueda. Si va a manejar la unidad a pilas, use solo pilas alcalinas. [Funcionamiento con el adaptador CA] Utilice solo un adaptador de corriente Zoom AD-0006 AD-16. El uso de cualquier otro tipo de adaptador podra daar la unidad e incluso suponer un riesgo para su propia seguridad. Conecte el adaptador CA solo a una salida con el tipo de voltaje que requiera el adaptador. Para desconectar el adaptador CA del enchufe, tire del adaptador y no del cable. Durante las tormentas o cuando no vaya a utilizar la unidad durante algn tiempo, desenchufe el adaptador CA. [Funcionamiento a pilas] Utilice cuatro pilas IEC R6 (tamao AA) convencionales (alcalinas). El G1N/G1XN no puede recargar las pilas. Fjese en la etiqueta de las pilas y compruebe que sean del tipo adecuado. Cuando no vaya a utilizar la unidad durante algn tiempo, quite las pilas. En caso de una fuga del electrolito, limpie a fondo el compartimento para pilas y los extremos de las pilas para eliminar cualquier resto de fluido. Mientras est utilizando la unidad, la tapa del compartimento de pilas debe estar cerrada.
Precauciones de uso
Interferencias elctricas Por motivos de seguridad, el G1N/G1XN ha sido diseado para ofrecer la mxima proteccin contra las radiaciones electromagnticas emitidas desde dentro de la unidad, y ante interferencias exteriores. No obstante, no debe colocar cerca del G1N/G1XN aparatos que sean susceptibles a las interferencias o que emitan ondas electromagnticas potentes, ya que la posibilidad de dichas interferencias nunca puede ser eliminada por completo. Con cualquier tipo de unidad de control digital, incluyendo el G1N/G1XN, las interferencias electromagnticas pueden producir errores y daar o destruir los datos. Trate de reducir al mnimo este riesgo de daos. Limpieza Use un trapo suave y seco para limpiar el G1N/G1XN. Si es necesario, humedezca ligeramente el trapo. No utilice nunca limpiadores abrasivos, ceras o disolventes (como el aguarrs o el alcohol de quemar) dado que pueden daar el acabado de la superficie. Tenga siempre a mano este manual para cualquier referencia en el futuro.
Entorno Para evitar incendios, descargas elctricas o averas Atencin del aparato, evite utilizar el G1N/G1XN en entornos en los que pueda quedar expuesto a:
ZOOM G1N/G1XN
Esta seccin le explica algunos conceptos importantes utilizados a lo largo de este manual.
BANCO 3 BANCO 2 BANCOPATCH 0 1 PATCH BANCOPATCH 0 1 00 BANCOPATCH d PATCH 1 BANCOPATCH 0 1 C 0PATCH PATCH BANCO b 0PATCH 1 PATCH PATCH 9 BANCO A PATCH 1 PATCH 0
PATCH 1 PATCH 9 PATCH 0 1 PATCH9 PATCH PATCH 9 PATCH 1 PATCH 9 PATCH 9 PATCH9 PATCH 9
COMP/EFX
Tipos efectos
Compressor AutoWah Booster Tremolo
DRIVE
FDCOMBO VXCOMBO USBLUES BGCRUNCH
EQ
ZNR
ZNR
AMP
AmpSim.
MODULATION
Chorus Ensemble Flanger Step
DELAY
Delay TapeEcho Analog Delay
REVERB
Hall Room Spring Arena
Mdulo de efectos
Como puede ver en la imagen de arriba, un programa del G1N/G1XN es una combinacin de hasta ocho efectos individuales, a cada uno de los cuales nos referiremos como mdulo de efectos.
Tipo de efectos
Algunos mdulos incluyen distintos efectos denominados tipos de efectos. Por ejemplo, el mdulo MODULATION incluye los efectos chorus, flanger, modulador de tono y otros tipos de efectos. Solo puede elegir uno de ellos simultneamente.
Banco
de efectos son grabadas y cargadas en unidades llamadas programas. Un programa incluye informacin sobre el estado de activacin/ desactivacin de cada mdulo de efectos y de los ajustes de los parmetros de efectos. Se llama banco a un grupo de diez programas. La memoria del G1N/G1XN incluye un total de 8 bancos, indicados como A a d (bancos editables por el usuario) y 0 a 3 (bancos prefijados solo de lectura), como puede ver en la imagen superior derecha. El estado interno del G1N/G1XN es lo que se conoce como modo operativo. Las teclas de funcin y los controles varan en funcin del modo. Los modos en los que puede funcionar el G1N/G1XN son el modo de reproduccin, en el que puede seleccionar programas y utilizarlos para tocar su instrumento, el modo de ritmo, en el que puede reproducir patrones rtmicos, el modo de edicin, en el que puede modificar los efectos y el modo de grabacin, que le permite grabar programas.
Parmetros de efectos
Todos los mdulos de efectos tienen distintas opciones que puede ajustar y que reciben el nombre de parmetros de efectos. Cuando quiera usar un mdulo de efectos como un efecto compacto, los parmetros modificarn el tono y la intensidad del efecto de forma similar a los mandos de una unidad compacta.
Modo
UsodelG1N/G1XNapilas 1.
Dele la vuelta al G1N/G1XN y abra la tapa del compartimento para pilas que hay en la parte inferior.
2.
3. Cierre la tapa del Introduzca cuatro pilas compartimento para pilas. nuevas IEC R6 (tamao AA).
Cuandoseestnacabando laspilas,enpantalla aparecerlaindicacin"bt". CuandoutiliceelG1N/G1XN apilas,esconvenienteque desconecteelcablede guitarradelatoma[INPUT] cuandonoestusandola unidad,paraevitarquese gastenlaspilas.
ZOOM G1N/G1XN
TeclaRHYTHM[R/P]
En el modo de reproduccin y en el de ritmo, esta teclas sirve para poner en marcha y detener el patrn rtmico.
Pantalla
Le muestra nmeros de patrn y de banco, valores de ajustes y otro tipo de informacin acerca del funcionamiento del G1N.
Toma[INPUT]
Guitarra Sirve para conectar la guitarra. Al introducir en esta toma el conector del cable de guitarra se encender la unidad.
Paneltrasero
Toma[OUTPUT/PHONES]
Esta toma de auriculares stereo sirve para conectar un amplificador de guitarra. Tambin puede utilizar un cable en Y para enviar la salida a dos amplificadores o para conectar un par de auriculares stereo.
Auriculares
ZOOM G1N/G1XN
Mando[VALUE]
Le permite modificar el ajuste los parmetros de efectos o el ajuste de nivel global del programa.
Tecla[STORE]
Sirve para grabar en memoria programas editados y para copiar programas en otra posicin.
Tecla[BANKUPTAP]
En el modo de reproduccin, esta tecla sirve para cambiar directamente al banco superior. En otros modos, esta tecla le permite especificar manualmente el tempo del patrn de ritmo y otros parmetros relacionados con la temporizacin y los ciclos.
Pedales[W]/[Q]
Se utilizan para seleccionar programas y para controlar el afinador o la funcin de bucle.
Toma[DCIN]
Puede conectar a esta toma un adaptador de corriente ZOOM AD-0006 AD-16.
Adaptadordecorriente
Toma[CONTROLIN]
Puede conectar a ella la pedalera opcional (FS01) o el pedal de expresin (FP01/FP02). FP01/FP02 FS01
Amplificadordeguitarra
ZOOM G1N/G1XN
TeclaRHYTHM[R/P]
En el modo de reproduccin y en el de ritmo, esta teclas sirve para poner en marcha y detener el patrn rtmico.
Pantalla
Le muestra nmeros de patrn y de banco, ajustes y otro tipo de informacin acerca del funcionamiento del G1XN.
Paneltarsero
Guitarra
Sirve para conectar la guitarra. Al introducir en esta toma el conector del cable de guitarra se encender la unidad.
Toma[INPUT]
Auriculares
ZOOM G1N/G1XN
Mando[VALUE]
Le permite modificar el ajuste los parmetros de efectos o el ajuste de nivel global del programa.
Pedaldeexpresin
Puede usarlo como pedal de volumen o como controlador en tiempo real para el ajuste de parmetros de efecto. (Vea pgina 20).
Tecla[PEDALASSIGN]
Elige el mdulo a ser controlado por el pedal de expresin interno.
Tecla[STORE]
Sirve para grabar en memoria programas editados y para copiar programas en otra posicin.
Tecla[BANKUPTAP]
En el modo de reproduccin, esta tecla sirve para cambiar directamente al banco superior. En otros modos, esta tecla le permite especificar manualmente el tempo del patrn de ritmo y otros parmetros relacionados con la temporizacin y los ciclos.
Pedales[W]/[Q] Se utilizan para seleccionar programas y para controlar el afinador o la funcin de bucle. Toma[DCIN]
Puede conectar a esta toma un adaptador de corriente ZOOM AD-0006 AD-16. Adaptador decorriente
Toma[OUTPUT/PHONES]
Esta toma de auriculares stereo sirve para conectar un amplificador de guitarra. Tambin puede utilizar un cable en Y para enviar la salida a dos amplificadores o para conectar un par de auriculares stereo.
Amplificadordeguitarra
ZOOM G1N/G1XN
Encendido
Conecte un cable audio con blindaje a la toma [INPUT]. Cuando use esta unidad con un adaptador de corriente Conecte el cable del adaptador a la toma [DC IN]. Encienda despus el amplificador de guitarra y ajuste el volumen a la posicin adecuada.
HINT
Justo despus de encender el G1N/G1XN, la unidad activar el modo Play, independientemente de la posicin del selector Module.
ZOOM G1N/G1XN
Seleccin de un patch
A0
Pulse el pedal [W] para cargar el patch anterior.
A1
La pulsacin repetida de uno de los pedales le har ir pasando por los patches de forma ordenada A0 A9 ... d0 d9, 00 09 ... 30 39, A0.
A0
39
La pulsacin repetida de la tecla le har ir pasando por los distintos bancos en el orden A ... d, 0 ... 3, A.
HINT
En el G1N, tambin puede utilizar la pedalera (FS01) para cambiar de un banco a otro (g p. 18).
A0
B0
El ajuste de nivel master aparece en la pantalla. El nivel master se aplica a todos los patches. El rango de ajuste va de 0 98, 1.0. Ser reiniciado a 80 cuando apague y vuelva a encender la unidad.
MN
HINT
80 MN
ZOOM G1N/G1XN
Ajuste del G1N/G1XN al estado de bypass En el modo de reproduccin o en el de ritmo (g p. 12), pulse a la vez los dos pedales de disparo [W]/ [Q]. Cuando aparezca en pantalla la indicacin "bP", deje de pulsarlos durante un segundo.
BP
Ajuste del G1N/G1XN al estado mute o de anulacin En el modo de reproduccin o en el de ritmo (g p. 12), pulse a la vez los dos pedales de disparo [W]/ [Q]. Espere hasta que la indicacin "bP" de la pantalla cambie a "Mt" y deje de pulsar los pedales.
MT
NOTE
No podr activar el estado bypass o de anulacin cuando la unidad est en el modo de edicin (g p. 14).
BP
MT
10
ZOOM G1N/G1XN
A8
Laindicacingirarmsrpidocuantoms desafinadoesteltono.
Para realizar un ajuste preciso del tono de referencia del afinador del G1N/G1XN, gire el mando [VALUE] en la condicin de bypass/anulacin.
Cuando gire el mando, aparecer indicado en pantalla el tono de referencia activo. El ajuste por defecto es 40 (La central = 440 Hz).
40 40 42 40 40 42
Mientras aparece indicado el tono de referencia, vuelva a girar el mando [VALUE] para ajustar el valor en el rango 35 - 45 (La central = 435 a 445 Hz).
NOTE
Cuando apague el G1N/G1XN y vuelva a encenderlo, el ajuste del tono de referencia ser reiniciado a 40 (La central = 440 Hz).
ZOOM G1N/G1XN
11
HINT
En el modo de ritmo, siempre estar activo el ltimo programa seleccionado. Sin embargo, los efectos de reverb estarn desactivados mientras reproduzca patrones rtmicos. Tambin podr utilizar la funcin de ritmo en el modo de reproduccin.
Nmerode patrnrtmico
01
2
HINT
Para cambiar entre los 40 patrones rtmicos internos, pulse uno de los pedales de disparo [W]/[Q]. (Para ms informacin sobre el contenido de los patrones, vea la pgina 26.)
HINT
Si pulsa a la vez los pedales de disparo [W]/[Q] en el modo de ritmo, el G1N/G1XN activar el estado bypass/ mute. En este estado podr seguir utilizando la funcin de afinacin (g p. 10) mientras es reproducido el patrn rtmico.
12
ZOOM G1N/G1XN
25
Puede ajustar el tempo del patrn rtmico en el rango 40 250 BPM (tiempos musicales por minuto). Para modificar el tempo de forma continua Pulse una vez la tecla [BANK UPTAP] y despus gire el mando [VALUE] mientras aparece indicado en pantalla el valor de tempo. Para especificar el tempo manualmente Pulse como mnimo dos veces [BANK UPTAP] al intervalo de tempo deseado. El G1N/G1XN detectar automticamente el intervalo hasta la segunda pulsacin y siguientes y ajustar el tempo a este valor (funcin de marcacin de tempo). Mientras est realizando los pasos anteriores, aparecer en pantalla el valor de tempo activo (40 250). Para valores en rango 100 a 199, despus del primer dgito ver que hay un punto. Para valores iguales o superiores a 200, aparecer un punto despus del primer dgito y otro despus del segundo.
Plselounavez
40
Detectado automticamente
20
Apareceunpunto Tempo=120BPM
HINT
En el G1N, tambin puede utilizar una pedalera opcional para ajustar manualmente el tempo (g p. 18). El G1XN no admite el uso de una pedalera.
40
Aparecendospuntos Tempo=240BPM
ZOOM G1N/G1XN
13
Gire el selector Module para elegir el mdulo de efectos y el parmetro a editar. A continuacin puede ver un listado de los ajustes disponibles.
(1) (2) (3) (4) (5) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (13) (14) PATCH LEVEL (Prm) Mdulo COMP/EFX (Type&Prm) Mdulo DRIVE (Type) Mdulo DRIVE (Prm) Mdulo EQ (Prm) Mdulo ZNR/AMP (Type&Prm) Mdulo MODULATION (Type&Prm1) Mdulo MODULATION (Prm2) Mdulo DELAY (Type&Prm1) Mdulo DELAY (Prm2) Mdulo REVERB (Type&Prm1) Mdulo REVERB (Prm2)
(5) (4)
La indicacin "Type" y "Prm" entre parntesis le muestra la categora del elemento. Type&Prm o Type&Prm1 (Tipo y Parmetro)
El mdulo EQ tiene tres parmetros, mientras que los mdulos MODULATION, DELAY y REVERB solo tienen dos. El cambio del tipo le da acceso al segundo y tercer parmetro.
Elemento que le permite ajustar el tipo de efecto (parte izquierda de la pantalla) y el valor para el parmetro (parte derecha). Elemento que solo le permite elegir el tipo de efecto.
C1 C1 C1 FD FD FD 25 25 25
Tipo
14
ZOOM G1N/G1XN
Cambiar el ajuste del elemento seleccionado y en la parte inferior derecha de la pantalla aparecer un punto (.). Esto le indicar que ha modificado un ajuste.
C2
Elpuntoindicaqueel ajustehacambiado
HINT
Cuando elija un parmetro que pueda ser ajustado a travs la funcin de marcacin (g p. 21), podr utilizar la tecla [BANK UPTAP] para ajustar un intervalo o velocidad al tiempo que transcurra entre las pulsaciones de la tecla.
En pantalla aparecer la indicacin "oF" y el mdulo quedar desactivado. Cuando vuelva a pulsar uno de los pedales de disparo, el ajuste volver a la situacin en la que se encontraba anteriormente.
OF
NOTE
Cuando vuelva al modo de reproduccin, si ha realizado algn cambio en el programa, en la parte inferior derecha de la pantalla aparecer un punto (.). Si ahora cambia de programa, las modificaciones que haya realizado en el modo de edicin se perdern salvo que primero grabe el programa. Para conservar los cambios introducidos, grabe el programa como le indicamos en la pgina 16.
ZOOM G1N/G1XN
15
NOTE
Los programas de los bancos prefijados (0 3) son solo de lectura. No puede grabar o copiar programas en esas posiciones. Si pulsa la tecla [STORE] cuando est seleccionado un programa de la zona prefijada, el programa "A0" (banco A, programa 0) ser seleccionado automticamente como destino de la operacin de grabacin/copia.
A0
A8
Para cambiar solo de banco, use la tecla [BANK UPTAP].
NOTE
Solo puede elegir uno de los bancos de usuario (A d) como banco de destino de la grabacin/copia. Durante el proceso de grabacin/copia no puede usar la pedalera (FS01) para cambiar el banco.
B8
16
ZOOM G1N/G1XN
Cuando termine el proceso de grabacin/copia, el G1N/G1XN volver al modo anterior, quedando como activo el programa de destino.
HINT
Para anular el proceso de grabacin, utilice el mando [VALUE] antes de pulsar de nuevo la tecla [STORE].
B8
AL
NOTE
ZOOM G1N/G1XN
17
El nuevo banco y nmero de programa especificado parpadear en pantalla. El sonido todava no cambiar.
B0
B0
B0
B0
4. Para hacer que el G1N/G1XN vuelva al modo de seleccin de patch normal, apague y vuelva a encender la unidad. El mtodo de seleccin de patch volver al formato tradicional.
Dependiendo del modo activo, la pedalera actuar de la siguiente forma. Modo de reproduccin El pulsar el pedal le permitir seleccionar el banco siguiente.
18
ZOOM G1N/G1XN
Modo de ritmo Cuando pulse dos o ms veces el pedal de disparo, el G1N detectar el intervalo entre las pulsaciones y ajustar el tempo a ese intervalo (funcin de marcacin de tempo). Modo de edicin/grabacin El pedal no tiene efecto. Pantalla OF VP Destino de control
Off Volumen Mdulo COMP/EFX Mdulo DRIVE Mdulo MODULATION Mdulo DELAY Mdulo REVERB
WP GP MP DP RP
HINT
En la seccin "Tipos de efectos y parmetros" ( g p. 21), los tipos de efectos/parmetros que pueden ser controlados por el pedal de expresin son indicados con un smbolo de pedal. Cuando haya elegido un mdulo para el que no aparezca el smbolo de pedal, el pedal de expresin no tendr efecto para ese programa.
5. Grabe el patch. El ajuste del pedal de expresin ser grabado como parte del programa. 6. En el modo de reproduccin, elija el patch y use el pedal de expresin. El correspondiente parmetro cambiar. En la condicin de bypass, el pedal de expresin siempre funcionar como un pedal de volumen, independientemente del ajuste realizado.
HINT
El pedal de expresin tambin funcionar en el modo de edicin.
El G1N/G1XN acceder al modo de edicin. 4. Mantenga pulsada la tecla RHYTHM [R/P] y gire el mando [VALUE] para elegir uno de los mdulos siguientes para su control por el pedal de expresin.
ZOOM G1N/G1XN
19
HINT
Aparte del mtodo descrito ahora, puede elegir tambin el mdulo a ser controlado manteniendo pulsada la tecla [RHYTHM] y girando el mando [VALUE]. Esto es igual que en el G1N. (Para ms detalles, vea la pgina 19).
2. Grabe el patch si es necesario. 3. En el modo de reproduccin, elija el patch y use el pedal de expresin. El parmetro correspondiente cambiar en tiempo real.
4. Pulse de nuevo la tecla [STORE]. El ajuste habr sido completado y la unidad volver al modo de reproduccin. Si aparece la indicacin "Er", repita el procedimiento anterior desde el paso 2.
ZOOM G1N/G1XN
20
Pedal de expresin
Le indica un parmetro que puede ser controlado con el pedal de expresin.
Le indica un parmetro que puede ajustar golpeando la tecla [BANK UPTAP]. Cuando est seleccionado el mdulo/tipo de efecto correspondiente en el modo de edicin, el parmetro (ciclo de modulacin, tiempo de retardo, etc) ser ajustado de acuerdo al intervalo de tiempo con el que haya pulsado la tecla.
* Los nombres de los fabricantes o productos que aparecen en esta tabla son marcas comerciales o marcas registradas de sus respectivos propietarios. Los nombres se utilizan solo con el fin de ilustrar caractersticas del sonido y no indican ningn tipo de relacin de las mismas con ZOOM CORPORATION. En algunos mdulos de efectos, puede elegir un tipo de efecto entre una serie de opciones.
10
Ajusta el nivel global en el rango 2 98, 1.0. Un valor de 80 corresponde a la ganancia unitaria (el nivel de entrada es el mismo que el de salida).
C1
C9
Es un compresor de tipo MXR Dynacomp. Atena los agudos y realza los graves para mantener el nivel general de la seal dentro de un determinado rango. Cuanto ms alto sea este valor, mayor ser la sensibilidad.
Auto Wah
A1 B1 T1 P1 R1
A9 B9
Este efecto produce un sonido wah que depende de la intensidad de punteo. Cuanto ms alto sea este valor, mayor ser la sensibilidad.
Booster
Aumenta el nivel de la seal y crea un sonido dinmico. Cuanto ms alto sea este valor, mayor ser la ganancia. Este efecto modifica peridicamente el volumen. Cuanto ms alto sea este valor, mayor ser la velocidad de modulacin. Efecto con carcter de pulsacin. Los valores altos producen una velocidad de modulacin ms rpida. Esto produce un repique metlico. Los valores altos producen una frecuencia de modulacin ms aguda.
T 9 Tremolo P 9 Phaser
ZOOM G1N/G1XN
21
S1 V1 1
S9 V9 9
Slow Attack
Esto reduce la velocidad de ataque de cada nota individual. Los valores altos producen tiempos de ataque ms lentos.
Pedal Vox
Este efecto simula un pedal wah de VOX medio abierto. Los valores altos producen un mayor nfasis en la frecuencia.
Pedal Cry
Este efecto simula un pedal wah Crybaby medio abierto. Los valores altos producen un mayor nfasis en la frecuencia.
FD
Magnfico sonido limpio de un Fender Twin Reverb (del 65) muy apreciado por guitarristas de diversos estilos.
US BLUES
BG CRUNCH
BL HW
BG MC
HW STACK
Sonido del legendario Hiwatt Custom 100 ingls totalmente a vlvulas.
MS CRUNCH
Sonido crunch del legendario Marshall del ao 1959.
MS DRIVE
PV DRIVE
MD
PV
Sonido de alta ganancia del clsico Peavey 5150 desarrollado en colaboracin con un famoso guitarrista de rock duro.
DZ DRIVE
BG DRIVE
DD
Sonido de alta ganancia del amplificador de guitarra alemn Diezel Herbert fabricado a mano, con tres canales controlables por separado.
BD
Sonido de alta ganancia del canal rojo del amplificador Mesa Boogie Dual Rectifier (modo clsico).
OVER DRIVE
GOVERNOR
OD
GU
SQUEAK
FUZZ SMILE
SQ
FS
Simulacin del Fuzz Face que se convirti en parte de la historia del rock con su extrao aspecto e increble sonido.
HOT BOX
Z CLEAN
HB M
C N
Z MP1
Sonido original que combina las caractersticas del ADA MP1 y del Marshall JCM800.
Z NEOS
Sonido crunch basado en un Vox AC30 modificado.
22
ZOOM G1N/G1XN
LEAD
EXTREME DS
LD A
ED
Sonido de alta ganancia con la mxima ganancia posible en cualquier efecto de distorsin.
GAIN (Prm)
Ajusta los parmetros del mdulo DRIVE. La accin variar dependiendo de si ha elegido un efecto de distorsin (Fd Ed) o uno de tipo Aco.Sim (sim. acstico). Cuando haya elegido un efecto de tipo distorsin (Fd Ed) GAIN
30
10
* Los nombres de los fabricantes y productos mencionados en esta lista son marcas comerciales o marcas registradas de sus respectivos propietarios. Los nombres se utilizan solo con el fin de ilustrar caractersticas del sonido y no indican ningn tipo de relacin de las mismas con ZOOM CORPORATION.
EQ MID (Prm)
Ajusta la banda MID del mdulo EQ. Mid
EQ HI (Prm)
Ajusta la banda HI del mdulo EQ. Hi
18
18
18
0 C0
9 C9
Funcin solo de reduccin de ruidos. Los valores altos dan un efecto ms potente. Ajstelo tan alto como sea posible sin que el sonido sea cortado de forma artificial.
B0
B9
Combinacin del ZNR con un simulador de amplificador que recrea el sonido de un combo brillante con recinto cerrado abierto. El dgito de la derecha controla la sensibilidad del ZNR.
S0
S9
Combinacin del ZNR con un simulador de amplificador que recrea el sonido de una torre de recintos acsticos de amplificacin. El dgito de la derecha controla la sensibilidad del ZNR.
ZOOM G1N/G1XN
23
RATE (Prm2)
Controla el parmetro 2 del mdulo MODULATION. La accin del parmetro variar en funcin del tipo de efecto. Rate
C1
C9
Ensemble
50
E1
E9
Es un bloque de chorus con movimiento tridimensional. Los valores altos en el dgito de la derecha producen un ratio mayor de mezcla.
Flanger
Rate
F1
F9
Este efecto produce un sonido resonante totalmente ondulante. Los valores altos en el dgito de la derecha enfatizan las caractersticas del efecto.
Step
50
S1
S9
Es un efecto especial que modifica el sonido con un patrn en escalera. Los valores altos en el dgito de la derecha enfatizan las caractersticas del efecto.
Pitch Shift
Shift
P1
P9
Este efecto hace que aumente o disminuya el tono del sonido original. Los valores altos en el dgito de la derecha producen un mayor ratio de mezcla de efectos versus seal original.
Mono Pitch
M1
M9
Es un modulador de tono monofnico (interpretaciones de notas sueltas), con una baja fluctuacin de sonido. Los valores altos en el dgito de la derecha producen un mayor ratio de mezcla de efectos versus seal original.
2 DT 1 24
1 12
Ajusta la cantidad de modulacin de tono en semitonos. "dt" produce un efecto de desafinacin.
H1
H9
Es un modulador de tono inteligente que genera automticamente armonas de escala mayor de acuerdo a una clave prefijada. Los valores altos en el dgito de la derecha producen un mayor ratio de mezcla de efectos versus seal original.
C , C O Key D , DO E ,F Especifica la tnica para la escala utilizada FO , G durante la modulacin de tono. El smbolo "o" hace referencia a # (sostenido). GO , A AO , B
Rate
Vibrato
V1
V9
Efecto de vibrato automtico. Los valores altos en el dgito de la derecha enfatizan la intensidad del vibrato.
50
24
ZOOM G1N/G1XN
Pitch Bend
Pedal Position
B1
B9
Este efecto le permite utilizar el pedal de expresin para modificar el tono en tiempo real. Los valores del dgito de la derecha eligen el tipo de cambio de efecto producido por el pedal de expresin (vea la Tabla 1).
10
Ajusta el valor inicial para la cantidad de modulacin de tono (el valor que estar activo cuando el pedal est en reposo). El balance de nivel entre el sonido original/ sonido con efectos tambin variar de acuerdo al ajuste del parmetro 1.
Prm2=1.0
Pedalpulsadoafondo (mximo) +1octava +2octavas -100centsimas -2octavas -
Prm2=1.0
Pedalpulsadoafondo (mximo)
b1 b2 b3 b4 b5
b6 b7 b8 b9
Delay
D1
D9
Es un retardo cuyo ajuste mximo es 2000 ms. Los valores altos en el dgito de la derecha producen un mayor ratio de mezcla de efectos versus seal original y aumentan la cantidad de realimentacin.
20
Ajusta el tiempo de retardo. En el rango 10 1000 ms, el ajuste se realiza a intervalos de 10 ms (1 99, 1.0). Para valores de 1 segundo y superiores, el ajuste se realiza a intervalos de 100 ms (1.1 2.0).
D1
D9
Es un retardo cuyo ajuste mximo es 5000 ms. Los valores del dgito de la derecha controlan el ratio de mezcla de efectos versus seal original y la cantidad de realimentacin.
Tape Echo
T1
T9
Este efecto simula un eco de cinta con un retardo de hasta 5000 ms. Los valores del dgito de la derecha controlan el ratio de mezcla de efectos versus seal original y la cantidad de realimentacin.
Analog Delay
A1
A9
Simula un retardo analgico con una duracin de hasta 5000 ms. Los valores del dgito de la derecha controlan el ratio de mezcla de efectos versus seal original y la cantidad de realimentacin.
P1
P9
Es un retardo de tipo ping-pong en el que el sonido retardado va alternando entre los lados izquierdo y derecho. Los valores del dgito de la derecha controlan el ratio de mezcla de efectos versus seal original y la cantidad de realimentacin.
TIME (Prm2)
Controla el parmetro 2 del mdulo DELAY. Time (tiempo de retardo)
50
Ajusta el tiempo de retardo. En el rango 10 1000 milisegundos, el ajuste se realiza a intervalos de 10 ms (1 99, 1.0). Para valores de 1 segundo y superiores, a intervalos de 100 ms (1.1 5.0).
ZOOM G1N/G1XN
25
H1
H9
Esta reverb simula la acstica de una sala de conciertos. Los valores altos en el dgito de la derecha producen un mayor ratio de mezcla de efectos versus seal original.
Room
R1
R9
Esta reverb simula la acstica de una habitacin. Los valores altos en el dgito de la derecha producen un mayor ratio de mezcla de efectos versus seal original.
Spring
S1
S9
Este efecto simula una reverb de muelles. Los valores altos en el dgito de la derecha producen un mayor ratio de mezcla de efectos versus seal original.
Arena
A1
A9
Este efecto reverb simula la acstica de una gran sala de directo como un pabelln de deportes, por ejemplo. Los valores altos en el dgito de la derecha producen un mayor ratio de mezcla de efectos versus seal original.
Tiled Room
T1
T9
Simula la acstica de una habitacin alicatada. Los valores altos en el dgito de la derecha producen un mayor ratio de mezcla de efectos versus seal original.
DECAY (Prm2)
Controla el parmetro 2 del mdulo REVERB. Este parmetro es comn a todos los tipos de efectos.
30
Decay
Ajusta la duracin del decaimiento.
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ZOOM G1N/G1XN
Especificaciones tcnicas
Tipos de efectos Mdulos de efectos Memoria de patches
Especificaciones tcnicas
Frecuencia de muestreo Conversin A/D Conversin D/A Procesado de seal Respuesta de frecuencia Pantalla Entrada Nivel entrada medio Impedancia de entrada Salida Nivel salida mximo
54 mximo 8 mdulos simultneos Zona de usuario: 10 patches x 4 bancos = 40 Zona prefijada: 10 patches x 4 bancos = 40 Total 80 patches 96 kHz 24 bits, sobremuestreo 128x 24 bits, sobremuestreo 128x 32 bits 20 Hz - 40 kHz +1.0 dB -4.0 dB (carga 10 kilohmios) LED, 2 dgitos, 7 segmentos Clavija de tipo auriculares mono standard -20 dBm 470 kilohmios Clavija de tipo auriculares stereo standard (acta como lnea/auriculares) Lnea +3 dBm (Impedancia de carga de salida de 10 kilohmios o superior) Auriculares 20 mW + 20 mW (con carga 32 ohmios) Para FP02/FP01 FS01 (solo G1)
Entrada de control Alimentacin Adaptador de corriente ZOOM AD-0006, AD-16 Pilas G1N/G1XN Cuatro pilas IEC R6 (tipo AA), duracin aproximada de 12 horas en funcionamiento continuo (pilas alcalinas) Dimensiones G1N 155 mm (P) x 136 mm (L) x 52 mm (A) G1XN 155 mm (P) x 234 mm (L) x 52 mm (A) Peso G1N 350 g (sin pilas) G1XN 600 g (sin pilas) Accesorios Pedal de expresin FP01/FP02 o pedalera FS01 (solo G1N)
Resolucin de problemas
No se enciende la unidad
Vea el apartado "Encendido" en la pgina 8. la unidad y vulvala a encender de nuevo para volver al mtodo normal de cambio de programa.
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Eliminacin de aparatos elctricos y electrnicos antiguos (aplicable en todo los pases europeos con sistemas de clasificacin de residuos) Este smbolo en el producto o en su embalaje indica que este aparato no debe ser tratado como basura orgnica. En lugar de ello deber llevarlo al punto limpio ms cercano para el reciclaje de sus elementos elctricos / electrnicos. Al hacer esto estar ayudando a prevenir las posibles consecuencias negativas para el medio ambiente y la salud que podran ser provocadas por una gestin inadecuada de este aparato. El reciclaje de materiales ayudar a conservar los recursos naturales. Para ms informacin acerca del reciclaje de este aparato, pngase en contacto con el Ayuntamiento de su ciudad, el punto limpio local o con el comercio donde adquiri este aparato.
ZOOM CORPORATION
4-4-3, Kandasurugadai, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0062, Japan Pgina web: http://www.zoom.co.jp G1N/G1XN - 5005-1