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EL CORREO V I 77

DOMINGO 17 DE AGOSTO DE 2008


Sociedad

Se desata la fiebre por los simuladores musicales


tiendas de Internet como el siste- sicales enseñan poca cosa sobre
ma iTunes de Apple. La capacidad
de almacenamiento de la Xbox 360
tocar un instrumento o sobre la
música en sí, pero entrenan la co-
Led Zeppelin originales que versiones. El sal-
to de la guitarra sola a la banda
y la PS 3, con sus discos duros de
120 y 80 Gb, respectivamente, con-
ordinación y el movimiento inde-
pendiente de ambas manos (y en
y los ‘master’ completa dado por ‘Rock Band’
y el próximo ‘Guitar Hero World
vierte dichas consolas en auténti- el caso de las baterías, el uso com- Tour’ ha traído otro quebradero
cos centros multimedia. Sólo para binado con el pie, que no es nin- C.G. BILBAO de cabeza a los desarrolladores.
la máquina de Sony, la tienda de guna broma). Los responsables de Ahora necesitan separar los ins-
‘SingStar’ ha vendido dos millones ‘Rock Band’ aseguran que la prác- El primer ‘Guitar Hero’ (2005) tra- trumentos en varias pistas (gui-
de canciones en descarga, una ci- tica con la percusión del juego ins- ía una lista de 47 canciones: una tarra, voz, bajo, batería...), para
fra respetable teniendo en cuenta truye en el ejercicio de la batería treintena eran versiones de éxi- lo cual necesitan disponer de las
que su parque no ha llegado toda- real y ya existe un modelo de ba- tos rockeros de artistas como cintas ‘master’ originales de las
vía a los trece millones de unida- tería híbrida, creado por el fabri- Jimi Hendrix, Deep Purple o canciones. El problema es que en
des. cante Ion Audio, que se puede uti- Black Sabbath. Los restantes ocasiones nadie sabe dónde es-
El cruce de demandas entre com- lizar tanto en el juego como profe- eran temas originales de bandas tán esos ‘masters’, entre produc-
pañías es un indicador de la feroz sionalmente. Los modelos de gui- independientes que veían en el tores, músicos, ingenieros de so-
competencia por un mercado en tarras han conocido también una juego un instrumento de promo- nido, discográficas y estudios de
auge. La compañía Gibson denun- evolución notable y ahora inclu- ción. El éxito de la franquicia grabación. Otras veces, es la ban-
ció a Activision por infracción de yen un segundo juego de botones abrió los ojos de los artistas con- da la que pone reparos. Por ejem-
patente pese al acuerdo que man- en el cuello, para simular los pun- sagrados, y cada entrega ha tra- plo, Led Zeppelin, que no quiere
tenían para usar sus icónicas gui- teos de notas altas que hacen tan ído progresivamente más temas que nadie le toque los ‘masters’.
tarras SG, X-Plorer y Les Paul como espectaculares los verdaderos hé-
modelo de los periféricos. Los crea- roes de las seis cuerdas. DE LUJO. Ion Audio fabrica una batería
dores de ‘Rock Band’, por su parte, híbrida para jugar y tocar de verdad.
se enfrentan a una demanda de la
japonesa Konami, que introdujo los
juegos de guitarra y batería en los
salones recreativos con ‘Guitar-
Freaks’ y ‘DrumMania’. Una curio-
sidad sobre el origen de los juegos
musicales: su antepasado más di-
recto es el célebre ‘Simon’ de MB,
presentado en la discoteca Studio
54 de Nueva York en 1978. Firmó la
patente un tal Ralph H. Baer, cono-
Guitar Hero: Aerosmith cido entre otras cosillas como el in-
F Con él empezó todo. La saga que de- ventor de la videoconsola.
sató la fiebre ha conocido tres ver-
siones íntegras, varias expansiones El ritmo es la clave
y ahora está lanzando juegos te- Todos los juegos musicales se ba-
máticos, el primero dedicado a Ae- san en los principios de coordina-
rosmith. El próximo será Metallica. ción, memoria y ritmo presentes
F Sistemas: PC, PS2, PS3, Xbox 360 ya en el ‘Simon’. Lo que hace los
y Wii (juego+guitarra, 100 euros). ‘Guitar Hero’ y sus clones tan adic-
tivos es la posibilidad de emular a
nuestra estrella de rock favorita y
una cadencia furiosa de imágenes
y sonidos. Los niveles más comple-
jos exigen un pulso de virtuoso al
jugador que aspire a tocar todas las
notas, un desafío que requiere de-
dos ágiles y todo nuestro sentido
del ritmo. Los ‘Rock Band’ y ‘Gui-
tar Hero’ se parecen más a tocar el
bajo que a la guitarra propiamen-
te dicha. Por supuesto, tampoco se
tocan las notas o acordes reales. El
No se trata sólo de juegos y gui- interfaz que ‘Guitar Hero’ ha con-
tarritas de plástico. Las compañías vertido en un clásico es una espe-
han fijado su objetivo en el merca- cie de mástil por el que caen, a
‘Guitar Hero World Tour’
do de las descargas de música y, modo de piezas de ‘Tetris’, las no- F Casi un estudio de grabación. La
bajo el pretexto de ofrecer un catá- tas que el jugador debe pulsar cuan- cuarta entrega de ‘Guitar Hero’ si-
logo a la carta para sus juegos, pre- do llegan al primer plano. gue la estela de ‘Rock Band’, aña-
tenden hacerle la competencia a En este sentido, los juegos mu- diendo un micrófono y una batería
a la experiencia. El juego incluye un
‘sampler’ para crear nuestras pro-
pias canciones.
‘Rock Revolution’ ‘SingStar’ F Sistemas: PS2, PS3, Xbox 360 y Wii. ‘Rock Band 2’ ‘Wii Music’
F El tercero en discordia. Konami, que F El cante en casa. Quince títulos en F Ojo al parche. La secuela de ‘Rock F Maniobras orquestales. La respues-
había sido pionero en llevar la mú- cuatro años avalan la apuesta de Band’ está a punto de salir a la ven- ta de Nintendo a la fiebre ‘Guitar
sica de guitarras y baterías a las re- Sony por el karaoke casero. Desta- ta en Norteamérica con periféricos Hero’ es poner en manos del juga-
creativas, se apunta al festín do- ca su amplitud de catálogo, en el mejorados y un modo de entrena- dor toda una orquesta virtual. Los
méstico. Xbox 360 y PS3 gozarán que caben pop, rock, baladas y has- miento para bateristas. famosetes que los nipones invita-
de periféricos propios, mientras la ta musicales de Bollywood. F Sistemas: PS2, PS3, Xbox 360 y Wii. ron a probarlo en la feria de ocio
versión para Wii se jugará al más F Sistemas: PS2 y PS3 (juego+dos mi- electrónico de Los Ángeles hicie-
puro estilo ‘air guitar’ (y ‘air drum’). cros, 60/70 euros). ron el ridículo más de la cuenta.

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