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Colegio Sagrado Corazn Matemticas 4 ESO, opcin B

Olivenza, Curso 2010/11 UD04: Inecuaciones


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Colegio Sagrado Corazn de Olivenza
Matemticas, opcin B
D. Jos L. Muoz Expsito
UD04: INECUACIONES

Criterios De Evaluacin de la Unidad

1. Resolver inecuaciones de primer grado mediante la obtencin de
inecuaciones equivalentes al sumar o restar expresiones algebraicas a los miembros de la
inecuacin o al multiplicar o dividir por nmeros positivos o negativos conservando o
cambiando, segn los casos, el sentido de la desigualdad.
2. Resolver inecuaciones de segundo grado mediante el estudio de los signos
de los factores, obtenidos en la descomposicin del correspondiente polinomio de
segundo grado, y del estudio de los signos del producto de dichos factores.
3. Resolver, utilizando el mismo mtodo, inecuaciones que puedan reducirse a
productos y cocientes de binomios de primer grado.
4. Aplicar las inecuaciones a la resolucin de problemas que se puedan
plantear en la vida real.

Esquema en relacin con los criterios de evaluacin

1.- Desigualdades e inecuaciones.
2.- Inecuaciones Lineales con una incgnita (C1)
3.- Inecuaciones Cuadrticas con una incgnita (C2, C3)
4.- Problemas (C4)

Desarrollo de los Contenidos

1.- Desigualdades e inecuaciones.

DEFINICIN: Una desigualdad numrica es una comparacin entre dos nmeros a y b,
utilizando los smbolos de desigualdad: >, mayor que; < menor que; , mayor
o igual que; , menor o igual que.

Ejs.: 5<7, 7>2, -42

Las desigualdades numricas satisfacen las siguientes propiedades:

PROPIEDAD 1: Al intercambiar los miembros de una desigualdad, se modifica el sentido
de la misma.

Ej.: 3 6 6 3 < >

PROPIEDAD 2: Al sumar o restar un mismo nmero a los dos miembros de una
desigualdad se obtiene otra de igual sentido.

Ej.: 3 5 3 4 5 4 7 9 < + < + <

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PROPIEDAD 3: Al multiplicar los dos miembros de una desigualdad por un mismo
nmero distinto de cero, se obtiene otra que ser de igual sentido si el nmero es positivo,
y de distinto sentido si es negativo.

Ejs.:
4 3 2 4 2 ( 3) 8 6
4 3 2 4 2 ( 3) 8 6
> > >
> < <


DEFINICIN: Una inecuacin es una desigualdad entre dos expresiones algebraicas,
llamadas miembros de la inecuacin, que est condicionada a los valores numricos que se
asignen a las incgnitas.

Ej.:
2
1 0 x >

DEFINICIN: Las soluciones de una inecuacin son los valores de las incgnitas que
hacen cierta la desigualdad.

Ej.: x=0 no es solucin de
2
1 0 x > , x=3 s.

DEFINICIN: Una inecuacin es compatible si tiene alguna solucin, incompatible si no
tiene ninguna.

Ej.:
2
1 0 x > es compatible,
2
1 x < no.



1.- Clasifica las siguientes inecuaciones en compatibles o incompatibles:
2 2 2 2 2 2 2 2
) 0 ) 0 ) 0 ) 0 a x y b x y c x y d x y + < + > < >
Solucin: a) incompatible, b) compatible, c) compatible, d) compatible.



2.- Inecuaciones lineales con una incgnita.

DEFINICIN: Una inecuacin lineal con una incgnita es aquella que se puede
transformar en otra equivalente que tenga una de las siguientes formas:

0, 0, 0, 0 ax b ax b ax b ax b + < + > + + .

REGLA: Para resolver una inecuacin lineal con una incgnita se siguen las mismas reglas
que para las ecuaciones lineales con una incgnita, pero teniendo en cuenta que por las
propiedades de las desigualdades, puede cambiar el sentido de la inecuacin. Tras acabar de
resolver la inecuacin, se suele representar grficamente el resultado. Tambin se expresa la
solucin en forma de intervalo.

Ej: 2(2 1) 7 3(1 2 ) x x +
Solucin:
3 3
, [ , )
5 5
x y grficamente:
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2.- Resuelve las siguientes inecuaciones:
2
5 5 1
) 2 4 5 )3(1 2 ) 0 ) )( 2) ( 1)( 2)
2 4
x
a x x b x c x d x x x

+ < + > + +
Solucin:
3 3 1 1 2 2
) , , ) , , ) 9,[ 9, ) ) , ,
5 5 2 2 7 7
a x b x c x d x
| | | ( | |
< <
| |
(
\ \ \


3.- Resuelve las siguientes inecuaciones:
2( 5) 3 1
)2(2 1) 7 3(1 2 ) )2 3 2 ) 5
3 2 4
x x
a x x b x x c x
| |
+ +
|
\

Solucin: ( )
3 3 11 11
) , , ) , , ) , ,
5 5 10 10
a x b x c x
| | (

|
(
\
, y grficamente:

4.- Resuelve las siguientes inecuaciones:
) 2 ( 2 ) 1 ( 3 ) 3 ( 2 ) ) 5 )( 1 ( ) 3 )( 2 ( ) 1 3 ) 1 ( )
2
+ > + + + < + + + + > x x x c x x x x b x x x x a

Soluciones: ( )
1 1 1 1
) , , ) 11, , 11 ) , ,
4 4 3 3
a x b x c x
| | | |
< < >
| |
\ \
y
grficamente:

5.- Resuelve: 2
7
1
2
)
12
5 2
3
4 2
)
6
5
2 3
) >
+
+

<

> + x
x x
c
x x
b
x x x
a

Soluciones: ( ) ( )
11 11
) 5, 5, ) , , ) 6, , 6
6 6
a x b x c x
| |
> < <
|
\
, y grficamente:

6.- Resuelve:
x
x x x
c
x x x
b
x x x
a 3
4 2
8 4
5
3 3
)
15
1 3
2
5
4
3
4
) 2
2
14
4
8
3
2 5
) >
+

+
+ >

+
>



Soluciones: ( ) ( )
92 92
) 4, 4, ) 1, ,1 ) , ,
27 27
a x b x c x
| |
> < >
|
\
, y grficamente:

7.- Resuelve: 0 2
7
1
2
) 3
4
1
2
1
) 0
45
10 8
8
1 2
3
) < +
+
+

<

>

+
x
x x
c
x
x
x
b
x x x
a

Soluciones: ( ) ( )
109 109
) , , ) 9, 9, ) 6, 6,
110 110
a x b x c x
| |
> > >
|
\
, y grficamente:

8.- Resuelve:
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4
1
4
36 5
2
12
3
2
) 3
2
1
4
3 2
)
12
37
3
1 3
4
2 3
4 )

>

+
+
>
+
+

<

x x x
c
x x
b
x x
x a
Soluciones: ( ) ( ) ) 1, ,1 ) ) 8, , 8 a x b solucin c x < < /



3.- Inecuaciones cuadrticas con una incgnita.

DEFINICIN: Una inecuacin cuadrtica con una incgnita es aquella que se puede
transformar en otra equivalente que tenga una de estas formas:

2 2 2 2
0, 0, 0, 0 ax bx c ax bx c ax bx c ax bx c + + < + + > + + + +

, con a distinto de cero.

REGLA: Para resolver una inecuacin cuadrtica, se factorizan sus polinomios y
posteriormente se expresa la solucin teniendo en cuenta la regla de los signos.

Ej.: Resuelve la inecuacin
2
2 0 x x + < .
Solucin:
2
2 0 ( 1) ( 2) 0 x x x x + < + < , grficamente entonces:
, luego ( 2,1) x .



9.- Resuelve las siguientes inecuaciones:
2 2 2 2
2
2 2 2
) 16 0 ) 16 0 )2 1 )(2 1) 1
3 2 2
) 16 0 ) 16 0 ) )
5 25 3 3 4
a x b x c x x d x
x x
e x f x g x x h
x
< < + <
+
+ < + <
+

Solucin:
( ) ( ) ( )
1
) 4, 4 ) , 4 4, ) ,1 )
2
1 2 4
) ) ) , )
5 5 5
a x b x c x d
e f x g x h x
| |

|
\
(
<
(

U



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10.- Resuelve las siguientes inecuaciones:

2 2 2 2
) 5 6 0 ) 6 8 0 ) 7 3 0 ) 2 16 24 0 a x x b x x c x x d x x + > + > > + >

Solucin:
( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
3
) , 2 3, ) , 2 4, ) , 0 , ) , 2 6,
7
a x b x c x d x
| |

|
\
U U U U

11.- Resuelve las siguientes inecuaciones:
2 2 2
2 2
) ( 3) 2 4 4 ) ( 1) ( 2) 3 7 1
) ( ) ( 1)( 2) 4
a x x x x b x x x x
c x x x x x
+ > + + + +
+ + >

Solucin: ( ) ( )
4
) , 1 4, ) ,1 ) 3
3
a x b x c x
(
>
(

U



4.- Problemas.

12.- Marta ha sacado en cuatro controles de matemticas un 5.5, un 3.5, un 4 y un 4.75. La
profesora va a sacar un quinto y ltimo control para hacer la media de todas las
calificaciones. (a) Qu nota debe al menos sacar Marta para aprobar? (b) Puede sacar
sobresaliente (9 de media)?
Solucin: (a) Al menos un 7,25 (b) No.

13.- Dos compaas telefnicas, A y B, han lanzado una oferta para captar clientes. La
compaa A ofrece cobrar un fijo de 10 ms 005 por cada minuto de conversacin,
mientras que la compaa B propone una cantidad fija de 20 ms 003 por minuto de
conversacin. Cul es el nmero mnimo de minutos al mes que debe hablar Ivn para que
le interese la compaa B? Cunto dinero costara al mes ese nmero de minutos?
Solucin: 500 minutos. 35

14.- Una empresa de alquiler de coches cobra 30 fijos ms 25 cntimos por kilmetro
recorrido. Otra empresa de la competencia no tiene canon fijo, pero cobra 45 cntimos por
kilmetro recorrido. A partir de cuntos kilmetros es ms econmica la primera?
Solucin: La primera opcin es ms econmica para recorridos mayores de 150
kilmetros.

15.- Una fbrica paga a cada agente comercial 1 por artculo vendido ms una cantidad
fija de 1 000 . Otra fbrica de la competencia paga 150 por artculo y 400 fijos.
Cuntos artculos debe vender un agente comercial de la competencia para ganar ms
dinero que el primero?
Solucin: Al menos 1200 artculos.

16.- Halla los nmeros naturales cuyo triple menos seis unidades es mayor que su duplo
ms cinco unidades.
Solucin: Todos los naturales mayores de 11.

17.- Un padre y su hijo se llevan 22 aos. Determina en qu periodo de sus vidas la edad
del padre excede en ms de seis aos al doble de la edad del hijo.
Solucin: Cuando el hijo tiene entre 0 y 16 aos

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18.- Cules son los nmeros cuyo triple excede a su duplo en ms de 30?
Solucin: Los mayores que 30.

19.- Una empresa de informtica cobra por elaborar un programa de ordenador 1 000
ms 120 por hora de programacin. Otra empresa de la competencia cobra siempre 10
000 cualquiera que sea el nmero de horas de programacin. En qu condiciones
conviene elegir una u otra empresa?
Solucin: Si el nmero de horas es menor que 75 es preferible la primera.

20.- Un coche se desplaza por una carretera a una velocidad comprendida entre 100 y 120
Km/h. Entre qu valores oscila la distancia del coche al punto de partida al cabo de tres
horas?
Solucin: Km x Km 360 300

21.- Un vendedor tiene un contrato con una editorial por el cual percibe 360 de sueldo
fijo ms 130 por enciclopedia que venda. De otra editorial recibe otra oferta por la que le
ofrecen 160 por enciclopedia que venda. Analiza la conveniencia de cada una de las
ofertas segn el nmero de enciclopedias que venda.
Solucin: Si el nmero de enciclopedias es menor que 12 le interesa la primera oferta.

22.- En la sociedad hind existe el siguiente aforismo: Para que una relacin sentimental
sea satisfactoria, la edad de ella no debe sobrepasar la mitad ms siete aos de la edad de
l. Una pareja deseaba saber cul es el perodo de tiempo ms favorable para formalizar
definitivamente sus relaciones sentimentales segn este aforismo. El caballero hind tiene
ocho aos ms que la dama. Les puedes ayudar?
Solucin: El perodo de tiempo ms favorable ser cuando la dama tenga 22 aos o
menos y el hombre 30 aos o menos. A partir de ah empezarn los problemas.

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