You are on page 1of 27

Rozdzia 5.

Frezowanie Z-Level

Z-LEVEL

5-2

CAM

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

Unigraphics NX 3

Z-LEVEL

wiczenie 5.1
Operacje Z_Level Podstawy. Cz teoretyczna. Strategie Z_Level su do programowania obrbki zgrubnej, pwykaczajcej i wykaczajcej. Narzdzie wykonuje ruch po profilu dookoa geometri czci w poziomach o staym Z. S nastpujce typy strategii Z-Level: o ZLEVEL_FOLLOW_CAVITY startegia zawiera Cut Method - Follow Part, sposb przydatny do obrbki wgbie czci typu matryca. o ZLEVEL_FOLLOW_CORE - startegia zawiera Cut Method - Follow Part, sposb przydatny do obrbki czci typu stempel. o CORNER_ROUGH obrbka naroy w zalenoci od rednicy poprzedniego narzdzia. Startegia zawiera Cut Method - Follow Part. o ZLEVEL_PROFILE obrbka po profilu. o ZLEVEL_PROFILE_STEEP obrbka cian mocno pochylonych. Uytkownik podaje kt nachylenia cianek - steep angle. Strategia obrabia wtedy ciany o kcie pochylenia wikszym ni podany. o ZLEVEL_CORNER obrbka naroy po profilu. Cut Method Profile. Strategie ZLEVEL_FOLLOW_CAVITY, ZLEVEL_FOLLOW_CORE, CORNER_ROUGH maj interface taki jak Cavity Milling. Strategie te s przeznaczone do obrbki zgrubnej i pwykaczajcej. Sposb wyboru geometrii jest taki sam jak w strategiach CAVITY MILLING.

Strategie ZLEVEL_PROFILE, ZLEVEL_PROFILE_STEEP, ZLEVEL_CORNER posiadaj dodatkowo moliwo trymowania cieki granic Trim. S przeznaczone do obrbki pwykaczajcej i wykaczajcej.
Unigraphics NX 3
UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

CAM

5-3

Z-LEVEL

Geometria Cut Area pozwala wybra obrabiane ciany z geometrii caej czci. Strategie CORNER_ROUGH, ZLEVEL_CORNER posiadaj moliwo wyboru poprzedniego narzdzia. Su one do obrbki resztek po wikszym narzdziu.

Startegia ZLEVEL_PROFILE_STEEP posiada moliwo definicji pochylenia cian. S wtedy obrabiane ciany o kcie pochylenia wikszym ni podany.

5-4

CAM

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

Unigraphics NX 3

Z-LEVEL

Opcje typowe dla strategii ZLEVEL

Menu operacji ZLEVEL. Opcje typowe dla operacji ZLEVEL: Steep Angle kt pochylenia obrabianych cian. Jest mierzony od poziomu. Gdy podana warto wynosi 65 stopni, oznacza to, e bd obrabiane ciany w zakresie 65-90 stopni. Merge Distance jeli odlego midzy kolejnymi pooeniami narzdzia jest mniejsza ni podana, to jest generowane jedno przejcie. Minimum Cut Length minimalna dugo cieki Cut Order - Depth First\Level First obrabiaj najpierw gboko\najpierw poziom
Unigraphics NX 3
UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

CAM

5-5

Z-LEVEL

Cz praktyczna. W tym wiczeniu uyjemy startegii ZLEVEL do zaprogramowania pwykaczajcej obrbki widocznej na rysunku kieszeni.

Najpierw zdefiniujemy obrabian geometri Cut Area a nastpnie zaprogramujemy operacj ZLEVEL_PROFILE_STEEP. 1. Otwieramy cz z_level_start.prt oraz definiujemy geometri do obrbki. File Open z_level_start.prt Application Manufacturing Toolbar -> Manufacturing Create -> Create Geometry

5-6

CAM

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

Unigraphics NX 3

Z-LEVEL

Parent Group = WORKPIECE!!!!!!!! Name = wneka OK Cut Area Select

Belka View - Set to WCS orientujemy widok na paszczyzn XY ukadu WCS

Cut Area - Filter Methods More

Unigraphics NX 3

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

CAM

5-7

Z-LEVEL

Rectangle Method Inside

OK Wybieramy prostoktem ciany wnki

OK Replace View TFR-TRI Cut Area > Display dla sprawdzenia poprawnoci wyboru cian

5-8

CAM

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

Unigraphics NX 3

Z-LEVEL

OK

Powstaa geometria WNEKA

2. Tworzymy operacj ZLEVEL_PROFILE_STEEP, ktra bdzie obrabia geometri WYSTP. Manufacturing Create > Create Operation ZLEVEL_PROFILE_STEEP Program = PROGRAM Use Geometry = WNEKA Use Tool = K5 Use Method = MILL_SEMI_FINISH Name = ZLEVEL_PROFILE_STEEP

Unigraphics NX 3

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

CAM

5-9

Z-LEVEL

OK Steep Angle ON 65 Merge Distance 3mm Minimum Cut Length 1 mm Global Depth Per Cut - 2 mm Cut Order Depth First

5-10

CAM

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

Unigraphics NX 3

Z-LEVEL

Generate OK Powstaa operacja ZLEVEL_PROFILE_STEEP

Unigraphics NX 3

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

CAM

5-11

Z-LEVEL

Powstanie pokazana na powyszym rysunku cieka narzdzia. 3. Zmienimy teraz sposb przejcia narzdzia z poziomu na poziom oraz punkt rozpoczcia obrbki. Edytujemy operacj ZLEVEL_PROFILE_STEEP Zmienimy sposb przejcia narzdzia z poziomu na poziom Cutting > Connections -> Level to Level = Stagger Ramp on Part

OK Zmienimy punkt rozpoczecia obrbki Control Geometry -> Points

5-12

CAM

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

Unigraphics NX 3

Z-LEVEL

Cut Region Start Points -> Edit -> Generic Point

Wybieramy punkt pokazany na rysunku


Unigraphics NX 3

OK OK OK
UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

CAM

5-13

Z-LEVEL

Generate Otrzymamy pokazan na rysunku ciek narzdzia

4. Poczwszy od wersji NX3 jest moliwe obrobienie rwnie dna kieszeni przy pomocy strategii ZLEVEL. Steep Angle = OFF

Cutting -> Connections -> Cut Between Levels = ON

5-14

CAM

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

Unigraphics NX 3

Z-LEVEL

Opcja Stepover oznacza wtedy odlego midzy przejciami. OK Generate Otrzymamy nastpujc ciek narzdzia

OK menu operacji File -> Save As -> z_level_1.prt File Close All Parts

Unigraphics NX 3

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

CAM

5-15

Z-LEVEL

wiczenie 5.2
Operacje Z-Level Kolizje z oprawk. Cz teoretyczna. Podczas definicji narzdzia jest moliwo definicji oprawki. Suy do tego opcja Holder w menu definicji narzdzia.

Tak zdefiniowana oprawka jest uwzgldniana podczas weryfikacji cieki narzdzia. Weryfikacja sprawdza istnienie kolizji z geometri czci w trakcie obrbki. Jest moliwe wygenerowanie cieki, ktra uwzgldnia oprawk narzdzia. Suy do tego opcja Use Tool Holder. Jest ona dostpna pod Cutting -> Containment.

5-16

CAM

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

Unigraphics NX 3

Z-LEVEL

Opcja Use 2D Workpiece suy do obrobienia materiau nieobrobionego w poprzedniej operacji z powodu kolizji z oprawk. Sposb postpowania jest nastpujcy: Generujemy operacj z_level z wczon opcj Use Tool Holder. Operacja nie obrobi caego obszaru ze wzgldu na kolizj z oprawk. Kopiujemy t operacj, edytujemy j, zmieniamy narzdzie np. na dusze, wyczamy Use Tool Holder, wczamy Use 2D Workpiece. Operacja ta obrobi obszar nie obrobiony przez poprzedni operacj. Opcja Use Tool Holder jest dostpna w nastpujcych strategiach obrbki: o CAVITY MILL o ZLEVEL o CONTOUR_AREA Odlego na jak oprawka moe si zbliy do materiau definiuje si uywajc opcji: Engage/Retract Method -> Minimum

Unigraphics NX 3

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

CAM

5-17

Z-LEVEL

Cz praktyczna. 1. Zdefiniujemy oprawk w narzdziu oraz sprawdzimy kolizj z oprawk uywajc weryfikacji. File Open use_tool_holder.prt Application Manufacturing Belka -> Operation Navigator -> Machine Tool View

Edytujemy narzdzie F12 Holder Wprowadzamy poniej podane parametry

Add Definiujemy dodatkowy piercie w oprawce Wprowadzamy poniej podane parametry

5-18

CAM

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

Unigraphics NX 3

Z-LEVEL

Add Display Tool

OK ZLEVEL_PROFILE MB3 Generate - OK ZLEVEL_PROFILE - Verify Toolpath

2D Dynamic

Unigraphics NX 3

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

CAM

5-19

Z-LEVEL

Options Pause on Collision - ON

OK Play

Continue Animation

Komunikat ten pojawia si zawsze kiedy wystpuje kolizja z geometri w trakcie obrbki - IPW. Enter aby przej do nastpnej kolizji Stop Animation LIST pozwala wywietli punkty w ktrych wystpia kolizja

5-20

CAM

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

Unigraphics NX 3

Z-LEVEL

OK Zamykamy okno informacyjne

2. Wczymy parametr Use Tool Holder, aby zaprogramowa ciek bez kolizji. Edytujemy ZLEVEL_PROFILE Cutting > Containment -> Use Tool Holder ON

OK Generate

Unigraphics NX 3

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

CAM

5-21

Z-LEVEL

Pojawi si informacja o tym, e nie cay obszar zosta obrobiony z powodu kolizji z oprawk

OK Collision Warning Verify

2D Dynamic Options Stop on Collision Play

Nie powinno wystpi ostrzeenie o kolizji. 5-22 OK


CAM
UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

Unigraphics NX 3

Z-LEVEL

OK

3. Stworzymy teraz operacj, ktra obrobi obszar nieobrobiony przez operacj poprzedni. Prawy klawisz (MB3) na operacji ZLEVEL_PROFILE Workpiece Show 2D opcja ta pozwala obejrze obszar nieobrobiony.

ZLEVEL_PROFILE Prawy klawisz (MB3) Copy Paste Edytujemy ZLEVEL_PROFILE_COPY Groups Tool Reselect K8 Main > Cutting > Containment -> Use Tool Holder OFF Use 2D Workpiece ON

Generate

Unigraphics NX 3

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

CAM

5-23

Z-LEVEL

Aby uwzgldni obszar nieobrobiony, nowa operacja musi by pod t sam grup geometryczn co operacja poprzednia oraz musi nastpowa bezporednio po niej.

File Save As use_tool_holder_1.prt File Close All Part

5-24

CAM

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

Unigraphics NX 3

Z-LEVEL

wiczenie 5.3
Operacje Z_Level sposoby przechodzenia narzdzia z poziomu na pozim - Level to Level. Cz teoretyczna. W strategii Z-Level istniej nastpujce sposoby przechodzenia narzdzia z poziomu na kolejny poziom: o Use Transfer Method tak jak s ustawione w Engage/Retract Method Transfer Method o Direct on Part po powierzchni czci. o Ramp on Part agodne przejcie z poziomu do poziomu o Stagger Ramp on Part po spirali Opcje te dostpne s w menu Cutting > Connections -> Level to Level.

Unigraphics NX 3

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

CAM

5-25

Z-LEVEL

Cz praktyczna. 1. Prosz otworzy cz level_to_level.prt i przejrze zapisane tam operacje. Prosz sprawdzi jak jest ustawiona opcja Level to Level. File open level_to_level.prt Application Manufacturing DIRECT_ON_PART - Replay RAMP_ON_PART - Replay STAGGER_RAMP_ON_PART - Replay CONTOUR_AREA - Replay

2. Prosz powtrnie zaprogramowa operacje : DIRECT_ON_PART RAMP_ON_PART STAGGER_RAMP_ON_PART File Close All Parts

5-26

CAM

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

Unigraphics NX 3

Z-LEVEL

wiczenie 5.4.
Operacje Z_Level CORNER_ROUGH ZLEVEL_CORNER. Cz praktyczna. 1. Prosz przejrze czci corner_rough.prt oraz z_level_corner.prt Cutting Ref. Tool

2. Prosz zaprogramowa ponownie operacje: CORNER_ROUGH ZLEVEL_CORNER File Close All Parts

Unigraphics NX 3

UGS Sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeone

CAM

5-27

You might also like