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Domenica 8 luglio

piazza f.lli Cervi

TRAILERS

4 partecipanti per borgo. Scopo del gioco indovinare il titolo di un film che verr proiettato sul maxi-schermo nel minor tempo possibile. Un giocatore, sempre lo stesso star seduto e gli altri 3 saranno dietro a lui in qualit di suggeritori La partenza sar libera. Il partecipante dovr alzarsi e correre prendere la campana senza mai fermarsi o voltarsi indietro. Al suono della campana avr 5 secondi per dare la risposta. In caso di risposta esatta, il borgo ricever un punto, in caso di risposta errata si fermer per un turno. Vince il borgo che, per primo raggiunge i 10 punti.

GIOCO DELLA GUCCIA

3 partecipanti per borgo.

Tempo limite di 45 minuti. Uso obbligatorio di due fili. Cambi liberi. Tutti e 3 dovranno partecipare. I ferri e la lana verranno forniti dallorganizzazione. Valutazione a peso, cio chi consuma pi lana. Luned 9 luglio Sabato 14 luglio Campo tennis

CALCIO A 5 MASCHILE

Torneo ad eliminazione diretta. Le squadre saranno composte da un minimo di 5 iscritti,nati prima del 31/12/1997. I cambi saranno liberi. In caso di parit si passer direttamente ai rigori. Vale il regolamento di calcio a 5, Ogni tempo durer 20 minuti.

Le eventuali squalifiche verranno decise dagli arbitri e saranno inappellabili. Per tutto quello che non stato specificato vale il regolamento calcio a 5 attualmente vigente e pu essere consultato presso il comitato organizzativo.

Mercoled 11 luglio

Campo Sportivo Comunale

CALCIO JUNIOR

Per i nati dal 01/01/2000 al 31/12/2001 Si gioca a 7

Eliminazione diretta, come da estrazione 2 tempi da 15 minuti I cambi saranno liberi Per tutto ci che non stato specificato vale il regolamento F.I.G.C. A completamento delle squadre, potranno essere ammessi i bambini non residenti, purch tesserati dall A.S.D. Aquileia Devono giocare tutti gli iscritti

Gioved 12 luglio Gioved 19 luglio

parco c.so Gramsci

BASKET MASCHILE

Lista di minimo 5 nominativi Torneo ad eliminazione diretta Possono iscriversi tutti coloro che sono nati entro il 31/12/1997. Ci saranno 4 tempi da 10 minuti Per tutto il resto vale il regolamento F.I.P. Le eventuali squalifiche verranno decise dagli arbitri e saranno inappellabili. Gli eventuali giocatori espulsi per comportamento non decoroso e antisportivo, verranno squalificati per lintera durata del palio, comprese le altre discipline.

Venerd 13 luglio BRISCOLA 8 coppie per borgo

Ristorante Ai 2 Leoni

Si assegna 1 punto a tutte le coppie che usciranno alla prima gara, poi il punteggio verr triplicato man mano. Se alla chiamata la coppia non si presenta, perde la partita a tavolino e non prende nemmeno il punto di partecipazione. 1 punti dati alle squadre uscite al 1 turno 3927 81 2 turno 3 turno 4 turno 5 turno alla squadra vincente.

243 -

Vince il borgo che totalizza pi punti. CALCIO BALILLA 2 coppie di partecipanti per borgo. Le squadre si affronteranno in un tabellone ad eliminazione diretta. Le gare si svolgeranno al meglio delle 3 su 5, ( con vittoria alle 6) La classifica finale sar calcolata in base ai seguenti punteggi: Si assegna un punto a tutte le coppie che usciranno alla prima gara, poi il punteggio verr triplicato man mano. 1 punti dati alle squadre uscite al 1 turno 3- 9- 27 - 2 turno 3 turno alla squadra vincente.

Vince il borgo che totalizza pi punti.

Domenica 15 luglio

piazza San Giovanni

CICLOLONGA

L evento si disputer su un percorso di circa 10 km e sar lo stesso delle precedenti edizioni. Alla partenza verranno disposte 10 file dove devono essere presenti 4 partecipanti ( uno per borgo) su ogni fila.

In merito allassegnazione dei punteggi verr tenuto conto dei seguenti criteri di classifica: Il borgo con il maggior numero di iscritti ricever 3 punti

Il primo borgo che porter 10 partecipanti al traguardo ricever 5 punti Il secondo borgo che porter 10 partecipanti al traguardo ricever 4 punti Il terzo borgo che porter 10 partecipanti al traguardo ricever 3 punti Il quarto borgo che porter 10 partecipanti al traguardo ricever 2 punti Il borgo con il partecipante attivo pi giovane ricever 1 punto Il borgo con il partecipante attivo pi anziano ricever 1 punto Il primo arrivato prender 3 punti Il secondo arrivato prender 2 punti Il terzo arrivato prender 1 punto Metodo di spareggio: ordine di arrivo del primo arrivato del borgo

Domenica 15 luglio

presso Nautisette

ZATTERA 5 partecipanti per borgo, di cui almeno uno femminile

Partir per primo il concorrente sulla tinozza che dovr raggiungere la riva opposta. Al suo arrivo dovr suonare la campana che trover sul palo di arrivo. Al suono potranno partire i 4 concorrenti sulla zattera che dovranno recuperare laltro concorrente e la tinozza e ritornare al punto di partenza Il tempo verr fermato quando tutti i concorrenti e la tinozza si troveranno sul pontile. Vince il borgo che impiega il minor tempo

Domenica 15 luglio FIFA 12 2 coppie di partecipanti per borgo

Bar della Marina di Aquileia

Banning pick ( i concorrenti dovranno dire al responsabile del gioco 2 squadre che non vorrebbero incontrare) Le squadre che verranno dette non potranno essere scelte per disputare la partita Si far girone allitaliana e vincer chi avr totalizzato pi punti. I punti verranno assegnati nella seguente maniera: Per la vittoria verranno assegnati 3 punti Per il pareggio verr assegnato 1 punto Per la sconfitta verranno assegnati 0 punti

POKER

2 giocatori per borgo Si adotteranno le regole del Texas Holdem Tempo limite di 2 ore Puntata minima Verr assegnata la classifica in ordine di uscita quindi 1 punto al primo sconfitto, fino a 4 del vincitore (1,2,3,4,) Allo scadere del tempo per determinare lordine si proceder alla conta delle fiches rimanenti

Il punteggio finale viene determinato dalla somma dei due tavoli

FRECCETTE

2 concorrenti per borgo Si utilizzer la disciplina del 501 (ogni giocatore inizia la partita dal punteggio di 501 e lo scopo quello di arrivare a 0 ) Double Out ( per chiudere la partita bisogna prendere il numero doppio) Per tutto il resto valgono le regole nazionali di freccette Luned 16 luglio Mercoled 18 luglio parco corso Gramsci

VOLLEY Minimo 6 partecipanti per borgo Almeno 3 donne in campo Cambio libero Eliminazione diretta Set a 25 punti Due set a partita in caso di parit tie break a 15 Per tutto quanto non contemplato vale il regolamento federale Marted 10 luglio TIRI DA 3

4 partecipanti per borgo Tempo limite per lo svolgimento della gara 80 secondi per ogni partecipante La gara si effettua dalle 5 posizioni ognuna con 5 tiri a disposizione Lultimo tiro di ogni posizione vale doppio ( 2 punti) Vince il borgo che totalizza il maggior numero di punti In caso di parit verr preso in considerazione il tempo impiegato

Martedi 17 luglio

campo tennis

TENNIS MASCHILE 2 partecipanti per borgo divisi in 2 gironi. Le squadre si affronteranno ad eliminazione diretta ( semifinali e finali) come da sorteggio

Le partite si vinceranno al raggiungimento del 4 game ( sul 3 pari si gioca un tie break al 5) con il no vantage. Verranno sommati i punteggi delle classifiche dei 2 gironi : 1 punto al quarto, 2 al terzo, 3 al secondo, 4 al primo per ogni girone.

TENNIS JUNIOR

Due gironi allitaliana 2 partecipanti per borgo Chi arriva prima al 4 gioco ( sul 3 pari si gioca un tie break al 5), con il no vantage Verranno sommati i punteggi delle classifiche dei 2 gironi: 1 punto al quarto, 2 al terzo, 3 al secondo e 4 al primo per ogni girone.

Venerd 20 luglio

Ristorante Al Parco

RISIKO 4 giocatori per borgo Si adotteranno le regole internazionali del gioco del Risiko Tempo limite 2 ore istruzioni del gioco a pag. 13 e denominato METODO 1 Come tabella punti si far riferimento a quella delle suddette istruzioni a pag.12 Ai fini della classifica del palio verranno sommati i punteggi raggiunti da ogni giocatore. In caso di parit vincer il borgo con pi territori o pi armate sulla plancia. Terzo metodo di spareggio: il tempo dell eliminazione.

PUZZLE 4 partecipanti per borgo Si dovr completare un puzzle in un tempo limite di 2 ore Altrimenti, vincer il borgo che avr inserito pi tessere collegate tra loro.

Sabato 21 luglio

Campo Sportivo Comunale

CALCIO FEMMINILE

Le partite verranno disputate in un campo non regolamentare fornito di porte di media grandezza Si giocher con il portiere Le partite si disputeranno in due frazioni di 12 min ciascuna con cambi liberi e volanti. Il torneo sar ad eliminazione diretta per cui ogni squadra disputer 2 partite. In caso di parit si passer direttamente ai calci di rigore Le eventuali squalifiche verranno decise dagli arbitri e saranno inappellabili

E consentito giocare esclusivamente con scarpe da ginnastica

Domenica 22 luglio

Piazza Patriarcato

CHIODI

2 partecipanti per borgo Dovranno battere 5 chiodi ciascuno nel minor tempo possibile I martelli verranno forniti dallorganizzazione La classifica verr stilata sommando i tempi di ciascun borgo

FIONDA

2 partecipanti per borgo Dovranno colpire 5 barattoli con a disposizione 5 tiri ciascuno La classifica verr stilata sommando i bersagli colpiti

DAMA

2 partecipanti per borgo 2 gironi allitaliana Le 2 classifiche verranno sommate per raggiungere un unico punteggio Le partite saranno singole 2 punti per ogni partita vinta e 1 per patta

SCALA 40

4 per borgo Segue regolamento stampato Verr sommato il punteggio di ogni tavolo: 1 punto al quarto, 2 al terzo, 3 al secondo ed 1 al primo.

UNO 2 partecipanti per borgo Verr sommato il punteggio di ogni tavolo: 1 punto al quarto, 2 al terzo, 3 al secondo e 4 al primo

TOMBOLA Ad ogni nuovo iscritto verr gratuitamente consegnata 1 cartella Chi non fosse iscritto a nessun gioco potr iscriversi alla tombola normalmente come singola disciplina. La cartella seppure nominale pu essere consegnata ad un altro esponente del proprio borgo nel caso impossibilitati a partecipare allestrazione. Per la quaterna, 4 punti Per la cinquina 10 punti Per la tombola 12 punti Per la seconda tombola, 8 punti In caso di vincite simultanee i punteggi verranno equamente divisi.

GIOCO DELLOCA

P.ZZA PATRIARCATO

3 CONCORRENTI PER BORGO ( DI CUI UNO FARA LA PEDINA E GLI ALTRI DUE RISPONDERANNO ALLE DOMANDE SU MUSICA ITALIANA, CARTONI , GEOGRAFIA IN CASO SI CAPITI SU UNA CASELLA CON IL PUNTO DI DOMANDA); SE LA RISPOSTA SARA ESATTA POTRANNO STARE FERMI SULLA CASELLA, IN CASO CONTRARIO SE LA RISPOSTA SARA ERRATA DOVRANNO RETROCEDERE DI UNA CASELLA. SE CAPITERANNO SU UNA CASELLA CON DISEGNATA UNOCA O UN PONTE AVRANNO LA POSSIBILITA DI TIRARE NUOVAMENTE IL DADO. SE SI CAPITA SU UNA CASELLA DOVE C DISEGNATA UNA CASA VORRA DIRE CHE STARANNO FERMI PER 3 TURNI. SE SI FINISCE SU UNA CASELLA CON DISEGNATO UN POZZO BISOGNA STARE FERMI L FINCHE NON ARRIVA UN ALTRO GIOCATORE. SE SI FINISCE IN UNA CASELLA CON DISEGNATO UN LABIRINTO SI DEVE TORNARE ALLA CASELLA N 39. SE SI FINISCE SU UNA CASELLA DOVE E RAFFIGURATO UNO SCHELETRO SI RITORNA ALLA CASELLA N 1. VINCE CHI ARRIVA PER PRIMO ALLA CASELLA N 63 I PUNTI SARANNO SUDDIVISI IN QUESTO MODO: AL 1 CLASSIFICATO 12 PUNTI AL 2 CLASSIFICATO 8 PUNTI AL 3 CLASSIFICATO 6 PUNTI AL 4 CLASSIFICATO 4 PUNTI

Marted 10 luglio

BASKET JUNIOR Minimo 3 partecipanti per borgo

PARCO C.SO GRAMSCI

Potranno giocare i bambini delle annate 2002 - 2003 Si giocher 3 contro 3 Torneo ad eliminazione diretta Vince chi arriva prima a 21 punti ( in caso di arrivo sul 20 pari vince chi arriva a 4 punti di vantaggio sull'altro ) , cio 20 - 24 / 24 - 28 etc......... I punti assegnati saranno cos divisi: 12 al primo, 8 al secondo, 6 al terzo e 4 al quarto classificato

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