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ORGANIZADORES GRAFICOS.
Son tcnicas visuales de representacin del conocimiento para promover el aprendizaje significativo de los alumnos
Son estrategias para mantener a los aprendices involucrados en su aprendizaje porque incluyen tanto palabras como imgenes visuales, son efectivos para diferentes aprendices, incluso con estudiantes talentosos y con dificultades para el aprendizaje.
ORGANIZADORES GRFICOS
Mejorar el desempeo acadmico.
Multiplicar El recuerdo
Mapa conceptual
Rueda de atributos
Cluster Agrupacin
Espina de pescado
Mapa mental
Red de Araa Cadena de secuencias
BENEFICIOS
Diagnostican la estructura cognitiva del estudiante. Facilitan el desarrollo del vocabulario del estudiante. Facilitan el aprendizaje de textos. Facilitan la integracin del conocimiento previo y el obtenido. Favorecen la identificacin de ideas principales y la relacin entre conceptos. Promueven una mejor comprensin y retencin. Favorecen el pensamiento lgico y creativo.
MAPA MENTAL
Ordenan el pensamiento, para despus expresar oralmente o por escrito con mayor claridad, facilitando la comprensin
TEMA: En un crculo en el centro de la hoja IDEAS: Acerca del tema, en rectngulos
DETALLES: Escritura de detalles que necesita para elaborar la idea y los concreta con el rectngulo correspondiente
Dejar suficiente espacio a los lados para que haya donde anotar las ideas que van surgiendo, relacionadas con cada elemento.
MAPA MENTAL
Altitud Orientacin Latitud Corrientes ocenicas Masas de aire Vientos prevalescientes Centros de alta presin presin Cadenas montaosas
agricultura
variables
Temperatura Precipitacin Viento Humedad relativa Nubosidad Radiacin solar Presin atmosfrica
Ayuda a llegar a la generalizacin sobre un tema cuando ya saben hechos concretos que conocen sobre el.
Pensamiento inductivo
HABILIDAD
CONCEPTUAL
HABILIDAD
HABILIDAD
HABILIDAD
HUMANA
TECNICA
POLITICA
RUEDA DE ATRIBUTOS
Representacin visual del pensamiento analtico CENTRO DE LA RUEDA: Objeto que est analizndose. RAYOS DE LA RUEDA: Caractersticas principales o los
atributos.
Puede: dibujar un nmero determinado de rayos dejar algunos rayos en blanco para estimular el pensamiento
Fuente de vitaminas
Cultivo rpido
alimento
Es un cultivo asociado
FREJOL
CONTROL
FUNCIONES ADMINISTRATIVAS
Mapa conceptual
Caractersticas
Ordenacin jerrquica de los contenidos o conceptos de un texto Va de lo general a lo particular
De lo ms inclusivo a lo menos inclusivo Los conceptos se muestran interrelacionados Se utilizan ligas, lneas de enlace, palabras-enlace para dar sentido a los conceptos que se unen Es una unidad holstica de preposiciones Impacto visual a travs de su presentacin organizada
Mapa conceptual
Elementos
Conceptos: significados o palabras clave seleccionados de un texto Preposicin: consta de dos o ms trminos conceptuales (conceptos) unidos por palabras (enlaces) para formar una unidad semntica Palabras-enlace: sirven para unir los conceptos y sealar el tipo de relacin existente entre ambos
Mapa conceptual
Reglas bsicas
Definir el objetivo final del aprendizaje Delimitar las ideas principales, secundarias, ejemplos Establecer el orden jerrquico de los conceptos seleccionados Determinar las palabras-enlace y su funcin Representar visualmente los conceptos y relaciones jerrquicas entre ellos
Mapa conceptual
ROLES GERENCIALES
INTERPERSONALES
CABEZ A VISIBLE LIDER
TRANSFERENCIA DE INFORMACION
MONITO R
TOMA DE DESICIONES
EMPRESARIO
ROL
DIFUSO R
VOCER O
ROL
GESTOR DE ANOMALIAS
ROL
ENLAC E
EJECUTAR TODAS LAS ACTIVIDADES
NEGOCIADO R
TORMENTA DE IDEAS.
Tcnica que promueve la creatividad fomentando la generacin de ideas por medio de la discusin no crtica
DIAGRAMA DE ISHIKAWA
Analiza causa y efectos para la solucin de problemas, relaciona un efecto con posibles causas que lo provocan. Se utiliza en las fases de Diagnstico y solucin de la causa. Para encontrar las causas, races de un problema. Simplifica el anlisis, ayuda a visualizarlos mejor y los hace ms entendibles. toda vez que agrupa el problema, o situacin a analizar, las causas y subcausas que contribuyen a este problema o situacin.
DIAGRAMA DE ISHIKAWA
PROCEDIMIENTO
1. Ponerse de acuerdo en la definicin del efecto o problema 2. Trazar una flecha y escribir el efecto del lado derecho
3. Identificar las causas principales a travs de flechas secundarias que terminan en la flecha principal
4. Identificar las causas secundarias a travs de flechas que terminan en las flechas secundarias, as como las causas terciarias que afectan a las secundarias
DIAGRAMA DE ISHIKAWA
1 Siguiendo los pasos para elaborar un diagrama de flujo realice lo siguiente: a. Diagrama de flujo correspondiente a.- Procedimiento para contestar una prueba por escrito de un examen de cualquier
materia.
b. Diagrama correspondiente a.- Procedimiento para poner en operacin un televisor. c. Diagrama correspondiente a.- Procedimiento de trabajo de su propia rea (actividades que desempea).
ACTIVIDAD
Es un rectngulo redondeado con las palabras inicio o fin dentro del smbolo. Indica cuando comienza y termina un proceso. Es un rectngulo dentro del cual se describe brevemente la actividad o proceso que indica. Es un rombo con una pregunta dentro. A partir de ste, el proceso se ramifica de acuerdo a las respuestas posibles (generalmente son s y no). Cada camino se seala de acuerdo con la respuesta.
INICIO - FIN
ACTIVIDAD
NO
DECISIN SI
FLECHA (FLUJO)
Lneas de flujo o fluido de direccin, son flechas que conectan pasos del proceso. La punta de la flecha indica la direccin del flujo del proceso. Se utiliza un crculo para indicar el fin o el principio de una pgina que conecta con otra. El nmero de la pgina que precede o procede se coloca dentro del crculo.
CONECTOR
NO
COLOCAR DOCUMENTO
SI
SI EJECUTAR EL PROCEDIMIENTO DE DESATORAR HOJAS
NO INICIAR COPIADO TIENE ALGN PROBLEMA CON INSUMOS ? NO FIN SI EJECUTAR EL PROCEDIMIENTO DE VERIFICAR INSUMOS
CADENA DE SECUENCIAS
til para representar cualquier serie de eventos que ocurre en orden cronolgico.