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Aversin al Riesgo
Cuntas personas estaran dispuestas a jugar una lotera con igual probabilidad de ganar $1000 o perder $800? Un TD neutro al riesgo, que se gua del VE, estara muy satisfecho de poseer esa lotera: Su VE es $100 Un TD con aversin al riesgo puede verse en problemas, ante la probabilidad de 50% de perder $800. Buscara de liberarse de esa lotera, incluso algunos estara dispuesto a pagar, con tal de lograr ese fin.
L: O
0.50
VE(L) = $250
-$500 Debe jugarla, pero puede venderla, o, si encuentra a alguien dispuesto, a pagar por deshacerse de ella (Venta con precio negativo) Cunto vale para usted la propiedad de esta lotera? Por cunto la vendera? Si llega a la conclusin que si le dan $200, y no menos, la vendera, entonces, para usted, EC(L) = 200
Prima de Riesgo
La prima de riesgo de la lotera L se define como: PR(L) = VE(L) - EC(L) Es la cantidad de VE que el TD est dispuesto a sacrificar con tal de evitar el riesgo. En el ejemplo: PR(L) = 250 - 200 = 50 PR tiende a aumentar a medida que el monto de los premios de la lotera aumentan, y el EC se convierte en una fraccin cada vez menor del VE.
Aversin al Riesgo, PR y EC
Si: PR = 0 PR > 0 PR < 0 EC = VE EC < VE EC > VE TD neutro al riesgo TD adverso al riesgo TD favorable al riesgo
Estimacin del EC
El decisor podra en principio elegir entre proposiciones inciertas a partir de estimar el EC de cada una y escoger aqulla con el EC ms alta. Debe escoger entre L1 y L2, Cul elegira? Pago Vida vitalicio de 0.5 normal la mitad de 0.5 su ingresos
L1 L2 0.5
0.5
Prdida de la vida
Prdida de la vista
Se trata de encontrar EC(L1) y el EC(L2) y seleccionar la lotera de mayor EC. En el ejemplo, la generalidad de las personas estaran dispuestas a pagar con tal de quedar libres de lugar L1 o L2. El EC de cada lotera sera negativo y sera el mayor valor que se est dispuesto a pagar. Se seleccionara la lotera con mayor EC, esto es la de menor monto que se est dispuesto a pagar.
Estimacin del EC
Sin embargo, este procedimiento tiene tres problemas: Es difcil ser consistente en diferentes problemas de decisin. No es posible delegar en terceros la propia posicin con respecto al riesgo. Consume mucho tiempo y esfuerzo cuando se deben tomar varias decisiones. Por estas razones, se debe establecer un criterio de decisin que permita al decisor explicitar sus preferencias con respecto al riesgo, garantizando: Consistencia Delegacin Aplicable a todas las decisiones y simple en su implementacin.
Axiomas
La teora normativa del comportamiento electivo se basa en 5 axiomas, de fcil aceptacin por la inmensa mayora de personas: Axioma 1: Orden y transitividad Axioma 2: Continuidad o equivalencia Axioma 3: Sustitubilidad Axioma 4: Monotona Axioma 5: Descomposicin
Si se aceptan los axiomas ser posible establecer una funcin de utilidad que describa la actitud con respecto al riesgo. La funcin de utilidad puede ser utilizada de manera muy simple para estimar el EC de cualquier lotera. Esta funcin de utilidad puede obtenerse fcilmente averiguando el EC de unas cuantas loteras simples, para el TD en cuestin
L: O
1-p
EC(L) = B C
En el ejemplo de los autos, existe un p, para el que se es indiferente entre obtener un Honda con seguridad o participar en una lotera con probabilidad p de ganar un BMW y, probabilidad 1 p de ganar un VW.
A3: Sustitubilidad
Si un decisor ha establecido el EC de una lotera, entonces debe serle indiferente entre poseer la lotera o su EC A
p
L: O
1-p
EC(L) = B C
Por lo tanto, en cualquier decisin en donde se tenga una lotera L, le es indiferente en remplazarla por B con certidumbre y, viceversa, en cualquier decisin donde se tenga un resultado B, el TD no tiene ningn inconveniente en remplazar este monto cierto, por la lotera L
A4: Monotona
Si se ofrece al decisor escoger entre dos loteras con dos posibles resultados idnticos pero con diferentes probabilidades, elegir la que le ofrezca la mayor probabilidad de recibir el resultado preferido. A
p
O
1-p
Si A > B y p > q
D1 D2 O
q 1-q
A
En el ejemplo de los autos, se preferira la lotera con mayor probabilidad de ganar el BMW
A5: Descomposicin
Una lotera compuesta es la que puede tener otra lotera como premio. La lotera compuesta puede ser reducida a una lotera simple al considerar los premios finales que se podra ganar y luego calcular las probabilidades de que ello suceda. El axioma establece que el decisor debe ser indiferente entre la lotera compuesta original y la simple a que fue reducida.
A
q
O
p 1-q 1-p
D1 D2
pq
B A
B
O
1-pq
D1 = D2
Funcin de Utilidad
Se puede probar que si el decisor acepta estos 5 axiomas, entonces existe una funcin de utilidad que puede ser empleada para encontrar el EC de cualquier lotera y, por lo tanto, es un medio consistente para escoger entre proposiciones inciertas
Funcin de Utilidad
r1
u1 U-1(u1) = r1
<> EC(L) = R
R2
UL
UL
UL
p 1-p
u1 = U(R1) u2 = U(R2)
Calcule el VE de la lotera en utiles UL: VEU(L) = U = pu1 + (1-p)u2 A U se denomina utilidad de la lotera L
Ejemplo de FU
Suponga que para un TD FU est representada por los valores de la siguiente tabla:
R (Unidades monetarias) U = U(R) (Unidades en utiles) -250 0.0 0 0.5 250 0.8 500 0.9 750 1.0
L: O
0.8
0.2
$750
O
-$250
0.8
0.2
FU: Propiedades
Las FU tienen dos propiedades importantes: 1. La utilidad de una lotera est dada por la utilidad esperada de sus resultados. Por tanto, el decisor preferir la lotera con la mayor utilidad. Dado que los valores de utilidad o utiles no tienen un significado intrnseco o propio, se pueden fijar arbitrariamente dos valores de utilidad a dos valores monetarios cualesquiera. Esto permite establecer la escala para medir cualquier otro valor monetario en trminos de utiles.
2.
Se puede pensar que la FU es como un termmetro de preferencias, los utiles no tienen significado propio, slo sirven para comparar cunto ms deseable es una lotera frente a otra. Al fijar dos valores de utilidad cualesquiera para establecer los utiles de otros valores monetarios, se hace una analoga con un termmetro de temperatura 0C para el nivel de congelamiento de agua y 100C para el punto de ebullicin, y as se fija la escala de los grados centgrados.
FU: Ejemplo
Utiles
1.00
0.70
0.50
-)FU son monotnicamente crecientes, lo que significa que recibir ms siempre es mejor que menos. -)La curvatura refleja la actitud del decisor frente al riesgo. Cncava hacia abajo muestra aversin al riesgo, y a mayor curvatura mayor aversin.
0.35
175
300
500
Utiles 0.7
O
0.5
0.0
FU: Estimacin
1.
Fijar arbitrariamente dos puntos de la curva de utilidad, segn el rango de los valores monetarios de los resultados. Ejemplo:
2.
Construir una lotera equiprobable que tenga los dos valores del punto anterior como resultados. Cul es el EC que asigna el TD? Suponga que el TD asigna $300: U(300) = 0.5*U(1000) + 0.5*U(0) = 0.5*1 + 0.5*0 = 0.5 Se tiene un tercer punto de la curva de FU: U(300) = 0.5
FU: Estimacin
3. Solicitar al TD el EC de una lotera equiprobable con resultados entre $0 y $300. Suponga que el TD asigna $100: U(100) = 0.5*U(300) + 0.5*U(0) = 0.5*0.5 + 0.5*0 = 0.25 Se tiene un cuarto punto de la curva de FU: U(100) = 0.25 4. Solicitar al TD el EC de una lotera equiprobable con resultados entre $300 y $1000. Suponga que el TD asigna $550: U(550) = 0.5*U(300) + 0.5*U(1000) = 0.5*0.5 + 0.5*1 = 0.75 Se tiene un cuarto punto de la curva de FU: U(550) = 0.75
FU: Estimacin
5. Para determinar la forma de la curva fuera del rango de los puntos iniciales de $0 y $1000, se formulan preguntas de extrapolacin: Cul sera la prdida que estara dispuesto a aceptar en una lotera equiprobable con un premio de $1000, antes de estar indiferente con respecto a jugar?
1,000 0 <> ?
Suponga una respuesta de -$300 U(0) = 0.5*U(1000) + 0.5*U(-300) 0 = 0.5*1 + 0.5*U(-300) U(-300) = -1
FU: Estimacin
6. Cul debera ser la ganancia en una lotera equiprobable con un resultado de $0, antes que est indiferente entre jugarla y recibir por seguro $1000?
? 1,000 <> 0
Suponga una respuesta de $4000 U(1000) = 0.5*U(4000) + 0.5*U(0) 1 = 0.5*U(4000) + 0.5*U(0) U(4000) = 2
FU: Estimacin
De esta forma, para el TD considerado en el ejemplo, se tiene:
Resultado Monetario ($)
-300 0 100 175 300 550 1,000
Utilidad (Utiles)
4,000
2.00
L1
R1 + R2 + . .. . + .. Rn +
EC(L2) = R +
U(x) = a + bexp(-x/H)
Donde a, b, H son constantes. H mide la tolerancia al riesgo.
1/H es el coeficiente de aversin al riesgo: Si 1/H = 0, se tiene indiferencia la riesgo Si 1/H > 0, se tiene aversin al riesgo Si 1/H < 0, se tiene preferencia al riesgo H define la actitud hacia el riesgo.
<>
-Z/2
$0
H es aproximadamente igual a Z
Trabajo
Formarse en grupos de 2: Participante A y Participante B A debe estimar para B su FU para un rango de -S/.1,000,000 a S/.1,000,000 Brindar los resultados en forma tabulada. En base a la FU estimar el EC de la siguiente lotera
S/.800,000 0.2 0.4 0.1 0.3 S/.200,000 - S/.100,000
- S/.400,000