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Organizacin y arquitectura de sistemas de memoria

Organizacin Computacional TC 1004

Material desarrollado por Dra. Maricela Quintana Lpez, Dr. Miguel Gonzlez Mendoza y Dr. Jorge Ramrez Uresti

Organizacin y arquitectura de sistemas de memoria

Objetivos:
5.1 Jerarqua de sistemas de memoria: registros, cach, principal, secundaria, capacidades y velocidades 5.2 Clasificacin de memoria: RAM y ROM 5.3 Concepto de Celda Binaria

Caractersticas de los sistemas de memoria


Ubicacin

Capacidad
Unidad de transferencia Mtodo de acceso

Registros

En CPU

Memoria interna o principal

Prestaciones
Dispositivo Fsico Caractersticas fsicas Organizacin

Puede incluir uno o ms niveles de cach RAM

Memoria externa

Memoria de respaldo

Caractersticas de los sistemas de memoria


Ubicacin

Capacidad
Unidad de transferencia Mtodo de acceso

Tamao de la palabra

Prestaciones
Dispositivo Fsico Caractersticas fsicas Organizacin

Nmero de bits utilizados para representar nmeros o longitud de instruccines. Excepciones: CRAY-1, VAX.

Nmero de palabras

Caractersticas de los sistemas de memoria


Ubicacin

Capacidad
Unidad de transferencia Mtodo de acceso

Para la memoria principal, nmero de bits que se leen o se escriben en memoria a la vez.

Prestaciones
Dispositivo Fsico Caractersticas fsicas Organizacin

Para la memoria externa, unidades ms grandes denominadas bloques.

Caractersticas de los sistemas de memoria


Ubicacin

Capacidad
Unidad de transferencia Mtodo de acceso Prestaciones Dispositivo Fsico Caractersticas fsicas Organizacin

Acceso secuencial

Acceso directo
Acceso aleatorio Acceso asociativo

Caractersticas de los sistemas de memoria


Ubicacin

Tiempo de acceso

Capacidad
Unidad de transferencia Mtodo de acceso

Memoria de acceso aleatorio: Tiempo en realizar una lectura o escritura Memoria de otro tipo: Tiempo en situar el mecanismo de escritura/lectura en la posicicn deseada.

Prestaciones
Dispositivo Fsico Caractersticas fsicas Organizacin

Tiempo de ciclo

Se aplica principalmente a las memorias de acceso aleatorio, se define como el tiempo de acceso ms el tiempo que se requiere para poder iniciarse un segundo acceso a la memoria.

Caractersticas de los sistemas de memoria


Ubicacin

Capacidad
Unidad de transferencia Mtodo de acceso

Prestaciones
Dispositivo Fsico Caractersticas fsicas Organizacin

TN
TA

Velocidad de transferencia Velocidad a la que se puede transferir datos a, o desde, una unidad de memoria. Acceso aleatorio: inverso del tiempo de ciclo. Otro tipo de acceso: N TN TA R
Tiempo de acceso aleatorio

Tiempo medio de escritura o de lectura de N bits

Nmero de bits
Velocidad de transferencia en bits por segundo (bps)

Caractersticas de los sistemas de memoria


Ubicacin

Semiconductor

Capacidad
Unidad de transferencia Mtodo de acceso

Dispositivos de estado slido como los chips. Ej: RAM

Soporte magntico

Prestaciones
Dispositivo Fsico Caractersticas fsicas Organizacin

Floppies, cintas, etc.

Soporte ptico

DVD, CD, mini disk, etc.

Magneto ptico

Mitad magnetico, mitad ptico.

Caractersticas de los sistemas de memoria


Ubicacin

Capacidad
Unidad de transferencia Mtodo de acceso

Voltil / no voltil

Prestaciones
Dispositivo Fsico Caractersticas fsicas Organizacin

Memoria de superfici magntica: no voltil Memoria semiconductora: voltil o no voltil

Borrable / no borrable

RAM / ROM

Caractersticas de los sistemas de memoria


Ubicacin

Capacidad
Unidad de transferencia Mtodo de acceso

Disposicin o estructura fsica en bits para formar palabras.

Prestaciones
Dispositivo Fsico Caractersticas fsicas Organizacin

Jerarqua de sistemas de memoria

En el diseo de la memoria de una computadora existe un compromiso entre las caractersticas de capacidad, coste y velocidad.

A menor tiempo de acceso, mayor coste por bit. A mayor capacidad, menor coste por bit. A mayor capacidad, mayor tiempo de acceso.

Memoria ideal

Infinitamente grande y con tiempo de acceso muy corto.

Sin embargo

Muy cara Tecnolgicamente no factible

Solucin: Jerarqua de memoria


Unidades grandes y lentas, y Unidades pequeas y rpidas

Meta de la jerarqua de memoria:

Ilusin de una memoria grande, rpida y barata.

Por qu es importante el uso de la jerarqua de memoria?


1000
CPU

Moores Law
Rendimiento 100 10

Proc 60%/ao. (2X/1.5 ao)

Separacin de rendimiento Procesador-memoria (crece 50% / ao)

Less Law?
DRAM

1
1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000

DRAM 9%/ao. (2X/10 aos)

Tiempo

Jerarqua de sistemas de memoria Cuando se desciende la jerarqua


ocurre: a) Menor costo por bit b) Mayor capacidad c) Menor velocidad d) Disminucin de la frecuencia de acceso a la memoria por parte del procesador

Principio de localidad

Por qu funciona la jerarqua de memoria?


Principio de localidad

Los programas accede una porcin relativamente pequea del espacio de direcciones en algn instante de tiempo.
Probabilidad De referencia

Espacio de direcciones

Jerarqua de memoria: Cmo trabaja?

Localidad temporal Si un dato es referenciado, se tiende a ser referenciado de nuevo en un tiempo prximo (bucles o subrutinas) Localidad espacial Si un dato es referenciado, los datos con direcciones cercanas tienden a ser referenciados pronto (tablas o matrices)

Jerarqua de memoria: Terminologa

Hit: el dato est en algn bloque en el nivel superior (ejemplo: Bloque X) Hit Rate: Fraccin de acceso a memoria en el nivel superior Hit Time: Tiempo para accesar el nivel superior que consiste en: tiempo de acceso de RAM + Tiempo para determinar hit/miss Miss: el dato necesita ser trado de un bloque en el nivel bajo (Bloque Y) Miss Rate = 1 - (Hit Rate) Miss Penalty: Tiempo para reemplazar un bloque en el nivel superior + Tiempo para llevar el bloque al procesador
Nivel de memoria inferior
Bloque Y

Hit Time << Miss Penalty

Al procesador Nivel memoria superior


Bloque X

Del procesador

Ejemplo
Acceder a dos niveles de memoria
Nivel 1: 1,000 palabras, tiempo acceso: 0.1 s Nivel 2: 100,000 palabras, tiempo acceso: 1 s

Jerarqua de memoria de una computadora moderna

Haciendo uso del principio de localidad:

Presenta al usuario tanta memoria como est disponible con la tecnologa ms econmica. Provee acceso con la velocidad disponible con la tecnologa ms rpida.

Processor Control Second Level Cache (SRAM) Main Memory (DRAM) Secondary Storage (Disk) Registers On-Chip Cache Tertiary Storage (Tape)

Datapath

Velocidad (ns): Tamao (bytes):

1s 100B

10s KB

100s MB

10,000,000s (10s ms) GB

10,000,000,000s (10s sec) TB

Cmo es manejada la jerarqua de memoria?

Registros

Por el compilador (programador?)

Cache

Por el hardware

Memoria principal

Por el hardware Por el sistema operativo (cach de disco & memoria virtual) Por el programador (archivos)

Clasificacin de memoria
Memoria RAM (Random-Access Memory)

Todas las memoria mostradas son de acceso aleatorio Leer y escribir datos rpidamente en ellas Voltil. Almacenamiento temporal
Dinmica. Est hecha con celdas que almacenan los datos como cargas en los condensadores.
Esttica. Almacenan los datos utilizando configuraciones de puertas que forman biestables (flip-flops)

Tipos de memoria RAM

Memoria RAM dinmica y esttica


Acceso aleatorio: el tiempo de acceso es el mismo para todas las locaciones DRAM: Memoria de acceso aleatorio dinmica Alta densidad low power Econmica Lenta Dinmica: Necesita ser refrescada regularmente (1-2% de ciclos)

SRAM: Memoria de acceso aleatoria esttica Baja densidad high power Cara Rpida Esttica: El contenido durar mientras est alimentada

Memoria ROM
Memoria ROM (Read-Only Memory)

Contiene un padrn permanente de datos que no puede alterarse.

Aplicaciones: microprogramacin, subrutinas de biblioteca para funciones de uso frecuente, programas del sistema, tablas de funciones.

Tipos de memoria ROM


PROM. Es voltil y slo se puede escribir en ella una sola vez. El proceso de escritura se lleva a cabo elctricamente y puede realizarlo el suministrados o el cliente con posterioridad. Memorias de sobre-todo-lectura:

EPROM: Memoria de slo lectura programable borrable Antes de escribir una operacin, todas las celdas de almacenamiento deben ser borradas al estado inicial exponiendo el chip a radiacin ultravioleta. Puede ser alterada mltiples veces. Ms cara que la PROM, pero tiene la ventaja de que puede ser actualizada mltiples veces.

Tipos de memoria ROM

EEPROM:

Memoria de slo lectura programable borrable elctricamente


Puede ser escrita sin borrar contenido anterior. Slo el o los bytes direccionados son actualizados. La operacin de escritura toma mucho ms tiempo que la de lectura. Combina la ventaja de no-volativilidad con la flexibilidad de ser actualizable usando controles de bus ordinarios, direcciones y lnea de datos. Es ms cara que la EPROM y puede almacenar menos bits por chip.

Flash

Nombrada as por la velocidad a la cual puede ser reprogramada. Es intermedia entre la EPROM y la EEPROM en costo y funcionalidad. Mucho ms rpida que la EPROM. Puede borrar bloques especficos de memoria. No provee borrado a nivel de bytes. Tiene la densidad alta de las EPROM.

CLASIFICACIN DE LAS MEMORIAS DE SEMICONDUCTORES

Tipo de memoria RAM ROM

Categora Lecturaescritura Slo lectura

Borrado

Mecanismo de escritura

Volatibilidad Voltil No voltil

Elctricamente Elctricamente No es posible Mscaras

PROM
EPROM EEPROM

"
Lecturafrecuente "

"
Luz ultravioleta Elctricamente

Elctricamente
" "

"
" "

Memorias no aleatorias
Tecnologa de acceso a memoria-no tan-aleatoria: El tiempo de acceso vara de locacin a locacin y de tiempo a tiempo

Ejemplos: Disco, CDROM

Tecnologa de Acceso Secuencial: tiempo de acceso linear en locacin (e.g.,Cinta)

Celda Binaria

Es el elemento bsico de una memoria semiconductora . Presentan dos estados estables (o semiestables) que pueden utilizarse para representar el 1 y 0 binarios Puede escribirse en ellas (al menos una vez) para fijar su contenido

Pueden leerse para detectar su estado

Funcionamiento y estructura de una celda binaria

Tres terminales capaces de llevar una seal elctrica. El selector selecciona una celda. El control indica el tipo de operacin: lectura o escritura. Escribir, la otra terminal provee una seal que pone a la celda en 1 o 0. Para leer, es usada como salida de la celda

Construccin de palabras de memoria a


partir de celdas binarias

Palabras Longitud de palabra Direccin (0 a n-1 n localidades) m lneas de direccin 2m localidades

Ejemplo

Construccin memorias de semiconductores a partir de palabras


La memoria se forma a partir de palabras

La capacidad se expresa en trminos de # palabras x longitud de palabra


Las memorias del ejemplo anterior son:

12x8, 8x12 y 6x16

Chip memoria incluye mecanismos para

Decodificar las direcciones Deteccin/Escritura.

Memoria de 16x8

Palabra de memoria (renglon - lnea de palabra) Lneas de bit al circuito de lectura/escritura Lineas de entrada/salida (bidireccional)

Diseo de sistemas de memoria de mayor capacidad, a partir de memorias de menor capacidad.

Tecnologa de CI adecuada para memorias Aumenta #bits que se pueden almacenar

1Kbit a 16M bits


Organizacin de las celdas de memoria

2D 21/2D

Organizacin 2D

Disposicin fsica = lgica. El arreglo de memoria est organizado en W palabras de B bits Todos los bits de una palabra en el mismo chip

Organizacin 2D
En esta organizacin : # lneas de direccin

# celdas de la memoria (capacidad) # palabras (# unidades direccionables)

# bits por palabra (longitud de palabra)

Organizacin 2D

1.

Ejemplos:
Ej: Disee una memoria de 2D de 1Kb con palabras de 16 bits. Ej: Si se sabe que una memoria 2D tiene 5 lneas de direccin y 2048 celdas de capacidad, entonces:

2.

Cuntas palabras tiene? Cuntos bits por palabra?

3.

Ej: Cul es el efecto en la capacidad de una memoria 2D si se agrega una lnea de direccin?

Ejemplos: Organizacin 2D

1. Dado un MAR de 8 bits y un MDR de 64 bits:

Cuntas palabras puedo direccionar? Cul es la longitud de la palabra? Cul es la capacidad de la memoria en bits? Cul es la capacidad de la memoria en bytes?

2. Realice un diagrama de bloque para una memoria de 1MByte en 2D, con longitud de palabra de 16 bits, coloca todos los componentes.

Organizacin 21/2 D

Un bit por chip

Los bits de una palabra repartidos en varios chips


El chip contiene un arreglo de bits cuadrado

Organizacin 21/2 D

Ej: Se tiene una memoria 2 D con longitud de palabra de 1 bit. Si se sabe que tiene 1Kb de capacidad: cuntas

Palabras Lineas de direccin y Tamao de matriz

se necesitan?

Organizacin 2D

1Kbit de capacidad (# celdas en la memoria), entonces: # palabras = 1K = 1024 # lneas de direccin = log2 1024 = 10 (5 al decodificador y 5 a los multiplexores) # bits por palabra = 1 La matriz cuadrada de memoria es de 2 5 x 2 5 (32 x 32).

Ventajas 2 D sobre 2D

2 requiere menos lneas de direccin que 2D. 2 facilita la correccin de errores.

2 cuadriplica la capacidad por lnea de direccin. 2 es modular (por ser cuadrada).

Encapsulado de chips

Circuito conexin RAM 2D

14 pines + 2 (E y T)

1Kbit (128x8)(2D)

19 conexiones

1Kbit (32x1) (2 D)

16 conexiones

1Kb (1024x1) 2 D

Encapsulado de chips

RAM 16x8 2D

Encapsulado de chips

Organizaciones para una pastilla de 256K: 32K x 8(2D) y 256K x 1(2D).

Ejemplo: chip 27010 EPROM de Intel


Las lneas para direccionar 128K palabras, 17 pines (A0 a A16). Las lneas para leer los datos de salida. Se necesita un total de 8 pines (D0 a D7). Suministro de energa (Vcc).

Un pin de Tierra (GND).


El chip select (CS). El output select (OS). El pin de programa (PGM). Inicialmente y despus de cada "borrado" del chip, El pin de voltaje de programa (Vpp), que se administra durante la programacin.

Un pin No utilizado (NC).

Intel 51C256L 256Kx1-bit RAM.


Din y Dout: Para recibir o Leer el bit de la memoria RW: Indica si la operacin Es lectura o Escritura A0:A8 Solo 9 bits de Dir Para 256 k? (RAS:Row Address Select) (CAS:Column Address Select). GND: Tierra VCC: Voltaje

Encapsulado de chips

2D

2D

Organizacin modular

#chips = #bits palabra 256K x 8 (2 D) 18 direccin a 8 chips c/u provee un bit

Arreglo de chips

1M x 8 RAM 2 D

Ejercicio Organizacin Modular 2D

Proporcione un diagrama de bloque para una memoria de 256Kbx16, utilizando chips de memoria de 64Kbx1. Coloque todas las lineas necesarias, as como el MAR y el MDR.

Determine los datos necesarios para el chip de 64Kx1 y realice el diagrama Forme un mdulo con los chips de forma que se ajuste al tamao de palabra. Da el diagrama del mdulo. Usando mdulos, genere el diagrama de bloque para la memoria de forma que su capacidad sea de 256Kx16.

Memoria Cach

Velocidad ejecucin CPU depende de velocidad transferencia de datos. Problema: CPU ms rpido que Memoria. Solucin ideal: memoria construida con tecnologa utilizada en registros del CPU (muy costoso). Solucin real: memoria pequea y rpida localizada entre el CPU y la memoria (Memoria Cach).

La memoria cach explota el principio de localidad:

Programadores no accesan la memoria de forma completamente aleatoria. Comn el acceso de localidades de memoria contigua una o varias veces. Ej: Ciclo de instrucciones. Por lo tanto, las referencias a memoria en un intervalo de tiempo corto tienden a utilizar slo una fraccin de la memoria. Esas fracciones son las que se busca tener cargadas en memoria cach.

La memoria cache y principal

CPU
Transferencia de Palabra

Cache
Transferencia de Bloque

La memoria principal

Principio de Localidad

Las referencias a memoria realizadas en un intervalo de tiempo corto tienden a usar slo una fraccin de la memoria total tambin conocido como bloque de memoria.

Estructura de la memoria cache y principal


Nmero Slot 0 1 2

Direcciones de memoria

Datos

Etiqueta

Bloque

0 1 2 3

Bloque (k palabras)

Longitud del bloque (k palabras)

Bloque 2n - 1 Tamao Palabra

El Mapeo

Mapa, mapear, proyectar, corresponder. Transferir un conjunto de objetos de un lugar a otro. Por ejemplo los mdulos de programas en el disco son proyectados (mapeados) en la memoria. Relacionar un conjunto de objetos con otro. Por ejemplo, una estructura de base de datos lgica se proyecta sobre la base de datos fsica.

El algoritmo de mapeo en cach

Existen menos slots cach que bloques de memoria principal, por lo que se necesita un algoritmo para mapear bloques de memoria principal en los slots de la cach. Tcnica para determinar cual bloque de memoria principal ocupa que slot de cach. La eleccin del algoritmo de mapeo nos dice como se encuentra organizada la cach. Dos tcnicas

directa, asociativa.

El mapeo directo

A cada bloque de memoria principal se le mapea dentro de un solo slot de la cach. Evita la bsqueda poniendo cada bloque en un slot, cuyo nmero se puede calcular a partir del nmero de bloque. Mapeo expresado a partir de slot cach = (nmero bloque) % (total slots cach) Ventaja: eliminan problema de bsqueda. Desventaja: como saber cul de los diferentes bloques que corresponden a un slot lo esta ocupando.

Esquema mapeo directo


Memoria principal: 12 bloques Bloque 11 Bloque 10 Bloque 9 Bloque 8 Bloque 7 Bloque 6 Bloque 5 Bloque 4 Bloque 3 Bloque 2 Bloque 1 Bloque 0

Memoria cach: 3 slots slot 2 slot 1 slot 0

slot = bloque % (numero slots) slot = bloque %3

Por lo que los slots almacenarn: slot 0: bloque 0 bloque 3 bloque 6 bloque 9 slot 1: bloque 1 bloque 4 bloque 7 bloque 10 slot 2: bloque 2 bloque 5 bloque 8 bloque 11

Interpretacin direccin

Las direcciones de memoria principal tienen dos interpretaciones Interpretacin memoria principal dos campos: bloque y palabra
bloque palabra

Interpretacin memoria cach se divide el campo bloque, lo que proporciona tres campos: etiqueta, slot y palabra
etiqueta slot palabra

Ejemplo direccin 12 bits: 101010101010 (3 palabra, 6 slot) memoria principal: 101010101 010 memoria cach: 101 010101 010

Organizacin cach mapeo directo


s+w Direccin Memoria Etiqueta Lnea Palabra s-r r w Mem. Cach Etiqueta Datos W0 W1 W2 W3 Memoria Principal

L0

B0

s-r

s x Comparar w w W4j W(4j+1) W(4j+2) W(4j+3)

Li

Bj

(escondida en cach)

(puesta en cach)

Un primer escenario

Tamao direcciones: 6 bits Tamao palabra: 8 bits = 1 byte Tamao memoria principal: 26=64 bytes Tamao memoria cach: 25=32 bytes Tamao del bloque: 4 bytes Calculando: Bloques en memoria principal: Slots en memoria cach: 64/4=16 bloques

25=32/4=8 slots

B15

3 2 1 0

111111 111110 111101 111100

Esquema Escenario 1
etiqueta bloque almacenado

:
B7
3 2 1 0 3 2 1 0 3 2 1 0 3 2 1 0 3 2 1 0 3 2 1 0 3 2 1 0 3 2 1 0

B6
B5 B4 B3 B2 B1 B0

011111 011110 011101 011100 011011 011010 011001 011000 010111 010110 010101 010100 010011 010010 010001 010000 001111 001110 001101 001100 001011 001010 001001 001000 000111 000110 000101 000100 000011 000010 000001 000000

L7 L6 L5 L4 L3 L2 L1 L0
Interpretacin direccin: Memoria cach:

etiqueta slot

palabra

Memoria principal:
bloque palabra

Segundo Escenario

Tamao cach: 64 Kbytes=64x210 bytes = 26x210 bytes = 216 bytes Tamao bloques: 4 bytes Tamao palabra: 1 byte Memoria principal: 16Mbytes =16x220 bytes =224 bytes Calculando Tamao direcciones =

Nmero bloques en memoria principal: Nmero de slots en cach:

16Mbytes/4bytes=4M bloques=222 Bloques

por lo que la cach esta organizada en cada uno

64Kbytes/4bytes= 16k slots= 214 slots

214 slots de 4 bytes

Segundo ejemplo mapeo directo


Direccin Etiqueta Slot+Palabra FFFC FFF8 FF Dato Etiqueta Dato 12345678 11223344 Nmero Slot 3FFF 3FFE 11223344

01 FF

0008 0004 0000

~
00 01 00 87654321 11235813 13579246
32 bits

0002 0001 0000


(14 bits)

FFFC FFF8 01

12345678

~
11235813

8 bits

0008 0004 0000 FFFC FFF8

Palabra cach 16K Direccin Memoria Principal

~
87654321

~
13579246
Etiqueta 8

Bloque 22 Direccin Memoria Cach Slot 14

Palabra 2

00

0008 0004 0000

16 MBytes de Memoria Principal

Palabra 2

Lnea Cache 0 1 . . . . m-1

Bloques de memoria principal asignado 0,m, ....., 2s-m 1,m+1,.....,2s-m+1 . . . . m-1, 2m-1, ....., 2s-1

Lnea Cache 0 1 . . . . 3FF

Bloques de memoria principal asignado 000000,010000,.....,FF0000 000001,010001,.....,FF0001 . . . . 00FFFC,01FFFC,.....,FFFFFC

Mapeo Asociativo

Permite que un bloque de memoria principal se cargue en cualquier slot de la cach. La lgica de control de la cach interpreta una direccin de memoria como una etiqueta y una palabra. La etiqueta solo identifica un bloque en la memoria principal.
etiqueta palabra

Mapeo asociativo (cont)

Para verificar si el bloque esta cargado, el control de lgica debe examinar simultneamente cada slot de la memoria cach. Existe flexibilidad en el hecho de que bloque remplazar cuando un nuevo bloque es accedido. Se tienen algoritmos de reemplazamiento para maximizar el desempeo. Principal desventaja: la complejidad de la circuitera requerida para examinar todos las etiquetas de los slots de la cach.

Esquema mapeo asociativo


Memoria principal: 12 bloques Bloque 11 Bloque 10 Bloque 9 Bloque 8 Bloque 7 Bloque 6 Bloque 5 Bloque 4 Bloque 3 Bloque 2 Bloque 1 Bloque 0

Memoria cach: 3 slots


verificacin en todos los slots de la cach

slot 2 slot 1 slot 0

Los slots pueden almacenar: slot 0: bloque 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11 slot 1: bloque 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11 slot 2: bloque 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11

Organizacin cach asociativa


Direccin Memoria Etiqueta Palabra s w

s+w Memoria Principal Mem. Cach Etiqueta Datos W0 W1 W2 W3

L0

B0

...
Comparar x w Li

s x w W4j W(4j+1) W(4j+2) W(4j+3)

Bj

(escondida en cach)

s Lm-1

(puesta en cach)

Ejemplo mapeo asociativo


Direccin FFFFFC FFFFF8 FFFFF4 Dato Etiqueta 24682468 11223344 33333333 FFFFFC 0000000 FFFFF4 Dato 24682468 1234567 33333333 Nmero Slot 3FFF 3FFE 3FFD

~
1633A0 16339C 163398 87654321

~
16339C FFFFF8 22 bits 87654321 11223344 32 bits

~
0001 0000 (14 bits)

Palabra cach 16K

~
000008 000004 000000

~
Direccin Memoria Principal Etiqueta 22 Palabra 2

12345678

16 MBytes de Memoria Principal

Algoritmos de Reemplazo

Asignacin slot cach a bloque recin accedido:


mapeo directo: slot ya esta asignado mapeo asociativo: necesario un algoritmo de reemplazo LRU Least Recently Used cada slot utiliza un bit de uso FIFO First In First Out implementado fcilmente como round-robin o buffer circular LFU Least Frequently Used asociar un contador a cada slot Random simulacin: desempeo ligeramente inferior a los otros algoritmos

Cuatro opciones para asociativo

Polticas de escritura en cach

Vigilancia del bus con escritura inmediata

Actualizacin inmediata de memoria con monitoreo por parte de los dems procesadores Hardware adicional para sincronizar todas las cachs y la RAM

Transparencia de Hardware

Memoria excluda del cach

Solo una porcin de la memoria principal se comparte con ms de un procesador. La memoria compartida nunca se copia a cach.

Nmero de cachs

Cach de dos niveles:


L1 Interna (cach on chip) L2 Externa (cach off chip)

Pueden ser utilizadas, una para cargar las instrucciones y la otra los datos

Organizacin de Cach

80386 no tiene cach on chip 80486 Incluye cach on chip Pentium: 2 cachs on chip (L1): una para datos y otra para instrucciones (8kbytes y un a tamao de lnes de 32 bytes), y una cach L2 (256kbytes a 1 mbyte)

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