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1.
OBJETIVOS Diversificar sus herramientas didcticas para lograr una enseanza ptima y de calidad.
3. Dominar tcnicas del dilogo pedaggico en consejeria con el alumno para llevarlo a una verdadera autonoma en el aprendizaje.
Areas temticas
Est organizado en 05 mdulos.
1.
Conocer si, ...pero cmo? Estar atento, memorizar, comprender, reflexionar, imaginar: qu sentido tienen en la pedagoga de los gestos mentales?
2. Conocimiento de s, Proyecto de sentido y Creatividad en Consejeria Conocimiento de su funcionamiento mental a partir de su creatividad, del proyecto de sentido y de las estructuras de proyecto de sentido en pedagoga de los gestos mentales. 3. Formacin de formadores Consejeros Prctica grupal para capacitar en la pedagoga de los gestos mentales: preparacin y realizacin de una accin de formacin.
4. Un medio para comunicar: el dilogo pedaggico Un medio necesario en la comunicacin en pedagoga de los gestos mentales: el dilogo pedaggico. Descubrimiento de su especificidad y aplicacin en sus actividades profesionales.
5. La pedagoga de los gestos mentales con referencia a las dems corrientes pedaggicas Anlisis de las situaciones pedaggicas con referencia a otras corrientes pedaggicas. Ubicacin de la pedagoga de los gestos mentales con respecto a estas corrientes pedaggicas.
Metodologa y evaluacin
La
Se utilizar la introspeccin experimental a partir de situaciones de aprendizaje que permitirn al alumno vivir de manera personal la pedagoga de los gestos mentales.
metodologa:
Se distribuirn documentos con lecturas como apoyo y complemento terico. Participacin, asistencia y puntualidad.
El hombre conoce, aprende, a partir de una situacin corporal y social. La introspeccin ayuda al sujeto a comprender la naturaleza de sus propias representaciones, la direccin que escogi dar implcitamente a sus intuiciones. Es gracias a la introspeccin que el sujeto llegar a manejar el sentido de sus operaciones mentales.
LA INTROSPECCIN EXPERIMENTAL
Una prueba escrita de dos horas que evaluar el dominio de los conceptos bsicos estudiados. Una prctica grupal; conferencia sobre la pedagoga de los Gestos Mentales; Una prueba oral de 45 minutos: Presentacin y anlisis de un dilogo pedaggico realizado en una situacin profesional;
Uno,
EL funcionamiento mental
CONCETE A TI MISMO!
Antoine de La Garanderie
Es autor de la Pedagoga de la Gestin Mental. Investiga sobre los procesos cognitivos, desde hace ms de 45 aos, en las escuelas y los colegios. Es tambin Profesor Honorario de las Universidades Catlicas de Pars y del Oeste de Angers. Fue Director de Investigacin en la Universidad de Lyon II Lumire.
Sus libros, traducidos en varios idiomas, y sus trabajos son conocidos en el mundo entero, en particular en Canad, Per, Mxico, Turqua.
Fuentes Tericas
Maine de Biran (fundador de la pedagoga experimental en el siglo XVII), Jean-Martin Charcot (trabajos hechos sobre la introspeccin experimental) y Alfred Binet (inicios del siglo XX). La Escuela alemana de Wrzburg (Watt, Messer, Bhler) El maestro de Antoine de La Garanderie; Albert Burloud; pedagogo francs.
Interioridad
1. Auto-estructuracin
Solo
hay fundamentalmente un individuo actuando y transformndose por su propia accin. Lo determinante en el aprendizaje es el alumno mismo teniendo en cuenta sus recursos internos. El objeto de aprentizaje est sometido a sus nicas iniciativas : el sujeto prima.
2. Etero-estructuracin
Un
agente externo (el docente) utiliza el objeto (el saber) como instrumento para ejercer, sobre un paciente (el alumno), una accin que apunta a formarlo o a transformarlo. En la situacin pedaggica, es el objeto que determina fundamentalmente la accin que el agente ejerce sobre el paciente : el objeto prima.
3. Inter-estructuracin
Los
determinantes de la adquisicin de los conocimientos no estn en el objeto nicamente, tampoco slo en el sujeto, tampoco vinculados a la preponderancia de uno o de otro, sino en una interaccin del sujeto y del objeto. Punto de vista interaccionista: sntesis de la auto-estructuracin y de la eteroestructuracin.
Prima el sujeto
AUTO-ESTRUCTURACIN
Cuadro recapitulativo
Autoestructuracin Eteroestructuracin Interestructuracin
Pedagoga del
Crecimiento (Gesell)
Behaviorismo
(Skinner)
Constructivismo
(Piaget)
Socioconstructivismo
(Vygotski-Bruner)
Una articulacin en la que se ubica la gestin mental: En una articulacin de centros y reas de
Psicologa
Pedagoga
Objeto de sentido
SABER
COMPRENDER
Dimensin didctica
Estrategias de aprendizaje
ALUMNOS PACIENTE
La relacin Pedagoga
Une
el formador y el educando. Un encuentro entre dos personas que tienen vida y deseos. Toda actividad cognitiva se apoya en el deseo. Vertiente afectiva del aprendizaje: transferencia, contra-transferencia, fenmenos de identificacin.
La dimensin didctica
Concierne
la relacin del formador con el objeto de aprendizaje. La manera con la que va a estructurar la situacin para que el saber se vuelva transparente y asequible. Ejemplo: traducir el programa de enseanza en una serie de objetivos pedaggicos.
individuo en funcin de lo que es, accede al saber de una manera que le es propia, construida en su historia personal. Tomar en cuenta las diferentes maneras de aprender. Ejemplos: perfiles pedaggicos, estilos cognitivos, etc.
Estrategias de aprendizaje
Enxgeno
PROFESOR
Inter estructuracin
ALUMNOS
Fuentes Tericas: La Sociologa de la Educacin El Behaviorismo de Skinner ( el acondicionamiento operativo) La Taxonoma de Bloom y Gagn ; La Pedagoga por Objetivos.
La segunda privilegia la interaccin entre el entorno del individuo y los factores internos del aprendizaje: la interaccin Sujeto-Objeto. Fuentes tericas: El Constructivismo de Vigotsky; El Aprendizaje Social de Bandura; La Epistemologa Gentica de Piaget
La tercera privilegia los factores internos del aprendizaje como la madurez, la lgica interna de desarrollo, la actualizacin de un potencial de recursos, los procesos cognitivos. Fuentes Tericas: . La metacognicin;
. La Pedagoga diferenciada de Maurice Reuchlin; . El Programa de Enriquecimiento Individual (PEI) de Reuven Feurstein; . La psicologa existencialista y el aprendizaje significativo de Karl Rogers; . Las escuelas diferentes de Clestin Freinet; . La Gestin Mental de Antoine De La Garanderie
La Gestin Mental
Tiene como objetivo brindar al alumno los medios para llevar a cabo, de manera ptima y autnoma su aprendizaje.
CONCETE A TI MISMO!
EVOCAR
Hacer existir en la mente algo -un objeto, un ser, un hechoque nos est presentado del exterior. Al evocar, el sujeto promociona el sentido. Es el acto mental por el cual expresamos por imgenes, por palabras, por impresiones sen-soriales lo que hemos percibido. Es tambin el acto mental por el cual traemos a nuestra mente los conocimientos adquiridos.
Voz propia Se ve a s No se ve s o palabras mismo a s s mismo propias (3ra. pers.) pers.) en la imagen (Verbal) (1ra. Pers.) Pers.)
Expresiones Sensoriales
Kinest Kinestsico Kinest Kinestsico Visual 1ra/3ra Auditivo/Verbal pers. Existen perfiles mixtos; verbaloverbalo-visual, visualovisualo-verbal, kinest kinestsicoverbal, etc.
Los momentos de la expresion de la energia son toma de desiciones ; de existir duda, los resultados siempre por debajo de lo que hubiramos soado; y el poco aliento de los dems, todo esto contribuye a rasguarnos con espinas. Y luego qu podemos hacer? Rabiar, luchar contra todas estas dificultades, y an abatido y rendido, decir: otra vez. Siempre y siempre. En el fondo, la pintura es como el hombre, mortal pero vivo, siempre luchando contra la materia. Si pensara en lo absoluto, dejara de esforzarme hasta para vivir.
ENERGIA
ORGANIZ
CONCIENCIA
MATERIA
Tiempo, espacio, sentido y movimiento son las cuatro herramientas fundamentales de los gestos mentales.
Uno se prepara al gesto en su mente, se proyecta. El proyecto de sentido es la anticipacin del gesto mental. El proyecto le da intensidad, forma y sentido al gesto.
EL PROYECTO DE SENTIDO
La mente se prepara a cierta actividad para lograr un objetivo:
Encontrar el sentido de lo percibido
Crear
Memorizar
Resolver un problema
El proyecto de sentido es la eleccin de los medios adecuados (sentido, procedimiento, intensidad) para realizar la tarea que me he propuesto de realizar.
2 LA MOTILIDAD DE ACTIVIDADES
Pensar significa vivir el sentido de las cosas y de los seres. Interviene la parte del ser que est vinculada de manera intrnseca a la energia del universo y al cerebro en los procesos cognitivo-afectivo-motor/Instintivo, esa parte del ser se manifiesta como un movimiento: es la motilidad.
Vivir el sentido de la motilidad es vivir una exigencia de movimiento en busca de direcciones de sentido que darse: El aire, el agua, el fuego son figuras que ilustran formas de movimiento del Pensamiento o cognicin.
Cul es tu motilidad?
La motilidad: facultad de moverse que tiene la materia viva ante ciertos estmulos. El flujo de las evocaciones en la mente se puede comparar con la motilidad de tres elementos: El aire El agua El fuego (La tierra)
EL AIRE
VIVACIDAD
RAPIDEZ
LIGEREZA
IMPULSIN
EL AGUA
PERSEVERANCIA
ADAPTACIN EMPATA LENTITUD
EL FUEGO
ENTUSIASMO PASIN
MARGINALIZACIN
ORIGINALIDAD
Evita la dificultad. Le gustan los espacios libres. Le gustan los tiempos distendidos. Se rebela al peso de las cosas. No se detiene mucho tiempo. Ne se deja nunca encerrar para que no le falte oxgeno.
Movimientos lentos que garantizan su distensin y lo libera de la tetania de su motilidad. El ritmo de la corriente lo conduce a su objetivo. No suele cuestionarse; el sentido de su motilidad le impone la direccin a tomar. Busca una respuesta en el sentido de lo que le puede relajar. Es una persona de sentido comn.
Respeta los lmites de los seres y de las cosas ya que su desborde comprometera su motilidad que podra perder su lugar de distensin.
Jefe carismtico de los dems y de si mismo. Llama a arder: las ideas a replantear, las acciones a modificar, los sentimientos a transformar. Esto lo lleva fuera de lo comnmente recorrido. Su motilidad encuentra su va en lo diferente que de por si es mejor, que atestigua un progreso. Cuando su gran secreto de melancola se apodera de l nuevamente, es necesario que un nuevo material se ofrezca a su voluntad de combustin.
Retos
Aplicaciones
clinicas, pedaggicas, organizacionales sociales
sentido de motilidad
> ser si mismo, dejar ser > en vista de un conocimiento de los seres y de las cosas. > aceptar de estar en movimiento constante T/E.
Un horizonte de sentido
El movimiento dado al pensamiento gracias a la motilidad (el aire, el agua, el fuego) que encuentra su lmite (opresin, intensidad, monotona) necesita de otra herramienta : la configuracin de un nuevo horizonte de sentido.
La opresin : Desemboca en la dispersin (clatement) en el espacio. De all la necesidad de un ms adelante: qu viene despus?
La intensidad : causa el saltar etapas (el regreso a las etapas anteriores en el tiempo). De all la necesidad de un ms all: qu es lo que hay all?.
La monotona : Exige una revuelta (un cambio). De all la necesidad de transformar el ms all en ms adelante o el ms adelante en ms all.
ACTIVIDADES
Elemento: Motilidad: FUEGO Arder TIERRA Estar en rbita. AGUA Alargar su curso. AIRE Ocupar todo el espacio.
Riesgo
Consecuencia
Elemento: Motilidad:
FUEGO Arder
Echar material para su combustin; invadiendo el espacio y acelerando el ritmo. Pasar del ms all ESPACIO al ms adelante TIEMPO y vice-versa. Encontrar en la rutina, la monotona, la repeticin el camino para el descubrimient o y la invencin dndose otro lugar de sentido.
Pasar del ms all ESPACIO al ms adelante TIEMPO y vice-versa En su resistencia darse un tiempo o darse un espacio para tomar en cuenta la posibilidad de un cambio.
En su ritmo frentico, conservar algunas de sus intuiciones para tomarlas en considera-cin y as explorar el espacio.
Entre todas esas ideas que le vienen a la vez, darse un tiempo para considerarlas y as abrirse un por venir.
2. Percibe
3. Evoca
4. Da una respuesta
EVOCAMOS
Lo que percibimos; Lo ya conocido que comparamos y relacionamos con lo que percibimos; Lo que hemos memorizado y recordamos; Lo que imaginamos, etc...
EN LA MENTE
PARA ALGUNOS ES
Durante la actividad perceptiva son las percepciones auditivas que lo llevan prioritariamente a evocar para acceder al sentido.
La palabra es portadora de sentido
PARA OTROS ES
PARA OTROS ES
Actuar y sentir las cosas para luego darse imgenes y palabras en su mente.
EVOCACIN KINESTSICA
Durante las actividades perceptivas, es el movimiento y las percepciones tctiles que lo llevan a evocar para acceder al sentido. Las impresiones sensoriales y luego las palabras O las imgenes son portadores de sentido
Como tambin tenemos mayor sensibilidad para un tipo de percepcin: auditiva, visual, o tactil...
Reutilizar evocaciones
Confrontar evocaciones
Mobilizar evocaciones
Prolongar evocaciones
LOS PARMETROS
Qu evocamos?
EVOCACIONES SIMPLES
P-1. Lo concreto: las cosas, las personas conocidas, las escenas vividas. P-2. Lo codificado: lo memorizado literalmente como las palabras, las cifras, los esquemas, los automatismos (ortografa, frmula...)
Qu evocamos?
EVOCACIONES COMPLEJAS
Este esquema puede constituir una gua de observacin de la actividad evocativa. El trmino de paleta sugiere que una evocacin puede ser, por ejemplo, a la vez visual, concreta o abstracta, espacial, en tercera persona, etc.
Uno comprende, memoriza, reflexiona, es creativo, al evocar de manera predilecta en uno o varios de los parmetros
En el parmetro uno: lo concreto
LAS EVOCACIONES AUDITIVAS Y VERBALES, que se suceden en el tiempo, VISUALES, que se ordenan en un espacio, KINESTSICAS que se realizan en un movimiento, son promovidas EN LA MENTE en el momento de aprender.
ESPACIO
Sentido
TIEMPO
MOVIMIENTO
TIPOS DE EVOCACION
Verbal-Auditiva -VisualKinestesicas Tactil y Movimiento
EVOCACIONES VERBALES
El lenguaje verbal interior se produce segn un orden cronolgico, secuencial, sigue un hilo conductor; tiene un marco temporal. PENSAMIENTO LINEAL
, Ager fui a visita r A Miguel Quien no estaba En casa.
EVOCACIONES VISUALES
Las imgenes que surgen en la mente tienen un marco espacial. Sus elementos se colocan en una globalidad y se confrontan de manera simultnea. PENSAMIENTO GLOBAL
EVOCACIONES KINESTSICAS
Las evocaciones kinestsicas o tctiles se activan con el movimiento, con la conciencia de secuencias y de un conjunto nunca perdido de vista. PENSAMIENTO SECUENCIAL
Va de la sntesis al anlisis
Va de lo general a lo particular
LA PERCEPCIN Y LA EVOCACIN
El hipocampo forma parte del sistema lmbico y est implicado en los procesos de aprendizaje, memoria y emocionales. El hipocampo es una estructura importante para la formacin de la memoria a largo plazo. Tiene el tamao de un dedo pulgar de nio, y se encuentra localizado en la profundidad de la porcin media del lbulo temporal
Es una de las pocas regiones en la que la generacin de neuronas se produce tambin en la fase adulta.
MEMORIA EXPLICITA
MEMORIA IMPLISITA
YO NUCLEO
YO NUCLEO
Evocan visualmente pero de modo distinto: 1. Una imagen fija con palabras escritas, en un PATRON que es un parmetro dos y en tercera persona; 2. Una imagen esta en movimiento, existe el parmetro uno y en primera persona (YO NUCLEO).
EL POSESIVO
En 1. 2. 3. ingls la posesin se expresa poniendo: primero el nombre del posesor seguido por un apstrofe ms s y luego el nombre de la cosa o persona que pertenece al posesor.
Ejemplo:
Jennys dog.
Jenny `s 1 2
dog 3
YO
Discurso verbal
Expresiones sensoriales
EL Perro X
TU Jennys
Proyecto de sentido
Percepcin
Restitucin
Le boeuf corch
El buey despellejado
De:
Rembrandt van Rijn Siglo XVII
Siglo XVII
Proyecto de sentido
Percepcin
Restitucin en el futuro
Proyecto de sentido
Juicios de comparacin entre lo percibido y lo conocido que preceden la intuicin del sentido
Percepcin
Intuicin de sentido
Invencin descubrimiento
MEMORIZACIN Conocimiento del pasado COMPRENSIN Conocimiento de la Inteligibilidad del conocido ACTO DE CONOCIMIENTO Movimiento, tiempo, sentido, espacio
REFLEXIN Conocimiento de la relacin de inteligibilidad entre el conocido pasado y el que est presente
Consecuencias
Cuando escuchamos o vemos, tenemos que evocar en la mente para que quede una traza de lo percibido. Cuando evocamos superficialmente lo percibido, la informacin que queda en la mente es incompleta.
Lo que evocamos por primera vez, tendr que volver a evocarse (o ser reactivado) despus de una hora, de 24 horas, 48 horas, una semana, un mes para que lo retenga la mente.
El soporte perceptivo (auditivo, visual) que nos es predilecto, facilita nuestro aprendizaje.
Tomar conciencia de nuestra manera de evocar nos abre nuevos horizontes en lo que se refiere al aprendizaje.
Palabras de A. de La Garanderie
El prodigioso desarrollo de las tcnicas de Consejeria focaliza: el espritu del hombre en el mundo exterior. Se ha vuelto eximio en el acto de construir y de hacer funcionar mquinas, pero olvid de aprehender el instrumento que le permite realizar estas maravillas a la hora de Apoyar a alguien. Sin duda piensa equivocadamente que este instrumento se forja a medida que produce estas maravillas.
El retorno al mundo interior le ensear que dispone, desde hace mucho tiempo, de los medios que pueden llevarlo hasta las estrellas. La base de su impulso lo llevar a conocer las cumbres que le son accesibles, a condicin que la descubra. La pedagoga de la Consejeria es apoyar con motivacin, respeto al otroy exige que el hombre sea devuelto a su dimensin interior. Antoine de La Garanderie, La Motivation, Bayard Editions.