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PPI Aprendizaje
La investigacin y las teoras actuales tienden a resaltar cada vez ms los aspectos cognitivos del aprendizaje, atribuyendo importancia central a las caractersticas de la adquisicin de conocimiento y procesamiento de la informacin. Estudian como el ser humano asimila informaciones a partir del ambiente en el que se encuentra, transforma esas informaciones gracias a procesos centrales en el sistema nervioso y usa las informaciones transformadas para tomar decisiones, actuar, lidiar con objetos, interactuar con otras personas, resolver problemas, modificar el ambiente, inventar crear o descubrir. Esta concepcin se centra en los procesos de los que se valen las personas para codificar, almacenar y recuperar informaciones. El ser humano no es mas un organismo pasivo que reacciona, sino un organismo que acta sobre el ambiente y est continuamente buscando informacin, que es organizada y reorganizada internamente.
PPI Aprendizaje
El aprendizaje pas a ser encarado como un proceso de cambio y combinacin de estructuras cognitivas y la informacin gan el status de materia prima para el aprendizaje. El PPI es ms una perspectiva que una teora formal. El conocimiento ha sido tradicionalmente usado para designar la informacin dentro de nosotros. Cualquier actividad humana depende tanto de materia y energa como de informacin. No hay aprendizaje sin informacin El procesamiento es un proceso continuo, dinmico y complejo. Representaciones. La materia prima. Percepcin vs. Proposiciones.
MLP (memoria a largo plazo). Registro permanente y prcticamente ilimitado. Red semntica de informaciones. Activaciones asociadas. Priming. Repeticin y organizacin. Coordinacin e integracin de informaciones. Memoria Semntica: conocimiento de palabras, conceptos y relaciones entre ambos. Memoria Episdica: experiencias perceptivas personales, asociadas a espacio-tiempo. Recuperacin: recomendaciones. Trabajar (atencin y esfuerzo) Comprender (relacionar) Organizar (dividir y combinar, buscar estructuras ms generales) Resolucin de problemas: Ei Eint Ef Operadores. Pensamiento divergente convergente
Motivacin
Los aprendizajes son mayores y mejores cuando la persona quiere aprender, dispone de recursos para monitorear y controlar su aprendizaje se empea en esa tarea. La influencia de los docentes es decisiva en este proceso. La motivacin puede ser extrnseca (recompensas y castigos) e intrnseca (satisfaccin personal a travs de la competencia, la actuacin y la identificacin). Despertar, activacin o arousal. Aspectos neurolgicos y psicolgicos que determinan el nivel de conciencia o atencin en relacin al ambiente y el nivel de activacin del sistema nervioso. Sufren la influencia de factores ambientales. Las temperaturas extremas, las prcticas repetitivas y montonas o la falta de sueo disminuyen el nivel y el miedo, el ruido y la sobrecarga de trabajo lo elevan. El aprendizaje se facilita por un nivel adecuado de activacin. La motivacin eleva el nivel de activacin, favoreciendo la eficiencia la concentracin, el estado de alerta y la captacin de informacin.
Planeamiento de la enseanza
Una experiencia integral de aprendizaje es, por regla, una transicin de un estado inicial de docilidad, subordinacin y aceptacin sistemtica de orientaciones, ayudas y crticas externas, hacia un estado final de independencia. Al inicio, aprender, significa aceptar con empeo y buena voluntad la necesidad de un entrenamiento sistemtico (con poca creatividad) en la adopcin y utilizacin de instrumentos y herramientas bsicas, como la lectura y escritura de caracteres extraos, pronunciacin correcta, vocabulario bsico y operaciones matemticas simples, con la ayuda del docente y el material didctico. Al inicio del aprendizaje sistemtico de informacin e instrumentos novedosos, el aprendiz depende fundamentalmente de instrucciones, ayudas, retroalimentacin inmediata, esfuerzos mnemnicos y asistencia directa, proporcionados por docentes competentes y materiales especialmente diseados y estructurados. En estadios ms avanzados, se presume que el aprendiz es capaz de trabajar independientemente o con un mnimo de ayuda externa, capaz de buscar informacin. El aprendizaje escolar puede ser favorecido por la manipulacin de factores o procesos de los aprendices.
Funcin Informativa: proporcionan informacin de los efectos, de la propia conducta y de la conducta de otros. Sobre estos datos se desarrollan y corroboran hiptesis sobre las respuestas ms adecuadas. Contrariamente a la posicin mecanicista, las consecuencias modifican a la conducta por influencia del pensamiento. Es un proceso cognitivo y cuando no se tiene conciencia de lo que se refuerza, las consecuencias no consiguen modificar conductas complejas.
Bandura
ATENCIN: Estmulos de modelo Caractersticas del observador RETENCIN: Codificacin simblica Cognoscitiva Repeticin simblica y motora REPRODUCCIN MOTORA: Capacidad fsica Disponibilidad de respuestas Auto observacin de repeticiones Retroalimentacin de la precisin MOTIVACIONALES: Reforzamiento externo y vicario Auto-reforzamiento
Bandura
Evolucin del modelado. Diferencias con Piaget. Refuerzo, ms informativo y motivacional. No determina la respuesta. Modelado abstracto Modelado creativo