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Unidad 1.

- Principios generales
Objetivo de la unidad: Descubrir y ubicar al dibujo como herramienta de comunicacin.

Historia del Dibujo Tcnico


Desde sus orgenes, el hombre ha tratado de comunicarse mediante
grafismos o dibujos. Las primeras representaciones que conocemos son las pinturas rupestres, en ellas no solo se intentaba representar la realidad que le rodeaba, animales, astros, al propio ser humano, etc., sino tambin sensaciones, como la alegra de las danzas, o la tensin de las caceras.

A lo largo de la historia, esta ansia de comunicarse mediante dibujos, ha


evolucionado, dando lugar por un lado al dibujo artstico y por otro al dibujo tcnico. Mientras el primero intenta comunicar ideas y sensaciones, basndose en la sugerencia y estimulando la imaginacin del espectador, el dibujo tcnico, tiene como fin, la representacin de los objetos lo ms exactamente posible, en forma y dimensiones.

Hoy en da, se est produciendo una confluencia entre los objetivos del
dibujo artstico y tcnico. Esto es consecuencia de la utilizacin de los ordenadores en el dibujo tcnico, con ellos se obtienen recreaciones virtuales en 3D, que si bien representan los objetos en verdadera magnitud y forma, tambin conllevan una fuerte carga de sugerencia para el espectador.

Normalizacin para la elaboracin e interpretacin de dibujos

Las Normas de representacin son las que indican en el Dibujo los tipos de lneas, el formato, el tipo de texto, etc. En general la forma de representar el dibujo.

Las Normas de dimensiones se refieren a la acotacin, si la pieza tiene tolerancia (dimensional geomtrica), cules son sus dimensiones. Las Normas de designacin se refieren a la forma de nombrar a los elementos y concierne principalmente a los elementos normalizados. Las Normas ms utilizadas suelen ser aplicadas a:

Tornillera en general (Tornillos, tuercas, arandelas, pasadores) Casquillos y cojinetes. Juntas.

Rodamientos y accesorios.
Muelles y ballestas. Elementos Comerciales.

Muchos pases han creado sus Organismos de Normalizacin, pero se tiende


a la adopcin de las Normas Internacionales ISO. Normalmente las empresas adaptan las normas generales a las necesidades de su fabricacin.

En la mayora de los sitios las normas ms utilizadas son la UNE y la DIN que
claramente estn comprendidas en la norma ISO. Tanto los elementos Normalizados, como los comerciales no se suelen representar en el despiece. Sin embargo en el plano de Conjunto se deben de representar para su completa comprensin de disposicin.

Normas ISO
ISO (Internacional Organization for Standarization) es una institucin que
busca unificar los sistemas existentes para beneficio de la tecnologa universal.

Las normas ms tiles para los propsitos del dibujo son las que
corresponden a smbolos grficos, smbolos literales, designacin de referencias, abreviaturas, cdigos de colores y diagramas.

Los instrumentos tradicionales en el dibujo son: Mesa, Regla T, Escuadras,


Comps, Escala, Goma de borrar.

Dominio de equipos disponibles, tradicionales y computarizados

Mesa tablero: Es donde se realiza la representacin grfica, tiene que ser


de una superficie completamente lisa, puede ser de madera o de lmina, plstico o algn otro material liso.

Regla T: Es una regla con una cabeza en uno de los extremos. Cuando se
utiliza debe mantenerse la cabeza del instrumento en forma firme contra el canto del tablero para asegurarse de que las lneas que se dibujen sean paralelas, asimismo sirve de apoyo a las, escuadras para trazar ngulo.

Escuadras: Las ms comunes que se usan son de 60, 30 y la de 45, estas se


usan junto con la regla T o regla paralela cuando se dibujan lneas verticales o inclinadas.

Escalmetros: Los escalmetros son reglas mtricas graduadas en


centmetros y milmetros.

Compas: Este instrumento sirve para dibujar circunferencias y arcos. Lpices de dibujo: Para dibujar es necesario utilizar lpices con minas
especiales, esto se grada por nmeros y letras de acuerdo a la dureza de la mina.

Plantillas: Se usan para dibujar formas estndares cuadrados, hexagonales,


triangulares y elpticos.

Afilador: Despus de haberle sacado punta a un lpiz con una navaja o


sacapuntas, se debe afinar la barra de grafito y darle una larga punta cnica.

Borrador: Es til para limpiar el papel o la tela de los marcos y suciedades


dejados por los dedos que perjudican el aspecto del dibujo terminado.

Diseo asistido por computadora


El diseo asistido por computadora, ms conocido por sus siglas inglesas
CAD (computer-aided design), es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y a otros profesionales del diseo en sus respectivas actividades.

Estas herramientas se pueden dividir bsicamente en programas de dibujo


en dos dimensiones (2D) y modeladores en tres dimensiones (3D). Las herramientas de dibujo en 2D se basan en entidades geomtricas vectoriales como puntos, lneas, arcos y polgonos, con las que se puede operar a travs de una interfaz grfica. Los modeladores en 3D aaden superficies y slidos.

Dibujo a mano alzada


En el caso del dibujo a mano alzada, este es aquel que se realiza
simplemente utilizando nuestras manos y algn material para dibujar, sin utilizar ningn tipo de instrumentos adicionales como pueden ser reglas, escuadras, etc.

El dibujo mano alzada est enfocado hacia la parte ms esencial e inmediata


del dibujo, el que se realiza simplemente con la mano, con medios muy inmediatos y cotidianos: lpiz, pluma estilogrfica y carboncillos.

Existen muchos materiales para poder realizar un dibujo a mano alzada.


Podemos pasar desde pinceles, lpices, grafitos, lpices de colores, goma de borrar, etc.

Lo que debemos tener en cuenta es que no se utilizan otros instrumentos


ms que nuestra mano. Sin reglas, escuadras ni compases.

Aplicacin de Software
Computer-aided design (CAD) es el uso de programas computacionales para
crear representaciones grficas de objetos fsicos ya sea en segunda o tercera dimensin (2D o 3D). El software CAD puede ser especializado para usos y aplicaciones especficas.

En diseo de industrial y de productos, CAD es utilizado principalmente para


la creacin de modelos de superficie o slidos en 3D, o bien, dibujos de componentes fsicos basados en vectores en 2D. Sin embargo, CAD tambin se utiliza en los procesos de ingeniera desde el diseo conceptual y hasta el layout de productos, a travs de fuerza y anlisis dinmico de ensambles hasta la definicin de mtodos de manufactura. Esto le permite al ingeniero analizar interactiva y automticamente las variantes de diseo, para encontrar el diseo ptimo para manufactura mientras se minimiza el uso de prototipos fsicos.

SolidWorks
SolidWorks es un programa de diseo asistido por computadora para
modelado mecnico desarrollado en la actualidad por SolidWorks Corp., una subsidiaria de Dassault Systmes (Suresnes, Francia). Es un modelador de slidos paramtrico.

El programa permite modelar piezas y conjuntos y extraer de ellos tanto


planos como otro tipo de informacin necesaria para la produccin. Es un programa que funciona con base en las nuevas tcnicas de modelado con sistemas CAD. El proceso consiste en trasvasar la idea mental del diseador al sistema CAD, "construyendo virtualmente" la pieza o conjunto. Posteriormente todas las extracciones (planos y ficheros de intercambio) se realizan de manera bastante automatizada.

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