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INTRODUCCIN A LA PROBABILIDAD
La probabilidad es una medida numrica de la posibilidad de que ocurra un evento. Las decisiones en los negocios a menudo se basan en el anlisis de incertidumbres como las siguientes: 1.- Cules son las probabilidades de que cambien las ventas si se incrementan los precios? 2.- Cul es la probabilidad de que el nuevo mtodo de ensamble aumente la productividad? 3.- Qu tan probable es que el proyecto se termine a tiempo? 4.- Cules son las probabilidades de que la nueva inversin sea rentable?
Qu es una Probabilidad?
Objetivas
Subjetivas
Probabilidad Clsica
Probabilidad Emprica
1.- Probabilidad Clsica a priori 2.- Probabilidad Clsica Emprica 3.- Probabilidad Subjetiva
La probabilidad de xito se basa en el conocimiento previo del proceso implicado. Probabilidad de Ocurrencia = X/T donde: x = nmero de formas en las que el evento ocurre T = nmero total de resultados posibles
Ejemplo de probabilidad clsica a priori Un dado estndar tiene 6 caras. Cada cara contiene uno, dos, tres, cuatro, cinco o seis puntos. Si ud. tira el dado, cul es la probabilidad de que caiga la cara de cinco puntos? SOLUCIN: Cada cara tiene la misma posibilidad de ocurrir. Como hay seis caras, la probabilidad de obtener la cara con 5 puntos es de 1/6
EJEMPLO DE PROBABILIDAD CLSICA Considere un experimento de tirar un dado con seis lados. Cul es la probabilidad de que el evento la cara en la que hay un nmero par de puntos quede hacia arriba? SOLUCIN: Probabilidad de nmero par = 3/6 = 0.5 = 50%
ESPACIOS MUESTRALES Y EVENTOS Cada posible resultado de una variable es un evento. Un evento simple se describe por sus caractersticas singulares: Por ejemplo: cuando se lanza una moneda al aire, los 2 posibles resultados son cara o cruz. Cuando se tira un dado estndar de seis lados, hay 6 eventos posibles. Cada uno de stos representa un evento sencillo.
UN EVENTO CONJUNTO
Es un evento que tiene 2 o ms caractersticas. Por ejemplo: Sacar dos caras al lanzar al aire dos monedas, pues consiste en obtener cara al lanzar al aire la primera moneda y cara al lanzar la segunda moneda.
espacio muestral.
SOLUCIN
a)
b)
c)
d)
El espacio muestral consiste en las 1,000 personas encuestadas. Los eventos simples son: planea comprarlo, no planea comprarlo, compra y no compra. El complemento del evento planea comprarlo es no planea comprarlo. El evento planea comprarlo y realmente lo compra es un evento conjunto porque quien responde debe planear comprar la TV y realmente comprarla.
PROBABILIDAD SIMPLE
Un ejemplo es la probabilidad de planear la compra de un equipo de TV de pantalla grande. Probabilidad de ocurrencia = X/T P(planear comprar) = 250/1,000 = 0.25 = 25%
Por lo tanto hay un 25% de probabilidad de que un hogar se planee comprar un equipo de TV de pantalla grande
PROBABILIDAD CONJUNTA
LA PROBABILIDAD CONJUNTA: se refiere a la probabilidad de ocurrencia que implica a dos o ms eventos.
Otro ejemplo con la tabla de la compaa electrnica sera: P(planea comprar y realmente lo compra) = 200 1,000 = 0.20 = 20%
Dos eventos son mutuamente excluyentes si ambos eventos no pueden ocurrir de manera simultnea. Ejemplo: al tirar una moneda al aire, cara o cruz, son eventos mutuamente excluyentes. El resultado de tirar una moneda al aire no puede ser al mismo tiempo cara y cruz.
EVENTOS COLECTIVAMENTE EXHAUSTIVOS Un conjunto de eventos es colectivamente exhaustivo si uno de los eventos debe ocurrir. Ejemplo: 1.- Ser masculino o femenino son eventos mutuamente excluyentes y colectivamente exhaustivos. Ninguna persona es de ambos sexos (mutuamente excluyentes) y todos son uno u otro (colectivamente exhaustivos) 2.- Cara o cruz son eventos colectivamente exhaustivos. Uno de ellos debe ocurrir. 3.- Tirar un dado tiene 6 resultados posibles.
PROBABILIDAD SUBJETIVA La probabilidad de que un evento suceda se determina al observar en qu fraccin de tiempo sucedieron eventos similares en el pasado.
PROBABILIDAD SUBJETIVA
Es la posibilidad (probabilidad) de que suceda un evento en particular que asigna un individuo con base en la informacin disponible. EJEMPLO: 1.- Cuando un director de investigacin de mercados pruebe un producto recin desarrollado en 40 tiendas detallistas y afirme que hay un 70% de probabilidades de que el producto logre ventas de ms de 1 milln de unidades, sabe muy poco sobre la forma en que los consumidores van a reaccionar al comercializarlo en todo el pas. 2.- Estimar la posibilidad de que ud. obtenga una calificacin de 10 en este curso 3.- Evaluar la probabilidad de que la empresa Toyota pierda su lugar nmero 1 en el total de unidades vendidas, frente a la Ford Motor Co. o a la Chrysler en un lapso de 2 aos
EJEMPLO DE PROBABILIDAD EMPRICA El 1 de febrero de 2003, explot el transbordador espacial Columbia. ste fue el segundo desastre en 113 misiones espaciales para la NASA. Con base en esta informacin, cul es la probabilidad de que una misin futura se realice con xito?