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VERONICA VACA
AMBIENTES DE APRENDIZAJE
Es el escenario donde existen y se desarrollan condiciones favorables de aprendizaje, contempla las condiciones materiales necesarias para la implementacin del currculo, las relaciones interpersonales bsicas entre maestros y alumnos, las dinmicas que constituyen los procesos educativos y que involucran acciones, experiencias y vivencias de cada uno de los participantes; actitudes, condiciones materiales y socioafectivas, mltiples relaciones con el entorno y la infraestructura necesaria para la concrecin de los propsitos culturales que se hacen explcitos en toda propuesta educativa.
COMPONENTES
Organizacin espacial
Dotacin
Problemtica
Docentes y estudiantes, competentes en informtica y en manejo de la informacin, utilizan las TIC con naturalidad y efectividad para enriquecer el aprendizaje y el desarrollo de competencias en las reas bsicas tradicionales del currculo.
INFRAESTRUCTURA TECNOLGICA
CONECTIVIDAD
* Cobertura * Capacidad/Velocidad
Infraestructura Tecnolgica
Computadores y Perifricos -
Dnde?
Infraestructura Tecnolgica
Computadores y Perifricos En el aula de Informtica
Dnde?
Ventajas
ptima utilizacin de la inversin. Mayor seguridad y confiabilidad. Facilitan el desarrollo de competencia informtica.
Infraestructura Tecnolgica
Computadores y Perifricos -
Dnde?
Desventajas
Limitan el desarrollo de competencia informtica. Exigen mucha habilidad de los docentes. Atencin a seguridad. Acceso a Internet distribudo. Distribucin del espacio fsico.
Infraestructura Tecnolgica
CONECTIVIDAD
Cobertura Aula(s) de Tecnologa (Laboratorio) Biblioteca Oficinas/Administracin Capacidad/Velocidad Discado a lnea conmutada Conexin directa
RDSI ADSL Cable Satlite Inalmbrica
El modelo didctico
El diseo de nuevos ambientes de aprendizaje debe contemplar el empleo de las TIC acorde de las potencialidades de estos recursos para lograr mayor participacin, interactividad alumno-contenido de enseanza e interaccin alumno-alumno y alumno-maestro, relaciones de colaboracin y una funcin del maestro como mediador
Objetivos en el aprendizaje
Objeto de aprendizaje: Una entidad de informacin digital relativamente pequea e independiente
Objetivo pedaggico de producir competencia Conocimientos Habilidades Actitudes Valores Implementacin tecnolgica
Herramientas digitales
Estrategias en el docente-alumno