0 Se ha estudiado durante dcadas y sigue siendo uno
de los temas ms difciles de alcanzar en Ciencias de
la Computacin.
0 Varia desde mquinas verdaderamente capaces de pensar para buscar algoritmos utilizados para jugar juegos de mesa. Tiene aplicaciones en casi todos los sentidos que usamos los ordenadores en la sociedad. 0 El trmino inteligencia artificial fue acuado por primera vez en 1956.
0 Primero en sugerir pblicamente que la tecnologa de tiempo compartido de las computadoras
podra conducir a un futuro en el que el poder del cmputo podran ser vendidas como un servicio (como el agua o la electricidad). 0 propuso un sistema que amplifica propio conocimiento y comprensin de la gente.
0 Una mquina que funcionaba mediante el dictado y que era capaz de almacenar la informacin de voz para representarla de forma escrita 0 Escribi un artculo sobre la nocin de mquinas que son capaces de simular los seres humanos y la capacidad de hacer cosas inteligentes 0 Para muchos es desconocido si una mquina puede pensar. La definicin precisa de pensar es importante porque ha habido cierta oposicin fuerte en cuanto a si o no esta nocin es an posible. 0 Alguien est encerrado en una habitacin, donde se pasaron notas en chino. El uso de una biblioteca completa de reglas y tablas de consulta que seran capaces de producir respuestas vlidas en chino, pero realmente "entender" el lenguaje? El argumento es que ya que las computadoras siempre estaran aplicando hecho lookup memoria nunca podran "entender" un sujeto. D I S C I P L I N A S FILOSOFA entender qu es el hombre, cmo conoce y cmo piensa NEUROCIENCIA muestra cada vez con mayor detalle el funcionamiento a bajo nivel del cerebro LINGSTICA El lenguaje est considerado como uno de los productos ms caractersticos de la inteligencia 0 Conseguir mecanizar de alguna manera los procesos por los cuales la mente humana llega a obtener conclusiones a partir de las condiciones iniciales de un problema planteado en un contexto especfico.
0 La enunciacin de las lgebras de Boole y de Frege, proporcionan la formalizacin matemtica de los procesos de razonamiento 0 Von Neumann de su modelo de programa almacenado: segn este modelo, cmputo y programa se sitan en zonas fsicas diferentes de la mquina, de manera que el dispositivo encargado de realizar los clculos va leyendo ordenada y sistemticamente el programa, poniendo en ejecucin cada lnea leda. Si se modifica el programa que est almacenado, se modifica el comportamiento de la mquina. 0 En los aos 40 y 50, discusin transdisciplinar sobre la posible creacin de cerebros artificiales.
0 Inspirados en la descripcin del cerebro como una red elctrica de neuronas con pulsos de todo-o-nada. 0 Todo es muy nuevo y los avances, avances muy bsicos contemplados en perspectiva, pero fundamentales, se suceden con rapidez: resolucin de problemas mediante algoritmos de bsqueda en espacios de estados
0 Primeros robots de charla entre los que destaca ELIZA
0 Desarrollo de micromundos 0 Hay problemas ya que los ordenadores cuentan con capacidades limitadas.
0 El razonamiento es mas fcil de computar que las habilidades sensoriales y motoras bsicas.
0 Una computadora puede comportarse como un campen de ajedrez pero no como un bebe de un ao. 0 En la dcada de los ochenta la IA vuelve otra vez a ponerse de moda: por un lado la aparicin de los Sistemas Expertos, ms orientados a la aplicacin prctica que a la persecucin abstracta de la inteligencia 0 Proyecto quinta generacin, promovido por el gobierno japons, y que planteaba de nuevo objetivos que a la postre resultaron inalcanzables, proponiendo para ello un cambio casi total de paradigma computacional 0 Los sistemas expertos resultaron caros de mantener, incapaces de aprender y cometan grandes errores.
0 Fracaso del proyecto de la quinta generacin
0 Una nueva aproximacin basada en la robtica: una maquina inteligente necesita un cuerpo Existir inteligencia artificial cuando no seamos capaces de distinguir entre un ser humano y programa de ordenador en una conversacin a ciegas