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Facultad de Ingeniera
Departamento de Ingeniera en Minas
INTRODUCCIN
El diseo y planificacin de una mina a rajo abierto forma
parte fundamental del proceso de explotacin, en otras palabras la
explotacin se basa en el diseo y planificacin que se ha realizado.
Pit Final
Algoritmo Lerchs&Grossman 2D y 2D
Evolucin del mtodo
Ventajas y Desventajas del mtodo
Ejemplos Prcticos
DISEO DE PIT
FINAL
10
11
-$2
-$2
-$4
-$2
-$2
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-$5
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-$5
-$7
+$6
+ $ 13
-$2
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-$6
-$6
-$8
-$8
+ $ 17
+$8
+$5
-$6
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-$9
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-$7
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-$8
-$8
+$6
+ $ 21
+$5
-$8
-$8
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-$9
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-$5
+ $ 22
-$8
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-$8
-$9
-$8
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-$9
-$8
+ $ 10
-$9
-$9
-$9
-$9
-$9
Paso n0
Mij = mkj
k=i
-2
-2
-4
-2
-2
-1
-2
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-4
-4
-3
-5
-4-7 -6
-3
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-5-13 -7
13
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21
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-5
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-8
-8
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-8
-8
-9-41 -9
-9
-8
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-9
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-9
-9
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-2
10
11
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-2
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10
11
12
J
I
-2
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-2-2 -2
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-33
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-23
27
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-8
-31
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-49
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-5
-5
-8
-9
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-13 -18
-25
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-5
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-19 -30
-43
-7-32 26
-26 -43
-63
-15 32
-33 -59
-85
-41 -75
-110
-23
-86 27
-32 19
-5
24
46
-8
56
Nota: Los nmeros color rojo representan los bloques antes del paso 2.
10
11
12
13
-2
-2
-4
-2
-2
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23
-23
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-86
-31
46
38
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-16
-40
-59
-41
-75
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25
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-85
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13
13
-2
-2
-4
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-1
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-31
46
38
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-40
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-117
-67
25
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-65
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-5
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-5
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13
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-4
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-6
-6
-8
-8
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-5
22
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-8
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-9
-8
10
-9
-9
-9
-9
-9
Valor = -2+-4+-2+-2+-1+-2+-3+-4+-4+-6+-3+-2+
-2+-3+-2+-4+6+13+-2+-5+-4+17+8+5+21 =13
Ventajas
El mtodo elimina el proceso de prueba y error de disear
manualmente el rajo en cada una de las secciones.
La metodologa es conveniente para el procesamiento
computacional.
El mtodo es fcil de programar y es confiable en lo que hace.
Es matemticamente exacto.
El Mtodo entrega un ptimo garantizado, es decir, no existe otra
combinacin de bloques que entregue mayor beneficio.
Desventajas
Su mayor problema es la complejidad para suavizar el fondo de la
explotacin.
Trabaja solo en dos dimensiones (seccin transversal).
Como el mtodo trabaja en dos dimensiones de forma
independiente, no hay ninguna seguridad de que una seccin
presente un diseo compatible, geomtricamente, con la siguiente.
Dificultad para incorporar cambios en las pendientes de la
explotacin, pues stas tienen que venir definidas por la morfologa
del bloque.
El ngulo de talud utilizado es de 45, supone bloques iguales en
altura y ancho.
Helmut Lerchs e
Ingo F. Grossman
Ao 1965
Optimizacin de rajos
Trabaja en una seccin simple a la vez.
Johnson, Sharp.
Ao 1971
Trabaja a lo largo de las secciones como
a travs de stas en un intento por
unirlas.
Koenigsberg
Ao 1982
Trabaja en ambas direcciones al
mismo tiempo.
ALGORITMO DE
LERCHS & GROSSMAN 2 1/2D
Modificacin del algoritmo 2D por T. JOHNSON Y W. SHARP 2.5 D
Aade parcialmente una tridimensionalidad.
El algoritmo utiliza el concepto de bloque, para modelar el yacimiento
ALGORITMO DE
LERCHS & GROSSMAN 2 1/2D
Secciones
ALGORITMO DE
LERCHS & GROSSMAN 2 1/2D
-7
-9
-5
Secciones
-5
-7
-4
-7
-2
-2
-1
-1
-4
-2
-5
-3
-4
-2
-6
-9
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-8
-1
-3
-5
-9
-8
-8
12 6
-9
-9
-8
-8
-8
-9
-9
-3
-4
-2
-6
-9
-6
-8
-1
-3
-5
-9
-8
-8
12 6
-9
-9
-8
-8
-8
-9
-9
-1
-7
-5
-7
-7
-9
-1
-8
-9
-9
-8
-4
-7
-1
-2
-1
Seccion J=1
ALGORITMO DE
LERCHS & GROSSMAN
2 1/2D
-3
-6
-8
-8
-4
-8
-8
-8
-2 1
-1 -3
6 12
-8 5
1
3
6
3
-6
-5
-9
-9
-9
-9
-9
-9
-2 -1 -1
3 4 3
5 5 5
-9 4 4
-4
-9
-9
-9
-5
-9
-9
-9
-5
-3
-7
5
-5
-7
-7
-9
Seccion J=2
-4
-9
-8
-9
-4
-9
-8
-9
Seccion J=3
-5
-8
-9
-9
-5
-2
-9
-9
-4 -2 -4
4 5 4
3 12 7
-9 7 7
Seccion J=4
-9
-6
-9
-4
-7
-5
-9
-1
-2 -1 -2
1 5 1
4 5 9
-2 9 3
-7
-5
-2
-2
-9
-4
-1
-1
Seccion J=5
-7
-9
-9
-2
-7
-9
-5
2
-1 -1 -1
-1 -2 -1
1 3 1
1 1 2
-8
-3
-7
1
-9
-8
-7
-2
PIT
2
-3
1
-7
PIT
-2
0
3
-13
PIT
-2
-5
5
7
PIT
-1
0
-7
-6
PIT
-1
-5
-14
-44
ALGORITMO DE
LERCHS & GROSSMAN 2 1/2D
-3
-4
-2
-6
-9
-6
-8
-1
-3
-5
-9
-6
-8
12
-9
-9
-8
-8
-8
-9
-9
-3
-6
-8
-8
Seccin 1 (J=1)
-4 -2 1
1
-6
-8 -1 -3 3
-5
-8 6 12 6
-9
-8 -8 5
3
-9
a) SECCION 1(j=1)
-9
-9
-9
-9
-1
-2
-1
-1
-3
-5
-5
-7
-14
-7
-13
-6
-33
ALGORITMO DE
LERCHS & GROSSMAN 2 1/2D
ALGORITMO DE
LERCHS & GROSSMAN 2 1/2D
1
-2 -1
4
-1
-5 -4 -2 -4 -5
4
5
1
2
-2 -1 -2
5
-1
CONCLUSIONES
CONCLUSIONES