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Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular


Para la Educacin
Coro-Edo. Falcn Colegio Monseor Castro 9no A

El mouse

Integrante:
Yolanda Colina M #8

Santa Ana de coro, 19 de mayo de 2015

Tipos de Mouse
(Lista con vietas)
ptico: no usa la famosa bola de goma en la parte inferior, como el ratn comn; en vez de esa bola
utiliza sensores pticos que detecta hacia donde se realiza el movimiento. Se le considera como unos
de los mouse ms modernos y que es ms fcil su manejo
Inalmbricos: no utiliza cables de conexin con la computadora. Slo utiliza un receptor que se
conecta a la computadora generalmente por un puerto USB; en este receptor se da el punto de
concentracin de la seal inalmbrica que es producida por el ratn; gracias a esta seal es que
reconoce cualquier movimiento del mismo. Su uso se amolda especialmente para las computadoras
porttiles y cuando no hay mucho espacio para su traslado
Bola tctil: Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca uno o ms dedos sobre la
bola
Puntero tctil: Este dispositivo parece un borrador de lpiz y se ubica en el centro del teclado de las
computadoras porttiles (laptops). Se utiliza el dedo ndice para moverlo en la direccin en que se
desea mover el apuntador.
Almohadilla tctil: Es una superficie sensible al movimiento y a la presin que algunas computadoras
porttiles incluyen en lugar del ratn. Se utilizan las puntas de los dedos para "apuntar" y existen 1 2
botones al lado de la "almohadilla" que permiten "hacer clic" y "seleccionar".

Evolucin del Mouse


(Texto de imagines pre-diseadas)

Fue diseado por Douglas Engelbart y Bill English, segn varias fuentes, en 1964, en el
Stamford Research Institute, perteneciente a la Universidad de Stamford. La compaa Xerox se
hizo cargo de su mejora en sus laboratorios de Palo Alto donde le otorgaron un nuevo aspecto.
El primer prototipo se construy de manera artesanal. Estaba construidito de madera y se
patent con el nombre de X-Y Position Indicado por Display System. Visto con la perspectiva
que otorga el tiempo, este primer ratn tiene un estilo casi prehistrico, arcaico, pero sus
funciones bsicas siguen intactas hoy en da.
Tena un diseo cuadrado, como si de un adoqun se tratara, y dispona de dos ruedas metlicas
que, al desplazarse por una superficie, mova dos ejes (un movimiento horizontal y otro vertical).
Popularmente le llamaron bicho

El Mouse
(Grficos)
14
12
10
8

Serie 3
Serie 2
Serie 1

6
4
2
0

Mouse 1

Mouse 2

Mouse 3

Mouse 4

Partes del Mouse


(Organigramas)

Funcionamiento del Mouse


(Diapositiva en blanco)

Su funcionamiento principal depende de la tecnologa que utilice para capturar el movimiento al


ser desplazado sobre una superficie plana especial para ratn, y transmitir esta informacin para
mover una flecha o puntero sobre el monitor de la computadora. Dependiendo de las tecnologas
empleadas en el sensor del movimiento o por su mecanismo y del mtodo de comunicacin
entre ste y el computador, existen multitud de tipos o familias.
El objetivo principal o ms habitual es seleccionar distintas opciones que pueden aparecer en la
pantalla, con uno o dos clic, pulsaciones, en algn botn ya sea derecho o izquierdo, tambin
puede tener un botn en el medio o en todo caso una rueda. Para su manejo el usuario debe
acostumbrarse tanto a desplazar el puntero como a pulsar con uno o dos clic para la mayora de
las tareas

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