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DETECCIN DE LA OPORTUNIDAD
LA INVESTIGACION Y LA CREATIVIDAD
LA INVESTIGACIN
PROPOSIT
OS
PROPORCIONAR TEORA
Y CONOCIMIENTO
SOBRE LA REALIDAD
INVESTIGACI
N
CIENTFICA
RESOLVER PROBLEMAS
COTIDIANOS DE LA
SOCIEDAD
INVESTIGACI
N
TECNOLGICA
INVESTIGACIN
CIENTFICA
INVESTIGACIN
TECNOLGICA
INVESTIGACIN
EMPRESARIAL
PROYECTO CIENTFICO
PROYECTO
TECNOLGICO
PROYECTO
EMPRESARIAL
INVESTIGACIN
CIENTFICA
PROYECTO
CIENTFICO
PROYECTO DE
CIENCIAS PURAS
OBJETIV
O
DAR SOLUCIONES
TEORICAS A TRAVES
DE LA HIPTESIS
PROYECTO DE
CIENCIAS
APLICADAS
OBJETIV
O
DAR SOLUCIONES
PRCTICAS A TRAVES
DE LA HIPTESIS
INVESTIGACIN
TECNOLGICA
PROYECTO
TECNOLGICO
OBJETIV
O
PRODUCIR UN
PRODUCTO NUEVO O
MEJORADO
FACILITAR LA VIDA
HUMANA
INVESTIGACIN
EMPRESARIAL
PROYECTO
EMPRESARIAL
PROYECTO DE
INVERSIN
PRIVADO
PROYECTO DE
INVERSIN SOCIAL
OBJETIV
O
OBJETIV
O
OBTENER
GANANCIAS
LOGRAR EL
BIENESTAR DE LA
COMUNIDAD
TECNOLOGIA
PROYECTO
PROYECTO
TECNOLOGICO
CONCLUSIN DE PROYECTO
PROYECTO ES LA BUSQUEDA DE UNA SOLUCIN
INTELIGENTE, DE FORMA SISTEMTICA, AL
PLANTEAMIENTO DE UN PROBLEMA.
EL PROYECTO PUEDE SER DE INVESTIGACIN
CIENTFICA, TECNOLGICA, EMPRESARIAL, ETC.
LOS PROYECTOS SURGEN DE LAS NECESIDADES
INDIVIDUALES Y COLECTIVAS DE LAS PERSONAS
SON LAS PERSONAS LAS QUE IMPORTAN, SON
SUS NECESIDADES LAS QUE DEBEN SER
SATISFECHAS.
SE DEBE TENER PRESENTE UNA ADECUADA
ASIGNACIN DE RECURSOS, LA REALIDAD
SOCIAL, CULTURAL Y POLTICA EN LA QUE EL
PROYECTO PRETENDA DESARROLLARSE.
Qu es la creatividad?
Ser creativo significa hacer algo que antes no
exista y creatividad es la facultad para crear.
Luego le asignamos cierto valor al resultado,
de modo que lo nuevo debe tener valor (ser
til y factor diferencial en mi quehacer).
Un producto creativo no debe ser ni obvio ni
fcil, sino que debe tener algn rasgo
singular o raro.
La palabra creatividad abarca una amplia
gama de destrezas y competencias diferentes
que harn cambiar conceptos y percepciones.
Elaboracin: Lic.Econ. Miguel A.
Becerra Bringas
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DEFINICIONES
CONCEPTO: Idea, representacin mental de
una realidad, un objeto o algo similar.Pensamiento expresado con palabras.Opinin, juicio, idea que se tiene sobre algo.Aspecto, calidad, ttulo.
PERCEPCION: Sensacin interior que resulta
de una impresin material, captacin
realizada a travs de los sentidos.
CONOCIMIENTO, aprehensin de conceptos
e ideas.- percepcin extrasensorial. La que se
produce sin mediacin normal de los sentidos.
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DEFINICIONES
Hablar de empresas creativas no es
correcto, lo que hay son personas creativas
dentro de las organizaciones.
Es falso pensar que la creatividad es una
iluminacin que llega as por que si Que se
nace creativo O peor aun, que la creatividad
es solo para los artistas o publicistas.
Pensar as hacen que la gente no se ocupe de
la creatividad o la postergue. Pero hay una
razn de peso a favor de la creatividad, los
creativos son los que cambian la humanidad.
Por tanto debemos introducir la creatividad en
todos los rdenes de la vida , en todos los
niveles y en todas las edades.
Elaboracin: Lic.Econ. Miguel A.
Becerra Bringas
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DEFINICIONES
Todos necesitamos de creatividad, de modo
que
est
en
todos
nuestros
actos.
Precisamente por estas razones suele suceder
que la creatividad no es campo especfico de
nadie y por eso nadie hace nada. Nada
suceder en la creatividad si no hay alguien
que la provoque.
La creatividad no es magia, pero se le parece,
por la manifestacin que tiene, por la forma
de aparecer, pero el previo a la iluminacin es
sueos,
metas,
trabajo,
concentracin,
pruebas, errores, intentos, frustraciones, ms
trabajo y mucha motivacin.
Elaboracin: Lic.Econ. Miguel A.
Becerra Bringas
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LA PRACTICIDAD DE LA CREATIVIDAD
Si una empresa o persona tienen un problema lo
mejor que pueden hacer es cambiar la forma en
que se vienen haciendo las cosas.
Una solucin simple, casi nadie lo hace. As
entonces, empiezan las soluciones mgicas reduccin de costos, programas de calidad,
cursos
de
liderazgo,
contratacin
y
recontratacin de servicios, etc.
Producir viejos productos con mejor calidad, no
siempre es una salida decorosa. Lo que se suele
aplicar generalmente son viejas soluciones a
nuevos problemas.
Seores la competencia no espera, NUNCA.
A cambiar!
A crear!
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