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OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIN
GENERAL
Disear una herramienta tecnolgica que promueva
la enseanza del idioma ingls en la I Etapa de la
E.P.N Miguel Eduardo Turmero en Maturn
Estado Monagas, a fin de fortalecer el proceso de
aprendizaje
ESPECFICOS
Definir
interaccin
de
los
contenidos
programticos
arequerimientos
fin de abarcar
toda
la
y no
Monagas,
con funcionales
la finalidad
de
ymetodologa
los
ambientes
de
pedaggica
funcionales
sistema
diagnosticardel
el nivel de
aprendizaje
necesaria para su comprensin
JUSTIFICACIN
DELIMITACIN
E.P.N Miguel Eduardo Turmero
Los Guaritos frente a la avenida 1
Estado
Monagas
Maturn
ACCIN
SOCIAL
DIMENSIN
ESPACIAL
SUJETO
SOCIAL
DIMENSIN
TEMPORAL
RESEA HISTRICA DE LA
E.P.N MIGUEL EDUARDO TURMERO
Construida en
Marzo del ao 1987
Inaugurada
el 15 de de
Dotar
a los educandos
Diciembre
estrategias
fundamentales
por el Dr.
Pedro Augusto
durante
el desarrollo
de su
Beauperthuy
formacin integral.
MARCO METODOLGICO
TIPO DE
INVESTIGACIN
De Campo y
DE
No NIVEL
Experimental
Proyecto
Factible
INVESTIGACIN
Carcter
Descriptivo
DISEO DE LA
INVESTIGACIN
POBLACIN Y MUESTRA
POBLACIN=MUESTRA
50 PERSONAS
POBLACIN < 100 ES FINITA
TCNICAS E INSTRUMENTOS DE
RECOLECCIN DE DATOS
ENCUESTAS ESTRUCTURADAS
TCNICAS DE ANLISIS
DE LOS DATOS
PRESENTACIN Y ANLISIS
DE LOS RESULTADOS
Pregunta 1.- Cree usted que el proceso de
enseanza del idioma ingls a los estudiantes que
cursan la I Etapa de Educacin Bsica es beneficioso
para su futuro?
Si
100%
No
PRESENTACIN Y ANLISIS
DE LOS RESULTADOS
Pregunta 2.- Actualmente incluye usted el idioma
ingls dentro del contenido programtico impartido en
la I Etapa de Educacin Bsica de la E.P.N Miguel
Eduardo Turmero?
100%
Si No
PRESENTACIN Y ANLISIS
DE LOS RESULTADOS
Pregunta 5.- Conoce usted lo que es un software
educativo?
10%
90%
Si
No
PRESENTACIN Y ANLISIS
DE LOS RESULTADOS
Pregunta 6.- Estara usted de acuerdo con el
aprendizaje del idioma ingls de una manera sencilla e
interactiva, a travs de un software educativo?
10%
90%
Si
PRESENTACIN Y ANLISIS
DE LOS RESULTADOS
Pregunta 10.- Considera usted importante la
implementacin del software educativo como
herramienta tecnolgica para la enseanza del idioma
ingls en la I Etapa de Educacin Bsica
en la E.P.N Miguel Eduardo Turmero?
10%
Si
90%
No
CONCLUSIONES
EnEmplear
El
una
tecnologas
en
launaeducacin,
laseherramienta
educacin
no
el uso
diseo
dellastecnologa
software
interactivo
involucran
Con
la de
incorporacin
de en
requieren
garantiza
un
lascambio
mejoras
enypensamientos
el
proceso
depor
aprendizaje
parte
de
imgenes,
audios,
videos
juegos
de utilizadas
fciles
manejos
tecnolgica
en
las deactividades
para
los
por
profesores
lo
es lengua
necesario
en
relacin
quecon
se su
tengan
incorporacin
objetivos
para
quequeuna
los
estudiantes
puedan
tener
una
aprender
extranjera,
los
estudiantes
para
pedaggicos
queestar
as
se
para
logre
lograr,
que
un aporte
estas
tengan
algn
yreal,
se
herramienta
atractiva
y tener
dinmica,
con
finalidad
de
pueden
en
contacto
directo
conlapositivo
material
aprovechen
impacto
nivel
los
educativo
beneficios
y puedan
que
ofrecen
considerarse
las
que
aprendan
elaprendizaje
idioma
de manera
divertida.
lo
cual ena su
es muy
importante
porque
tecnologas
como
apoyo
en el proceso
el educativo.
proceso
de enseanzaayuda aun
aprender
elen
idioma
en su contexto
real.
aprendizaje, en este caso el de una lengua
extranjera.
RECOMENDACIONES
Incluir la enseanza del idioma ingls en la primera
etapa
de la E.P.N
Miguel del
Eduardo
Fomentar
el aprendizaje
idiomaTurmero
ingls
Maturn
a travs
deEstado
juegos Monagas
didcticos
LA PROPUESTA
PRINCIPIOS PEDAGGICOS
Privilegiar en los procesos del ensear y el
aprender la comprensin sobre la mecanizacin
Garantizar un aprendizaje significativo del idioma
ingls a partir de la utilizacin de las nuevas
tecnologas
Fomentar el reconocimiento de la funcin social y
comunicativa del aprendizaje del idioma ingls
Valorar el conocimiento previo y promover el
trabajo colaborativo con nios y docentes
OBJETIVOS EDUCATIVOS
QUE SE PRETENDE
Capacitar a los maestros
Implementar actividades
desarrolladas a travs del uso
Hacer
seguimiento a la
del
computador
implementacin de la utilizacin
del software educativo
MAPA DE NAVEGACIN
Descripcin
Relacionada con los datos de los usuarios del software educativo
Registra informacin de las evaluaciones que presenta el alumno
Abecedario
en el mdulo abecedario
Almacena los datos de las evaluaciones que presenta el alumno
Colores
en el mdulo colores
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Calendario
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Animales
Personas
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Comida
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Verbo
Docente
Alumno
Objetos
mdulo objetos
NIVELES DE USUARIO
REFLEXIN
Esta es tu vida.
Ten confianza en ti.
Usa el poder de escoger lo que deseas hacer y hazlo bien.
Usa el poder de amar lo que deseas en la vida y malo con fidelidad.
Usa el poder de caminar en un bosque y ser parte de la naturaleza.
Usa el poder de controlar tu propia vida.
Nadie puede hacerlo por ti.
Nada es demasiado bueno para ti. T te mereces lo mejor.
Usa el poder de hacer que tu vida sea sana, emocionante, completa y
muy feliz.
Usa el poder de crear tus propios sueos y convertirlos en realidad.