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1. Cinemtica
Magnitudes fsicas
Cinemtica (conceptos b
sicos)
Desplazamiento y espacio
recorrido
Velocidad
Grficas espacio-tiempo
Grficas posicin-tiempo
Grficas velocidad-tiempo
Movimiento uniforme
Movimiento rectilneo uniforme
Movimientos con aceleracin
Movimiento rectilneo uniforme
mente variado
Movimiento circular uniforme I
(magnitudes lineales)
Movimiento circular uniforme II
(magnitudes angulares)
(Relaciones)
ESCALARES
quedan perfectamente definidas por su valor y unidad. Ej: masa, volumen, tiempo....
MAGNITUDES FSICAS
Pueden ser
VECTORIALES
hay que indicar adems su direccin y sentido. Se representan por vectores.
Ej: velocidad, peso,espacio recorrido.
VECTOR
es un segmento orientado que consta de los siguientes elementos:
Magnitudes
1. MDULO: su longitud.
2. PUNTO DE APLICACIN: el punto del que parte.
3. DIRECCIN: la de la recta sobre la que se encuentra.
4. SENTIDO: indicado por el extremo del vector.
1
2
CINEMTICA
Cinemtica
es la parte de la fsica que estudia los movimientos sin considerar las causas que los producen
MVIL
es el cuerpo cuyo estado de reposo o
movimiento se est estudiando
MOVIMIENTO
es el cambio de posicin con respecto al SR
CRITERIO DE SIGNOS
+
CURVILNEOS
POSICIN
es el lugar que ocupa el mvil en un instante con respecto al sistema de referencia. Se puede expresar:
Por coordenadas
Sobre
la trayectoria
Por el
vector de posicin
DESPLAZAMIENTO
es el segmento orientado que une la posicin inicial con la final. Es un vector que tiene su origen en la posicin inicial y su extremo en la
posicin final.
r
r1
r = r2 r1
r2
ESPACIO RECORRIDO
es la longitud recorrida por el mvil sobre la trayectoria.
s1
O
s2
s = s2 s1
2
VELOCIDAD MEDIA
Velocidad
r2r r1r
r
r
2
1
==
vvm ==
m
t
t2t t1t
t
2
1
Es una magnitud vectorial cuya direccin y sentido coincide con las del
desplazamiento
Puede ser + o -
s
ss2 ss1
s
2
1
==
vvm ==
m
t
t2t t1t
t
2
1
VELOCIDAD INSTANTNEA
es la velocidad que lleva el mvil en cada instante.
Es un vector tangente a la trayectoria cuyo mdulo es la rapidez
GRFICA ESPACIO-TIEMPO
Grfica espacio-tiempo
s
(m)
t (s)
GRFICA POSICIN-TIEMPO
Grfica posicin-tiempo
s
(m)
t (s)
GRFICAS VELOCIDAD-TIEMPO
GRFICA RAPIDEZ MEDIA - TIEMPO
Grficas velocidad-tiempo
V
(m/s)
0
t (s)
V
(m/s)
0
t (s)
MOVIMIENTO UNIFORME
Movimiento uniforme
El mvil recorre espacios iguales en tiempos iguales.
La rapidez media coincide con la instantnea que se mantiene constante.
A partir de la
definicin de rapidez
s - so
ss==ss0 ++vv(t-t
(t-t0)0)
0
v=
t - t0
s inicial =s 0 = posicin del mvil medida sobre la trayectoria cuando comienza la observacin
s final = s = posicin del mvil medida sobre la trayectoria en el instante considerado
s - s0 = espacio recorrido por el mvil en el tiempo t - t0
t inicial = t 0 = instante en que comienza la observacin
t final = t = instante considerado
Si se comienza a cronometrar cuando comienza la observacin t 0=0
Si s0 = 0
ss==ss0 ++vtvt
0
ss==vtvt
Movimiento rectilneo
0
uniforme
s0
s-s0 = r-r0
r0
s0 = r0
Un movimiento es
rectilneo uniforme
si:
s=r
la trayectoria es rectilnea
La velocidad es constante en mdulo, direccin y sentido.
aa=v/t
=v/t
Un movimiento es
rectilneo uniforme
si:
Para este
tipo de
movimiento
Si el vector velocidad y el vector aceleracin tienen el mismo sentido la velocidad aumenta su valor y el movimiento ser acelerado
ACELERADO.
Se aleja del origen
en sentido positivo
aumentando su V
ACELERADO.
Se aleja del origen
en sentido negativo
aumentando su V
ACELERADO.
Se acerca al origen
en sentido positivo
aumentando V
ACELERADO.
Se acerca al origen
en sentido negativo
aumentando V
Si el vector velocidad y el vector aceleracin tienen sentidos contrarios la velocidad disminuye su valor y el movimiento ser retardado.
RETARDADO.
Se aleja del origen
en sentido negativo
disminuyendo V
RETARDADO
Se acerca al origen
en sentido positivo
disminuyendo V
RETARDADO. Se acerca
origen en sentido negativo
disminuyendo V