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I.Fuerzas Y Movimiento.

1. Cinemtica

Magnitudes fsicas
Cinemtica (conceptos b
sicos)
Desplazamiento y espacio
recorrido
Velocidad
Grficas espacio-tiempo
Grficas posicin-tiempo
Grficas velocidad-tiempo

Movimiento uniforme
Movimiento rectilneo uniforme
Movimientos con aceleracin
Movimiento rectilneo uniforme
mente variado
Movimiento circular uniforme I
(magnitudes lineales)
Movimiento circular uniforme II
(magnitudes angulares)
(Relaciones)

ESCALARES
quedan perfectamente definidas por su valor y unidad. Ej: masa, volumen, tiempo....

MAGNITUDES FSICAS
Pueden ser

VECTORIALES
hay que indicar adems su direccin y sentido. Se representan por vectores.
Ej: velocidad, peso,espacio recorrido.

VECTOR
es un segmento orientado que consta de los siguientes elementos:

Magnitudes

1. MDULO: su longitud.
2. PUNTO DE APLICACIN: el punto del que parte.
3. DIRECCIN: la de la recta sobre la que se encuentra.
4. SENTIDO: indicado por el extremo del vector.

1
2

CINEMTICA

Cinemtica

es la parte de la fsica que estudia los movimientos sin considerar las causas que los producen
MVIL
es el cuerpo cuyo estado de reposo o
movimiento se est estudiando

MOVIMIENTO
es el cambio de posicin con respecto al SR

CONCEPTO RELATIVO DE REPOSO O MOVIMIENTO


reposo o movimiento dependen del sistema de referencia elegido.
SISTEMA DE REFERENCIA
es un elemento respecto al cual se estudia la situacin de un mvil
TRAYECTORIA
es la lnea definida por las diferentes posiciones que
va tomando el mvil.
La forma de la trayectoria depende del SR
RECTILNEOS

CRITERIO DE SIGNOS
+

CURVILNEOS

POSICIN
es el lugar que ocupa el mvil en un instante con respecto al sistema de referencia. Se puede expresar:
Por coordenadas

Sobre

la trayectoria

Por el

vector de posicin

DESPLAZAMIENTO

Desplazamiento, espacio recorrido

es el segmento orientado que une la posicin inicial con la final. Es un vector que tiene su origen en la posicin inicial y su extremo en la
posicin final.

r
r1

r = r2 r1

r2

ESPACIO RECORRIDO
es la longitud recorrida por el mvil sobre la trayectoria.
s1
O

s2

s = s2 s1
2

ESPACIO RECORRIDO Y DESPLAZAMIENTO


SLO COINCIDEN SI LA TRAYECTORIA ES RECTILNEA Y NO CAMBIA EL SENTIDO DEL
MOVIMIENTO

Su unidad en el S.I es el metro m

VELOCIDAD MEDIA

Velocidad

es el cociente entre el desplazamiento y el tiempo invertido en realizarlo.

r2r r1r
r
r
2
1
==
vvm ==
m
t
t2t t1t
t
2
1

Es una magnitud vectorial cuya direccin y sentido coincide con las del
desplazamiento
Puede ser + o -

RAPIDEZ MEDIA O CELERIDAD MEDIA


el cociente entre el espacio recorrido y el tiempo invertido en recorrerlo. Tambin se llama velocidad media
respecto a la trayectoria.

Es una magnitud escalar por eso es siempre positiva.

s
ss2 ss1
s
2
1
==
vvm ==
m
t
t2t t1t
t
2
1

VELOCIDAD INSTANTNEA
es la velocidad que lleva el mvil en cada instante.
Es un vector tangente a la trayectoria cuyo mdulo es la rapidez

La unidad de velocidad en el S.I. es el m/s

GRFICA ESPACIO-TIEMPO

Grfica espacio-tiempo

Consiste en representar el espacio recorrido (Eje Y) en funcin del tiempo (Eje X)

s
(m)

t (s)

Sus caractersticas son:


Puesto que el espacio recorrido es siempre positivo la grfica espacio-tiempo siempre sale en el primer
cuadrante y siempre es ascendente
Permiten conocer espacios recorridos a tiempos no medidos
Permiten conocer tiempos a espacios no medidos.
Permiten detectar cambios de velocidad
No permiten obtener informacin sobre la trayectoria.
Si el movimiento es uniforme la grfica es una lnea recta ascendente
Si el mvil est parado la grfica es una lnea horizontal

GRFICA POSICIN-TIEMPO

Grfica posicin-tiempo

Consiste en representar la posicin (Eje Y) en funcin del tiempo (Eje X)

s
(m)

t (s)

Sus caractersticas son:


Como la posicin puede ser + o - , la grfica puede estar por encima o por debajo del eje X
Permiten conocer posiciones a tiempos no medidos
Permiten conocer tiempos a posiciones no medidas.
Permiten detectar cambios de velocidad
Nos da informacin sobre el movimiento
Permiten dibujar la trayectoria
Si el movimiento es uniforme la grfica es una lnea recta
Si el mvil est parado la grfica es una lnea horizontal

GRFICAS VELOCIDAD-TIEMPO
GRFICA RAPIDEZ MEDIA - TIEMPO

Grficas velocidad-tiempo

Consiste en representar la rapidez media ( Eje Y) frente al tiempo (Eje X)

Permiten conocer la rapidez a tiempos no medidos


Permiten conocer tiempos a rapidez no medida.
El rea encerrada entre la grfica y el eje de abcisas es el
espacio recorrido por el mvil en ese tiempo.
S = base . altura = tiempo.v

V
(m/s)

0
t (s)

GRFICA VELOCIDAD MEDIA - TIEMPO


Consiste en representar la velocidad media ( Eje Y) frente al tiempo (Eje X)
Permiten conocer tiempos a velocidades no medidas.
Permiten conocer velocidades a tiempos no
medidos

V
(m/s)

0
t (s)

El rea encerrada por la grfica y el eje de abcisas es


el espacio recorrido por el mvil en ese tiempo.
S = base . altura = tiempo.v
Puesto que el desplazamiento puede ser + o la
grfica puede aparecer por encima o por debajo del
eje X

MOVIMIENTO UNIFORME

Movimiento uniforme
El mvil recorre espacios iguales en tiempos iguales.
La rapidez media coincide con la instantnea que se mantiene constante.
A partir de la
definicin de rapidez

s - so

ss==ss0 ++vv(t-t
(t-t0)0)
0

v=
t - t0

s inicial =s 0 = posicin del mvil medida sobre la trayectoria cuando comienza la observacin
s final = s = posicin del mvil medida sobre la trayectoria en el instante considerado
s - s0 = espacio recorrido por el mvil en el tiempo t - t0
t inicial = t 0 = instante en que comienza la observacin
t final = t = instante considerado
Si se comienza a cronometrar cuando comienza la observacin t 0=0
Si s0 = 0

ss==ss0 ++vtvt
0

ss==vtvt

Estas ecuaciones sirven para cualquier trayectoria


Las grficas espacio- tiempo o posicin tiempo son rectas cuya pendiente es la velocidad

MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME

Movimiento rectilneo
0
uniforme
s0

s-s0 = r-r0

r0

s0 = r0

Un movimiento es
rectilneo uniforme
si:

s=r

la trayectoria es rectilnea
La velocidad es constante en mdulo, direccin y sentido.

coinciden la rapidez y el mdulo de la velocidad


Para este tipo de
movimiento

coinciden el espacio recorrido y el mdulo del desplazamiento

MOVIMIENTOS CON ACELERACIN


MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE VARIADO
ACELERACIN es una magnitud que informa de los cambios de velocidad.
En el S.I se mide en m/s2

aa=v/t
=v/t

Movimientos Con Aceleracin


la trayectoria
es rectilnea
Movimiento Rectilneo
Uniforme

Un movimiento es
rectilneo uniforme
si:

La aceleracin es constante en mdulo , direccin y sentido.

El vector velocidad y el vector aceleracin tienen la misma direccin


- La velocidad vara la misma cantidad para un mismo tiempo ( vara
uniformemente)
La aceleracin media coincide con la instantnea

Para este
tipo de
movimiento

Si el vector velocidad y el vector aceleracin tienen el mismo sentido la velocidad aumenta su valor y el movimiento ser acelerado
ACELERADO.
Se aleja del origen
en sentido positivo
aumentando su V

ACELERADO.
Se aleja del origen
en sentido negativo
aumentando su V

ACELERADO.
Se acerca al origen
en sentido positivo
aumentando V

ACELERADO.
Se acerca al origen
en sentido negativo
aumentando V

Si el vector velocidad y el vector aceleracin tienen sentidos contrarios la velocidad disminuye su valor y el movimiento ser retardado.
RETARDADO.
Se aleja del origen
en sentido negativo
disminuyendo V

RETARDADO.Se aleja del


origen en sentido negativo
disminuyendo V

RETARDADO
Se acerca al origen
en sentido positivo
disminuyendo V

RETARDADO. Se acerca
origen en sentido negativo
disminuyendo V

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