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BIENVENIDA
27 de octubre de 2014
Habilidades de pensamiento
El conjunto de acciones interiorizadas,
organizadas y coordinadas, que propician un
adecuado procesamiento de la informacin,
enfocadas tanto a la informacin a procesar en
s, como tambin a las estructuras, procesos y
estrategias que estn siendo empleadas al
procesarla. (Lipman,1991).
Habilidades de pensamiento
Procesos mentales que permiten el manejo y transformacin de la
informacin .
Producto expresado mediante conductas que revelan lo que piensa la
persona .
(Campirn,1999).
Proceso evolutivo del pensamiento
El desarrollo:
El origen:
Propicia
el
surgimiento de la
habilidad a travs de
una
estimulacin
adecuada.
Prctica
constante de la
habilidad
La madurez:
Destreza
de
la
habilidad a travs
de la transferencia
UNIDAD
I. EL PENSAMIENTO
HUMANO
1.1
Caractersticas
generales del pensamiento
El proce
so
medio de de pensamiento
es un
p
superar lo lanificar la acci
n y de
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Pens ente. Re
m
en la
Definicin de pensamiento:
Es aquello que se trae a la realidad por medio
de la actividad intelectual. Los pensamientos
son productos elaborados por la mente, que
aparecen como procesos racionales del
intelecto o bien por abstracciones de la
imaginacin.
"El pensamiento se podra definir como
imgenes, ensoaciones o esa voz interior que
nos acompaa durante el da y en la noche en
forma de sueos". La estructura del
pensamiento o los patrones cognitivos son el
andamiaje
mental
sobre
el
que
se
conceptualiza la experiencia o la realidad.
n
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E
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a
par
UNIDAD
I. EL PENSAMIENTO
HUMANO
1.1
Caractersticas
generales del pensamiento
Lgico
Sigue patrones
Generaliza
Comparativo
Deductivo
Sntesis
Inductivo
Simultaneo
Analtico
Abstraccin
Creativo
Crtico
Interrogativo
Instintivo
Social
Sistmico
Fluido
Tendencia al equilibrio
Rpido
Automtico
Es una totalidad
coherente y organizada
UNIDAD
I. EL PENSAMIENTO
HUMANO
1.1
Caractersticas
generales del pensamiento
Es lgico: opera mediante conceptos y razonamientos.
Existen patrones que tienen un comienzo en el pensamiento y hace que el pensamiento tenga
un final, esto sucede en milsimas de segundos, a su vez miles de comienzos y finales hacen
de esto un pensamiento lgico; esto depende del medio de afuera y para estar en contacto con
ello dependemos de los cinco sentidos.
Responde a una motivacin, que puede estar originada en el ambiente natural, social o
cultural, o en el sujeto pensante.
UNIDAD
I. EL PENSAMIENTO
HUMANO
1.1
Caractersticas
generales del pensamiento
Sigue una direccin en zigzag ( no lineal) : Va en busca de una conclusin o de la solucin de
un problema, con avances, paradas, rodeos y hasta retrocesos.
Se presenta como una totalidad coherente y organizada, en lo que respecta a sus diversos
aspectos, modalidades, elementos y etapas.
Tendencia al equilibrio, una especie de impulso hacia el crecimiento, la salud y el ajuste. Existen
UNIDAD
I. EL PENSAMIENTO
HUMANO
1.1 Caractersticas
generales del pensamiento
Deductivo: va de lo general a lo particular. De este se desprende una conclusin a partir de una o varias
premisas.
Inductivo: va de lo particular a lo general. La base es, la figuracin de que si algo es cierto en algunas
ocasiones, lo ser en otras similares aunque no se puedan observar. Generalizacin.
Analtico: Capacidad para distinguir y separar las partes de un todo hasta llegar a conocer sus principios o
elementos
Instintivo: es aquel que poseen la mayora de los seres vivos, el cual genera acciones.
Sistmico: Capacidad para visualizar como un sistema los elementos constitutivos de una situacin o
fenmenos. Visualizar los sistemas como totalidades que forman parte de totalidades mayores y que
pueden ser descompuestos en totalidades menores. Operativamente: es anlisis y sntesis pero agrega el
carcter dinmico y se centra en el estudio de las interacciones.
UNIDAD
I. EL PENSAMIENTO
HUMANO
1.1
Caractersticas
generales del pensamiento
UNIDAD
I. EL PENSAMIENTO
HUMANO
1.1
Caractersticas
generales del pensamiento
Sntesis: Capacidad para llegar a la composicin de un todo a partir del
conocimiento y reunin de sus partes.
Comparativo: Establece semejanzas y diferencias entre los distintos objetos y
fenmenos de la realidad.
Generaliza: Proceso en el que se establece lo comn de un conjunto de objetos,
fenmenos y relaciones.
Abstraccin: Muestra mentalmente ciertos rasgos, generalmente ocultados por la
persona, distinguindose de rasgos y anexos accidentales, primarios y prescindiendo
de aquellos pensamientos.
UNIDAD
I. EL PENSAMIENTO
HUMANO
1.1
Caractersticas
generales del pensamiento
Crtico: Capacidad de pensar por cuenta propia, analizando y evaluando la consistencia
de las propias ideas, de lo que se lee, de lo que se escucha, de lo que se observa.
Examina la estructura de los razonamientos sobre cuestiones de la vida diaria, y tiene
una doble vertiente analtica y evaluativa. Intenta superar el aspecto mecnico del estudio
de la lgica. Es evaluar el conocimiento, decidiendo lo que uno realmente cree y por qu.
Se esfuerza por tener consistencia en los conocimientos que acepta y entre el
conocimiento y la accin.
Interrogativo: es el pensamiento con el que se hacen preguntas, identificando lo que a
uno le interesa saber sobre un tema determinado.
Pensamiento social: se basa en el anlisis de elementos en el mbito social, en este se
plantean interrogantes y se hacen crticas que ayuden en la bsqueda de soluciones a las
mismas. Adems puede considerarse como el pensamiento que tiene cada persona
dentro de la sociedad.
I. ELpensamiento
PENSAMIENTO
1.2Tipos deUNIDAD
pensamiento;
lgico, HUMANO
pensamiento lateral
Regulado por la memoria, es bsico, ayuda a la
sobrevivencia y adaptacin al medio.
Emociones: miedo, coraje.
REACTIVO
LATERAL
CREATIVO
Tipos de
pensamiento
Regula la voluntad, permite una
visin integral de la realidad. Se
ubica en la unin de los dos UNIFICADO
hemisferios cuerpo calloso . El INTEGRADOR
pensamiento
fluye
de
un
hemisferio a otro.
LOGICO
Procesa analgicamente: el
tiempo circular, subjetivo e
intuitivo.
Predomina el hemisferio
derecho
(inteligencia
emocional) Se ubica en el
hemisferio derecho
I. EL
PENSAMIENTO
HUMANO lateral
1.2Tipos de UNIDAD
pensamiento;
pensamiento
lgico, pensamiento
I. EL
PENSAMIENTO
HUMANO lateral
1.2Tipos de UNIDAD
pensamiento;
pensamiento
lgico, pensamiento
Predominio de los tipos de pensamiento
TIPO DE
PENSAMIENTO
FACULTAD
ASOCIADA
PARTE DEL
CEREBRO
ASOCIADA
EXPRESIN DE
LA CREATIVIDAD
REACTIVO
Memoria:
Irreflexiva, slo
graba y repite.
Hipotlamo
Nueva conducta,
rompe patrn
LATERAL
Emocin:
siente, es corporal
Hemisferio
derecho
Idea, imagen,
expresin
corporal
LOGICO
Intelecto:
Divide en partes y
las relaciona, las
clasifica.
Hemisferio
izquierdo
Genera hiptesis,
hace referencias
UNIFICADOINTEGRADO
Voluntad:
Decide, integra,
intenta
Cuerpo calloso
Intentos
personales, toma
decisiones
CREATIVO
Imaginacin:
Suelta, libera,
Todas
Diversa,
dependiendo del
I. EL
PENSAMIENTO
HUMANO lateral
1.2Tipos de UNIDAD
pensamiento;
pensamiento
lgico, pensamiento
Pensamiento lateral
Pensamiento lateral
Permite la resolucin de
problemas de una manera
indirecta y con un enfoque
creativo.
Organiza los procesos de
pensamiento, de una forma
especfica
buscando
una
solucin mediante estrategias o
algoritmos no ortodoxos, que
normalmente seran ignorados
por el pensamiento lgico.
Produce ideas que estn fuera
del patrn de pensamiento
habitual.
I. EL
PENSAMIENTO
HUMANO lateral
1.2Tipos de UNIDAD
pensamiento;
pensamiento
lgico, pensamiento
I. EL
PENSAMIENTO
HUMANO lateral
1.2Tipos de UNIDAD
pensamiento;
pensamiento
lgico, pensamiento
Pensamiento
lgico
Creatividad
Hacer las
preguntas
correctas
Preguntas
generales
para
enmarcar
adecuadamente el problema. Luego, examinar
los datos conocidos con preguntas ms
especficas sometiendo a examen las hiptesis
ms obvias, hasta alcanzar una visin
alternativa cercana a la solucin.
I. EL
PENSAMIENTO
HUMANO lateral
1.2Tipos de UNIDAD
pensamiento;
pensamiento
lgico, pensamiento
Palabra aleatoria
Escape
Provocaciones Piedra en el camino
Analogas
Se
altera
el
problema
en su
sentido contrario y
ver cmo se pueden
solucionar.
Tcnicas de
pensamiento
lateral
Mtodo de inversin
Fraccionamiento o divisin
Respuestas idneas
I. EL
PENSAMIENTO
HUMANO lateral
1.2Tipos de UNIDAD
pensamiento;
pensamiento
lgico, pensamiento
Tcnicas de pensamiento lateral
Provocaciones:
Palabra aleatoria
Se trata de introducir una palabra al azar (punto de entrada), luego generar una palabra que est relacionada con la
misma, y as sucesivamente, repitiendo este ltimo paso. Cada vez que se cambie de palabra se intentar unir sta al
problema para el cual se est buscando una solucin, generando posibles ideas
Escape
En este caso se examina el o los objetos involucrados en el problema y se niega o cancela una caracterstica del mismo. A
partir de este nuevo entorno, esta nueva situacin generada, se buscan ideas con las herramientas habituales.
Piedra en el camino
Aqu la idea es exagerar, distorsionar o modificar de cualquier forma una entidad del entorno del problema
(generalmente es muy til suponer que cierta entidad es tal cual como se desea que fuese, no como es en realidad).
Analogas:
-Las analogas nos sirven para comparar sucesiones de ideas que estn deslindadas de ideas que sean
racionales o crticas. Con esto se incrementa la velocidad para crear ideas.
-Alejarse de estereotipos marcados, no encasillarse solo en una idea, buscar diferentes opciones por ms
excntricas que stas parezcan.
-Puede que un problema se represente con base en analogas, que resultarn confusas en un principio pero
con su debido proceso de pensamiento se pueden desarrollar.
I. EL
PENSAMIENTO
HUMANO lateral
1.2Tipos de UNIDAD
pensamiento;
pensamiento
lgico, pensamiento
Tcnicas de pensamiento lateral
Mtodo de inversin:
En la inversin de problemas stos se alteran en su sentido para ver cul es su contrario y ver cmo se
pueden solucionar, ver el problema y girarlo para llegar a un resultado favorable. En cuanto a este mtodo
no se planea solucionar el problema de lleno sino que el tomar la idea principal al invertirlo servir para
acercarse a su solucin. El mtodo de inversin tambin trata de evitar el encadenamiento de ideas y la
cerrazn, buscar las soluciones ms descabelladas en ocasiones puede funcionar. Ver al problema desde
distintos puntos de vista, no fijarse slo en uno, tener distintos ngulos de visin que nos permitan tener
una visin ms clara del problema, no verlo superficialmente.
Fraccionamiento o divisin:
El objetivo del fraccionamiento es romper la slida unidad de modelos de ideas, sin importar que sea confusa
en algunos puntos, pero no se trata de encontrar las partes o de dividir los modelos en componentes, sino de
crear nuevas partes y fraccionar los mismos componentes. As, al dividir el modelo, se obtiene material para
una reestructuracin de los modelos, se intenta formar un nuevo orden. El objetivo del fraccionamiento es evitar
los efectos de la inhibicin implcita en los modelos fijos por medio de su descomposicin.
Respuestas idneas
Segn De Bono, existen tres maneras en que el pensamiento puede ser obstruido: Puede faltar algo de
informacin, puede existir un bloqueo mental o lo obvio obstruye la visin de una mejor opcin. El tercer caso
tendra una solucin con la lgica lateral. Una vez estructurada la informacin es ya difcil transformarla en
otra cosa. De este modo parece obvio que la nica salida sea aquella que ofrece la informacin ya
estructurada, de modo que si da respuesta al problema que se intenta resolver, pareciera que no hay
necesidad de buscar otra
I. EL
PENSAMIENTO
HUMANO lateral
1.2Tipos de UNIDAD
pensamiento;
pensamiento
lgico, pensamiento
procedimientos
I. EL
PENSAMIENTO
HUMANO lateral
1.2Tipos de UNIDAD
pensamiento;
pensamiento
lgico, pensamiento
UNIDAD
EL PENSAMIENTO
1.3 I.Lenguaje
y pensamiento HUMANO
Lenguaje
Constituye un sistema de signos como
palabras o gesticulaciones, que son smbolos
con significados compartidos que permiten la
comunicacin y facilitan el pensamiento.
El lenguaje es un sistema complejo de
categoras, de cdigos, desarrollados en un
proceso socio histrico, que designa y
organiza objetos (sustantivos), acciones
(verbos), propiedades (adjetivos) y relaciones
(preposiciones y conjunciones), los cuales
dan lugar a estructuras semnticas, base del
pensamiento (Luria, 1981).
UNIDAD
I. proceso
EL PENSAMIENTO
1.4 El
de percepcin HUMANO
FENMENO PSICOLOGICO
Percepcin
Sensacin
La percepcin corresponde a la
funcin
que
se
forma
en
el
que
en
una
stas
se
elaboracin
UNIDAD
I. EL
PENSAMIENTO
HUMANO
1.4.1
Ingreso
y organizacin
de la informacin
Cmo ingresa la informacin a nuestro cerebro?
Los sentidos son la va de entrada de toda la
informacin que proviene del exterior hacia el cerebro.
Ello permite desarrollar la inteligencia, emociones,
sentimientos y dems funciones
Comunicacin entre las neuronas: E-R
Cargas elctricas que trasmiten la informacin al
cerebro por medio de las neuronas
Ejemplo:
Te quemas la mano , inmediatamente, se enva la informacin por medio de
impulsos elctricos al cerebro, las neuronas transportan los impulsos elctricos y ya
en el cerebro, se da una orden de regresar la informacin a la parte del cuerpo
afectada, en este caso la de dolor. Esto en fracciones de segundo.
UNIDAD
I. EL
PENSAMIENTO
HUMANO
1.4.1
Ingreso
y organizacin
de la informacin
Cmo ingresa la informacin a nuestro cerebro?
Al producirse estmulo,
nuestros
receptores
sensoriales, los 5 sentidos
lo captan y lo transmiten
a travs de nervios, que
son
como
ramas
diminutas que se conectan
entre si y producen una
sinapsis que puede ser
qumica o elctrica.
UNIDAD I.1.4.2
EL PENSAMIENTO
HUMANO
La atencin.
La atencin
Grados de atencin
Introspeccin
Meditacin
Novedad
Caractersticas de los
estmulos que determinan
el grado de atencin
Repeticin
Reflexin
Espectacin
Nm. de estmulos
limitado
Factores externos
Necesidades o motivos
Valores
Actitudes
Personalidad
Edad
Sexo
UNIDAD I. 1.5
EL La
PENSAMIENTO
HUMANO
memoria
M
e
m Proceso de retencin, almacenamiento y recuperacin de
o las experiencias e informacin codificadas.
r
i
Componentes: fases
a
1ra.
Registro-codificacin de la experiencia, que se
origina en las seales que se emiten en el
registro sensorial, viajan y se transfieren al nivel
de corteza cerebral donde se integran
generando la percepcin de la experiencia, que
se elabora en cdigos de informacin (registros
con significado).
Tipos de memoria
Funcin del tiempo
(Atkinson y Shiffrin, 1968)
3ra.
2da.
Se
consolida
aprendizaje.
La informacin
codificada
almacenadamemorizada.
un
queda
y
Sensorial
Corto plazo
Duracin
extremadamente
corta, consiste en la capacidad
de generar el recuerdo de las
sensaciones presentes por un
instante.
La informacin es
retenida
por
alrededor de 30
segundos
La informacin es
evocada
y
recuperada en el
proceso
de
integracin.
Largo plazo
En un tiempo bastante
grande se pueden seguir
recordando las experiencias
e informacin.
Procesos
mentales
que
permiten
el
manejo
y
transformacin
de
la
informacin .
Habilidades crticas y
Creativas de pensamiento
HCyCP
Habilidades analticas
HAP
Habilidades bsicas
HBP
1er nivel
(Campirn,1999).
2do nivel
3er nivel
Inteligencia:
CI vs IM-IE
CI vs IM-IE
INTELIGENCIAS MULTIPLES
No existe una inteligencia nica en el ser humano, sino una diversidad de inteligencias que
marcan las potencialidades y acentos significativos de cada individuo, trazados por las fortalezas
y debilidades en toda una serie de escenarios de expansin de la inteligencia.
Lingstica.
Lgica-matemtica
Corporal-kenstesica
Visual y espacial
Musical.
Interpersonal (inteligencia social)
Intrapersonal.
Naturalista/Ecolgica
Se puede medir
con
escalas
estimativas
CI vs IM-IE
INTELIGENCIA EMOCIONAL
Salovey y Mayer comprende la capacidad de controlar los sentimientos y emociones propios as
como la de los dems, de discriminar entre ellos y de utilizar esta informacin para guiar nuestro
pensamiento y nuestras acciones
Test
Estandarizado de
Inteligencia
Emocional
MSCEIT
Percepcin Emocional
Facilitacin Emocional
Comprensin Emocional
Manejo Emocional
2. Regulacin emocional
3. Autonoma personal
4. Inteligencias interpersonal
5. Habilidades de vida y bienestar
Comprensin
Capacidad de captar el significado de
informacin
expuesta,
incluye
comportamientos
y
respuestas
que
representan la asimilacin del mensaje literal
contenido en una comunicacin.
La compresin hace viable un cambio del
mensaje comunicado.
Los datos
Palabras, conceptos,
relaciones,
implicaciones,
formatos, estructuras,
pueden ser
lingsticos, culturales,
sociales, etc.
Emisor
Receptor
Parte
de
datos
aportados
por
un
emisor.
El
receptor
crea
una
imagen
del
mensaje que
se le quiere
transmitir.
habilidades
bsicas de
pensamiento
HBP
Modelo Col
PROPIOCEPTIVA
AUDITIVA
EMOCIONAL
VERBAL
VISUAL
EJEMPLO
CONTRA
EJEMPLO
Habilidades bsicas
(vida cotidiana)(
Las HBP
Para desarrollarlas:
Atencin a la intencionalidad.
Observar actividades donde se puedan
optimizar su uso.
Concientizar
De qu me doy cuenta?.
La mente: un sistema
Ser analtico
Usar bitcora COL
Reconocerlas como base para las analticas
Construir y
reconstruir
significados
Reflexionar
Facilitan la organizacin y
reorganizacin
de
la
percepcin y la experiencia.
Son la base para desarrollar
el pensamiento analtico,
crtico y valorativo:
PENSAMIENTO COMPLEJO
(Lipman)
Crear y
recrear
realidades
HBP
Argumentar
Analizar
COMPARAR
DESCRIBIR
Determina
semejanzas
y
diferencias basada en variables
seleccionadas: cualitativas o
cuantitativas.
SEMEJANZAS-DIFERENCIAS
HBP
CLASIFICAR
RELACIONAR
OBSERVAR
COMPARAR
RELACIONAR
CLASIFICAR
DESCRIBIR
Qu se hace?
Qu se hace?
Qu se hace?
Definir propsito
Definir propsito
Definir propsito
Definir propsito
Establecer
variables
Establecer
variables
Elaborar
las
preguntas gua
Fijar la atencin
en
las
caractersticas
relacionadas con
el propsito.
Establecer
variables
Fijar atencin en
las caractersticas
Fijar atencin en
las caractersticas
Fijar atencin en
las
caractersticas
Identificar
diferencias
semejanzas
Identificar
diferencias
Establecer
relaciones
Identificar la clase
a
la
que
pertenecen
Formular
la
clasificacin
Fijar atencin en
las caractersticas
relacionadas con
las preguntas
Identificar
objeto
observar.
el
por
DIFERENCIAS y
SEMEJANZAS:
Para qu?
Definir
propsito.
el
Describir
ordenadamente
Listar
las
caractersticas
Darse cuenta del
proceso
AUDITIVA
VISUAL
PROPIOCEPTIVA
EM
O
C
IO
N
AL
VERBAL
PROCESAR INFORMACIN
INI
PROBLEMA
CL
HIPOTESIS
AL
AR
EP
AV
TRASFONDO
MA
TE
EL
OD
S
TO
IEN
IM
M
DO
V
MO
TEMA
P
OM
AC
ARGUMENTO
I
NS
RE
EJEMPLO
CONTRA EJEMPLO
Comentar
LA
BITCORA sin
juzgar para logra
la metacognicin
Retroalimen
tar
Comunicacin escrita
Crea memoria
Mide cambios
Habilidad de redaccin
Facilita el discurso
Estimula
habilidades
bsicas
Ayuda a reflexionar
Niveles
Bitcora COL
Ventajas
1.Qu pas?:
EXTERNO
2.Qu sent?:
EMOCIN
3.Qu aprend?:
COGNITIVA
Para qu se
hace?
Ayudar a la memoria y
estimular
proceso
de
pensamiento, desarrollar la
metacognicin, actitudes de
autogestin
y
auto
responsabilidad
y
para
organizar ideas.
Sntesis
Anlisis
Es el fraccionamiento de una
comunicacin
en
sus
que
claramente
aparezca
la
jerarqua
explcitamente
la
Construir y
reconstruir
significados
Reflexionar
Crear y
recrear
realidades
HAP
Argumentar
Analizar
er
d
n
pre
m
Co