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APRENDIZAJE
Ambientes centrados en el
conocimiento
Los ambientes centrados en el conocimiento
hacen una interseccin con los ambientes
centrados en quien aprende, cuando la
enseanza comienza con un inters por las
concepciones iniciales de los estudiantes
acerca de la materia.
Si no se considera cuidadosamente el
conocimiento que los estudiantes llevan a la
situacin de aprendizaje, es difcil predecir
qu van a entender acerca de la informacin
nueva que les sea presentada
Ambientes centrados en la
evaluacin
Adems de estar centrados en quien
aprende y en el conocimiento, los
ambientes de aprendizaje diseados
eficientemente tambin deben centrarse
en la evaluacin. Los principios bsicos
de la evaluacin son aquellos que
proporcionan oportunidades de
retroalimentacin y de revisin, y
aseguran que lo evaluado sea
congruente con las metas de aprendizaje.
Ambientes centrados en la
comunidad
Usamos el trmino centrado en la
comunidad para referirnos a diversos
mbitos incluyendo al saln de
clases, a la escuela y al grado; en
ellos los estudiantes, maestros y
administradores se sienten conectados
a comunidades ms amplias, como los
hogares, los negocios, los estados, la
nacin y aun el mundo.
MOTIVACIN
Motivacin
Tipos de motivacin
Motivacin intrnseca. A partir de
intereses personales y capacidades
propias
Motivacin extrnseca. Inters o
beneficio externo.
Motivacin en el aula
Inducir motivos en los estudiantes en lo que
respecta a sus aprendizajes y
comportamientos para aplicarlos de manera
voluntaria a los trabajos de clase, dando
significado a las tareas escolares y
proveyndolas de un fin determinado, de
manera tal que los alumnos desarrollen un
verdadero gusto por la actividad escolar y
comprendan su utilidad personal y social.
Motivacin escolar
El manejo de la motivacin en el aula supone que el docente
y sus estudiantes comprendan que existe interdependencia
entre los siguientes factores:
Las caractersticas y demandas de la tarea o actividad
escolar.
Las metas o propsitos que se establecen para tal
actividad
El fin que se busca con su realizacin
Teora de la
atribucin
En sus esfuerzos por encontrar sentido a su propia conducta o
desempeo, los individuos estn motivados por descubrir las causas
subyacentes.
Las atribuciones causales generadas durante o despus de la
ejecucin de una tarea es probable que afecte la motivacin
subsecuente en situaciones similares.
Las atribuciones causales pueden distinguirse segn si se emplean
para explicar el xito o el fracaso percibido por la persona
Profeca autocumplida (efecto Pigmalin). Es una expectativa
que se cumple slo porque se le espera.
Desesperanza aprendida. Es una sensacin experimentada por
los alumnos, de que sin importar lo que hagan ya estn
condenados al fracaso
Principios
motivacionales
TIPOS DE CONTENIDO
Y
TIPOS DE APRENDIZAJE
Contenidos
escolares
Son el QU de la enseanza y se definen como el
conjunto de saberes o formas culturales
acumuladas por la humanidad, cuya asimilacin y
apropiacin por parte de los alumnos, se considera
valiosa y esencial para su desarrollo y socializacin.
Tipos de contenidos
Tipos de
aprendizaje
DETERMINACIN DE
OBJETIVOS
PLANEACIN
DIDCTICA
Qu es la planeacin
didctica?
Es un proceso que permite organizar de
manera sistemtica, adecuada y coherente,
todos los elementos de la actividad
educativa.
Es una herramienta que ayuda a estructurar
el trabajo didctico en los eventos
educativos.
Es una fase previa a la instrumentacin y
realizacin de la prctica educativa.
Evita improvisaciones.
ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA
APRENDIZAJE
Estrategias de
enseanza
Acciones realizadas por el docente, con el objetivo consciente de
que el alumno aprenda de la manera ms eficaz.
Incluyen medios de enseanza para : su puesta en prctica , para
el control y evaluacin de los propsitos.
Dichas acciones se planificas considerando el objetivo general de
la enseanza, las caractersticas psicolgicas de los alumnos y del
contenido a ensear, entre otras.
Estrategias de aprendizaje
Acciones realizadas por el estudiante, con el objetivo
siempre consciente de apoyar y mejorar su aprendizaje.
Son acciones secuenciadas que son controladas por el
estudiante.
La seleccin de estrategias por parte del estudiante
deber hacerse de acuerdo a los procedimientos y
conocimientos asimilados, a sus motivos y a la
orientacin que haya recibido.
Son procedimientos internos fundamentalmente de
carcter cognitivo.
ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA
Sealizaciones
1.
2.
En el discurso:
Preguntas elaboradas por el profesor (qu pasara si,
explica cul es la razn de)
Confirmacin de participaciones de alumnos
Repeticin de conceptos importantes
Reformulacin de conceptos
Recapitulaciones literales o reconstructivas
Ilustraciones
descriptiva
s
expresiv
a
funcional
construccional
Grficas
Arreglo de datos
lgicomatemtica
Preguntas
intercaladas
Las preguntas intercaladas son aquellas que se plantean a los
alumnos a lo largo de la asignatura, y tienen como intencin,
facilitar su aprendizaje
Pueden ser de dos tipos
Pre preguntas, las cuales buscan que el alumno aprenda
especficamente informacin a la que se hace referencia,
es decir se pretende focalizar la atencin sobre aspectos
especficos
Pos preguntas, estas buscan alentar al estudiante a ir
ms all del contenido, literal, teniendo una funcin de
integracin y construccin
Resumen
Es una versin breve del contenido que habr de aprenderse,
donde se enfatizan los puntos importantes de la informacin
Recomendaciones para elaborar un resumen
Organizadores grficos
Cuadros sinpticos
Temas centrales o conceptos claves
(arriba-abajo)
Ideas o variables a desarrollar (izq.der.)
Diagrama de llave
Informacin organizada de forma
jerrquica de izq. a der.
Vertebrados
Moneras
Diagrama de
rbol
Informacin organizada
de arriba a abajo
Protistas
Fungi
Animal
Animal
Invertebrados
Seres
vivos
Vegetal
Diagrama circular
Mapa conceptual
Es una estructura
jerarquizada por
diferentes niveles de
generalidad o
inclusividad
conceptual. Est
formado por
conceptos,
proposiciones y
palabras de enlace.
Concepto
es una clasificacin de objetos,
eventos o situaciones, a la cual se
le otorga un descriptor que lo
exprese. Pueden ser
supraordinados (incluyen o
subordinan a otros), coordinados
(al mismo nivel que otros) y
subordinados (incluidos o
subordinados
Proposicin por otros).
Se encuentran constituidas por
dos o ms conceptos
relacionados por medio de un
predicado o una o varias
palabras de enlace.
Palabra enlace
Expresan el tipo de
relacin existente entre
dos conceptos o un grupo
de ellos
Mapa conceptual
Estrategias
cognitivas
elaborad
o por
alumn
o
pueden ser
pueden ser
Estrategias
de
aprendizaje
Estrategias
de enseanza
pueden ser
elaboracin
ejemplo
profesor
pueden ser
organizacin
ejemplo
preinstruccional
postinstrucciona
l
ejemplo
ejemplo
Imagen mental
elaborad
o por
Mapa
conceptual
Organizador
previo
Mapa
conceptual
coinstruccional
Redes conceptuales o
semnticas
preinstruccional
Elaboradas por el
alumno
Estrategia
s de
aprendizaj
e
Estrategi
as
cognitiva
s
Estrategi
as de
enseanz
a
Elaboradas por el
profesor
elaboracin
elaboracin
coinstruccional
organizacin
postinstruccional
Estrategias
aprendizaje
de
Estrategias cognitivas
Estn relacionadas con los procesos
cognitivos bsicos: memoria,
pensamiento e imaginacin. Son los
procesos que nos permiten
comprender y fijar, elaborar y
reestructurar la informacin. Abarcan
las estrategias adquisicin,
codificacin, y recuperacin de
informacin.
Estrategias de apoyo
Se refieren a aquellos recursos que despliega el
aprendiz para automotivarse y autodominar su
conducta y garantizar que sus propsitos se
cumplan con xito. Con estas estrategias el
estudiante trata de conocer lo que siente al
estudiar, discute su estado de nimo con otras
personas, pide que lo corrijan , reconoce las
necesidades y emociones de los dems, coopera
con los dems y reclama cooperacin.
Estrategias
metacognitivas
Se sita en el nivel superior porque es la que ejerce el papel
regulador de la actividad cognitiva. Cuando el estudiante autorregula
su actividad quiere decir que la genera, la mantiene y s es necesario
la transforma.
En otras palabras, el aprendizaje que est ocurriendo necesita de un
constante control, primero se decide la estrategia y el por qu es
adecuada, relacionndola con las exigencias de las situaciones, las
tareas y los problemas que enfrenta, se calcula el esfuerzo que
requiere y posteriormente se compara con situaciones de aprendizaje
anteriores, se decide el conocimiento necesario para el aprendizaje,
se analizan los acontecimientos que van ocurriendo y se toman
decisiones cuando es imprescindible para garantizar los resultados.
Al final, realiza la evaluacin de la actividad y de su actuacin en ella
y se seala los errores que tuvo, para evitar cometerlos en ocasiones
posteriores. Como se puede inferir, el alumno es en todo momento
consciente de sus propsitos, es una actividad reflexiva de principio a
fin. Las estrategias metacognitivas que se destacan generalmente
son: la planificacin, la regulacin y la evaluacin