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las Matemticas
Polya.
ETAPAS EN LA RESOLUCIN DE
PROBLEMAS
1. Comprensin del problema:
implica familiarizarse con l y
ver con claridad lo que se pide.
2. Concepcin de un plan:
analizando las relaciones
que existen entre los
diversos datos, pensar qu
razonamientos,
construcciones, clculos,
etc., han de hacerse para
responder al problema.
4. Visin retrospectiva:
Comparando la solucin
con la estimacin
hecha, verificndola y
discutindola. Analizar
los diferentes caminos
o procedimientos de
resolucin que hayan
surgido en los grupos.
HEURSTICA
Se denomina heurstica a la capacidad de un sistema para
realizar de forma inmediata innovaciones positivas para
sus fines.
Estrategias heursticas son las operaciones mentales
tpicamente tiles en el proceso de resolucin de
problemas.
La capacidad heurstica es un rasgo caracterstico de los
humanos, desde cuyo punto de vista puede describirse
como el arte y la ciencia del descubrimiento y de la
invencin o de resolver problemas mediante la
creatividad y el pensamiento lateral o pensamiento
divergente.
La etimologa de heurstica es la misma que la de la famosa
palabra eureka.
Pautas heursticas
Localizar la pregunta.
Dibujar el problema
Tenemos un segmento de 12 metros que slo se
puede doblar en trozos de medida entera en
metros.
Cuntos tringulos distintos se pueden construir?
Cmo seran?
Tantear
Tachamos 5 das del mes,
elegidos al azar, uno de cada
semana. y le decimos al adivino:
He tachado un sbado, un
jueves, un lunes y dos mircoles.
Sabes, oh adivino, cunto
suman los cinco das?
Y el adivino lo
sabe. Por qu?
Esto se parece el
desarrollo de un cubo.
Utilizando los cuatro
cuadrados sombreados
en azul y otro ms,
podemos construir un
cubo al que le falte una
cara, es decir, un cubo
sin tapa
La solucin es razonable
Elena va todos los das en bicicleta a la escuela.
Qu distancia recorre?
a) 2 km
b) 62 km
c) 100 km