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MOVIMIENTO

DE VARIAS
PARTICULAS

Movimiento relativo de
dos particulas

Imaginemos dos partculas, A y B,


movindose a lo largo de la misma
lnea recta. Si las coordenadas de
posicin xA y xB se miden desde el
mismo origen, la diferencia xB-xA define
a la coordenada de posicin relativa de
B respecto de A y se representa por
xB/A.

Escribimos:
xB/A= xB-xA o

xB= xA+xB/A

Escribimos:

Un signo positivo para xB/A significa que B esta a la


derecha de A, independientemente de la posicin de A
y de B respecto del origen.
La derivada temporal o rapidez de cambio de x B/A es la
velocidad relativa de B respecto de A y se representa
por vB/A al derivar la ecuacin
xB/A= xB-xA o xB= xA+xB/A
podemos escribir :
vB/A= B-vA o vB= vA+vB/A

Movimiento dependiente
Qu origina el movimiento? Qu
detiene el
movimiento? Se necesita causa para
mover las
cosas? Por qu un objeto al que se le
da un empujn
pronto se detiene? Por qu los
planetas mantienen su
movimiento alrededor del sol?

Aristteles joven filsofo griego (siglo IV a.c.) deca


que un cuerpo permaneciera en movimiento era
necesario ejercer alguna accin sobre l ya que el
estado natural es el reposo. Esto parece ser
razonable,
cuando dejamos de empujar un cuerpo, este pronto
alcanza el reposo. Parece ser necesaria una accin
exterior o fuerza aplicada al cuerpo para mantener
el
movimiento.

El movimiento dependiente est


motivado por la relacin que existe
entre las partculas.
Se dice que la partcula A es
dependiente de la partcula B siempre
y cuando la Velocidad, posicin y la
aceleracin de la partcula A dependan
totalmente de la partcula B.

Ejemplo 06

El collar A y el bloque B estn


enlazados como se muestra en la
figura mediante una cuerda que pasa
a travs de dos poleas C, D y E. Las
poleas C y E son fijas mientras que la
polea D se mueve hacia abajo con una
velocidad constante de 3 pul/s.
Sabiendo que el collar inicia su
movimiento desde el reposo cuando t
= 0 y alcanza la velocidad de 12 pulg/s
cuando pasa por L, Determine la
variacin de altura, la velocidad y la
aceleracin del bloque B cuando el
collar pasa por L

Solucin

v 2A v A 02 2a A x A x A 0

in.
12

2a A 8 in.

aA 9

in.
s2

Se v Aanaliza
lugar el
v A 0en
a Aprimer
t
movimiento de A.
in.
in.
12 Atiene
9 2 un
t MRU,
t entonces
1.333 s se
El collar
s
s
determina la aceleracin
y el tiempo

Solucin

Como la polea tiene un MRU se calcula el


cambio de posicin en el tiempo t.
xD xD 0 vDt
xD xD 0

in.
3 1.333s 4 in.
s

El movimiento del bloque B depende del


movimiento de collar y la polea. El
cambio de posicin de B ser
x A 2 x D x B x A 0 2 x D 0 x B 0

x A x A 0 2 x D x D 0 x B x B 0 0
8 in. 2 4 in. x B x B 0 0

x B x B 0 16 in.

Solucin
Derivando la relacin entre las
posiciones
se
obtiene
las
ecuaciones para la velocidad y la
xaceleracin
A 2 xD xB constant
v A 2vD vB 0

in.
in.

2
3

vB 0
s

s
vB 18 pu lg/ s
12

a A 2 aD aB 0

in.
aB 0
2
s

in.
vB 18
s

in.
aB 9 2
s
aB 9 pu lg/ s 2

Movimiento curvilneo

Se conoce como movimiento curvilneo a


aquel movimiento que es parablico,
elptico, vibratorio y aleatorio, oscilatorio o
circular. Cuando se conoce la trayectoria a lo
largo de la cual viaja una partcula, es
conveniente describir el movimiento por
medio de los ejes de coordenadas n y t, los
cuales actan de manera normal y tangente
a la trayectoria, respectivamente, y en el
instante considerado tienen su origen
localizado en la partcula.

Considerando una partcula que se desplaza en un


plano a lo largo de una curva fija, en un instante
dado esta estar en la posicin s, medida con
respecto al punto O. Considere un sistema de
coordenadas con su origen en un punto fijo de la
curva, y en el instante considerado este origen
coincide con la ubicacin de la partcula. El eje t es
tangente a la curva en el punto y es positivo en la
direccin de s creciente. El eje normal n es
perpendicular al eje t con su sentido positivo
dirigido hacia el centro de curvatura. El plano que
contiene los ejes n y t se conoce como plano
abrazador u oscilante y en este caso est fijo en el
plano del movimiento.

Como la partcula se mueve, s es una funcin


del tiempo. La direccin de la velocidad v de
la partcula siempre es tangente a la
trayectoria, y su magnitud se determina por
la derivada con respecto al tiempo de la
funcin de la trayectoria s=s(t), es decir,
v=ds/dt3

La aceleracin de la partcula es el cambio de


la velocidad con respecto al tiempo. Por tanto

ECUACIONES DE
MOVIMIENTO CURVILENEO

Movimiento curvilineo

Se llama movimiento rectilneo uniformemente variado el de un mvil


que recorre espacios desiguales en tiempos iguales, es decir, la
trayectoria de una recta y los espacios recorridos en tiempos iguales
crecen o decrecen en cantidades iguales en cada unidad de tiempo.
Las variables del Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado son:
Aceleracin [a]
Distancia [d]
Velocidad Inicial [Vo]
Velocidad Final [Vf]
y sus respectivas frmulas estn listadas a continuacin:
a = (Vf - Vo) / t
d = Vot + [(at2)/2]
Vf = Vo + at
Vo = Vf - at

Aspectos Caracteristicos

Desplazamiento
Tiempo
Aceleracion & Punto Desendiente:
Cambio De Magnitud

VELOCIDAD Y ACELERACION EN EL MOVIMIENTO CURVILINEO

ecuaciones del movimiento curvilneo en el plano XY

Ejercicio

Un automvil describe una curva plana tal que sus coordenadas


rectangulares, en funcin del tiempo estn dadas por las
expresiones:x=2t3-3t2,y=t2-2t m.
Calcular:
Calcular las componentes de la velocidad en cualquier instante.?
Calcular la aceleracin en cualquier instante.?

Una pelota de golf se lanza a una velocidad de 40 m/s con un angulo


de 60 grados?
Calcular

Aque altura decendera la pelota? am


Tiempo total que tardara en caer la pelota? t
Cuanto se desolaza la pelota? x

Formulas

Desarrollo

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