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COMPUTACIONAL
Crditos: 3
Horas semanales: 3
Horas ciclo: 48
14:00 15:00
15:00 16:00
16:00 17:00
17:00 18:00
18:00 19:00
19:00 20:00
20:00 21:00
21:00 22:00
LUNES
MARTES
MIRCOLES
JUEVES
VIERNES
Redes de
Computadoras
S6J
Redes de
Computadoras
S6J
Sistemas de
Informacin
Gerencial S8J
Redes de
Computadoras
S6K
Redes de
Computadoras
S6K
Redes de
Computadoras
S6K
Introduccin
Computacional
S1J
Introduccin
Sistemas de
Computacional Informacin
S1J
Gerencial S8K
Introduccin
Computacional
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Introduccin
Computacional
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Gerencial S8J
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PARCIAL
FINAL
Examen
40%
40%
Gestin Formativa
30%
30%
30%
30%
100%
100%
TOTAL
BIBLIOGRAFA
Bsica
- Norton, Peter. Introduccin a la Computacin.
Mxico: McGraw-Hill. 6ta Edicin
- Beekman, George. Introduccin a la Informtica.
Madrid: Pearson. 6ta Edicin
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
BACO
Mesopotamia
2000 AC
SEGUNDA GENERACIN
Transistores
Disminucin tamao
Disminucin consumo de energa
Ms veloz, milisegundos
MQUINA ANALTICA
Charles Babbage
Inicios siglo XIX
TERCERA GENERACIN
Circuito integrado, chips
Diversos procesos
Renovacin perifricos
PRIMERA GENERACIN
Tubos de vaco, bulbos
Grandes y pesadas. ENIAC 30 ton
Alto consumo de energa
UNIVAC, primera comercial
CUARTA GENERACIN
Microprocesador, Intel, 1971
1976 Apple, Steve Wozniak
Jobs
Multiproceso
Mayor almacenamiento
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
QUINTA GENERACIN
Japn 1983, programa 5ta
Mayor velocidad, miniaturizacin
Mayor capacidad de memoria
Multiprocesador
SEXTA GENERACIN
1990 --->
90% hogares con Internet
Computadores ms pequeos
Uso de fibra ptica, satlites,
Aplicaciones inteligencia artificial
SPTIMA GENERACIN
1999 --->
Pantallas LCD
Alta densidad almacenamiento
Reemplazos de TV,
Equipos de sonido, DVD players
OCTAVA GENERACIN
Nanotecnologa
Impulsos electromagnticos
Desaparicin dispositivos
fsicos y mecnicos
QU ES UNA COMPUTADORA
Una computadora es un dispositivo que procesa datos y los
convierte en informacin til para las personas, se controla con
instrucciones programadas las cuales le dan un propsito y le
dicen lo que debe hacer.
COMPUTADORAS EN LA ACTUALIDAD
Computadoras de uso individual
Un solo usuario puede trabajar en la computadora al mismo
tiempo
- Computadoras de escritorio
- Estaciones de trabajo
- Laptop
- Tablet
- Handheld
- Telfonos inteligentes
Computadoras para organizaciones
Poderosos sistemas, algunos atienden muchos usuarios al mismo
tiempo, suelen ser el centro de la red de una organizacin
-
Servidores de red
Mainframe
Minicomputadoras
Supercomputadoras
tareas,
trabajo
en
hogar,
Inteligencia
artificial:
uso
editar
tareas
que
precisan
inteligencia,
intuicin,
DATOS E INFORMACIN
Datos son flujos de elementos en bruto que
representan los eventos que ocurren en las
organizaciones o en el entorno fsico antes de
ordenarlos e interpretarlos en una forma que las
personas puedan comprender y usar
Por Informacin nos referimos a los datos que se
han modelado en una forma significativa y til para
los seres humanos.
El procedimiento por el cual se transforman los datos
en
bruto
en
informacin
til
se
llama
procesamiento.
DATOS E INFORMACIN
Dispositivos de
entrada
Dispositivos de
salida
Microprocesador
Memoria
Dispositivos de
almacenaje
Dispositivos de entrada: aceptan una entrada del mundo exterior. Ej. Teclado,
mouse.
Dispositivos de salida: envan informacin al mundo exterior. Ej, Monitor,
parlantes, etc.
El microprocesador, o procesador o unidad central de procesamiento (CPU), es
el cerebro de la computadora. La CPU procesa informacin, realiza clculos aritmticos
y toma decisiones bsicas comparando valores de informacin.
La memoria de la computadora (algunas veces llamada almacenaje primario) o RAM
(memoria de acceso aleatorio, random access memory) se utiliza para almacenar
programas y datos (informacin) que necesitan ser instantneamente accesibles para la
CPU
Los dispositivos de almacenamiento (algunas veces llamados almacenamiento
secundario), incluyendo las unidades de disco duro, CD grabables, unidades de DVD y
unidades de cinta, sirven como repositorios de datos
Control
Clculo Aritmtico
Decodificacin
Bus
Prebsqueda
1.
2.
3.
4.
Suministro de corriente.
La BIOS.
EL POST (Power On Self Test).
Bsqueda del sector de arranque o Master
Boot Record (MBR).
5. Cargar el Boot Manager y ceder el control al
sistema operativo.
6. Carga del sistema operativo.
tener
varios
sistemas
SOFTWARE DE SISTEMA
Es cualquier programa que controle el hardware de la
computadora o que se puede utilizar para dar mantenimiento a la
computadora y la haga funcionar con mayor eficiencia. Existen
tres tipos bsicos de software de sistema:
Sistema operativo
Sistema operativo de red
Herramientas
SOFTWARE DE SISTEMA
Sistema Operativo
(OS, Operating System), le dice a a computadora la forma en que
debe utilizar sus propios componentes.
Acta como un intrprete entre el hardware, los programas de
aplicacin y el usuario
Ejemplos tenemos a Windows, Linux, OS de Macintosh
SOFTWARE DE SISTEMA
Sistema Operativo de red
Permite que las computadoras se comuniquen y compartan datos
a lo largo de una red, al mismo tiempo controla las operaciones de
red y supervisa su seguridad.
Herramienta
Es un programa que hace que el sistema operativo sea ms
sencillo e utilizar o realiza funciones especializada.
Las
herramientas se utilizan para administrar discos, solucionar
problemas de hardware y realizar otras tareas que posiblemente el
SO no es capaz de hacer
CODIFICACIN DE LA INFORMACIN
Para una computadora los datos, vistos de forma individual,
podran no significar mucho, pero cuando se agrupan en palabras
y frases cobran sentido y se convierten en informacin.
La computadora lee y almacena todos los tipos de datos (palabras,
nmeros, imgenes, sonidos, etc.), en forma de nmeros.
Los datos computarizados son digitales, es decir que han sido
reducidos a dgitos o nmeros
CODIFICACIN DE LA INFORMACIN
Las computadoras utilizan cadenas de nmeros para representar
cualquier tipo de datos que tengan que manejar.
Un programa de software es un conjunto de instrucciones que
le dice a la computadora cmo debe realizar tareas, estas
instrucciones tienen forma de cadena de nmeros.
CODIFICACIN DE LA INFORMACIN
Dentro de una computadora los datos estn organizados en
archivos. Un archivo es un conjunto de datos que tiene un
nombre determinado.
Un archivo que el usuario puede abrir y utilizar se conoce como
documento.
Los programas tambin estn organizados en archivos que
contienen las instrucciones y datos que necesita para funcionar y
realizar tareas.
CODIFICACIN DE LA INFORMACIN
Las computadoras slo pueden digerir la informacin que se ha
dividido en bits.
Un bit, o dgito binario, es la unidad ms pequea de informacin
que puede procesar una computadora.
Un bit puede tener uno de dos valores, 0 1. Tambin puede
pensar en esos valores como s y no, encendido y apagado, blanco
y negro o alto y bajo.
Una computadora puede procesar fragmentos ms grandes de
informacin tratando grupos de bits como unidades lgicas. Por
ejemplo, una coleccin de 8 bits, llamada byte, puede representar
256 mensajes diferentes (28 = 256).
CODIFICACIN DE LA INFORMACIN
Alguna
terminologa
relacionada con los bits
viene
en
el
funcionamiento cotidiano
de la computadora.
El usuario necesita tener
al
menos
un
conocimiento bsico de
los siguientes trminos
para
cuantificar
los
datos:
EL BUS
El bus es una ruta entre los componentes de una computadora.
Existen dos buses principales en una computadora:
El bus interno ( o de sistema)
El bus externo (o de expansin)
El bus de sistema reside en la tarjeta madre y conecta el CPU con
otros dispositivos que se alojan en la tarjeta madre.
Un bus de expansin conecta dispositivos externos como el
teclado, mouse, impresora y otros, con el CPU. Los cables de las
unidades de disco y otros dispositivos internos se conectan al bus.
EL BUS
El bus de sistema tiene dos partes el bus de datos y el bus de
direcciones
EL BUS DE DATOS
Es una ruta elctrica que conecta al CPU, memoria y los otro
dispositivos de hardware en la tarjeta madre.
El bus es un conjunto de cables paralelos, el nmero de cables en el
bus afecta la velocidad con la cual pueden viajar los datos entre los
componentes de hardware.
Los modelos ms nuevos de computadores tienen un bus de datos
de 64 bits conocido como bus frontal.
Al igual que el procesador la velocidad del bus se mide en megahertz
(MHz) debido a que cuenta con su propia velocidad del reloj.
Debido a que el procesador es mucho ms rpido que el bus, el
procesador pasa la mayor parte del tiempo en estado de espera.
EL BUS DE DATOS
EL BUS DE DIRECCIONES
Es un conjunto de cables similar al bus de datos.
El bus de direcciones solo conecta al CPU y la RAM, adems solo
transporta direcciones de memoria
EL BUS DE DIRECCIONES
Los buses tambin se conectan a buses externos y a puertos
(conectores en el exterior del chasis de la computadora).
La parte posterior de una computadora tiene generalmente varios
tipos de puertos para cubrir distintas necesidades. Algunos de esos
puertos (donde puede conectar el teclado y el ratn, por ejemplo)
estn conectados directamente a la placa del sistema.
Otros, como el puerto del monitor, estn disponibles generalmente
mediante una tarjeta de expansin.
ESTNDARES DE BUS
Bus arquitectura estndar de la industria ISA, 16 bits
Bus local, conexin ms rpida con el CPU
Bus interconexin de componentes perifricos PCI
Bus puerto aceleracin de grficos AGP, para tarjetas
grficas
Bus serial universal USB, intercambio rpido
IEEE 1394 Firewire, para dispositivos de video
Bus PC Card, ranura de intercambio rpido
Actualmente PCI Express, HDMI, etc.
ESTNDARES DE BUS
MEMORIA CACH
La memoria Ram es mucho ms lenta que el CPU, por eso
mover datos entre la Ram y los registros del CPU consume
mucho tiempo.
La solucin es incluir un cach de memoria en el CPU.
MEMORIA CACH
Desde finales de los 80 la mayora de los CPU para PC tienen un
cach de memoria integrado.
Este cach residente en el CPU se conoce como cach de nivel 1
(L1).
Para aadir ms velocidad a los CPU se aade un cach adicional
conocido como cach de nivel 2 (L2). Este cach normalmente se
encontraba en la tarjeta madre, luego Intel y AMD descubrieron que
colocar el cach L2 en el mismo CPU aumenta enormemente su
respuesta.
Tambin se puede aadir cach residente en la tarjeta madre,
conocido como cach de nivel 3 (L3), utilizado en computadoras
de ms alto nivel.
MEMORIA CACH
Los cach L1, L2 y L3 aceleran el trabajo del CPU.
El cach L1 conserva
recientemente.
instrucciones
que
se
han
ejecutado
TIPOS DE PROCESADORES
Presentacin Prezi
ElBIOS(sigla
en
ingls
deBasic
input/output system; en espaol "sistema
bsico de entrada y salida") es
unsoftwareque localiza y reconoce todos
los dispositivos necesarios para cargar
elsistema operativoen lamemoria RAM;
es un software muy bsico instalado en
laplaca baseque permite que sta
cumpla su cometido
CONECTORES EXTERNOS
SISTEMAS OPERATIVOS
Es un ejemplo de software de sistema ( software que controla
el hardware del sistema e interacta con el usuario y el
software de aplicaciones)
El Sistema Operativo OS es el programa de control maestro de
la computadora
El OS proporciona las herramientas (comandos) que permiten
interactuar con el PC. El OS traduce los comandos en cdigos
que la mquina puede utilizar
El Sistema Operativo tambin acta como el mecanismo de
control principal del hardware de la computadora.
SISTEMAS OPERATIVOS
Multiprogramacin
En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a ms de un programa
de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se
encuentra en ejecucin realiza una operacin de E/S; en lugar de esperar a que
termine la operacin de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si ste realiza, a su
vez, otra operacin de E/S, se mandan las rdenes oportunas al controlador, y pasa
a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo almacenado un conjunto
adecuado de tareas en cada momento, utilizar de manera ptima los recursos
disponibles.
Tiempo compartido
En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrnica disponible,
pero adolece de falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un
sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en lnea,
utilizando el modo de operacin de tiempo compartido. En estos sistemas los
programas de los distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operacin
de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la
multiprogramacin. Pero, a diferencia de sta, cuando un programa lleva cierto
tiempo ejecutndose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otro
aplicacin. Con esto se consigue repartir la CPU por igual entre los programas de los
SISTEMAS OPERATIVOS
Tiempo compartido
En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrnica disponible,
pero adolece de falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un
sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en lnea,
utilizando el modo de operacin de tiempo compartido. En estos sistemas los
programas de los distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operacin
de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la
multiprogramacin. Pero, a diferencia de sta, cuando un programa lleva cierto
tiempo ejecutndose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otro
aplicacin. Con esto se consigue repartir la CPU por igual entre los programas de los
distintos usuarios, y los programas de los usuarios no se sienten demasiado lentos
por el hecho de que los recursos sean compartidos y aparentemente se ejecutan de
manera concurrente.
Tiempo real
Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos
muy breves un gran nmero de sucesos, en su mayora externos al ordenador. Si el
sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben
entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe
servir para resolver el problema o hecho planteado. El procesamiento de archivos se
hace de una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que entre el
De tiempo real
De un solo usuario / una sola
tarea
Un solo usuario / mltiples tareas
Multiusuario / multitarea
INTERFAZ DE USUARIO
incluye
la
EJECUCIN DE PROGRAMAS
BASES DE DATOS
BASES DE DATOS
Las primeras bases de datos para PC eran simples
administradores de ficheros; su labor se reduca a facilitar
a los usuarios el almacenamiento, la organizacin y la
recuperacin de informacin (nombres, nmeros, precios,
etc.) incluida en ficheros de datos estructurados. Este tipo
de administracin de datos es realmente una
administracin de una lista ya que dichos ficheros no eran
ms que listas estructuradas. Las hojas de clculo
actuales son capaces de gestionar este tipo de listas
simples. Las bases de datos de hoy en da no estn
limitadas a una simple administracin de ficheros, y
pueden llevar a cabo complejas operaciones que implican
a mltiples ficheros de datos.
BASES DE DATOS
Las bases de datos informatizadas ofrecen varias ventajas:
BASES DE DATOS
Una base de datos est compuesta generalmente por una o
ms tablas.
Una tabla es una coleccin de informacin relacionada;
mantiene junta esta informacin del mismo modo que hace la
carpeta de cualquier archivador.
Si se utiliza una base de datos para guardar las ventas de una
compaa, lo lgico sera disponer de tablas separadas para
las ventas de cada ao. En una base de datos de direcciones,
las tablas estaran organizadas para contener informacin
personal o contactos del trabajo. Es responsabilidad del
diseador de esa base de datos el decidir qu informacin es
la que debe almacenarse en cada tabla.
BASES DE DATOS
Una base de datos est compuesta generalmente por una o
ms tablas.
Una tabla es una coleccin de informacin relacionada;
mantiene junta esta informacin del mismo modo que hace la
carpeta de cualquier archivador.
Si se utiliza una base de datos para guardar las ventas de una
compaa, lo lgico sera disponer de tablas separadas para
las ventas de cada ao. En una base de datos de direcciones,
las tablas estaran organizadas para contener informacin
personal o contactos del trabajo. Es responsabilidad del
diseador de esa base de datos el decidir qu informacin es
la que debe almacenarse en cada tabla.
BASES DE DATOS
Una tabla de una base de datos es una coleccin de registros.
Un registro es la informacin relacionada con una persona,
producto o evento.
En la base de datos de libros de una biblioteca, un registro
sera el equivalente a la ficha de cada uno de esos libros. En
una libreta de direcciones, un registro son los datos referentes
a una persona. Un catlogo de discos compactos podra tener
un registro por CD.
BASES DE DATOS
Cada parte concreta de informacin contenida en un registro
es un campo.
Un registro de una biblioteca contendra los campos relativos
a nombre del autor, ttulo, editorial, direccin, fecha y nmero
de registro de ese libro. Su base de datos de CD podra estar
compuesta por el ttulo del disco, el nombre del artista, etc.
BASES DE DATOS
El tipo de informacin que un campo puede contener viene determinado por
su tipo de campo o tipo de dato.
Por ejemplo, el campo autor del registro de una biblioteca debera estar
definido como texto, ya que podra contener texto. El campo que especifica
el nmero de copias de un libro debera estar definido como un campo
numrico, ya que slo podr albergar nmeros que podran usarse despus
para calcular totales y frmulas aritmticas, si fuera necesario. La fecha de
prstamo debera ser un campo fecha.
Adems de estos tipos estndar, muchas bases de datos permiten incluir
grficos, fotografas digitalizadas, sonido y vdeos. Los campos calculados
contienen frmulas similares a las de una hoja de clculo y muestran valores
obtenidos a partir de la informacin contenida en otros campos.
BASES DE DATOS
BASES DE DATOS
La mayora de programas ofrecen ms de un modo de ver los
datos, y disponen de vistas de formularios que muestran un
registro cada vez, y de vistas de listas, que visualizan varios
registros del mismo modo que hace una hoja de clculo.
En cualquiera de estas vistas, los campos pueden reorganizarse sin
modificar el dato asociado a ellos.
Navegacin
Consultas a la base de datos
Ordenacin de los datos
Impresin de informes, etiquetas
cartas
Consultas complejas
Navegacin
La parte ms complicada del uso de una base de datos es recuperar la
informacin de un modo correcto. Dicha informacin tendr poco valor
si no se es capaz de acceder a ella. Una forma de hacerlo es navegar
a travs de los registros que componen la base de datos. La mayor
parte de los programas ofrecen comandos de teclado, botones y otras
herramientas para que dicha navegacin sea rpida.