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ESTATICA

Mapa 1, Esttica

Rama de la mecnica que clasifica, analiza las cargas (fuerza, par/momento) y


se ocupa del estudio y de como llegar al equilibrio de las mismas sobre un
cuerpo en reposo.
Se enfoca en cuatro
principios:
Principio del
paralelogramo:
Cuando dos fuerzas
(F1 + F2) actan
sobre
el
mismo
punto (E) tienen la
misma reaccin de
la
fuerza
resultante(R).
Se
determina
formando
un
paralelogramo con
los vectores de las
fuerzas como lados.

Principio del
Equilibrio:
Para
un
cuerpo
rgido hallarse en
equilibrio La R debe
ser nula (F1 F2 =
0)
Para
esto
los
componentes de R
deben ser = 0

Principio de la
Transmisibilidad:

Principio de la
Accin y Reaccin:

Una fuerza al actuar


sobre
un
cuerpo
rgido
resulta
equivalente a otra
del mismo mdulos
que acta en otro
punto Para esto los
componentes de R
deben ser = 0

Toda accin conlleva


una reaccin, que
posee
la
misma
intensidad en sentido
contrario.

Objeto: Determinar la fuerza y el momento Resultante de todas la fuerzas que actan


sobre un cuerpo y establecer su equilibrio, aplicando para esto (par/momento)

(Par/Momento): sistema formado por dos fuerzas paralelas entre si, de igual
intensidad o modulo y en sentidos contrarios, aplicada producen una rotacin o
torsin.
La magnitud de la
rotacin depende de l
valor de las fuerza y la
distancia entre ellas =
Brazo del Par
- se
mide en newtons N

Se caracteriza por
su Momento M que
es una magnitud
vectorial .

Tiene por modulo el


producto de las fuerzas
por la distancia.
Perpendicular
entre
ellas: M = F1d =
F2d

Aplicaciones:
para estudiar como
llegar al equilibrio
en
cuerpo
en
reposo, la esttica
resulta
ser
una
materia
indispensable
en
carreras y trabajos
como los que se
realizan
en

Al construir una
estructura fija, (un
edificio, pilares de
un rascacielos, viga
de un puente, ser
necesaria
su
participacin
garantizar
la
seguridad de los
usuarios de estas.

El
trazado
de
diagramas y las
ecuaciones
planteadas a partir
del material que se
va a utilizar, las
dimensiones
que
deber
tener,
lmites para un uso
seguro, etc.,

Mediante
un
anlisis
de
materiales.
ser
fundamental a la
hora de lograr la
esttica
en
cualquier
construccin que se
precie de tal.

VECTORES

Mapa 2, Vectores

En fsica un vector ( euclidiano Geomtrico) se conoce como una magnitud definida


en un sistema de referencia , se representa como Rn
segmento de recta orientado en el espacio se
caracteriza por:
su origen o punto de
su direccin, la de la
su mdulo, la
Su sentido, el
aplicacin,O,y su
recta que lo contiene
longitud del
que indica la
extremoA
segmentoOA.
flecha;
se puede definir por suscoordenadas, en el plano xy, se representa:

Tipos de vectores
Segn los criterios para determinar la igualdad o
equipolencia :
Libres: No
aplicados en
ningn punto
Paralelos: los
que actan
sobre un cuerpo
en reposo lneas de accin
paralelas

Deslizantes:
Punto de
aplicacin que
se puede
deslizar en su
recta de accin
Opuestos: igual
magnitud y
direccin
sentidos
contrarios

Unitarios:
modulo de
unidad

Colineales:
comparten la
misma recta de
accion

Coplanarios:
Rectas de
accin situadas
en un mismo
plano
(coplanarias)

Fijos o ligados:
aplicados a
algn punto .

Concurrentes o
Angulares: sus
direcciones
pasan por el
mismo punto y
estas forman un
Angulo entre
ellas

Operaciones Con
Vectores
Suma: Vectores
libres, se escogen 2
tal que el extremo
de uno coincida
con el origen del
otro.

Paralelogramo :
2 Vectores de origen
comn.
Trazar rectas paralelas
obtener
paralelogramo
cuya diagonal coincide
con la suma.

Luego se suman
sus
componentes

Resta:
2 Vectores libres.
Se suma cuy con el
opuesto de

Las componentes
del vector resta
se obtienen
restando las
componentes de
los vectores.

Producto de
Vectores :
El producto de un
numero K por un Vector
es otro vector.

Las componentes
del vector
resultante se
obtienen
multiplicando por
K las componentes
del Vector.

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