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(CREATIVIDAD E INNOVACION)
Qu es la Creatividad?
Unir estos nueve puntos con slo cuatro
lneas rectas sin interrupcin sin
levantar el lpiz del papel), de forma
que cada uno de los puntos slo sea
tocado una vez. No est permitido
volver sobre la misma lnea
TALLER
CREATIVIDAD
INNOVACION
Consiste en provocar el
nacimiento de una idea
nueva.
Es el medio.
Aplicacin prctica de una
idea con el propsito de
alcanzar los objetivos
propuestos.
Es el fin
CREATIVIDAD
CREATIVIDAD ES
ES DESCUBRIR
DESCUBRIR LO
LO QUE
QUE
SIGNIFICA
SIGNIFICA MIRAR
MIRAR LO
LO MISMO
MISMO QUE
QUE
OBSERVAN
OBSERVAN OTRAS
OTRAS PERSONAS
PERSONAS PERO
PERO
VER
VER ALGO
ALGO DIFERENTE
DIFERENTE
EMPRENDIMIENTO
Concepto de Creatividad
Concepto de Innovacin
Es el proceso en el
cual a partir de una
idea,
invencin
o
reconocimiento
de
una
necesidad
se
desarrolla
un
producto, tcnica o
servicio til hasta
que
sea
comercialmente
aceptado"
EMPRENDIMIENTO
Creatividad e Innovacin
En general, la creatividad se
entiende como la capacidad para
combinar ideas o sistemas de una
manera original o para establecer
asociaciones poco comunes entre
las ideas
EMPRENDIMIENTO
Formas de Innovacin
EMPRENDIMIENTO
la creatividad es el motor
de la
CARACTERISTICAS DE
DE
CARACTERISTICAS
LA:
LA:
PERSONA
CREATIVA
Con
Concuriosidad
curiosidadyyconcentracin
concentracin
Confianza
Confianzaen
enssmismo
mismo
Imaginacin
Imaginacinnovedosa
novedosa
Capacidad
Capacidadde
desntesis
sntesis
Buen
Buenhumor
humor
CARACTERISTICAS DE
DE
CARACTERISTICAS
LA:
LA:
CREATIVIDAD
Es
Es integral,
integral, no
no es
es un
un elemento
elemento
aislado
aislado
Es
Es un
un proceso,
proceso, se
se hacen
hacen cosas
cosas
creativas
creativas con
con determinados
determinados
procedimientos
procedimientos
Tiene
un
fundamento
Tiene
un
fundamento
neurofisiolgico,
neurofisiolgico, esta
esta en
en elel
hemisferio
hemisferioderecho
derecho
TALLER
La misin para cada grupo es la de dar 20
usos distintos a un CLIP. Par ello cuentan con
un tiempo de cinco minutos.
Pasado los cinco minutos, cada grupo debe
escoger la mejor idea y anotar en la pizarra.
Todos, los estudiantes deben discutir cual es
la mejor idea y someterla a votacin.
Nota: Para hacer uso de la palabra levantar la
mano y esperar su turno
TALLER
Colocar entre dos carpetas una
hoja de papel colocar un objeto que
escoja el profesor, colocar encima
sin que se caiga