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Capa de enlace de datos:

La capa de enlace de datos es la responsable de la


transferencia de mensajes ( tramas) a travs del canal
fsico. Esta capa cumple con 4 funciones que son :

1)Estructuracin de mensajes en tramas.


2) Direccionamiento
3)Control de errores
4)Control de transmisin y flujo de datos
Estructura de mensajes en tramas:
La trama es la unidad de datos que utiliza la capa de
enlace ,estas viajan desde un nodo hasta otro llevando
informacin.
Adems lleva junto a los datos ,informacin de control
del mismo protocolo .
1) Cdigos de control reservados:
Este mtodo se utiliza en algunos de los viejos protocolos
orientados al carcter, que toman algunos caracteres de
datos para que cumplan tambin la funcin de control ,
un ejemplo seria el cdigo BISYNC de IBM. Para poder
diferenciar uno de otro se toma el carcter DEL delante
del carcter y se interpreta como carcter de informacion
y no carcter de control.
2) Campo de longitud:
El campo de longitud es un campo dentro de la cabecera
de la trama que contiene informacin sobre la longitud
del mensaje. Esta cabecera tiene una estructura fija y
lleva toda la informacin de control. Un ejemplo seria el
protocolo que usa el DDCMP que emplea este mtodo.
DIRECCIONAMIENTO:
Permite identificar el origen y el destino en un enlace de datos que interconecta
varios emisores o receptores de informacin.

Direccionamiento implcito :
Se da en conexin punto a punto entre nodos sin necesidad de explicar el destino ya
que es el nico destino.

Direccionamiento por preseleccin :


En algunos buses como el IEEE-488 , tiene un nodo que actua como
controlador y preselecciona la trasmisin de tramas de un origen hacia un
destino.
Direccionamiento en sistema con un nico maestro:
Entre los elementos conectados en un mismo medio de trasmisin existe un
elemento nico que funciona como maestro y los dems como esclavos. Todos los
intercambios de tramas son entre maestro y esclavo, entre esclavo y esclavo
solo se intercambian informacin ataras del maestro.

Direccionamiento en sistema con un Varios Maestros :


Cualquier nodo puede enviar tramas a cualquier otro que sea maestro o los
maestros a los que sean esclavos.
Control de errores

Los circuitos de comunicacin a larga distancia suelen tener una


tasa de errores comparativamente alta frente a otros medios
como las redes sociales. En este caso la capa de enlace de datos
es el encargado de conseguir un enlace lgico libre de errores lo
que implica todo la correccin y deteccin de errores.
En el caso de las redes locales dada la baja tasa de errores la capa
de datos solo realiza la deteccin dejando la correccin de los
mismos a las capas superiores
Control de errores
Los errores pueden producirse en los nodos terminales o de
conmutacin de la red en las interfaces que conectan a las lneas
de transmisin o en las propias lneas de transmisin.
El mtodo ms simple para corregir un error es la retrasmisin de
datos
Orgenes de errores

Existen 2 tipos de fallos


Sucesos estticos :son muchos ms fciles de manejar porque sus
efectos son predecible as la atenuacin de altas frecuencias con
ecualizadores, las distorsiones se corrigen con cables de baja
capacidad ejemplo distorsin de seal
Sucesos transitorios : la mayora de errores estn producidos por
interferencias elctricas y electromagnticas en la lnea de
comunicaciones se derivan de meteoros atmosfricos, de otros
dispositivos emisores de ondas electromagnticas.
Correccin de errores

Los mtodos de correccin ms utilizados son los anteriores y la


retrasmisin de la trama que contiene los errores. El coste de
disear algoritmo que permitan corregir errores de bits es alto por
lo tanto son rentables cuando la tasa de error es muy alta o tienen
grandes retardos en la trasmisin.

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