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ARQUITECTURA
Y de
Escuela URBANISMO
Ingeniera de Sistemas
XP(Programacion Extrema)
INTEGRANTE:
Ronal Farroan Valdera
Carrasco Manay Juan
PROGRAMACION EXTREMA
Su principal
objetivo
G LO S ARI O DE
1 DISEO SIMPLE 2 TERMINO
3 RIESGOS 4 FUNCIONALIDAD
E XT RA
5 R E FA C T O R I Z A R
FA S E I I - D I S E O
FA S E I I I - C O D I F I C A C I N
A la hora de codificar una historia de
usuario su presencia es aun mas
necesaria
cliente Equipo
El cliente es una parte ms del
equipo de desarrollo
FASE IV PRUEBAS
Es uno de los pilares de la metodologa XP, Para comprobar el
funcionamiento de los cdigos que se vayan implementando.
BENEFICIOS