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2014-2
El cheetah (guepardo): Un gato diseado para correr. Su fortaleza y
agilidad le permiten sostener una rapidez tope de ms de 100
km/h. Tales rapideces slo se pueden mantener durante unos diez
segundos. Foto Vol. 44 Photo Disk/Getty
Objetivos: Despus de completar
este mdulo, deber:
Definir y aplicar los conceptos de velocidad
promedio e instantnea y aceleracin.
Resolver problemas que involucren velocidad inicial
y final, aceleracin, desplazamiento y tiempo.
Demostrar su comprensin de las direcciones y
signos para velocidad, desplazamiento y
aceleracin.
Resolver problemas que involucren un cuerpo en
cada libre en un campo gravitacional.
Aceleracin uniforme en una
direccin:
El movimiento es a lo largo de una lnea recta
(horizontal, vertical o inclinado).
Los cambios en el movimiento resultan de
una fuerza CONSTANTE que produce
aceleracin uniforme.
La causa del movimiento se discutir ms
tarde. Aqu slo se tratan los cambios.
El objeto en movimiento se trata como si
fuese una partcula puntual.
Distancia y desplazamiento
Distancia es la longitud de la trayectoria real
que sigue el objeto. Considere el viaje del
punto A al punto B en el siguiente diagrama:
La distancia s es una
cantidad escalar (sin
B direccin):
s = 20 m
Slo contiene magnitud y
A consta de un nmero y
una unidad.
El desplazamiento neto
D es desde el origen D 8 m,E
hasta la posicin final: x
D = 4 m, W
x = -4 x = +8
Cul es la distancia 12 m,O
recorrida? 20 m !!
Los signos del desplazamiento
El desplazamiento es positivo (+) o
negativo (-) con base en la UBICACIN.
Ejemplos:
2m
El desplazamiento es
la coordenada y. Si el
movimiento es arriba o
abajo, + o -, se basa -1 m
en la UBICACIN. -2 m
s 20 m
s = 20 m B v= =
t 4s
A
v = 5 m/s
No depende de la
Tiempo t = 4 s direccin!
Definicin de velocidad
Velocidad es el desplazamiento por unidad
de tiempo. (Una cantidad vectorial.)
s = 20 m B D 12 m
v
D=12 m t 4s
A
20o v = 3 m/s, 200 N del E
No importa la direccin!
Ejemplo 1 (Cont.) Ahora encuentre la
velocidad promedio, que es el desplazamiento
neto dividido por el tiempo. En este caso,
importa la direccin.
t = 60 s
x f x0 xf = -100 m
v x1= +200 m
t
x0 = 0 m; xf = -100 m xo = 0
La direccin del
100 m 0 desplazamiento final es hacia
v 1.67 m/s la izquierda, como se
60 s muestra.
xA xB 600 m + 400 m A
v 625 m
t A tB 14 s + 150 s
1000 m
v v 6.10 m/s
164 s
B
La rapidez promedio slo es 356 m
funcin de la distancia total
recorrida y el tiempo total 142 s
requerido.
Ejemplos de rapidez
rbita
2 x 104 m/s
Luz = 3 x 108 m/s
Corredora = 10 m/s
s = 20 m B La velocidad
instantnea es la
C
A magnitud y la direccin
de la rapidez en un
instante particular. (v
en el punto C)
Tiempo t = 4 s
Los signos de la velocidad
La velocidad es positiva (+) o negativa (-)
con base en la direccin de movimiento.
pendiente
Desplazamiento, x
x2
Dx
Dx
x1
Dt
Dt
t1 t2 Tiempo
Definicin de aceleracin
Una aceleracin es el cambio en velocidad
por unidad de tiempo. (Una cantidad
vectorial.)
Un cambio en velocidad requiere la aplicacin
de un empuje o jaln (fuerza).
La direccin de la La aceleracin es
aceleracin es la misma proporcional a la
que la direccin de la
magnitud de la fuerza.
fuerza.
Aceleracin y fuerza
F
a
2F 2a
+ Fuerza
t=3s
v0 = +2 m/s vf = +8 m/s
pendiente
v2
Dv
Dv
v1
Dt
Dt
t1 t2 tiempo
Ejemplo 3 (sin cambio en direccin): Una fuerza
constante cambia la rapidez de un auto de 8 m/s a
20 m/s en 4 s. Cul es la aceleracin promedio?
+ Fuerza
t=4s
+ Fuerza
t=4s
+ Fuerza
E
vf = -5 m/s vo = +20 m/s
Dv vf - vo -25 m/s
aprom= = a=
Dt tf - to 5s
La aceleracin se dirige a la
a = - 5 m/s2
izquierda, oeste (igual que F).
Signos para el desplazamiento
+ C Fuerza
D E
A B
vf = -5 m/s vo = +20 m/s a = - 5 m/s2
+ x=0
C Fuerza
D E
A B
vf = -5 m/s vo = +20 m/s a = - 5 m/s2
En D, v es negativa, va a la izquierda.
Signos para aceleracin
+ C Fuerza
D E
A B
vf = -5 m/s vo = +20 m/s a = - 5 m/s2
Cules son los signos (+ o -) de la
aceleracin en los puntos B, C y D?
Dx x2 x1
vavg
Dt t2 t1
Aceleracin promedio:
Dv v2 v1
aavg
Dt t2 t1
Velocidad para a constante
Velocidad promedio: Velocidad promedio:
Dx x f x0
v0 v f
vavg
Dt t f t0 vavg
2
Al hacer to = 0 y combinar lo que se tiene:
v0 v f
x x0 t
2
Ejemplo 5: Una bola a 5 m del fondo de un plano inclinad
viaja inicialmente a 8 m/s. Cuatro segundos despus, viaj
abajo del plano a 2 m/s. Cun lejos del fondo est en es
instante?
+ x F
vf
vo
5m -2 m/s
t=4s Cuidado
8 m/s
v f v0 at
(2 m/s) (8 m/s)
a 2 m/s 2
4s
La fuerza
Cul es elque cambia
significado
a = -2.50 m/s2 la rapidez
del es abajo
signo negativo dedel
a?
plano!
Frmulas basadas en definicione
v0 v f
x x0 t v f v0 at
2
Frmulas derivadas:
x x0 v0t at 1
2
2
x x0 v f t at
1
2
2
2a( x x0 ) v v
2
f
2
0
0 v0 v f Si elige el origen de
x x0 t sus ejes x,y en el
2 punto de la posicin
0 inicial, puede hacer
x x0 v0t at 1
2
2
x0 = 0 y simplificar
0 estas ecuaciones.
x x0 v f t at 1
2
2
0 El trmino xo es muy
2a( x x0 ) v v 2
f
2
0
til para estudiar
problemas que
v f v0 at involucran movimiento
de dos cuerpos.
Repaso de smbolos y unidades
2m El desplazamiento es
la coordenada y. Si
el movimiento es
-1 m arriba o abajo, + o -,
-2 m se basa en la
UBICACIN.
Los signos de la velocidad
La velocidad es positiva (+) o negativa (-)
con base en la direccin de movimiento.
+
+ - Elija primero la direccin
+; entonces la velocidad v
es positiva si el
movimiento est en la
+
- direccin +, y negativa si
est contraria a esa
direccin.
Aceleracin producida por una fuerza
Se necesita un empujn o
jaln (fuerza) para cambiar
F a(-) la velocidad, por tanto el
signo de a es igual al signo
de F.
F a(+) Despus se hablar
ms de la relacin
entre F y a.
Estrategia para resolucin de problemas
Dibuje y etiquete bosquejo del problema.
Indique la direccin + y la direccin de la fuerza.
Mencione la informacin dada y establezca lo que
se tiene que encontrar.
El aparato consiste de un
dispositivo que mide el tiempo
que una bola requiere para caer
una distancia dada. y
2 y 2(1.20 m)
a 2
t (0.495 s) 2
y +
Aceleracin de
la gravedad: a 9.79 m/s 2
W
La aceleracin a es negativa
porque la fuerza W es negativa.
Convencin de signos:
Bola que se lanza
verticalmente hacia arriba
avy==
=-0
+
El desplazamiento es
positivo (+) o negativo (-)
av =
y==
-++ yva===+-- con base en la UBICACIN.
ARRIBA = + y=0
Punto de
va
y ==
=-0- La velocidad es positiva (+)
liberacin o negativa (-) con base en
la direccin de movimiento.
yv=
=-
Negativa
Negativa
a=- La aceleracin es (+) o (-)
con base en la direccin de la
fuerza (peso).
Tippens
Misma estrategia de resolucin
de problemas, excepto a = g:
Dibuje y etiquete bosquejo del problema.
Indique la direccin + y la direccin de la fuerza.
Mencione la informacin dada y establezca la que
se tiene que encontrar.
a = -9.8 ft/s2 t = 2, 4, 7 s
vo = +30 m/s
vo = + 30 m/s y = ? v = ?
Encontrar desplazamiento:
vo = 30 m/s
Sustituya t = 2, 4 y 7 s:
30 m/s
t 2
; t 3.06 s
9.8 m/s
Para encontrar ymax sustituya
vo = +96 ft/s
t = 3.06 s en la ecuacin
general del desplazamiento.
y = 91.8 m - 45.9 m
vo =+30 m/s
ymax = 45.9 m
Resumen de frmulas
v0 v f
x x0 t v f v0 at
2
Frmulas derivadas:
x x0 v0t at 1
2
2
x x0 v f t at
1
2
2
2a( x x0 ) v v
2
f
2
0