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DESCONSTRUCTIVISMO
PENSAMIENTOS DE LA ARQUITECTURA
DECONSTRUCTIVISTA
ALTURA : 74 METROS
Nacionalidad: Norteamericano
OPTIMISMO VS PESIMISMO
La Arquitectura es la nica profesin que debe creer en el futuro.
EXPRESIN VS NEUTRALIDAD
El espacio de nuestra arquitectura debe tener expresin, dar expresin a las ciudades, crear una interaccin
en nuestras vidas.
RADICAL VS CONSERVADOR
La Arquitectura es la confrontacin con los sentimientos de la tradicin de una cultura.
EMOCIONAL VS BONITO
La emocin es una dimensin importante que debe introducirse en la vida de la ciudad.
INEXPLICABLE VS INCOMPRENSIBLE
La Arquitectura es un leguaje que no utiliza palabras, sino que emplea proporciones, materiales, luz...
MANO VS COMPUTADORA
La computadora es el guante de la mano. La mano es la que dirige el potencial de la computadora.
COMPLEJIDAD VS SIMPLICIDAD
El espacio es complejo y no puede reducirse a ningn tipo de simplificacin.
POLTICA VS EVASIN
Por supuesto que la Arquitectura es poltica; la poltica no es el enemigo de la Arquitectura; la poltica es la ciudad
REAL VS SIMULADO
La Arquitectura es similar al corazn y al alma humanos, tambin nace en algn momento y muere.
INESPERADO VS HABITUAL
La Arquitectura busca la atencin, busca el corazn y el alma rompiendo con lo habitual.
PURO VS REFINADO
El espacio es puro, no est decorado. El espacio debe ser un reflejo de nuestros deseos.
INTENCIONADO VS ALEATORIO
Los edificios tienen forma, y esa forma es difcil de cambiar.
MEMORIA VS OLVIDO
La memoria es el camino por el que caminamos. La memoria es la ciudad, es el mundo.
COMUNICACIN VS SILENCIO
La Arquitectura es el arte de la comunicacin.
RIESGO VS SEGURIDAD
La Arquitectura debe ser arriesgada porque un espacio prudente no nos mueve hacia la direccin que queremos.
OBRA ARQUITECTNICA: MUSEO IMPERIAL DE LA GUERRA
MUSEO IMPERIAL
DE GUERRA
Arquitecto
Daniel Libeskind
Ao de Construccin
1997-2001
rea Construida
9,000 m2
Ubicacin
Manchester, Inglaterra
CONCEPTO
El concepto de diseo est basado en un globo fragmentado en tres partes y rearmado en un sitio, haciendo
referencia a los efectos de la guerra en la historia del mundo representando los conflictos en tierra, agua y aire.
Remedando la guerra, cada volumen es un gajo que reproduce la curvatura del planeta y crea la inquietante
sensacin de que un pedazo del mundo se rompi y termin incrustndose en el puerto de Manchester.
SIMBOLIZA
Su torre curva es la entrada principal del
museo, que representa el AIRE. Su
construccin albergan al elevador, el cual da
acceso a una plataforma que ofrece una vista
del Canal y la Ciudad de Manchester.
Un gran techo curvo que alberga las
principales reas pblicas del museo, la
exhibicin principal y la Galera de
exhibiciones Especiales, simboliza la
TIERRA.
Finalmente el rea que representa al AGUA,
consiste en una plataforma que mira hacia el
canal de Manchester y alberga un
restaurante, cafetera y espacio para
espectculos.
La Arquitectura busca la atencin, busca el corazn y el
alma rompiendo con lo habitual.
Ao de Construccin
2003-2006
Coste
$62.000.000 USD
Ubicacin
Denver, Estados Unidos
INTERIOR
"NADA SE PUEDE CONSTRUIR SI NO SE CREE EN ELLO"
El museo est compuesto por una serie de rectngulos
entrelazados. Se trata de un diseo geomtrico de
formas agresivas, puras e irregulares, que reflejan
los picos y cristales de roca de las montaas cercanas.
Un volumen en voladizo atraviesa la calle hasta ligarse
a la estructura del edificio de Gio Ponti por medio de
un puente.
ANLISIS FUNCIONAL
Acceso
FUERA DE CONTEXTO
JUEGO DE VOLMENES
Generan nuevas formas y
diferentes perspectivas
OBRA ARQUITECTNICA: MUSEO GUGGENHEIM
DATOS GENERALES
Diseado: 1992
Ao de Construccin: 1993-1997
PROGRAMA DE DISEO
El equipo de Gehry fue pionero en el uso de
CATIA, un programa utilizado en la industria
aerodinmica, para construir tridimensionalmente
los volmenes del edificio y calcular sus materiales
y costo. El programa se us tanto en el diseo
como en la construccin de los elementos
constructivos y detalles de acabado, ya que dado
el carcter escultrico del edificio ninguno de ellos
se repeta (particularmente las planchas de titanio).
MATERIALES
Construido en PIEDRA CALIZA, TITANIO Y CRISTAL.
Se utilizaron 33000 piezas de titanio de medio milmetro de espesor, cada
una con una forma nica de acuerdo al lugar que ocupa. Al ser estas
piezas tan delgadas, se adaptan perfectamente a las curvas necesarias.
El cristal tiene un tratamiento especial para dejar pasar la luz solar pero
no el calor y evitar que la luz natural dae las piezas expuestas.
ESTRUCTURA
La estructura del edificio es compleja y est formada por muros de y techos de carga los cuales tienen una estructura
interna de barras metlicas que forman cuadrculas con triangulaciones que se unen para formar un nico cuerpo El
programa informtico calcul el nmero de barras precisas as como su disposicin y orientacin. Adems de esta
estructura muros y techos llevan capas aislantes adems del revestimiento exterior de titanio.
MATERIALES
Construido en piedra caliza, titanio y cristal.
Se utilizaron 33000 piezas de titanio de medio milmetro de espesor, cada una con una forma nica de acuerdo al lugar
que ocupa. Al ser estas piezas tan delgadas, se adaptan perfectamente a las curvas necesarias.
El cristal tiene un tratamiento especial para dejar pasar la luz solar pero no el calor y evitar que la luz natural dae las
piezas expuestas.
ACCESOS
Segn de donde se venga, al edificio se puede acceder por diferentes entradas:
- Plaza del Museo: si se procede del centro urbano. Desde esta plaza y por unas escalinatas se entra en el
vestbulo7
- Torre: Si se viene del lado opuesto de la ra, hay que utilizar el puente de la Salve que nos dirige hasta el Museo
mediante unas escalinatas.
EXTERIOR
Se compone de una serie de volmenes
interconectados, unos de forma ortogonal
recubiertos de piedra y otros de forma orgnica
cubiertos por una piel metlica de titanio. La
conexin entre volmenes est dada por la piel de
vidrio.
El museo se integra a la ciudad tanto por su altura
como por los materiales empleados.
Visto desde el ro, la forma del edificio se asemeja
a un barco.
visto desde arriba, posee la forma de una flor con
tonos que cambian segn la hora del da, pasa de
tonos celestes a un brillo deslumbrante al
medioda, de un ocre a un rojizo al atardecer.
INTERIOR
El edificio se organiza al interior en torno a un espacio central, alrededor del cual se disponen 20 galeras en 3 niveles.
PRIMER NIVEL
se organiza en torno al gran atrio.
1. Auditorio.
2. Galera.
3. Almacn.
4. Galera Fish.
5. Atrio.
6. Venta de entradas.
7. Almacn.
8. Instalaciones.
9. Estanques.
SEGUNDO NIVEL
Donde las galeras se
conectan a travs de puentes
areos. Se observa la
sucesin de galeras
cuadradas, que remata en un
espacio irregular.
1. Acceso.
2. Librera.
3. Restaurante.
4. Galeras.
5. Atrio.
TERCER NIVEL
muchos de los espacios
corresponden a dobles alturas de
los niveles inferiores.
1. Techo.
2. Escaleras.
3. Vaco.
4. Galeras.
5. Atrio.
Seccin longitudinal y transversal, a la altura del atrio central (de 50 metros de altura). La luz natural
llena el interior gracias a la existencia de muros vidriados y el lucernario cenital conocido como "
flor metlica"
OBRA ARQUITECTNICA: CASA DANZANTE
DISEADOR: Vlado Miluni - Frank Gehry
UBICACIN: Praga, Repblica Checa
FECHA DE DISEO: 1994
FECHA DE CONSTRUCCIN: 1995-1996
REA DEL TERRENO: 5.400 m2,
N DE PISOS: 7 NIVELES
REFERENCIA:
En una parcela frente al ro Moldava
ANALISIS ESPACIAL:
ESTILO: Deconstructivista
ANALISIS FUNCIONAL
En la planta baja se situan las tiendas y un caf
estn conectados.
Circulacin de viviendas donde primer y ultimo piso
son de uso comercial
ZAHA HADID
BIOGRAFA
(Bagdad, 1950 - Miami, Estados Unidos, 2016)
Estudi Matemticas en la Universidad Americana de Beirut
(Lbano)
1972-1977: Estudi en la Architectural Association de Londres
1977: Trabaj en el estudio de arquitectura Office of Metropolitan
Architecture con los prestigiosos arquitectos Rem Koolhaas y
Elia Zenghelis
1979: Fund su propio estudio de arquitectura
1987: Se dedic a la docencia, ocupacin que la llevara a
recorrer las universidades ms prestigiosas del mundo
2000: Miembro honorario de la Academia de las Artes y las
Letras de Estados Unidos e integrante del Instituto Americano de
Arquitectura
2003: Premio de Arquitectura Contempornea Mies Van Der
Rohe de la Unin Europea
2004: Premio Pritzker (fue la primera mujer que mereci tal
distincin)
ESTILO
INFLUENCIAS: Arquitectura islmica, arquitectura constructivista sovitica.
Arquitecta de papel
Antes de ser reconocida por sus asombrosas obras arquitectnicas destac en la
pintura, era internacionalmente famosa por sus bocetos neoconstructivistas, los
cuales al momento de proyectar impeda que sus fantsticos dibujos tuvieran una
plasmacin real en forma de edificio construido.
OBRA ARQUITECTNICA: GALAXY SOHO
UBICACIN: Pekn, China
SITUACIN: Terminado, 2009 2012.
CLIENTE: SOHO China Ltd.
REA PARCELA: 46,965m2
SUPERFICIE CONSTRUIDA: 332,857m
ALTURA MXIMA: 67m.
NMERO DE PLANTAS: 12 Oficina, 3 Comercial.
PLANTAS SUBTERRNEAS: 1 Comercial, 2 Aparcamiento.
SECCIN TRANSVERSAL
ALZADO NORTE
ALZADO ESTE