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Instituto Tecnolgico de

Cerro Azul.
Anlisis Numrico
Unidad: 5, 6, 7.
Integrantes:
Oscar Jeziel Herrera Gonzlez
Everardo Ramirez Reyes
5.1 Derivacin
Numrica
Consideremos una funcin f(x) de la cual se conoce un
conjunto discreto de valores (x0, f0), (x1, f1),...,(xn, fn). El
problema que vamos a abordar es el de calcular la
derivada de la funcin en un punto x que en principio no
tiene porqu coincidir con alguno de los que guran en los
datos de que disponemos. La forma ms sencilla de
resolver el problema de la diferenciacin numrica consiste
en estimar la derivada utilizando frmulas obtenidas
mediante la aproximacin de Taylor, que se denominan
frmulas de diferencias nitas.

La derivacin numrica es una tcnica de anlisis


numrico para calcular una aproximacin a la derivada de
una funcin en un punto utilizando los valores y propiedades
de la misma.
Por definicin la derivada de una funcin f(x) es:

Las aproximaciones numricas que podamos hacer (para h >


0) sern:
Diferencias hacia adelante:
Diferencias hacia atrs:

La aproximacin de la derivada por este mtodo entrega


resultados aceptables con un determinado error. Para
minimizar los errores se estima que el promedio de ambas
entrega la mejor aproximacin numrica al problema dado:
Diferencias centrales:
PROBLEMA 1
Calcular la derivada primera de f(x)=seno(x)/x en los puntos
x=1.2 y x=1.3 aplicando la formula 8 con pasos de clculo
h1=0.1 y h2=0.2 y Extrapolando por Richardson. La frmula
8 es:

Los datos de la funcin discretizada que necesito para el


clculo son:
a) La derivada en x=1.2 con h1=0.1 es:
(0.841470985 -6.481508073 + 0 + 5.929588833 -
0.703892664)/ (12* 0.1)= -0.345284099
La derivada en x=1.2 con h2=0.2 es:
(0.896695114 - 6.731767878 + 0 + 5.631141314 -
0.624733502)/(12*0.2)= -0.345277064
Extrapolando, h2/h1= 2; orden de error= 4
(h2/h1)4= 16
f(1.2)ex=(16 *( -0.345284099) (-0.345277064))/(16-
1)= -0.34452845691
PROBLEMA 2
Dada la siguiente funcin discreta:

Encontrar f(0) aplicando las frmulas de 2, 3 y 4 puntos de


la tabla, es decir:
Solucin
segn frmula 1 f'(0) es = ( -1 + 0.9048 + 0 + 0 ) *1/ 0.1 = -
0.9516
segn frmula 2 f'(0) es = ( -3 + 3.6194 + -0.8187 + 0 ) *1/
0.2 = -0.9969
segn frmula 3 f'(0) es = ( -11 + 16.287 + -7.3686 + 1.5 )
*1/ 0.6 = -0.9997
5.2 Integracin
Numrica Simple.
Integracin numrica: Mtodo del trapecio, Mtodos de
Simpson 1/3 y 3/8.
En matemticas la regla del trapecio es un mtodo
de integracin numrica, es decir, un mtodo para calcular
aproximadamente el valor de la integral definida.
La funcin f(x) (en azul) es aproximada por la funcin
lineal (en rojo)

La regla se basa en aproximar el valor de la integral de f(x)


por el de la funcin lineal que pasa a travs de los puntos
(a, f(a)) y (b,f(b)). La integral de sta es igual al rea
del trapecio bajo la grfica de la funcin lineal. Se sigue que
y donde el trmino error corresponde a:

Siendo un nmero perteneciente al intervalo [a,b].


Regla del trapecio compuesta

La regla del trapecio compuesta o regla de los trapecios es


una forma de aproximar una integral definida
utilizando n trapecios. En la formulacin de este mtodo se
supone que f es continua y positiva en el intervalo [a,b]. De
tal modo la integral definida
representa el rea de la regin delimitada por la grfica de f y
el eje x, desde x=a hasta x=b. Primero se divide el intervalo
[a,b] en n subintervalos, cada uno de ancho x = (b a) / n.
Despus de realizar todo el proceso matemtico se llega a la
siguiente frmula:
Donde y n es el nmero de divisiones.
La expresin anterior tambin se puede escribir como:
REGLAS DE SIMPSON
Adems de aplicar la regla trapezoidal con segmentos cada
vez mas finos, otra manera de obtener una estimacin mas
exacta de una integral, es la de usar polinomios de orden
superior para conectar los puntos.
A las formulas resultantes de calcular la integral bajo estos
polinomios se les llama reglas de Simpson.
REGLA DE SIMPSON DE 1/3
La regla de Simpson de 1/3 resulta cuando se sustituye un
polinomio de segundo orden en la ecuacin:

Si a y b se denominan como x0 y x2 , y f2 (x) se representa


mediante un polinomio de Lagrange de segundo orden,
entonces la integral es:
Despus de integrar y de reordenar trminos, resulta la
siguiente ecuacin:
REGLA DE SIMPSON 1/3 DE
SEGMENTOS MULTIPLES.
As como la regla trapezoidal, la regla de Simpson se mejora
dividiendo el intervalo de integracin en segmentos de igual
anchura.
h=(b-a)/n
La integral total se representa como:
Sustituyendo la regla de Simpson en cada una de las
integrales individuales se obtiene:
REGLA DE SIMPSON DE 3/8.
De manera similar a la derivacin de la regla trapezoidal y a
la regla de Simpson de 1/3, se ajustan polinomios de
Lagrange de tercer orden a cuatro puntos e integrar;

para obtener:

En donde
h=(b-a)/3.
A esta ecuacin se le llama regla de Simpson de 3/8 porque
h es un mltiplo de 3/8. Esta es la tercera regla cerrada de
integracin de Newton-Cotes.
REGLA DE SIMPSON 3/8 MULTIPLES.
La regla de Simpson de 1/3 es, en general, el mtodo de
preferencia ya que alcanza exactitud de tercer orden con tres
puntos en vez de los de cuatro puntos necesarios para la versin
de 3/8.

No obstante, la regla de 3/8 tiene utilidad en aplicaciones de


segmentos mltiples cuando el numero de segmentos es impar.

Para una estimacin de cinco segmentos una alternativa es la de


aplicar la regla de Simpson de 1/3 a los primeros segmentos y la
regla de Simpson de 3/8 a los ltimos tres.

De esta manera, se obtiene una estimacin con exactitud de tercer


orden a travs del intervalo completo
PROBLEMA 1
Resolver
Aplicando la frmula I23 e indicar el orden de error de la
frmula aplicada.

Nota: La solucin exacta es 3.239


La solucin numrica se obtiene de la frmula I23 (# 11) h/3
4 orden de error es 5
Aplico paso h= 0.5, y obtengo la siguiente tabla:
x= 0.0 0.500 1.000 1.500 2.000
f(x)= 1.000 1.061 1.414 2.092 3.000
Primera integracin de 0 a 1 I1= 1.11
Segunda integracin de 1 a 2 I2= 2.13
Integral Numrica I= 3.24
PROBLEMA 2
Resolver La integral numrica entre x=0 y x= 2 de la
siguiente funcin discreta
x= (0.00000 0.50000 1.00000)
f(x)= (1.00000 1.06066 1.41421)
Nota: La solucin exacta es I=3.239
Debera aplicar la frmula I43(# 24)
h/12 32 -64 80 0 0 orden de error es 4
con h=0.5
I = 3.219
6.1 Mtodo de la
Serie de Taylor.
MTODO DE LA SERIE DE TAYLOR

Supngase que y(t) es la solucin del problema (1) y que el


intervalo [a,b] se divide en N subintervalos de longitud
constante.
De acuerdo con el teorema de Taylor, si y tiene derivadas
continuas,

Si se reemplaza t i+1 por x, ti por x0 y t i+1- ti por h resulta:

para cada i = 0, 1, 2..., N - 1


Si y(ti+1) se aproxima con un polinomio de Taylor de grado 1

y(ti+1) y( ti ) + y'( ti )h, pero y'( ti ) = ( ti ) = f( ti, y( ti ) ) por (1)

Luego y(ti y( t i ) + f ( t i , y( t i ) ) h
+1)

Si yi = y( ti ) y y
0 = y( t0 ) = , la solucin y( t ) se puede aproximar por:
Si en la ecuacin (2) y(ti+1) se aproxima por un polinomio de
Taylor de grado 2 resulta:

entonces
La solucin y(t) se puede aproximar ahora por:

Este mtodo se conoce como el mtodo de Taylor de orden


2.
PROBLEMA 1
PROBLEMA 2
6.2 Mtodo de Euler y
Euler mejorado.
Mtodo de Euler
El mtodo de Euler, llamado as en honor de Leonhard Euler,
es un procedimiento de integracin numrica para
resolver ecuaciones diferenciales ordinarias a partir de un
valor inicial dado.
El mtodo de Euler es el ms simple de los mtodos
numricos resolver un problema del siguiente tipo:
Mtodo de Euler Mejorado
Este mtodo se basa en la misma idea del mtodo anterior,
pero hace un refinamiento en la aproximacin, tomando un
promedio entre ciertas pendientes.
La frmula es la siguiente:

donde
Para entender esta frmula, analicemos el primer paso de la
aproximacin, con base en la siguiente grfica:
PROBLEMA 1
PROBLEMA
2

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