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Aprendemos a usar

el código avanzar
para la
programación
indicada
Aquí utilizamos
nuevamente el
código o
comando avanzar
y adicional le
ponemos destruir
bloque según la
programación
indicada
Aquí seguimos
utilizando
funciones
anteriores …
solo que esta vez
vemos
incrementado un
comando
“esquilar”
el cual le quita las
lanas a las ovejas
Acá vemos
comandos anteriores
pero de forma mas
extensa
Ahora vemos
en uso un
nuevo
comando el
cual hace 4
veces
consecutivas la
programación
dada
Ahora vemos casi
todos los
comandos en
función según
programación
indicada
Ahora a las
funciones
programadas vemos
que se aumenta el
comando plantar
cultivo …
Con ayuda de lo
aprendido en
comandos vemos
que ayudamos a
nuestro avatar a
llegar a salvo a su
casa según
programación
indicada
Ahora se ve una
vez mas un
comando nuevo
que ayuda a
escapar a nuestro
avatar de misiones
según la
programación
dada ..
(colocar antorcha)
Ahora vemos un
nombre mas
completo … solo que
ahora es con diferente
misión usando los
mismos comandos en
programaciones
pasadas
Acá solo tenemos
que añadir un
comando al código
ya expuesto …
Pero vemos un
nuevo comando del
cual se trata de que
si hay una acción
que perjudica a
nuestro avatar este
actúa de una vez …
(si….)
Aquí vemos en
función los
anteriores
comandos pero en
una función mas
extensa
Igual que
anteriores
diapositivas …
vemos comandos
ya utilizados ..
Pero ahora vemos
un nievo comando
que es “colocar
rail”
ya que esto ayuda
para un “tren”
Acá ponemos en practica
todos los comandos
conocidos …
para si crear nuestro propio
mundo…
y al finalizar crear nuestro
propio código del juego

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