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de objetos en 2D/3D
Docente Yudi Guzmán Monteza
16/11/2018
Objetivo de la clase
A = T1 x R1
Modelamiento con transformación de
matrices
Antes de realizar un ejercicio análogo respecto al brazo superior, primero
consideremos qué pasa si se mueve la base:
Definir una traslación de la matriz T, la cual puede ser aplicada a cada punto
que define la base.
Moviendo la base, sin embargo, también se mueve ambos brazos tanto el
superior como el inferior.
Por lo tanto, los puntos de estas estructuras tienen también que ser trasladadas
por T.
Para el brazo inferior, la transformación de la instancia es ahora proporcionada
por TA.
Una interpretación útil de A es que coloca al brazo inferior en relación con la
base y es así como se incorpora una relación entre estos dos objetos.
T x T1 x R1
Modelamiento con transformación de
matrices
Ahora bajo esta premisa, el brazo superior en relación con el brazo
inferior y esa posición relativa del brazo inferior en relación con la base
para permitirnos obtener la posición real del brazo superior.
El brazo superior es rotado alrededor de su origen mediante una matriz
de rotación R2 (Θ).
En relación con el brazo inferior, es inicialmente trasladado por la matriz
T2 (0, l1), se obtiene la siguiente matriz:
B = T2 x R2
TAB
Modelamiento con transformación de
matrices
Si se mantiene la base en su misma ubicación:
A = T1 x R1 (Ф)
MG = A x B
B = T2 x R2 (Θ)
A = T1 x R1 (Ф)
B = T2 x R2 (Θ) MG = T x A x B
T = Tbase
Gráficos personalizables vía Modelo de
configuración simple
Espacio de la imagen: Representa el espacio de todas las imágenes
posibles que se pueden representar en el dispositivo de visualización.