Professional Documents
Culture Documents
Je li autentykacja na serwerze nie powiedzie si wtedy adanie HTTP nie jest wysy ane. W przegl darce pojawia sie komunikat HTTP 403 Error oraz pro ba o podanie prawid owych parametrw autentykacji. Po ponownym podaniu tych paramterw MDS CS przesy a je jeszcze raz do serwera.
Programowanie BlackBerry.
Istniej trzy typy oprogramowania dla urz dze BlacBerry: Thin client / portal Thick client / server Web Service
Programowanie BlackBerry.
Thin client / portal to aplikacje tworzone w technologi przegladarkowej. S one tworzone na podobnej zasadzie jak aplikacje zwykle aplikacje internetowe gdzie interfejs u ytkownika jest oparty o przegl darke internetowa. Podobnie jak w ka dej tego typu aplikacji wyko ystuje sie dowoln baz danych. Interfejs u ytkownika to generowane przez server strony HTML. R nica polega na dost pno ci technologi, bowiem strony s przetwarzane do uproszczonego cHTML lub WML tak wiec nie ka da aplikacja b dzie dzia a a od razu bez przeprogramowania.
Programowanie BlackBerry.
Istnieje mo liwo sko ystania z technologi push, tak by strony interfejsu wysy ane by y do przegl darki metod POST Thin Client to najprostszy rodzaj aplikacji do wdro enia
Programowanie BlackBerry.
Thick client / server to aplikacje z dzia aj ce w architekurze dwuwarstwowej czyli tradycyjny client server. Strona serwera nie r ni si dla technologi BES. Aby przystosowa aplikacje dla BlackBerry nale y stworzy klienta dla u dze . Aplikacje klienta s tworzone w jezyku JavaME. Je li aplikacja nie ko ysta z danych korporacyjnych mo na rwnie tworzy samodzielne aplikacje w Javie.
Programowanie BlackBerry.
JavaME to zbior podstawowych biblitek Java dostosowanych do urz dze z ograniczona pami ci i moca obliczeniow . Technologia ta dzia a w zasadzie na dowolnych telefonach i urz dzeniach PDA, r nice miedzy u dzeniami polegaj na do czaniu do JVM Java Virtual Machine dodatkowych modu w takich jak obs uga systemu plikw, obs uga kalendarza, grafika 3D oraz wiele innych. Aplikacje javaME : CLDC i MIDP. midlety oparte s o specyfikacje Java
Programowanie BlackBerry.
Interfejs u ytkownika mo e by oparty na 2 alternatywnych technikach: Uniwersalny Interfejs oparty na formularzach: ko ystamy wtedy z gotowych kontrolek ktre na ka dym u adzeniu s wy wietlane inaczej ale dost pne s przez JVM tak wi c piszemy aplikacje raz i dzia a ona wsz dzie. Spiecjalizowany interfejs oparty na bezposrednim dost pie do ekranu u dzenia. Programista sam w ca o ci buduje interfejs u ytkownika ko ystaj c z niskopoziomowych funkcji graficznych. Aplikacje generalnie mog by przeno ne ale nie zawsze i przewa nie wymagaj przeprogramowania.
Programowanie BlackBerry.
Dla BlackBerry istnieje trzecia droga z ktrej w zasadzie nale y ko ysta . Istnieje specjalna biblioteka look and feel pozwalaj ca tworzy aplikacje dopasowane interfejsem u ytkownika do dzia ania BlackBeery. W szczeglno ci obs uguj ce TrackWheel, TrackBall, klawiature itp. Dobrze jest te wyko ystywany wy wietlacz BlackBerry. Aplikacje te mimo e napisane w Javie i oparte na CLDC i MIDP s w zasadzie nie przeno ne na inne u dzenia ze wzgl du na ca kowicie inny sposb programowania interfejsu. S natomiast przeno ne ca kowicie miedzy r nymi modelami BlackBerry.
Programowanie BlackBerry.
Trzecim sposobem jest ko ystanie z technologi Web Service. W przypadku BlackBerry s to aplikacje tworzone w MDS Studio.