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Promodel.

ProModel es un software especializado en simulacin para evaluar, planificar o redisear procesos de manufactura, almacenaje, distribucin, logstica y transporte. Esta herramienta fcil de utilizar, le permite construir una representacin computacional del funcionamiento de su empresa, para luego evaluar diferentes escenarios de configuracin y proveerlo de la mejor solucin. La animacin y resultados grficos son herramientas extremadamente poderosas para visualizar y entender el comportamiento de su sistema.

Algunas aplicaciones tpicas de ProModel son:


Evaluacin de un sistema de manufactura Planificacin de la produccin

Decisiones sobre inversin en equipamiento Identificacin y reduccin cuellos de botella Asignacin de recursos Just in time y Kanba Anlisis de capacidad de bodegas Configuraciones de redes de distribucin Reduccin de costos de procesos Reduccin de costos de almacenaje Reduccin de costos de distribucin Reduccin de costos de logstica Evaluacin de medios de transporte Criterios de recepcin y despacho Reduccin del tiempo de respuesta a los clientes Transferencia de mercanca Entre otros

En PROMODEL todo se ajusta al paradigma de locaciones, entidades, procesamiento y llegadas. Cualquier sistema de manufactura, logstica y servicio puede ser modelado utilizando este paradigma.

Locaciones

Las locaciones representan lugares fijos en el sistema donde las entidades son dirigidas para el procesamiento, almacenamiento, actividades o toma de decisiones. Para construir locaciones: Clic izquierdo en el icono deseado de locaciones en la caja de grficos, posteriormente clic izquierdo en la ventana de layout en donde desees que aparezca la locacin. Se creara un registro automticamente para la locacin recin creada en la tabla de edicin de locaciones. El nombre, unidades, capacidad, etc puede ahora ser cambiada con solo dar clic en el cuadro apropiado y teclear los cambios deseados.

Entidades.
Cualquier cosa que el modelo procesa el llamada entidad. Algunos ejemplos incluyen partes, productos, gente y papeles de tramite. Para construir entidades: Clic izquierdo en el grafico deseado de entidades en la caja de grficos de entidad. Se creara un registro automticamente en la tabla de edicin de entidades. El nombre puede ser cambiado y el tamao de la entidad puede ser ajustado con solo mover la barra en la caja de herramientas.

Procesamiento.
El procesamiento describe las operaciones que se llevan a cabo en un a locacin, tales como la cantidad de tiempo que la entidad pasa en dicha locacin, los recursos necesarios para realizar el trabajo, y cualquier cosa que suceda en la locacin, incluyendo seleccionar el siguiente destino para la entidad. Para construir procesamiento: Clic izquierdo sobre el nombre de la entidad en la barra de herramientas, posteriormente clic izquierdo en la locacin de inicio. Clic izquierdo en la locacin de destino. Se creara un registro automticamente. Para aadir mas lneas de ruteo al mismo registro, clic izquierdo en el botn de aadir rutas(add routings) en el cuadro de herramientas. Para rutear la entidad a la salida del sistema, simplemente clic izquierdo en el botn route to exit en el cuadro de herramientas.

Llegadas.

Cualquier nueva entidad que se alimente al sistema se conoce como llegada. Para crear llegadas: Clic izquierdo en la entidad en el cuadro de herramientas y clic izquierdo en la locacin a donde llegara la entidad. Entidad: la entidad que llega. Locacin. La locacin a la que llega. Qty each:(cantidad por llegada) el numero de entidades (en un grupo)que llegaran en el momento especifico. First time:(primera ocasin) la primera vez(en tiempo de reloj e simulacin) que ocurrir la llegada. Occurrences:(ocurrencias) el numero de repeticiones de esta llegada que habr. Frequency:(frecuencia)el tiempo entre las ocurrencias.

http://www.youtube.com/watch?v=5Z8c3 x036k8 http://sisbib.unmsm.edu.pe/bibvirtualdat a/tesis/basic/llican_cj/cap3.pdf

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